消费者的信息处理过程
简述消费者心理活动过程

简述消费者心理活动过程篇一:消费者心理活动过程是指消费者在购物、消费和其他决策过程中的心理过程,包括认知、情感和决策三个主要阶段。
1. 认知阶段(Cognitive Process):消费者在这一阶段中接收、理解和处理信息。
消费者需要识别、比较和分类信息,以便做出明智的决策。
在这一阶段中,消费者会使用各种感官器官(如眼睛、耳朵、鼻子和舌头)接收信息,并使用理性思维(如推理、判断和分类)进行分析和评估。
2. 情感阶段(Emotional Process):在这一阶段中,消费者会使用情感器官(如大脑)处理信息,并产生情感反应。
消费者需要识别、评估和选择他们所喜欢和需要的产品或服务,同时避免或减少不喜欢或不需要的情感反应。
在这一阶段中,消费者的情感反应可以包括积极、消极或中性的情感状态。
3. 决策阶段(Decision Process):在这一阶段中,消费者需要根据认知和情感阶段所获得的信息,做出决策并采取行动。
消费者需要权衡各种因素,如价格、质量、品牌、功能、服务等,并根据自己的需求和价值观做出最终的选择。
除了认知、情感和决策三个主要阶段外,消费者心理活动过程还涉及到其他因素,如个人经验、文化背景、社会压力和期望等。
这些因素都会影响消费者的决策和行为。
消费者心理活动过程是一个复杂的过程,需要消费者使用多种感官器官和理性思维来接收和处理信息。
通过了解消费者的心理活动过程,企业可以更好地了解消费者的需求和偏好,从而提供更加符合消费者需求的产品和服务。
篇二:消费者心理活动过程是指消费者在进行消费决策和消费行为时所表现出的心理过程,包括认知、情感、意志和价值观等方面。
本文将简述消费者心理活动过程。
一、认知过程认知过程是指消费者对产品、品牌、服务、价格等方面的信息进行认知和评估的过程。
消费者通过市场调研、产品宣传、口碑评价等方式获取相关信息,并对这些信息进行分析和比较,形成对产品的认知和评价。
二、情感过程情感过程是指消费者对产品、品牌、服务、价格等方面的情感体验和反应。
简述消费者的信息处理过程

在当今复杂多变的商业社会中,用户的行为和决策受到众多因素的影响,而其中一个至关重要的方面便是用户的信息处理过程。
了解用户的信息处理过程,对于企业制定有效的市场营销策略、提升产品和服务的吸引力以及更好地满足用户需求具有深远的意义。
用户的信息处理过程可以大致分为以下几个阶段:一、信息的获取信息的获取是用户信息处理过程的起始环节。
用户获取信息的渠道多种多样。
传统的媒体渠道如电视、报纸、杂志等仍然扮演着重要的角色。
通过这些媒体,企业可以发布广告、宣传产品和服务,将信息传递给广大用户。
电视广告以其直观的画面和生动的表现形式能够迅速吸引用户的注意力,报纸和杂志则提供了较为详细和深入的信息介绍。
互联网的兴起极大地改变了用户获取信息的方式。
搜索引擎成为用户获取信息的主要工具之一,当用户有特定的需求或问题时,他们会通过输入关键词在搜索引擎上进行查询,从而获取相关的全球信息站、文章、评论等信息。
社交媒体评台也是信息获取的重要渠道,用户可以在上面关注自己感兴趣的品牌、产品和用户,获取他人的评价和推荐。
线下的店铺展示、产品样本、销售人员的介绍等也是用户获取信息的途径之一。
在信息获取的过程中,用户会根据自己的兴趣、需求和以往的经验来筛选和过滤信息。
他们会对获取到的信息进行初步的评估,判断其可信度和相关性。
如果信息符合用户的预期和需求,他们会进一步关注和深入了解;如果信息不符合,他们可能会选择忽略或者寻找其他更合适的信息来源。
二、信息的加工与理解用户获取到信息后,并不会简单地接受和存储,而是会对信息进行加工与理解。
这一阶段涉及到用户的认知能力、思维方式和情感因素等。
在认知能力方面,用户会对信息进行分析、比较和综合。
他们会将获取到的不同信息进行对比,找出其中的差异和共同点。
用户会根据自己已有的知识和经验来理解新的信息,将其与自己的认知体系进行融合。
如果用户能够轻松地理解和接受信息,那么他们对该信息的记忆和后续的决策行为就会更加容易。
简述消费者的信息处理过程

简述消费者的信息处理过程消费者的信息处理过程是指消费者在购买商品或服务之前,通过接收、选择、解释、存储和回忆等一系列信息处理活动,对商品或服务进行评估和决策的过程。
这个过程可以分为以下几个阶段:一、接收信息阶段1.感知感知是接收信息的第一步。
消费者通过视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉等感官器官来感知外部世界中的刺激,从而获取相关的信息。
2.注意注意是指消费者在众多刺激中选择性地关注某些刺激,并将其纳入自己的意识范围之内。
消费者在注意时会受到自身兴趣爱好、需求和情绪等因素的影响。
二、选择信息阶段1.筛选筛选是指消费者在接收到大量信息后,根据自己的需求和兴趣,将其中与自己无关或不重要的信息排除掉。
2.搜索搜索是指消费者有意识地寻找与自己需求相关的信息。
搜索方式包括口头询问、查看广告、上网查询等多种形式。
三、解释信息阶段1.理解理解是指消费者对所接收到的信息进行分析和理解,从而形成自己的认知。
消费者在理解时会受到自身的知识水平、经验和文化背景等因素的影响。
2.评价评价是指消费者对所接收到的信息进行判断和评价,从而形成自己的态度。
消费者在评价时会受到自身情感、信仰和态度等因素的影响。
四、存储信息阶段1.记忆记忆是指消费者将所接收到的信息存储在大脑中,以备日后使用。
记忆方式包括重复记忆、联想记忆、意象记忆等多种形式。
2.遗忘遗忘是指消费者在一段时间内没有使用某些信息,或由于其他原因而把它们从大脑中删除。
遗忘程度受到信息重要性和个体特征等因素的影响。
五、回忆信息阶段1.提取提取是指消费者从大脑中检索出与当前需求相关的信息。
提取方式包括主动提取和被动提取两种形式。
2.再认再认是指消费者在接收到某些刺激后,能够识别出之前已经接触过的信息。
再认程度受到信息重要性和记忆深度等因素的影响。
综上所述,消费者的信息处理过程是一个复杂而又多变的过程,其中涉及到感知、注意、筛选、搜索、理解、评价、记忆、遗忘、提取和再认等多个环节。
市场监管局消费者投诉处理流程

市场监管局消费者投诉处理流程在市场经济的大环境中,消费者的权益保护至关重要。
市场监管局作为维护市场秩序和保护消费者合法权益的重要部门,承担着处理消费者投诉的重要职责。
接下来,让我们详细了解一下市场监管局消费者投诉处理的流程。
一、投诉的受理消费者可以通过多种渠道向市场监管局进行投诉,常见的方式包括拨打投诉热线 12315、通过网络平台提交投诉、前往当地市场监管局办公地点现场投诉等。
当市场监管局接到投诉后,工作人员会首先对投诉信息进行初步审查。
审查的内容主要包括投诉人的基本信息是否完整、投诉事项是否明确、投诉对象是否清晰等。
如果投诉信息不完整或不明确,工作人员会及时与投诉人联系,要求其补充相关信息。
一旦投诉信息通过初步审查,市场监管局会正式受理该投诉,并为投诉人提供一个投诉编号,以便后续查询投诉处理进度。
二、投诉的分流受理后的投诉会根据投诉的性质和涉及的领域进行分流。
如果投诉涉及到产品质量问题,可能会被分配到质量监督管理部门;如果是关于价格方面的投诉,则会转交到价格监督检查部门;若是涉及到虚假广告等宣传问题,将由广告监督管理部门负责处理。
在分流过程中,市场监管局会确保投诉能够准确地到达负责相应业务的部门,以提高处理效率和专业性。
三、调查核实负责处理投诉的部门会对投诉事项展开调查核实。
这可能包括以下几个方面的工作:1、收集相关证据:工作人员会向投诉人收集购买凭证、合同、产品照片等相关证据,同时也会向被投诉方索取相关的资料和说明。
2、现场检查:对于一些需要实地了解情况的投诉,工作人员会前往被投诉方的经营场所进行检查,查看产品的库存、销售记录、宣传资料等。
3、询问相关人员:可能会对投诉人、被投诉方以及其他相关人员进行询问,了解事情的经过和细节。
在调查核实过程中,工作人员会严格遵循法律法规和程序,确保调查结果的真实性和可靠性。
四、调解处理在完成调查核实后,如果发现被投诉方确实存在侵犯消费者权益的行为,市场监管局会组织双方进行调解。
消费者信息的获取和处理PPT(21张)

(五)获取信息的策略启示
1、信息获取的决定因素
享乐性产品信息可以通过符号和形象来传递 功利性产品的信息可通过文字来传递
2、获取信息的成本
提供产品使用经验来减少成本 加强产品分销 店内信息(商品价格等信息减少比较时间) 向有高信息搜寻成本的群体提供信息(低收入者的边际成本更高)
长期记忆存储信息
长期记忆中的信息是以反映对过去事件记忆的形象(情节 记忆)或以反映了事实与概念的词句(语义记忆)来存储。消 费者的品牌记忆有词语记忆和形象记忆。如:“麦当劳”能唤 起“快餐食品”和从广告中或从金色拱门的经验中得来的形象。
消费者将麦当劳(一个节点)与“快捷服务、良好食品、 清洁环境、大汉堡等(其他节点)相联系。这些节点代表了在 消费者头脑中对麦当劳的信念。任何一个节点(品牌)引发了 一束其他节点时,就产生纲要(就是产品的形象)。
3、搜寻信息类别:积极和消极
消极的
积极的
使用重复的广告 使用电视 重点在于价格促销 强调店内营销刺激
经常改变信息内容 使用印刷品 在于广告 强调进入店铺前的营销
二、消费者处理信息
信息处理模型(图7---1)
搜寻额外 信息
获取信息 感知
评估品牌
购买和消费
短期记忆
过滤
恢复
长期记忆
经验
基于具体属性的——要求按照某属性来评估品牌,当产 品的新信息被提供时,或当一个信息产品推出时,消费者对 其评价是基于属性的。
当消费者参与某品牌时,或对产品类别有丰富知识,更 可能基于产品属性的处理。
基于类别的,应当强调品牌名称 它相联系的积极符号。 基于属性的,应当强调有关产品特性等具体信息。
信息加工理论

3、记忆的储存与提取
•
信息基本上以形象储存和意义储存存放在长 时记忆中。
• 形象存储:也叫表象储存,指我们与某一事物接触后,在该事物离开 眼前时,我们还可以在脑子里把它的各种常见属性浮现出来。例如我 们对广告画面的记忆。 • 意义存储:是以概念、公式、规律等为内容的储存,所保持的不是具 体形象。例如对商品的功能、价格等的记忆,这种储存有高度的理解 性和逻辑性。
•
2、记忆的结构
•
因为信息加工的发生是有阶段的,所以通常认为在记忆中有一些 单独的、连续的“储存室”,信息进一步加工之前被临时储存在这里。 这种储存室主要有: 料,储存时间以毫秒计,最长一二秒。
• (1)感觉记忆:又叫瞬时记忆,在很短的时间内保存着全部材
• (2)短时记忆:保持时间比瞬时记忆长,不过储存信息时间也
6.3.1信息加工理论
6.3.1信息加工理论
• • • • • 1、信息加工理论的概念 2、记忆的结构 3、记忆的储存与提取 4、记忆的遗忘 5、记忆的衡量
1、信息加工理论的概念
• 信息加工理论主要强调学习过程中的信 息的复杂的心理加工过程。
消费者的信息处理过程是指消费者从环境中获取信息 后进行处理的一连串过程。透过这样的过程,消费者决定 哪些信息必须加以记忆储存,哪些予以遗忘,哪些为以后 的评估所用。可见,消费者信息处理过程的重心是记忆, 记忆在消费者信息的处理上扮演着重要的角色。
•
•
提取是我们从长时记忆中恢复信息的过程。
人们提取信息的准确性存在许多变数,主要原因是知觉、识记、 遗忘的选择性。
4、记忆的遗忘
• 遗忘可分为:永久性遗忘和暂时性遗忘。 • (1)遗忘的规律
• 不同时间间隔后的记遗忘的进程是不均衡的,在识记后最初遗忘得比较快,而 以后逐渐缓慢,即先快后慢。
投诉消费者处理流程

投诉消费者处理流程
投诉消费者处理流程是指企业对来自消费者的投诉的处理流程。
投诉的处理是企业服务消费者的一部分,很多企业都制定了投诉处理流程,以保证消费者能够及时获得准确的诉求答复和满意的服务。
一般来说,投诉消费者处理流程分为五个主要步骤:
1、接收投诉:该步骤可以通过多种方式完成,包括邮件、来电、网上支持、面对面的投诉等。
企业需要建立一个高效的投诉处理机制,严格监督投诉的到达和处理,以保证消费者能够及时反映自己的需求和意见。
2、执行投诉:这一步骤是客户投诉的主要执行者。
将投诉任务分发给指定部门和服务人员,并要求他们按规定的时间完成任务。
3、调查投诉:该步骤是投诉处理过程中最重要的环节。
通常,公司需要通过调查对原因进行确认,并收集所有有关投诉的信息,例如服务期间发生的事件,服务过程中出现的问题,投诉人的要求等,以便及时制定相应的应对措施。
4、解决投诉:企业应立即开展有效的处理措施,以解决消费者投诉的发生,并积极协助消费者提出的其他要求。
5、确认投诉完成:在处理完投诉之后,还需要询问投诉人是否满意,确认投诉任务已经完成,以给消费者一个满意的服务体验。
以上是投诉消费者处理流程的基本步骤,它们可以帮助企业为消费者提供一个满意的服务体验,建立良好的企业形象,从而提高企业的知名度。
消费者信息处理过程包括

消费者信息处理过程包括随着互联网的快速发展,消费者信息处理已成为商家和企业的重要环节。
消费者信息处理是指商家和企业针对消费者提供的各种信息进行收集、整理、分析和利用的过程。
这些信息包括消费者的个人信息、购买行为、偏好和意见等。
消费者信息处理的过程可以分为四个主要阶段:信息收集、信息整理、信息分析和信息利用。
第一阶段是信息收集。
商家和企业通过各种渠道收集消费者的信息,例如通过线下渠道的会员卡、问卷调查和电话访问,以及通过线上渠道的网站注册、社交媒体和移动应用等。
在收集信息的过程中,商家和企业需要遵守相关法律法规,确保信息的合法性和保密性。
第二阶段是信息整理。
在这个阶段,商家和企业将收集到的消费者信息进行整理和分类。
他们可能会使用数据库和数据挖掘技术,对信息进行清洗、去重和归类,以便后续的分析和利用。
第三阶段是信息分析。
商家和企业通过统计学和数据分析方法,对整理好的消费者信息进行分析。
他们可以分析消费者的购买行为和偏好,了解不同群体的消费习惯和需求,以及预测未来的市场趋势。
这些分析结果可以帮助商家和企业制定营销策略,优化产品设计和提供个性化的服务。
第四阶段是信息利用。
在这个阶段,商家和企业根据分析的结果,对消费者进行精准营销和个性化推荐。
他们可以通过电子邮件、短信、推送通知等方式,向消费者发送相关的产品信息和促销活动。
此外,商家和企业还可以通过建立客户关系管理系统,与消费者进行互动和沟通,提供更好的售后服务和用户体验。
消费者信息处理的过程中,商家和企业需要注意以下几个方面:保护消费者信息的安全和隐私。
商家和企业应采取相应的措施,确保消费者信息不被未经授权的人员获取和使用。
合法使用消费者信息。
商家和企业在处理消费者信息时,需要遵守相关法律法规,不得将信息用于非法用途。
尊重消费者的选择和意见。
商家和企业应根据消费者的需求和意见,提供个性化的服务和产品推荐,而不是强行推销和侵犯消费者的权益。
定期更新和维护消费者信息。
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并不是任何商品都能引起消费者的认知的,如果某 些属性达不到强度或超过了感觉阈限的承受度,都 不会引起消费者认知系统的兴奋。商品对消费者刺 激强弱的影响因素较多,以佳佳和乖乖为例,商品 包装规格大小、消费对象的定位、宣传语言的选择 均对消费者产生程度不同的刺激,佳佳采用大盒包 装,消费者对新产品的基本心理定势是“试试看”, 偌大一包不知底细的食品,消费者颇费踌躇,往往 不予问津;而消费对象限于恋爱情人,又赶走了一 批消费者;再加上广告语中的“失恋者爱吃佳佳” 一语,又使一部分消费者在“与我无关”的心理驱 动下,对佳佳视而不见,充耳不闻。
乖乖则是以儿童为目标,以甜味与佳佳的 咖喱味抗衡,用廉价的小包装上市,去吸 引敏感而又冲动的孩子们的小嘴,叫他们 在举手之间吃完,嘴里留下余香。这就促 使疼爱孩子们的家长重复购买。为了刺激 消费者,乖乖的广告直截了当地说“吃”, “吃得个个笑逐颜开”。可见,佳佳和乖 乖有不同的消费对象,不同大小的包装, 不同的口味风格和不同的广告宣传。正是 这几个不同,也最终决定了两个竞争者的 不同命运。
人类重要感觉的绝对阈限
感觉类别
视
听 味 嗅 触
绝对阈限
晴朗的夜空中可以见到30英里外的烛光 安静条件下可以听见20英尺外手表的滴答声 一茶匙糖溶于2加仑水中可以辨别出甜味 一滴香水扩散到三个房间的套房 一只蜜蜂翅膀从1厘米高处落在你的面颊 皮肤表面温度有摄氏1度之差既可觉察
觉
觉 觉 觉 觉
温冷觉
(2)差别感受性与差别阈限
口味创需求 主观性强 化妆品 食品 气味商标 背景音乐 品牌名称 声调语气 纺织品纤维 家具
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视觉
生理学认为人在接受信息的过程中,83% 是靠眼睛获得,11%是靠听觉获得,3.5% 靠触觉获得,其余的部分靠味觉和嗅觉获 得。同时,心理学的研究也表明,人的视 觉器官在观察物体时,最初的几秒内色彩 感觉占80%,而形体感觉只占20%,两分 钟后色彩占60%,形体占40%,5分钟后各 占一半,并持续这种状态。
口味
例:百事可乐推出水晶百事以迎合消费者对清爽、自然风 味的渴望时,立即获得了2%的软饮料市场,使它成为一个1 0亿美元的品牌。但销售很快下滑,消费者渴望它有百事可乐 般的味道,要有一种可分辨的更清爽的口味。缺乏颜色使口味 问题严重起来,最终归于失败。 宝洁公司首次推出品客薯片时所犯错误非同一般。它把主 要注意力放在新包装上,那是一个易于储藏的圆柱铁罐,可以 避免薯片的破损。不但包装看起来象网球,而且薯片的口味也 象网球,宝洁公司不得不花几亿美元重新为这种产品配方,并 重新而且成功的推向市场。 提示:口味不是一个客观标准,它与消费者头脑中的品牌 形象有关。(可口可乐推出新口味时,蒙眼测试,消费者觉得 比原有的好,但当真的要改变其配方时,消费者是如此的反对, 公司不得不借用“古典可乐” )——品牌宣传
第二章 消费者的信息处理过程
消费者的认识过程
– – – – – – 感觉 知觉 注意 记忆 思维 想象
刺激物(信息的 输入)
展露 注意 理解 知 觉 过 程
记忆
消 费 者 信 息 处 理 模 型
案例:“佳佳“和“乖乖“的不同命运 “佳佳”和“乖乖”是香脆小点心的商标, 曾经相继风靡台湾市场,然而率先上市的 佳佳在轰动一时之后便销声匿迹了,而竞 争对手乖乖却经久不衰。为什么会出现两 种截然不同的命运呢? 经考查,佳佳上市前作过周密的准备,并 以巨额的广告申明:销售对象是青少年, 尤其是恋爱男女,还包括失恋者——广告 中有一句话是“失恋的人爱吃佳佳”。显 然,佳佳把希望寄托在“情人的嘴巴上”。 而且做成的是咖喱味,并采用了大盒包装。
案例链接:辛先生的甜甜圈与最小可觉差
辛先生在印度南德里一家培训学院附近开了一个小吃店, 名叫学院咖啡屋。辛先生的主要客源是附近学院里的学员 们,他们会在中午的时候光顾辛先生的小店,而甜甜圈则 是最受学员们欢迎的产品。 由于在消费者中已经建立起了物美价廉的声望,学院咖啡 屋就需要珍惜和维护这一消费者印象。然而每当面粉、食 用油、牛奶、水、电、煤气等成本上涨时,这种声望就会 面临考验;每当成本上涨时,与辛先生竞争的当地速食店 就会自动提高价格,并通知消费者以及告诉消费者涨价的 原因是由于原材料的成本增加了。 然而,辛先生却明智地测算出消费者感知,很少涨价,从 而使他的生意更加兴旺。消费者有一种感知,即认为学院 咖啡屋是普通人的聚集地,他们高度欣赏辛先生很少涨价 的做法。 事实上,消费者对价格非常敏感。辛先生知道即使价格发 生很小的变化,消费者也会注意到的。价格的最小可觉差 是非常小的。对此,将价格维持在一个水平上的做法也会 很容易被注意到并会受到认可的。此外,每份食物的分量 却有足够大的最小可觉差。
差别阈限的测定小实验
在一个信封里放进一枚一元的硬币,另 一个放两枚。你可以觉察到两个信封的 重量差别吗? 然后把两个信封分别放进两只同样的皮 包,再拿起包。你现在能判断哪只包里 有两枚硬币吗?
(3)感觉阈限在营销中的应用
差别感觉阈限的应用:
– 对自己有利的改变,尽量引起消费者的感觉而不需大 大的成本,如改进包装或降低价格时恰好就在差别阈 限以上。因为少于差别阈限值的改进不会被察觉;超 过差别阈限太多是浪费。 – 对自己不利的因素,尽量不要引起消费者的注意。当 然,要达到这样的目的需要精心的调查与测算。 又如,某品牌牙膏在消费者不能觉察的情况下,通过扩大 牙膏口一毫米,无形中增加了消费者的使用量,从而带来 销售的提升。
阈限水平--一些消费者比另一些消费者鉴别光线、声音
或其他刺激的能力要强,这是因为人的感觉阈限不同。
恰能发觉的差异(Just-Noticeable Difference)- -例:如果一袋食盐比消费者常用的便宜5分钱,消费者可
能不会注意到差别,而如果便宜了1角,消费者大概会注意 到差别。对这一消费者来说,1角就是差别阈限。(J。N。 D)
与佳佳形成鲜明对比的是乖乖的设计:一是廉价 小包装,消费者在“好坏不论,试试再说”的心 理指导下,愿意一试,因为量小,品尝不佳损失 也不大;再者广告突出了“吃”字,吃得开心, 开心地吃,正是消费者满足食欲刺激的兴奋点。 两相村比,乖乖以适度、恰当的刺激,引起了消 费者的认知,在市场竞争中,最终击败了佳佳。 其次,佳佳的口味设计,咖喱的辣味与恋爱情调 中的轻松与甜蜜不太相宜,未免有些令人扫兴。 再加亡“失恋的人爱吃佳佳”这种印象.给人以 消极性的情感刺激。因此,它最终败下阵来也就 没有什么可以奇怪的了。
资料链接:差别阈限的运用
●品质上的改善要让消费者觉察同时又不造成浪费。 ●原材料的替换、降低产品的重量或数量,为了不使消费者 发现,使变化最好保持在差别阈限内。如一家食品公司, 23年内牛奶巧克力条的价格只调整了3次,但重量变了14 次,未引起消费者的觉察。 ●价格变动:至少削价15%才会引起消费者购买。 ●产品的包装:包装的现代化的每一进程不使消费者感到商 标的变化,与对该商标产品的任何一点好印象结合起来。 ●商标策略:名牌商标厂家力求与对手的区别;而对手企图 混淆视听,鱼目混珠,如剑南春与剑商春。
根据这种情况,辛先生制定了应对成本上升的策略。首先, 他尽可能地减少涨价的次数;其次,减少成本。他的策略 是: .永远不做第一个涨价的人; .每次在同一张菜单中涨价的条目决不超过2~3个; · 首先,通过减少食物的分量来减少成本。这种减少一 定是控制在最小可觉差之内的。在辛先生的消费者中流传 的说法是辛先生从来不减少甜甜圈的大小,事实上,他只 是增大了甜甜圈中的洞而已; · 其次,只有在不可避免的情况下才涨价。涨价的同时 恢复产品原有的分量和质量。 涨价的那一天要让消费 者同时也感觉到产品的价值也有很大的提高; .最后,由于学院的培训周期基本上是一年。在每年夏 天来临时,学院咖啡屋的生意也会随着暑假结束而暂时中 断,开学时,学院又会迎来新的一批学员,而重开咖啡屋 时,尽可能地提高价格。
差别感觉阈限(difference threshold):是 指刚刚能感觉到两个同类刺激物之间的最小 差别量,也称最小可觉差。 差别感受性:刚刚能感觉出两个同类刺激物 的最小差异量的能力指能够被觉察到的刺激 物的最小差异量。与差别感受性成反比关系。
–韦伯定律 :Δ R/R=K
其中I为原刺激量,△ I为差别感觉阈限 对不同感觉来说,K数值是不同的,在一 般情况下,K值在视觉中是0.01,在听觉中 是0.1,在重量感觉中是0.03。
气味--对化妆品和食物有重要的感知作用。
例:把两中不同香味加入到不同的面巾上,消费 者感知一种是上等的和昂贵的,另一种是在厨房使用 的。 宝洁公司在清洁剂包装上使用摩擦散味标签以 使消费者能更容易闻到货架上产品。 注意:气味有文化界限--如西方的香水在日 本始终没有得到认可。甚至人为香水和香膏侵犯了他 人的独处权。还有些购物者不喜欢空气中有人工添加 剂的味道,而另一些人则担心过敏,因此不应使人工 香剂的味道过于强烈。
声音--用音乐背景来创造对品牌的积极 联系。(几种钢笔中,有一种做了带音乐 背景的。消费者更倾向于选择此种)
商场的背景音乐
触觉--对纺织品纤维、毛毯、衣物或家 具产品的质量评价都通过触摸来感知。
“请勿触摸” ?
*(二)感觉的基本规律
1、感受性和感觉阈限
反映刺激物的感觉能力,称为感受性;感受性用感觉阈限来 度量。感觉阈限指刚能引起感觉并使其持续一定时间所需的 刺激量(人感觉到某个刺激存在或发生变化所需的强度或感 受强度变化所需的临界值)。感受性与感觉阈限成反比。 分为绝对感觉阈限和差别感觉阈限两类。
2.1消费者的信息获取
2.1.1感觉 感觉是人脑对直接作用于感觉器 官(眼、耳、鼻、舌、身等)的外 界事物的表面的和个别特征的直接 反应。
营销刺激与感觉
感官因素
颜色 口味 气味 声音 接触
色彩营销: 广告设计 商店设置 产品包装 品牌设计 国别差异
视觉 味觉 嗅觉 听觉 触觉
食品
因为大多数消费者不能感知产品价格、包 装尺寸或物理特性上的微小差异,对营销人员 来说,为了引起消费者注意,要求变化的程度 就是一大问题。如何解决?根据韦定理: --初始刺激越强烈,改变这一刺激以使其被注 意所需要的程度就越大。 如:美国联邦贸易委员会要求香烟广告上 吸烟有害健康的警告必须达到一定尺寸。广告 越大,警告字体就必须越大以便于注意。如果 字体尺寸低于联邦要求,则要受罚。