迭代与分形

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分形的特点及构造方法

分形的特点及构造方法

分形的特点及构造方法分形是数学中的一个重要概念,它具有独特的特点和构造方法。

作为一位初中数学特级教师,我将在本文中向大家介绍分形的特点以及构造方法,希望能够帮助中学生及其父母更好地理解和应用分形。

一、分形的特点分形最显著的特点就是自相似性。

自相似性是指一个物体的各个部分都与整体具有相似的形状或结构。

换句话说,无论是放大还是缩小,这个物体的形状都会重复出现。

例如,我们可以观察一片树叶,发现树叶的小分支和整个树叶的形状非常相似,这就是分形的自相似性。

另一个特点是分形的复杂性。

分形形状通常是非常复杂的,往往无法用简单的几何图形来描述。

例如,分形图形中的曲线可以不连续,具有很多细节和尖锐的边缘。

这种复杂性使得分形在自然界和科学研究中具有广泛的应用价值。

二、分形的构造方法1. 基于迭代的构造方法迭代是分形构造的基本方法之一。

通过不断重复相同的操作,可以构造出具有自相似性的分形图形。

例如,康托尔集合就是通过迭代的方式构造出来的。

首先,将一条线段分成三等分,然后去掉中间那一段,再对剩下的两段线段进行相同的操作。

重复这个过程无限次,最后得到的就是康托尔集合,它具有自相似性和复杂的形状。

2. 基于分形几何的构造方法分形几何是研究分形的数学工具,通过一些几何变换和规则,可以构造出各种各样的分形图形。

例如,科赫曲线就是通过分形几何构造出来的。

首先,将一条线段分成三等分,然后将中间那一段替换为一个等边三角形的两条边,再对剩下的两段线段进行相同的操作。

重复这个过程无限次,最后得到的就是科赫曲线,它具有分形的特点。

三、分形的应用分形不仅仅是数学中的一个概念,它还具有广泛的应用价值。

在自然界中,很多自然现象都具有分形的特点,例如云朵的形状、山脉的轮廓、河流的分布等。

通过研究这些分形现象,我们可以更好地理解自然界的规律。

在科学研究中,分形也被广泛应用于物理学、生物学、经济学等领域。

例如,在物理学中,分形可以用来描述复杂的物理现象,如分形电阻、分形结构的磁体等。

牛顿迭代分形

牛顿迭代分形

牛顿迭代分形牛顿迭代分形,也被称为牛顿分形或牛顿法则,是一种基于数学原理的图像生成算法。

它利用牛顿迭代的思想和复数运算,通过不断迭代计算,可以生成一幅幅美丽而神奇的分形图形。

牛顿迭代分形的生成过程可以简单描述如下:首先,选择一个复数作为初始值,然后通过不断迭代计算来寻找该复数的根。

根据牛顿迭代法的原理,我们可以得到下一个近似根的值,然后再将该值作为新的初始值进行迭代计算,直到达到预设的迭代次数或者满足停止条件。

最终,我们可以将迭代过程中的所有值映射到一个二维平面上,从而生成一张牛顿迭代分形图。

牛顿迭代分形的生成过程中,不同的初始值会产生不同的分形图形。

在分形图中,我们可以看到许多迭代过程中的轨迹,这些轨迹形成了分形的结构。

分形通常具有自相似性,即无论观察整个图像还是它的一部分,都会发现相似的形态或图案。

牛顿迭代分形在数学研究、计算机图形学、艺术创作等领域都有广泛的应用。

它不仅可以帮助我们理解复数和迭代的概念,还可以产生出许多美丽而复杂的图像。

这些图像不仅能够为我们提供视觉上的享受,还可以激发我们对数学和艺术的兴趣。

通过牛顿迭代分形的创作过程,我们可以感受到数学的魅力和无穷的可能性。

每一次的迭代计算,都是在数学的世界中进行探索和发现。

而每一张生成的分形图像,都是对数学美的一次呈现和诠释。

当我们深入探索牛顿迭代分形时,我们会发现其中隐藏着无限的奥秘和惊喜。

这些分形图像不仅令人惊叹,还能够启发我们对数学和艺术的思考。

通过创作和欣赏牛顿迭代分形,我们可以感受到数学的美妙和艺术的魅力,同时也能够培养我们的创造力和思维能力。

牛顿迭代分形是一种令人着迷的图像生成算法。

它不仅展示了数学的美丽和复杂性,还激发了我们对数学和艺术的兴趣。

通过创作和欣赏牛顿迭代分形,我们可以感受到数学的魅力和艺术的魔力,同时也能够培养我们的创造力和思维能力。

让我们一起沉浸在牛顿迭代分形的世界中,探索数学与艺术的交汇之处!。

分形、混沌与迭代

分形、混沌与迭代

试验十二 分形、混沌——迭代一、试验目的:1、Koch 曲线、Sierpinski 三角形、Cantor 集的计算机实现2、掌握用迭代、递归生成分形3、用Matlab 观察分岔与混沌现象二、分形相关程序:1、从一条直线段开始,将线段中间的三分之一部分用一个等边三角形的两边代替,形成山丘形图形如下在新的图形中,又将图中每一直线段中间的三分之一部分都用一个等边三角形的两条边代替,再次形成新的图形如此迭代,形成Koch 分形曲线。

算法分析:考虑由直线段(2个点)产生第一个图形(5个点)的过程。

图1中,设1P 和5P 分别为原始直线段的两个端点,现需要在直线段的中间依次插入三个点2P ,3P ,4P 。

显然2P 位于线段三分之一处,4P 位于线段三分之二处,3P 点的位置可看成是由4P 点以2P 点为轴心,逆时针旋转600而得。

旋转由正交矩阵 ⎪⎪⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛-=)3cos()3sin()3sin()3cos(ππππA 实现。

算法根据初始数据(1P 和5P 点的坐标),产生图1中5个结点的坐标。

结点的坐标数组形成一个25⨯矩阵,矩阵的第一行为1P 的坐标,第二行为2P 的坐标……,第五行为5P 的坐标。

矩阵的第一列元素分别为5个结点的x 坐标,第二列元素分别为5个结点的y 坐标。

进一步考虑Koch 曲线形成过程中结点数目的变化规律。

设第k 次迭代产生的结点数为k n ,第1+k 次迭代产生的结点数为1+k n ,则k n 和1+k n 中间的递推关系为341-=+k k n n 。

实验程序及注释:p=[0 0;10 0]; %P 为初始两个点的坐标,第一列为x 坐标,第二列为y 坐标 n=2; %n 为结点数A=[cos(pi/3) -sin(pi/3);sin(pi/3) cos(pi/3)]; %旋转矩阵for k=1:4d=diff(p)/3; %diff 计算相邻两个点的坐标之差,得到相邻两点确定的向量%则d 就计算出每个向量长度的三分之一,与题中将线段三等分对应m=4*n-3; %迭代公式q=p(1:n-1,:); %以原点为起点,前n-1个点的坐标为终点形成向量p(5:4:m,:)=p(2:n,:); %迭代后处于4k+1位置上的点的坐标为迭代前的相应坐标p(2:4:m,:)=q+d; %用向量方法计算迭代后处于4k+2位置上的点的坐标p(3:4:m,:)=q+d+d*A'; %用向量方法计算迭代后处于4k+3位置上的点的坐标p(4:4:m,:)=q+2*d; %用向量方法计算迭代后处于4k 位置上的点的坐标 n=m; %迭代后新的结点数目endplot(p(:,1),p(:,2)) %绘出每相邻两个点的连线axis([0 10 0 10])实验数据记录:由上面的程序,可得到如下的Koch 分形曲线:2、由四边形的四个初始点出发,对于四边形的每条边,生成元如下:可得到火焰般的图形。

3-迭代与分形

3-迭代与分形

试验二迭代与分形一、实验目的与要求1.了解分形几何的基本情况;2.了解通过迭代方式,产生分形图的方法;3.了解matlab软件中简单的程序结构;4.掌握matlab软件中plot, fill等函数的基本用法;二、问题描述几何学研究的对象是客观世界中物体的形状。

传统欧氏几何学的研究对象,都是规则并且光滑的,比如:直线、曲线、曲面等。

但客观世界中物体的形状,并不完全具有规则光滑等性质,因此只能近似当作欧氏几何的对象,比如:将凹凸不平的地球表面近似为椭球面。

虽然多数情况下通过这样的近似处理后,能够得到符合实际情况的结果,但是对于极不规则的形态,比如:云朵、烟雾、树木等,传统的几何学就无能为力了。

如何描述这些复杂的自然形态?如何分析其内在的机理?这些就是分形几何学所面对和解决的问题。

三、问题分析在我们的世界上,存在着许多极不规则的复杂现象,比如:弯弯曲曲的海岸线、变化的云朵、宇宙中星系的分布、金融市场上价格的起伏图等,为了获得解释这些极端复杂现象的数学模型,我们需要认识其中蕴涵的特性,构造出相应的数学规则。

曼德尔布罗特(Mandelbrot)在研究英国的海岸线形状等问题时,总结出自然界中很多现象从标度变换角度表现出对称性,他将这类集合称作自相似集,他发现维数是尺度变换下的不变量,主张用维数来刻划这类集合。

Mandelbrot 将这类几何形体称为分形(fractal),意思就是不规则的、分数的、支离破碎的,并对它们进行了系统的研究,创立了分形几何这一新的数学分支。

Mandelbrot 认为海岸、山峦、云彩和其他很多自然现象都具有分形的特性,因此可以说:分形是大自然的几何学。

分形几何体一般来说都具有无限精细的自相似的层次结构,即局部与整体的相似性,图形的每一个局部都可以被看作是整体图形的一个缩小的复本。

早在19世纪就已经出现了一些具有自相似特性的分形图形,比如:瑞典数学家科赫(von Koch)设计的类似雪花和岛屿边缘的一类曲线,即Koch曲线;英国植物学家布朗通过观察悬浮在水中的花粉的运动轨迹,提出来的布朗运动轨迹。

ppt02迭代分形图形

ppt02迭代分形图形

%程序1 u=2.6:0.001:4; x=0.6; for j=1:150, x=u.*(x-x.^2); end for i=1:100 x=u.*(x-x.^2); plot(u,x,’r.’) hold on; end 程序运行时间 0.28秒。不保留旧 的X 值,而是直接用它画图。
%程序2 u=2.6:0.001:4; X=ones(250,1401); X(1,:)=0.6*X(1,:); for j=1:250 X(j+1,:)=u.*(X(j,:)-X(j,:).^2); end plot(u,X(150:end,:),’r.’) 运行时间0.15秒,比程序1快。 保 留 所 有 X 值 , 每 次 计 算 的X 值 生成矩阵的一行元素,最后用矩 阵X 的后150行作图,程序可读性 强。
u=uuu; subplot(3,3,n+1); end
plot(u), axis([-0.5,0.5,0,1])
3.1.3 树程序3 以矩阵元素赋值的方法计算新点坐标,减少一重循环。 new=[0,i]; subplot(3,3,1); plot(new); axis([-0.5,0.5,0,1 ]); for k=1:8 old=new; n=length(old)/2-1; diff=(old(2:2:end)-old(1:2:end-1))/3; p1=old(1:2:end-1)+diff; p2=p1+diff; lp=p1+diff*(sqrt(3)/2+1/2*i); rp=p2+diff*(sqrt(3)/2-1/2*i); new(2:10:10*n+2)=p1; %第一次循环计算第2,12,22,...点 new(3:10:10*n+3)=p1; %第一次循环计算第3,13...点 new(4:10:10*n+4)=lp; new(5:10:10*n+5)=p1; new(6:10:10*n+6)=p2; new(7:10:10*n+7)=p2; new(8:10:10*n+8)=rp; new(9:10:10*n+9)=p2; new(10:10:10*(n+1))=old(2:2:end); %10,20,... new(1:10:10*n+1)=old(1:2:end-1); %1,11,21.... subplot(3,3,k+1), plot(new) axis([-0.5,0.5,0,1 ]); end 3.1.4 树程序4(运行时间0.21秒) 每个图形缩小为原来的1/3,再移动位置, 添加到原图形。参看右边的电影。 u=[0,i]; subplot(3,3,1); plot(u) for k=2:8 m=u/3;

几何画板迭代详解之:迭代与分形几何

几何画板迭代详解之:迭代与分形几何

几何画板迭代详解之:迭代与分形几何佛山市南海区石门中学谢辅炬分形的特点是,整体与部分之间存在某种自相似性,整体具有多种层次结构。

分形图片具有无可争议的美学感召力,特别是对于从事分形研究的科学家来说。

欣赏分形之美当然也要求具有一定的科学文化知识,但相对而言,分形美是通俗易懂的。

分形就在我们身边,我们身体中的血液循环管道系统、肺脏气管分岔过程、大脑皮层、消化道小肠绒毛等等都是分形,参天大树、连绵的山脉、奔涌的河水、漂浮的云朵等等,也都是分形。

人们对这些东西太熟悉了,当然熟悉不等于真正理解。

分形的确贴近人们的生活,因而由分形而来的分形艺术也并不遥远,普通人也能体验分形之美。

因为分形几何的迭代的原像一般不止一个,而且均为多映射迭代,为了叙述的方便,我们先作以下两个约定。

1.用(A,B,C)表示有顺序的两点A、B和C。

2.(A,B,C)(D,E,F,),(G,H,I)⇒表示A映射到D,B映射到D,C映射到F,然后添加映射A映射到G,B映射到H,C映射到I,如此类推。

【Sierpinski三角形】波兰著名数学家谢尔宾斯基在1915-1916年期间,为实变函数理论构造了几个典型的例子,这些怪物常称作“谢氏地毯”、“谢氏三角”、“谢氏海绵”、“谢氏墓垛”。

如今,几乎任何一本讲分形的书都要提到这些例子。

它们不但有趣,而且有助于形象地理解分形。

著名的Sierpinski三角形,它是很有代表性的线性分形,具有严格的自相似特点。

不断连接等边三角形的中点,挖去中间新的小三角形进行分割---随着分割不断进行Sierpinski三角形总面积趋于零,总长度趋于无穷。

Sierpinski 三角形在力学上也有实用价值,Sierpinski三角形结构节省材料,强度高,例如埃菲尔铁塔的结构与它就很相似。

【步骤】1.在平面上任意画一个三角形ABC,取三边中点为D、E、F,连接DEF。

2.新建参数n=33.顺次选择B,C,A三点和参数n,作深度迭代,(B,C,A)(D,F,A)⇒。

数学实验之十二迭代---分形

数学实验之十二迭代---分形

Z k 1 wi ( zk ), k 0,1,...
则点集 {Z k } 的聚点集合称为一个IFS吸引子。
• 用IFS绘制分形的方法 1、设图形可视区域为
V [ xmin , xmax ] [ ymin , ymax ]
假设采用L 级灰度的图像绘制,总迭代 次数为N。 2、将 V 分成 a b 的网格,格点为 ( xi , y j ) 用 Vij [ xi , xi 1 ] [ y j , y j 1 ] 表示矩形区域。用 ij 表示在N次迭代中落入 Vij 中点的个数。 记 max ij 则象素 (i,j)的灰度为
3、函数迭代产生的分形
用Z表示复数,定义在复平面上的函数 f(Z)称为复变函数。 任意给定初始复数值 Z 0 ,定义复数序列
Z n1 f (Z n ), n 0,1,2, (1)
对于什么样的初始值 Z 0 ,复数序列 {Z n } 收敛或有界?
• Julia集
考虑复变函数迭代
2 Z n 1 Z n c,
按上述方式迭代数百次,呈现极不规则 的图形。故称为混沌游戏。
• IFS迭代 IFS--Iterated Function System 取定 n 个仿射变换
wi ( Z ) ai Z bi , i 1,2,..., n
以及 n 个概率 p1, p2 ,..., pn ( p1 ... pn 1) 任给初值 Z 0 ,以概率 pi 选取变换 wi 进行迭代
5、分形欣赏
分形时装
分形音乐
• 相关主页: • / SiliconValley/Haven/4386 • /fxiy/index.htm
分形影院
• /fxyy/fs/fs005.htm

分形与迭代资料讲解

分形与迭代资料讲解

分形与迭代实验三迭代与分形一、实验目的与要求1.了解分形几何的基本情况;2.了解通过迭代方式产生分形图的方法;3.了解matlab软件中简单的程序结构;4.掌握matlab软件中plot, fill等函数的基本用法;二、问题描述1.对一个等边三角形,每条边按照Koch曲线的方式进行迭代,产生的分形图称为Koch雪花。

编制程序绘制出它的图形,并计算Koch雪花的面积,以及它的分形维数。

2.自己构造生成元(要有创意),按照图形迭代的方式产生分形图,用计算机编制程序绘制出它的图形,并计算其分形维数。

三、问题分析1.第一题要求我们利用一个等边三角形然后在三角形的基础上利用理论课上的Koch曲线的画法,产生一朵Koch雪花,由于Koch雪花的产生相当于将三条等长的直线分别产生的Koch曲线按照等边三角形的坐标形式组合起来然后在同一个坐标系中表示出来,这就形成了Koch雪花图案。

四、背景知识介绍1.什么是迭代迭代法是常用的一种数学方法,就是将一种规则反复作用在某个对象上,它可以产生非常复杂的行为。

我们这里介绍图形迭代和函数迭代两种方式。

(1)图形迭代。

给定初始图形F0,以及一个替换规则R,将R反复作用在初始图形F0上,产生一个图形序列:R(F0)=F1,R(F1)=F2,R(F2)=F3,…(2)函数迭代。

给定初始值x0,以及一个函数f(x),将f(x)反复作用在初始值x0上,产生一个数列:f(x)=x1,f(x1)=x2,f(x2)=x3,…2.p lot函数介绍plot是最重要最基本的二维曲线绘图指令,基本功能是画折线和曲线。

基本调用格式如下:(1) plot(Y,LineSpec)。

其中,Y一般是数组;而LineSpec是用来指定线型、色彩等的选项字符串,可省略。

本功能是以数组Y作为竖坐标,以数组元素的下标为横坐标,画出一条折线。

当数组元素很多时,就出现连续曲线的效果。

(2) plot(X,Y)。

其中,X 、Y 一般是相同长度的数组。

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实验名称:迭代与分形
专业:信息工程
班级:09级四班
姓名:
序号:29,38
提交日期:2011年4月29日
一、实验目的与要求
1.认识Fibonacci数列,体验发现其通项公式的过程;
2.了解matlab软件中进行数据显示与数据拟合的方式;
3.掌握matlab软件中plot, polyfit等函数的基本用法;
4.提高对数据进行分析与处理的能力。

二、问题描述
几何学研究的对象是客观世界中物体的形状。

传统欧氏几何学的研究对象,都是规则并且光滑的,比如:直线、曲线、曲面等。

但客观世界中物体的形状,并不完全具有规则光滑等性质,因此只能近似当作欧氏几何的对象,比如:将凹凸不平的地球表面近似为椭球面。

虽然多数情况下通过这样的近似处理后,能够得到符合实际情况的结果,但是对于极不规则的形态,比如:云朵、烟雾、树木等,传统的几何学就无能为力了。

如何描述这些复杂的自然形态?如何分析其内在的机理?这些就是分形几何学所面对和解决的问题。

三、问题解决
(1)对一个等边三角形,每条边按照Koch曲线的方式进行迭代,产生的分形图称为Koch雪花。

编制程序绘制出它的图形,并计算Koch雪花的面积,以及它的分形维数。

(2)自己构造生成元(要有创意),按照图形迭代的方式产生分形图,用计算机编制程序绘制出它的图形,并计算其分形维数。

1、程序如下:
function plottrkoch(a,k)%函数,a为迭代0次的三角形的边长,k为迭代
次数
p=[0 0;a 0;a/2 a/2*sqrt(3);0 0];
n=3;
A=[cos(pi/3) -sin(pi/3);sin(pi/3) cos(pi/3)];
for s=1:k
j=0;
for i=1:n
q1=p(i,:);
q2=p(i+1,:);
d=(q2-q1)/3;
j=j+1;r(j,:)=q1;
j=j+1;r(j,:)=q1+d;
j=j+1;r(j,:)=q1+d+d*A';
j=j+1;r(j,:)=q1+2*d;
end
n=4*n;
clear p
p=[r;q2];
end
mianji=sqrt(3)*(1+3*(1-(4/9)^k)/5)/4*a^2%计算迭代k次后的面积大小weishuD=log(4)/log(3)%计算维数
plot(p(:,1),p(:,2))
axis equal
当k=1时
当k=3时
当k=5时
因为是Koch曲线,所以维数d=ln4÷ln3=1.2619
计算面积:
假设最初的正三角形边长为1,则其周长为,面积为。

在生成六角形时,新生成三角形的边长为原边长的,新生成的三角形面积为原三角形面积的,因为共生成了三个新三角形
故总周长,总面积
同理,
依次进行下去,

2、程序如下:
function plottrkoch(k)
p=[0 0;10 0;5 5*sqrt(3);0 0];
n=3;。

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