IT三大定律

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IT行业的三大定律

IT行业的三大定律

IT⾏业的三⼤定律⼀、摩尔定律相⽐汽车⼯业等传统⾏业,计算机⾏业的发展速度则快很多。

早在1965年,英特尔公司创始⼈⼽登-摩尔(Gordon Moore)博⼠就提出,在⾄多10年内,集成电路的集成度会每两年翻⼀番。

后来果然如此。

并且⼤家把这个周期缩短⾄18个⽉。

现在,每18个⽉,计算机等IT产品的性能会翻⼀番。

或者说相同性能的计算机等IT产品,每隔18个⽉价钱就会降⼀半。

虽然这个发展速度是令⼈难以置信的,但是⼏⼗年来,IT产业的发展始终遵循着摩尔定律预测的速度。

1945年,世界上第⼀台电⼦计算机ENIAC的速度是能够在1秒钟完成5000次定点的加减法运算。

2007年,当时搭载英特尔酷睿芯⽚的个⼈电脑计算速度为每秒500亿次浮点运算,已经是ENIAC的1000万倍。

2007年世界上最快的计算机IBM的蓝⾊基因(BlueGene/L)速度⾼达每秒钟367万亿次浮点运算,是ENIAC的734亿倍,正好是每20个⽉翻⼀番,和摩尔定律的预测⼤致相同。

2010年11⽉,世界上最快的计算机是中国的天河1A,计算速度⾼达每秒2570万亿次。

仅仅3年,⼜⽐IBM的蓝⾊基因记录提⾼了70倍。

计算机速度的提⾼如此,存储容量的提升更快,⼤约每15个⽉就会翻⼀番。

多年来⼈们⼀直怀疑摩尔定律能够适⽤多少年,不过⾄今为⽌,摩尔定律依旧适⽤。

摩尔定律主导着IT产业的发展,为了使摩尔定律能够成⽴,IT公司必须在较短的时间内完成下⼀代产品的研发。

由于硬件的快速发展,带动了各种各样的软件应⽤的研发。

⽐如视频影⾳播放器,浏览器,⽹络游戏等。

当硬件没发展起来的时候,你是⽆论如何也想不到会诞⽣这样只做软件的公司。

摩尔定律也使得各个公司现在的研发必须针对多年后的市场,⽐如再过10年,你能想象到我们的⽹速会达到1000Mbps级别,这时候在这种环境下⼜会诞⽣什么样的新产品,或者新的以前⽆法实现的⽹络服务,这些都值得我们去思考。

⼆、安迪-⽐尔定律摩尔定律会让消费者觉得如果今天我买不起这台计算机,我可以等18个⽉后以⼀半的价格来买到它。

算力的三大定律

算力的三大定律

算力的三大定律全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:算力的三大定律是指计算力量的三个基本规律,也是计算机领域中非常重要的概念。

随着科技的不断发展,计算力量的重要性也日益凸显。

下面就来谈谈算力的三大定律,它们分别为摩尔定律、埃姆斯特定律和克劳德-香农定律。

摩尔定律是计算机领域最为著名的定律之一,由英特尔公司创始人之一戈登·摩尔在1965年提出。

摩尔定律的内容是指集成电路芯片上的晶体管数量每隔18-24个月翻一番,同时性能也将提升一倍。

简单来说,就是计算机的速度每两年就会提升一倍,而价格则不变。

这一定律的作用在于促进了计算机技术的进步,也推动了信息技术产业的快速发展。

随着技术的发展,晶体管的数量已经达到了极限,摩尔定律也面临着挑战。

埃姆斯特定律是计算机领域另一条重要的定律,由德国科学家埃姆斯特提出。

埃姆斯特定律的内容是指技术的更新周期越短,系统的成本也就越高。

这一定律的意义在于提醒人们在更新技术时应慎之又慎,不可只因为追求新技术而忽视其成本。

一味地追求技术更新对于企业而言可能会成为一种负担,因此需要在技术更新前进行充分的考量和分析。

克劳德-香农定律则是信息论中的一个基本原理,由克劳德·香农在1948年提出。

克劳德-香农定律的内容是指信息的传输速率与信道容量有直接的关系,当信道容量越大,信息传输速率也就越快。

克劳德-香农定律对于通信领域具有深远的影响,也是现代通信系统设计的重要依据。

通过合理的设计和利用信道资源,可以充分提高信息传输的效率和速度,从而满足人们对信息交流的需求。

算力的三大定律为我们提供了在计算机、通信等领域中应用的基本规律。

这些定律的提出和发展,不仅促进了科技的进步,也为我们提供了在实践中的指导。

在未来的发展中,我们应该继续研究和发展这些定律,以推动科技的不断进步和发展。

【本文2000字,已完成】第二篇示例:算力是指一个系统或设备在单位时间内执行某一种运算的能力,也就是计算机的性能。

IT行业的三大定律

IT行业的三大定律

IT行业的三大定律1.moore's law(摩尔定律)该定律的大意是IT产业的硬件或设备生产商的技术每十八个月翻一番,也就是说相关技术涉及的产品每十八个月价格下降一半。

2.Andy and Bill’s Law(安迪-比尔定理)虽然处理器的速度,内存和硬盘的容量遵循摩尔定律不断增长时,我们发现一些新的软件,或者新的系统虽然功能比几年前的相差不多,但所占的空间,所消耗的资源比以前大的多。

这就是所谓的“WhatAndy gives, Bill takes away”.现在软件开发人员不再像二十年前那样精打细算了。

我们知道,当年的 BASIC 解释器是用汇编语言写成的,精炼得不能再精炼了,否则在早期的 IBM-PC 上根本运行不了。

但是,要求软件工程师使用汇编语言编程,工作效率是极低的,而且写出的程序可读性很差,不符合软件工程的要求。

今天,由于有了足够的硬件资源,软件工程师做事情更讲究自己的工作效率,程序的规范化和可读性等等。

另外,由于人工成本的提高,为了节省软件工程师写程序和调程序的时间,编程的语言越来越好用,同时效率却越来越低。

比如,今天的 Java 就比 C++ 效率低得多,C++ 又比二十年前的 C 效率低。

因此,即使是同样功能的软件,今天的比昨天的占用硬件资源多是一件在所难免的事。

虽然用户很是烦恼新的软件把硬件提升所带来的好处几乎全部用光,但是在 IT 领域,各个硬件厂商恰恰是靠软件开发商用光自己提供的硬件资源得以生存。

个人电脑工业整个的生态链是这样的:以微软为首的软件开发商吃掉硬件提升带来的全部好处,迫使用户更新机器让惠普和戴尔等公司收益,而这些整机生产厂再向英特尔这样的半导体厂订货购买新的芯片、同时向 Seagate等外设厂购买新的外设。

在这中间,各家的利润先后得到相应的提升,股票也随着增长。

各个硬件半导体和外设公司再将利润投入研发,按照摩尔定理制定的速度,提升硬件性能,为微软下一步更新软件、吃掉硬件性能做准备。

信息时代三代定律有摩尔定律、吉尔德定律、麦特卡尔夫定律

信息时代三代定律有摩尔定律、吉尔德定律、麦特卡尔夫定律

信息时代三代定律有摩尔定律、吉尔德定律、
麦特卡尔夫定律
对的,信息时代三代定律是指摩尔定律、吉尔德定律和麦特卡尔
夫定律。

1. 摩尔定律(Moore's Law):由英特尔创始人戈登·摩尔于
1965年提出,指出集成电路上可容纳的元件数量每隔18-24个月翻一番,性能也相应提升一倍,而成本保持不变。

这个定律被认为是信息
技术领域的基础法则,推动了半导体产业的快速发展。

2. 吉尔德定律(Gilder's Law):由乔治·吉尔德于1993年提出,他认为光纤通信的带宽每隔9个月增长一倍,这比摩尔定律更快。

吉尔德认为信息的价值不仅仅在于处理速度,也在于能够进行全球性
的快速传输。

3. 麦特卡尔夫定律(Metcalfe's Law):由罗伯特·麦特卡尔
夫于1980年提出,他认为一个网络的价值与该网络中连接用户的平方
成正比。

换句话说,网络的价值随着用户数量的增加呈指数级增长,
所以网络的规模和用户数对于网络的价值至关重要。

这三个定律在信息时代中对于科技发展、网络建设经济的发展具
有重要指导作用。

关于信息技术发展的一些定律

关于信息技术发展的一些定律

定律一:摩尔定律摩尔定律是指在信息技术领域,集成电路上可容纳的晶体管数量每隔约18个月翻一番,而其造价则减少一半。

这个定律由英特尔公司的创始人之一戈登·摩尔在1965年提出,并且至今仍然适用。

摩尔定律的存在推动了计算机的迅猛发展,使得计算能力的提升成为可能。

从简单的计算机到现在的强大的云计算中心,摩尔定律一直在引导着信息技术的发展。

这个定律使得处理器的速度越来越快,内存的容量越来越大,计算机的体积不断缩小,甚至手机的性能都不断提高。

摩尔定律的不断推动,使得数字革命得以实现,信息技术得以广泛应用于各个领域。

然而,随着晶体管数量的增加,由于物理限制的原因,摩尔定律在未来可能会面临挑战。

人们需要不断寻找新的解决方案,如量子计算、光子计算等,以继续推动信息技术的发展。

定律二:热尔定律热尔定律,也被称为香农定律,是由信息论的奠基人之一克劳德·香农在1948年提出的。

它指出,数字信息的传输速率与信号的带宽成正比,与信噪比成对数关系。

当信号的功率超过噪声的功率一定程度时,信息传输速率将大幅提升。

热尔定律在数据传输领域有着重要的应用。

通过提高信噪比,例如使用更先进的编码和调制技术,可以提高数据传输速率。

这个定律促使了通信领域的创新,推动了移动通信的发展,使得人们能够通过互联网随时随地进行信息交流。

在当前信息技术发展迅速的时代,热尔定律的应用已经超出了传统的通信领域。

在数据存储领域,随着硬盘容量的增加,人们对于数据传输速率的要求也越来越高。

通过应用热尔定律,研究人员可以设计更高效的数据传输方式,提高存储系统的性能。

定律三:基因测序定律基因测序定律是指DNA测序的成本每隔一段时间就会下降一个数量级,并且测序速度也会加快。

这个定律最早由温斯顿·邓哈默和约翰·苏尔斯顿于1991年提出,并且在过去几十年中得到了验证。

基因测序定律的存在推动了基因组学领域的发展。

通过降低测序成本和提高测序速度,科学家可以更快地了解生物的基因组信息,探索基因与健康、疾病之间的关系。

浪潮之巅——IT产业的三大定律

浪潮之巅——IT产业的三大定律

浪潮之巅——IT产业的三⼤定律 说实话除了⼩说以外,从来没有什么书能让我⼀⼝⽓看完,更不⽤说IT界的书了。

但是吴军⽼师的《浪潮之巅》这本书除外,电⼦版的洋洋洒洒五百多页,我⼀下午就将其看完了。

全书通过介绍AT&T、IBM、微软、苹果、google等IT公司的发展历史,分析了⼀些公司从辉煌⾛向衰落的过程和原因,还讲述了风投的相关知识以及⼏个重要的商业模式、国际⾦融机构和世界经济操盘⼿等等。

这是LZ看完之后乱⼊的诗兴⼤发:滚滚长江东逝⽔,浪花淘尽英雄,数风流⼈物,还看今朝 作者⽂笔风趣幽默,通俗易懂,⼤家有兴趣的也可以看看,那么回归本篇博客的正题,本篇博客不是谈这本书的读后感,⽽是先重点讲解这本书的第四章节——计算机⼯业的⽣态链,也就是IT产业的三⼤定律,⽽这三⼤定律也是指引着公司发展的秘诀。

1、摩尔定律 摩尔定律:集成电路上可容纳的晶体管数⽬,约每隔18个⽉便会增加⼀倍,性能也将提升⼀倍。

这是由英特尔(Intel)创始⼈之⼀⼽登·摩尔(Gordon Moore)于1965年提出来的,总结下来有如下三个版本: ①、集成电路芯⽚上所集成的电路的数⽬,每隔18个⽉就翻⼀番。

②、微处理器的性能每隔18个⽉提⾼⼀倍,⽽价格下降⼀倍。

③、⽤⼀个美元所能买到的电脑性能,每隔18个⽉翻两番。

LZ找到如下的这张图: 横轴为新CPU发明的年份,纵轴为可容纳晶体管的对数。

所有的点近似成⼀条直线,这意味着晶体管数⽬随年份呈指数变化,⼤概每两年翻⼀番。

这⾥我们需要说明的是,⼽登·摩尔发现的摩尔定律不基于任何特定的科学或⼯程理论,只是真实情况的影射总结。

⽽硅芯⽚⾏业注意到了这个定律,也没有简单把它当作⼀个描述的、预⾔性质的观察,⽽是作为⼀个说明性的,重要的规则,整个⾏业努⼒的⽬标。

要么跟随摩尔定律,要么死 在摩尔定律发现长达40年间,它带领着硅⾕以史诗般的速度前进,并成为全世界的先驱。

拒绝out!这些计算机行业的著名定律你都知道吗?

拒绝out!这些计算机行业的著名定律你都知道吗?

拒绝out!这些计算机行业的著名定律你都知道吗?和自然发展规律一样,这个世界上很多事物都会遵循一定的规律。

在IT行业,也会有它们的自身发展规律。

今天小编就为大家说说IT行业那些著名的定律。

不知道大家有没有听过一个吓尿单位,说如果一个清朝的人穿越到现在,那么他肯定会被吓尿,因为他完全无法理解现在这个社会,但是,一个宋朝的人穿越到清朝,可能就不会吓尿了,因为没什么变化,这个段子其实是在说明随着人类科技水平的进步,很多事物的发展超过了人类的想象,特别是最近的一百年时间速度太快了。

特别是在计算机这个行业。

当然它还是有一定的规律可循的。

第一、摩尔定律这个最早是由因特尔公司的创始人戈登摩尔博士在1965年提出来的。

他发现在至多10年,集成电路的集成度会每两年翻一番,后来,进一步发现这个周期缩短到了18个月。

所以,每18个月,计算机等IT产品的性能就会翻一番,或者说相同性能的计算机等IT产品,每隔18个月价钱就会降一半,导致很多公司不得不加快产品的研发速度,不断推出新的产品,比如苹果每年都有新产品发布等等。

但是最近几年IT行业发展太快,这个定律究竟是否还能适用还需要时间的验证,至少前几十年是遵循这个定律的。

第二、安迪—比尔定律安迪指的是Intel原CEO安迪·格鲁夫,比尔当然就是比尔·盖茨了。

这个定律就是说:英特尔公司总裁安迪·格罗夫一旦向市场推广了一种新型芯片产品,微软CEO比尔盖茨就会及时的升级自己的软件产品,吸收新型芯片的高性能。

硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了。

这个是很正常的,因为如果按照摩尔定律的规则,我们想买一台计算机但是又嫌他价格贵了,我们就等18个月后以一半的价格去买下它,但是这样肯定是不行的。

大家都按照这个定律来,那估计整个计算机行业还停留在上个世纪的水平了。

所以,安迪—比尔定律的存在也是合理的,只有这样才能不断刺激整个IT行业的发展。

才能有更多的科技产品被研发出来。

IT三大定律

IT三大定律

IT三大定律物理学上有所谓的牛顿三大定律,资讯科技业界也有所谓的 IT三大定律。

首先是大家耳熟能详的摩尔定律(Moore’s Law);摩尔(Gordon Moore)是英特尔创办人,他成功作出电脑速度和容量每18个月翻一番,增长一倍的预言,这预言往后成了摩尔定律。

个人收集整理勿做商业用途互联网时代,又出现了吉尔德定律(Gilder’s Law),吉尔德(George Gilder)认为未来25年,带宽每六个月增一倍,而且作出上网终将免费的预言,他的预言在一些先进国家业已实现。

个人收集整理勿做商业用途另有麦特卡尔夫定律(Metcalfe’s Law),麦特卡尔夫(Bob Metcalfe)是以太网发明人,他说互联网以平方级数增长,电话是一个人打给另一人,效率是1:1;电视是一架许多人看,效率是1:N。

个人收集整理勿做商业用途把100架电脑联网互通,效率是100X100=10000。

所以互联网增长率比电视快四倍,比收音机快12倍。

个人收集整理勿做商业用途其他:IT四定律~作为IT人的我们不可不知啊!2008-01-07 12:58第一定律:“摩尔定律”(Moore’s Law):微处理器的速度每18个月翻一番。

美国人高登•摩尔提出摩尔定律,即微处理器的速度每18个月翻一翻。

这意味着同等价位的微处理器速度会变得越来越快,同等速度的微处理器会变得越来越便宜。

作为迄今为止半导体发展史上意义最深远的摩尔定律,集成电路数十年的发展历程, 令人信服地证实了它的正确性。

它并不是严格的物理定律,而是基于一种几乎不可思议的技术进步现象所做出的总结。

在过去10年中,摩尔定律所描述的技术进步不断冲击着计算机工业:晶体管越做越小, 芯片性能越来越高,计算能力呈指数增长, 生产成本和使用费用不断降低。

世界半导体工业界预测,这种进步至少仍将持续10到15年。

面对现有的晶体管模式及技术已经临近极限,借助芯片设计人员巨大的创造才能,使一个个看似不可逾越的难关化险为夷,硅晶体管继续着小型化的步伐。

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