游戏策划设计要点

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设计游戏策划书范文3篇

设计游戏策划书范文3篇

设计游戏策划书范文3篇篇一设计游戏策划书范文一、游戏名称[游戏名称]二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[游戏平台]四、游戏背景[游戏背景]五、游戏玩法1. 游戏目标:简要描述游戏的目标。

2. 操作方式:说明玩家需要通过何种操作来与游戏进行互动。

3. 游戏流程:详细描述游戏的流程,包括各个关卡或阶段的目标和要求。

六、游戏特色1. 创新性玩法:介绍游戏的独特玩法或创新之处,如何吸引玩家。

2. 视觉效果:描述游戏的美术风格和视觉效果,如何营造游戏氛围。

3. 音效配乐:阐述游戏的音效和配乐,如何增强游戏的沉浸感。

七、技术实现1. 游戏引擎:选择适合游戏类型和开发团队的游戏引擎。

2. 开发工具:列举开发过程中使用的工具,如建模软件、动画软件、音频编辑软件等。

3. 硬件需求:说明游戏运行所需的最低硬件配置。

八、开发计划1. 团队组建:介绍开发团队的成员构成和职责分工。

2. 时间计划:制定详细的开发时间表,包括各个阶段的完成时间点。

3. 里程碑:设定项目开发过程中的关键里程碑,以便监控项目进度。

九、市场推广1. 目标受众:明确游戏的目标受众群体。

2. 推广策略:制定包括线上和线下的推广策略,如社交媒体宣传、参加游戏展会等。

3. 合作伙伴:寻找潜在的合作伙伴,如发行商、赞助商等。

十、盈利模式1. 收费模式:说明游戏的收费模式,如内购、广告等。

2. 盈利预期:预估游戏的盈利情况,包括预期收入和利润目标。

十一、风险评估1. 技术风险:评估游戏开发过程中可能遇到的技术难题和解决方案。

2. 市场风险:分析游戏市场竞争情况和潜在风险。

3. 时间风险:讨论项目开发过程中可能出现的延迟和应对措施。

十二、后期维护1. 更新计划:制定游戏上线后的更新计划,包括内容更新、修复漏洞等。

2. 玩家支持:说明如何为玩家提供技术支持和解决问题。

篇二设计游戏策划书范文一、游戏名称[游戏名称]二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[游戏平台]四、游戏背景[游戏背景]五、游戏玩法1. 游戏目标:[游戏目标]2. 操作方式:[操作方式]3. 游戏规则:[游戏规则]六、游戏特色1. 独特的游戏设定:[游戏设定]2. 创新的游戏玩法:[游戏玩法]3. 精美的游戏画面:[游戏画面]4. 引人入胜的游戏音乐和音效:[游戏音乐和音效]七、盈利模式[盈利模式]八、市场分析1. 目标市场:[目标市场]2. 市场规模:[市场规模]3. 竞争情况:[竞争情况]九、开发计划1. 开发团队:[开发团队]2. 开发进度:[开发进度]3. 预算:[预算]十、风险评估1. 技术风险:[技术风险]2. 市场风险:[市场风险]3. 法律风险:[法律风险]十一、后续发展计划1. 游戏更新:[游戏更新计划]2. 周边产品开发:[周边产品开发计划]3. 跨平台发展:[跨平台发展计划]篇三游戏策划书一、游戏名称《》二、游戏类型[具体类型]三、游戏平台[具体平台]四、游戏背景[介绍游戏的世界观、历史背景或其他相关背景信息] 五、游戏玩法[详细描述游戏的玩法,包括操作方式、目标、规则等]六、游戏特色[介绍游戏的独特之处,例如游戏的美术风格、音乐、特殊机制等] 七、技术实现[说明游戏所采用的技术,包括游戏引擎、开发工具等]八、游戏测试[描述游戏的测试计划,包括内部测试、用户测试等]九、市场推广[介绍游戏的市场推广策略,包括宣传渠道、推广活动等]十、盈利模式[说明游戏的盈利模式,例如内购、广告等]十一、项目进度计划[制定项目的进度计划,包括各个阶段的时间节点、交付物等]十二、团队介绍[介绍游戏开发团队的成员,包括他们的背景、经验等]十三、风险评估与应对[评估游戏开发过程中可能遇到的风险,并提出应对措施]。

游戏策划要什么

游戏策划要什么

游戏策划要什么?游戏策划是游戏开发过程中至关重要的一环。

一个成功的游戏需要经过周详的规划和设计,而游戏策划就是负责制定游戏的整体框架和内容,以确保游戏能够吸引玩家并提供良好的游戏体验。

那么,在进行游戏策划时,我们需要考虑哪些关键因素呢?接下来,我们将逐步探讨。

第一步:确定游戏类型在游戏策划的初期阶段,我们需要明确游戏的类型。

这包括冒险游戏、角色扮演游戏、射击游戏等。

游戏类型的选择将直接影响到游戏的风格、玩法和目标受众。

第二步:制定游戏目标在设计游戏时,我们需要明确游戏的目标。

这是指玩家在游戏中需要达到的具体目标,比如通关、获得高分或解锁新关卡等。

游戏目标的设定应该与游戏类型相匹配,并且能够激发玩家的兴趣和挑战性。

第三步:设计游戏玩法游戏的玩法是游戏策划中最为重要的部分之一。

玩法决定了玩家在游戏中的操作方式以及游戏的规则和机制。

设计好的玩法能够让玩家沉浸其中并获得乐趣。

在设计玩法时,我们可以借鉴其他成功游戏的经验,并加入一些创新的元素。

第四步:构建游戏世界游戏世界是游戏策划中的另一个重要方面。

一个好的游戏世界能够提供丰富的背景故事、细致的场景设计以及多样化的角色和道具。

通过构建一个引人入胜的游戏世界,我们能够吸引玩家并让他们乐于探索和体验游戏。

第五步:制定游戏进程游戏进程是指玩家在游戏中的发展和进展。

我们需要设计一个合理的游戏进程,使玩家能够逐步解锁新的挑战、获得新的技能和装备,并激发他们的成就感和探索欲望。

一个好的游戏进程能够让玩家持续地感受到游戏的乐趣和成就。

第六步:平衡难度和娱乐性在游戏策划中,我们需要平衡游戏的难度和娱乐性。

游戏过于简单可能导致玩家失去兴趣,而过于困难则可能让玩家感到沮丧。

我们需要根据目标受众的能力和喜好来确定游戏的难度,并提供足够的娱乐性来吸引玩家。

第七步:测试和反馈在完成游戏策划后,我们需要进行测试和反馈。

通过与玩家的互动和反馈,我们可以发现游戏中存在的问题并进行改进。

游戏设计和游戏策划的方法和技巧

游戏设计和游戏策划的方法和技巧

游戏设计和游戏策划的方法和技巧游戏设计和游戏策划是游戏开发中非常关键的两个环节。

游戏设计是将游戏有机地融合在一起的过程,游戏策划是负责分析游戏的市场需求、玩家需求和产品定位的过程。

这两个环节的重要性是毋庸置疑的,主要是因为游戏设计和游戏策划直接影响游戏的成功与否。

因此,我们需要掌握一些游戏设计和游戏策划的方法和技巧,以确保游戏的成功。

游戏设计方法和技巧:1.游戏设计要有重点一个优秀的游戏设计必须有一个明确的重点,就是该游戏的核心特点。

当你想要设计一个游戏时,你需要考虑这个游戏的目标用户、游戏类型和玩家习惯。

从这个角度出发,你应该着手设计游戏的核心玩法,包括游戏机制、质量和创新点。

2.游戏设计要着重考虑可玩性一个游戏的成功不在于它的画质表现、音乐和剧情如何出色,而在于它的可玩性。

因此,在游戏设计的过程中,你需要注意增加游戏的可玩性。

为此,你可以提供更多的游戏机制,增加用户的互动性、创造力和独立思考性。

3.游戏设计要注重平衡性如果一个游戏的难度非常高,那么用户很难接受,这会导致玩家流失。

因此,在游戏设计时要考虑到平衡性。

保持游戏的平衡性就意味着游戏体验有趣,让人着迷,同时不会难到无法通关,或者让用户感到无聊和没有挑战。

4.游戏设计要关注玩家的反馈用户反馈对于游戏设计来说是至关重要的,特别是游戏内异常、游戏机制和用户交互等方面。

因此,在游戏设计时,设计师需要让用户对游戏展开评测,以获取真实反馈。

这些反馈将成为以后游戏改进和修复的基础。

5.游戏设计要注重故事性故事是游戏设计的一个重要方面。

故事性强的游戏能吸引玩家的关注,让用户在游戏中感受到玩家角色的成长和变化。

因此,在游戏的设计过程中,要注意把故事性设计到游戏中,保持玩家角色的连续和强烈的沉浸感。

游戏策划方法和技巧:1.游戏策划需要进行市场分析游戏策划需要了解市场需求,明确目标玩家,以及确定游戏所处的市场定位。

因此,在游戏策划的过程中,对游戏市场的分析非常关键。

游戏策划设计

游戏策划设计

游戏策划设计游戏策划设计是游戏开发过程中至关重要的一环。

它涉及到游戏的创意、规则、关卡设计、角色设定以及游戏机制等方面。

一个成功的游戏策划设计可以为玩家提供独特而有趣的游戏体验,同时也有助于游戏的市场推广和商业成功。

首先,一个成功的游戏策划设计需要具备独特的创意。

在竞争激烈的游戏市场中,创意是吸引玩家的重要因素。

游戏策划设计团队应该花时间进行头脑风暴,思考新颖的游戏概念和故事情节。

创意可以来源于各种不同的领域,例如历史、科幻、奇幻等,但是关键是要确保创意与玩家的兴趣相符,并且能够引起他们的注意。

其次,游戏策划设计需要明确的规则和目标。

规则和目标是游戏的基础框架,它们决定了玩家的行动和游戏的进行方式。

游戏策划设计团队应该设计出简洁明了的规则,以便玩家能够轻松理解和掌握游戏的玩法。

同时,游戏的目标也应该明确,它可以是通关、获得高分或者完成特定的任务等。

明确的规则和目标可以帮助玩家更好地投入到游戏中,增加游戏的可玩性。

第三,关卡设计是游戏策划设计中重要的一部分。

关卡设计决定了游戏的难度和节奏。

游戏策划设计团队应该设计出多样化的关卡,从简单到复杂,从容易到困难,以满足不同玩家的需求。

关卡设计应该有足够的挑战性,同时也要考虑到玩家的成就感和满足感。

一个好的关卡设计可以使玩家在游戏中不断克服困难,提高自己的技能,并且感受到成长和进步的乐趣。

此外,游戏策划设计还需要精心设计的角色和游戏机制。

角色是玩家在游戏中扮演的角色,他们的形象和特点应该与游戏的风格和主题相符。

游戏机制是游戏中的基本运行方式,包括玩家的操作方式、游戏规则的实现以及游戏的反馈机制等。

游戏策划设计团队应该通过细致的设计和调整,使角色和游戏机制之间达到最佳的平衡,以提供最佳的游戏体验。

综上所述,游戏策划设计是一个复杂而关键的过程。

它需要团队成员具备创意、规则设计、关卡设计以及角色和游戏机制设计的能力。

一个成功的游戏策划设计可以为玩家带来独特而有趣的游戏体验,同时也有助于游戏的推广和商业成功。

游戏策划参考

游戏策划参考

游戏策划参考1. 引言游戏策划是游戏开发过程中至关重要的一环,它是为了确保游戏的设计和开发能够顺利进行,并最终呈现给玩家一个富有吸引力和可玩性的游戏作品。

本文将介绍一些游戏策划的基本原则和参考事项,帮助读者更好地进行游戏策划工作。

2. 游戏概述在进行游戏策划之前,首先需要对游戏的概念进行明确和定义。

游戏概述部分应包括游戏的类型、题材、玩法等基本信息,以及游戏的核心目标和玩家群体。

这些信息将为后续的策划工作提供基础。

3. 游戏机制游戏机制是游戏策划中非常重要的一部分,它决定了玩家在游戏中的行为和互动方式。

在设计游戏机制时,需要考虑以下几个方面:•游戏的核心机制:游戏最基本的玩法方式,例如射击、跳跃、解谜等。

•游戏的进程机制:游戏的关卡切换和角色升级等进程控制机制。

•游戏的社交机制:游戏中玩家之间的互动和合作机制,例如多人对战、组队等。

游戏机制的设计应尽量简洁明了,易于理解和操作,同时要保持一定的挑战性和可玩性。

4. 游戏关卡设计游戏关卡设计是游戏策划中的一个重要环节,它直接关系到游戏的难度和流程。

在进行游戏关卡设计时,需要考虑以下几个要点:•游戏关卡的数量和顺序:游戏应该有适当的关卡数量和顺序,以确保玩家在游戏中逐渐增加挑战和乐趣。

•游戏关卡的难度平衡:游戏难度应该逐步增加,避免过于简单或过于困难,以保持玩家的兴趣和挑战性。

•游戏关卡的多样性:游戏关卡的设计应该丰富多样,包括不同的地图、敌人和道具等,给玩家带来更多的选择和策略性。

游戏关卡设计需要与游戏机制相结合,确保玩家在游戏中能够有足够的挑战和成就感。

5. 游戏故事情节游戏的故事情节是游戏策划中的一个重要组成部分,它能够增加游戏的可玩性和情感吸引力。

在设计游戏故事情节时,需要注意以下几个方面:•游戏故事的主题和背景:游戏故事应该有明确的主题和背景设定,以引起玩家的共鸣和兴趣。

•游戏角色的设定和发展:游戏中的角色应该有鲜明的个性和背景故事,他们的成长和发展将给玩家带来更多的代入感和情感体验。

游戏行业游戏策划与开发技巧

游戏行业游戏策划与开发技巧

游戏行业游戏策划与开发技巧随着科技的快速发展,游戏行业逐渐成为人们生活中重要的一部分。

在这个充满竞争的市场中,游戏策划与开发技巧显得尤为重要。

本文将探讨一些游戏策划与开发的技巧,以帮助游戏开发者更好地应对挑战。

1. 游戏策划技巧游戏策划是游戏开发的重要一环,它决定了游戏的整体框架和玩法。

以下是几个游戏策划的技巧:1.1 确定目标受众:在制定游戏策划时,开发者需要明确游戏的目标受众。

不同年龄、性别和兴趣爱好的玩家对游戏需求不同,因此要根据目标受众的特点来确定游戏的内容和玩法。

1.2 创造独特的游戏世界:为了吸引玩家,游戏需要有一个独特的游戏世界。

这个世界可以是一个幻想的奇幻大陆,也可以是一个现实世界的重构。

通过独特的游戏世界,可以提供给玩家一个与众不同的游戏体验。

1.3 良好的游戏平衡:在游戏设计中,平衡是一个关键因素。

游戏需要在不同的难度和挑战性之间保持平衡,这样才能保持玩家的兴趣。

如果游戏过于简单,玩家会觉得无聊;如果游戏过于困难,玩家可能会感到挫败。

2. 游戏开发技巧游戏开发是将游戏概念转化为可玩的游戏产品的过程。

以下是几个游戏开发的技巧:2.1 团队合作:游戏开发需要一个有技能合适的团队来完成。

团队成员之间需要密切合作,共同追求游戏的目标。

团队领导者要负责协调和管理团队成员的工作,确保整个开发过程的顺利进行。

2.2 利用先进的开发工具:游戏开发可以使用各种开发工具来提高效率。

例如,使用图形设计软件来制作游戏中的角色和场景;使用编程工具来编写游戏代码;使用版本控制工具来管理游戏的开发过程等等。

合理利用这些工具可以加快游戏的开发速度并提高游戏的质量。

2.3 不断测试和优化:测试是游戏开发过程中不可或缺的一部分。

开发者需要进行反复的测试,发现并修复游戏中的bug和问题。

同时,优化是游戏开发的一项重要工作。

开发者应该不断优化游戏的性能和用户体验,以提高游戏的质量和竞争力。

总结:游戏行业游戏策划与开发需要运用一系列的技巧和方法,以确保游戏的成功。

做游戏策划方案

做游戏策划方案

做游戏策划方案引言游戏策划是游戏开发过程中至关重要的一环,它涉及到游戏的整体构思、内容安排、规则设定和玩家体验等方面。

一个好的游戏策划方案能够为游戏开发提供明确的指导,并为游戏成功打下坚实的基础。

本文将介绍游戏策划方案的重要性以及编写游戏策划方案所需注意的要点。

游戏策划方案的重要性游戏策划方案是一份详细的文档,包含了游戏开发的蓝图和指南。

它为游戏开发团队提供了清晰的方向和目标,有助于团队成员在整个开发过程中保持一致的理解和共同的努力。

一个好的游戏策划方案能够:1.确定游戏的主题和核心玩法:策划方案应包含游戏的整体概念,明确游戏的主要特点和基本玩法。

这有助于团队在开发过程中保持一致的目标和意识。

2.设定游戏的规则和系统:策划方案需要详细描述游戏的各类规则和系统,如角色属性、关卡设计、物品系统等。

这有助于开发团队理解游戏的运行逻辑,并为程序员提供详细的开发要求。

3.定义游戏的剧情和任务:一个好的游戏策划方案应包含精彩的剧情和有趣的任务设计。

这有助于吸引玩家,增加游戏的可玩性和娱乐性。

4.规划游戏的进度和阶段:游戏策划方案可以帮助开发团队制定合理的时间计划和进度安排。

这有助于团队合理分配资源,提前预防和解决潜在的问题。

通过以上几个方面,一个好的游戏策划方案可以为游戏开发提供明确的指导和规划,并为开发团队提供有效的工作基准。

编写游戏策划方案的要点编写游戏策划方案需要考虑多个方面,并对每个方面进行详细的描述和规定。

下面是编写游戏策划方案的要点:游戏概念和主题首先,要明确游戏的概念和主题。

游戏概念是游戏的基本创意和核心要素,而游戏主题则是游戏的背景故事和画面风格。

在编写方案时,应该清楚地描述游戏的概念和主题,以便团队成员可以准确地理解和把握游戏的定位和风格。

游戏玩法和系统其次,要详细描述游戏的玩法和系统。

这包括游戏的基本操作、角色能力、关卡设计、游戏机制、物品系统等。

策划方案应明确描述玩家在游戏中的具体操作和体验,以及游戏系统的运行逻辑和规则。

游戏文案策划的设计标准

游戏文案策划的设计标准

游戏文案策划的设计标准游戏文案策划的设计标准游戏文案策划是制作一款成功游戏的重要环节,一个好的游戏文案策划能提升游戏的吸引力和竞争力。

下面是游戏文案策划的设计标准,希望能给游戏策划人员提供一些参考。

1.准确传达游戏特色:游戏文案应能准确传达游戏的特色和亮点,让玩家在阅读文案后迫不及待地想要体验游戏。

文案要简明扼要地介绍游戏的核心玩法、创新要素和独特特点,突出游戏的个性化和独特性。

2.吸引读者的注意力:游戏文案应采用吸引人的标题和内容,以吸引玩家的注意力。

标题要简洁明了,能够一眼看出游戏的主题和类型,内容要言之有物,深入浅出,让人容易理解,同时还要能激发玩家的好奇心和兴趣。

3.强调游戏的价值:游戏文案要突出游戏的价值和优势,让玩家在阅读后觉得这款游戏值得尝试。

可以从游戏的情感体验、技术创新、视觉效果、剧情故事等多个方面来强调游戏的价值,让玩家有置身其中的感觉。

4.使用恰当的语言风格:游戏文案策划需要使用恰当的语言风格和词汇,以适应游戏的主题和目标玩家群体。

有些游戏可能需要使用激烈和激昂的语言,而有些游戏则需要使用温馨和轻松的语言。

在选择词汇时,要选用具有感染力和吸引力的词汇,使玩家产生共鸣。

5.避免夸大宣传:游戏文案不应夸大宣传游戏的特点和优势,以免引起玩家的误解和不满。

文案要尽量客观真实地介绍游戏,并提供充足的信息供玩家参考。

如果游戏有明显的不足或缺陷,也应在文案中诚实地说明,以避免玩家的负面评价。

6.注意排版和格式:游戏文案的排版和格式要整齐清晰,易读易懂。

可以使用适当的标题和分段来组织文案,用粗体或斜体来突出重点内容。

同时,还要注意字体和字号的选择,以确保文案的可读性和美观性。

7.适应不同平台:游戏文案在不同的平台上展示,需要根据平台的特点和读者的需求进行调整。

在社交媒体上,文案可能需要更加简短和有趣,以引起玩家的兴趣。

而在官方网站或游戏商店中,文案可以更详细和全面,以提供更多的信息给玩家。

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游戏策划设计要点一、世界尽头游戏概述1、这个游戏是什么?这是一款动作冒险类游戏,玩家通过扮演游戏角色到游戏世界中进行各种冒险。

游戏中,玩家会遇到各种各样的新奇任务,也会欣赏到唯美风景画面,独到的伤害判定系统会让玩家在与怪物打斗或PK中更加感觉畅快淋漓。

2、为什么做这个游戏?虽说这个游戏是因为作业需要,但是还是饱含了个人创作灵感,也将从小就幻想的世界一些因素整合到这个游戏中,多多少少都会带一些个人的审美什么的,不喜勿喷。

3、这个游戏在哪里发生?与我们生活的现实世界相平行的另一个次元——二次元。

这个故事就发生在这个二次元世界里。

你喜欢看动漫吗?百度“二次元”你会发现,有“二次元是充满幻想的理想主义世界,也是喜欢二次元的人的精神支柱”这样的解释,而这句话也是这个游戏的宗旨。

4、我要操作什么?在操作上面其实和大多数游戏大同小异,我们要保留经典与美好的地方,更重要的是突破,创新。

在本游戏中,我们改进了游戏视角,帮助玩家在游戏过程中以最好的视线方向体验游戏。

而怪物和NPC的AI也是重点打造,让玩家能充分融入游戏世界而不会觉得机械而枯燥。

5、我有几个角色可以选择?游戏世界制度:在玩家注册账号时填写的身份证号码将被本公司以实名制注册,而在创建角色时将会有性别限制,而且年龄以及其他一些基本情况将会在角色资料中自动创建。

这个游戏世界妇孺皆知老少咸宜,所以不用担心性别不平衡。

虽说角色性别被限制,但是角色种族和角色职业以及外观捏脸等都是自由选择。

不同种族及职业是有各自的背景故事的,玩家可根据自身喜好来选择种族与职业,但不得不事先说明的是,种族一旦选定将不能被更改,而职业如果要更改的话也许你将会放弃你前面的所有。

因此,最好的选择是自己的最爱。

6、主要目的是什么?“世界尽头”会不会终结,这取决于游戏世界中所有玩家的综合表现。

先要让玩家明白,游戏中的角色是能够永久改变这个二次元世界的。

或许你只是种一棵树,但所有玩家都能摘那颗树上所结的果子。

你辛辛苦苦造好的房屋,或许不法者一把火就烧得一干二净。

有些玩家就会问了,这个游戏的规则是什么呀?这里我要告诉大家,这个游戏确实是有规则,但是这是潜移默化的,它既包含了模拟真实世界所必须的道德规则,也包含了游戏剧情所引导的行为规则。

这些潜规则让游戏既有较高自由度也不会缺乏玩点。

在游戏中你可以做一个浪人,旅游世界欣赏沿途风景;你可以做一个探险家,去开拓隐藏任务,挑战各个神秘境地;你也可以做一个唯利是图的商贩,收藏并贩卖各种价值不菲的宝贝;你也可以在里面和你的爱人在这个世界惬意生活,每天都有新鲜事物的发现;你更可以收集装备,称霸副本与PK 场,这世界任你遨游。

7、与同类游戏有什么不同?不论是宏大的世界观,还是细致的怪物与NPC的AI,与市场大多数游戏相比应该是有过之而无不及的。

高度的自由而又不失潜在游戏规则,唯美的画面让你在游戏中如痴如醉,宏大的背景故事让你感受史诗般的故事,惊险刺激的探险让你回味无穷,刻骨铭心。

二、游戏世界1、世界地理概述在这个无所不有的世界中,地形当然也是千奇百怪的。

有山川、河流,也有峡谷、海岸,有盆地也有高原,有洞穴、沼泽,更有火山、雪山,森林和荒漠那是必须的。

在这与现实世界平行的二次元世界,如果出现了什么现实世界都有的东西,都不应该觉得奇怪。

2、世界物质概述在这满是模型的模拟二次元世界中,大多数模型都拥有他自身的属性,精细到重量、体积,温度、状态等。

虽说这样会给数据库带来很大负担,但我们尽最大力量。

3、世界气候概述与现实世界相同,这个二次元世界也是有天气的,但是我们将所有天气大体分成了几类:烈阳当空、晴空万里、蓝天白云、细雨绵绵、昏暗黑雨、大雨滂沱、微风抚柳、狂风肆虐、绵绵小雪、大雪纷飞。

游戏里面还会时不时发生奇异自然现象:龙卷风、火山喷发、小型海啸、温泉生成、流星雨……。

4、世界时间概述游戏世界的时间是与现实世界完全同步的,当然我们会模拟出日起日落、月降月升。

白天你可能会看见白云随风而动,晚上你也可能会看见星星闪闪烁烁。

虽说是与现实同步,但这是一个理想化的世界,我们尽力美化每一幅画面,创造一个让你流连忘返的同步二次元。

5、世界NPC概述世界各地都分布着我们精心打造的形形色色的NPC,他们不会像一般游戏中NPC那样像一根木桩似的站着不动,我们给几乎每一个NPC都注入了高智能AI,他们拥有简单判断和自我行动的能力,或许有一天你抢了人家水果摊老板(NPC)的生意,摆摊和他太近,他拿着砍刀过来找你麻烦这种事情也就不足为奇了。

这众多的NPC中,有可能是商贩,有可能是旅店老板,也有可能是政治家,还有可能是游吟诗人,更有可能是四处旅游的冒险家,要是你运气好能碰上比特殊NPC还特殊的神秘NPC,该说你是走运呢还是倒霉呢。

三、视角我们大家都知道的两种视角:第一人称、第三人称,当然这在游戏中可以供玩家不同需要而更改,但这里我们要强调的是第三人称视角。

虽说第一人称视角能给玩家在游戏世界冒险旅途过程中更好的欣赏美丽风景,但我们设计的第三人称视角更能让玩家更加忘不了精彩刺激的打斗画面,通过不同方向来影射角色所在的场景让玩家更加觉得身处经典唯美的电影里面一般。

四、游戏引擎1、引擎描述本游戏采用了世界最先进的游戏引擎——虚幻引擎5鼎力打造,完美的模拟了世界每一个角落。

2、碰撞检测我们将每一个物体定义了特殊属性,碰撞能做到极度精细。

3、粒子系统本游戏对于市场电脑配置来说属于中等稍微偏上,当然在此基础上我们尽力模拟出色的粒子。

五、照明模式游戏世界中,天上最大的光源——太阳、月亮、星星。

除此之外就是灯光,都是由游戏模拟出的灯发出的。

六、世界规划在这与现实世界平行的二次元世界中,世界军事形势却与现实是翻天覆地的不同。

这个世界中有很多种族生物,其中人类的数量和繁荣度处于顶峰,占据着世界的主导地位。

自古以来的四大文明古国——古印度、古巴比伦、古埃及、古华夏,早已被贪婪无知的现代统治者弄得四分五裂破烂不堪,只留下一些上古的传说和遗迹。

在20世纪中期新兴的国家“不列颠”极力发展军事扩张领土,在一个叫拿破仑的统帅下,向世界掀起了战争。

短短的20年间不列颠帝国占领了世界大部分国家,其中就有巴比伦地域。

而正在此时拿破仑突然猝病身亡,而国家财政也早已出现赤字,才不得不停止了“统治世界”的脚步。

在这短暂的平静当中,世界各地的人们赶紧过着和谐的生活。

就现在的世界地域形势:不列颠帝国拥有着世界三分之二以上的领土,拿破仑在世的时候极力与领土扩张而从未发展政治制度,而他突然猝死,却并没有推立一位贤明国王执政,行政空虚,国事颓废,这个国家渐渐的只是有那么个世界最大国的名号了;华夏,这个国家西面和背面都与不列颠帝国相接,说是衔接,倒不如说西北已经有部分领土被不列颠帝国占领了,这个古老的国家传承至今的宗旨都从未改变:文明古国、礼仪之邦,华夏是个种族大融合的国家,就是说除人族以外还有很多种族生存在这片土地上,当然他们有着自己的地域部落,但整个国家其乐融融,很少发生种族冲突;华夏南面邻海,而与华夏西南一角相交的国家印度,在拿破仑帝国扩张地域时,自己的野心也暴露了出来,据说借助了某种邪恶力量占领了周边国家,其中包括埃及地域;华夏东面偌大的海洋中群群星星分布着小岛,其中最大的岛——和之岛,这些岛屿中以中间的小岛——钓鱼岛为界限东面的是华夏领土,西面的则是以和之岛为主的国家——和之国,他们主张和平,也是一个民族文化浓烈的国度,樱花是他们的国花;其他的就是一些残族部落等。

七、游戏角色1、角色信息这个游戏中提供给玩家直接选择的种族:人族:攻守均衡,能比较容易的获得好感度,能学习大部分魔法与体术。

生产和锻造能力一般。

学习能力一般。

兽人族:偏向于力,不易获得好感度,但拥有远超于人类的力量与体能,能学习很少部分魔法,能学习全部体术。

学习能力弱。

精灵族:动作灵敏,智力过人,拥有美型的外观,很容易获得好感度,能学习全部分魔法和大部分体术,但体术伤害不会很高。

学习能力强。

矮人族:偏向于力,获得好感度一般,拥有强大的力量,能学习大部分体术和小部分魔法,但是在生产和锻造能力上是数一数二的。

学习能力偏低。

部分需要一定条件才能选择的种族:恶魔族:力量和体能都偏高,体形由获得资格的玩家自定,获得好感能力未知,能学习大部分魔法和体术,除此之外还能学习恶魔族独有的体系魔法。

不能学习生产和锻造。

学习能力一般。

灵族:所有种族中速度是最快的,但体能却不如人类,聪明而且很可爱,非常容易获得好感度,能学习全部魔法及部分体术,学习和生产能力强。

龙族:各项数据都比人类高一个等级,但是不能生产和锻造,获得好感度能力未知,能学习全部魔法和体术。

学习能力强。

2、创建角色当注册游戏账户并成功通过审核(大概一天时间),就能通过帐号密码进入游戏并进入游戏角色创建界面。

选择种族,由于实名审核过后,种族性别会被限制,所以会省略此步骤。

然后就是角色的体格容貌的自行捏制,完成后输入游戏中角色昵称然后检测,通过过后点击“确认创建”就能成功创建角色了。

3、敌人和怪物在个世界中与市面大部分游戏不同的是,你的敌人可不仅限于游戏中的怪物,也可能是某个NPC,也有可能是某个组织,还可能是某个国家某个种族部落。

随着游戏世界中触发的事件而发生着微妙的变化,让你渐渐的看清你的真正敌人。

这里我试着列举了一小部分怪物以及描述:八、用户界面界面主要分以下几个:键位定义:九、武器游戏中武器大致分了类:双持、单持、双手、弓箭、法器。

不同种族和职业能够佩戴的武器就不同,拿骑士来说,以迅猛冲锋为主,只能使用双手武器和单持类武器,例如长枪和双剑,而无法使用较重的双持类武器,例如双手大剑。

十、单人游戏模式1、单人模式描述单人模式就是在这个庞大的二次元游戏世界中另外供给玩家选择的游戏,能让玩家进入简单的封闭场景,你可以自己选择哪个故事,进入后开始单人游戏。

下面是一个单人模式的故事实例:任务1:收集情报主角:今天晚上吃什么呢?无聊跌死,死神只吃苹果。

一个个看起来可怕极了!呐,你知道吗?打倒三幻神有趣极了。

哈哈哈。

打倒过后会拿到什么宝贝呢?想去试试呢~~主角:哈哈哈~是的,我要成为超越神的存在!让世界所有人都诚服于我。

首先,去四处打听打听关于遗迹的消息吧,说不定能听到什么有趣的事哟,嘻~哈~ 时间:105年3月15日下午6时地点:沙漠之舟,位于广袤无垠的黄昏沙漠中的繁星般的绿洲,世界各地商人及冒险家常以此地作为驻扎地,来源不断的人流资源当然也让这个地方慢慢繁荣起来。

传说这一代是古埃及的遗址。

目的:向有关NPC打听到对自己有用的情报(开启后续隐藏任务)任务2:探险多姆:嗦噶~ ,最近来这里探险的冒险家还真是络绎不绝呢,毕竟这里是曾一度辉煌的古埃及的遗址嗒,只要是冒险家,任谁都抵挡不住这个传说之都的冒险呢!多姆:嗯,,啊,,我就算了,虽说容易发财,但。

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