人们对电子竞技的看法调研问卷
电竞赛事调查问卷模板

尊敬的电竞爱好者:您好!为了更好地了解我国电竞赛事的发展现状及您的关注需求,我们特此开展此次问卷调查。
您的宝贵意见将对我们举办电竞赛事、提升赛事质量提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:(1)男(2)女(3)其他2. 您的年龄:(1)18岁以下(2)18-25岁(3)26-35岁(4)36-45岁(5)46岁以上3. 您所在的地区:(1)一线城市(2)二线城市(3)三线城市(4)四线城市及以下4. 您的职业:(1)学生(2)上班族(3)自由职业者(4)其他二、电竞赛事关注度5. 您对电竞赛事的关注度如何?(1)非常关注(2)关注(3)一般(4)不太关注(5)完全不关注6. 您主要通过哪些渠道了解电竞赛事?(1)社交媒体(如微博、抖音等)(2)游戏平台(如斗鱼、虎牙等)(3)专业电竞网站(4)电视节目(5)其他7. 您最关注的电竞赛事是哪些?(请列举)8. 您认为我国电竞赛事在国际上的地位如何?(1)非常强(2)较强(3)一般(4)较弱(5)非常弱三、电竞赛事内容与形式9. 您认为电竞赛事的内容应该包括哪些方面?(1)游戏操作技巧(2)团队协作能力(3)选手个人魅力(4)游戏策略与战术(5)其他10. 您对电竞赛事的形式有何建议?(1)增加互动环节,如观众投票、选手互动等(2)丰富比赛项目,满足不同观众需求(3)加强选手与观众互动,提高赛事观赏性(4)提升赛事直播质量,如画面、音效等(5)其他四、电竞赛事发展建议11. 您认为我国电竞赛事发展面临哪些问题?(1)赛事规模较小,影响力不足(2)选手水平参差不齐,缺乏顶尖选手(3)赛事组织与运营水平有待提高(4)电竞赛事版权保护力度不够(5)其他12. 您对我国电竞赛事发展的建议有哪些?(1)加大对电竞赛事的投入,提升赛事规模与影响力(2)培养更多优秀选手,提高整体水平(3)加强赛事组织与运营,提升赛事质量(4)加强版权保护,维护选手与赛事权益(5)其他感谢您参与本次问卷调查,您的意见对我们非常重要!请您在填写完毕后,将问卷提交至以下邮箱:*******************。
电子竞技调查问卷

大学生对电子竞技看法调查问卷1.您的性别:A.男B.女2.您所在的年级是:A.大一 B.大二 C.大三 D.大四3.您的月可支配金钱:A.500以下 B.500-800 C.800-1000 D.1000-1500 E.1500以上4.您的专业是:A.工科 B.理科 C.文科 D.体育 E.艺术5.您对电子竞技了解多少A.非常了解 B.比较了解 C.听说过 D.不了解6.您认为什么是电子竞技A.单纯的看做游戏 B.以对抗比赛为目的的一种体育项目 C.不清楚7.是否接触过电子竞技A.有 B.无8.您初次接触电子竞技是在什么时候A.小学 B.初中 C.高中 D.大学9.您所接触的电子竞技主要类型A.射击游戏(FPS),如CSB.即时战略(RTS),如星际争霸C.多人在线战术竞技游戏(MOBA),如LOL,DOTAD.其他10.您玩电子竞技类游戏多长时间了A.没玩过 B.半年以内 C.半年到一年 D.一年以上11.您每天玩电子竞技游戏时间多久A.1小时内 B.1小时至3小时 C.3小时至5小时 D.5小时以上12.您每周玩电子竞技游戏频率为多少A.2次以下 B.3-5次 C.5-7次13.你玩电竞游戏主要伙伴是A.亲人 B.朋友 C.同学 D.其他14.你玩电竞游戏的主要地点是A.家里 B.学校 C.网吧 D.其他15.您在电子竞技上花费的精力A.对自己生活学习很有帮助B.偶尔会有后悔的感觉,对自己户外锻炼有影响C.与周围人相比还算正常D.后悔耽误了很多时间与精力16.您所在学校是否有电竞比赛A.有 B.没有17.您会关注电子竞技比赛吗A.偶尔 B.经常 C.不关注18.您希望身边组织更多的竞技比赛吗:A.非常希望 B.希望 C.无所谓 D.不希望19.如果电子竞技进入普通高校课程,您会选择吗A.会 B.不会 C.看情况20.您对电子竞技前景的看法A.逐步发展壮大 B.前途坎坷,发展艰难 C.渐渐落寞,从而销声匿迹21.您是否支持电竞行业发展A.支持 B.反对 C.持观望态度22.关于电子竞技,您还有其他建议吗。
电子竞技认识问卷调查

电子竞技认识问卷调查问卷说明:您好!我是一名政法学院的学生,我们现在正在做一个关于电子竞技认识的问卷调查。
随着社会的发展,科技的飞跃,越来越多的电子产品融入我们的生活,而竞技运动,也由单纯的竞技衍生出复杂多样的电子竞技,而太多的人对电子竞技不了解,于是出现了误解、偏见,为了帮助更多的人能正确的认识电子竞技。
希望你能认真填写这份问卷,在此我们对你的积极参与表示衷心的感谢!(请在你选择的选项前画“√”◇)1.你的性别?◇男◇女2. 你的年级?◇大一◇大二◇大三3. 你平常用电脑的时间?◇1-2个小时◇3-5个小时◇8-10个小时4. 你经常玩电脑游戏吗?◇经常◇偶尔◇不玩5.你知道电脑游戏的类别吗?◇很清楚◇了解一些◇完全不懂6.你了解电脑游戏和电子竞技的区别吗?◇很清楚◇了解一些◇完全不懂7.你平常都从哪些方面了解电子竞技?◇电脑网络◇朋友说起◇不了解8.你觉得电子竞技有竞技性吗?◇有◇没有9.你看过电子竞技的比赛吗?◇常看◇偶尔◇不看10.你都玩过哪些电子竞技游戏?(多选)◇LOL ◇DOTA ◇FIFA ◇星际争霸◇WAR3 ◇不玩11.世界性的电子竞技比赛都有哪些?◇WCG ◇WCA ◇不了解12.你知道中国在WCG上拿过的最好成绩以及取得的人吗?◇冠军—SKY ◇亚军—Fly100% ◇不了解13.你知道最新的世界性电子竞技比赛WCA举办地在哪儿吗?◇韩国釜山◇中国银川◇美国旧金山14.通过这份问卷,你是否会主动去了解电子竞技◇是◇不会15.你认可电子竞技吗?◇认可,电子竞技的发展一定会更加繁荣◇不认可,电子竞技就是电脑游戏而已请谈谈你对电子竞技的认识:。
人们对电子竞技的看法调研问卷

人们对电子竞技的看法调研问卷 Q1. 您的性别是?(单选题)Q2. 您的年龄?(单选题)Q3. 您的职业是?(单选题)Q4. 您了解电子竞技吗?(单选题)没听说过只听过名字稍有了解非常了解Q5. 您是通过什么方式了解到电子竞技的?(单选题)报纸、宣传板报朋友、同学介绍电视、网络其他Q6. 您参加电子竞技运动吗?(单选题)经常参加偶尔参加不参加Q7. 您每月在电子竞技上的平均花费是多少?(单选题) 0元0 - 50元50 - 100元100元以上Q8. 您认为电子竞技能锻炼你什么能力?(可多选)(多选题)思维方面心眼四肢协调体格统筹领导能力团队精神反应和意志力其他Q9. 结合自身情况您认为电子竞技是否容易成瘾?(单选题)是否Q10. 您认为电子竞技是一项体育运动吗?(单选题)是否Q11. 您认为电子竞技对学生有怎样的影响?(单选题)很有帮助作用一般负面作用Q12. 您对电子竞技这一运动项目纳入校运动会持怎样的态度?(单选题)非常赞同比较赞同无所谓不赞同非常反对Q13. 您认为随着时间的流逝,电子竞技会被各年龄段各阶层接受吗?(单选题)会不会Q14. 结合自身情况您认为长时间进行电子竞技的主要影响有哪些?(可多选)(多选题)视力下降培养良好品质颈椎造成损伤精神疲劳利于学习鼠标手影响学习放松身心开发智力其他Q15. 您认为电子竞技对当今社会影响如何?(单选题)利大于弊弊大于利利弊相当无影响感谢您百忙中抽空填写我们的问卷,此问卷只作数据调查,我们会保留您的个人信息。
最后祝您工作顺利。
电子竞技问卷调查报告

电子竞技问卷调查报告(以宁夏师范学院政法学院为例)一、调查目的电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,早在2003年,电子竞技就被国家体育总局列为99个体育项目之一。
但在日常生活中,常常有人对电子竞技的认识有所偏见,或与电脑游戏挂钩。
通过本次问卷,我们希望了解当代大学生对于电子竞技认识的基本情况,并且发现问题,解决问题,使更多大学生能够正确的认识电子竞技。
二、调查对象宁夏师范学院政法学院各年级学生三、调查方法本次调查采用随机问卷调查,发放问卷是在学院各学生宿舍以及教室当场发卷填写,并且当场收回的形式。
总发出问卷100分,回收95分,回收率达95%。
四、调查结果及心得体会1.大学生对电子竞技认识现状(详细数据见数据表)第一、大学生中对电子竞技的认识有很明显的男女分化,男生相对于女生的认识了解更多一些。
很清楚电子竞技与电脑游戏区别的只有7%,并且全是男生。
女生对于电子竞技几乎没有兴趣,在不玩电子竞技游戏的56%的学生之中,女生占了绝大多数。
第二、大学生对电子竞技缺乏直观的认识,39%的学生不了解电子竞技,35%的学生是从朋友口中来了解的。
并且58%的学生认为电子竞技缺乏足够的竞技性。
第三、大学生对于电子竞技并没有足够的认同。
常看电子竞技比赛的只有12%的学生,了解世界性的电子竞技比赛的只占24%,知道中国在世界性电子竞技比赛成绩的更是只有19%。
多达58%的学生不认可电子竞技,他们认为电子竞技就是电脑游戏而已。
2.大学生电子竞技认识现状的成因社会认同度不高,成年人对电子竞技始终存在误解,单纯的将“电子竞技”等同于“电脑游戏”,从而阻挠孩子接触电子竞技。
大学生对游戏及电子竞技的看法-默认报告

关于大学生对游戏及电子竞技的看法的问卷调查报告一.调查目的:现如今,越来越多的大学生参与到电子竞技活动当中,随着科技的发展,电子竞技的种类也逐渐丰富,大学生参与此类活动的形式,观念和时间分配都有所不同,故此我们针对大学生对游戏及电子竞技的看法对大学生展开问卷调查.二.调查对象与方法:对象:各大高校大学生方法:网上问卷调查三:调查时间:2016年11月—12月四.参与成员调查人赵子任孙伟郭建成陶天君董锐谢道伟报告人孙伟五.调查问卷数据与分析:第1题您的性别:[单选题]第3题你偏好用什么玩?[多选题]机和高贵的主机。
第4题喜欢什么类型游戏?[多选题]第5题你每天玩游戏时间?[单选题]间在1—2小时,22.17%游戏时间在2—3小时,10.85%游戏时间大于3小时仅8.02%学生不玩游戏,而剩余8.96%的学生则认为游戏才是主业。
第6题游戏改变你原来的生活习惯了吗?[单选题]40.09%的学生则是别人找他玩他才玩,剩余14.15%则是废寝忘食的玩。
第7题哪种更符合你的观点?[单选题]63.68%的学生觉得适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,16.51%的学生则想要去打职业赛。
第8题你通过玩游戏是否提高了你某方面能力?如果有,请说明[单选题]学生认为玩游戏没什么用。
第9题你能分清网络游戏和电子竞技的区别吗?[单选题]第10题你是否看好游戏行业的前景?[单选题]生命周期短,不能长久,还有36.32%的学生表示不知道。
第11题你觉得游戏开发者的工作怎么样?[单选题]戏开发者的工作不被看好,没前途,30.19%的大学生认为游戏开发者的工作高收入,还有13.21%的大学生则觉得是他的梦想,剩余22.17%的学生表示不知道。
.第12题家长对你玩游戏的态度?[单选题]分析以上数据得出,10.38%的家长对孩子玩游戏的态度为断网、拔电源,57.08%的家长对孩子玩游戏的态度为适可而止,25.47%的家长对孩子玩游戏的态度为不管,剩余7.08%的家长则陪孩子一起玩。
电子竞技调查问卷

关于对洛阳师范学院体育专业电子竞技运动的参与现状进行调查与分析调查问卷亲爱的同学:您好!我是洛阳师范学院体育学院2010级学生,当前正在对洛阳师范学院体育专业电子竞技运动的开展现状进行调查与分析研究,此问卷是本次研究的重要组成部分,希望在您的帮助下我能顺利完成研究工作。
烦请您根据真实情况填写问卷,我会对您所填写的内容严格保密,同时对您的参与和帮助表示最衷心的感谢!2014年3月刘浩然注:电子竞技运动是以数字电子产品为运动器械在一个特定的虚拟环境中完成的人与人之间的体智力对抗运动一、填表说明:1、本问卷(共2页)2、请根据现实情况如实填写问卷,在答案中做出选项,并在选项上划“√”。
二、问卷正文1.性别2.您是几年级学生A.男B.女 A.大一 B.大二C.大三D.大四3.您经常上网吗?A.经常B.偶尔C.从不4.结合自己情况您认为上网是否容易成瘾?A.是B.否5.您上网做的比较多的事情是什么?(可多选)A.浏览网页B.电子竞技(如CS、英雄联盟)C. 网游(如DNF)D.休闲类游戏(如斗地主、连连看)E.聊天F.看视频G.其他6.您了解电子竞技吗?A.没听说过B.稍有了解C. 非常了解D.参加过比赛7.您知道电子竞技是一项体育项目吗?A.知道B.不知道8.您觉得电子竞技包括那些项目?(可多选)A.NBA2K13B.实况足球C.反恐精英D.卡丁车E.传奇F.QQ幻想G.英雄联盟9.您通常是通过何种途径了解电子竞技?(可多选)A.同学B.校社团宣传C. 电视、网络、广播D.报纸、周刊、宣传板报E.其他10.您参加电子竞技运动吗?(1)A.经常参加(动机是什么) B.偶尔参加 C.不参加(2)A.丰富课余生活 B.切磋技术 C.打发时间 D.提升水平参加比赛 E.其他11.你身边是否有经常参加电子竞技的朋友?A.有B.没有12.您参加活动的主要形式?十分感谢您对本次问卷调查的支持,祝您生活愉快第1 页A.约定时间小范围自发组织B.一个人C.电子竞技社团D.朋友间约战E. 其他13.您参加活动的主要场所?A.校园周边网吧B.学校宿舍C.自己家中D.学校机房E.其他14.您认为您参加活动的主要困难是什么?A.家长及其他人为阻挠B. 很忙没时间C. 生活经济原因D.场地及交通不方便E. 不知道怎么参与F.其他15.您参加活动项目类型更加趋向娱乐还是竞技?A.以娱乐为主无论输赢B.以竞技为主决一高低C.不清楚16.您认为电子竞技对大学生有怎样的影响?A.很有作用B.比较有作用C.作用一般D.负面作用E.作用很坏17.你认为电子竞技与其他体育项目之间有哪些不同(可多选)A.精力高度集中B.思维要活跃C.要有强健体魄D.要有高智商E.要有高意志力F.要有统一的心眼四肢协调能力G.要有团队精神18.你认为电子竞技能锻炼你什么能力?(可多选)A.思维方面B.心眼四肢协调C.战术应变力D.体格E.统筹领导能力F.团队精神G.反应和意志力19.您对电子竞技这一运动项目纳入校运动会持怎样的态度?A.非常赞同B.赞同C.无所谓D.不赞同E.非常不赞同20.(1)您平均每天上网多长时间?A. 1~2小时B.2~4小时C. 4~6小时D. 6~10小时E.10小时以上(2)您每天参加电子竞技运动多长时间?A. 1~2小时B.2~4小时C. 4~6小时D. 6~10小时E.10小时以上21.您每个月在游戏上的花费大概多少(如:VIP 装备上网费用等)A.0~10元B.10~30元C.30~100元D.100~200元E.200元以上22.您经常跟同学一起组队游戏吗?A.经常B.偶尔C.基本不23.您希望身边组织更多的电子竞技比赛吗?A.非常赞同B.赞同C.不赞同24.如果有以下游戏排名你可能会关注哪些?(可多选)A.个人在院系排名B.院系间排名C.学校在全国排名D.个人在全国的排名E.不关注25.如果学校开设电子竞技运动选修课程您愿意报名吗?A.非常愿意B.愿意C.无所谓D.不愿意E.非常不愿意26.结合自身情况您认为长时间进行电子竞技的消极影响有哪些?(可多选)A.视力下降B.缺乏室外运动C.颈椎造成损伤D.精神疲劳E.下肢静脉曲张F.鼠标手G.其他26.根据经验谈谈您对电子竞技利与弊的总体看法再次感谢您对本次调查问卷的填写,祝您生活愉快!十分感谢您对本次问卷调查的支持,祝您生活愉快第2 页。
电子竞技调查问卷

大学生对电子竞技看法调查问卷1.您的性别:A.男B.女2.您所在的年级是:A.大一 B.大二 C.大三 D.大四3.您的月可支配金钱:A.500以下 B.500-800 C.800-1000 D.1000-1500 E.1500以上4.您的专业是:A.工科 B.理科 C.文科 D.体育 E.艺术5.您对电子竞技了解多少A.非常了解 B.比较了解 C.听说过 D.不了解6.您认为什么是电子竞技A.单纯的看做游戏 B.以对抗比赛为目的的一种体育项目 C.不清楚7.是否接触过电子竞技A.有 B.无8.您初次接触电子竞技是在什么时候A.小学 B.初中 C.高中 D.大学9.您所接触的电子竞技主要类型A.射击游戏(FPS),如CSB.即时战略(RTS),如星际争霸C.多人在线战术竞技游戏(MOBA),如LOL,DOTAD.其他10.您玩电子竞技类游戏多长时间了A.没玩过 B.半年以内 C.半年到一年 D.一年以上11.您每天玩电子竞技游戏时间多久A.1小时内 B.1小时至3小时 C.3小时至5小时 D.5小时以上12.您每周玩电子竞技游戏频率为多少A.2次以下 B.3-5次 C.5-7次13.你玩电竞游戏主要伙伴是A.亲人 B.朋友 C.同学 D.其他14.你玩电竞游戏的主要地点是A.家里 B.学校 C.网吧 D.其他15.您在电子竞技上花费的精力A.对自己生活学习很有帮助B.偶尔会有后悔的感觉,对自己户外锻炼有影响C.与周围人相比还算正常D.后悔耽误了很多时间与精力16.您所在学校是否有电竞比赛A.有 B.没有17.您会关注电子竞技比赛吗A.偶尔 B.经常 C.不关注18.您希望身边组织更多的竞技比赛吗:A.非常希望 B.希望 C.无所谓 D.不希望19.如果电子竞技进入普通高校课程,您会选择吗A.会 B.不会 C.看情况20.您对电子竞技前景的看法A.逐步发展壮大 B.前途坎坷,发展艰难 C.渐渐落寞,从而销声匿迹21.您是否支持电竞行业发展A.支持 B.反对 C.持观望态度22.关于电子竞技,您还有其他建议吗。
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人们对电子竞技的看法调研问卷 Q1. 您的性别是?(单选题)
Q2. 您的年龄?(单选题)
Q3. 您的职业是?(单选题)
Q4. 您了解电子竞技吗?(单选题)
没听说过
只听过名字
稍有了解
非常了解
Q5. 您是通过什么方式了解到电子竞技的?(单选题)报纸、宣传板报
朋友、同学介绍
电视、网络
其他
Q6. 您参加电子竞技运动吗?(单选题)
经常参加
偶尔参加
不参加
Q7. 您每月在电子竞技上的平均花费是多少?(单选题) 0元
0 - 50元
50 - 100元
100元以上
Q8. 您认为电子竞技能锻炼你什么能力?(可多选)(多选题)思维方面
心眼四肢协调
体格
统筹领导能力
团队精神
反应和意志力
其他
Q9. 结合自身情况您认为电子竞技是否容易成瘾?(单选题)是
否
Q10. 您认为电子竞技是一项体育运动吗?(单选题)是
否
Q11. 您认为电子竞技对学生有怎样的影响?(单选题)很有帮助
作用一般
负面作用
Q12. 您对电子竞技这一运动项目纳入校运动会持怎样的态度?(单选题)
非常赞同。