流体动力学论文

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

流体动力学论文

摘要:本文的效果出自一部4d电影的特效镜头,主要研究如何使用三维软件maya2011的流体动力学功能来实现拖曳着火焰的风火轮动画效果。

关键词:流体动力学;特效;maya2011

hot wheels effects made with maya fluid

wang yi

(changzhou institute of art and

design,changzhou213022,china)

abstract:the results from a 4d film special effects shots,mainly on how to use three-dimensional fluid dynamics software maya2011 functions to achieve the flame of hot wheels drag animation.

keywords:fluid dynamics;special effects;maya2011

一、效果分析

该效果实现4个尾部拖曳着火焰的火球作为一个整体进行旋转然后四散而飞的效果,图1示例了该特效的最终动画效果。

二、实现分析

(一)火球组制作

首先应该给该火球组制作整体旋转动画以及由中心向

四周四散而开的动画。

(二)动画的核心是制作紧随火球拖曳的火焰

这个技术在maya2011版本之前制作有一定的难度,因为火球运动的范围较大,在maya2011版本之前要设置一个与火球运动范围相一致的fluid,这样就增加了fluid的渲染尺寸,但是在maya2011这个版本中得到了很好的解决,使用fluid的auto resize属性可以让fluid只有density 存在的地方才会参与计算和渲染,这样可以很好的解决

fluid解算尺寸过大的问题。

(三)制作该特效的另一个主要的问题是制作火焰紧随火球运动的效果

这个问题在maya2011版本中也得到了很好的解决,可以通过设置fluid emitter的motion streak属性来使得火焰紧紧跟随火球进行运动。

三、实现方法

(一)设计方法

首先制作一段4个火球整体进行旋转,然后由中心向四周发散的动画,为火球sphere1设置路径动画(动画路径为“路径1”),如图2所示,然后为sphere2、 sphere3、sphere4分别设置路径为路径2、路径3、路径4的路径动画。

(二)创建fluid和相应的发射器

1.使用sphere1、sphere2、sphere3、sphere4作为发射器来发射同一个fluid,如图3所示:

2.fluid的参数设置中最重要的地方是将auto resize 的设置开启(图4中红框所示),其他参数参照图4进行设置:

3.对四个火球发射器进行设置,其中要使火焰紧随火球运动,需要将四个火球流体发射器的motion streak选项开启(如图5红框所示),其他参数参照图5进行设置:

四、效果总结

相关文档
最新文档