UNIT4-Java语言的类和对象
第四章Java面向对象特性课件

对象的基本概念
面向对象程序语言三个关键特点: 封装 ( Encapsulation ) 多态 ( Polymorphism ) 继承 ( Inheritance )
1
第4章 Java面向对象特性
抽象数据类型
基本数据类型和聚集类型的变量与一些操作 (如+, -)之间不需特殊的联系。 在面向对象语言中,在数据类型的声明与操作
数据隐藏与封装举例
class Date{
private int day, month, year;
void setDate( int a, int b, int c){
day = a;
month = b;
year = c ;
}
}
…
Date d1;
d1=new Date( ); d1.setDate(30,9,2001);
4
第4章 Java面向对象特性
对象生命周期
创建对象 使用对象 清除不用的对象
5
第4章 Java面向对象特性
创建对象
创建对象的三个步骤: 声明 (Declaration ) 实例化(Instantiation) 初始化(Initialization)
例: Point origin_one ; origin_one = new Point(23, 94); Rectangle rect_one = new Rectangle(origin_one, 100, 200); Rectangle rect_two = new Rectangle(50, 100);
public void changeObjValue( PassTest ref){
ref.ptValue = 99.0f; }
Java基础教程(第3版)_第4章_类与对象

如果有一个类是 public 类 , 那 么源文件的名字必须与这个类的 名字完全相同,扩展名是.java。编 译源文件将生成多个扩展名 为.class的字节码文件,每个字节 码文件的名字与源文件中对应的 类的名字相同,这些字节码文件 被存放在与源文件相同的目录中 。
2018/11/2
第 14 页
例子3 例子3中有两个Java源文件Example4_3.java和Rectangle.java,其 中Rectangle.java含有Rectangle类、Example4_3.java含有Circle类和 主类。程序运行效果如图4.5。
构造方法和对象的创建密切相关 。
2018/11/2
第 16 页
4.3.1 构造方法
构造方法是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名 字完全相同,而且没有类型。 允许一个类中编写若干个构造方法,但必须保证他们的参数 不同,即参数的个数不同,或者是参数的类型不同。
需要注意的是 ( 1) 如果类中没有编写构造方法, 系统会默认该类只有一个构造方法, 该默认的构造方法是无参数的,且方 法体中没有语句。 ( 2 )如果类里定义了一个或多个构 造方法,那么 Java 不提供默认的构造 方法 。
4.1.1
例子1 一个能输出圆的面积的 Java应用程序。
public class ComputerCircleArea { public static void main(String args[]) { double radius; //半径 double area; //面积 radius=163.16; area=3.14*radius *radius; //计算面积 System.out.printf("半径是%5.3f的园的面积:\n%5.3f\n",radius,area); } } 事实上, 如果其他Java应用程序也想计算圆的面积,同样需要知道计算 圆面积的算法,即也需要编写和这里同样多的代码。 现在提出如下问题: 能否将和圆有关的数据以及计算圆面积的代码进行封装,使得需要计 算圆面积的Java应用程序的主类无需编写计算面积的代码就可以计算出圆的 面积呢?
java类对象和实例

java类对象和实例Java是一种面向对象的编程语言,它的核心思想就是类和实例。
本文将详细介绍Java类对象和实例的概念以及它们之间的关系。
在Java中,类是一种模板或蓝图,用于创建对象。
它定义了对象的属性和行为。
类是Java程序的基本组成单元,所有的代码都必须包含在类中。
一个类可以有多个对象,每个对象都有自己的属性和方法。
Java中的对象是类的实例化结果。
通过使用关键字"new",可以创建一个对象。
当创建对象时,会为对象分配内存空间,并调用类的构造方法来初始化对象。
每个对象都有自己的独立内存空间,可以存储不同的属性值。
类和对象之间的关系可以用如下的类比来理解:类就好比是一个模具,而对象就是由这个模具所制造出来的产品。
一个模具可以用来制造多个产品,每个产品都有自己的特征和功能。
同样地,一个类可以用来创建多个对象,每个对象都有自己的属性和方法。
在Java中,类和对象之间的关系是非常紧密的。
一个类可以包含多个方法,用于定义对象的行为。
这些方法可以被对象调用来执行相应的操作。
同时,对象也可以访问类的属性,以获取或修改对象的状态。
在使用Java类和对象时,需要注意以下几点:1. 类的命名应该符合命名规范,使用驼峰命名法,首字母大写。
2. 类的属性应该使用private修饰符进行封装,以保证数据的安全性。
3. 类的方法应该使用public修饰符,以便于其他对象调用。
4. 对象的创建应该在合适的地方进行,避免创建过多的对象,浪费内存空间。
5. 对象的属性可以通过类的构造方法进行初始化,也可以通过setter和getter方法进行赋值和获取。
6. 对象之间可以通过引用进行传递,一个对象的改变对其他对象没有影响。
7. 类和对象可以通过继承和多态的方式进行扩展和重用。
总结来说,Java类对象和实例是面向对象编程的核心概念。
类是对象的模板,用于定义对象的属性和行为。
对象是类的实例化结果,每个对象都有自己的独立内存空间。
第四讲 java类与对象

方法重载
访问权限
类和对象
对象表示现实世界中某个具体的事物。 抽象是从特定的实例中抽取共同的性质以形成一般化
概念的过程。 对象具有两方面的含义:
在现实世界中:
是客观世界中的一个实体 是一个可标识的存储区域
在计算机世界中:
类
类是用来描述一组具有共同状态和行为的对象的原型,
//App4_10.java Public class App4_10{ Pulbic static void main(String[] args){ Circle circle=[代码1] //创建circle对象 [代码2] Circular circular= /*创建circular对象,并将circle引用 传递给构造方法的参数c。*/ System.out.print(“圆锥的体积:%5.5f\n”,circular.getVolme); Circular.bottom.radius =100; System.out.printf(“圆锥的面积: %5.5f\n”,circular.getVolme); } } 执行[代码1]: Circle circle=new Circle(); 执行[代码]: Circular circular=new Circular(circle,20);
对象的组合
一个类的成员变量可以是某个类声明的变量,即可以是对象。当A类把B类的对象作为自已 的成员时,称A类的对象组合了B类的对象。比如:公司组合了员工,收音机组合了电池 //Circle.java Public class Circle{ Double radius; Circle(double r){ Radius=r; } Double getArea(){ return 3.14*radius*radius; } }
java程序设计 第四章 内容提纲汇总

注意:①创建对象的意思是在内存中按类的格式开辟
一个空间。这个空间既有属性空间,又有方法空间。 ②同类的不同对象占用不同的内存空间 创建变量与创建对象示意图
第4章 面向对象编程
2、对象初始化的说明 (1)系统如何对变量初始化 一个变量若在声明后没有赋值而直接使用该变量, 则会出错
同样,用new创建一个对象时,系统会为对象中 的变量进行初始化。系统不但会为对象中的变量分配 内存,同时还为它们设置相应的初值 byte、short、int、long类型变量设初值为0 Float类型变量设初值为0.0f Double类型变量设初值为0.0 Char类型变量设初值为‘\u0000’ Boolean为false; 引用类型初值为null
第4章 面向对象编程
B、修饰方法—公共方法: 公共方法是类的对外接口,它允许其它类或程序 调用 C、修饰域—公共域(公共属性、公共变量):
用public修饰变量,会造成安全性和数据的封装
性下降
第4章 面向对象编程
2)、私有访问控制符:private 用private修饰的属性和方法只能被自身类访问 和修改。它不能被其它类(包括该类的子类)访问和修 改 说明: ①享有最高级别的保护,是类的私有成员 ②其它类若想获得和修改私有成员时,要通过 类的方法
◆封装是抽象的具体体现,它利用操作方法把数据 封装到类中;形成以数据为核心,以方法为外壳的类。
◆继承是一个类继承父类的所有非私有的属性和方 法,它可以提高代码的重用性。 ◆对象是类的实例化的结果,是类的具体化,利用 对象的引用可以使用类的属性和方法完成任务。
第4章 面向对象编程
§4.3 成员变量与封装
态,解决问题)
第4章 面向对象编程
面向对象的方法解决问题的基本过程 对象 实 例 ③ 化 类 实体
Java的对象、类、方法和接口

1.1什么叫对象?什么叫方法?什么叫面向对象的程序设计?面向过程的程序设计语言最重要的特点是按照解决问题的一个一个步骤来设计程序。
这种语言是与解决相对比较简单的问题,当程序规模较大时,将显得纷繁复杂。
“对象”原来是描述自然界时使用的一个词语。
比如,现在我正在写讲义,桌上的稿纸、手中的笔、案头的参考书、身后的电脑以及窗外的鸟都可以成为对象面向对象,就是将世界看成由许多彼此之间能联络的对象组成。
不少程序设计语言借用了对象这个词语作为一个专用名词,此时,对象也是具有状态和行为两个特征。
在程序设计中,对象的状态时相对处于静态的,用变量来描述和表达;而对象的行为时动态的,他们通过“方法”来实现和完成,所以方法一定是实现对象行为的语句块。
从功能上讲,方法和子程序、函数很相似。
变量和方法是彼此有关、相互依赖的。
当然,计算机都是用数据来表示对象的状态的,也是通过对数据的操作和修改来体现某个方法的功能的。
1.2 Java作为面向对象的程序设计语言有什么特点?Java是面向对象的程序设计语言,从面向对象这个角度看,体现了如下三个特点:a:封装性—面向对象的程序设计语言都是把数据和处理数据的操作结合在一起而构成一个整体,这就是对象。
对象的使用者只能看到对象的外部特性,比如,其主要功能、如何调用等,而看不到内部如何实现这些功能。
作为面向对象的程序设计语言,程序中的数据就是变量,程序对数据作处理则成为方法。
变量和方法都被封装在对象中。
所以,一个对象就是变量和方法的集合,其中变量表明这个对象的状态,方法实现这个对象所具有的行为,而且在程序中将这些变量和方法进行封装,使它们成为一个模块,再用一个名字来代表这个模块。
这样,以后得更高层的程序设计中,就不必关心某个对象的行为到底是怎样实现的。
可见,将对象封装就是为了使模块尽可能少地展现其内部细节,而只是以一种界面来面向外部。
对象的封装性减少了程序各部分之间的依赖,使程序的复杂性降低,而可靠性提高,并便于修改。
Java类和对象精品PPT课件

12
运用类 ——声明与创建对象
先①以类名声明变量
Class CRectangle {
int length; int width; void setLW(int x,int y) { …… } int getArea() { …… } }
CRectangle rect;
再②用new创建新的对象,并赋予变量
class 猫
{ 体重; 年龄; 叫();
}
类(Class)是一个抽象概念,对象(Object)是类的具体实例
16.10.2020
4
面向对象编程的3个特性
1.封装
数据与对数据的操作封装在一起
2.继承
子类继承父类的的属性和功能 子类可增添独有的数据和对数据的操作
3.多态
操作名称的多态——方法重载 和继承有关的多态——成员覆盖
实例成员变量(简称实例变量) 类变量(也称静态变量)——成员变量的类型前
面加关键字static修饰*
16.10.2020
9
局部变量 ——在方法中定义的变量和方法的参数
局部变量只在定义它的方法内有效。
void setLW(int x,int y) { length=x; width=y; }
}
……
呵呵,众说纷纭吧!但如果让一个分类学家来考 虑问题就有趣的多了,他会告诉你“这个世界是 由不同类型的物与事所构成的
16.10.2020
2
面向对象思想来源于对现实世界的认知 ——“一切皆对象”
对象就是我们日常生活中遇到的各类事物
rect=new CRectangle();
null rect
length width
合并①和②形式
CRectangle rect=new CRectangle();
Java2实用教程第4版第4章类与对象精品PPT课件

第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页
《Java2实用教程(第4版)》 第4章
类与对象
Power point 制作:耿祥义 张跃平
配合例子源代码一起使用
第 1 页1 页1 页1 页1 页2 页
导读
主要内容
▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪
类 构造方法与对象的创建 类与程序的基本结构 参数传值 对象的组合 实例成员与类成员 方法重载 this关键字 包 import语句 对象数组
第 1 页1 页1 页1 页1 页9 页
2.方法体
方法声明之后的一对大括号“{” ,“}”以及之间的内容称为方法的方法体。
方法体的内容包括局部变量的声明和Java语句。
在方法体内可以对成员变量和方法体中声明的变量,如:
int getSum(int n) {
以下是两个类声明的例子。 class People { … } class 植物 { … }
如:class People”和“class 植物”称作类声明;“People”和“动物”分别是 类名。
◆ 给类命名时,遵守下列编程风格(这不是语法要求的,但应当遵守): 1.如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用大写字母,如。 2.类名最好容易识别、见名知意。当类名由几个“单词”复合而成时,每
1 如果类里定义了一个或多个构造方法,那么Java不提供默认的构造方法 。 2 需要特别注意的是,构造方法没有类型 。
第 1 页1 页1 页1 页1 页16 页
§4.3.2 创建对象
创建一个对象包括对象的声明和为对象分配变量两个步骤。 1.对象的声明
一般格式为: 类的名字 对象名字; 如:Lader lader;
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
15
方法的声明—方法修饰符
*public *protected *访问控制修饰符 *private *缺省的访问修饰符 *静态方法修饰符---static *方法的修饰符 *抽象方法修饰符---abstract *最终方法修饰符---final *本地方法修饰符---native *同步方法修饰符---synchronized 16
33
finalize()方法
在对对象进行垃圾收集前,Java运行时系 统会自动调用对象的finalize()方法来释放 系统资源。该方法声明如下: protected void finalize() throws throwable {……} finalize()方法是在Object中有缺省实现, 在用户自定义的类中,它可以被覆盖,但 一般在最后要调用父类的finalize()方法来 清除对象所使用的全部资源 protected void finalize() throws throwable {……//释放本类中使用的资源 super.finalize(); }
方法的声明—方法修饰符
static:静态/类方法,可直接通过类 名来调用。 abstract:抽象方法,只有声明部分, 方法体由子类来实现。 final:最终方法,不能被子类重构。 native:本地方法,由本地其它语言 代码实现。
17
方法的声明—方法参数
参数的类型可以是简单数据类型,也可以 是引用数据类型(数组、类或接口),数 据类型(数组、类或接口)。 参数的传递方式是值传递,即当将一个参 数传递给一个方法时,方法接收的是原始 值的一个副本。当一个对象实例作为参数 传递给方法时,参数的值是对该对象的引 用,对象的内容可以在被调用方法中改变, 但对象的引用是永远不会改变的。
18
main方法
main方法在Java应用程序中表示程 序执行的起点。 main方法是Java程序中唯一与用户 直接交换信息的方法,必须声明为 public static void,不能返回任何值, 它的定义格式如下:
public static void main(String args[]){方法体} 19
如果要将类Point的实例对象存储到磁 盘上,那么,仅仅存储x和y,而不 存储temp1和temp2。 class Point{ int x,y; transient float temp1,temp2; }
13
Java的类体—方法的声明
方法声明了可以被调用的代码,传递固定数量的 参数。方法声明的格式为: [方法修饰符] 结果类型 方法名([参数列表]) { 方法的体 }
final int f; double d; abstract void method(); } }
class IamAbstract {
final int f; double d; void method(){}
6
改错: interface MyInterface { void method1(); } class Parent implements MyInterface{}
native transient
N
N N
Y
Y N
Y
N Y Y表示可以使用 N表示不可以使用
volatile synchronized
N N
N Y
Y N
21
Java的构造函数
并非类的成员方法,而是一个用来创建对 象的特殊方法,用来初始化对象的属性 构造器的名字与类名相同,所有的Java类 都至少有一个构造器。 当某个类没有显式声明构造器时,系统会 自动为其生成一个默认构造器,该构造器 无参数、无方法体。 当显式地创建构造器时,则不能再使用缺 省的构造器。
创建对象时如果不指定任何初始化 值,则所有变量都初始化为其缺省 值。
29
引用数据类型
在Java中,引用(reference)指向一 个对象在内存中的位置,本质上它 是一种带有很强的完整性和安全性 限制的指针。 引用型变量只支持有限的逻辑判断
--相等判断(是否同一个对象的引用): ==、!= --类型判断(是否是某个类的实例): instanceof
类implements声明了继承接口,在类中 或者没有继承,或者没有实现。 abstract类不能被实例化。
5
改错: class IamAbstract {
final int f; double d; abstract void method();
}
abstract class IamAbstract {
引用变量引用了其它对象或应用了空 对象 StringBuffer s=new StringBuffer(test1); S=new StringBuffer(test2); //引用了新的对象
引用变量超出了作用域 { StringBuffer s=new StringBuffer(“this is a test”); }//超出对象作用域
3
Java语言的类—类的修饰符
public: 类成员可以被任何对象存取 protected: 限定类的成员仅仅可以被该类及 其子类访问 private: 限定类的成员仅能被该类的其他成 员使用,这有利于数据的安全。 缺省:包访问性,即可以被同一包的其他 代码访问。
4
Java语言的类—类的修饰符
域的声明—域修饰符
域访问控制修饰符与类访问控制修饰 符作用一致。 变量声明为transient,描述了他们不 是持久稳固状态的一部分。例 static用在变量之前,表明它们是属于 类的,称为类变量(静态变量)。若 无static修饰,则变量是实例变量。
12
域修饰符—transient例
32
对象的清除
Java运行时系统通过垃圾收集(Garbage Collection)周期地释放无用对象所使用 的内存,完成对象的清除。Java的垃圾收 集器自动扫描对象的动态内存区,对被引 用的对象加标记,然后把没有引用的对象 作为垃圾收集起来并释放。 垃圾收集器作为一个线程运行。当系统的 内存用尽或调用System.gc()时,该线程与 系统同步运行。否则在系统空闲时异步地 执行。
24
实例方法和实例变量
若无static修饰,则变量和方法分别 是实例的方法和变量。
object d char data object a static int object c share_data data char char data object b char 25 data
class ABCD{ char data; static int share_data; } class Demo{ ABCD a,b,c,d; }
1.声明与初始化:类名 实例名[=new 类名()] 2.赋值
例如: Point origin_one=new Point(); Rectangle rect_two=new Rectangle();
28
对象的创建
对象的创建过程为:
1.
2. 3.
为对象开辟空间,并对对象的成员变 量进行缺省的初始化; 对成员变量进行指定的初始化; 赋值
30
引用数据类型
需要注意的是引用变量并不是对象 本身,我们只是使用引用变量来指 向某个同一类型的对象来实现对对 象的使用。 一个对象可以被多个引用变量指向, 但一个引用变量一次只能指向一个 对象。
31
对象的清除
如果对象(实例)的使命完成,应 该将其从内存中删除。 当某个对象不再被任何引用变量引 用时,该对象将被清除。
访问修饰符的控制范围
访问控制符 public private protected 缺省 本类 ? ? ? ? ?* ?* ?: 可访问 *: 可继承 20 * 同一包中的类 ?* 不同包中的类 ?*
修饰符的使用范围
控制符 final abstract 类 Y Y 方法 Y Y 变量 Y N
static
22
类方法和类变量
static用在变量或方法之前,表明它 们是属于类的,称为类方法(静态方 法)或类变量(静态变量)。
object d char data object a static int object c share_data data char char data object b char 23 data
10
域的声明—域修饰符
*public *protected *访问控制修饰符 *private *缺省的访问修饰符 *域的修饰符 *静态域修饰符---static *最终域修饰符---final *transient *其他修饰符 *volatile [域修饰符]类型 变量[=初始值][,变量]; 11
abstract: 不完全的类,在类中只声明方法, 而不实现方法。仅仅abstract类才能含有 abstract方法,如果一个非abstract类含有 abstract方法,编译出错。abstract类在下 面一种情况下使用:
类中含有abstract方法 类的超类声明了abstract方法,在当前类中没 有实现
例:public int returnSum() { int int1=4; int int2=17; return (int1+int2); }
14
方法的声明—命名
[方法修饰符] 结果类型 方法名([参数列表]){方法的体}
Java中方法的命名包括方法名和参数列表两部分, 方法名的命名规则同标示符。 Java中允许相同方法名但参数列表不同的方法存在
class ABCD{ char data; static int share_data; } class Demo{ ABCD a,b,c,d; }