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CAD在人体工程学中的应用

CAD在人体工程学中的应用

CAD在人体工程学中的应用人体工程学是一门研究人机交互和人体工作环境的学科,它通过研究人体解剖学、生理学、心理学等方面的知识,来改善人机界面和工作环境,提高人的工作效率和生产力。

而计算机辅助设计 (CAD) 技术在人体工程学中发挥着重要的作用。

本文将探讨CAD在人体工程学中的应用。

一、人体模型设计在人体工程学中,设计一个符合人体工作要求的产品是十分重要的。

而人体模型的设计是其中的关键。

CAD软件可以帮助人体工程师设计和建立一个精确的人体模型。

通过对人体模型进行分析,可以得出人体的身体尺寸和形状数据,从而帮助设计人员优化产品的人机界面设计。

例如,设计电脑键盘时,人体模型分析可以确定键盘按键的位置和间距,以确保用户使用的舒适性和便捷性。

二、人体运动仿真通过CAD软件,人体工程师可以进行人体运动仿真。

这项技术可以用来评估产品设计是否符合人体的工作要求,例如人体的活动范围、肌肉活动范围等。

通过建立一个精确的人体模型,并设置相应的工作任务,人体工程师可以模拟人体在使用产品过程中的动作。

通过仿真分析,可以及早发现产品设计中的问题,并进行相应的改进。

三、人体姿势评估人体姿势评估是人体工程学中的一个重要环节。

通过CAD软件,可以对人体的姿势进行评估和优化。

在进行人体姿势评估时,人体工程师可以根据人体模型的数据进行网格化,然后对人体模型进行调整,使其达到符合人体工作最佳姿势的要求。

这项技术可以用于评估员工的工作姿势是否合理,以及产品设计是否符合人体工程学要求。

四、人体工作环境设计人体工作环境的设计是人体工程学的一个重要研究领域。

在进行工作环境设计时,CAD软件可以帮助人体工程师进行空间布局和装饰设计。

通过CAD软件的三维建模功能,人体工程师可以模拟和预测工作环境中的人体活动范围、工作效率等。

通过对工作环境的设计和改进,可以提高员工的工作效率和舒适度。

五、可视化设计和测试CAD软件还可以实现人体工程学设计的可视化和测试。

如何利用CAD进行人体工程学设计

如何利用CAD进行人体工程学设计

如何利用CAD进行人体工程学设计人体工程学是一门研究人类身体特征和动作的学科,它涉及到产品、设备和工作场所的设计,以提高人类的舒适度和效率。

在设计过程中,CAD软件成为了一个必要的工具,它可以帮助我们更准确地进行人体工程学设计。

首先,人体测量是人体工程学设计的基础。

在使用CAD软件进行人体工程学设计之前,我们需要获取准确的人体测量数据。

传统的方法是使用尺子和测量工具对人体各个部位进行测量,但这种方法繁琐且容易出现误差。

现在,我们可以通过3D扫描等先进技术来快速获取人体测量数据,并将其导入到CAD软件中进行设计。

其次,CAD软件提供了各种工具和功能,可以帮助我们进行人体工程学设计。

例如,我们可以使用草图工具创建人体模型的轮廓,然后使用细分曲面工具将其细化为更精细的模型。

我们还可以使用雕刻工具在人体模型上添加细节,以达到更好的人体适应性。

此外,CAD软件还可以帮助我们进行人体模型的动作仿真。

通过设置关节和骨骼的属性,我们可以让人体模型进行不同的动作,并模拟其对关节和肌肉的负荷。

这样一来,我们可以评估产品或工作场所对人体的影响,并对设计进行优化。

另外,CAD软件还允许我们进行人体工程学设计的虚拟测试。

通过导入人体模型和产品模型,我们可以对二者进行碰撞检测,以确保产品在使用过程中不会对人体造成伤害。

我们还可以评估产品与人体接触表面的压力分布,以确保人体在使用产品时的舒适度。

最后,CAD软件还可以提供人体工程学设计的可视化效果。

通过设置材质、光源等属性,我们可以将设计结果呈现为真实的图像或动画。

这样一来,我们可以更直观地了解设计的效果,以及它对人体的影响。

综上所述,CAD软件在人体工程学设计中扮演着重要的角色。

它不仅可以帮助我们获取准确的人体测量数据,还可以提供各种工具和功能进行设计、仿真和测试,最终实现优化的人体工程学设计。

所以,如果你对人体工程学设计感兴趣,不妨学习和熟悉CAD软件的使用,它将成为你的得力助手。

人体建模 Blender人体解剖学技巧

人体建模 Blender人体解剖学技巧

人体建模:Blender人体解剖学技巧Blender是一款功能强大的3D建模软件,它可以用于创建各种类型的模型,包括人体模型。

在人体建模方面,Blender提供了许多有用的工具和技巧,使得建立一个逼真的人体模型成为可能。

在本教程中,我们将介绍一些Blender中的人体解剖学技巧,帮助您更好地创建人体模型。

首先,我们需要了解人体的基本结构。

人体由头部、躯干和四肢组成。

在Blender中,我们可以使用基本的几何形状来创建这些部分,然后逐渐细化细节。

例如,我们可以使用球体来创建头部,圆柱体来创建躯干和四肢。

使用Blender的编辑模式,我们可以对这些基本的几何形状进行调整,使其更加贴合人体的形状。

接下来,我们需要添加更多的细节和特征,以使人体模型更加逼真。

例如,我们可以使用Blender提供的雕刻工具来为人体模型添加皮肤纹理和肌肉线条。

我们可以使用拉伸和收缩工具来调整模型的线条,使其看起来更加自然。

同时,我们还可以使用切割和抠图工具来添加更多的细节,如脸部特征、肌肉群等。

此外,为了使人体模型的动作更加自然,我们需要为其添加骨架和动画。

在Blender中,我们可以使用骨骼系统来创建一个可以控制人体各个部分的骨架。

通过添加骨骼和设置骨架约束,我们可以为人体模型创建各种各样的动作,如走路、跑步、伸展等。

使用动画编辑器,我们还可以对动作进行精细的调整,使之更加逼真。

对于人体模型的细节处理,我们还可以使用Blender的材质和纹理功能。

材质和纹理可以为人体模型添加表面细节和色彩。

我们可以根据实际情况选择合适的材质,并使用Blender的材质编辑器进行调整。

同时,我们还可以使用纹理贴图来为人体模型添加皮肤、眼睛、头发等细节。

另外,为了获得更加逼真的效果,我们还可以使用Blender的光照和渲染功能。

在Blender中,我们可以添加不同类型的灯光来调整人体模型的明暗效果。

同时,我们还可以使用渲染引擎来调整光影效果,增加模型的真实感。

CAD中的人体建模和动画设计方法

CAD中的人体建模和动画设计方法

CAD中的人体建模和动画设计方法CAD(计算机辅助设计)是一种在工程和设计领域广泛应用的软件工具。

在现代设计中,人体建模和动画设计是一个重要的方面,被广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域。

本文将介绍在CAD中实现人体建模和动画设计的方法和技巧。

1. 人体建模人体建模是指创建一个虚拟的、符合人体解剖学结构的三维模型。

在CAD软件中,有多种方法可以实现人体建模,以下是其中两种常用的方法:- NURBS曲线:NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)曲线是一种用于建模的数学曲线。

通过将多个NURBS曲线组合在一起,可以创建复杂的人体形状。

这种方法的优点是可以精确地控制曲线的形状和光滑度,但需要一定的建模经验。

- 多边形建模:多边形建模是一种较为简单和常用的建模方法。

通过将许多面片(多边形)组合在一起,可以逐步构建出完整的人体形状。

这种方法的好处是易于使用和学习,但在处理复杂形状时可能不够精确。

2. 人体骨骼和运动捕捉在动画设计中,人物角色的运动是非常重要的。

为了实现逼真和自然的动画效果,需要将人体骨骼结构添加到人体模型中,并进行运动捕捉。

- 骨骼建模:通过为人体模型添加骨骼系统,可以模拟人体的关节和运动。

骨骼可以用一系列连接起来的骨骼节点来表示。

例如,可以使用笛卡尔坐标系来定义每个关节的旋转和平移。

- 运动捕捉:运动捕捉是一种技术,用于捕捉现实中人类运动,并将其应用于虚拟人体模型。

通过使用传感器、摄像机或激光扫描仪等设备,可以记录人体的运动数据,并将其转换为虚拟人物的动画。

3. 动画设计一旦创建了人体模型并添加了骨骼结构,就可以开始设计和制作动画。

- 关键帧动画:关键帧动画是一种最基本的动画技术。

通过在时间轴上选择关键帧,可以定义人体模型在不同时间点上的姿势和动作。

软件将自动在关键帧之间生成中间帧,以平滑过渡。

- 路径动画:路径动画是一种通过沿着预定路径移动人体模型来实现的动画技术。

cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程cad三维建模基础教程:11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。

这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。

不能使该模型消隐或着色。

又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。

图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。

但线框模型结构简单,易于绘制。

11.1.2表面模型(SurfaceModel)表面模型是用物体的表面表示物体。

表面模型具有面及三维立体边界信息。

表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。

对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。

但是不能进行布尔运算。

如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。

11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。

对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。

对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。

如图11-3所示是实体模型。

11.2三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。

图11-4表示的是两种坐标系下的图标。

图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。

世界坐标系缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。

catia人体模型培训课件

catia人体模型培训课件
8
Environment window
Software Version
Workbench Menu Bar
Function of the workbench
PP R Tre e
Click on the Line to adjus t PPR Tree
Expand a Compon ent Button
Ergonomics review inside and around a vehicle (Step 1): Human Builder Ergonomics review inside and around a vehicle (Step 2): Human Measurement Editor Ergonomics review inside and around a vehicle (Step 3): Human Postural Analysis Ergonomics review inside and around a vehicle (Step 4): Human Activity Analysis
catia人体模型培训
5
List of Icons and Functions
These are the icons and functions for Human Postural Analysis
catia人体模型培训
6
List of Icons and Functions
These are the icons and functions for Human Activity Analcises
catia人体模型培训
Human Modeling
Version 5 Release 9 June 2002 EDU-CAT-E-HMN-FX-V5R9

服装CAD中个性化三维人体建模-计算机系统应用

服装CAD中个性化三维人体建模-计算机系统应用

计 算 机 系 统 应 用 2009 年 第 8 期196 实践经验 Practical Experience服装CAD 中个性化三维人体建模①Individual 3D Human Modeling in Garment CAD王 栋1 高成英2 高月芳1 梁 云1 (1.华南农业大学 信息学院 广东 广州 510642; 2.中山大学 计算机应用研究所 广东 广州 510275)摘 要: 针对三维服装仿真中对各种不同体态特征的人体模型的需求,给出了一种个性化三维人体建模方法。

首先对一系列具有不同特征尺寸的成年女性的人体扫描数据进行简化处理,建立具有一致拓扑的人体模型;然后根据不同人体的对应数据点及其相应的特征尺寸,生成各个简化数据点随特征尺寸变化的规律。

利用此变化特性,对参考人体模型进行变形得到新尺寸下的人体模型。

该方法已在所开发的三维虚拟试衣系统实现,并取得了较为理想的试验效果。

关键词: 服装CAD 人体模型 简化 参数化 特征尺寸1 引言在服装CAD 、网络虚拟试衣和三维人体动画等领域,都面临着人体模型的三维重建问题[1]。

随着虚拟现实技术的发展,人体模型在许多领域都有越来越深入和广泛的应用,对个性化三维人体模型的需求也日趋强烈[2]。

三维扫描仪的出现,可以获得逼真的三维模型。

但该方法费用昂贵,获取的数据量大,重建速度慢。

而且这种精细的测量技术相对于精度要求不高的应用来说是完全不必要的[3]。

为了快速、方便地生成大量与实际人体体形相似的个性化三维人体模型,人们尝试根据人体的身高、体重、胸围和腰围等关键部位的参数信息,对特征三维人体模型进行变形、编辑等操作。

其中的关键问题有:(1)特征人体模型的建立。

三维扫描仪生成的人体模型只有简单的点的坐标信息以及点之间的拓扑关系,缺少与人体关键部位的对应。

而且其数据量大,无论对于计算机存储还是网络传输都是极大的挑战[4]。

因此需要建立具有语义特征的人体模型。

Human CAD人体运动仿真软件--介绍(中文版)

Human CAD人体运动仿真软件--介绍(中文版)

Human CAD人体运动仿真软件简介HumanCAD人体运动仿真软件是加拿大NexGen公司产品,迄今已有20年的专业研发技能和经验,其基础构架是NexGen公司开发人员从1990年就开始研发的ManneQuin仿真软件。

HumanCAD人体运动仿真软件主要用于人体体力作业的动态、静态模拟和分析。

它拥有多个作业工具和环境组件模块。

场景逼真、实用,可以对运动和作业过程中的躯干、四肢、手腕等部位的空间位置、姿势、舒适度、作业负荷、作业效率等数据进行采集和分析,在世界范围的研究领域被广泛使用。

Human CAD人体运动仿真软件主要模块HumanCAD V1.2主程序:实现主要的编程功能,包括导入/输出人体和实物模型、构造编程环境等。

HumanCAD ErgoTools:扩展人体模型相关的数据库,使分析功能更强大。

HumanCAD CADExchange:用于扩展软件可识别的三维模块类型,使软件兼容性更强。

使用指导书及相关资料针对教育/科研用户,指导其高效展开科研。

产品许可号:正版授权许可。

Human CAD人体运动仿真软件输出功能可及度分析视野分析抬举力量分析作业姿势评估舒适度分析基于用户设定的其他人体作业数据HumanCAD人体运动仿真软件功能特点可根据用户需求,自动生成三维人体模型。

可设置人体模型的尺寸、姿势、动作。

设计、生成产品模型,并设定其各种物理参数。

与各类相关三维建模软件都有良好接口,可实现用户自定义模型的导入与输出。

具备强大的数据分析功能,可以分析人在作业过程中的姿势、舒适度、做功等数据。

分析数据可直接导入word、xls等文件,便于后续分析。

本身带有庞大的人体参数数据库,为建模和数据分析提供权威而便捷的支持。

HumanCAD人体运动仿真软件系统要求Windows 2000 及XP以上版本内存1GB 以上硬盘:1GB以上显卡:支持3D显示。

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HumanCAD® V1.2
入门教程
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最后修订:2008-10-30
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NexGen人机工程研究公司2008保留所有权
导言
本教程提供给您一种快捷简单的资源来向您介绍HumanCAD®的各种功能。

通过简化一步一步的指示、解释和说明,你将塑造属于你自己的三维人物,揭露你自己的各种人性化功能和CAD工具。

HumanCAD ®可以提供给任何设计师,工程师或人为因素的专业。

第一步,通过本教程熟悉HumanCAD ®的主要功能,按键和屏幕的命令。

第二个是介绍了一些应用程序和软件的功能。

本教程的第三步也就是最后一步,是以各种姿势、划线和导入不同的三维物体来创建自己的个性化三维人物,应用和编辑有外部负载的模特儿的身体和执行了一系列的生物力学分析,包括预测和NIOSH (美国职业安全及健康研究所)的计算和模拟。

首先,比如一个常见的被称为“举箱子”的动作(看下图),可以看出本教程是非常的简单。

这个例子用一中简单的方法来理解了一些应用HumanCAD ®及其各职能。

目录
HumanCAD®的基本操作原理 (4)
主屏幕的所有相关信息 (5)
菜单选项 (6)
HumanCAD®速成教程 (11)
1.1.达到量和视觉锥 (13)
1.2.分析模特儿的视野...................................................................... (14)
1.3.样本人机工程学问题 (16)
1.4. 让我们创建一个模特儿 (18)
1.5.让我们构造和操纵模特儿......................................................... . (19)
1.6. 现在让我们来绘制三维对象 (21)
1.7.将力作用在模特儿身上 (22)
1.8.分析模特儿身上的作用力 (23)
1.9.应该成载多大的重量 (24)
关于NexGen人机工程研究公司 (25)
HumanCAD®的基本操作原理
成功的和富有成效的使用任何计算机的应用的关键是要理解它的基本原则和运作方式。

HumanCAD ®提供以下三个原则将帮助你着手:
1.请记住你的绘图的缩放程度。

在你创建一个模特儿之后,改变视角、或者
进行一系列任务;选择ZOOM EXTENTS(缩放程度)。

这样自动的延展你的绘图达到屏幕允许的工作空间。

它可以帮助你提高工作效率,因为它使您的想法变成一个更加实用的观点。

试试看,您将会看到。

2.通过正确的视角摆放物体。

在你开始导入物体或移动你的模特儿之前,必须在屏幕上选择最适合你的视角。

比方说,如果你要你的模特儿弯曲腰部(躯干弯曲),你就需要从右边看你的绘图。

3.记住在你需要移动你的模特儿或物体前先选中它们。

放置在绘图中的人物
就好像是一个真实的生活环境中的人物一样。

如果你要弯曲某人的手臂或移动一个杯子,首先你需要握着那个人的手臂和拿着那个杯子。

同样的原则也适用于HumanCAD ®。

虽然仅靠这三个原则还不能有效的高效率的操作HumanCAD ®软件,但这三个原则是最重要的三个原则。

主屏幕的所有相关信息
HumanCAD ®的主画面,有时被称为“工作空间”,它被设计和微软Windows ®兼容。

这意味着,有许多热健的功能,工具栏调色板,菜单项和项目视窗操作和其他Windows ®应用程序相同。

主画面可以分为以下几个主要部分,通过简单的点击和拖动可以将任意一个部分移动到屏幕上的不同位置:
—标题栏(显示程序的版本和当前文件的名称)
—菜单栏(通过下拉菜单显示该程序的功能)
—工具栏调色板(以快捷的方式展现项目功能的按钮组)
—工作空间(HumanCAD ®文件显示,创建或编辑的空间)
—信息和状态栏(提供实时的援助和鼠标状态)
—场景树(现实当前场景中的所有对象)
—属性(显示每个场景对象的属性)
标题栏 菜单栏 工具栏调色板
场景树 状态栏 工作空间 属性
3D 坐标
阴影高氏平面线框隐藏线
显示网格当被检查,显示供参考的层网格
图像捕捉复制到剪贴板:复制当前图像的透视,以图像的形式存在剪贴板内,。

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