JAVA运算符和条件结构

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JAVA学习目录(海同网校)第一章开发简单Java应用程序∙学习第一节序言∙学习第二节Java简介∙学习∙练习∙作业第三节Java开发环境搭建∙学习∙练习∙作业第四节Java简单编程∙学习∙练习∙作业第二章变量和数据类型∙学习第一节序言∙学习第二节变量∙学习∙练习∙作业第三节数据类型∙学习∙练习第三章运算符∙学习第一节序言∙学习第二节运算符(上)∙学习∙练习∙作业第三节运算符(下)∙学习∙练习∙作业第四章条件结构∙学习第一节序言∙学习第二节条件结构(上)∙学习∙练习∙作业第三节条件结构(下)∙学习∙练习∙作业第五章循环控制∙学习第一节序言∙学习第二节while和do-while循环∙学习∙练习第三节for循环∙学习∙练习∙作业第四节break和continue语句∙学习∙练习∙作业第六章数组∙学习第一节序言∙学习第二节一维数组∙学习∙练习∙作业第三节二维数组∙学习∙练习∙作业第七章面向对象编程∙学习第一节序言∙学习第二节类和对象概述∙学习∙练习∙作业第三节对象的创建和使用∙学习∙练习第四节封装∙学习∙练习∙作业第五节继承∙学习∙练习∙作业第六节多态∙学习∙练习∙作业第七节抽象类和接口∙学习∙作业第八章高级特性∙学习第一节序言∙学习第二节内部类∙学习∙作业第三节自动拆装箱和枚举∙学习∙练习∙作业第四节String、StringBuffer和StringBuilder∙学习∙练习∙作业第五节常用类∙学习∙练习∙作业第九章异常∙学习第一节序言∙学习第二节Java异常处理∙学习∙练习∙作业第十章泛型∙学习第一节序言∙学习第二节泛型详解∙学习第十一章IDE∙学习第一节序言∙学习第二节IDE∙学习第十二章集合∙学习第一节序言∙学习第二节集合框架介绍∙学习∙作业第三节List容器∙学习第四节Map容器∙学习∙作业第五节Set容器∙学习∙作业第六节Collections类∙学习∙作业第十三章GUI∙学习第一节序言∙学习第二节AWT∙学习∙练习∙作业第三节事件模型∙学习∙作业第四节SWING∙学习∙练习∙作业第十四章反射∙学习第一节序言∙学习第二节Java反射机制∙学习∙练习第三节Java反射API∙学习∙练习∙作业第十五章多线程∙学习第一节序言∙学习第二节java线程模型∙学习∙练习∙作业第三节多线程编程∙学习∙练习∙作业第十六章IO流∙学习第一节序言∙学习第二节IO框架∙学习∙练习∙作业第三节字节流∙学习∙作业第四节字符流∙学习∙作业第五节其它流∙作业第十七章网络编程∙学习第一节序言∙学习第二节网络基本概念∙学习∙练习∙作业第三节Socket编程∙学习∙练习∙作业第四节URL编程∙学习∙练习∙作业第十八章Java新特性∙学习第一节序言∙学习第二节Annotation∙学习第十九章XML∙学习第一节序言∙学习第二节XML文档结构和语法规则∙学习∙练习∙作业第三节XML SAX解析∙学习∙练习∙作业第四节XML DOM解析∙学习∙练习∙作业第二十章数据库基础∙学习第一节序言∙学习第二节数据库概述、sqlite数据库∙学习∙练习∙作业第三节基本SQL语句∙学习∙练习∙作业第四节JDBC API,java程序访问数据库∙学习∙练习∙作业。

Java编程基础及应用第3章运算符、表达式和语句

Java编程基础及应用第3章运算符、表达式和语句

(1)左移位运算符
左移位运算符的符号为“<<”,是二元运算符。左移位运算符左
面的操作元称为被移位数,右面的操作数称为移位量。

例如:a<<n运算的结果是通过将a的所有位都左移n位,每左移一 个位,左边的高阶位上的0或1被移除丢弃,并用0填充右面的低位 。
3.1.5 移位运算符

(2)右移位运算符
3.1.7 条件运算符

条件运算符是一个多元运算符,它的符号是“? : ”,需要连接三
个操作数,用法如下:a?b:c,要求a的值必须为boolean型数据 。运算法则是:当a的值为true时,a?b:c运算的结果是b的值;
当a的值是false时,a?b:c运算的结果是c的值。

例如: 8>2?10:20的结果是10;
// DevideTest2.java public class DevideTest2 { public static void main(String[] args) { int a = 13, b = 4, k; float f1, f2; k = a / b;//整数相除,结果仍为整数 f1 = a / b;//将整数结果强制转换为浮点型 f2 = (float) a / b;//将a强制转换为浮点 型,结果则为浮点型

(4)“按位异或”运算符
“^”是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行异或运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应位
相同,则c的该位是0,否则是1。

例如:1001001和0101001进行“异或”运算,表达如下, 1001001 ^0101001 1100000

按照运算类型,可以将运算符分成以下几类:算术运算符,关系

java语言程序设计主要内容

java语言程序设计主要内容

java语言程序设计主要内容Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它具有简单易学、面向对象、平台无关等特点,因此在程序设计的主要内容中扮演着重要角色。

本文将从Java语言程序设计的基本概念、语法结构、面向对象编程以及常用类库等方面进行阐述。

一、基本概念Java语言程序设计的基础是基本概念,包括变量、数据类型、运算符和控制流等。

变量是存储数据的内存位置,通过声明和赋值可以将数据存储到变量中。

数据类型定义了变量可以存储的数据种类,包括整型、浮点型、字符型等。

运算符用于进行数学和逻辑运算,包括加减乘除、逻辑与或非等。

控制流用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句等。

二、语法结构Java语言程序设计的语法结构包括包、类、方法和语句等。

包是Java程序的基本组织单元,用于管理和组织类。

类是Java程序的核心,用于描述对象的属性和行为。

方法是类中的函数,用于封装可重用的代码块。

语句是程序的执行单位,包括赋值语句、条件语句和循环语句等。

三、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承和多态等特性。

封装将数据和操作封装在对象中,提高了代码的可重用性和安全性。

继承通过定义类之间的父子关系,实现了代码的复用和扩展。

多态通过统一的接口调用不同的对象,实现了代码的灵活性和可扩展性。

四、常用类库Java语言提供了丰富的类库,包括输入输出、字符串处理、日期时间、网络通信等功能。

输入输出类库用于读取和写入文件、控制台输入输出等。

字符串处理类库提供了字符串的操作和处理方法,如连接、截取、替换等。

日期时间类库提供了日期和时间的操作和计算,如日期格式化、日期比较等。

网络通信类库用于实现网络通信功能,如创建Socket、发送和接收数据等。

总结:Java语言程序设计的主要内容包括基本概念、语法结构、面向对象编程和常用类库等。

掌握这些内容可以帮助开发人员快速开发和维护高质量的软件。

通过深入学习和实践,可以在Java语言程序设计领域取得更好的成果。

Java三目运算符(条件运算符)

Java三目运算符(条件运算符)

Java 提供了一个特别的三元运算符(也叫三目运算符)经常用于取代某个类型的if-then-else 语句。

条件运算符的符号表示为“?:”,使用该运算符时需要有三个操作数,因此称其为三目运算符。

使用条件运算符的一般语法结构为:result = ? : ;其中,expression 是一个布尔表达式。

当expression 为真时,执行statement1,否则就执行statement3。

此三元运算符要求返回一个结果,因此要实现简单的二分支程序,即可使用该条件运算符。

下面是一个使用条件运算符的示例。

int x,y,z;x = 6,y = 2;z = x>y ? x-y : x+y;在这里要计算z 的值,首先要判断x>y 表达的值,如果为true,z 的值为x-y;否则z 的值为x+y。

很明显x>y 表达式结果为true,所以z 的值为4。

技巧:可以将条件运算符理解为if-else 语句的简化形式,在使用较为简单的表达式时,使用该运算符能够简化程序代码,使程序更加易读。

在使用条件运算符时,还应该注意优先级问题,例如下面的表达式:x>y ? x-=y : x+=y;在编译时会出现语法错误,因为条件运算符优先于赋值运算符,上面的语句实际等价于:(x>y ? x-=y : x)+=y;而运算符“+=”是赋值运算符,该运算符要求左操作数应该是一个变量,因此出现错误。

为了避免这类错误,可以使用括号“0”来加以区分。

例如,下面是正确的表达式。

(x>y) ? (x-=y): (x+=y);例1在程序中声明3 个变量x、y、z,并由用户从键盘输入x 的值,然后使用条件运算符向变量y 和变量z 赋值。

实现代码如下:public class Test9 { public static void main(String[] args) { int x, y, z; // 声明三个变量System.out.print("请输入一个数:"); Scanner input = new Scanner(System.in); x = input.nextInt(); // 由用户输入x的值// 判断x的值是否大于5,如果是y=x,否则y=-x y = x > 5 ? x : -x; // 判断y的值是否大于x,如果是z=y,否则z=5 z = y > x ? y : 5; System.out.printf("x=%d \n", x); System.out.printf("y=%d \n", y);System.out.printf("z=%d \n", z); }}保存程序并运行,运行效果如图1 和图2 所示:图1 键盘输入58图2 键盘输入4在该程序中,首先输入x 的值为58,然后判断x 的值是否大于5,显然条件是成立,则y 的值为x,即y=58。

java花括号的运用

java花括号的运用

java花括号的运用花括号是Java中的一种重要的语法符号,用于定义代码块。

在Java 中,花括号可以用来定义类、方法、循环和条件结构等。

1.类定义:在Java中,我们使用花括号来定义一个类。

一个类是一种数据类型,用于定义对象的属性和行为。

类定义的一般格式如下:```public class MyClass//类的成员变量和方法```在这个例子中,花括号用来定义了一个名为MyClass的类。

花括号内部可以包含类的成员变量和方法的定义。

2.方法定义:在Java中,我们使用花括号来定义一个方法。

方法是一段可执行的代码,用于实现特定的功能。

方法定义的一般格式如下:```public void myMethod//方法的代码块```在这个例子中,花括号用来定义了一个名为myMethod的方法。

花括号内部可以包含方法的代码块。

3.循环结构:在Java中,我们使用花括号来定义循环结构,包括for循环、while 循环和do-while循环。

循环结构的一般格式如下:```for (int i = 0; i < 10; i++)//循环体```在这个例子中,花括号用来定义了一个for循环的循环体。

花括号内部的代码会被循环执行,直到循环条件不满足。

4.条件结构:在Java中,我们使用花括号来定义条件结构,包括if语句、else 语句和switch语句。

条件结构的一般格式如下:```if (condition)//如果条件为真时执行的代码块} else//如果条件为假时执行的代码块```在这个例子中,花括号用来定义了一个if-else结构的代码块。

花括号内部的代码根据条件的结果执行。

除了上述示例外,花括号还可以用于定义其他情况下的代码块,例如异常处理、匿名内部类等。

虽然在Java中花括号的使用是非常灵活的,但是在编码时还是需要注意一些规范和最佳实践。

以下是一些关于花括号使用的注意事项:1.花括号的缩进:在Java编码中,通常使用四个空格作为缩进字符,来使代码更具可读性。

java选择结构语句

java选择结构语句

java选择结构语句在Java中,选择结构语句可以根据条件来决定程序的执行路径。

Java中的选择结构语句包括if语句、switch语句和三元运算符(?:)。

1. if语句if语句是最常用的选择结构语句之一,它可以根据条件判断来执行不同的代码块。

if语句的基本语法如下:if(条件表达式){//条件为真时执行的代码块}如果条件表达式的结果为真,则会执行if语句后面的代码块;否则,程序会跳过if语句。

在if语句中,我们可以使用else关键字来表示条件为假时执行的代码块。

else语句的基本语法如下:if(条件表达式){//条件为真时执行的代码块}else{//条件为假时执行的代码块}2. switch语句switch语句可以根据不同的条件来执行不同的代码块。

switch 语句的基本语法如下:switch(表达式){case 值1://执行代码块1break;case 值2://执行代码块2break;...default://执行代码块n}在switch语句中,表达式的值会和各个case语句中的值进行匹配,如果匹配成功,则会执行对应的代码块;否则,程序会执行default语句中的代码块。

需要注意的是,在每个case语句中,必须使用break语句来跳出switch语句,否则程序会继续执行下一个case语句。

3. 三元运算符(?:)三元运算符也是一种常用的选择结构语句,它可以根据条件来返回不同的值。

三元运算符的基本语法如下:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3如果表达式1的结果为真,则返回表达式2的值;否则,返回表达式3的值。

需要注意的是,在使用三元运算符时,表达式2和表达式3的类型必须相同,否则会产生类型转换的问题。

总结选择结构语句是Java语言中非常重要的控制结构之一,它可以根据不同的条件来执行不同的代码块。

if语句、switch语句和三元运算符是Java中常用的选择结构语句,它们在实际编程中都有着广泛的应用。

java 判断语句

java 判断语句

java 判断语句Java是一种广受欢迎的面向对象编程语言,它被用于开发应用程序,Web用程序和服务器端程序。

判断语句是Java中的基本程序结构之一,主要用于实现程序的条件执行。

它能够决定执行程序的路径,一般来说,根据执行程序的结果,选择不同的执行程序路径。

在Java中,判断语句主要有三种:if、switch、ternary operator。

1. If语句if语句最常用,它有两种形式:if-then和if-then-else,if-then形式用于只关心某个特定条件的情况,if-then-else形式则用于关注某个特定条件以及它的反面情况。

例如:int age = 17;if(age<18){System.out.println(you are not an adult!);}上面的代码检查一个变量的值,如果它的值小于18,就执行if 语句块中的代码。

2. Switch语句switch语句是一种多重判断语句,它可以根据不同的条件执行不同的代码。

它使用一个特定值来匹配一系列case标签,当匹配到一个case标签后就会执行这个case标签后的代码。

int score = 85;switch(score){case 100 :System.out.println(Excellent!);break;case 90:System.out.println(Good!);break;case 80:System.out.println(Nice!);break;default:System.out.println(Try harder!);break;}上面的代码在score变量匹配到case标签时,就会执行对应的case标签后的代码。

3.构化运算符结构化运算符是一种特殊的运算符,它用于实现条件赋值,它能够根据条件来决定一个变量的值。

int x,y;x = (age < 18)? 0 : 1;y = (age < 18)? 2 : 3;上面的代码会根据age的值,决定x和y的值,如果age小于18,那么x=0,y=2,如果age大于等于18,那么x=1,y=3。

java常用的分支结构

java常用的分支结构

java常用的分支结构Java是一种面向对象的编程语言,具有丰富的分支结构。

分支结构是编程中常用的一种结构,它可以根据条件的不同,选择不同的执行路径。

在Java中,常见的分支结构包括if语句、switch语句和三元运算符。

接下来,我们将逐一介绍这些常用的分支结构。

一、if语句if语句是Java中最基本的分支结构之一,它根据给定的条件判断是否执行某段代码。

if语句的语法如下所示:```if (condition) {// 如果条件为真,执行这里的代码} else {// 如果条件为假,执行这里的代码}```其中,condition是一个布尔表达式,它的值为true或false。

如果condition为true,则执行if代码块中的代码;如果condition 为false,则执行else代码块中的代码。

二、switch语句switch语句也是一种常用的分支结构,它根据给定的表达式的值,选择不同的执行路径。

switch语句的语法如下所示:```switch (expression) {case value1:// 如果expression的值等于value1,执行这里的代码break;case value2:// 如果expression的值等于value2,执行这里的代码break;...default:// 如果expression的值与前面的值都不匹配,执行这里的代码break;}```在switch语句中,expression可以是一个整数、字符或枚举类型。

当expression的值与某个case后面的值相等时,就会执行相应的代码块。

如果expression的值与所有的case后面的值都不相等,则会执行default代码块中的代码。

三、三元运算符三元运算符是一种简洁的分支结构,它只有一个条件和两个结果。

语法如下所示:```result = condition ? value1 : value2;```如果condition为true,则结果为value1;如果condition为false,则结果为value2。

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运算符和条件结构3.1 训练的技能点(1)学会使用关系运算符和逻辑运算符(2)学会获取键盘输入的数据(3)学会使用if-else和多重if条件结构(4)学会使用switch结构3.2 上机任务【阶段一】指导:从键盘获取信息并判断是否合法训练要点(1)键盘输入(2)条件运算符(3)逻辑运算符需求说明(1)录入会员信息(会员号、会员生日、会员积分),并打印输出录入的信息;(2)功能1:判断录入的会员号是否合法(必须为4位整数),如果录入合法,显示录入的信息,如果不合法,则显示“录入信息失败”;实现思路及关键代码(1)创建文件,命名为AddCust.java。

(2)实现功能1:使用Scanner获取用户的键盘输入,存储在变量custNo、custBirth、custScore中。

Scanner input = new Scanner( System.in );System.out.println( “请输入会员号<4位整数>:” ); //提示输入4位会员号int custNo = input.nextInt( ); //从键盘输入会员号,存在变量custNo中注意在使用Scanner前,要在AddCust.java文件开头添加如下代码:import java.util.*;(3)在功能1的基础上实现功能2:判断会员号是否合法。

if ( 会员号有效的条件) {//输出录入的会员信息}else {//输出信息录入失败}参考解决方案实现功能1:import java.util.*;public class AddCust {public static void main( String[ ] args ) {/* 以下部分是信息输入*/System.out.println("录入客户信息\n"); //录入客户信息Scanner input = new Scanner( System.in );System.out.println("请输入会员号(4位数字):");int custNo = input.nextInt( );System.out.println("请输入会员生日(月/日<用两位数字表示>):");String custBirth = input.next();System.out.print("请输入积分:");int custScore = input.nextInt();/* 以下部分是信息输出*/System.out.println("\n已录入的会员信息是:"); //显示录入的信息System.out.println(custNo+"\t"+custBirth+"\t"+custScore);}}实现功能2:import java.util.*;public class AddCust {public static void main( String[ ] args ) {/* 以下部分是信息输入*/System.out.println("录入客户信息\n"); //录入客户信息Scanner input = new Scanner( System.in );System.out.println("请输入会员号(4位数字):");int custNo = input.nextInt( );System.out.println("请输入会员生日(月/日<用两位数字表示>):");String custBirth = input.next();System.out.print("请输入积分:");int custScore = input.nextInt();/* 判断会员号有效性*/if(custNo>=1000 && custNo <=9999){System.out.println("\n已录入的会员信息是:"); //显示录入的信息System.out.println(custNo+"\t"+custBirth+"\t"+custScore);}else{System.out.println("\n客户号"+custNo+"是无效的会员号!");System.out.println("录入信息失败!");}}}【阶段二】练习:模拟幸运抽奖需求说明商场实行新的幸运抽奖规则:会员号的百位数字等于产生的随机数字即为幸运会员,在实训二阶段三GoodLuck.java代码的基础上,实现以下功能:(1)从键盘接受会员号;(2)使用if-else实现幸运抽奖。

参考输出如下:抽到幸运的结果或者非幸运结果请输入4位会员号:8192 请输入4位会员号:89328192是幸运客户,获精美礼物一份。

8932会员,谢谢您的支持!提示(1)参考实训二阶段三GoodLuck代码进行改写;(2)产生随机数(0-9中任意整数)的方法:int random = ( int )( Math.random() * 10 ); //产生0-9之间的随机整数(3)参照本次实训阶段一的代码实现从键盘获取会员号;(4)分解获得会员号的百位数字;(5)使用if-else结构判断是否是幸运会员,输出相应的结果。

【阶段三】指导:实现菜单选择switch结构、多重if结构。

需求说明某购物管理系统各级菜单级联结构如下:分别使用switch结构和多重if结构实现从登录菜单切换到主菜单。

(1)输入数字1:进入主菜单;(2)输入数字2:退出并显示“谢谢您的使用!”(3)输入其他数字:显示“输入错误”。

实现思路及关键代码(1)使用数字标识符所选择的菜单号:1-为登录系统;2-为退出系统。

(2)从控制台获取用户输入的数字。

(3)根据用户选择的菜单号,执行相应的操作。

考虑使用不同的结构来实现。

使用switch结构来实现:switch( num ){case 1: //输出系统菜单case 2: //输出“谢谢您的使用”default: //输出“输入错误”}使用多重if条件结构实现:if ( num==1 ){//输出系统菜单} else if ( num==2 ){//输出“谢谢您的使用”//输出“输入错误”}参考解决方案一使用switch结构实现:import java.util.*;public class LoginMenu {public static void main( String[ ] args ){System.out.println("\n\n\t\t\t欢迎使用购物管理系统1.0版\n\n");System.out.println("\t\t\t\t 1. 登录系统\n\n");System.out.println("\t\t\t\t 2. 退出\n\n");System.out.println("******************************************************\n");System.out.println("请选择,输入数字:");/* 从键盘获取信息,并执行相应操作*/Scanner input = new Scanner(System.in);int num = input.nextInt();/* 根据输入的菜单号,选择执行相应的操作*/switch(num){case 1 : /* 输出系统主菜单*/System.out.println("\n\n\t\t\t\t 欢迎使用购物管理系统\n");System.out.println("*******************************************\n");System.out.println("\t\t\t\t 1. 客户信息管理\n");System.out.println("\t\t\t\t 2. 购物结算\n");System.out.println("\t\t\t\t 3. 真情回馈\n");System.out.println("\t\t\t\t 4. 注销\n");System.out.println("*******************************************\n");System.out.print("请选择,输入数字:");break;case 2 : /* 退出系统*/System.out.println("谢谢您的使用!");break;default :System.out.println("输入错误。

");break;}}}参考解决方案二使用多重if结构实现:import java.util.Scanner;public class LoginMenu2 {public static void main(String[] args) {System.out.println("\n\n\t\t\t欢迎使用购物管理系统1.0版\n\n");System.out.println("\t\t\t\t 1. 登录系统\n\n");System.out.println("\t\t\t\t 2. 退出\n\n");System.out.println("***********************************************\n");System.out.println("请选择,输入数字:");/* 从键盘获取信息,并执行相应操作*/Scanner input = new Scanner(System.in);int num = input.nextInt();if( num== 1 ){/* 显示系统主菜单*/System.out.println("\n\n\t\t\t\t 欢迎使用购物管理系统\n");System.out.println("*******************************************\n");System.out.println("\t\t\t\t 1. 客户信息管理\n");System.out.println("\t\t\t\t 2. 购物结算\n");System.out.println("\t\t\t\t 3. 真情回馈\n");System.out.println("\t\t\t\t 4. 注销\n");System.out.println("*******************************************\n");System.out.print("请选择,输入数字:");} else if( num==2 ){/* 退出系统*/System.out.println("谢谢您的使用!");} else {System.out.println("输入错误。

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