音响音质评价的八大重点
音响的音质评价从哪些方面分析

音响的音质评价从哪些方面分析
音响的音质评价有哪些参数
音质评价可从几个方面来进行,即明亮、丰满度、清晰度、平衡度、柔和度、力度、真实感和立体感。
1、明亮度高、中音充分,听感明朗、活跃进。
不良的系统则听感灰暗。
2、丰满度中、低音充分,高音适度,响度合宜,混响适中,听感温暖、舒适、富有弹性。
不良的系统则听感单薄、干瘪。
3、清晰度语言还原度高,乐队层次分明,有清澈感。
不良的系统则听感不
平衡。
4 柔和度声音扩散良好,松弛不紧,高音不刺,听感悦耳,舒服。
不良的系统则听感尖硬。
5 力度声音坚实有力,出得来,能的以映声源动态范转。
不良的系统则声音
力度不足,出不来,动态范围受压缩。
6、真实感能保持原声的和持点。
不良的系统则听感不真实,失真,有声染
色及炸、破、颤抖等现象。
7、立体感声音空间感,声像定位准确,声像群分布连续,有适录宽度及纵
深感。
不良的系统则定位漂移,声场缺乏纵深感,宽度不当。
8、平衡度声音的高、中、低有一定的尺度,如果任何一方音律都没有特别
突出,那么系统就是平衡的。
音质评价术语是根据听音感觉,使用一些特定的表达所听声音的形象化词汇。
(1)厚-薄声音坚实有力,上得去,出得来,能反映声源的动态范围。
此力度与低频及中低频(100-600hz)能量有关。
(2)丰满-干瘪丰满度应与音乐的形式。
好音响的标准

好音响的标准
音响作为影响我们日常生活的重要设备之一,对于音质的要求也越来越高。
那么,好音响的标准是什么呢?下面,我将从音质、外观、功能等几个方面来详细介绍一下好音响的标准。
首先,好音响的标准之一就是音质要好。
音质的好坏直接关系到音响的实际效果,一个好的音响应该能够还原音频的原始声音,让人听起来感觉舒适自然。
此外,音质好的音响在高音、中音、低音的表现上也要平衡,不应该出现过于尖锐或者模糊的情况。
其次,外观也是好音响的标准之一。
一个好的音响不仅要在音质上有所突出,外观也应该精致美观,符合现代审美观。
外观设计简洁大方,材质质感要好,颜色搭配要合理,这样的音响才能更好地融入家居环境,提升整体的美感。
再者,功能也是评判好音响的标准之一。
好的音响应该具备丰富的功能,比如蓝牙连接、无线充电、智能语音控制等,这些功能可以提升音响的实用性和便利性,让用户在使用过程中更加方便快捷。
此外,好音响的标准还包括耐用性和稳定性。
一个好的音响应该具有较长的使用寿命,不易出现故障,稳定性也要好,不会出现频繁断线、杂音等问题。
总的来说,好音响的标准是一个综合性的评判,不仅仅是音质要好,外观、功能、耐用性等方面也都需要考虑。
只有在这些方面都达到一定水平,才能称得上是一款好音响。
希望通过本文的介绍,大家能够更好地了解好音响的标准,能够在购买音响的时候有所依据,选择到适合自己需求的好音响。
音响的音质该如何判断呢?应该从哪些方面来考虑呢?

音响的音质该如何判断呢?应该从哪些方面来考虑呢?在音响技术中,音质包含了音高、音调和音色三种,音高的意思是指音频的强度和幅度,音调则是音频的频率或每秒变化的次数,音色为音频泛音或谐波成分。
音响音质的好坏,主要评判标准是音高、音调和音色这三种。
也就是说,相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,各频点幅度的均匀、均衡、饱满要求达标,频率响应曲线要求平直,声音的音准要求准确,既忠实地呈现了音源频率或成分,频率的畸变和相移则又符合要求。
通俗的来讲,就是声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。
所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。
声音的类别特点不同,音质要求也不一样。
例如,语音音质保真度主要体现在清晰、不失真、再现平面声象;乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D环绕声等方法,再现原来声源的一切声象。
对模拟音频来说,再现声音的频率成分越多,失真与干扰越小,声音保真度越高,音质也越好。
如在通信科学中,声音质量的等级除了用音频信号的频率范围外,还用失真度、信噪比等指标来衡量。
对数字音频来说,再现声音频率的成分越多,误码率越小,音质越好。
通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就高,音质就好。
音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样。
比如,电话质量的音频信号采用ITU-TG·711标准,8kHz取样,8bit量化,码率64Kbps。
高保真立体声音频压缩标准由ISO和ITU-T联合制订,CD11172-3MPEG音频标准为48kHz、44.1kHz、32kHz取样,每声道数码率32Kbps——448Kbps,适合CD-DA光盘用。
音响调音音质评价

音质评价术语1.声音宽:声音频带宽,失真小,线性好,动态范围大,且频率分布均匀,中、低频段能量较突出,混响比例适合,听音时,感到音域宽广,丰满舒适,同时感觉到声场有足够的横向宽度和纵深度;2.声音窄:高、低音两头欠缺,频带不宽,混响时间偏短,中频过分突出,例如用频率均衡器将800赫兹左右信号提升过多,便会感到声音窄,高音缺少层次,低音丰满度差,同时感觉到音响只是在某个狭小的空间范围内律动,好像是通过窗口聆听室内的声音一样;3.声音亮:声音响亮又称明朗度好或明亮度好,在整个音域范围内,低音、中音适度,高音能量充足,并有丰富的谐音和较慢的谐音衰变过程,同时,混响比例合适,失真小,瞬态响应好,亮度是提高清晰度,可懂度的先决条件,亮度好,在听音时会给人带来一种亲切、活跃感,听起来不费力,明亮突出;4.声音暗:缺少高频及中频,尤其在5千赫~6千赫以上,有明显的衰减,中、高频混响时间短,就会在听觉上感到声音暗哑无光彩;5.声音厚:声音厚而有力,低音丰富,高音不缺,有一定的亮度,低频及中频能量较强,尤其是200~500赫兹的声音能听得出来,混响适度,失真小,声音厚也叫声音浓;6.声音薄:音色单薄,缺乏力度,共鸣差,混响时间短,声能平均能级较小,缺少低频及中低频,整体频响在300~500赫兹以下衰减过多时,即有薄的感觉,声音薄也叫声音单;7.声音圆润:频带较宽,音质纯真,失真极小,有一定的力度和亮度,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳、不发毛,瞬态响应好,混响声与直达声的比例、混响特性和混响时间都较合适,在听觉上感到丰满、明亮、清晰、保真度高;8.声音软:有两种截然不同的理解方式,一种是说其频率相应范围小,缺乏中、高音,主音不够突出,没有力度,说明音响系统较差;另一种是说中、低频相应范围宽,声音松弛,失真度低,阻尼性能好,听音感觉柔软舒适,说明音响系统好;9.声音硬:缺乏低音,中、高频偏多,且高频上谐音衰变过短过快,低频混响声短,有明显互调失真,瞬态响应不好,阻尼差;10.声音透:失真很小,瞬态响应好,频响宽而均匀,中高频及高频分得出来,混响声适度,尤其是中、高频混响充分,低音不含糊,有一定的力度,清楚明亮,层次感好。
好音响的标准

好音响的标准好音响对于音乐爱好者来说是非常重要的,它能够带来更加真实、清晰的音乐体验,让人沉浸其中。
那么,什么样的音响才能称得上是好音响呢?下面我们就来详细探讨一下好音响的标准。
首先,好音响应该有出色的音质。
音质是衡量音响好坏的重要标准之一,它直接影响到音乐的表现力和真实感。
好的音响应该能够还原音乐的原始声音,让人感受到乐器的真实共鸣和歌手的情感表达。
因此,音响的音质应该清晰、纯净,没有杂音和失真,同时在高音、中音和低音的表现上都要平衡和出色。
其次,好音响还应该有良好的音场表现。
音场是指音乐在空间中的分布和定位,好的音响应该能够让人感受到音乐的立体感和空间感。
当我们闭上眼睛聆听音乐时,好的音响应该能够让我们感受到音乐从不同方向传来,仿佛置身于现场一般,这种身临其境的感受是一般音响所无法比拟的。
此外,好音响还需要有稳定的性能和可靠的品质。
音响设备通常需要长时间的工作,因此它的稳定性和耐用性非常重要。
好的音响应该能够在长时间工作时保持稳定的性能,不会出现过热、杂音等问题。
同时,音响的品质也应该可靠,材质坚固耐用,工艺精湛,能够经得起长时间的使用和考验。
最后,好音响还应该具有便捷的使用体验。
音响的操作应该简单直观,不需要复杂的设置和调试,让用户能够轻松上手。
同时,音响的外观设计也应该美观大方,能够与家居环境相融合,不会显得突兀。
综上所述,好音响的标准主要包括出色的音质、良好的音场表现、稳定的性能和可靠的品质,以及便捷的使用体验。
只有在这些方面都达到了一定的水准,才能称得上是一款好音响。
希望大家在选择音响设备时,能够根据这些标准来进行评估,找到一款适合自己的好音响,让音乐更加动人、生动。
音响音质的判断方法

音响音质的判断方法音响作为现代家庭生活中非常重要的一部分,其音质的体验直接关系到家庭娱乐的效果和个人感受。
然而,随着市场上音响设备的越来越多,不同品牌、不同型号的音响品质参差不齐,如何判断音响的音质好坏成为了关注的焦点。
下面将详细介绍音响音质的判断方法。
一、音响的声场效果声场效果是指音响设备在传达声音时能够表现出来的一种虚拟场景感。
为了判断一个音响的声场效果好坏,可以采用人声问答测试方式。
选择一段同样的人声作为测试音源,分别录制在不同的设备上,并通过耳机播放,以判断不同音响的声场效果。
声场的大小、位置、层次感等方面来判断整体的音质表现。
二、音响的频率响应频率响应是指音响设备在传达各种声音的过程中,其各个频段的响应情况。
频率响应越平坦,代表着声音失真程度越低。
因此,可以通过自然演奏的音源来测试音响的频率响应,比如钢琴、小提琴等乐器。
测试者可通过对比不同音响,来判断其在不同频段上的表现。
三、音响的失真率失真率是指音响设备在将输入信号转换为声音输出时,所产生的各种失真情况。
音响设备的失真率越低,则音质的还原程度就越好。
要判断一个音响的失真率,可以通过播放高质量的音乐,监测输出信号的失真情况。
也可以通过波形测试来判断不同音响设备所输出的波形质量和信号畸变程度。
四、音响的互调失真互调失真是指音响设备在同时播放不同频率的信号时产生的失真情况。
这种失真会导致声音整体的变化,严重影响音质表现。
为了判断声音设备的互调失真程度,可以选择一些具有挑战性的渐进式测试曲目,在不同音响设备上进行比较测试。
五、音响的动态响应动态响应是指音响设备在快速切换过程中所表现出来的反应能力。
一个好的音响设备应该有高速切换的能力,而且能够稳定输出无扭曲音质的声音。
判断音响的动态响应可以通过选取一些节奏较快的音乐,比如《滚石乐队-Start Me Up》等,在不同音响设备上进行播放,来判断其反应能力和动态响应表现。
综合以上五个方面的测试指标,可以有效判断一个音响设备的音质好坏。
判定音响好坏的标准以及十大要素

判定音响好坏的标准通常,据乐音音质听感三要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性,如低频响亮为声音丰满,高频响亮为声音明亮,低频微弱为声音平滑,高频微弱为声音清澄。
下面结合声源、声场及信号特性介绍几种典型的听感。
1、立体感主要由声音的空间感(环绕感)、定位感(方向感)、层次感(厚度感)等所构成的听感,具有这些听感的声音称为立体声。
自然界的各种声场本身都是富有立体感的,它是模拟声源声象最重要的一个特征。
德?波尔效应证明,人耳的生理特点是:人耳在两声源的对称轴上,当声压差△p=0dB和时间差△t=0ms时,感觉两声源声象相同,分不出有两个声源;而当△p>15dB或△t>3ms时,人耳就感觉到有两个声源,声像往声压大或导前的声源移动,每5dB的声压差相当于lms的时间差。
哈斯效应又进一步证明,当△t=5ms~35ms时,人耳感到有两个声源;而当近次反射声、滞后直达声或两个声源的时间差△t>50ms时,即使一次反射声(又称近次或前期反射声)或滞后声的响度比直达声或导前声的响度大许多倍,声源方位仍由直达声或导前声决定。
根据人耳的这个生理特点,只要通过对声音的强度、延时、混响、空间效应等进行适当控制和处理,在两耳人为的制造具有一定的时间差△t、相位差△θ、声压差△P的声波状态,并使这种状态和原声源在双耳处产生的声波状态完全相同,人就能真实、完整地感受到重现声音的立体感。
与单声道声音相比,立体声通常具有声象分散、各声部音量分布得当、清晰度高、背景噪声低的特点。
2、定位感若声源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,则接收重放的声音应能将原声场中声源的方位重现出来,这就是定位感。
根据人耳的生理特点,由同一声源首先到达两耳的直达声的最大时间差为0.44ms~0.5ms,同时还有一定的声压差、相位差。
生理心理学证明:20Hz~200Hz低音主要靠人两耳的相位差定位,300Hz~4kHz中音主要靠声压差定位,更高的高音主要靠时间差定位。
评价音响音质的六大要点

评价音响音质的六大要点音质的好坏是主观并且抽象的,音响的还原度越高音质就越好。
简单来说,分辨音乐中的各种乐器类型,各种乐器声音,临场感等感受越接近真实的音质越好。
音响音质的好坏,与很多因素密切相关。
下面说说评价音响音质的六大要点:一、音场的舞台表现音场的空间感和喇叭摆位关系重大:音场立体性的高、宽、深延伸到墙,此高、宽、深会形成前凸后凹或比较平面或四方或长方或椭圆等形状,也就是上下左右前后延伸的整体音场空间感形状,此音场形状就是各种不同形状的空间感,最佳空间感是弥漫整个聆听室,轻松通透的四面八方庞大无边之感的音场空间感,甚至有穿透四周墙壁之感的表现,基本上除了器材好之外还要有适当空间大小,太小空间比较难达成完美空间感。
音场中乐器和人声的层次和定位感,层次是指音场之中乐器等发声体的立体性以及或深浅或远近距离的变化,定位感是指发声体音场立体性的左右和上下的位置。
层次和定位感良好,各种乐器和人声等就有立体形体感,若音响系统器材不够好或是音箱摆位不好是听不到形体感的,尤其是有深度层次的形体感。
而整体音场应该成形于左右喇叭后方舞台,如若声音向前冲就不对了,尤其低频表现前冲时有重击胸膛之感,一时以为是大音量的力道感觉过瘾,但如此听久了会很不舒服,是不正确的表现。
二、声音的透明感与清晰度音场的透明感和乐音的本身以及背景干净程度有关,以仪测而言和 S+N/N的对比程度有关。
透明感好、空间感好,清晰度一定好,音混、音糊如隔层雾或朦着纱,音场一定比较扁平无深度、音像较大甚或糊成一团,常见的低音肥大即是一例,亦或低音糊成一团也是,有人以为是低频浑厚有力而自喜这其实是不对的,听听现场音乐演奏会当可比对得知。
清晰度常和中高音量感较多偏亮的现象混为一谈,中高音偏亮、偏多、整体低频比例减少,听感不自然,若同时唇齿音较多定会刺耳难受。
低频清晰度较难做好,可以从大鼓皮尾韵或Double Bass弦的微震的鉴别程度认定。
三、声音的解析力和细节解析力强,细节才可能多,一般音响系统以低频解析力最难做好,细节多才能听到弦乐的绵密擦弦的微震(或称松香味)和钢琴击槌瞬间敲击的木头味,以及而后的尾韵延伸和钢弦与琴腔、琴反射板的共鸣,又如人声微弱气息的情感表达,低频如鼓皮被槌打时的瞬间张力与延伸尾韵等。
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音响音质评价的八大重点
一、音场的舞台表现
音场的空间感和喇叭摆位关系重大:音场立体性的高、宽、深延伸到墙,此高、宽、深会形成前凸后凹或比较平面或四方或长方或椭圆等形状,也就是上下左右前后延伸的整体音场空间感形状,此音场形状就是各种不同形状的空间感,最佳空间感是弥漫整个聆听室,轻松通透的四面八方庞大无边之感的音场空间感,甚至有穿透四周墙壁之感的表现,基本上除了器材好之外还要有适当空间大小,太小空间比较难达成完美空间感。
音场中乐器和人声的层次和定位感,层次是指音场之中乐器等发声体的立体性以及或深浅或远近距离的变化,定位感是指发声体音场立体性的左右和上下的位置。
层次和定位感良好,各种乐器和人声等就有立体形体感,若音响系统器材不够好或是音箱摆位不好是听不到形体感的,尤其是有深度层次的形体感。
而整体音场应该成形于左右喇叭后方舞台,如若声音向前冲就不对了,尤其低频表现前冲时有重击胸膛之感,一时以为是大音量的力道感觉过瘾,但如此听久了会很不舒服,是不正确的表现。
二、声音的密度与重量感
在整体音场形状内声音的密度与重量感,密度和重量感与声音细节多寡及音场稳定度有关,声音音场稳定度高,重量感强,也是乐器定位准、形体感不飘移的表现。
声音的密度高是细节多、音感充实的表现,密度高对双耳或身体的包围感或拥抱感感觉越好,会有如临现场亲历的感觉。
三、声音的透明感与清晰度
音场的透明感和乐音的本身以及背景干净程度有关,以仪测而言
和S+N/N的对比程度有关。
透明感好、空间感好,清晰度一定好,音混、音糊如隔层雾或朦着纱,音场一定比较扁平无深度、音像较大甚或糊成一团,常见的低音肥大即是一例,亦或低音糊成一团也是,有人以为是低频浑厚有力而自喜这其实是不对的,听听现场音乐演奏会当可比对得知。
清晰度常和中高音量感较多偏亮的现象混为一谈,中高音偏亮、偏多、整体低频比例减少,听感不自然,若同时唇齿音较多定会刺耳难受。
低频清晰度较难做好,可以从大鼓皮尾韵或Double Bass弦的微震的鉴别程度认定。
四、声音的解析力和细节
解析力强,细节才可能多,一般音响系统以低频解析力最难做好,细节多才能听到弦乐的绵密擦弦的微震(或称松香味)和钢琴击槌瞬间敲击的木头味,以及而后的尾韵延伸和钢弦与琴腔、琴反射板的共鸣,又如人声微弱气息的情感表达,低频如鼓皮被槌打时的瞬间张力与延伸尾韵等。
五、音质的美感
要求不只顺耳,乐曲还可感染所有情感的传达,或如沐春风诗情画意的柔顺或澎湃汹涌的壮烈情怀,而音质不美就产生生、冷、硬、瘦、薄之感。
六、高中低频段的均衡性
声音的高、中、低各频段均衡才能悦耳,太亮(高频太多)尤其唇齿音一多就难受,太暗(高频太少)就不生动,低频膨胀(太多)会淹盖主题,而缺低频会好像下盘少了东西,缺少整体性,或中频太冲不够厚实,就缺少温润丰厚的甜美感,而变得干涩。
七、声音的凝聚力与形体感
声音的凝聚力与形态感指的是聚焦良好,不晕不散的乐器或嘴形或凝聚的鼓声,以及人声和乐器的大小比例,这一项和器材相位失真与喇叭扩散角及反应速度有关,与音箱toe-in角度调整关系也很大,不够细腻的系统有晕,形体偏大,不成比例,凝聚力与形体感不好,音乐舞台就不成形或成形不完整,无法达到自然庞大的舞台效果。
八、有生命力的活泼感
演奏(唱)曲目的声音强弱对比就是动态大小,直接表现就是现场声音动态感的程度,动态和录音现场一样大就是有生命力的活泼感,动态被压缩后声音会变得沉闷不生动,一般音响的反应速度快慢,与喇叭单体和放大器都有关系,若缺少细节和动态,声音会变得平淡乏味,此时音响没深度,少层次,弱对比,声音表现很平面不生动,只能像背景音乐般听听不能真正聆赏,动态大、细节多、声音自然甜美,就是有生命力的活泼感,才能传达音乐“声动”的真感情。