EPS平台软件常用快捷键

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EPS快捷键

EPS快捷键

快捷键操作方法加点快捷键:<A>功能描述:将光标所在位置点加入到当前点列末端。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,将光标指向要加点的位置,按<A>键。

拾取已知点快捷键:<S>功能描述:拾取已知点加入到当前点列末端。

使用方法:在加线(面)状态下,将光标指向已知点附近的位置,按<S>键。

插点快捷键:<E>功能描述:当前点列的任意位置插入新点。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,将光标指向要加点的位置,按<E>键。

抹点快捷键:<W>功能描述:删除当前点列中的任意点。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,将光标指向要删除点附近的位置,按 <W>键。

回退快捷键:<X>功能描述:删除当前点列的最后一个点。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,按<X>键即可。

转点快捷键:<J>功能描述:设定当前点列中的一个点为转点。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,将光标指向转点附近的位置,按<J>键。

反向快捷键:<Z>功能描述:当前点列的首点变为尾点,尾点变为首点,可改变加线时方向。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,按<Z>键。

闭合快捷键:<C>功能描述:闭合或打开当前点列。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,按<C>键,对象点列是打开的则被闭合,如果原对象是闭合的则被打开。

对象拾取快捷键:<F>功能描述:拾取鼠标指向的点列末端,作为当前点列。

使用方法:在加线(面)状态下,将光标指向对象,按<F>键。

属性拾取快捷键:<T>功能描述:拾取对象已有的基本属性(编码、颜色、线宽、线型等),作为当前对象的基本属性。

使用方法:在加线(面)状态或选择集状态下,将光标指向对象,按<T>键。

斯维尔快捷键大全

斯维尔快捷键大全

1. 构件显示或关闭快捷键:关闭或显示轴网:ctrl+1关闭图层:ctrl+i关闭或显示柱:ctrl+2保存工程:ctrl+s关闭或显示梁:ctrl+3开关坐标:ctrl+d关闭或显示砼墙:ctrl+4对象捕捉:ctrl+f关闭或显示砌体墙:ctrl+5开关栅格:ctrl+g关闭或显示板:ctrl+6报表打印:ctrl+p关闭或显示门窗:ctrl+7复制构件:ctrl+c关闭或显示地面:ctrl+8黏贴构件:ctrl+v关闭或显示天棚:ctrl+9左边菜单开关:ctrl+f12组合开关:ctrl+a显示平面:ctrl+q显示三维:ctrl+w4、打开或关闭命令栏:F25. 对象捕捉开关快捷键:F36. 构件显示:F47. 图形刷新:F58. 选择构件:F69. 构件筛选:F710. 正交开关:F811. 构件查询:F912. 平面显示:F1013. 三维显示:F1114、统一选择构件使用:选构件-右键-选择构件:从左向右选择,选中的是同编号构件从右向左选择,选中的是同属性构件15. 使用小键盘输入钢筋描述的方法:如何用小键盘输入钢筋描述(钢筋选项里-----钢筋级别里我们已经设置了数字4代表A,数字5代表B等)A---双击小键盘数字4B---双击小键盘数字5C---双击小键盘数字6@---单击小键盘'-'( )---录入分布筋肢数时单击小键盘'+',录入非分布筋时,'+'仍然不变辅助功能的作用参考:1. 图层控制:管理图层,隐藏图层或隔离图层的合理应用(某类型构件的显示和隐藏)2. 构件查询:查询构件属性并可修改,以白色显示的属性栏,如“编号、跨号、平面位置和楼层位置、构件高度(标高、厚度、长度和数量计算公式、材料名称、抗震等级..)按编号修改和隐藏所选构件”3. 构件筛选:利用所设置筛选条件快速查找构件4. 编号修改:也可使用构件编辑、修改编号;构件编辑还可修改其他属性5. 构件转换:类似构件类型之间的转换,如柱转换为独立基础6. 构件分解:主要用于侧壁和老虎窗和飘窗的分解7. 构件对齐:主要用于边梁和边杆等构件对齐8. 构件打断:主要用于带跨的构件,如梁可以用打断命令增加跨数9. 构件辩色:主要用于检查构件书否挂接做法或布置钢筋10 . 跨段组合:调整梁的跨号11. 组合开关:内容整体或局部调整编辑构件12. 布置参考:在不同位置布置相同编号构件13. 识别内外:自动识别构件的内外位置,如柱,梁,墙14. 斜体编辑:有梁墙板和天窗的变斜15. 高度自调:智能调整构件高度16. 属性图示(属性浮示):自己选择要显示的构件属性。

EPS平台软件常用快捷键

EPS平台软件常用快捷键
W
抹点
从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象
N
消隐
选中点后按N
B
外观线消隐
选中对象后,在要消隐的交点处按B
Shift+W
抹线
从当前点列中删除光标指向线段,若被删除线段不在两端时分解当前对象
Ctrl+W
打断
在光标点最近位置处将当前地物打断(园无效)
E
任意插点
在光标位置插入点
Shift+E
线上插点
在光标指向的线段上插入一点
R
距离平形线
过光标点作当前线的距离平形线,如果当前线为复杂线,新线将自动反向
加线
F
*接线
拾取光标指向的某一线对象与当前线就近连接
加线
Shift+F
*取消接线
接线逆操作(等于Undo)
T
属性拾取
用光标指向对象的属性重置当前对象与对象属性工具条
J
设置或取消转折点
在当前线中将光标指向的点设为转折点或取消转折点
Shift+G
快捷面填充
选择需要的面编码填充鼠标点所在的闭合区域(用于定制所要填充的形成的地物的编码)
选择
,和。
对象前一个
对象后一个
选择集中多个地物的前后查看
加线
1,2,3
5,6,7,8
*线型切换
弧的绘制
1~直线;2~曲线;3~圆弧
5~输入悬高画弧6~输入半径画弧
7~输入弧画弧8~根据输入的边数绘制多边形
选择
5
注记整合
将散乱的注记合并在一起
选择
8
地物合并
合并在一定限差之内的同类地物
加线状态时
Q

EPS平台软件常用快捷键

EPS平台软件常用快捷键
R
距离平形线
过光标点作当前线的距离平形线,如果当前线为复杂线,新线将自动反向
加线
F
*接线
拾取光标指向的某一线对象与当前线就近连接
加线
Shift+F
*取消接线
接线逆操作( 等于Undo )
T
属性拾取
用光标指向对象的属性重置当前对象与对象属性工具条
J
设置或取消转折点
在当前线中将光标指向的点设为转折点或取消转折点
K
台阶中间段设置平台,四点加K
加线
V
*捕捉多点
将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则
加线
Shift+V
*捕捉多点(变宽线的中线)
加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则
G
快捷面填充
利用2的编码填充所在的闭合区域
Shift+G
快捷面填充
选择需要的面编码填充鼠标点所在的闭合区域(用于定制所要填充的形成的地物的编码)
选择
,和。
对象前一个
对象后一个
选择集中多个地物的前后查看
加线
1,2,3
5,6,7,8
*线型切换
弧的绘制
1 ~ 直线; 2 ~ 曲线; 3 ~ 圆弧
5 ~ 输入悬高画弧 6 ~ 输入半径画弧
7 ~ 输入弧画弧 8 ~ 根据输入的边数绘制多边形
W
抹点
从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象
N
消隐
选中点后按N
B
外观线消隐
选中对象后,在要消隐的交点处按B
Shift&#,若被删除线段不在两端时分解当前对象

Eps快捷键操作

Eps快捷键操作
将光标所在位置点加入到当前点列末端。
C:闭合(打开)
闭合或打开当前点列
注:带﹡者表示在加线操作时有效,在选择集中无效。
S-捕矢量点快捷操作
Shift+S:反向垂足
用光标指向的矢量点与当前线末边的垂足点,代替当前线的末点,并将该矢量点加入当前点列。
S:拾取已知点
拾取已知点加入到当前点列末端
Ctrl+S: 垂线垂足
用光标指向线的长度代替当前线抹边的长度,点数不增加
L--直角化快捷操作
Shift+L:全线直角化
将当前线中所有接近直角的角变成直角
L: 单点直角化
在当前线中将光标指向的某角(接近直角)变成直角
将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列。
X-回退点快捷操作
Shift+X: 回退多点
从当前点列的末端删除多点(到光标指向点)
X:回退
删除当前点列的最后一个点
Ctrl+X:清空
删除当前点列所有点(删除当前对象)
W-抹点快捷操作
Shift+W:末线
从当前点列中删除光标指向的线段,若被删除线不在两端时,则分解对象。
Z: 反向
当前点列的首点变பைடு நூலகம்尾点,尾点变为首点,可改变加线时反向。
D--线上捕点快捷操作
Shift+D: 捕垂足点
将当前线末点与光标指向线的垂足点加入当前点列
D: 线上捕点
将鼠标滑动到线与某一最近矢量线的交点加入当前点列
Ctrl+D: 捕垂线直线交点
将过当前线末点与抹边的垂线与光标指向线的交点加入当前点列
F--接线快捷操作
Shift+F:﹡取消对象拾取

EPS平台软件常用快捷键

EPS平台软件常用快捷键
D
线上捕点
将鼠标滑动线与某一最近矢量线的交点加入当前点列
Shift+D
捕垂足点
将当前线末点与光标指向线的垂足点加入当前点列
Ctrl+D
捕垂线直线交点
将过当前线末点与抹边的垂线与光标指向线的交点加入当前点列
H
邻边整合
调整当前点列的点位使之与相邻点线靠合(调整范围为图上0.5mm,双击该键可加大调整范围)
Shift+G
快捷面填充
选择需要的面编码填充鼠标点所在的闭合区域(用于定制所要填充的形成的地物的编码)
选择
,和。
对象前一个
对象后一个
选择集中多个地物的前后查看
加线
1,2,3
5,6,7,8
*线型切换
弧的绘制
1 ~ 直线; 2 ~ 曲线; 3 ~ 圆弧
5 ~ 输入悬高画弧 6 ~ 输入半径画弧
7 ~ 输入弧画弧 8 ~ 根据输入的边数绘制多边形
Z
点列反转
线、面类地物首尾两点直接切换
Shift+Z
地物反向
地物方向,(如陡坎的短线等)
S
捕矢量点
将光标指向的矢量点加入当前点列(捕捉最近点)
Shift+S
反向垂足
用光标指向的矢量点与当
Ctrl+S
垂线垂足
将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列
W
抹点
从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象
N
消隐
选中点后按N
B
外观线消隐
选中对象后,在要消隐的交点处按B
Shift+W
抹线
从当前点列中删除光标指向线段,若被删除线段不在两端时分解当前对象

EPS平台软件常用快捷键

EPS平台软件常用快捷键
选择
5
注记整合
将散乱的注记合并在一起
选择
8
地物合并
合并在一定限差之内的同类地物
加线状态时
Q
暂停当前画线,可以移动前面所画的点的点位
房屋内注记、范围线内的符号
Q
选中对象,可以移动内部了文字与符号位置
W
抹点
从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象
N
消隐
选中点后按N
B
外观线消隐
选中对象后,在要消隐的交点处按B
Shift+W
抹线
从当前点列中删除光标指向线段,若被删除线段不在两端时分解当前对象
Ctrl+W
打断
在光标点最近位置处将当前地物打断(园无效)
E
任意插点
在光标位置插入点
Shift+E
线上插点
在光标指向的线段上插入一点
Z
点列反转
线、面类地物首尾两点直接切换
Shift+Z
地物反向
地物方向,(如陡坎的短线等)
S
捕矢量点
将光标指向的矢量点加入当前点列(捕捉最近点)
Shift+S
反向垂足
用光标指向的矢量点与当前线末边的垂足点代替当前线的末点,并将该矢量点加入当前点列
Ctrl+S
垂线垂足
将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列

山维软件常用快捷键
(未标注的默认为“选择集和加线”状态均有效)
状态
键盘位置
功能名称
功能描述
选择
Shift
拖点
按下鼠标左键移动光标,将目标点拖到其他位置
C
闭合

EPS平台软件常用快捷键

EPS平台软件常用快捷键
Z
点列反转
线、面类地物首尾两点直接切换
Shift+Z
地物反向
地物方向,(如陡坎的短线等)
S
捕矢量点
将光标指向的矢量点加入当前点列(捕捉最近点)
Shift+S
反向垂足
用光标指向的矢量点与当前线末边的垂足点代替当前线的末点,并将该矢量点加入当前点列
Ctrl+S
垂线垂足
将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列
山维软件常用快捷键
(未标注的默认为“选择集和加线”状态均有效)
状态
键盘位置
功能名称
功能描述
选择
Shift
拖点
按下鼠标左键移动光标,将目标点拖到其他位置
C
闭合
使打开的当前线闭合,闭合的当前线打开
X
回退一点
从当前点回退一点
Shift+X
回退多点
从当前点开始删除多点(到光标指向点)
Ctrl+T
删除
删除当前点列所有点(删除当前对象)
K
台阶中间段设置平台,四点加K
加线
V
*捕捉多点
将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则
加线
Shift+V
*捕捉多点(变宽线的中线)
加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则
G
快捷面填充
利用2的编码填充所在的闭合区域
D
线上捕点
将鼠标滑动线与某一最近矢量线的交点加入当前点列
Shift+D
捕垂足点
将当前线末点与光标指向线的垂足点加入当前点列
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(未标注的默认为“选择集和加线”状态均有效)
状态
键盘位置
功能名称
功能描述
选择
Shift
拖点
按下鼠标左键移动光标,将目标点拖到其他位置
C
闭合
使打开的当前线闭合,闭合的当前线打开
X
回退一点
从当前点回退一点
Shift+X
回退多点
从当前点开始删除多点(到光标指向点)
Ctrl+T
删除
删除当前点列所有点(删除当前对象)
选择
5
注记整合
将散乱的注记合并在一起
选择
8
地物合并
合并在一定限差之内的同类地物
加线状态时
Q
暂停当前线,可以移动前面所画的点的点位
房屋内注记、范围线内的符号
Q
选中对象,可以移动内部了文字与符号位置
D
线上捕点
将鼠标滑动线与某一最近矢量线的交点加入当前点列
Shift+D
捕垂足点
将当前线末点与光标指向线的垂足点加入当前点列
Ctrl+D
捕垂线直线交点
将过当前线末点与抹边的垂线与光标指向线的交点加入当前点列
H
邻边整合
调整当前点列的点位使之与相邻点线靠合(调整范围为图上0.5mm,双击该键可加大调整范围)
K
台阶中间段设置平台,四点加K
加线
V
*捕捉多点
将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上,采点方向符合顺向原则
加线
Shift+V
*捕捉多点(变宽线的中线)
加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上,采点方向符合顺向原则
G
快捷面填充
利用2的编码填充所在的闭合区域
W
抹点
从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象
N
消隐
选中点后按N
B
外观线消隐
选中对象后,在要消隐的交点处按B
Shift+W
抹线
从当前点列中删除光标指向线段,若被删除线段不在两端时分解当前对象
Ctrl+W
打断
在光标点最近位置处将当前地物打断(园无效)
E
任意插点
在光标位置插入点
Shift+E
线上插点
在光标指向的线段上插入一点
R
距离平形线
过光标点作当前线的距离平形线,如果当前线为复杂线,新线将自动反向
加线
F
*接线
拾取光标指向的某一线对象与当前线就近连接
加线
Shift+F
*取消接线
接线逆操作(等于Undo)
T
属性拾取
用光标指向对象的属性重置当前对象与对象属性工具条
J
设置或取消转折点
在当前线中将光标指向的点设为转折点或取消转折点
Shift+G
快捷面填充
选择需要的面编码填充鼠标点所在的闭合区域(用于定制所要填充的形成的地物的编码)
选择
,和。
对象前一个
对象后一个
选择集中多个地物的前后查看
加线
1,2,3
5,6,7,8
*线型切换
弧的绘制
1~直线;2~曲线;3~圆弧
5~输入悬高画弧6~输入半径画弧
7~输入弧画弧8~根据输入的边数绘制多边形
Z
点列反转
线、面类地物首尾两点直接切换
Shift+Z
地物反向
地物方向,(如陡坎的短线等)
S
捕矢量点
将光标指向的矢量点加入当前点列(捕捉最近点)
Shift+S
反向垂足
用光标指向的矢量点与当前线末边的垂足点代替当前线的末点,并将该矢量点加入当前点列
Ctrl+S
垂线垂足
将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列
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