网络游戏的利与弊材料作文
关于电子游戏的利与弊议论文优秀

关于电子游戏的利与弊议论文优秀关于电子游戏的利与弊议论文优秀1电子游戏危害身心健康,我们应该毅然决然地说“不”。
近几年来,多少青少年在电子游戏的诱惑下,一步步走进游戏的黑洞里,无法自拔,纵使悬崖勒马,却也是力不从心。
手机的发明,原意是想让人们的沟通更加便利,却不想,多了许多花样百出的游戏。
看过报道了吗?十几岁的孩子为了好看的游戏皮肤而选择去偷钱,去压榨父母的血汗钱。
原本和谐友爱的家庭,因为游戏而变得矛盾重重。
游戏就像毒品,染上就很难戒掉!古往今来,多少儿童在游戏的诱惑下,做出了令人难以置信的违法行为。
十几岁的孩子,半夜猝死,原因竟是为了连夜上王者;在学校里也很少听到积极的讨论声,取而代之的`竟是如何练好英雄。
曾经的三好学生因为电子游戏,亲手断送了自己的前程,因为电子游戏,亲手把曾经令父母骄傲的自己埋葬在过去岁月的长河里。
可是,这全部都是游戏的错吗?不是。
我们再看看那些游戏主播,靠游戏也能养家,看看这几天大家频频关注的EDG战队,他们也能为国争光。
再来看看我们自己,为何同样是游戏,他们能打出一片天,而我们只能沉迷一整天?因为他们足够优秀,而我们不够自律,年级第一又何尝不玩游戏?可人家分得清主次,玩游戏放松心情又何尝不可以?可我们是什么?我们是深夜的王者五杀,是为了吃鸡屏幕上的冠军,可那是真正的冠军吗?那只是一段话而已,只不过是一个虚名。
那些游戏战队里的人为何能被选上?还不是因为他们优秀,万里挑一。
趁年少,把手里的手机放一放,把游戏晾一晾,任凭他们怎样地呼唤你,诱惑你,我们都要毅然决然地说“不”!关于电子游戏的利与弊议论文优秀2随着互联网时代的发展,越来越多的电子游戏走进了人们的生活。
给人们带来娱乐的同时,也带来了游戏的沉迷。
虽说网络给人们的生活带来了诸多的方便,但是对于电子游戏的沉迷却让不少青少年走上了不归路。
据新闻说,河南一青年男子因无钱上网,每天都抢学生的钱,甚至动手伤人。
被警方抓捕后竟称自己只是想上网。
论网络游戏之利弊初三优秀作文800字左右

论网络游戏之利弊初三优秀作文800字左右
网络游戏被视为一种受欢迎的娱乐方式,尤其受到青少年的喜爱。
它的出现让人们可
以在虚拟世界里尽情享受游戏的乐趣,但同时也带来了一些负面影响。
下面我们来探讨一
下网络游戏的利弊。
网络游戏的利大于弊。
网络游戏是一种娱乐方式,它可以让人们在生活中得到放松和
娱乐,有助于缓解压力,帮助人们摆脱烦恼。
网络游戏还有助于培养人们的团队合作能力、自我管理能力和解决问题能力。
很多网络游戏都需要玩家们进行团队合作,这样可以锻炼
玩家的团队协作能力。
许多网络游戏还融入了一些策略和推理元素,这样可以培养玩家的
思考能力和判断力。
网络游戏也存在一些负面影响。
长时间玩网络游戏容易让人沉迷于虚拟世界,而忽视
现实生活。
长时间玩游戏也会导致视力下降、影响身体健康。
网络游戏还存在一些暴力、
色情等不良内容,这些内容可能给青少年带来不良的心理影响。
长时间沉迷于网络游戏可
能会影响学业和社交能力。
我们应该理性对待网络游戏。
家长应该引导孩子正确看待网络游戏,帮助他们养成正
确的娱乐方式。
青少年要理性玩游戏,不要沉迷正确分配学习和娱乐的时间。
社会应该加
强对网络游戏的监管,杜绝不良内容的传播,保护青少年的健康成长。
网络游戏既有利也有弊。
它的出现为人们提供了一种新的娱乐方式,同时也带来了一
些不良影响。
我们应该理性对待网络游戏,正确引导青少年对待游戏,使其得到健康的发展。
网络游戏的利与弊作文

三一文库()〔网络游戏的利与弊作文〕网络游戏是伴随着争议诞生的产品,下面就是小编为您收集整理的网络游戏的利与弊作文的相关文章,希望可以帮到您,如果你觉得不错的话可以分享给更多小伙伴哦!网络游戏的利与弊作文一时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。
在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。
利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。
弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。
玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。
有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。
玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。
也就是“四眼”。
有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所......所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。
我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!网络游戏的利与弊作文二如今是信息社会、网络时代。
网络游戏的危害作文

网络游戏的危害作文网络游戏的危害作文(通用41篇)网络游戏的危害作文篇1网络游戏对我们来说有利也有弊。
利是:可以开发智力,提高手和大脑的协调性,提高反应能力,使人心情放松;一些游戏具有一定历史背景,可使游戏者对这段历史产生兴趣,从而去详细了解;在虚拟社会中寻求一个真实的自己,如摩尔庄园、QQ宠物等;玩经营类游戏,可以提高自己的经营能力;养成类游戏,能使人寻求到一种精神寄托,以后学会照顾他人,关心他人。
弊是1、影响身心健康。
小学生正处于一个人身心成长的关键时期,养成良好的学习、生活习惯至关重要。
长时间沉溺网络游戏会使人产生精神依赖,使人免疫功能降低,引发心血管疾病、紧张性头痛、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡。
2、影响学业。
在大多数中学生网络游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平。
过度玩游戏可导致:自己约束能力下降;学习兴趣减少,效率降低,不按时完成作业,成绩下降,严重者出现厌学、逃课、退学等。
3、诱发犯罪。
有的学生长期沉迷在虚拟的网络游戏中,不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄。
长此下去,会给暴力犯罪埋下隐患。
可以这样形容:小学生们的自制力有限,网络的`吸引力无限。
事物的正反两面正是这样,有利也有弊,主要是看你如何去运用,如何去把握。
我们应好好认识这两方面,加以善用和改进,那才真的算得上是获益良多。
网络游戏的危害作文篇2网络是现代高科技,现代社会离不开网络,但有的网络游戏对青少年产生了极大的危害。
网络游戏被现代人称为“电子毒药”,网络游戏不但使青少年成绩下降,影响视力更会使青少年走向犯罪的道路,误入歧途。
那些贪婪的制造者,制造出一个又一个看似有趣的游戏,而且让众多网迷沉醉于中,网络游戏使人变成魔鬼,使善良的青少年贬称可怕的`刽子手,网络游戏正一步一步的蔓延而来,我们青少年是祖国的未来之花,我们应该用坚定的语言对它说‘不’,有人说网络游戏可以玩,因为它可以让人放松。
电子游戏的利弊议论文【范文8篇】

电子游戏的利弊议论文【范文8篇】电子游戏的利弊议论文【范文8篇】一对于一件事情不同的人站在不同的角度都会产生不一样的观点,即使那个观点是错误的也会有所坚持。
当然有时候也是随心情而定的,比如当秋天来临时树叶凋零,有些人会感到悲伤会不禁惆怅一番,而换一个人同样看到这个画面时却会有不同的感受,认为树木树叶凋谢花开花落是一个好的预兆,想着马上就会结出果实便会欣然大喜。
原因呢?也是因为个人站在事情的角度不同,就像上面讲的故事一样,前者看到的是树叶凋谢,后者则看到的是结出果子的事实。
我觉得当下正流行的关于电子游戏的观点实质上也是与这件事情相同的。
电子游戏在当下青少年眼中乃至是更小的小朋友还有更大一些的青年眼中都是颇为流行的,可这些在大人家长乃至老师眼中确是极其恶劣的影响,他们认为电子游戏会对身心发展造成影响,视力也会有所下降,对学习的影响也是非常大的,甚至会在电子游戏的迷宫中失去方向,沉迷其中。
而这些在沉迷游戏的青少年眼中确是一些极其微小的一件事情,他们认为电子游戏可以锻炼大脑,训练灵活性,可以协调左右脑的发展。
对于这些观点我是比较赞同前者的想法,也就是老师家长的想法。
我觉得适当的玩一下游戏进行放松还是可以的,但是电子游戏又太容易让人沦陷。
或许有些青少年可以控制住自己不容易被电子游戏的迷宫所束缚,但还是存在一些容易被束缚的同学。
老师也给我们讲过有别的地方的学生就是因为玩电子游戏与家中的亲人朋友争吵甚至是以跳楼相逼,以死威胁。
电子游戏的设置是有剧情话的,所以会让玩的人着迷深陷其中无法自拔,特别是针对青少年这种心智还没完全成熟的群体,从而造成非常强烈的影响,甚至可能造成荒废学业腐蚀青少年内心,如果不加以控制制止的话还有可能为了游戏走上犯法的道路这种种一系列的问题。
让自己的一生都毁在电子游戏上面,误入歧途,荒废自己的将来,让自己的余生都在曾经的一时冲动乃至懊悔中度过。
为了让这些一系列的“危险”不再发生,我们应该保持一个积极向上的心态,留给自己美好的童年,而不是让自己一度的沉迷于电子游戏,现在的科技发达,电脑上的游戏可以下载到手机,随身携带。
论网络游戏之利弊初三优秀作文800字左右

论网络游戏之利弊初三优秀作文800字左右网络游戏的利弊随着互联网的发展,网络游戏成为人们生活中不可或缺的一部分。
它将人们带入虚拟的游戏世界,让人沉浸体验着别样的快乐。
网络游戏的利弊也随之而来。
下面就让我来探讨一下网络游戏的利弊。
网络游戏有着很多的好处。
网络游戏可以让人们在游戏中学到很多的知识。
有些游戏通过剧情、任务等方式来让玩家了解到一些历史、地理、文化等知识,从而增长了玩家的见识和知识储备。
网络游戏培养了玩家的团队意识和协作能力。
有些游戏需要玩家与其他玩家进行合作才能取得胜利,这就要求玩家之间要有良好的沟通和协作能力。
网络游戏也可以提高玩家的反应能力和思维能力。
在游戏中,人们需要快速做出决策,并且解决各种问题,这要求玩家必须有较强的反应能力和思维能力。
网络游戏的利弊也是有的。
网络游戏容易让玩家沉迷。
一些没有自控能力的玩家很容易沉迷于游戏中,花费大量的时间和金钱,影响到正常的学习和生活。
网络游戏使得玩家缺乏现实社交。
玩家过于投入游戏,会忽略身边的家人、朋友,导致孤僻,影响人际关系。
网络游戏也可能对玩家的身体健康造成影响。
长时间的沉迷于游戏,会增加玩家的近视、肥胖等健康问题。
网络游戏的利弊存在着双重性。
正确地对待网络游戏,可以从中受益匪浅;而过度沉迷于游戏,就会产生诸多负面影响。
所以,我们应该理智地对待网络游戏,遵守游戏规则,合理分配游戏时间,将游戏融入到正常的学习和生活中,以求既能享受游戏带来的快乐,又能保持身心的健康。
电子游戏的利弊【8篇】

电子游戏的利弊【优秀8篇】论电子游戏的利与弊议论文600字作文篇一电子游戏是双刃剑孙可馨电子游戏是一把双刃剑。
随着社会发展水平的不断提高,各式各样的电子游戏涌入人们的生活。
对于电子游戏,如果游戏过度,它便是一把杀人于无形的剑。
当代社会,青少年因电子游戏而成为网瘾少年的案例层出不穷。
因为沉迷电子游戏,他们放弃学业,自甘堕落;因为沉迷电子游戏,他们走投无路,甚至走向犯罪;因为沉迷电子游戏,他们浑浑噩噩,甚至导致家破人亡。
整天沉迷于电子游戏的青少年,他们把大好的青春时光就此耗尽,最终沦落为社会的蛆虫。
但他们也曾是祖国的未来,父母的骄傲。
过度的放纵,过度的沉迷,使他们无法自拔,最终一步一步走向无尽的黑暗。
如果游戏适度,它便是疲惫生活中的轻松剂。
一些青少年对自己有严格的要求,他们有着较强的自制力,虽然电子游戏同样吸引到他们,但是在完成繁重的学习任务之后,他们适当的放松,是他们对自己的奖励。
俗话说的好:"学也学到了,玩也玩到了。
'不正是一个很好的结局吗?一些优秀的青少年在谈及游戏时,同样是两眼发光,兴致勃勃的,但他们却能在玩之余,很好地安排自己的时间,学习任务同样重要,他们仍能取得优异的成绩。
在我们生活中,电子游戏同样无处不在,一些青少年选择了杀人于无形的剑,一些青少年选择了疲惫生活的轻松剂。
因而,对于玩电子游戏时间的把控显得十分重要。
是好?是坏?都在一念之间。
电子游戏是一把双刃剑,正确的把控,是对自己人生的负责,对家人的负责,对社会的负责。
电子游戏利弊议论文篇二电子游戏。
她仅是暴力凶杀吗?不是。
她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。
她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。
那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。
从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。
我们常说“什么东西不能一棒子打死。
材料作文“网络游戏的利与弊”及范文11篇

材料作文网络游戏的利与弊及范文11篇材料作文网络游戏的利与弊及范文11篇流浪客材料作文网络游戏的利与弊及范文11篇文件下载:.ymhwp/file-2409210【作文题目】阅读下面的材料,按要求作文。
据调查资料显示:我国22岁以下的网络游戏用户占到了总体的52.5%,网络游戏在中小学生的应用中排列第三位。
可以说,游戏娱乐已成为青少年学生上网的第一需求。
但与此同时,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏。
据统计,目前中学生患网络游戏成瘾症的比例已经高达14.8%。
我们平常看到最多的也是网络游戏给沉溺其中的青少年学生带来诸多负面影响的报道和评论。
那么,是什么原因导致这么多中学生沉迷于网络游戏呢?这种沉迷会有什么危害?网络游戏就真如洪水猛兽,一无是处吗?读了上述文字,你有什么联想、感悟或思考?请选择一个角度,写一篇不少于800字的作文。
要求:自定立意,自选文体,自拟题目;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
【范文广场】1、网游:给予的与夺走的(孙慧敏)信息化时代,网络已然成为了各阶层、各年龄段人的新宠儿,尤其对于青年网民来说,网络上的游戏娱乐已经成为了他们上网的第一需求和不二选择。
对此,我们应该对网络游戏本身做一次细致的探究。
网游何以使千万网民趋之若鹜呢?那自是其中有吸引人的地方了。
小者如网页游戏,技术含量虽无需太高,却因其简单快捷成为了休息时段中人们消磨时间、排解无聊的利器;大者如网络游戏,以做任务通关赢奖励为噱头,也会招致不少死忠粉。
尤其吸引人的是,后者往往有故事情节的展开、人物性格的设定,跌宕起伏、扣人心弦的故事情节,无形中就为游戏增色了不少。
大型的游戏公司的研发团队在游戏场景制作上下的功夫,恐怕是丝毫不亚于动画制作的。
他们设计出来的游戏,光是场景上就可使人有身临其境的感觉,那或唯美着或惨烈着的真实感觉,应该也是网游能紧紧抓住千万年轻网民的心的一个重要缘由。
说到底,网游只是一种娱乐文化的载体,而不应成为青少年沉迷网络的挡箭牌。
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适当玩网络游戏愉悦心情是好的,但我们不能被游戏玩弄了人生,要懂得合理管理游戏时间。
下面是由小编为大家整理的“网络游戏的利与弊材料作文”欢迎阅读,仅供参考,希望对你有所帮助。
篇一:网络游戏的利与弊材料作文
时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。
在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。
利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。
弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。
玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。
有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。
玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。
也就是“四眼”。
有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所……
所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。
我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!
篇二:网络游戏的利与弊材料作文
有鸦片侵噬国人身体和灵魂,今日又网游如洪水猛兽席卷社会各个角落;鸦片一吸,不愿吐出,网游一玩,难以放下,如此类似,我且将网络游戏冠以新名头——当代鸦片。
据调查,我国网络游戏用户多数是22岁以下人群,中小学生排第三;“网络游戏成瘾症”患者多为学生;与此同时,犹豫过度沉迷网游,带来的负面影响不断扩大,负面报道不绝于耳,网游,作为一种科技时代的产物,对青少年的危害正如雾霾般弥漫开来。
网游,包裹着华丽的外衣,如糖衣炮弹向青少年轰炸,而无数人为了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顾父母的关切,执意偷去网吧;有多少青年宅在家中,将宝贵的青春献给虚拟幻象;有多少青年成瘾无法自拔,耗着身体精力,终骨瘦如柴视网膜脱落;又有多少青年为之虚掷一生,走上犯罪道路,一生囚于高墙之下。
青年自制力低,抵御诱惑能力差,又对世界充满想象,网游的存在,无疑加大了人们走上歧路的风险。
有学者指出,判断一个国家是否有发展,要看他的国人在闲暇时做些什么。
犹太是最智慧的民族,他们的读书时间也是世界最多的,如今,一代代“低头族”出现在地铁、车站、餐厅中,人流中涌动着冲关晋级的浮躁,配合着忙碌的手指。
大部分人是在玩着网络小游戏,几乎没有人阅读。
要知道,支撑一个国家未来的是知识,而不是游戏,当国人大部分时间活在虚拟世界里,现实世界定会收到影响,这种危害不可小觑。
网游带来了虚假经济繁荣,在用泡沫建造的高楼大厦中,一旦架空,所有繁华都将倾覆,虚幻的美好立刻坍塌,马云有言:“一个只会玩游戏的国家,没有未来。
”在充满游戏的世界里,处处潜伏着危机。
鸦片传入,国家萎靡;网游当道,又将是怎样一种不可预知的明天?一场游戏一场梦,游戏终了,梦醒又会遇见怎样的悲凉?
古谚有云:莫等闲,白了少年头,空悲切!像林则徐那样坚决地把烟枪折断,将劳动的双手从屏幕上移开,用青春创造出一个真正看得见,摸得着,感受得出的,实实在在的明天。
篇三:网络游戏的利与弊材料作文
在古代,游戏作为文人墨客志趣的表达,往往益智且富有情趣。
无论是“打马”等闺房雅戏,还是射箭,赛马等户外竞技,无一不展示着力量,智慧与美。
而在互联网技术飞速普及发展下应运而生的网络游戏却并不如古时游戏那般优雅得体,其引发的诸多社会问题着实发人深思。
我们不能否认网络游戏作为时代发展的产物有其独特的优点,但我们更应注意到如今因沉迷网络游戏而引发的暴-力犯罪事件层出不穷,网络游戏用户低龄化,中学生“网络游戏成瘾症”高发化的态势愈演愈烈。
正如波兹曼所说:“这是一个娱乐至死的年代”,沉迷其中的青少年用网络游戏满足了自己娱乐最大化的需求后,又被过度的游戏娱乐反手推进人生的低谷与深渊。
不良网络游戏何以大行其道?它对青少年的负面影响为何愈发深远?我想,游戏商家的责任不可推卸。
不少商家在丰厚经济利益的驱使下以暴-力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆-绑”住玩家,满足小人物成为游戏中“大英雄”的梦想。
而社会主流价值观引导的缺失和监督机制的不健全更是为其推波助澜。
但究其本因,沉溺于游戏中无法自拔的是青少年自己,年少轻狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。
青少年精神世界的极度空虚衰弱和内心责任感的缺失才是使其深陷网瘾困扰的罪魁祸首。
《新周刊》中提到的“精神
世界外化,社会生活物化,面对自己石化”正是对其空洞思想内核最客观真实的写照。
歌德有言:“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。
”适度用游戏娱乐消遣本无可厚非,但若过度沉溺其中则必然成为它的奴隶。
到头来,不是你在玩游戏,而是游戏在玩你——它用点滴漫灌的力量丝丝入扣地侵入你的生活,早已成为了最大的赢家。
被游戏掌控的人生,不仅没有排遣空虚寂寞,反而留下了无法填补的精神空白和人生遗憾。
对个人来说,长时间对网络游戏的沉迷有如吸食“精神鸦片”,不光会对其产生无时无刻的依赖,更会在精神幻觉中混淆现实和虚拟,造成价值观的混乱;对国家来说,一个沉迷于网络游戏的国家是很难有未来的;而游戏所带来的“实体生命虚拟化”的隐忧甚至可能引发一场现代人的生存危机!
我们的人生不能“被游戏”,中华民族的未来更不能“被游戏”。
选择健康的网游,进行适度的网游,是每个青少年应有的责任与担当,更应成为社会的一种自觉和共识。
切记,莫因“网游”游戏人生!
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