第一课:立体电影的发展

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大学电影鉴赏课教案

大学电影鉴赏课教案

课程名称:电影鉴赏课程目标:一、知识目标:1. 了解电影的历史与发展,认识不同类型、风格和流派的代表作品。

2. 掌握电影鉴赏的基本方法,包括叙事结构、人物塑造、导演手法、摄影技术等。

3. 深入理解电影中的文化内涵、社会意义和审美价值。

二、能力目标:1. 培养学生独立思考、批判性分析和评价电影的能力。

2. 提高学生的审美鉴赏力,学会从不同角度欣赏和解读电影。

3. 增强学生的团队合作能力,通过讨论和分享,共同提升电影鉴赏水平。

三、德育目标:1. 培养学生正确的审美观,提高道德素养和人文精神。

2. 引导学生关注社会现实,思考电影中的道德伦理问题。

3. 增强学生的社会责任感,关注电影对社会的影响。

课程内容:第一课:电影概述1. 电影的历史与发展2. 电影的类型、风格和流派3. 电影鉴赏的基本方法第二课:电影叙事结构1. 叙事结构的基本概念2. 叙事结构在电影中的应用3. 分析经典电影的叙事结构第三课:人物塑造1. 人物塑造的方法与技巧2. 人物塑造在电影中的作用3. 分析经典电影的人物塑造第四课:导演手法1. 导演手法的种类与特点2. 导演手法在电影中的应用3. 分析经典电影的导演手法第五课:摄影技术1. 摄影技术的种类与特点2. 摄影技术在电影中的应用3. 分析经典电影的摄影技术第六课:电影中的文化内涵1. 电影中的文化背景与象征2. 电影中的社会意义与价值3. 分析经典电影的文化内涵第七课:电影与社会责任1. 电影对社会的影响与责任2. 电影中的道德伦理问题3. 分析经典电影的社会责任第八课:电影鉴赏实践1. 学生分组,挑选经典电影进行鉴赏2. 分享鉴赏心得,进行讨论与交流3. 教师点评,总结经验与不足教学过程:一、导入1. 结合电影热点话题,激发学生兴趣。

2. 介绍课程目标与内容,明确学习要求。

二、讲解1. 结合实例,讲解电影鉴赏的相关知识。

2. 鼓励学生提问,解答疑问。

三、讨论1. 组织学生进行小组讨论,分享鉴赏心得。

电影发展史介绍PPT

电影发展史介绍PPT

03
电影流派与风格
现实主义电影
总结词
以真实事件或现实生活为题材,强调纪实性和对社会现实的反映。
详细描述
现实主义电影通过细腻的镜头语言和写实的表演,反映社会问题和人民生活, 强调对现实的客观呈现和批判。
浪漫主义电影
总结词
以情感和个性的表达为核心,注重人物内心世界的刻画和情感纠葛。
详细描述
浪漫主义电影通常以爱情、情感、个人成长等为主题,通过富有诗意的画面和情 节,展现人物的情感世界和个性魅力。
电影特效与CGI技术
特效电影的起源
随着计算机技术的发展,特效和CGI 技术在20世纪末开始应用于电影制 作。
CGI技术
通过计算机图形图像技术,创造出虚 拟场景、角色和效果。
特效的应用
特效在电影中广泛应用于动作、科幻 和冒险等类型,为观众带来震撼的视 觉效果。
特效与CGI代表作品
《阿凡达》、《复仇者联盟》等。
06
未来电影的趋势与展望
技术创新与虚拟现实
虚拟现实技术
虚拟现实技术将观众带入一个全 新的沉浸式观影体验,通过头戴 设备,观众可以身临其境地感受
电影中的场景和情节。
增强现实技术
增强现实技术将虚拟元素与现实世 界相结合,为观众提供更加丰富和 多样化的观影体验。
3D技术
3D技术已经逐渐成为电影制作的主 流,通过3D眼镜,观众可以感受到 更加逼真的画面效果和沉浸感。
电影发展史介绍
• 电影的起源 • 电影的发展阶段 • 电影流派与风格 • 电影产业的发展 • 电影的影响与意义 • 未来电影的趋势与展望
01
电影的起源
电影的发明
电影的发明者
电影的发明者是法国的卢米埃尔兄弟,他们在1895年首次公 开放映了他们拍摄的电影短片,标志着电影的诞生。

公选课-影视鉴赏_第一课

公选课-影视鉴赏_第一课

想象的真实与真实的想象

写实主义 现实生活的记录 (现实主义) 技术主义 驰骋想象力的世界 (先锋派、达达主义、超现实主义)
拆墙 Démolition d'umur (1896)
乔治· 梅里爱 Georges Méliès
月球旅行记 Le voyage dans la lune (1902)
乔治.梅里爱
世界电影的诞生 及电影的艺术特点

大家可以想象一下,在黑暗的电影院里,专心、安静的 看一部电影,用100%的注意力投入其中,完全忽略周围的 变化,暂时脱离外面的现实世界,全情投入别人的故事,与 片中人物同喜同悲,可以让人的心中的情感在这里得到释放、 缓解、放松、共鸣以及提高情趣、窥视社会、发现惊奇和认 识自我!
一种艺术作品(艺术电影、“作者电影”) 一种商品(消费品、娱乐活动) 文化产业(梦工厂、文创产业) 一种大众传媒 意识形态国家机器(宣传工具)
美国影片《钢铁侠3》在中国上映的第一 天票房就达到了2100万美元
海外首周开画1.95亿美元
美国本土票房已超4亿美元,全球票房 12亿美元
“钢铁侠就是美国。”
Baut E.S. (1871~1941)
这部影片最突出的成就在于它的剪辑:在剪辑处理上摒弃了“淡化”的手法,更 重要的是,改变了让一个场面意思完整结束之后再续接新的画面的老手法。在19世纪 舞台剧的场景处理中,通常总是在一场内容逻辑性结束之后,才能开始下一场景的内 容。比如梅里爱最大的悲剧就是始终没有跳出这种舞台思维模式。但波特认为,一组 无头无尾的画面可以通过剪辑,组合在一起,表达一个单独完整的意思。既不像梅里 爱的一场戏,也不像卢米埃尔的一个不连续的不经剪辑的画面。这个认识包含着电影 叙事语言的最基本原则。波特的探索,确立理了好莱坞剪辑风格的经典原则。

第一讲:影视艺术发展史

第一讲:影视艺术发展史

格里菲斯
美国电影之父,好莱坞技术主义代表。 艺术成就:
1、对基本电影语言、叙事元素的开拓与定型 2、对电影写实功能和表意功能的进一步探索 3、对电影剪辑、电影时空和电影节奏所做的创 新
代表作:《一个国家的诞生》 《党同伐异》

爱森斯坦
爱森斯坦,前苏联电影导演,电影艺 术理论家、教育家。著名理论《杂耍蒙太 奇》 代表作:《战舰波将金号》 《十月》
卢米埃尔兄弟
《火车进站》电影截图
二、电影被称为“第七艺术”
(一)意大利诗人和电影先驱者乔托·卡努杜在1911 年时发表了一篇论著,在世界电影史上第一次宣称 电影是一种艺术,从此,“第七艺术”成为电影艺 术的同义语。 卡努杜认为:在建筑、音乐、绘画、雕塑、诗 和舞蹈这六种艺术中,建筑和音乐是主要的;绘画 和雕塑是对建筑的补充;而诗和舞蹈则融化于音乐 之中。电影把所有这些艺术都加以综合,形成运动 中的造型艺术。 作为第七艺术的电影,是把静的艺术和动的艺 术、时间艺术和空间艺术、造型艺术和节奏艺术全 都包括在内的一种综合艺术。
三、电影艺术的演进过程
(一)无声电影 1、1895年,法国卢米埃尔兄弟拍摄影片 《火车进站》等,成为开启之作 2、1905年,北京丰泰照相馆拍摄了中国第 一部影片《定军山》 3、涌现出许多杰出电影艺术家,如梅里爱、 格里菲斯、爱森斯坦、卓别林、库里肖夫 等
梅里爱
梅里爱(1861~1938)法电 影导演。世界第一位电影艺 术家。最早建设“摄影棚” 他在那里使用舞台演员、布 景、道具、服装、化装手段 等进行特技摄影,开创了与 卢米埃尔兄弟“捕捉自然”相对立的另外一种风 格。
银版照相机
(二)1840年,缩短曝光时间的发明 (三)1878年,胶片的发明 (四)1894年,美国人,爱迪生发明“电 影视镜” 以上四点都为电影的发明提供了前提

第一课 初识——电影

第一课 初识——电影

幻灯片1
第一章初识电影
幻灯片2
前言:什么是电影?
电影(film,亦称映画、第七艺术)是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续画面。

是一门可以容纳悲喜剧与文学戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的综合艺术,但它又具有独自的艺术特征。

电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性极强的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映。

电影的美妙感受起基于我们的视觉(无声电影,卓别林)电影是一种视觉艺术及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。

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1.2立体电影的发展
1.2.1 立体摄影技术的发展
立体电影诞生初期,立体摄影没有像现在这样专业的摄影装备。

拍摄静景的时候,一般先拍摄一只眼,然后水平移动三脚架,拍摄同样景物了另一只眼画面。

拍摄动态画面时,用机械连锁的方法使两台同型号的摄影机同步。

1960年,我国的上海美术制片厂,采用拍摄静景立体画面的方法,摄制了木偶动画立体影片《大奖章》。

《大奖章》截图
1965年,美国人罗伯特维·伯尼尔研制成功35mm单机偏光电影。

称为Spacevision形式。

在一台35mm摄影机镜头前采用不同的双光路结构。

七十年代末至八十年代,北京电影制片厂研制出三种立体摄影装置。

1时差分光立体摄影机。

该摄影机每秒拍摄48格,左右眼各24格,交替记录在胶片上。

2空间差偏振分光立体摄影机。

将被摄影像分离为左右眼影像,并同时记录在4p画幅上。

3双镜头分光摄影装置。

1984年,608厂研制成功。

该装置是装在阿里摄影机前的立体分光装置。

2003年以来,北京电影学院“数字媒体技术研究所”开始研发数字立体电影摄制技术。

如今研发出了具有高质量的数字立体电影制作系统。

完成了《虎门海战》、《京剧集锦》和《北京风貌》立体短片的摄制。

全数字化的影像制作是电影电视制作的发展目标。

国内外都在开发适合本国摄制制度和习惯的立体电影的数字立体摄影系统。

用于立体影片拍摄的数字立体摄影机,要求各焦段范围,各个光圈下的成像质量优秀,光学设计精密,调焦变焦细腻柔滑。

德国,日本,美国在近十年内先后推出了用于数字电影摄影的镜头。

德国还专门设计了转换器,使用改转换器后,高清数字摄像机上也能使用电影摄影镜头拍摄数字影像,获得类似电影的浅景深。

由于数字单反相机的发展。

现在许多单反相机能拍摄高清视频,甚至可以升
格拍摄。

由于单反相机成像质量佳,且能更换镜头,所以用双单反相机拍摄立体电影,比用两台一般的DV要有优势。

现在用单反相机拍摄立体影片渐渐成为立体影片拍摄的首选。

由于RED ONE能拍摄4K分辨率的数字影像,达到了电影的标准。

所以用RED ONE拍摄数字立体电影,是不错的选择。

但是拍摄之前需解决机器的同步问题,还需定制适合RED ONE的立体拍摄云台。

1.2.2 后期制作技术的发展
后期制作环节包括合成,剪辑,校色调色。

近年来,数字中间片技术成为影视制作中十分重要的一个环节。

所谓数字中间片技术,一般是指整个后期制作都在数字平台上进行。

数字中间片技术的目的主要有两个:一是为了开发传统工艺难以实现甚至无法实现的功能,从而取得更灵活、更丰富的创作手段;二是为了提高影片质量,降低制作成本。

数字中间片工艺主要有胶片扫描(胶转数)、套底、调色、特效和修饰、制作字幕、数字母版制作和胶片记录(数转胶)等。

合成
随着技术的发展,人们对画面的要求越来越高,立体电影的合成阶段占有越来越重要的地位。

不经过复杂耗时的后期合成,就不会有《阿凡达》的成就。

传统立体电影后期处理工艺中,不可能按照每一个镜头的特点,逐个进行大小、上下、左右对位,而这个工作对于立体效果是至关重要的。

合成软件nuke 和专门正对立体制作的插件ocula为我们打开了这个封闭的大门,使我们能够非常快捷地对立体摄影中的“基线”设置进行后期影像上的更改。

这就避免或者缓解了很多由于摄影基线设置不当或者会聚点位置不当而带来的问题,相当于在画面上进行了第二次“摄影创作”。

虽然作为一个补救措施,其能力有限,但在多数情况下,经过实践检验,证明还是一个非常有效的创作手段,可以非常有效地改善立体效果。

避免重拍,节约成本。

用nuke非常适合全CG立体动画的合成。

对于立体合成的大多数问题,nuke 都能快速轻松的解决。

例如左右眼素材的替换,只需一个简单的命令就能自动完成。

不必手动把左眼的效果复制到右眼。

剪辑
数字化非线性剪辑的工具和方法早已是非常成熟的了。

目前市场上有很多可用于高清剪辑的非线性系统,笔者使用的是苹果出品的FinalCutPro系统。

剪辑实拍立体电影上需注意的是:挑选好素材的原则是适合立体表现的,并注意不要使镜头过分零碎,每一个镜头时长不要短过4秒,要注意留给观众视觉适应的时间。

左右眼素材同事剪辑能节省时间。

2010年,final和avid推出的新版本都能支持立体电影的剪辑。

并且可以左右眼同时剪辑,实时观看立体效果。

1.2.3放映技术
随着数字放映技术的发展,新的数字放映技术使电影放映质量和观看舒适度都得到了很大的提高。

下面介绍几种主要的立体放映技术。

1圆偏振技术:圆偏振镜由一块线偏振镜和一块四分之一波片组成。

四分之一波片是用一种各向异性介质做成的,它将经过线偏振片的光线转化为圆偏振光。

由于偏振光的方向分为左旋偏振光和右旋偏振光,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影响。

这就使观众在观看效果上有很大提高。

观众戴的偏振眼镜片,分别是左旋偏振片和右旋偏振片。

观众的左右眼分别看到了左旋偏正光影像和右旋偏正光影像。

人的大脑就产生了立体的感觉。

2滤光技术:该技术跟早起期的红蓝眼镜技术相似。

但滤光技术在观看舒适度上比红蓝眼镜要好很多。

滤光技术利用多层镀膜的滤光方式(即滤光轮)将氙灯光源光谱中的部分RGB滤出,以右R、右G、右B构成右路光,滤出另一部分RGB构成左路光。

右路光放映右眼影像,左路光放映左眼影像。

滤光眼镜的一个镜片只能透过一路光带来的画面,使得观众左右眼分别看到左右眼自己的画面。

3主动频闪技术:第一章第一节有详细介绍。

在世界市场上,用单放映机放映3D电影的辅助设备主要有四种:Real-D系统、XPAND系统、杜比3D系统和Masterimage系统。

Real-D系统
该系统采用圆偏振技术,占据着立体放映设备市场和较大份额。

该系统的立体辅助系统由立体同步控制器,Z屏和圆偏振眼镜组成。

系统中的关键装置被称为Z屏。

它由支架固定在镜头前方,放映时,光束通过Z屏投射到金属银幕上。

配套眼镜可一次性使用,也可经过消毒后重复使用。

XPAND系统
该系统是我国应用最多的系统。

主要由同步转换器、信号发射器和液晶开关眼镜组成。

该系统的眼镜,观众普遍反映佩戴不舒适。

2009年XPAND公司研发出了佩戴更舒适,电池可换的立体眼镜。

3
杜比立体系统
杜比立体系统由滤光轮装置、同步控制器和滤光眼镜组成。

滤光部件(滤色轮装置)需安装在放映机内部。

系统采用杜比服务器,使用高亮度的数字白色屏幕。

用该系统需要安装杜比公司提供的颜色调整的软件。

眼镜造价较高。

Masterimage系统
该系统由韩国KDC公司研制。

利用的是圆偏振技术。

需使用金属屏幕。

该系统由圆偏振转盘控制装置和圆偏振眼镜组成。

系统安装在放映机的前方。

系统体积大,运行有较大噪音。

数字立体电影的兴起,使得放映设备的更新也加快了速度。

SONY推出了4K单机放映3D电影设备。

为适应市场IMAX立体电影的需要,多家公司还推出了双机放映立体方案。

GDC公司新近推出的SA-2100AQ备有4个HD-SDI输出,两路12Bit4:4:4同时支持两台数字放映机放映双机3D电影。

5。

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