信息技术八年级上人教新课标1.2动作补间动画教案(精)
《动作补间动画制作》教学设计

《动作补间动画制作》教学设计一、教材分析《动作补间动画制作》是人教版《信息技术》八年级上册第一单元《flash动画初步》第二课的的内容,是学习flash软件“逐帧动画”之后再次深入学习动画,本节课通过案例来学习动作补间动画的制作,为接下来学习引导词动画及遮罩动画奠定良好的基础。
二、学情分析1.本节课所教授的学生是八年级的学生;2.在上节课已经初步学习和了解了f1ash软件的界面和一些动画基本原理以及帧的概念;3.在学习了动画基本原理之后,八年级学生对动画的制作非常感兴趣。
三、教学目标知识与技能目标:在学习和操作过程中,知道制作动作补件动画的一般步骤。
过程与方法目标:通过自主练习,掌握制作动作补间动画的方法。
情感态度与价值观:1.在讨论过程中,增强探究意识和合作意识;2.在制作动作补间动画的过程中,增强对动画制作的学习兴趣。
四、教学重难点教学重点:知道“动作补间动画”的一般步骤和方法教学难点:1.掌握制作动作补间动画的方法2.能自己制作出动作补间动画五、教学方法讲授法、练习法、演示法、教练法六、教学资源多媒体课件flash软件安装有flash软件的机房七、教学过程(一)作品展示,导入新课演示导入:教师播放自己已经制作好的《云朵飘呀飘》的动画视频,学生观看视频并回答相关问题(动画视频中的云朵做了什么运动呢?),学生回答后教师进行总结,并导入新课。
(二)新知讲授,初步感知1.教师新建一个空白文件,并提问我们如果要制作云朵移动的动画首先要有什么呢?学生回答云朵,教师根据学生的回答引出制作动作补间动画的第一个步骤找演员即创建元件,并演示这个步骤;2.教师提问,在我们刚刚观看的云朵视频中,云朵位置发生了变化从左边到了右边,我们要怎样去确定云朵的位置呢?教师根据学生的回答总结制作动作补间动画的第二个步骤将演员请上舞台即确定起始关键帧和结束关键帧,教师在总结完成后进行演示;3.教师再次提问,我们确定了云朵开始和结束的时候在哪了,我们要怎么样让云朵动起来呢?(学生如果回答出来是创建动作补间动画就肯定学生的回答,如果回答不出来就再次提问我们这节课学习的是什么动画的制作呢?来引动学生说出正确答案),最后教师总结创建动作补间动画是制作动作补间动画的第三个步骤,教师在总结完成后进行演示,这个步骤完成后,我们的云朵动画就制作完成了(教师播放动画);4.教师提问,动画制作完成后的时间轴的背景和两个关键帧中间有什么变化?教师根据学生的回答进行总结。
初中信息技术 运动补间动画教案

第二课时运动补间动画一、教学目标知识与技能:1.掌握创建形状补间动画及精确形状补间动画;2.掌握创建按钮的方法。
过程与方法:通过学生自主学习和合作探究,培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。
情感态度与价值观:培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的精神,提升素质,发展个性。
二、教学的重点和难点:重点:掌握创建形状补间动画;创建按钮。
难点:掌握创建精确形状补间动画。
三、教学准备:多媒体网络控制系统、足量的电脑、FLASH四、教学方法:讲授法提问法讨论法练习法五、教学安排:1课时六、教学过程:(一)直接导入形状补间动画又称“变形动画”,作用是生成从一个形态到另一个形态的变化,包括形状、位置、颜色。
它只对矢量图起作用。
(二)讲授新课3.如何创建形状补间动画做一做:制作一个几何图形的渐变。
①新建一个FLASH文档,在舞台上绘制一个无填充色的小长方形;②选中矩形框,单击“窗口”菜单中的“变形”命令,打开“变形”面板;③在“变形”面板的“旋转”框中输入旋转角度为2度;④连续单击“变形”面板的“复制并应用变形”按钮;⑤在第15帧插入“空白关键帧”,再绘制一个无填充色的长方形,选中该图形,打开“变形”面板,选择“倾斜”,在“垂直倾斜”框中输入20度,连续单击“变形”面板的“复制并应用变形”按钮;⑥单击第1帧,将属性面板上的“补间”设置为“形状”;⑦测试影片4.如何创建精确形状补间动画---(做一做:文字的渐变动画)①新建一个FLASH文档并保存;②单击“文字工具”,在舞台上输入大写字母“T”;单击第15帧,按F6键插入关键帧,并将该帧的字母“T”改为“S”。
分别单击第1帧和第15帧,按两次Ctrl+B键,将文字打散,分离成矢量图;③单击第1帧,将“属性”面板上的“补间”设置为“形状”。
按Ctrl+Enter键观看效果。
④单击第1帧,选择“修改”菜单中的“形状”子菜单中的“添加形状提示”命令;⑤第1帧、第15帧拖动红色圆圈a到适当位置;⑥播放动画⑦使用同样方法,再添加形状提示,在同样的帧调整红色圆圈b,使动画效果自然。
《动作补间动画》说课稿

《动作补间动画》说课稿《动作补间动画》说课稿1尊敬的各位考官,大家好!今天我说课的题目是动作补间动画。
根据新课标的要求,我将以教什么,怎样教,为什么这样教为思路,从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法学法、教学过程和板书设计等几个方面来进行我的说课。
首先是说教材。
本课选自人民教育出版社八年级上册第一单元第二课时动作补间动画。
是Flash动画制作的基础章节,主要介绍动作补间动画的制作过程,为以后更为复杂的动画制作做铺垫。
其次说学情。
八年级的学生年龄基本在14岁左右,具有强烈的好奇心和探究欲,并且通过上一节课的学习对于Flash有了一定了解,但是对于动作补间动画只停留在感性的认识上,学习起来有一定难度。
在教学中我通过创设情景的方式,调动学生的积极性,培养学生的学习兴趣。
第三部分,我说一下我的教学目标。
结合新课标的要求和以上的教学分析、学情分析我确定了以下三维教学目标:知识与技能:了解元件和实例的概念,在Flash动画中导入图片并掌握动作补间的基本制作方法。
过程与方法:通过主动探究和动手操作等方法,使学生在轻松的气氛中感受Flash的魅力,从而提高他们学习Flash的积极性。
情感态度与价值观:通过本节课的学习,使学生对Flash功能有更为深刻的认识,从而建立起浓厚的学习兴趣,充分领略到Flash的便捷与奇妙。
接下来我说一下我的第四部分,教学重点与难点。
根据新课标的要求我将教学重点确定为:制作简单的动作补间动画的过程;教学难点为“元件”和“实例”概念的理解。
第五部分是说教法与学法。
在确定了教学目标和教学重难点以后,我结合本班学生的特点,采用直观演示法、讲授法等教法以及自主学习法和练习法等学法引导学生学习新的知识。
下面我重点说一下我的第六部分教学过程:首先是温故知新,导入新课。
我是这样引入我的教学过程的:同学们,上一节课我们初步了解了Flash动画的工作环境,简单认识了动作补间动画。
那么大家一起来回忆一下动作补间动画具体指的什么?小敏你来回答一下。
第2课 动作补间动画 说课课件 2024-2025学年人教版初中信息技术+八年级上册

知识与技能 目标
能力目标
情感、态度和 价值观目标
能够区分元件和实例, 能够利用动作补间动 画制作简单动画作品。
了解动作补间动画制作的一 般方法。提高学生对动画制 作的理性认识。
激励学生进一步学习动画 制作,培养学生的自主探 索、协作研究的精神。
根据以上教学目标,结合本课程标准要求,我认为本节课的教学重点 及教学难点分别为:
03 创建情境法
说学法
从年龄特点来看,本年段学生好动、好奇、好表现,抓住学生特点,积极 采用形象生动、形式多样的教学方法和学生广泛的、积极主动参与的学习方式, 定能激发学生兴趣,有效地培养学生能力,促进学生个性发展。因此本节课采 取的学法如下:
观察法
归纳法
自主 学习法
合作探 究法
迁移 学习法
教学过程
板书设计
动作补间动画
一、设立起始关键帧 二、设立结束关键帧 三、创建动作补间
学会制作简单的动 作补间动画
关键帧的运用,动 作补间动画的制作
方法
教学重点
教学难点
说教法
在本次教学中,我们不但要让学生学会知识,更为重要的是在这过程中,培养 他们的探究能力以及分析问题、解决问题的能力。本着这一原则,再结合学生的思 维特点和心理特征,本节课我所采用的教学方法是:
01 演示教学法
02 任务驱动法
创设情境 引入新课
我的教学过程共分为六个环节
布置作业
01
02
观察演示
自主讨论 总结步骤 巩固练习
03
04
05
06
课堂小结
播放利用flash动画制 作的电子相册进行自
我介绍
观察演示, 总结步骤
01
03
信息技术人教版八年级上册第一单元第2课《动作补间动画》教案

信息技术人教版八年级上册第一单元第2课《动作补间动画》教案一、课程基本信息1. 课程名称:动作补间动画2. 教学年级和班级:八年级3. 授课时间:第2课时4. 教学时数:45分钟二、核心素养目标1. 理解并掌握动作补间动画的基本概念和原理,能够运用相关软件进行简单的动作补间动画制作。
2. 培养学生的观察能力和动手能力,通过观察和分析不同动作补间动画的例子,能够创作出具有创意和表现力的动画作品。
3. 培养学生的问题解决能力,通过遇到问题和错误时,能够独立思考和寻找解决方案,并能够与同学合作解决问题。
4. 培养学生的信息素养,能够利用网络和图书馆等资源进行相关信息的搜集和整理,并能够准确理解和运用所学知识。
5. 培养学生的创新思维和创造力,通过设计具有创新性的动作补间动画作品,能够表达自己的思想和情感,并能够欣赏和评价他人的作品。
三、教学难点与重点1. 教学重点:本节课的核心内容是动作补间动画的制作。
动作补间动画是通过在两个关键帧之间插入过渡帧,使得对象在关键帧之间的动作变得平滑。
重点内容包括:- 了解动作补间动画的概念和原理;- 掌握动作补间动画的制作方法和技巧;- 学会使用相关软件进行动作补间动画的制作;- 能够通过观察和分析实例,创作出具有创意和表现力的动作补间动画作品。
2. 教学难点:本节课的难点内容在于动作补间动画的制作方法和技巧,以及创意和表现力的培养。
难点包括:- 理解动作补间动画的原理,特别是过渡帧的生成方法和应用;- 学会使用相关软件进行动作补间动画的制作,包括关键帧的设置和过渡帧的插入;- 培养学生的观察能力和动手能力,通过观察和分析实例,能够创作出具有创意和表现力的动作补间动画作品;- 学会独立思考和寻找解决方案,遇到问题时能够与同学合作解决问题;- 利用网络和图书馆等资源进行相关信息的搜集和整理,并能够准确理解和运用所学知识;- 培养学生的创新思维和创造力,通过设计具有创新性的动作补间动画作品,能够表达自己的思想和情感,并能够欣赏和评价他人的作品。
补间动画初中教案

补间动画初中教案课程目标:1. 让学生了解补间动画的概念和作用;2. 培养学生运用补间动画解决问题的能力;3. 引导学生探索补间动画的制作方法,提高学生的创新意识。
教学内容:1. 补间动画的概念和作用;2. 补间动画的制作方法;3. 补间动画的应用实例。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过向学生展示一个简单的动画效果,引发学生对补间动画的兴趣;2. 学生分享自己对补间动画的了解和看法。
二、补间动画的概念和作用(10分钟)1. 教师讲解补间动画的定义和作用;2. 学生通过实例感受补间动画的效果,进一步理解补间动画的作用。
三、补间动画的制作方法(10分钟)1. 教师介绍补间动画的制作工具和方法;2. 学生跟随教师一起制作一个简单的补间动画;3. 学生分组讨论,探索更多的补间动画制作方法。
四、补间动画的应用实例(10分钟)1. 教师展示一些补间动画的应用实例;2. 学生分组讨论,思考如何将补间动画应用到实际问题中;3. 学生分享自己的思考和创意。
五、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容;2. 学生谈收获和感悟。
六、课后作业(课后自主完成)1. 学生制作一个属于自己的补间动画作品;2. 学生撰写一篇关于补间动画的制作过程和心得体会的文章。
教学评价:1. 学生对补间动画的概念和作用的理解程度;2. 学生掌握补间动画的制作方法的情况;3. 学生将补间动画应用到实际问题中的能力和创新意识。
教学反思:本节课通过讲解补间动画的概念和作用,介绍补间动画的制作方法,展示补间动画的应用实例,引导学生探索补间动画的制作过程,培养学生的创新意识。
在教学过程中,要注意关注每一个学生的学习情况,及时给予指导和鼓励,激发学生的学习兴趣和主动性。
同时,要注重培养学生的实践能力,将所学知识应用到实际问题中,提高学生的解决问题的能力。
人教版八年级信息技术上册《动作补间动画》教案

人教版八年级信息技术上册《动作补间动画》教案以下是整理的人教版八年级信息技术上册《动作补间动画》教案内容,欢迎大家浏览参考。
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人教版八年级信息技术上册《动作补间动画》教案一一、教材分析本课是人民教育出版社出版的初中信息技术(八年级上册)第一单元第二节的内容,在前面的课时中,学生已经认识了Flash的界面,学会了绘制简单图形及库、元件的使用,但是没有让元件在舞台上真正地动起来。
本课教材通过具体的实例让学生学会对图层制作动作补间动画来得到一般性思路及操作步骤,为将来学习形状补间动画及遮罩动画打下知识与方法上的基础。
二、学情分析从知识上讲,通过前段时间的课堂学习,学生已对动画的原理有了初步的了解,认识了解Flash的界面,能够制作逐帧动画,从方法上讲,大多数学生对动画的制作从什么地方入手、有哪些步骤还比较模糊,但是他们都希望让自己的元件在舞台上真正地动起来,体验一下技术带来的动感艺术。
三、教学目标知识与技能1.让学生学会使用工具箱中的选择工具、文本工具、矩形工具制作图形元件。
2.让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。
过程与方法通过制作“闪烁的星星”和“贺词”补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解制作补间动画的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法。
情感态度与价值观1.让学生通过Flash技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法,培养学生发现美,创造美的能力。
2.通过教师的引导和小组合作排除学生的畏难情绪,培养学生团队与协作精神。
3.通过制作《感恩母亲节贺卡》,让学生进一步体味母爱的无私、伟大,给学生一个表达感恩母亲节的有效途径,激发学生常怀有一颗感恩之心。
四、教学的重点和难点:重点:如何恰当、合理运用Flash的补间动画设计简单对象动画过程的制作方法。
难点:制作补间动画的一般性思路,如何利用动画设计来开发学生的表达能力,创造力。
初中信息技术八年级《简单的动画补间动画》公开课教案

《简单的动画补间动画》教学设计一、教学目标当代美国教育心理学家布鲁纳认为:“教学不仅应使学生掌握学科的基本结构,而且还要使学生获得最好的智力发展,培养各种的优异才能”。
根据初中信息技术教育教学的基本要求和本节教材的特点,结合八年级学生的实际情况,我拟定了以下的教学目标:知识与技能:1、通过设置舞台背景和角色,学会导入并调用“库”中的图片到舞台,进一步了解“库”的作用。
2、通过制作由远到近的动画效果,学会位置移动、大小缩放的动画制作,初步掌握创建动画补间动画的基本方法。
3、在制作过程中,进一步熟悉关键帧和元件,掌握将“库”中的图片转换为图形元件的方法,理解元件的作用,了解补间动画的概念。
过程与方法:通过制作图像数字化补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解补间动画制作的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法情感态度与价值观:1、让学生通过Flash技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法,培养学生发现美,创造美的能力。
2、通过教师的引导和小组合作排除学生的畏难情绪,培养学生团队与协作精神教学的重点和难点:根据本节教材内容特点和八年级学生的实际,我确定了以下的教学重点和难点,重点:将“库”中的图片转换为图形元件,创建动画补间动画。
难点:设置起始帧和结束帧上同一对象的位置和大小。
二、分析教学过程八(13)班里的同学们,我们都知道合作互助精神与竞争创新意识对优秀的企业团队是非常重要的,它是推动企业前进的动力,可以说是企业的生命线。
我听说我们八(13)班也是一个优秀的团队,在这方面的表现也很出的色,老师很期待同学们这节课的优秀表现。
上课前分组,通过组内的合作互助和组间的竞赛来完成教学任务。
(一)、回顾旧知、导入新课(3-5分钟)1、上节课我们学习制作的逐帧动画是按照时间顺序来描绘对象的每一帧变化,(同时打开逐帧动画源文件)需要一帧一帧进行制作,如果我们每一个动画都这样制作,那得花费非常多的时间,并且非常麻烦。
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1.2元件及渐变动画
一、学习者分析
本节课的教学对象是初中二年级学生。
在前阶段教学中,学生通过第二节“小球的直线运动”和第三节“花瓣的旋转动画”制作初步掌握了动作渐变动画的原理,理解关键帧的概念,学会创建补间动画的方法,这对于本节的学习非常有利,教学中老师可以用知识迁移的方法使学生通过体验与探索更深入地掌握动作渐变动画的原理和方法。
经过了一个阶段的学习,学生已经掌握了Flash的基本的操作技能,但掌握程度参差不齐,因此,教师应在课前开发设计Flash在线学习资源网站,使学生及时自主地复习旧知识,巩固新知识。
二、教材内容分析
1、本节的主要内容及在本章中的地位
这一节针对导入的图片,介绍了图片的处理方法,如图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、设置图片的透明度。
学生通过让图片尽情地动起来,学会如何让运动对象在运动过程中改变其大小、位置、颜色、旋转度和透明度。
2、教学重点、难点:
重点:
●将图片转化成元件的方法;
●对图片的处理各种方法:图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、设置图片的透明度;
难点:
●图片转化成元件后再进行透明度的调整的操作方法;
3、课时安排:1课时
三、教学目标
1、知识与技能
(1)掌握将图片转化为元件的方法;
(2)掌握对图片的处理各种方法:图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、设置图片的透明度;
(3)进一步掌握动作渐变动画的原理和制作方法;
(4)了解动作渐变动画适用范围;
2、过程与方法
(1)通过两种动作渐变动画原理的比较,掌握知识迁移的方法;
(2)通过完整的作品动画创作,培养学生以动画方式呈现信息的能力;
(3)通过作品欣赏交流,掌握表达个人观点以及与别人交流思想的技巧;
3、情感态度与价值观
(1)通过迎接北京2008年奥运会福娃动画宣传片的制作,增强学生爱国主义情感;
(2)通过评价和欣赏动画作品,培养学生的鉴赏能力和审美观;
(3)通过完整的作品动画创作,激发学生学习信息技术的兴趣;
四、教学理念和方法
1、以“任务驱动式”为主要教学组织方式
教师通过任务把各教学目标和内容有机地结合在一起,使学生置身于提出问题、思考问题、解决问题的动态学习过程中。
学生完成任务的同时,也完成了需要达到的学习目标的学习。
在设置任务时,教师应体现分层次,并给学生提供了展示个性、自主创新的机会,促使他们主动地学、创造性地学。
2、创设学习情境,激发学生的学习兴趣。
本节课,教师充分利用网络、多媒体等技术手段,为学生创设一个生动、真实的学习情境。
在导入新课时,教师演示一些优秀的动作渐变动画,提高学生的学习兴趣和求知欲望。
通过网络的交互性组织学生互评作品,进行公开的、及时的评价,发表自己的见解,激发学生学习的热情。
3、开展以教师为主导,学生为主体的自主探究学习模式
本节课教师应给学生留有足够的思维空间,不需面面俱到。
由于学生通过第二节“小球的直线运动”和第三节“花瓣的旋转动画”制作初步掌握了动作渐变动画的原理,理解关键帧的概念,学会创建补间动画的方法,教学中教师可以让学生利用知识迁移,把新旧知识进行对比,通过教师课前准备好的Flash在线学习资源网站更深地掌握了动作渐变动画的原理和方法。
同时,教师还需要明确地提出具体的学习任务,让学生在教师的组织下,对学习任务进行探索、分析、研究,在实践操作中培养创新精神和创造能力。
对于一部分同学习惯于依赖老师
与教材进行学习的学生,教师应加强指导和引导。
五、教学过程设计
1、教学内容的组织与呈现方式
这一节课的教学内容主要是动作渐变动画中图片的处理方法,如图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、设置图片的透明度。
本节课教师先以一个迎接北京2008年奥运会福娃动画宣传片为例子激发学生的学习兴趣。
然后教师把“小球直线运动动画”和“福娃动作渐变动画”这两种动作渐变动画原理和方法进行对比,通过知识迁移,使学生掌握福娃动作渐变动画。
接着教师让学生制作北京2008奥运福娃动画宣传片,鼓励学生根据自己的想象进行创作。
最后通过作品欣赏和点评,再次加深学生对动作渐变动画原理及其适用范围的理解。
2、教学过程
3、教学评价
4、教学资源:
(1)图片资源:
5个奥运福娃图片、36个奥运福娃运动项目图片、2008年北京奥运会会徽。
(2)动画资源:
“奥运福娃”flash动画、任务一动画
六、教学反思
本节课本人运用了知识迁移法,把本章节教材中相关知识之间建立联系,用已有的知识、技能去学习掌握新的知识、技能。
教学中,本人开展以教师为主导,学生为主体的自主探究学习模式,让学生依靠自己已有的知识和经验去自主学习探索,充分发挥学生的潜能,对学习任务进行探索、分析、研究,在实践操作中培养创新精神和创造能力,提高学生总体的信息素养。
上完本节课后,本人发现学生的潜力很大,积极性很高,大部分学生能完成探究任务,作品能体现学生的创造力和个性表现力。
但还有部分同学习惯于依赖老师与教材,本人在今后的教学中还应加强指导和引导。