动画基本类型

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

形状补间动画(含义) 形状补间动画(含义)
• 用于创建类似于形变的动画效果,使一 用于创建类似于形变的动画效果, 形变的动画效果 个形状看起来随着时间变成另一个形状, 个形状看起来随着时间变成另一个形状, 如正方形变圆形、月亮由缺变圆等。 如正方形变圆形、月亮由缺变圆等。
通过修改矢量图形本身的属性来产生动画效果, 通过修改矢量图形本身的属性来产生动画效果, 如形状本身、颜色、大小、位置、旋转等。 如形状本身、颜色、大小、位置、旋转等。
例2:三角变文字 :三角变文字.fla
(1)新建flash文档,修改文档属性,将背 新建flash文档 修改文档属性, 文档, 景设置为黑色; 景设置为黑色; 建立三角元件; (2)建立三角元件; 创建5 (3)创建5个三角先后出现的动作补间动 画; (4)创建每个三角变成字母的形状补间动 画。
动作补间动画(含义) 动作补间动画(含义)
形状补间动画(实例制作) 形状补间动画(实例制作)
• 创建形状补间动画的具体方法: 创建形状补间动画的具体方法: (1)在时间轴面板上动画开始播放的地方插 入一个关键帧并设置要开始变形的形状, 入一个关键帧并设置要开始变形的形状,一 般一帧中以一个对象为好; 般一帧中以一个对象为好; (2)在动画结束处插入一个关键帧并设置要 变成的形状; 变成的形状; 再单击开始帧, 属性】面板上单击 (3)再单击开始帧,在【属性】面板上单击 中间】旁边的小三角, 【中间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选 形状】 一个形状补间动画就创建完毕。 择【形状】,一个形状补间动画就创建完毕。
形状补间动画(条件) 形状补间动画(条件)
• 在一个形状补间动画中至少要有两个关键帧; 在一个形状补间动画中至少要有两个关键帧 两个关键帧; • 两个关键帧中的对象必须是可编辑的图形; 两个关键帧中的对象必须是可编辑的图形 可编辑的图形; • 这两个关键帧中的对象必须有一些变化,否则 这两个关键帧中的对象必须有一些变化 必须有一些变化, 制作的动画将没有动的效果。 制作的动画将没有动的效果。
• 在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个 在一个关键帧上放置一个元件, 关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、 关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透 明度等, 明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的 动画被称为动作补间动画。 动画被称为动作补间动画。 构成动作补间动画 的元素可以是元件(影片剪辑、图形、按钮) 的元素可以是元件(影片剪辑、图形、按钮)、 文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有 文字、位图、组合等等,但不能是形状, 把形状“组合”或者转换成“元件” 把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以 动作补间动画” 做“动作补间动画”。
各自优缺点
• 逐帧动画:优点是非常灵活,可以表现出细腻 逐帧动画:优点是非常灵活, 的变化,例如:人物或动物急剧转身、 的变化,例如:人物或动物急剧转身、 头发及 衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等 衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等 缺点是制作费时,且生成文件体积较大。 等; 缺点是制作费时,且生成文件体积较大。 • 补间动画:优点是制作简单,省时省力,生成 补间动画:优点是制作简单,省时省力, 动画文件较小;缺点是不能够细腻, 动画文件较小;缺点是不能够细腻,不能精确 表现动画。 表现动画。
一种特殊的动作补间动画
• 引导线动画(上两节课所学) 引导线动画(上两节课所学) • 特殊点:引导层和引导线 特殊点:
创建动作补间动画的条件
• 在一个动画补间动画中至少要有两个关键帧; 在一个动画补间动画中至少要有两个关键帧 两个关键帧; • 两个关键帧中的对象必须是同一个对象; 两个关键帧中的对象必须是同一个对象 同一个对象; • 这两个关键帧中的对象必须有一些变化,否则制作的 这两个关键帧中的对象必须有一些变化 必须有一些变化, 动画将没有动作变化的效果。 动画将没有动作变化的效果。
动作补间与形状补间的区别
布置任务
• 一组:制作形状补间动画 一组: • 二组:制作动作补间动画 二组: • 三组:制作引导线动画 三组:
动作补间动画实例制作
• 注意事项: 注意事项: 将文字或组等转化为元件, (1)将文字或组等转化为元件,即设计动 的对象为实例; 的对象为实例; 对象出现的先后顺序; (2)对象出现的先后顺序; 颜色或渐显效果, (3)颜色或渐显效果,通过设置实例的属 性来完成。 性来完成。
形状补间动画(创建方法) 形状补间动画(创建方法)
• 创建方法:只要创建出两个关键帧中的 创建方法: 对象,其他过渡帧便可由flash自己制作 对象,其他过渡帧便可由flash自己制作 出来。 出来。 • 与动作补间动画不同的是: 与动作补间动画不同的是:
对象必须是可编辑的图形, 对象必须是可编辑的图形,如果是其他类型 的对象必须将其转换为可编辑的图形。 的对象必须将其转换为可编辑的图形。
Байду номын сангаас
例1:圆形变矩形 :圆形变矩形.fla
(1)新建一个场景:背景为浅绿色,填充色为放射 (1)新建一个场景:背景为浅绿色, 新建一个场景 状渐变色。 状渐变色。 (2)选中第1帧,在工作区中画一个圆形,然后在 (2)选中第 选中第1 在工作区中画一个圆形, 时间轴的第30帧位置创建一关键帧 帧位置创建一关键帧, 时间轴的第30帧位置创建一关键帧,在工作区 中画一个矩形,并将第30帧位置的圆形删掉 帧位置的圆形删掉。 中画一个矩形,并将第30帧位置的圆形删掉。 (4)选中第1帧,添加形状补间动画效果,并至此 (4)选中第 选中第1 添加形状补间动画效果, 形变动画制作完成。 形变动画制作完成。
动画基本类型
逐帧动画 补间动画 {
形状补间动画 动作补间动画
两者对比
• 逐帧动画是一种常见的动画形式其原理是在 连续的关键帧”中分解动画动作, “连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在 时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容, 时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连 续播放而成动画。 续播放而成动画。 • 补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画, 补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要 建立起始和结束的画面(关键帧), ),中间部分 建立起始和结束的画面(关键帧),中间部分 由软件自动生成, 由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂 过程,补间动画是Flash中最常用的动画效果 中最常用的动画效果。 过程,补间动画是Flash中最常用的动画效果。 这里, 这里,又分为形状补间和动作补间 。
相关文档
最新文档