《认识计算机》教学设计一等奖2篇
三年级信息技术上册《认识计算机》教学设计

三年级信息技术上册《认识计算机》教学设计三年级信息技术上册《认识计算机》教学设计(精选6篇)教学是教师的教和学生的学所组成的一种人类特有的人才培养活动。
通过这种活动,教师有目的、有计划、有组织地引导学生学习和掌握文化科学知识和技能,促进学生素质提高,使他们成为社会所需要的人。
下面小编带来三年级信息技术上册《认识计算机》教学设计。
三年级信息技术上册《认识计算机》教学设计篇1【教学目标】认知目标:了解计算机的基本组成,认识计算机主要部件的作用掌握开关机的正确方法掌握鼠标单击和滑动基本操作对Window桌面有初步的感性认识情感目标:意识到正确开关机的重要性意识到有效利用计算机必须养成良好的应用习惯【教学内容】计算机的组成开机操作鼠标单击操作关机操作【教学难点】计算机的正确开关机的操作顺序鼠标单击操作【教材分析与教学建议】本课是计算机技术的启蒙知识,主要介绍了计算机的主要组成部件、计算机的启动和关闭、鼠标使用方法。
教学中要注意小学生的心理特点,努力使枯燥的基本技能训练趣味化,使学生尽快熟练地正确使用鼠标。
本课需要学生进行大量的操作练习,因此上课时应再次重申机房规则,并在教学中强调正确开、关机的重要性。
关于计算机的组成部件,教材以图文并茂的形式介绍了主机、显示器、键盘、鼠标以及音箱等。
掌握计算机的各组成部分是正确使用计算机和后续学习的基础,建议在教学中增加“光驱”的介绍,并适当组织游戏强化学生的认知效果。
正常启动Windows系统后,学生由于好奇,一般都会试探地做出移动、单击鼠标的动作。
根据学生的这种认知特性,教材在这里适时地安排了鼠标操作方面的内容。
为了给学生充分的实践机会,可以在教学中通过各类练习或游戏(如教材后的练习题)强调鼠标“拖动”和“单击”的操作。
【教学方法和手段】先通过游戏的形式让学生熟悉计算机的基本组成部件,以理解教师的一些指导用语;然后通过示范讲解的方式让学生快速掌握开机、鼠标单击操作、关机的基本方法;同时提供一些练习以巩固习得技能。
认识计算机教案范文

认识计算机教案范文计算机教案:计算机基础知识一、教学目标:1.了解计算机的定义、功能和分类;2.了解计算机的基本组成部分和各部分的功能;3.掌握计算机的工作原理和基本操作;4.培养学生的计算机使用技能和解决问题的能力。
二、教学重点:1.计算机的定义、功能和分类;2.计算机的基本组成部分和各部分的功能;3.计算机的工作原理。
三、教学难点:1.计算机的工作原理;2.计算机的基本操作。
四、教学过程:一、导入(5分钟)教师通过引入问题或举例引起学生对计算机的兴趣:“大家知道计算机是什么吗?它的主要用途有哪些?”二、知识讲解(20分钟)1.计算机的定义和功能:a.计算机是一种根据指令进行程序运行、自动处理数据的高速电子设备。
b.计算机的主要功能是进行信息处理、存储和传输。
2.计算机的分类:a.按规模:超级计算机、大型计算机、中型计算机、小型计算机、微型计算机。
b.按用途:通用计算机、专用计算机、嵌入式计算机。
3.计算机的基本组成部分和各部分的功能:a.输入设备:键盘、鼠标、扫描仪等。
b.输出设备:显示器、打印机等。
c.主机:中央处理器(CPU)、内存、硬盘等。
d.存储设备:硬盘、光盘、U盘等。
4.计算机的工作原理:a.输入→处理→输出。
b.指令→运算器→控制器→存储器→输入/输出设备。
三、案例分析(10分钟)1.请举例说明计算机的使用场景和作用。
2.请列举一些常见的输入设备和输出设备。
四、操作演示(20分钟)1.打开计算机并登录操作系统。
2.演示如何使用键盘和鼠标进行输入操作。
3.演示如何使用计算机进行文字处理和图像处理。
五、小组讨论(15分钟)1.将学生分为小组,让他们讨论计算机的优缺点和应用范围。
2.每个小组展示讨论结果,并由教师进行点评。
六、学习总结(5分钟)请学生对本节课的内容进行总结,提出问题和感想。
七、拓展延伸(5分钟)作业:请学生按照所学知识,编写一篇关于计算机的文章,重点介绍计算机的工作原理和基本操作。
三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案

三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案一、教学目标1. 知识目标:了解计算机的基本概念、发展历史和分类。
2. 能力目标:能够简单描述计算机的功能和使用方法。
3. 情感目标:培养学生对计算机的兴趣,增强对科技知识的好奇心和求知欲。
二、教学重难点1. 教学重点:学习计算机的基本概念、发展历史和分类。
2. 教学难点:培养学生运用计算机的能力,理解计算机在生活中的重要性。
三、教学准备1. 多媒体课件、计算机及投影仪等教具。
2. 与计算机相关的图片、视频等教学资源。
四、教学过程步骤一:导入新课1. 教师放映一段关于计算机的视频,激发学生的好奇心和兴趣。
2. 引导学生回顾上一课时所学的关于计算机的知识,并与本课的内容进行对比,激发学生对计算机的思考。
步骤二:呈现核心概念1. 教师使用多媒体课件呈现计算机的基本概念,并向学生解释其含义。
2. 教师讲解计算机的发展历史,从最初的大型计算机到现代的个人电脑,帮助学生了解计算机的演变和重要性。
3. 教师向学生介绍不同类型的计算机,如个人电脑、笔记本电脑、平板电脑等,并呈现相关图片和视频资料。
4. 学生观看图片和视频,尝试描述各种计算机的外观和功能。
步骤三:分组活动1. 将学生分成小组,每个小组有一台电脑。
2. 每个小组选择一位代表,代表向全班介绍自己小组的电脑,包括外观特点、常见用途等。
3. 教师引导学生用简单的语言描述计算机的作用和使用方法,并帮助他们解答遇到的问题。
步骤四:巩固与拓展1. 教师与学生进行互动,激发学生对计算机的思考,并分享自己在日常生活中使用计算机的经验。
2. 教师组织学生进行小游戏,通过计算机操作的方式加深对计算机的理解。
3. 教师展示一些计算机的应用场景,如邮件通信、电子商务、在线学习等,并鼓励学生提出自己的创新想法。
步骤五:总结与评价1. 教师与学生一起回顾课堂所学内容,强调计算机对现代社会的重要性。
2. 教师引导学生思考,提出自己对计算机发展的设想,并鼓励他们运用所学知识进行创新。
《认识计算机》教学设计

《认识计算机》教学设计教学目标:1.理解计算机的基本定义和发展历程;2.了解计算机的组成和工作原理;3.掌握计算机的分类和应用领域;4.培养对计算机的兴趣和创新思维。
教学内容:一、计算机的定义和发展历程1.计算机的定义和作用;2.计算机的发展历程和里程碑事件。
二、计算机的组成和工作原理1.计算机的硬件和软件组成;2.计算机的工作原理和运行过程;3.计算机的输入、处理和输出。
三、计算机的分类和应用领域1.计算机的分类和特点;2.计算机在不同领域的应用。
四、计算机的兴趣培养和创新思维1.增强对计算机的兴趣和探索;2.发展计算机相关的创新思维和解决问题能力。
教学步骤:步骤一:导入(10分钟)通过进入班级,向学生引入计算机并激发他们的好奇心。
通过与学生互动探讨计算机的作用和发展历程,并让学生分享他们对计算机的认识。
步骤二:讲解计算机的定义和发展历程(20分钟)通过课件和实物模型,讲解计算机的基本定义和历史发展。
包括计算机的发明和应用,以及计算机科学家和计算机公司的重要贡献。
步骤三:探究计算机的组成和工作原理(30分钟)通过示意图和案例分析,讲解计算机的硬件和软件组成,以及计算机的工作原理和运行过程。
通过实验或模拟操作,让学生感受计算机的输入、处理和输出过程。
步骤四:了解计算机的分类和应用领域(30分钟)通过分组讨论和小组展示,让学生参与讨论计算机的不同分类和特点,并了解计算机在各个领域的应用。
引导学生思考计算机在生活和工作中的作用,并举例说明。
步骤五:培养计算机的兴趣和创新思维(20分钟)通过游戏、小组活动或编程实践,培养学生对计算机的兴趣和探索,激发他们的创新思维和解决问题的能力。
让学生自主学习和探索,发挥他们的想象力和创造力。
步骤六:总结与评价(10分钟)与学生进行互动,总结今天的学习内容,并听取他们对本节课的评价和反馈。
鼓励学生提出问题和建议,为下一节课做准备。
教学资源:1.课件、实物模型、示意图等教学辅助工具;2.计算机相关的案例和实验;3.游戏、小组活动或编程实践的相关资料。
认识计算机教案范文

认识计算机教案范文一、教学目标1. 让学生了解计算机的基本概念、发展历程和应用领域。
2. 使学生掌握计算机的基本组成原理和硬件设备。
3. 培养学生正确的计算机使用习惯和安全意识。
二、教学内容1. 计算机的基本概念:计算机的定义、功能、分类等。
2. 计算机的发展历程:计算机的发展阶段、重要事件和人物。
3. 计算机的应用领域:科学计算、信息处理、教育、娱乐等。
4. 计算机的基本组成原理:硬件系统和软件系统。
5. 计算机的硬件设备:中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备等。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本概念、发展历程、应用领域、基本组成原理和硬件设备。
2. 教学难点:计算机的发展历程、基本组成原理和硬件设备的详细功能和作用。
四、教学方法与手段1. 教学方法:采用讲授法、演示法、实践法、讨论法等。
2. 教学手段:多媒体课件、计算机设备、网络资源等。
五、教学过程1. 导入新课:通过提问方式引导学生思考计算机的基本概念,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解计算机的基本概念:讲解计算机的定义、功能、分类等。
3. 讲解计算机的发展历程:讲解计算机的发展阶段、重要事件和人物。
4. 讲解计算机的应用领域:讲解科学计算、信息处理、教育、娱乐等领域的应用。
5. 讲解计算机的基本组成原理:讲解硬件系统和软件系统的组成。
6. 讲解计算机的硬件设备:讲解中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备等的功能和作用。
7. 实践操作:让学生亲自动手操作计算机,了解硬件设备和软件的使用方法。
8. 课堂讨论:引导学生讨论计算机在日常生活和学习中的应用,分享自己的经验。
9. 总结与拓展:总结本节课的主要内容,布置课后作业,拓展学生的知识面。
10. 课后反思:教师对本节课的教学效果进行反思,为下一节课的教学做好准备。
六、教学评价1. 学生对计算机的基本概念、发展历程、应用领域、基本组成原理和硬件设备的掌握程度。
2. 学生对计算机使用方法和安全意识的认知。
小学信息技术一年级上册第2课 《 认识计算机》教案

小学信息技术一年级上册第2课《认识计算机》教案(一)年纪:小学一年级上册学科:信息技术教材版本:人教版(一、二年级起点)【教材分析】该课程旨在让学生了解计算机的基本组成和功能,以及如何正确开关计算机和使用鼠标等基本操作。
在教学过程中,教师可以通过互动游戏和实际操作等方式,激发学生的学习兴趣,提高他们的实践能力。
首先,教师可以通过谜语导入的方式,让学生了解计算机的概念,并通过讨论和实际观察,认识不同类型的计算机,如台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。
接着,教师可以带领学生认识计算机的各个组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标和音箱等,并讲解它们的功能。
在这个过程中,教师还可以适当增加一些互动游戏,让学生更好地掌握计算机的组成部件。
在掌握了计算机的基本组成之后,教师可以教授学生如何正确开关计算机和使用鼠标等基本操作。
例如,教师可以先示范讲解,然后让学生自己操作,逐步掌握开机、关机、鼠标单击等操作。
此外,教师还可以通过一些练习和游戏,让学生巩固所学知识和技能。
在教学过程中,教师需要注意学生的心理特点,尽量使枯燥的基本技能训练趣味化,激发学生的学习兴趣。
同时,教师还应强调正确开、关机的重要性,并在课堂上重申机房规则,确保学生的安全和设备的完好。
总之,一年级《认识计算机》教材主要教授学生计算机的基本概念和基本操作,教师可以通过多种教学手段,激发学生的学习兴趣,提高他们的实践能力。
在教学过程中,教师应注意学生的心理特点和安全问题,确保教学质量和效果。
一、教学目标:1、让学生了解计算机的基本组成和功能。
2、学习计算机的基本操作,如开关机、鼠标操作等。
3、提高学生的信息素养,培养他们对计算机的兴趣。
二、教学重难点:1、计算机的组成部件及功能。
2、计算机基本操作方法。
三、学情分析我们可以了解到一年级学生在学习《认识计算机》这门课程时的情况。
首先,学生们对于计算机的认识比较有限,他们往往认为计算机就是电脑,甚至是用来玩游戏的工具。
小学信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案

小学信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案年级:三年级上册学科:信息技术版本:人教版(三起)(2001)【教材分析】本课的核心目标是引导学生初步了解计算机的基本概念和组成,包括硬件和软件两大部分。
通过本课的学习,学生应能够认识计算机的主要部件,如显示器、主机、键盘、鼠标等,并了解它们的基本功能和作用。
同时,学生还应初步了解计算机软件的概念,知道软件是计算机运行所必需的指令和数据的集合。
在能力目标方面,本课期望学生能够掌握计算机的基本操作方法,如开机、关机、使用鼠标进行简单的操作等。
此外,还应培养学生的观察能力和实践能力,让他们在实际操作中加深对计算机的认识和理解。
一、教学目标1. 知识目标:学生能够了解计算机的基本概念、主要组成部分和功能,认识常见的计算机硬件和软件。
2. 能力目标:学生能够描述计算机的基本操作,如开机、关机,以及简单了解计算机的应用领域。
3. 情感目标:激发学生对计算机的兴趣,培养他们的好奇心和探索精神,意识到计算机在现代生活中的重要性。
二、教学重点与难点教学重点在于帮助学生建立起对计算机的整体认识,理解计算机的硬件和软件组成以及它们之间的关系。
同时,还应注重培养学生的实际操作能力,让他们在实践中掌握计算机的基本操作方法。
教学难点则在于如何激发学生的学习兴趣,让他们积极参与到学习活动中来。
由于三年级学生年龄较小,对计算机的认识可能还停留在表面,因此需要通过生动有趣的教学方式和丰富多样的教学活动来吸引学生的注意力,提高他们的学习积极性。
三、教学方法与手段为了实现教学目标,本课可以采用多种教学方法和手段。
首先,教师可以通过讲解和演示的方式,向学生介绍计算机的基本概念和组成。
在讲解过程中,应注重语言的通俗易懂和生动有趣,以激发学生的学习兴趣。
其次,可以运用多媒体课件、实物展示等教学手段来辅助教学。
通过展示计算机实物和图片,可以让学生更加直观地了解计算机的外观和组成。
同时,还可以利用多媒体课件中的动画、视频等资源来展示计算机的工作原理和操作过程,帮助学生更好地理解和掌握相关知识。
《第2课认识计算机》教案

(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“计算机在日常生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
五、教学反思
在今天的教学中,我尝试通过生活化的例子和互动讨论,帮助学生更好地认识计算机。从学生的反馈来看,他们对计算机硬件的兴趣被激发,但我也注意到在讲解计算机工作原理时,部分学生显得有些困惑。这让我意识到,对于抽象的概念,需要更多直观的教学辅助工具来帮助学生理解。
我发现,当使用动画或实物模型来展示计算机内部工作过程时,学生的注意力更加集中,对难点的理解也有所提升。这说明直观的教学手段对于抽象知识点的掌握是非常有帮助的。在未来的教学中,我需要准备更多这样的教学资源。
-计算机的应用领域:让学生了解计算机在日常生活、学习、工作等各方面的广泛应用,认识到计算机技术对人类社会的重要性。
-举例:介绍计算机在办公自动化、教育、医疗、娱乐等方面的应用实例,加深学生对计算机作用的认识。
2.教学难点
-计算机硬件的内部工作原理:虽然学生能列举计算机硬件,但理,学生对计算机硬件的探索充满好奇心,但我也发现他们在操作过程中存在一些问题,比如对硬件的认识不够准确,操作不够熟练。这提示我,在实践活动的设计上,应该更加细致地规划,提供更多的指导,确保学生在操作中既能体验到学习的乐趣,又能确保安全。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解计算机的基本组成。计算机是由CPU、主板、内存、硬盘、显卡等硬件组成的。它们共同协作,使计算机能够处理和存储大量信息。计算机在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
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6、认识计算机》教学设计一等奖
一、教学目标
知识与技能
1、了解计算机硬件和软件的概念及其关系
2、了解计算机硬件的各个组成部份及其作用
3、知道存储器的分类、内存RAM 与ROM 的区别及其作用。
4、了解软件的分类知道常见的软件的类别。
过程与方法
1、通过让学生观察计算机的结构和主要部件了解计算机结构及各部分的作用
2、通过学习活动让学生体验计算机软件的分类及其作用并归纳计算机系统的组成结构图。
情感态度与价值观
在学习过程中激发学生学习计算机基础知识的兴趣和积极探究的精神。
二、教学重点与难点
教学重点:计算机系统的组成及结构各主要部件的作用。
教学难点:计算机系统的组成及结构。
三、教具学具:多媒体课件、计算机设备
四、教学方法:创设情境法,师生问答法、讲授法学习方法:自主学习和协作学习
五、教学过程
一、创设情境、导入新课
上课前先给学生提出谜语:不会说话会计算,不会想来却有脑,少了电源就睡觉,没有鼠标受不了。
谜底:计算机。
这就是我们本节课要研究的内容:认识计算机。
二、讲授新课
1、展示计算机设备
学生观察计算机,认识各部件,说一说他们的名称及作用,教师及时更正、补充。
(出示显示器、主机、键盘、鼠标、音箱)
2、出示幻灯片,展示计算机各个设备,让学生连线组成一台能够正常工作的计算机。
放大扫描仪,让学生认识,并说明其作用。
引出输入设备和输出设备。
3、出示幻灯片,展示输入设备和输出设备的概念,并简单说明。
4、让学生把自己所拿的设备加以区分,在幻灯片上加以标注,明确输入设备和输出设备
5、外部设备
出示幻灯片,明确哪些属于外部设备。
6、了解神秘的主机
拆开主机,展示内部图。
出示主板、CPU、光驱、内存条、硬盘,结合幻灯片,可以观察实物找出主机内的位置,也可以先看主机内部,认识名称及作用,说到内存条与硬盘时加以区别并引出内存储器、外存储器,并联系生活认识U盘、光盘、移动硬盘、软盘。
CPU是计算机的核心部件,相当于人的大脑。
存储器存储器具有记忆功能,是计算机记忆或暂存数据的部件。
存储器分为内存储器与外存储器。
7、小游戏:明确主机内各部件的位置
8、计算机软件系统
由老师小时候玩游戏,但是在主机内找不出游戏引出软件。
软件就是各种程序的组合,包括系统软件和应用软件。
(1)系统软件系统软件包括操作系统和程序等。
操作系统是控制其他程序运行、管理系统资源并为用户提供操作界面的系统软件的集合。
如:Windows 操作系统、Linux 操作系统等。
(2)应用软件应用软件包括专用软件和通用软件等。
如:迅雷、QQ等。
9、小测试。
正确区分软件、硬件。
10、学生尝试总结,教师对其修改补充学生通过自己本节课的学习,自己先进行本节课知识的总结,再由老师加以修改和补充。
加深了学生对知识的记忆,也增强了学生的概括能力和表达能力。
7、认识计算机》教学设计一等奖
一、教学目标
1.了解计算机的发展简史。
2.了解计算机的硬件知识。
3.了解容量单位的换算关系。
4.了解常见外存储器的特点。
5.学会查看硬件的配置信息。
二、教学重点与难点
教学重点:了解计算机的硬件知识。
教学难点:容量单位的换算关系。
三、教学方法
观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。
四、教学准备:多媒体课件
五、课时:
1课时
六、教学过程
1.新课导入
教师展示课件,展示现代各种各样第四代计算机。
老师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。
那么你们了解计算机多少呢?
学生讨论交流,学生回答,师生互评。
2.新课讲授
教师展示课件,介绍计算机的发展史:
(1)第一台计算机是“埃尼阿克”(eniac),计算机之父:冯·诺依曼。
(2)第一代计算机:电子管计算机。
第二代计算机:晶体管计算机。
第三代计算机:中小规模集成电路计算机。
第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。
(3)第四代计算机特点。
体积小、重量轻、功耗少、功能强、成本低。
老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的.共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。
观看介绍计算机硬件的录像,给学生以感性认识。
自主学习:学生结合所看录像,学习教材中计算机硬件知识。
教师提问:计算机硬件从外观和内部分别有哪些部件?
小组合作讨论探究。
学生回答:……
教师展示课件,总结:
外观上:机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱。
内部构造:主板、cpu、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。
教师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。
教师展示课件引导讲解。
cpu:犹如人的大脑,起运算和控制作用。
主板:它是计算机的血管和神经,有了它和cpu才能控制其他硬件。
显卡:相当于人的眼球,图像的形成由它完成。
声卡:它是计算机的声带,计算机能发出声音全靠它。
内存条:计算机的临时仓库,它是计算机的内存储器。
硬盘:犹如一个大仓库,它是计算机的外存储器,用于储存程序和数据。
显示器:相当于人的脸,大脑处理后的信息,往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备。
音箱:是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备。
键盘、鼠标:各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备。
打印机:相当于我们使用的笔,也是计算机的输出设备。
合作竞争学习:老师打开机箱,展现计算机实物部件,让学生结合所学知识进行知识抢答。
老师引入:在计算机硬件系统中,我们说内存是临时仓库,硬盘也是个大仓库,不管是内存储器还是外存储器(包括硬盘、软盘、光盘和u盘等),它们的容量大小是怎么衡量的呢?(展示课件)
(1)计算机处理信息的最小单位是比特,英文bit,也就是一位二进制位(0或1)最基本的容量单位是字节,英文byte,缩写为b。
一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节。
常见的容量单位有比特、字节、千字节(kb)、兆字节(mb)、吉字节(gb)。
(2)换算关系
1byte=8bit1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb
(3)查看存储器容量大小的方法:右击“我的电脑”,执行“属性”命令,在“系统属性”对话框中查看内存容量和cpu信息(见图1)。
图1
双击“我的电脑”,单击盘符,在左边“详细信息”项中查看硬盘空间的使用情况(见图2)。
图2
小组合作讨论:讨论本节的“讨论学习”部分,完成教材中的表格。
七、板书设计
计算机存储的最小单位──二进制位(比特、bit或b)
计算机存储的基本单位──字节(byte或b)
8个位(比特)=1个字节
存储容量(文件大小)单位:b、kb、mb、gb
换算:1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb
八、总结
这节课主要学习了计算机硬件知识,也认识了计算机的各个部件。
通过学生亲身探讨,实物接触,让学生觉得计算机不再神秘。
通过这节课的学习,也可以培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。
九、巩固练习
你了解常用的外存储器么?你、同学、朋友、老师身边都有哪些外存储器呢?请你做个小小的调查,并完成下面的表格。