论奇观电影与视觉文化

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3第二章 奇观电影与视觉文化

3第二章 奇观电影与视觉文化

第二章叙事与奇观我们为什么喜欢看电影?“使用与满足”理论Uses and Gratifications1.获得快感:通过影视媒体获得审美的、愉悦的与情感的体验。

2.获得信息:通过影视媒体获得信息、知识、提高理解能力。

3.获得逃避:通过影视媒体减轻由个人、职业或社会问题带来的压力。

4.获得陪伴:通过影视媒体解除孤独、寻求陪伴。

我们为什么爱看电影1.快感影视作品中的快感来自于奇观、逃生体验、两性关系、秩序与均衡、惊奇与幽默的某种组合。

2.信息娱乐不仅来源于快感,也可以从信息中获得。

这种娱乐的获得常常表现在满足人类的好奇心之中。

病态好奇:禁忌、恐怖、异类健康的好奇:探索未知世界3.逃避在影视剧中暂时忘掉充满压力的现实世界,是产生娱乐的另一心理机制。

20世纪30年代,美国经济大萧条,每周上座人数达到8千万。

二战期间:美国电影院的观众每周高达八千五百万。

4.陪伴影视也通过给人们提供一种精神伴侣,从而带来娱乐的效果。

陪伴关系:主动的被动的陪伴与逃避娱乐的最终实现故事——叙事视听(图像、声音)——奇观一、叙事(一)关于叙事叙事原本是一个文学概念,从文学的意义上说,叙事的目的旨在叙说事件。

叙事的两种形式:①依照编年史过程简单叙事;②依照情节安排叙事,体现出某种艺术法则和形态。

文学叙事的要旨在于艺术地安排情节,把原本平常的事说得引人入胜,也就是讲故事的艺术。

(二)关于叙事电影电影作为视觉艺术,本身就有语言和视觉形象两个方面。

叙事电影:指突出叙事因素,以叙事性作为话语模式的电影。

叙事电影的起源:戏剧从历史角度看,电影与戏剧关系十分密切,而戏剧在相当程度上更带有话语特征,因而传统电影也带有很大的话语中心特征。

叙事电影的特征:叙事因素超过视觉形象因素,以文学性为内核具体特征:①突出戏剧冲突、讲究情节;②语言对白有非常重要的功能;③强调剧本、对白、画外音、剧情结构(三)电影如何叙事?电影的叙事性最主要地呈现为电影的蒙太奇处理,更准确地说叫作叙事蒙太奇。

视觉文化与影像奇观

视觉文化与影像奇观

视觉文化与影像奇观一、视觉文化与奇观电影时至今日,我们每一个现代人都生活在影像的世界,各种媒介的影视作品有形无形渗透在我们的日常生活中。

电影、电视为我们提供资讯和娱乐,牵动我们的情绪、吸引我们的注意力。

作为文化的视觉表达,电影已经是我们最重要的社会和文化元素,成为现代社会的文化摇篮。

如果从匈牙利电影理论家巴拉兹提出“视觉文化”这一概念算起,视觉文化已经经历了近百年的发展历史,随着经济的发展和科技的不断发明应用,在全球化语境下,视觉文化以势不可挡之势成为时代发展的主流。

电影作为一种视觉文化,其表情达意的核心载体是一帧帧连续的动态画面。

动态的影像相比于印刷文字和静止的图片,能承载更多的叙事功能和表现功能,也更易于观众的接受和理解。

电影影像以其普及性、直观性、形象性、娱乐性、及时性,为大众提供了一次次精彩绝伦的视觉盛宴!电影自从诞生以来,经历了无声到有声、黑白到彩色,再到CG技术的广泛使用。

在技术的推动下,电影不断地冲击着我们的视听神经。

进入1990年代以后,数字技术的广泛应用提高了电影品质,创造了新的视觉景观,而逐渐繁荣和发展的3D技术和3D电影,带来了一场全新的视觉革命和感官效果。

视觉文化时代,凸显可视性和视觉快感,视觉要素成为文化的核心要素,成为表情达意的重要手段。

既然电影是一种可视性的影像文化,就必然要追求屏幕画面上视觉上的完美表现,以期吸引观众,增强感染力和影响力。

正是基于这一电影特性的思考,周宪首次提出了奇观电影这一概念。

他指出“在一个视觉文化时代,奇观电影正在取代叙事电影成为电影的主导型态”①,并以此为理论依据分析了一些国产奇观电影存在的合理性和必然性。

对于周宪的这一判断,笔者认为,在文化视觉转向的时代,奇观电影的出现有其合理性和必然性,但并不意味着电影的奇观化趋向会取代电影的叙事性主题。

即使在奇观电影中,具有较高艺术素养的电影创作者也能在影片中注入深刻的人性主题和人文思考。

例如,奇观电影《泰坦尼克号》,在奇观影像的表面背后,蕴藏着深刻的人文思考:豪华巨轮冒着浓浓黑烟在浩瀚的大海上全速前进的壮丽景观,使观众感受到人对自然的“征服”,隐含着人与自然的新型关系;夕阳霞光普照船头,男主人公杰克在背后环抱着面朝大海、迎着海风、张开双臂的露丝这一唯美壮观的画面,让观众感受到了人类爱情的美好和永恒;在游轮撞击冰山的经典海难场景中,导演通过表现船上游客在将死之际的互相扶持,以及乐师们在死神来临之际坚持为人们送上最后的乐章,使人性和艺术的精神在影片中得到无限升华。

浅论视觉文化转向下的奇观电影

浅论视觉文化转向下的奇观电影

视 觉 和听 觉 文化 整合 起 来 ,对 受 众 的效 果超 过 了 以往任 何 一种 媒 介 , 尤其是电视 的出现 。
以追 溯 到法 国作 家雨果 ,他 大约 预
但 是 电影 肯 定 并 不直 接 等 同干
见 到 电影将 取代 小说 等传 统 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 学形 视 觉 文化 ,电影 不过 是视 觉 文 化 的
“ 电影 艺 术 的 诞 生 不 仅 创 造 了新 的
我 们 的社 会 和 文化 ,这 些都 凸显 出 说 道 : “ 现代 生产 条 件 蔓延 的社 在 视 觉 性在 文 化 中 的重 要性 。这 里 不 会 中,其整 个 的生 活都 表 现 为一 种 得 不提 一 下在 本雅 明讨 论机 械 复制 巨 大的奇 观 积聚。 曾经 直 接地 存在 的表 征。” 【】 4 在他 看来奇观社会 的 时代 的 艺术 品 之后 的 两年 ,海 德格 着 的所 有一 切 ,现 在都 变成 了纯 粹
艺 术 品 ,而且 使 人 类获得 了一种 新 的能 力 ,用 以感 受和 理解 这 种新 的
艺 术。”【】 1 在他 看 来 ,自印刷 术发 明 以来 ,视 觉 的作用 在 日常 生活 中 开 始衰 落 了,许 多意 义 的传 达 可 以 通 过 印刷 符号 来 进行 ,而 不再通 过 面 部表 情 来传 达 。于 是 , “ 可见 的 思 想就 这样 变成 了可理 解 的 思想 , 视 觉 的文 化 变成 了概 念 的文 化 ”。 【】 2 但是 ,当代社 会 出现 了一 种新 的 机 器 ,重新 使 人 关注视 觉 性 ,那就 是 电影摄 影 机。换 句话 说 , 电影 的
握。
基 本特征就体 现为商 品变成 了形 象 , 或 者 说 ,形 象即商 品 ,形 象成 了人 们 的社会关 系的新的中介。 到了 18 9 0年 代 ,视 觉文化 的概

论奇观电影与视觉文化

论奇观电影与视觉文化

论奇观电影与视觉文化引言:电影是一种重要的艺术形式,不仅能够通过故事情节传达情感和思想,还可以通过视觉艺术形式创造出丰富多彩的画面,让观众沉浸在惊异和感动中。

奇观电影作为一种类型,强调视觉效果和极端场景,已经成为电影产业中不可忽视的一股力量。

本文将探讨奇观电影与视觉文化之间的关系,分析其对观众的影响和对电影艺术的发展。

一、奇观电影的定义和特点奇观电影是指那些通过特效、视觉效果和超现实的场景创造出惊人的视觉冲击力的电影。

这种类型的电影往往包括了科幻、奇幻和动作元素,通过使用先进的技术手段来创造出令人惊叹的场景和角色形象。

例如,超级英雄电影系列《复仇者联盟》和《X战警》就是典型的奇观电影,它们通过特效和动作场面给观众带来了强烈的视觉冲击和刺激。

奇观电影的特点主要体现在以下几个方面:1. 视觉效果:奇观电影以其引人注目的视觉效果而著称,通过创造出超现实的场景和特效,使观众置身于一个令人难以置信的世界中。

这不仅提供了观众们乐趣的来源,也让电影制作人有机会展示他们的技术和创新能力。

2. 虚构故事和角色:奇观电影往往包括虚构的故事情节和超人类的角色,这些故事和角色的创造使得电影更具有吸引力和想象力。

观众可以逃离现实世界,进入到一个充满无限可能性的虚构世界中,体验到未曾有过的刺激和快感。

3. 动作场面:奇观电影经常包含大量的动作场面,通过精彩的打斗和追逐镜头给观众带来冲击和刺激。

这些动作场面不仅要求出色的动作设计和拍摄技术,还需要观众的投入和参与,使他们与电影的角色紧密联系在一起。

二、奇观电影对观众的影响1. 观众的情感体验:奇观电影通过令人惊叹的视觉效果和创造力给观众带来强烈的情感体验。

观众可以在短短几个小时内体验到激烈的情感波动,从惊喜到恐惧、从欢笑到唏嘘。

这些情感体验能够让观众忘却现实生活的压力和烦恼,暂时逃离到一个纯粹的娱乐世界中。

2. 观众对视觉文化的认同和追求:奇观电影的成功在于它们与当代观众的价值观和审美需求的契合。

论奇观电影与视觉文化

论奇观电影与视觉文化

首先,动作奇观。通俗来说就是通 过比较惊险刺激的动作,由此构成的电 影场景,不仅有西部牛仔动作,还有警 匪枪战及特技,抑或是科幻片的高科技。 中国武术由于其自身的特殊性受到青睐, 并且走进好莱坞电影中崭露头角。在中 国的电影市场中也存在比较主流的动作 电影,如《卧虎藏龙》《英雄》。不言 而喻,动作电影主要是在电影中展现动 作艺术效果,因其动作的夸张性,还有 刺激性,受到大众的喜爱,并且大于人 物性格的塑造,成为动作电影首要完成 的目标。 其次,身体奇观。从某种层面来说, 与动作奇观有一定的关联性,但是又在 某种程度上具有一定的区别性。简单来 说,身体奇观需要借助不同的电影手段 来完成,而身体奇观具有一定的局限性, 主要是以躯体本身为主,比如史泰龙, 其身体的健壮、刚强,具有力量,这些 都是他成为当红明星的资本,相较于演 技,大众更倾向于前者。 再次,速度奇观。速度奇观主要是通 过激烈的刺激性的场面而闻名,速度快是 它主要的特征,能满足当前大众对电影的 追求,带给观众不一样的视觉体现,比较 代表性的电影作品有《生死时速》《007》 系列。速度成为奇观电影的因素可以说有 较为复杂的原因,首先是由于现代生活节 奏不断加快,导致大众对视觉的追求逐步 向速度靠拢。除此之外,传播技术的发展 在某种程度上推进了奇观电影速度的视觉 发展,电影技术正在日益加快发展速度, 这在某种层面上推动电影以高速的形式运 转,为观众展现速度上的奇观,比如《生 (下转第 89 页) 87
叙事电影向奇观电影转变是时代发 展的需求,同时也是为了满足大众的观 影要求。近些年来,奇观电影呈现出极 快的发展趋势,并且逐步取代叙事电影 成为主流形式, 俨然成为电影的 “主因” , 电影逐渐向后现代主义靠拢,在转变过 程中,奇观电影已经占据主导位置。从 叙事电影向奇观电影过渡经历相应的发 展阶段,在叙事线性结构上,叙事电影 逐步被奇观要求所覆盖,也就是说奇观 电影必须具有自身的特点才能吸引大众 去观看,这其中主要是借助画面的组接 来完成,从而给大众视觉吸引力,并且 带给观众快感。为了达到最佳的艺术效 果,可以不必保持叙事的完整性,甚至 打断结构,例如:比较具有代表性的奇 观电影有《泰坦尼克号》,从这部电影 的场景搭设可以看出上述特征,然而从 另一个层面分析,奇观电影中也没有完 全放弃叙事,而是改变了叙事的独立性, 弱化主导性,继而成为奇观附庸。 奇观电影还有一个比较显著的特征, 即话语因素在电影中被弱化,这也是正 是奇观电影的独特魅力。奇观电影主要 是以图像性为主导,继而彰显电影影像 性质,重点突出视觉冲击力。从某种意 义上来说,奇观电影开创了视觉文化新 的领域,是较为纯粹的艺术本体论,主 要是为了突出视觉的艺术性。 2 奇观属于电影“主因” 所谓奇观,本质上来说属于强烈的 视觉冲击,是透过影像和画面来实现的, 抑或是利用高科技手段来实现的,继而 为观众呈现出奇幻的影像及画面。从整 体角度划分,现阶段电影的奇观主要体 现在以下几个层面,具体如下。

《2024年视觉文化视域下奇观电影的建构——以《阿凡达》系列为例》范文

《2024年视觉文化视域下奇观电影的建构——以《阿凡达》系列为例》范文

《视觉文化视域下奇观电影的建构——以《阿凡达》系列为例》篇一一、引言随着科技的发展和视觉文化的崛起,电影作为艺术与科技的结合体,也在不断地发展和创新。

其中,奇观电影以其独特的视觉效果和故事情节,吸引了广大观众的关注。

本文以《阿凡达》系列为例,探讨视觉文化视域下奇观电影的建构。

二、视觉文化与奇观电影的内涵视觉文化是指以图像、影像为主要表现手段的文化形式,其核心在于视觉元素的表达和传播。

而奇观电影则是指以宏大的场景、震撼的特效和独特的故事情节为特点的电影类型。

在视觉文化的背景下,奇观电影通过独特的视觉冲击力,为观众带来全新的观影体验。

三、《阿凡达》系列的视觉文化特征《阿凡达》系列作为典型的奇观电影,其视觉文化特征主要体现在以下几个方面:1. 宏大的场景:电影中呈现了潘多拉星球的壮观景象,包括茂密的森林、悬浮的山脉、神秘的动植物等,为观众带来强烈的视觉冲击。

2. 震撼的特效:电影运用先进的特效技术,将虚拟世界与现实世界完美融合,使观众仿佛置身于电影的世界中。

3. 独特的故事情节:电影以人类与外星人的故事为背景,探讨了生态、文明、人与自然的关系等主题,使观众在享受视觉盛宴的同时,思考人类与自然的关系。

四、《阿凡达》系列奇观电影的建构《阿凡达》系列奇观电影的建构主要体现在以下几个方面:1. 叙事结构的创新:电影采用了独特的叙事结构,通过人物关系、情节转折等元素,构建了一个宏大的故事世界。

同时,电影还运用了非线性叙事手法,使故事更加丰富和有层次感。

2. 角色塑造的多样性:电影中的人物形象各异,具有鲜明的个性和特点。

通过角色的塑造和表现,观众可以更好地理解故事背景和主题。

3. 视觉风格的独特性:电影的视觉风格独具特色,将现实与虚拟完美结合,为观众带来了全新的观影体验。

同时,电影还运用了丰富的色彩和光影效果,使画面更加生动和具有表现力。

五、结论《阿凡达》系列作为典型的奇观电影,以其独特的视觉文化特征和建构方式,为观众带来了全新的观影体验。

论奇观电影与视觉文化

论奇观电影与视觉文化

论奇观电影与视觉文化奇观电影与视觉文化:相互影响和价值随着科技的进步和电影艺术的不断发展,奇观电影已经成为当代电影市场的一种重要类型。

视觉文化作为电影的重要组成部分,对于奇观电影的风格和主题产生了深远的影响。

本文将探讨奇观电影与视觉文化的关系,以及两者在相互影响和价值方面的体现。

以《阿凡达》为例,这部奇观电影运用了先进的科技手段和创新的故事叙述方式,给观众带来了震撼的视觉体验。

影片中的视觉效果、动作捕捉技术和3D技术的应用,打破了传统电影的制作模式,使电影更加具有视觉冲击力和沉浸感。

这种创新奇观电影的成功之处在于,它们能够运用先进的科技手段,创造出令人惊叹的视觉效果,提供独特的观影体验,并吸引观众的注意力。

视觉文化在电影中的价值主要体现在两个方面:一是为观众提供情感共鸣,二是传递社会文化信息。

视觉文化作为电影的一种表达方式,可以通过图像、色彩、光影等元素,传达出影片的情感和思想,引发观众的共鸣。

同时,电影中的视觉文化也可以传递社会文化信息,展现出当时社会的风俗习惯和价值观念。

在奇观电影中,视觉文化的作用更加突出,它不仅可以强化电影的主题,还可以通过夸张、奇幻的表现手法,拓展电影的想象空间,使电影更加具有观赏性和娱乐性。

奇观电影与视觉文化之间存在着密切的互动关系。

一方面,奇观电影借鉴了视觉文化的表现手法和元素,运用在电影的制作中,以强化电影的视觉效果和情感表达;另一方面,视觉文化也从奇观电影中得到新的表现形式和载体,进一步拓展了视觉文化的艺术价值和应用范围。

此外,奇观电影与视觉文化的相互结合,也推动了电影产业的不断发展和进步。

总之,奇观电影与视觉文化之间存在着相互影响和价值的关系。

奇观电影通过借鉴视觉文化的表现手法和元素,强化了电影的视觉效果和情感表达;而视觉文化也从奇观电影中得到了新的表现形式和载体,拓展了自身的艺术价值和应用范围。

这种相互影响和价值的关系,不仅推动了电影产业的不断发展和进步,也对于观众的审美观念和文化认知产生了深远的影响。

论奇观电影与视觉文化

论奇观电影与视觉文化

论奇观电影与视觉文化论奇观电影与视觉文化引言在当今的电影市场中,奇观电影一直是备受瞩目的一类电影。

奇观电影以其精美绝伦的视觉效果和壮观的场面而吸引了众多观众的目光。

本文将探讨奇观电影是如何凭借其独特的视觉文化打动观众的,以及其对当代影视文化的影响。

一、奇观电影的视觉文化魅力奇观电影的视觉效果常常具有震撼力和冲击力。

它们通过精心设计的场景布置、绚丽多彩的特效以及惊险刺激的动作场面,使观众不禁为之倾倒。

这些视觉元素在电影中构建了一个独特的世界,使观众沉浸其中。

随着科技的发展,奇观电影的视觉效果越来越精细,以至于观众几乎可以感受到与电影中的角色们一同经历的真实感受。

奇观电影通常具有高度的想象力和创造力,通过其独特的视觉元素带给观众无尽的惊喜和愉悦。

二、奇观电影与文化意义的联系奇观电影不仅仅是一种娱乐方式,它还具有深层次的文化意义。

从视觉文化的角度看,奇观电影不仅通过其独特的视觉元素让观众体验到前所未有的感官刺激,同时也传达了一定的文化信息。

奇观电影的场景、服装、道具等元素常常是其所代表的某个文化的体现。

通过展示这些元素,奇观电影传递出了一种独特的视觉文化,让观众对不同的文化有了更深入的了解和感知。

奇观电影可以使观众了解并感受到不同文化的美丽和多样性,激发观众对不同文化的兴趣和探索欲望。

三、奇观电影与电影产业的影响奇观电影在当代电影产业中具有重要地位。

一方面,奇观电影在票房上往往获得极高的收益,成为电影公司赚钱的保证。

这也促使电影公司不断投入更多资源在奇观电影的制作上,提高其视觉效果和制作质量,从而进一步推动了电影技术的发展。

另一方面,奇观电影的成功也激发了观众对视觉效果和特效的追求。

观众对奇观电影的热爱推动了电影院线的发展,电影院线也在不断提升自身的技术和设施,以适应观众对奇观电影的需求。

奇观电影通过对电影产业的影响使得整个电影界都追求更高水准的视觉享受,进一步提升整个产业的发展。

四、奇观电影对观众认知的影响奇观电影的视觉效果常常会给观众留下深刻的印象,甚至影响他们的认知。

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& 。换言之, % 术片的探索之中$ 奇观作为一种新
观’ 不再成为叙事的附庸。即是说, 有一个 从现实主义电影向后现代主义电影的转变, 在这 个 转 变 中, 奇观逐渐地开始支配叙事
’ 拉什对奇观电影所作的分析不同于一 % $ 了。 ”
般的电影理论, 他更加强调从表意的社会体 制角度来考察。在他看来, 就电影的历史而 言, 存在着连续发展的四种电影类型: 第一种 是现实主义的叙事电影, 这类电影也就是我 们所说的传统叙事电影。它有两个主要特 征, 一是文艺复兴时期所发现的空间的透视 原理, 二是 $% 世纪现实主义小说那种头、 身、 尾紧密相连的线性叙事结构。第二种类型是 现代主义电影或者说是 “ 话语性” 影片。在 拉什的表意体制的理论中, 话语是与图像相 对的, 他认为话语是理性的、 形式主义的和以 语言为中心的, 而图像则是快感的、 反理性主
&。 片的安逸和丰富多彩开辟一条途径”
穆尔维相信, 电影的视觉快感是由观看 癖 ( 窥淫癖) 和自恋构成的, 前者通过观看他 人获得快感, 后者是通过观看来达到自我建 构。她特别强调视觉快感的重要性, 于是, 满 — /. —
& 论奇观电影与视觉文化
足观看癖和自恋而提供视觉快感就成为电影 的首要任务。穆尔维提出了两个重要的问 题。第一, 女性作为男性观众欲望的对象, 在 一种不平等关系中被置于被动的被人看和被 展示的位置上, 而男性则是主动的看的载体。 第二, 为了最大限度地提供满足观看癖 (窥 淫癖) 和自恋的要求的被看对象— — —女性身 体, 电影 ( 也包括其他媒介形式) 必然会选择 以视觉快感为轴心的方式来安排。这就必然 要排挤或压制与视觉快感相抵触或矛盾的叙 事要求。所以穆尔维说: 在音乐歌舞中故事 空间的流程被打断了, 在电影中, 色情的注视 出现的时刻, 动作的流程被冻结了 ! 。这一 结论触及到当代电影从叙事电影向奇观电影 的 “ 文化转向” 。 穆尔维以后, 奇观电影的发展越发明显 地呈现出来, 成为主流电影。有人发现, 叙事 的特性和结构在当代电影中日趋衰落, 叙事的 完整性、 复杂的线性结构、 情节的安排等等已 变得远不如奇观场景重要" 。还有人发现, 当 代主流电影越来越强调身体的再现和表现, 尤 其是在一些具有色情倾向的影片中, “ 性场面 毫无节制的重复” 取代了叙事。在这类影片 中还存在着一种明显的 “ 对声音的压制” , 新 的理念是声音在电影中只是服务于并加强身 体的视觉呈现# 。这种倾向最明显地在 !" 世 纪 #" 年代中后期呈现出来, 这一时期那些获 得成功的票房收入的巨片是印第安纳・琼斯 系列片和 《 鬼兄》 , 以及史泰龙或施瓦辛格的 影片, 情节在其中不过是为了展现一连串奇观 事件的借口而已。更有甚者, 这种倾向不但体 现在商业片中, 也逐渐渗入了先锋派影片和艺
( 。依据这个分类, % 义的和以图像为中心的 $
拉什认为现代主义电影, 或者说那些先锋派 电影主导趋向是话语性的, 它着力于对电影 叙事或表征本身提出质疑, 对电影表意的种 种可能性进行探索, 这与后来的奇观电影大 相径庭。第三种是主流的后现代电影。这类 影片完全是 “ 图像性” 的, 或者说就是 “ 奇观 性” 的。其主要特征是图像对话语的凌越, 或者说是奇观支配着或压制了叙事。这种电 影把影像的视觉快感提升到主导地位, 电影 的一切要素都必须围绕着这个要求来加以运 用。拉什所归纳的第四种类型是超越后现代 的电影, 这类电影与后现代电影相似, 也是 “ 图像性” 占据主因, 奇观是主要特色。但这 类电影与后现代电影的不同之处在于, 它提
$ 他认为当代社会商品生产、 征。 ” 流通和消
费, 已经呈现为对景象的生产、 流通和消费。 因此 “ 景象即商品” 的现象无所不在, “ 景象 使得一个同时既在又不在的世界变得醒目 了, 这个世界就是商品控制着生活一切方面
% 。显然, 的世界” 德波是从这个社会的发展
趋势来解释景象问题的, 也就是在当代社会, 传统的生产方式和法则已经失效, 现在重要 的是景象的生产、 流动与消费。其实, 依照德 波的思路, 整个电影工业也就是景象社会的 必然产物。不同于德波, 穆尔维的分析是从 一个独特的女性主义角度展开的, 她要解决 的问题是: 电影所提供的视觉快感源于一种 什么样的看与被看的关系?其中不同性别之 间是否存在着不平等的关系?她认为, 好莱 坞电影的风格魔力来自于 “ 对视觉快感的那 种技巧娴熟和令人心满意足的控制” , 她所 要做的工作就是 “ 为彻底否定叙事性虚构影
然倾向于塑造人物性格, 开掘深刻的主题, 构 造复 杂 的 情 节。这 些 恰 恰 是 张 艺 谋 的 《英 雄》 所没有的, 或许是他刻意要回避的。 随着电影的发展, 在叙事电影之外, 新的 奇观电影范式逐渐占据了主导地位。英国电 影理论 家 穆 尔 维 率 先 指 出 了 电 影 中 的 “奇 观” 现象。她依据精神分析学说, 认为奇观 与电影中 “ 控制着形象、 色情的看的方式” 相 关# 。当然, 往前追溯, 电影中的奇观概念源 自法国哲学家德波关于 “ 景象社会” 的分析。 而德波的 “ 景象” 和穆尔维的 “ 奇观” 在西文 中是同一个词 ( *+&,($,-&) 。 德波发现: “ 在那些现代生产条件无所 不在的社会中, 生活的一切均呈现为景象的 无穷积累。一切有生命的事物都转向了表
文艺研究# "$$% 年第 & 期#
组接创造出某种情节及意义。但是, 在奇观 电影中, 蒙太奇组接的理性原则已经转向了 视觉快感奇观性的快乐原则, 完整的叙事线 性结构被奇观要求所颠覆。即是说, 奇观电 影的首要任务是通过画面的组接来传递具有 视觉吸引力和快感的影像。奇观蒙太奇全然 不同于叙事蒙太奇, 它不再拘泥于叙事的意 义关系, 而是直接服务于视觉快感生产。这 就意味着一个重要的变化, 亦即画面的组接依 赖于表层的、 直接的视觉快感, 而非内在的深 度的叙事意义关系, 这必然造成奇观对叙事的 解构。为了奇观效果, 蒙太奇可以不顾叙事本 身的要求, 甚至打断叙事的连续性和结构, 凸 现出奇观的视觉性。在这种电影形态中, 传统 叙事电影的规则转变为奇观的画面结构原则, 奇观统治叙事、 改变叙事。只要对 《 泰坦尼克 号》 或 《英雄》 这样的奇观电影稍加分析, 就不 难看出奇观电影的这一特性。当然, 这并不是 说在奇观电影中叙事已不复存在, 问题的核心 在于叙事已经不再具有自身的独立性和主导 性, 它变成了奇观的附庸。在这个意义上, 奇 观电影就是奇观效果和原则对蒙太奇固有的 叙事原则的征服。 其次, 奇观电影的第二个特征在于, 话语 性因素在电影中的重要性降低了重于叙 事和文学性的电影类型。依据拉什关于话语 ( 语言符号) 和图像 ( 视觉符号) 的二分, 我们 有理由认为, 叙事电影趋向于以话语为中心, 讲究电影的叙事性和故事性, 注重人物的对 白和情节的戏剧性。因此文学性 ( 包括文学 脚本等) 、 情节性、 故事性和人物塑造等是话 语性的基本要求。从传统的叙事电影角度来 说, 成功的电影首先取决于好的文学脚本, 取 决于故事情节和人物性格塑造。话语性突出 的正是叙事电影的主因。奇观电影走的是与 此不同的另一路径, 它以图像性为主因, 突出 了电影自身的影像性质, 淡化甚至弱化话语 万方数据
! 这段 印象。所以这是我觉得自豪的地方。 ”
有语言和视觉形象两个方面 ( 这不仅是指有 声影片出现以后) 。电影作为一种本文, 其语 言学方面不仅体现在电影本身具有对白和脚 本等语言要素, 而且呈现为电影叙事结构的话 语特征。从历史角度看, 电影与戏剧关系十分 密切, 而戏剧在相当程度上更带有话语特征。 比如, 戏剧结构本身作为一种线性结构 ( 如亚 里士多德的封闭戏剧结构) , 叙事所展现的故 事性和情节因素, 都使戏剧倾向于语言特性。 我以为, 传统电影带有很大的戏剧成份, 因此 带有更多的话语中心特征。比如希区克柯的 一些悬念片, 其戏剧性和情节因素十分突出, 语言对白也显得非常重要。再比如, 中国上个 世纪 $#—%# 年代的许多黑白电影, 这样的叙 事因素亦十分突出, 它们更像是文学作品的视 觉再现。因此, 文学性曾经是电影的内核, 它 具体体现为诸如剧本、 对白、 画外音、 剧情结 构、 电影叙事性等等。据此, 我们有理由认为, 这类电影的 “ 理想类型” 就是所谓的叙事电 影, 它以叙事性为话语模式。 叙事电影这个概念本身昭示了叙事性在
)。 % 出了对现实本身的怀疑$
从叙事电影到奇观电影的转变, 有那些 值得深究的地方呢? 首先, 我们从蒙太奇这个电影最重要的 结构手段和表意方式角度来分析。如前所 述, 叙事蒙太奇是依照某种叙事原则或关系 来结构的, 其主要目的就是通过不同画面的
的电影形态已经占据了几乎所有的电影样式 或类型, 成为当代电影的 “ 主因” 。社会学家 拉什 坚 信: “ 我 的 看 法 是, 近年来的电影 中— — —尤其是如果我们把奇观的定义扩大到 包括有攻击性本能的形象上去的话— — — ‘奇 万方数据 — !" —
自白道出了当代电影发展的某种真谛。那就 是在一个视觉文化的时代, 奇观电影正在取 代叙事电影成为电影的主导形态。
一、 叙事电影与奇观电影
从美学上看, 电影作为视觉艺术, 本身就 万方数据 — ’& —
文艺研究0 1223 年第 4 期0
电影中的核心地位, 它是依照叙事的要求来 结构的。因此, 电影如何展示情节、 塑造人 物、 编写对白等, 成为叙事电影的基本要求。 叙事原本是一个文学概念, 从文学的意义上 说, 叙事的目的旨在叙说事件。它有两种形 式: 第一种依照编年史过程的简单叙事; 第二 种是依照情节安排的叙事, 它体现出某种艺 术法则和形态 ! 。文学叙事的要旨在于艺术 地安排情节, 把原本平常的事说得引人入胜, 这就是叙事的魅力所在, 就是讲故事的艺术。 依据结 构 主 义 者 热 奈 ( !"#$#% !&’&(( ) 的看 法, 故事 ) 叙事 ) 叙述三个概念有所不同: 故事 是诉诸文字之前按时间和因果序列构成的事 件, 叙事则是写下的词语, 亦即 “ 叙事话语” , 而叙述涉及到说话人 ) 作家 ( 叙述的声音) 和 受众 ) 读者的关系 " 。 如果我们把文学叙事的观念移植到电影 中来, 那么, 电影在很大程度上也是一种叙事 的艺术。电影的叙事性最主要地呈现为电影 的蒙太奇处理, 或者更准确地说叫作叙事蒙 太奇。其组合的基本原则都是某种叙事性或 逻辑 ( 因果) 的或时间的顺序, 这就体现出某 种理性原则, 意在把不同的素材或画面组合 成一个合乎规则的完整体, 进而传达出特定 的意义, 产生戏剧性效果。时间的或逻辑的 必然性结构制约着电影的叙事蒙太奇, 前者 指的是前后的顺序, 后者指的是相互的因果 关系, 它们构成了叙事蒙太奇的基本原则。 希区柯克的电影, 无论是 《 蝴蝶梦》 还是 《后 窗》 , 都是叙事电影的代表作。在这些作品 中, 蒙太奇服务于叙事性的要求, 故事的情节 展开有逻辑性和时间性, 因此形成了叙事电 影本身特有的理性结构。从话语 ) 图像二分 的理论来看, 叙事电影更加接近话语的模式, 因此也就更加趋向于理性结构和理性原则。 其完整性、 结构性和秩序性不是来源于画面 本身, 而是源自画面背后的叙事逻辑或因果 关联。也正是在这个意义上说, 叙事电影必 万方数据
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