C#窗体间数据传值

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C#窗体间数据传值

窗体间数据传递第一种情况的解决方法存在一个主要的缺点,就是窗体间传递的参数数目是固定的,并且类型也是固定的。这是因为,上文中修改了从命名空间System.Windows.Forms 中的Form类派生而得到的Form2类的构造函数,由于构造函数中的参数和类型都是固定的,而主窗体向从窗体传递数据,就是通过构造函数中的参数来实现的,所以就造成了上面的那个缺点。其实在这种方法中还存在一个缺点,就是每一次窗体间的数据传递,就必须构建一个窗体,并且这种数据传递是一次性的。这些缺点对于窗体间传递少量数据,一般不会有太大影响,但如果要传递大量数据,并且要通过主窗体来实时向从窗体传递数据,使用这种方法就勉为其难了。

下面介绍另外一种从主窗体向从窗体传递数据的实现方法,这种方法能够完全解决上面的二个缺点,程序在主窗体中就像操作窗体中加入的组件一样,灵活的操作从窗体。

设计思路

此方法实现二个功能:

其一,主窗体能够实时地向从窗体传送数据,表现为当更改主窗体中的跟踪条(TrackBar)的数值,从窗体中定义的一个Label组件就显示出跟踪条的当前数值;

其二,从窗体能够向主窗体提出数据请求,并且能够获取主窗体中各组件显示的数据。程序表现为,当单击从窗体中的【从Form1中获取数据】按钮,程序能够把主窗体中的二个TextBox 组件显示的内容传递到从窗体,并且通过从窗体中的二个TextBox组件分别显示出来。

第一个功能的实现思路是把从窗体看成是主窗体的一个实例,加入到从窗体中的组件,可以看出是从窗体中定义的一个个变量,由于从窗体中加入的组件的组件缺省定义类型是Private (私有的),所以要想访问这些组件,必须改变为Public(共有的);而第二个功能的实现思路是通过修改Form2的构造函数,构造函数实现功能是通过Form1类的实例(即为主窗体)来创建并初始化Form2类的实例(即为从窗体)。这样对于从窗体来说,主窗体则为其一个实例,从而也就可以向主窗体提出数据请求,当然要把需要访问的各组件定义类型从缺省的Private(私有的)类型修改为Public(共有的)。上述二个功能的实现方法,第二种方法比较复杂,希望各位能够结合后面的具体实现代码来理解。

第二种窗体间的数据传递情况实现步骤

1.首先创建一个Visual C#的项目文件,项目名称为【VC#中不同窗体数据传递方法02】。

2.把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.cs(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体】选项卡中拖入下列组件到【Form1.cs(设计)】窗体中,并执行相应操作:·二个TextBox组件,用以输入向Form2窗体传送的数据

·二个Label组件

·一个TrackBar组件,名称为trackBar1。

3.把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.cs】窗口,即:Form1.cs的代码编辑窗口。并用下列代码替换替代系统产生的InitializeComponent过程。

private void InitializeComponent ( )

{

bel1 = new bel ( ) ;

bel2 = new bel ( ) ;

this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;

this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;

this.trackBar1 = new System.Windows.Forms.TrackBar ( ) ;

( (ponentModel.ISupportInitialize ) ( this.trackBar1 ) ).BeginInit ( ) ;

this.SuspendLayout ( ) ;

bel1.Location = new System.Drawing.Point( 27 , 41 ) ;

= "label1" ;

bel1.TabIndex = 0 ;

bel1.Text = "欢迎词:" ;

bel2.Location = new System.Drawing.Point( 27 , 83 ) ;

= "label2" ;

bel2.TabIndex = 1 ;

bel2.Text = "提示信息:" ;

this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point( 108 , 38 ) ;

= "textBox1" ;

this.textBox1.TabIndex = 2 ;

this.textBox1.Text = "" ;

this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point( 109 , 78 ) ;

= "textBox2" ;

this.textBox2.TabIndex = 3 ;

this.textBox2.Text = "" ;

rgeChange = 1 ;

this.trackBar1.Location = new System.Drawing.Point( 12 , 182 ) ;

this.trackBar1.Maximum = 100 ;

= "trackBar1" ;

this.trackBar1.Size = new System.Drawing.Size( 272 , 42 ) ;

this.trackBar1.TabIndex = 1 ;

this.trackBar1.ValueChanged += new System.EventHandler( this.trackBar1_ValueChanged ) ; this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size( 6 , 14 ) ;

this.ClientSize = new System.Drawing.Size( 292 , 273 ) ;

this.Controls.AddRange ( new System.Windows.Forms.Control[] { this.trackBar1 , this.textBox2 , this.textBox1 , bel2 , bel1 } ) ;

this.MaximizeBox = false ;

this.MinimizeBox = false ; = "Form1" ; this.Text = "Form1" ; this.Load += new System.EventHandler ( this.Form1_Load ) ;

( (ponentModel.ISupportInitialize ) ( this.trackBar1 ) ).EndInit ( ) ;

this.ResumeLayout( false ) ;

}

4.由于从窗体向主窗体提出的数据请求是二个TextBox组件的"Text"属性值,所以要修改Form1.cs文件中这二个TextBox组件的定义类型,把缺省定义为"private"类型修改为"public"类型,修改后的这二个TextBox组件在Form1.cs中的定义语句如下:

publicSystem.Windows.Forms.TextBox textBox1 ; public System.Windows.Forms.TextBox textBox2 ;

在上述代码后面再添加下面代码,下面代码是创建一个Form2类的实例m_Form,即从窗体:private Form2 m_Form ;

5.在Form1.cs中的Main函数后,添加下列代码,下列代码的功能是实现当修改主窗体中的跟踪条数值后,从窗体中的label3组件的显示数值能够随之而变化,这样就实现主窗体实时传递数据到从窗体了:

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