catia实体零件设计
3-CATIA-实体零件设计(Part Design)

1 选择命令
2 选择草图
3 更改拉伸长度
开放草图 4 可以改变拉伸方向
5 确定OK
CATIA物体的两种生成方式: 1.先选择草图,然后点击相应的特征生成命令 2.先点击相应的特征生成命令,再选择草图或绘制草图
8
2)Pockets 凹槽
选择草图选择命令 就可以生成凹槽
1.凹槽。凹槽是拉伸的反作用,也就是在已有的体上去掉一块特征。点击凹槽命令,选择要剪切的草 绘特征。与拉伸命令内应用相同。生成凹槽特征。
。
4
实体设计规则(1/2)
我们来看下边的几个例子,大家来想想都是用什么设计模式这座 这样的实体特征。
5
实体设计规则(2/2)
先制作底下的板,再添加上边两安装面特征。第三个,先制 作整体圆环,在剪切掉多余的部分,在添加安装凸台和筋。第 四个,先添加安装结构,再剪切出安装孔。现在,我们来具体 的学习实体模块的应用功能命令。
the Reverse Side button in the dialog box)
5 Select OK in the dialog box
You get:
13
5)Grooves 旋转槽
旋转槽。点击命令,生成与旋转体相反的旋转槽特征。也可 以选择厚来生成厚度旋转槽
14
1 Select the Groove icon
6
三 各基本工具按钮的功能 1.sketchbased 工具条(物体生成的基本工具条)
1)pads 拉伸
简单拉伸
闭合草图
1.拉伸,我们来看这个例子(打开PAD1)。点击拉伸命令,出现拉伸命令对话框。选择我们要拉 伸的草图,输入要拉伸的长度,点击确定。会以草图的法向作为拉伸方向生成拉伸体。这事拉伸 命令的基础操作。我们可以看到在3D环境中就生成了拉伸体,并且在特征树中出现了拉伸的命令 特征。这是拉伸命令的基本应用。这是大家必须要掌握的。接下来,我们看拉伸命令的高级应用 。点击拉伸,选择草图,并点开更多。我们可以定义另一个方向的拉伸距离在这里我们选择一条 直线或者平面作为拉伸的方向。并且在点击厚命令后,可以生成相应厚度的空心体。并且点击对 称可以两天对称拉伸草图。这样,我们就生成了一个拉伸体。对于多封闭轮廓的草图,可以在草 图选择框内点右键选取至子轮廓,选择草图中的单个轮廓进行拉伸。这里,使用右键定义工作对 象进行工作对象的选择,即选择我们要工作的BOBY。 2.多轮廓拉伸。点击命令,选择一个含有多个轮廓的草图,里边可以定义每个单独轮廓的拉伸尺 寸。快速生成一个多特征拉伸。
CATIA 零件实体设计模块(Part Design)

3.3、 对称当前实体命令
……………………………… 121
3.4、 镜像当前实体命令
……………………………… 122
3.5、 矩形阵列命令
…………………………………… 123
3.6、 圆形阵列命令
…………………………………… 129
3.7、 自定义阵列命令
………………………………… 136
3.8、 比例缩放命令
零件设计
教学内容
一、 概述 ……………………………………………………07
二、 命令讲解及练习 ……………………………………12
1、基于草图建立特征形体 ……………………………… 12
1.1、拉伸
……………………………………………14
1.2、拉伸拔模圆角综合命令
…………………………16
1.3、创建多凸台拉伸命令
1.10、生成肋命令 ……………………………………… 41
1.11、开槽命令 ………………………………………… 43
1.12、相交生成形体命令
………………………………46
1.13、生成加强筋命令
…………………………………48
1.14、多截面放样生成形体命令 ………………………… 52
1.15、多截面放样移除形体命令 ………………………… 56
2.6、 拔模斜度
…………………………………………81
2.7、 拔模反射线
………………………………………89
2.8、 可变角度拔模
……………………………………90
2.9、 抽壳 …………………………………………………91
2.10、厚度 …………………………………………………92
2.11、内螺纹/外螺纹
CATIA软件零件设计技巧

CATIA软件零件设计技巧CATIA软件是一款专业的三维CAD软件,广泛应用于汽车、航空、船舶等工业设计领域。
在CATIA软件中,零件设计是其中一项基础且重要的功能。
本文将介绍几种CATIA软件零件设计的技巧,帮助读者提高设计效率和准确性。
一、合理利用CATIA软件的可视化功能CATIA软件具有强大的可视化功能,能够以三维模型形式直观呈现设计效果。
在进行零件设计时,我们可以充分利用该功能,通过旋转、缩放、提取截面等操作,全方位地观察设计模型,确保设计的准确性和合理性。
二、灵活运用CATIA软件的参数化设计功能参数化设计功能是CATIA软件的一个重要特点,可以通过定义参数,快速修改设计模型,并在模型变动后自动更新相关参数。
在进行零件设计时,我们可以合理设置参数,通过改变参数的数值实现快速设计迭代,提高设计的效率和灵活性。
三、注意几何体的构建顺序在进行零件设计时,合理的几何体构建顺序对于设计的准确性和可编辑性十分重要。
一般而言,我们应先绘制基础几何形状,再进行操作的组合、修剪和填充等操作。
合理选择几何体构建顺序可以避免出现无法修改的错误,并保证设计的稳定性。
四、使用CATIA软件的装配功能进行设计验证CATIA软件提供了强大的装配功能,可以将多个零件组装在一起进行设计验证。
在零件设计完成后,我们可以利用装配功能对设计进行验证,确保零件之间的相互匹配和协调。
通过装配功能,我们可以直观地检查设计结果,及时修正设计中的问题。
五、合理利用CATIA软件的自动化设计功能CATIA软件还提供了丰富的自动化设计功能,例如自动绘制、自动放置等。
在进行零件设计时,我们应充分利用这些功能,减少重复劳动和错误,提高设计的效率和精度。
同时,我们也要注意对自动化结果进行检查和调整,以确保设计的准确性。
六、备份和管理CATIA软件设计文件在进行零件设计时,我们应养成定期备份和管理设计文件的习惯。
CATIA软件提供了项目管理功能,可以方便地对设计文件进行归档和版本控制。
2024版CATIAV教程实体零件设计

02
创建装配体文件
03 在CATIA中新建一个装配体文件,
作为后续操作的容器。
导入零部件
将需要参与装配的零部件导入 到装配体文件中。
04
定义零部件关系
05 通过添加约束、连接等方式定
义零部件之间的相对位置关系。
验证装配设计
06 检查装配体是否满足设计要求,
进行必要的调整和优化。
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进行工程图的输出打印。
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02 03
图纸管理
CATIA V5提供了图纸管理功能,可以对工程图进行版本控制、归档等 操作。选择“工具”->“选项”->“常规”->“文档管理”,可以设 置图纸管理的相关参数。
导出其他格式
如果需要将工程图导出为其他格式(如DWG、DXF等),可以选择 “文件”->“另存为”,在弹出的对话框中选择需要的格式进行保存。
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在二维平面上绘制的图 形,用于定义特征的截
面形状。
5
限制草图元素之间或元 素与坐标系之间的相对
位置和关系。
设计环境设置与界面介绍
设计环境设置
包括单位制、坐标系、工作平面、图层等设置, 以确保设计环境的准确性和一致性。
界面介绍
CATIAV软件界面主要包括菜单栏、工具栏、特 征树、属性窗口等部分,各部分功能如下
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THANK YOU
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06
工程图生成与标注
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工程图生成方法及步骤
新建工程图
在CATIA V5中,选择“开始”>“机械设计”->“工程制图”,进 入工程制图界面,创建新的工程图。
catia 零件设计

选择参考的拉伸方向,例如直线。 Thin Pad:薄壁拉伸参数。 Thickness1:向内增长的厚度。 Thickness2:向外增长的厚度。 Neutral Fiber:把Thickness1的厚度均匀分布来两侧壁。 Merge Ends:合并末端。
图5.12 (3)斜拉伸。在Pad Definition对话框中设置拉伸的方向,如图5.13所示。
图5.22 如果在拉伸方向上存在一系列实体,要进行拉伸的轮廓沿着拉伸方向在最后一个实体 上的投影线不完全在实体的表面内, 那么系统将探测倒数第二个实体, 以次类推一直到满足 要求的实体出现,如果不存在满足要求的面,将不能完成拉伸,如图5.23所示。
图5.23
4、拉伸到平面(Up to plane方式)
Surface-Based Features 工具栏:基于曲面的实体,在曲面的基础上生成实体。 Transformation Features 工具栏:实体特征变化操作,对实体进行缩放、平移、旋转、 阵列、对称等特征操作。 Boolean Operation 工具栏:实体组合,把不同的实体进行布尔运算,组合出新的实体。 Reference Element 工具栏:参考元素,绘制点、线、面作为参考元素。 Annotation 工具栏:标注。 工具栏可以关闭和打开,单击工具栏右上角的“×”按钮,可以关闭工具栏。打开工 具栏,可以选择菜单【View】【 Toolbars】,再选择相应的选项。如图5.6所示。工具栏名称 前面打上勾的,标明工具栏已显示。
图5.17
2、拉伸到最近实体的表面(Up to next方式)
这种拉伸方式是把轮廓拉伸到已存在的平面或者实体上,要求作为边界的面和轮廓线 在拉伸方向上必须具有前后的关系, 轮廓线沿着拉伸方向在平面上的投影必须包含于作为边 界的面内。
CATIA三维建模设计零件设计

CATIA三维建模设计零件设计
在CATIA中,零件设计是指根据产品的需求和要求,使用CATIA的建模功能创建一个独立的零件模型。
以下是我对CATIA三维建模设计零件设计的一些详细介绍:
1.零件设计的初衷:在产品设计过程中,零件设计是整个设计流程的基础和核心。
通过零件设计,设计师可以创建产品的实际组成部分,并在此基础上进行装配、分析和制造。
2.了解零件设计的要求:在进行零件设计之前,需要充分了解产品的设计需求和参数。
这包括了解产品的功能、尺寸、材料和制造工艺等方面的要求。
只有在了解了产品的要求之后,才能进行具体的零件设计工作。
3.零件建模的方法:在CATIA软件中,可以使用多种方法进行零件建模。
其中最常用的是基于特征的建模方法。
这种方法通过创建和操作多个特征来构建零件模型。
特征可以是几何形状、孔、凹槽等,通过将这些特征结合在一起,可以构建出复杂的零件模型。
5.零件设计的要点:在进行零件设计时,需要注意以下几个要点:首先,设计时要充分考虑零件的功能和使用要求,确保其满足产品的需求;其次,要保持零件模型的准确性和正确性,避免出现尺寸和装配方面的问题;最后,要注意零件的可制造性和可装配性,确保零件可以在实际制造和装配过程中正常使用。
总结起来,CATIA三维建模设计零件设计是产品设计和制造过程中的关键环节。
通过使用CATIA的建模功能和技术,可以创建符合产品要求的零件模型,并在此基础上进行装配、分析和制造。
在进行零件设计时,需
要充分理解产品的需求,使用适当的建模方法和工具来创建零件模型,并保证模型的准确性和可制造性。
2024版CATIAV5教程实体零件设计学习教案

干涉检查与调整策略
干涉检查
利用CATIA的干涉检查功能,检测装 配体中各零件之间是否存在干涉现象。
调整策略
对于发现的干涉问题,可以通过修改零 件尺寸、调整零件位置或添加间隙等方 法进行解决。
爆炸视图创建方法
自动爆炸
01
利用CATIA的自动爆炸功能,根据装配约束自动生成爆炸视图。
手动爆炸
02
手动设置各零件的移动方向和距离,创建符合实际需求的爆炸
文件版本控制与备份
阐述文件版本控制的重要性,以及如何进行 文件备份和恢复。
打开文件与导入导出
介绍如何打开已有的设计文件,以及导入导 出不同格式的数据文件。
工作环境与参数设置
提供工作环境定制与参数设置的建议,以提 高设计效率。
基本操作技巧与快捷键
01
02
03
04
选择与取消选择
介绍如何选择单个或多个对象, 以及取消选择的方法。
曲面创建与编辑方法
曲面生成
利用拉伸、旋转、扫描等曲面生成方法创建基础曲面。
曲面编辑
应用曲面修剪、延伸、倒角等工具对曲面进行编辑。
曲面拼接与缝合
将多个曲面拼接在一起,形成完整的零件表面;使用 缝合操作将曲面转换为实体。
复杂结构零件建模策略
分解复杂结构 将复杂零件分解为若干简单的子零件,
分别进行建模。
镜像和阵列图形元素
草图修复和检查
使用镜像和阵列工具可以快速复制并排列多 个相同的图形元素,提高设计效率。
在草图绘制完成后,可以使用草图修复和检 查工具检查草图的完整性和正确性,并进行 必要的修复和调整。
04
实体零件建模方法
基于草图的特征建模
创建2D草图
CATIAV教程实体零件设计

4.2.8 创建实体混合
单击【基于草图特征】工具栏上的【实体混合】工具按钮右 下方的黑色三角,展开高级拉伸特征工具栏,该工具栏 包括实体混合和加强肋两个工具。 1.实体混合 2.加强肋
1-12
4.2.9 创建多截面实体
【多截面实体】工具,是通过沿计算所得或用户定义的脊线 扫掠一个或多个截面曲线创建实体的工具。创建的特征 可以遵循一条或多条引导曲线。单击该工具按钮,系统 弹出多截面实体定义对话框,如图所示,对话框内容如 下所示:
1-2
4.1.2 主要工具栏
零件设计主要是通过拉伸、旋转、扫描等方式生成简单的实体零 件,简单实体零件按照几何关系进行组合形成复杂的实体零件 。零件设计过程中主要用到5个工具栏: 【基于草图特征】(Sketch Based Features)工具栏,提供了 10种生成零件的方法,该工具栏有3个展开工具栏。 【修饰特征】(Dress Up Features)工具栏,提供多种修饰零 件的功能,将在本章介绍。 【变换特征】(Transformation Features)工具栏,如图4.5所 示,提供了一些变换方法,通过利用它们很方便地生成零件特 征或修改特征。 【参考元素】(Reference Element)工具栏,用来生成点、线 和面作为生成零件的参考。 【布尔操作】(Boolean Operation)工具栏,可以用来对一个 零件文件的多个组件进行布尔运算。
1-6
4.2.3 创建旋转实体
【旋转体】工具,是使用开放轮廓创建旋转体的工具。单击 该工具按钮,系统弹出旋转体定义对话框,如图所示下 面介绍各选项的用途与使用方法:
1-7
4.2.4 创建旋转凹槽
【旋转槽】工具,是通过旋转轮廓从现有特征中移除材料的 绘图工具。旋转槽工具使用方法与旋转体相同,这里就 不在累赘,只举例介绍【旋转槽】工具的操作步骤。 下面以在一个销子上开一个卡槽为例,介绍【旋转槽】工具 的操作步骤,具体操作步骤如下所示: (1)通过拉伸或者旋转创建一个Ø30×100的销子; (2)单击【旋转槽】工具按钮,在弹出的旋转槽定义对话 框中单击草图按钮,选择轴线所在的平面,进入草图绘 制平台; (3)绘制所要开槽的轮廓线,退出草图,选择销子轴线为 旋转轴: (4)单击“确定”按钮,旋转槽创建完成,效果。
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选择孔的延伸类型(具 体件图3-3-3)
定义孔的具体尺寸
定义孔的方向
3-3-2
通过草图对孔进行定位 和约束
定义孔底部的形状
3-3-3
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基于草图建立特征
3.3.2、类型选项(图3-3-4) 通过该选项卡可确定各种式样孔的参数,例如图 3-3-5所示的简单孔、锥孔、沉孔、和埋头孔等
等为基本体素,通过交、并、差等集合运算,生成更为复杂 形体。
第二种模式是以草图为基础,建立基本的特征,以修饰 特征方式创建形体。
两种模式生成的形体都具有完整的几何信息,是真实而 唯一的三维实体。CATIA侧重第二种模式。
前面介绍了在草图如何创建的方法,本次着重介绍如 何利用草图创建三维的特征以及进一步利用特征构造零件模 型。
3-3-6
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基于草图建立特征
3.4、旋转体 打开3-1
该功能是将一条闭合的平面曲线绕一条轴线旋转一定角度而形成形体。平面
曲线和轴线是在草图设计模块绘制的。如果非闭合曲线的首、尾两点在轴线或轴
线的延长线上,也能生成旋转形体。注意曲线不能自相交或与轴线相交。(图3-
4-1) 定义旋转量
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2、实体建模的文件创建
文件的创建 进入零件三维建模模块的三种途径 2.1、选择菜单【Start】【Mechanical Design】【Part Design】,即可进入零 件三维建模模块。
2.2、选择菜单【File】【New】,弹出下图所示建立新文件对话框,选择Part, 即可进入零件三维建模模块。
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实体建模的文件创建
2.3、从Workbench工作台上选择Part Design图标,即可进入零件三维建模模块。
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3、基于草图建立特征
这些特征是草绘曲线或曲线曲面模块中生成的平面曲线为基础的特征。它
们有的是产生形体,例如拉伸Pad,旋转Shaft等,有的是从已有的形体中去除一 部分形体,如挖槽Pocket,旋转槽Groove等。
图3-7-1。它的定义、条件和操作过程与肋相同。
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3-7-1
这里的做法跟 肋相同,它类 似于挖旋转槽 一样,只不过 它可以按照轨 迹线完成而非
转轴
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基于草图建立特征
3.8、加强筋
打开3-1
该功能是在已有的形体的基础上生成加强筋。加强筋的截面是通过已有的形
如果希望旋转 出来的是一个
定义草图,后 面图标可以创 建草图,跟挖
孔一样
环体就点亮它, 给选择体赋予 厚度,右边薄 旋转体为赋予 厚度;在草图
定义轴
为非封闭线的 时候,使用此
选项也可以进
3-3-6
行旋转出薄旋 转体
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基于草图建立特征
3.5、旋转槽
打开3-1
该功能是将一条闭合的平面曲线绕一条轴线旋转一定的角度,其结果是从当前
孔的类型 孔的尺寸参数
孔的尺寸参数的基准
3-3-4
3-3-5
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基于草图建立特征
3.3.3、Thread Definition选项卡定义钻孔的直径、深度和螺纹孔的螺纹大径、深度 等参数,见图3-3-6。 点亮,启用孔是螺纹的
螺纹的相关参 数,有倒三角 符号都是可以 下拉选择菜单
3.1、 拉伸
打开3-1
该个闭功能是将一合的平面曲线沿着一个方向或同时沿相反的两个方向拉伸(Pad)
而形成的形体,它是最常用的一个命令,也是最基本的生成形体的方法。
单击拉伸pad弹出3-1-1对话框
B
A D
F
C E
G
3-1-1
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6
基于草图建立特征
3.1.1、A 选择所绘制好的草图(如图 3-1-2中的白线),或者在后面的草图 图标绘制草图,
3-15
2019/101.5、F 选择所拉伸的实体方向相反 或者以草图所在的面对称(图3-1-7)
3.1.6、G 对拉伸对话框简化(如图3-1-8)
3-13.2、挖槽 7 打开3-1
该功能是挖槽(Pocket),挖槽产 生的结果与拉伸相反,是从已有形体 上去掉一块形体,见图3-2-1。其对话 框与拉伸对话框相同,输入参数参见 拉伸对话框
3.1.2、B 确定其拉伸两边的尺寸(图3-1-3); 或者确定拉伸的边界(图3-1-4),下拉菜单。
3-1-2
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3-1-3
3-1-4
7
基于草图建立特征
3.1.3、C 选择所拉伸的方向(图3-1-5) 3.1.4、D 选择所拉伸的是一个有厚度的实 体,而E选择是赋予这个有厚度的实体的厚 度(图3-1-6)。
CATIA初级培训 ——实体零件建模
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目录
1、概述 2、实体建模的文件创建 3、基于草图建立特征 4、特征编辑 5、形体的变换 6、形体与曲面有关的操作 7、形体的逻辑运算 8、添加材质 9、三维建模实例
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1、 概述
实体造型的两种模式 第一种模式是以立方体,圆柱体,球体,锥体和环状体
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3-18
3-21
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基于草图建立特征
3.3、打孔
打开3-1
该功能是打圆孔或螺纹孔。单击该图标,弹出所示图3-3-1所示圆孔定义对话
框。该对话框分为延伸Extension、类型Type和螺纹定义Thread Definition三个选
项卡。
3-3-1
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基于草图建立特征
曲线,则无需切线连续,如果中心曲线是闭合三维曲线,那么轮廓线必须是闭
合的。单击图标 ,弹出图3-6-1所示定义肋的对话框
定义轮廓,如图中的 白色圆圈
定义轮廓线,可以直 接选择现有的曲线也 可以通过草图绘制
3-6-1
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基于草图建立特征
3.7、狭槽 打开3-1 该功能是生成狭槽(Slot),狭槽与肋相反,是从已有形体上去掉扫描形体,见
形体减去旋转得到的形体,见图3-5-1。其操作过程、参数的含义与 相同。
3-5-1
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基于草图建立特征
3.6、肋
打开3-1
该功能是将指定的一条平面轮廓线(Profile),沿指定的中心曲线(Center
curve)扫描而生成形体。轮廓线是闭合的平面曲线,中心曲线是轮廓线扫描的
路径。如果中心曲线是三维曲线,那么它必须切线连续,如果中心曲线是平面