AE-CS4菜单中英文对照表
AE菜单中英文对照表 (超全)

AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单1新建← New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量← Quality┗Best →最佳Layer菜单2Draft →草图Wireframe →线框转换开关← Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换← Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode┗Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Layer菜单3Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形新建← New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... →影片设置代理← Set Proxy┗File... →文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清除← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置← Preferences┗General... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存 Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified PropertiesCompostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart View工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette Locations关于AfferEffects ←About After EffectsAfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration效果与预置3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换 (可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制 Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制 Layer Control------------图层控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物 *Simple Choker------------简单的窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 *Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似)Text (文本)Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 *Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场) Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize时间←Time切换←Transition视频←Video。
AE菜单中英文对照表

AE菜单中英文对照表AE效果中英文对照表CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying 菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)-———--————————-—————--———--—---—————--—-—--———---———-——------—--———--——-----AECS4图层模式中英文对照表Normal 正常Dissolve 溶解Dancing Dissolve 动态拌动溶解Darken 变暗Multiply 正片叠底Color Burn 颜色加深Classic Color Burn 典型颜色加深Linear Burn 线性加深Darker Color 暗色Add 添加Lighten 变亮Screen 屏幕Color Dodge 颜色减淡Classic Color Dodge 典型颜色减淡Linear Dodge 线性减淡Lighter Color 亮色Overlay 叠加Soft Light 柔光Hard Light 强光Linear Light 线性光Vivid Light 艳光Pin Light 固定光Hard Mix 强烈混合Difference 差值Classic Difference 典型差值Exclusion 排除Hue 色相位Saturation 饱和度Color 颜色Luminosity 亮度Stencil Alpha 模版 Alpha Stencil Luma 模版亮度Silhouette Alpha 轮廓 Alpha Silhouette Luma 轮廓亮度Alpha Add 添加 Alpha Luminescent Premul 冷光预乘。
AE_cs4特效组中英文对照

AE CS4 内置特效中英对照3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR提取器--Fog 3D 3D雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio音频特效--Backwards倒播--Bass & treble低音和高音--Delay延迟--Flange & chorus变调和合声--High-low pass高低音过滤--Modulator调节器--Parametric EQ EQ参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur方块模糊--CC Radial Blur螺旋模糊--CC Radial Fast Blur快速的放射模糊--CC Vector Blur向量区域模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur混合模糊--Directional blur方向模糊--Fast blur快速模糊--Gaussuan blur高斯模糊--Lens blur镜头虚化模糊--{Radial blur径向模糊--{Reduce interlace flicker降低交错闪烁--Sharpen锐化--Smart blur智能模糊--Unshart mask反遮罩锐化--Channel通道特效--Alpha levels Alpha色阶--Arithmetic通道运算--Blend混合--Calculations融合计算--CC Composite对自身进行混合模式处理--Channel combiner复合计算--Invert 反相--Minimax扩亮扩暗--Remove color matting删除蒙版颜色--Set channels设置通道--Set matte设置蒙版--Shift channels转换通道--Solid composite实体色融合Color correction颜色校正特效--Auto color自动色彩调整--Auto contrast自动对比度--Auto levels自动色阶--Brightness & contrast亮度与对比度--Broadcast colors播放色--CC Color Offset RGB色谱调节--CC Toner分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color转换色彩--Change to color颜色替换--Channel mixer通道混合--Color balance色彩平衡--Color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--{Color link色彩连接}--Color stabilizer色彩平衡器--Colorama彩光--Curves曲线调整--*Equalize均衡效果--Exposure多次曝光--Gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--Hue/saturation色相/饱和度--Leave color退色--Levels (individual controls)色阶(个体控制)--Photo Filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--Shadow/highlight阴影/高光--Tint色度--Tritone三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It区域卷曲效果--CC Bender层卷曲效果--CC Blobbylize融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换遮罩--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换}--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--{Warp歪曲边框--{Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate生成.渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱---Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun喷胶效果--CC Light Burst 2.5光线缩放--CC Light Rays光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying抠像特效--CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto自动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete旧版本特效--Basic 3D基础三维--Basic text基本文字--Lightning闪电--Path text路径文字Paint绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画-动态画笔perspective透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges边缘导角--CC Cylineder圆柱体贴图--CC Sphere球化效果--CC Spotlight点光源效果--Drop shadow投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow Bounds Simulation模拟仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles气泡效果--CC Drizzle雨打水面效果--CC Hair毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury模仿水银流动--CC Particle Systems II二维粒子运动--CC Particle World三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground--CC Pixel Polly画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子场--Shatter爆碎,破碎--Wave world波纹抖动Stylize风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film胶片烧灼效果--CC Glass玻璃透视效果--CC Kaleida不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie像素溶解运动--CC RepeTile多种方式的叠印效果--CC Threshold简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光-辉光--Mosaic马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter扩散--Strobe light闪光灯--Texturize纹理化--Threshold对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Text文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time时间特效--CC Force MotionBlur强力运动模糊--CC Time Blend带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX可自定义的帧融合--CC Wide Time多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition过渡(转场特效)--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe融化过渡--CC Grid Wipe纺锤形网格过渡--CC Image Wipe亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws锯齿状过渡--CC LightWipe边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe扯动变形过渡--CC Twister扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩常用的特效与软件Card Wipe特效制作反转卡片fractal Noise 分型噪波【火焰,水,云雾】colorama 颜色调整shatter 破碎效果foam 泡沫[雪花烟雾气泡]radio waves声波波纹【制作水墨】cycore FX HD插件【particular】粒子仿真【CC particle world】粒子仿真世界glow辉光【Stroke描边】stroke轨迹write-on手写HDR 高动态范围图像particle Flow Fume FxDigital Fusion、Shake合成软件3、beam插件表达式随意= yer("层名称");随意.toComp([960,500,-700]);随意= yer("层名称");随意.toComp([yer("滑块层").effect("Slider Control")("Slider"),500,0]);。
AE菜单中英文对照表

AE菜单中英文对照表AE CS4 菜单中英文对照表View 菜单新视图J New View 放大J Zoom In 缩小J Zoom Out 解析度J ResolutionL FullT最佳Half T—半Third T三分之一Quarter T四分之一Custom.... T定义隐藏/显示标尺J Show Rulers 隐藏/显示辅助线J Hide Guides 吸附辅助线J Snap To Guides 锁定辅助线J Lock Guides 清楚辅助线J Clear Guides 隐藏/显示网格J Show Grid 吸附网格J Snap to Grid 视图选项J View Options... 显示图层控制J Hide Layer Controls 重置3D 视图J Reset 3D View切换 3D 视图J Switch 3D ViewL Active CameraT当前摄象机Front T前视图Left T左视图Top T 顶视图Back T 后视图Right T右视图Bottom T 底视图Custom View 1T1定视图 1Custom View 2 T1定视图 2Custom View 3 T1定视图 3快速设置 3D 窗口J Set 3D View ShortcutL Replace "Fro nt" T替换为前视图Replace "Custom View 1" 替换为自定视图 1 Replace "Active Camere" 替换为动态摄象机切换到最近的 3D视图J Switch T o Last 3D View 观察选择图层J Look At Selected Layers 观察所有图层J Look At All Layers 前往指定时间J Go T o Time...Layer 菜单 1新建J NewL TextT文字Solid... 实色Light... 灯光Camera.. T摄象机Null Object 虚拟对象Adjustme nt Layerv 调节层层设置J Layer Sett in gs... 打开层窗口J Open Layer Window 打开素材窗口J Open Source Window 遮罩J MaskL New MaskT新建遮罩Mask Shape T遮罩形状Mask Feather 遞罩羽化Mask Opacity 強罩不透明度Mask Expa nsio n T遮罩伸缩Reset Mask T!置遮罩Remove Mask T 删除遮罩Remove All Masks 删除所有遮罩Mode T模式L NoneT无Add T 相加Subtrace Ti减In tersect -交集Lighten T变亮Darken T 变暗Differe nee 差值RotoBezier 浇转式曲线In verse 差反转Closed 差圭寸闭Set First Vertex 设置起始点Locked T 锁定Motion Blur 茏动模糊L Same As Layer差与层相同On T 开Off T 关Un lock All Maskss 解锁所有遮罩Lock Other Masks 差定其他遮罩Free Tran sform Poi nts 自差变换点质量J Quality1- Best T最佳Layer 菜单 2Draft -草图Wireframe t线框转换开关J SwitchesL Hide Other VideoT隐藏其他视频层Show All Video 显示所有视频层Unlock All Layers 解锁所有层Shy T 退缩Lock T 锁定。
AE自带特效中文英对照

- 1 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 1 - 3D Channel三维通道特效 --3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度 --ExtractoR 提取器 --Fog 3D 3D 雾化 --ID Matte ID蒙版 --Identifier 标识符 Audio 音频特效 --Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音 --Delay 延迟 --Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像 --Keylight(1.2) --Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像 --Spill suppressor 溢色抑制- 1 -- 2 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 2 - Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --Bilateral Blur 双边模糊 --Box blur 方块模糊 --CC Radial Blur 螺旋模糊 --CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊 --CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊 --Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊 --{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁 --Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化 --Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色 --Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道 --Solid composite 实体色融合 - 2 -- 3 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 3 - Color correction 颜色校正特效 --Auto color 自动色彩调整 --Auto contrast 自动对比度 --Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度 --Broadcast colors 播放色 --CC Color Offset RGB 色谱调节 --CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡 --Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS) --{Color link 色彩连接} --Color stabilizer 色彩平衡器 --Colorama 彩光--Curves 曲线调整 --*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度 --Leave color 退色 --Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光 --Tint 色度 --Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲 --Bulge 凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 - 3 -- 4 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 4 - Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin 边角定位 --Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大 --Mesh warp 液态变形 --Mirror 镜像 --Offset 位移 --Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换 --Puppet 木偶工具 --Reshape 形容 --Ripple 波纹 --Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换} --Turbulent displace 变形置换 --Twirl 扭转 --{Warp 歪曲边框 --{Wave warp 波浪变形- 4 -- 5 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 5 - Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电 --Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波 --Beam 光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒 --Grid 网格 --Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波 --Ramp 渐变 --Scribble 涂抹 --Stroke 描边 --Vegas 勾画 --Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckboxcontrol 检验盒控制 --Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制 --Slider control 游标控制- 5 -- 6 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 6 - Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕 --Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波 --Noise HLS HLS 噪波 --Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点 Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化 --CC Bubbles 气泡效果 --CC Drizzle 雨打水面效果 --CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果) --CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场 --Shatter 爆碎,破碎 --Wave world 波纹抖动 - 6 -- 7 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 7 - Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon --CC Burn Film 胶片烧灼效果 --CC Glass 玻璃透视效果 --CC Kaleida 不错的万花筒效果 --CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具 --CC Threshold RGB RGB 分色阈值 --Color emboss 彩色浮雕 --Emboss 浮雕 --Find Edges 查找边缘 --Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴 --Posterize 多色调分离 --Roughen edges 粗糙边缘 --Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》 --SA Color Finesse 2 Time 时间特效 --CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合 --CC Time Blend FX 可自定义的帧融合 --CC Wide Time 多重的帧融合效果 --Echo 重影--Psterize time 招贴画 --Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩 - 7 -- 8 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 8 - Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除 --CC Glass Wipe 融化过渡 --CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡 --CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡 --CC Scale Wipe 扯动变形过渡 --CC Twister 扭曲过渡 --Gradient wipe 渐变擦拭 --Iris wipe 星形擦拭 --Linear wipe 线性擦拭 --Radial wipe 径向擦拭 --Venetian blinds 百叶窗 perspective 透视特效 --3D glasses 立体眼镜 --Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果 --Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影 Utlity 实用特效 --Cineon converter Cineon 转换 --Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展 --HDR Highlight compression HDR 高光压缩 - 8 - - 9 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 9 - Text 文字特效--Numbers 数字 --Timecode 时间码 Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除 Red Giant --RGS Grow Bounds Obsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维 --Basic text 基本文字 --Lightning 闪电 --Path text 路径文字 Paint 绘画 --Paint 绘画工具 --Vector paint 矢量绘画-动态画 - 9 -。
AECS4特效中英翻译

Echo
拖尾
Posterize Time
抽帧
Time Difference
时间差
Time Displacement
时间置换
Timewarp
时间扭曲
Transition(过渡)
Block Dissolve
块溶解
Card Wipe
卡片擦除
CC Glass Wipe
CC玻璃状擦除
CC Grid Wipe
Bass & Treble
低音与高音
Delay
延迟
Flange & Chorus
镶边与和声
High-Low Pass
高音/低音
Modulator
调幅器
Parametric EQ
EQ参数
Reverb
混响
Stereo Mixer
立体声混合器
Tone
音调
Blur & Sharpen (模糊与锐化)
Bilateral Blur
Matte(蒙板)
Matte Choker
蒙板抑制
Simple Choker
简单抵制
Noise & Grain(噪波与颗粒)
Add Grain
添加颗粒
Dust & Scratches
灰尘与刮痕
Fractal Noise
分形噪波
Match Grain
匹配颗粒
Median
中值
Noise
噪波
Noise Alpha
放射阴影
Simulation(模拟仿真)
Card Dance
卡片舞蹈
Caustics
焦散
AE菜单中英文对照表(超全)
AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图←New View放大←Zoom In缩小←Zoom Out解析度←Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺←Show Rulers隐藏/显示辅助线←Hide Guides吸附辅助线←Snap To Guides锁定辅助线←Lock Guides清楚辅助线←Clear Guides隐藏/显示网格←Show Grid吸附网格←Snap to Grid视图选项←View Options...显示图层控制←Hide Layer Controls 重置3D视图←Reset 3D View切换3D视图←Switch 3D View┗Active Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口←Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图←Switch To Last 3D View 观察选择图层←Look At Selected Layers观察所有图层←Look At All Layers前往指定时间←Go To Time...Layer菜单1新建←New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置←Layer Settings...打开层窗口←Open Layer Window打开素材窗口←Open Source Window 遮罩←Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量←Quality┗Best →最佳Layer菜单2Draft →草图Wireframe →线框转换开关←Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换←Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层←3D Layer添加标记←Add marker保持透明←Presserve Transparency 混合模式←Blending Mode┗Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Layer菜单3Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha →Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha →Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add →Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式←Next Blending Mode上一个混合模式←Previous Blending Mode 轨道蒙版←Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte →Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶←Bring Layer to Front图层置上←Bring Layer Forward图层置下←Send Layer Backward图层置底←Send Layer to Back转换为可编辑文本←Convert To Editable Text 创建轮廓←Create Outlines自动追踪←Auto-trace...激活时间变速←Enable Time Remapping时间伸缩←Time Stretch...重组←Pre-compose...Effect菜单1特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen ┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Effect菜单2Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形File菜单1新建←New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目←Open Project打开最近项目←Open Recent Projects关闭←Close保存←Save另存为←Save As...保存副本←Save a Copy...恢复←Revert导入←Import┗File... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头←Import Recent Footage输出←Export查找←Find...再次查找←Find Next添加镜头到合成←Add Footage to Comp选定脚本建立合成←New Comp From Selection... 整理镜头←Consolidate All Footage删除未用镜头←Remove Unused Footage简化项目←Reduce Project文件打包←Collect Files...浏览文件夹←Watch Folder...运行脚本←Run Script建立代理←Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... →影片设置代理←Set Proxy┗File... →文件None →无解释镜头←Interpret Footage┗Main... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头←Replace Footage┗File... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色File菜单2重载镜头←Reload Footage显示所在文件夹←Reveal in Explorer 项目设置←Project Settings...打印←Print...退出←ExitEdit菜单撤消←Undo Copy重复←Redo Copy历史记录←History剪切←Cut复制←Copy粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate分层图层←Split Layer抽出工作区域←Lift Work Area挤压工作区域←Extrace Work Area 选择全部←Select All全部取消←Deselect All标签←Label清空←Pruge┗All →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频存编辑原稿←Edit Original模版←Templates┗Render Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置←Preferences┗General... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧←Add Keyframe冻结关键帧←Toggle Hold Keyframe关键帧插值←Keyframe Interpolation...关键帧速率←Keyframe Velcity...辅助关键帧←Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import →RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画←Animate Text┗Anchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器←Add Text Selector┗Range →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画←Remove All Text Animators 添加表达式←Add Expression追踪运动←Track Motion稳定运动←Stabilize Motion追踪当前属性←Track this property显示关键帧←Reveal Animating Properties显示被修改属性←Reveal Modified Properties Compostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View 渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助←After Effects Help 特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration效果与预置3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化) Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Layer Control------------图层控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物*Simple Choker------------简单的窒息物*Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光*Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似) Text (文本)Basic T ext---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别*Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场) Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize 时间←Time切换←Transition 视频←Video。
AECS4_CC插件的的中英文对照
AECS4 CC系列的中英文对照CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort 菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)。
AE中英文对照
AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← ResolutionFull →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D ViewActive Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View ShortcutReplace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单新建← NewText →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← MaskNew Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量← QualityBest →最佳Draft →草图Wireframe →线框转换开关← SwitchesHide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换← TransformReset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode 轨道蒙版← Track MatteNo Track Matte →无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose..Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←AdjustBrightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←AudioBackwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & SharpenChannel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←DistortBezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形File菜单新建← NewNew Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects 关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← ImportFile... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create ProxyStill... →静态图片Movie... →影片设置代理← Set ProxyFile... →文件None →无解释镜头← Interpret FootageMain... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace FootageFile... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清除← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← PrugeAll →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频内存编辑原稿← Edit Original模版← TemplatesRender Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置← PreferencesGeneral... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe AssistantConvert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画← Animate TextAnchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器← Add Text SelectorRange →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified PropertiesCompostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←PreviewRAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame AsFile →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间←WorkspaceOne Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration效果与预置3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值 Audio (音频) Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换 (可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Layer Control------------图层控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器 Matte Tools (粗糙工具) Matte Cloker-------------粗糙窒息物Simple Choker------------简单的窒息物 * Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆 Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似)Vegas----------------------维加斯Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 *Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似) Text (文本) Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 *Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场) Video (视频) Broadcast Colors---------------广播色 Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码表达式控制←Expression ControlsAngle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image ControlChange Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←KeyingColor Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte ToolsMatte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize时间←Time切换←Transition视频←Video。
实用AE_CS4_中英文对照表(全)
实用AE CS4 中英文对照表(全)File(文件)菜单1.New(新建)命令新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。
包含三个子菜单:New Project(新建项目)Alt+Ctl+NNew Folder(新建文件夹)Shift+Alt+Ctl+NNew Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。
2.Open Project(打开项目)打开已有的项目,快捷键为Ctrl + O键。
3.Open Recent Projects(打开最近项目)打开最近访问过的After Effects项目。
4.Browse(浏览)打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。
5.Browse Template Projects(浏览项目模板)打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects的项目模板。
6.Close(关闭)关闭当前的窗口、面板等,快捷键为Ctrl + W键。
7.Close Project(关闭项目)关闭当前的项目。
如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。
8.Save(保存)保存当前项目,快捷键为Ctrl + S键。
其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不再出现保存对话框。
9.Save As(另存为)将当前项目另外保存一份。
快捷键为Ctrl + Shift + S键。
单击Save As(另存为)将出现对话框提示输入文件名。
10.Save a Copy(保存副本)将当前项目保存副本。
11.Increment and Save(增量保存)在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。
12.Revert(恢复)恢复所作的修改到上次保存项目的状态。
13.Import(导入)命令导入项目需要的素材或者合成。
包含7个子菜单:File(文件,快捷键Ctrl + I)、Multiple Files(多个文件)、Adobe Clip Notes Comments(节目注释)、Capture in Adobe Premiere Pro(通过Adobe Premiere Pro捕捉/采集素材)、Vanishing Point (灭点文件)、Placeholder(占位符)和Solid(固态层)。
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AE CS4 中英文对照表File(文件)菜单1.New(新建)命令新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。
包含三个子菜单:New Project(新建项目)Alt+Ctl+NNew Folder(新建文件夹)Shift+Alt+Ctl+NNew Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。
2.Open Project(打开项目)打开已有的项目,快捷键为Ctrl + O键。
3.Open Recent Projects(打开最近项目)打开最近访问过的After Effects项目。
4.Browse(浏览)打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。
5.Browse Template Projects(浏览项目模板)打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects的项目模板。
6.Close(关闭)关闭当前的窗口、面板等,快捷键为Ctrl + W键。
7.Close Project(关闭项目)关闭当前的项目。
如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。
8.Save(保存)保存当前项目,快捷键为Ctrl + S键。
其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不再出现保存对话框。
9.Save As(另存为)将当前项目另外保存一份。
快捷键为Ctrl + Shift + S键。
单击Save As(另存为)将出现对话框提示输入文件名。
10.Save a Copy(保存副本)将当前项目保存副本。
11.Increment and Save(增量保存)在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。
12.Revert(恢复)恢复所作的修改到上次保存项目的状态。
13.Import(导入)命令导入项目需要的素材或者合成。
包含7个子菜单:File(文件,快捷键Ctrl + I)、Multiple Files(多个文件)、Adobe Clip Notes Comments(节目注释)、Capture in Adobe Premiere Pro(通过Adobe Premiere Pro捕捉/采集素材)、Vanishing Point (灭点文件)、Placeholder(占位符)和Solid(固态层)。
14.Import Recent Footage(导入最近素材)导入最近访问过的素材。
15.Export(输出)将项目输出为Adobe Premiere Pro Project、Macromedia Flash(SWF)、3G、Flash Video(FLV)等格式文件。
(1)单击Adobe Premiere Pro Project,将出现输出对话框,输入文件名后单击“保存”按钮即可输出为Premiere Pro的项目。
(2)单击Macromedia Flash(SWF),可输出为swf格式的动画。
这种格式因为占用磁盘空间小、传输速率高等优点,所以在互联网上非常流行。
(3)单击3G(third generation),可以输出3G终端支持的文件格式。
3G是第三代移动通讯的简称,即宽频无线通讯技术。
其核心技术是IP封包(因特网协议)技术,可实时高速获取因特网服务。
(4)单击Flash Video(FLV),可以输出为FLV文件格式。
这种格式兼顾磁盘空间小和流畅的播放效果等优点,现在互联网上很多著名的视频网站都提供了对这种新兴格式的支持,比如在Google Video等上FLV文件都相当流行。
16.Find(查找)查找素材。
快捷键为Ctrl + Shift + G键。
单击Find(查找)命令,将出现查找对话框,输入关键词,单击OK按钮,即可搜索项目所有素材,自动找到满足条件的素材并选中。
17.Find Next(查找下一个)查找下一个满足关键词的素材。
快捷键为Ctrl + Alt + G键。
与查找命令配合使用,单击Find Next(查找下一个)命令,将搜索项目的素材,定位到下一个符合条件的素材,如果到达末尾,将弹出对话框提示。
18.Add Footage to Comp(添加素材到合成)将选中的素材加入当前的合成中。
快捷键为Ctrl + /键。
19.New Comp from Footage(从选择创建一个合成)将选中的素材加入到一个新建的合成中。
(1)选中一个素材,单击Add Footage to Comp(添加素材到合成中)命令,将新建一个合成,然后将选中的素材加入合成中。
(2)如果选中多个素材,单击Add Footage to Comp(添加素材到合成中)命令,将出现对话框,选择新建一个或者多个合成。
20.Consolidate All Footage(整理素材)整理项目中导入的所有素材。
对多个重复导入的素材进行合并,只保留一份备用,精减项目中的文件数量。
21.Remove Unused Footage(删除未使用素材)将项目中尚未在合成中使用的素材删除。
使用时会统计给出尚未在合用中使用的素材文件或文件夹数目,并提示删除后可以撤消操作。
22.Reduce Project(精简项目)将项目中未使用的素材(包括素材、合成、文件夹等)删除。
首先选择一个合成,然后单击Reduce Project(精简项目)命令,将出现提示对话框,自动统计并给出该合成没有直接或间接引用的素材和文件夹数目,单击确定按钮可以进行精简删除。
23.Collect Files(文件打包)将项目包含的元件(包括素材、文件夹、项目文件等)放到一个统一的文件夹中。
24.Watch Folder(监视目录)利用网络计算来分担渲染任务,监控。
安装了无任何限制的渲染引擎后,能够利用网络(多台机器)可用的计算资源自动分担渲染任务,加快进度,你就可以使用Watch Folder(监视目录)命令来观看渲染任务。
如果你有多个视频和音频文件需要编码/渲染,使用Watch Folders命令帮助你自动化这个过程。
当你的视频和音频文件不需要裁剪,而且希望它们采用同样的压缩设置和滤镜,Watch Folders最合适。
25.s(脚本)在After Effects中使用脚本语言编程。
主要包含Run File(运行脚本文件)、Open Editor(打开脚本编辑器)。
支持的脚本文件格式后缀为“.jsx”。
26.Create Proxy(创建代理)将高精度/分辨率素材或者合成输出为代理素材,方便以后用来给大尺寸、高精度的素材作为代理,提高制作效率。
27.Set Proxy(设置代理)在合成中,使用低分辨率的素材或静止图片代替高分辨率的素材,可以明显减少渲染时间,提高工作效率。
28.Interpret Footage(解释素材)导入素材时可能包含Alpha通道,对素材的通道等进行设置。
29.Replace Footage(替换素材)用其他文件、占位符等来替换项目中已经导入的素材。
子菜单有File(文件)、With Layered Comp(多层的合成)、Placeholder(占位符)、Solid(固态层)。
30.Reload Footage(重新载入素材)重新载入项目中已经导入的素材。
当素材源文件有变动时,可以在After Effects 中同步更新。
单击Reload Footage(重新载入素材)命令,会扫描素材源文件,重新载入素材。
如果素材源文件没找到,会弹出对话框提示,并以占位符代替。
31.Reveal in Explorer(在浏览器中预览)打开操作系统的浏览器窗口,定位到指定的素材源文件。
32.Reveal in Bridge(在Adobe Bridge中预览)打开Adobe Bridge窗口,定位到指定的素材源文件。
33.Project Settings(项目设置)对项目进行显示风格,颜色等设置。
34.Print(打印)打印选择的对象。
快捷键为Ctrl + P键。
35.Exit(退出)Edit(编辑)菜单1.Undo(撤消)撤消最近一次操作。
快捷键为Ctrl + Z键。
2.Redo(重做)重做最近一次撤消过的操作。
快捷键为Ctrl + Shift + Z键。
3.History(历史记录)历史操作记录列表,可撤消或者重做,方便快捷回到历史状态。
4.Cut(剪切)剪切选中的对象。
快捷键为Ctrl + X键。
5.Copy(复制)复制选中的对象到剪贴板。
快捷键为Ctrl + C键。
6.Copy Expression Only(仅粘贴表达式)复制选中的对象的表达式到剪贴板。
7.Paste(粘贴)粘贴剪贴板的对象到当前位置。
快捷键为Ctrl + V。
8.Clear(清除)将选中的对象删除。
快捷键为Delete键。
9.Duplicate(创建副本)将选中的对象克隆一份,相当于复制+ 粘贴。
快捷键为Ctrl + D键。
10.Split Layer(分割层)将选中的层分割开。
快捷键为Ctrl + Shift + D键。
把一个层分割开,分割一个层等于建立两个分离的层,也相当于复制一个层,然后修改出入点,使这两个层首尾前后相接。
分割层通常用于为分割开的部分作不同的设置或在层列表中两个分割的层中间加入其它层。
分割层包含源层中所有的关键帧,并且不会改变其所在的位置。
11.Lift Work Area(抽出工作区)将素材处于工作区范围内的部分删除掉,并且保留部分素材的时间位置无变化。
12.Extract Work Area(挤压工作区域)将素材处于工作区范围内的部分删节除掉,并且保留部分素材的时间位置相应前移,使素材之间没有空隙。
Lift Work Area(抽出工作区)和Extract Work Area(挤压工作区域)这两个命令功能相关,主要用于删除时间线窗口中不需要的部分,可以包括多个图层同时删除,两个命令操作方法相似。
13.Select All(全选)选中所有的对象。
快捷键为Ctrl + A键。
14.Deselect All(取消全选)取消所有选中的对象。
快捷键为Ctrl + Shift + A键。
15.Label(标签)将选中的对象(素材)打上分类的颜色标签。
16.Purge(释放缓存)释放软件运行时占用的系统内存,清理生成的临时文件。
其下级菜单包括All(全部)、Undo(撤消)、Image Caches(图像缓存)及Snapshot(快照)。
17.Edit Original(编辑原稿)打开系统中与素材关联的软件对素材进行编辑。
对于导入的素材进行修改,往往要借助其他软件,例如音频、视频、图片等文件都有相应功能强大的软件支持,利用这些软件修改素材后,在After Effects中素材保持同步更新。
18.Edit in Adobe Audition(在Adobe Audition中编辑)可以在Adobe Audition中编辑音频文件。