§25.1.2“概率”教学设计

合集下载

人教版数学九年级上册25.1.2概率说课稿

人教版数学九年级上册25.1.2概率说课稿
1.师生互动:在课堂教学中,通过提问、讨论等方式,引导学生积极参与思考,及时了解学生的学习状况,给予针对性的指导。
2.生生互动:
(1)小组讨论:将学生分成小组,针对某一问题进行讨论,促使学生在交流中相互启发,共同解决问题。
(2)合作实验:组织学生进行小组实验,共同设计实验方案,收集和分析数据,培养学生的团队协作能力。
1.知识与技能目标
(1)理解随机现象和必然现象的概念;
(2)掌握概率的定义,能运用概率公式进行计算;
(3)能运用概率知识解决实际问题。
2.过程与方法目标
(1)通过实例分析,培养学生观察、比较、分析问题的能力;
(2)通过小组讨论,培养学生合作交流的能力;
(3)通过解决实际问题,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
(3)互评互改:让学生相互评价作业和成果,提出改进意见,以提高学生的自我评价和反思能力。
四、教学过程设计
(一)导入新课
为了快速吸引学生的注意力和兴趣,我将采用以下方式导入新课:
1.创设情境:通过展示一个与概率相关的实际问题,如彩票中奖概率、比赛胜负概率等,让学生感受到概率在生活中的广泛应用,激发学生的好奇心。
3.掌握了一些基本的数学运算方法。
可能存在的学习障碍有:
1.对随机现象和必然现象的理解不够深入,容易混淆;
2.对概率的定义及计算方法掌握不够熟练,运用时容易出错;
3.在解决实际问题中,难以将问题转化为概率问题,缺乏运用概率知识解决实际问题的能力。
(三)学习动机
为了激发学生的学习兴趣和动机,我将采取以下策略或活动:
(2)概率的定义及计算方法;
(3)概率在实际问题中的应用。
2.教学难点
(1)理解随机现象的本质特征;

25.1.2概率 教案-九年级数学人教版上册

25.1.2概率 教案-九年级数学人教版上册

新人教版九年级上第25章25.1.2 概率——教案设计学习目标:知识与技能:理解概率的概念和表达形式;过程与方法:通过思考—观察—操作—归纳的过程,总结概率的计算方法;情感态度与价值观:通过学生的动手能力,提升他们的观察和总结能力,感知数学在生活中的存在,培养学生对数学的兴趣。

教学重点:概率的理解和计算。

教学难点:利用概率解决生活中的实际问题。

教具准备:乒乓球、骰子、扑克牌等。

教学过程:一、温故而知新——旧知复习通过一些生活实例,让学生判断属于哪种事件。

复习随机事件、必然事件、不可能事件。

二、讲授新课1、情境引入—数学拓展知识(1)概率的产生历史:相传早在1654年,有一个赌徒梅累向当时的数学家帕斯卡提出一个使他苦恼了很久的问题:“两个赌徒相约赌若干局,谁先赢3局就算赢,全部赌本就归谁。

但是当其中一个人赢了2局,另一个人赢了1局的时候,由于某种原因,赌博终止了。

问:赌本应该如何分法才合理?”这个问题却让他苦苦思索了三年,三年后,也就是1657年,荷兰著名的数学家惠更斯企图自己解决这一问题,结果写成了《论赌博中的计算》一书,这就是概率论最早的一部著作。

可以说概率的发展是经历了很多年的思考和验证得出的结论。

从惠更斯的《论赌博中的计算》——雅各布.伯努利的《猜度术》——布丰的投针试验——拉普拉斯的《概率的解析理论》,可以说概率的发展史是复杂的,也是艰难的。

(2)时下各类彩票头奖的中奖几率:双色球头奖概率:1/17721088大乐透头奖概率:1/21425712七乐彩头奖概率:1/2035800七星彩头奖概率:1/10000000(3)网络一元购这样的随机事件几率有多大?你完全相信吗?通过观察当下几种彩票的中奖概率来引发学生的思考“这是怎么算出来的?”2、讲授新课(1)思考事件发生的可能性有多大?我们从抛掷硬币这个简单问题说起.(2)观察历史上,有些人曾做过成千上万次抛掷硬币的试验,他们的试验结果见下表 试验者 抛掷次数(n )“正面向上”次数(m )“正面向上”的频率( ) 莫弗2048 1061 0.518 布丰4040 2048 0.5069 费勒10000 4979 0.4979 皮尔逊12000 6019 0.5016 皮尔逊24000 12012 0.5005(3)操作 分组实验:1、每个小组都有一枚骰子,请每个同学都多掷几次,试猜想每一个面出现的概率是多少?应该如何表示?2、每个小组手上有不同张数的扑克牌,抽到每一张牌的概率将会不同,那么我们应该如何去表示这个概率?(4)归纳a 、概率是描述随机事件发生可能性大小的数值。

25.1.2概率教案

25.1.2概率教案
的求概率的方法,并能求出简单问题的概率.
历经实验操作、观察、思考和总结,理解随机事件的概率的定义,掌握概率求法.
理解概率意义,渗透辩证思想,感受数学现实生活的联系,体会数学在现实生活中的应用价值.
随机事件的概率的定义;“事件 A 发生的概率是 P(A)= m (在一次试验中有 n 种等可能的结果,其中 n
教师组织学生进行 练习,学生积极思 考,组织语言,回
中任意摸出一个球,则求下列事件的概率,(1)摸到红球(2)摸到白球(3) 答问题。
摸到黄球。
2、任意掷一枚均匀的硬币,前 9 次都是正面朝上,当他掷第 10 次时,你认
为正面朝上的概率是

四、小结归纳
1. 随机事件的概率的定义.
2. 符合条件的概率的求法. 五、作业设计 复习巩固作业和综合运用为全体学生必做; 补充作业:小猫跳砖试验.
(一)概率定义 问题:随机摸球的试验,摸到的号码有几种可能?出现号码是 1 的可能性是 多少?其它点数呢? 通过分析:可以看出每个数字被抽到可能性是一样的。可以用具体的数值表 示某个号码被抽到的可能性,归纳总结概率的定义。
学生思考,尝试回 答,理解每种结果 的等可能性.
从实际问题出发,使 学生理解概率定义, 理解概率是从数量 上刻画了一个随机 事件发生的大小.
(二)概率求法
结合磨球试验、抛硬币的试验,总结类似事件有以下特点:
教师提出问题,引导
(1)每一次试验中可能出现的结果只有有限个; (2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.
学生分析有限等可 能事件的特点。
对于具有上述特点的试验,可以从事件所包含的各种可能的结果数在全部可
总结条件“每一次试 验中可能出现的结
能的结果数中所占的比,分析出事件发生的概率.即“点数是 1”这个事件包

人教版数学九年级上册25.1.2《概率的意义》说课稿

人教版数学九年级上册25.1.2《概率的意义》说课稿

人教版数学九年级上册25.1.2《概率的意义》说课稿一. 教材分析《概率的意义》是人教版数学九年级上册第25章第1节的一部分,本节课的主要内容是让学生理解概率的定义,掌握概率的基本性质和运算方法。

教材通过具体的例子让学生体会概率在实际生活中的应用,培养学生的数学应用意识。

二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的数学基础,对数学概念和运算方法有一定的了解。

但是,对于概率这一概念,学生可能比较陌生,难以理解其本质和应用。

因此,在教学过程中,需要注重引导学生从实际问题中抽象出概率模型,培养学生的抽象思维能力。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生理解概率的定义,掌握概率的基本性质和运算方法,能解决一些简单的实际问题。

2.过程与方法目标:通过具体的例子,让学生体会概率在实际生活中的应用,培养学生的数学应用意识。

3.情感态度与价值观目标:激发学生对概率学习的兴趣,培养学生积极思考、合作交流的良好学习习惯。

四. 说教学重难点1.教学重点:概率的定义,概率的基本性质和运算方法。

2.教学难点:概率的本质理解,如何从实际问题中抽象出概率模型。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动的教学方法,通过具体的例子引导学生理解概率的概念,运用概率的知识解决实际问题。

2.教学手段:利用多媒体课件,展示具体的例子和概率运算过程,帮助学生形象地理解概率的概念。

六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的摸球游戏,引导学生思考概率的概念。

2.讲解概率的定义:解释概率的概念,让学生理解概率的本质。

3.讲解概率的基本性质:介绍概率的基本性质,让学生掌握概率的运算方法。

4.应用举例:通过具体的例子,让学生运用概率的知识解决实际问题。

5.课堂练习:布置一些简单的练习题,巩固学生对概率知识的掌握。

6.总结与反思:让学生总结本节课所学的内容,反思自己在学习过程中的收获和不足。

七. 说板书设计板书设计如下:1.概率的定义:反映事件A发生的可能性。

九年级数学上册:25.1.2概率说课稿件

九年级数学上册:25.1.2概率说课稿件

25.1.2概率(说课稿件)尊敬的各位评委、老师:大家好!我是数学组的黄波。

数学源于生活,又广泛地服务于生活。

譬如,棋牌游戏就是日常生活中非常受欢迎的娱乐活动,但殊不知历史上曾因为一场著名的赌博所引发的争议,激发了当时一位数学家深刻思考,经过其潜心研究。

从此,数学的一个重要分支——概率诞生了!今天就让我们一起来探讨一下概率。

下面,本人将从教材分析、学情分析、重难点分析、教法学法分析、教学过程分析、板书设计及教学反思等方面对这次说课做一个简要的汇报。

一、教材分析:概率是新课标人教版九年级数学(上册)第25章第1节的内容。

它是以探讨随机事件发生的可能性大小为目标,为学生后面学习利用列举法及用频率估计概率奠定基础,起着承上启下的作用。

二、学情分析:初中学生好奇心强、思维活跃。

对趣味性知识的学习掌握能力极强。

虽然在之前的学习中,学生对事件发生的可能性大小已经有了初步的认识。

但是对概率定义和求法的掌握,还需要一个长期的过程。

所以个人认为对概率意义的正确理解和它在实际生活中的初步应用是本节课的核心目的。

三、目标分析:1、为达到本节课程目标,我将知识与技能目标归纳为如下两点:①理解什么是随机事件的概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量;②掌握概率的求法,能求出简单问题的概率,并阐明理由。

2、为了同学能更好理解概率,我将过程和方法目标设置为:历经观察、思考和总结,理解随机事件的概率定义,掌握概率求法。

3、为使学生获得良好学习体验,情感态度与价值观目标则为:渗透辩证思想的同时,结合实际,是学生充分体会数学在现实生活中的应用价值,激发学习兴趣。

四、重难点分析:为了能较好地完成上述目的,特将重难点分别梳理为:重点:能运用概率的定义和求法求简单随机事件发生的概率,并阐明理由难点:正确理解随机事件发生可能性的大小五、教法学法分析:本节课将进行活动教学。

以学生为中心,通过活动的形式,使学生通过自主探究、合作交流,在老师的启发下,探求新知。

寿阳县第九中学九年级数学上册 第二十五章 概率初步 25.1 随机事件与概率 25.1.2 概率学案

寿阳县第九中学九年级数学上册 第二十五章 概率初步 25.1 随机事件与概率 25.1.2 概率学案

自学目标:1.知道通过大量重复试验时的频率可以作为事件发生概率的估计值2.在具体情境中了解概率的意义3.让学生经历猜想试验--收集数据--分析结果的探索过程,丰富对随机现象的体验,体会概率是描述不确定现象规律的数学模型.初步理解频率与概率的关系.重、难点:1.在具体情境中了解概率意义.2.对频率与概率关系的初步理解自学过程:一、课前准备:1、当A是必然事件时,P(A)= ;当A是不可能事件时,P(A)= ;任一事件A的概率P(A)的范围是;2.事件发生的可能性越大,则它的概率越接近________;反之,•事件发生的可能性越小,则它的概率越接近_________.3、一般地,在大量重复试验中,如果,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作。

4、在上面的定义中,m、n各代表什么含义?mn的范围如何?为什么?5.下列事件中哪些事件是随机事件?哪些事件是必然事件?哪些是不可能事件?(1)抛出的铅球会下落 (2)某运动员百米赛跑的成绩为2秒(3)买到的电影票,座位号为单号 (4)x2+1是正数(5)投掷硬币时,国徽朝上6.频率与概率有什么区别与联系?二、自主学习:1.某商场设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客购物10元以上就能获得一次转动转盘的机会,当转盘停止时,指针落在哪一区域就可以获得相应的奖品.下表是活动进行中的一组统计数据:(1)计算并完成表格;转动转盘的次数n100 150 200 500 800 1000落在“铅笔”的次数m68 111 136 345 564 701落在“铅笔”的频率nm(2)请估计,当n很大时,频率将会接近多少?(3)假如你去转动该转盘一次,你获得铅笔的概率约是多少?2.在一个不透明的口袋里装有只有颜色不同的黑、白两种颜色的球共20只,某学习小组做摸球实验,将球搅匀后从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回袋中,不断重(1)请估计:当很大时,摸到白球的频率将会接近______;(2)假如你去摸一次,你摸到白球的概率是______,摸到黑球的概率是______;(3)试估算口袋中黑、白两种颜色的球各有多少只?三、达标检测:1.在抛掷一枚普通正六面体骰子的过程中,出现点数为2的概率是______.2.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒,当你抬头看信号灯恰是黄灯亮的概率为______.3.袋中有5个黑球,3个白球和2个红球,摸出后再放回,在连续摸9次且9次摸出的都是黑球的情况下,第10次摸出红球的概率为______.4.袋子中装有24个黑球2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋中摸出一个球,摸到黑球的概率大,还是摸到白球的概率大一些呢?说明理由,并说明你能得到什么结论?(要判断哪一个概率大,只要看哪一个可能性大.)5.设计如下游戏:将转盘分为A、B、C区域(如图所示)转动转盘一次,•指针在A区域小王得40分,小明失40分,指针在B区域,小王失60分,小明得60分,指针在C区域,小王失30分,小明得30分,这一游戏对小王有利吗?四、尝试小结:*5相似三角形判定定理的证明【知识与技能】掌握判定两个三角形相似的方法及证明过程,并应用它解决一些实际问题.【过程与方法】经历相似三角形判定定理的证明过程,体会它在数学学习中的作用.【情感态度】发展学生的推理能力.【教学重点】判定定理的证明.【教学难点】会用定理解决一些实际问题.`一、情境导入,初步认识问题:三角形相似的判定定理有哪些?你能证明这些定理吗?【教学说明】从回顾判定定理来引出新知,帮助学生建立新旧知识的联系.二、思考探究,获取新知1.证明:两角分别相等的两个三角形相似,见教材P83页.2.证明:两边成比例且夹角相等的两个三角形相似,见教材P84~85页.3.证明:三边成比例的两个三角形相似,见教材P85页.【教学说明】教师带领学生探究证明方法,指导学生书写过程,并指出不足之处.三、运用新知,深化理解1.下列命题中哪些是正确的,哪些是错误的?(1)所有的直角三角形都相似.(2)所有的等腰三角形都相似.(3)所有的等腰直角三角形都相似.(4)所有的等边三角形都相似.分析:(1)不正确,因为在直角三角形中,两个锐角的大小不确定,因此直角三角形的形状不同.(2)不正确,等腰三角形的顶角大小不确定,因此等腰三角形的形状也不同.(3)正确.设有等腰直角三角形ABC和A′B′C′,其中∠C=∠C′=90°,则∠A=∠A′=45°,∠B=∠B′=45°,设△ABC的三边为a、b、c,△A′B′C′的三边为a′、b′、c′,则a=b,c=2a,a′=b′,c′=2a′,∴a/a′=b/b′,c/c′=a/a′,∴△ABC ∽△A′B′C′.(4)正确,如△ABC与△A′B′C′都是等边三角形,对应角相等,对应边都成比例,因此△ABC∽△A′B′C′.解:(1)、(2)不正确.(3)、(4)正确.2.如果一个直角三角形的两条边长分别是6和8,另一个与它相似的直角三角形边长分别是3和4及x,那么x的值(B)A.只有1个B.可以有2个C.有2个以上但有限D.有无数个3.如图,小正方形的边长均为1,则下列图中的三角形(阴影部分)与△ABC相似的是(A)4.如图,在△ABC中,DE∥BC,EF∥AB,求证:△ADE∽△EFC.分析:根据平行线的性质可知∠AED=∠C,∠A=∠FEC,根据相似三角形的判定定理,可知:△ADE∽△EFC.证明:∵DE∥BC,∴∠AED=∠C.又∵EF∥AB,∴∠A=∠FEC.∴△ADE∽△EFC.5.已知,如图,D为△ABC内一点,连接BD、AD,以BC为边在△ABC外作∠CBE=∠ABD,∠BCE=∠BAD,连接ED,求证:△DBE∽△ABC.分析:由已知条件∠ABD=∠CBE,∠DBC公用,所以∠DBE=∠ABC,要证的△DBE和△ABC,有一对角相等,要证两个三角形相似,可再找一对角相等,或者找夹这个角的两边对应成比例.从已知条件中可看到△CBE∽△ABD,这样既有相等的角,又有成比例的线段,问题就可以得到解决.证明:在△CBE和△ABD中,∠CBE=∠ABD,∠BCE=∠BAD,∴△CBE∽△ABD.∴BC BEAB BD=,即:BC ABBE BD=.△DBE和△ABC中,∠CBE=∠ABD,∴∠CBE+∠DBC=∠ABD+∠DBC,∴∠DBE=∠ABC且BC AB BE BD,∴△DBE∽△ABC.【教学说明】培养和提高学生利用已学知识解决实际问题的能力.四、师生互动,课堂小结1.相似三角形有哪几种判定方法?2.上述几种判定方法如何进行证明?3.你还存在哪些疑惑?1.布置作业:教材“习题4.9”中第1、2、3、4题.2.完成练习册中相应练习.通过本节课的学习,加强了对学生能力的培养与训练,但在一些综合应用的题目中,学生感到有一定的难度,所以要在实际应用时,尽量开阔学生的思维方式,多鼓励学生用多种方法解题.6 应用一元二次方程第1课时利用一元二次方程解决几何问题【知识与技能】使学生会用一元二次方程解应用题.【过程与方法】进一步培养学生将实际问题转化为数学问题的能力和分析问题、解决问题的能力,培养学生运用数学的意识.【情感态度】通过列方程解应用题,进一步体会运用代数中方程的思想方法解应用题的优越性.【教学重点】实际问题中的等量关系如何找.【教学难点】根据等量关系设未知数列方程.一、情境导入,初步认识列方程解应用题的步骤是什么?①审题,②设未知数,③列方程,④解方程,⑤答.【教学说明】初一学过一元一次方程的应用,实际上是据实际题意,设未知数,列出一元一次方程求解,从而得到问题的解决.但有的实际问题,列出的方程不是一元一次方程,是一元二次方程,这就是我们本节课所研究的问题,一元二次方程的应用.二、思考探究,获取新知问题:有一张长6尺,宽3尺的长方形桌子,现用一块长方形台布铺在桌面上,如果台布的面积是桌面面积的2倍,且四周垂下的长度相同,试求这块台布的长和宽各是多少?(精确到0.1尺)分析:设四周垂下的宽度为x尺时,可知台布的长为(2x+6)尺,宽为(2x+3)尺,利用台布的面积是桌面面积的2倍构建方程可获得结论.解:设四周垂下的宽度为x尺时,依题意可列方程为(6+2x)(3+2x)=2×6×3.整理方程,得2x2+9x-9=0.解得x1≈0.84,x2≈-5.3(不合题意,舍去).即这块台布的长约为7.7尺,宽约为4.7尺.【教学说明】注意引导学生分析、理清题目中的数量关系,挖掘已知条件与要解决问题,激发学生解决问题的欲望,体会数形结合思想的应用.三、运用新知,深化理解1.见教材P52例1.2.直角三角形的两条直角边的和为7,面积是6,则斜边长为( B )A.37B.5C.38D.73.从正方形铁皮的一边切去一个2cm宽的长方形,若余下的长方形的面积为48cm2,则原来正方形的铁皮的面积为64cm2.4.如图,在一幅矩形地毯的四周镶有宽度相同的花边,地毯中间的矩形图案的长为6m,宽为3m,若整个地毯的面积为40m2,求花边的宽.解:设花边的宽为x m,依题意有(6+2x)(3+2x)=40,解得x1=1,x2=112-(不合题意应舍去).即花边的宽度为1m.5.如右图是长方形鸡场的平面示意图,一边靠墙,另外三边用竹篱笆围成,且竹篱笆总长为35m.(1)若所围的面积为150m2,试求此长方形鸡场的长和宽;(2)如果墙长为18m,则(1)中长方形鸡场的长和宽分别是多少?(3)能围成面积为160m2的长方形鸡场吗?说说你的理由.分析:如图,若设BC = x m,则AB的长为352x-m,若设AB = x m,则BC=(35-2x)m,再利用题设中的等量关系,可求出(1)的解;在(2)中墙长a = 18m意味着BC边长应小于或等于18m,从而对(1)的结论进行甄别即可;(3)中可借助(1)的解题思路构建方程,依据方程的根的情况可得到结论.解:(1)设BC=xm,则AB=CD=352x-m,依题意可列方程为x·352x-=150,解这个方程,得x1=20,x2=15.(2)当墙长为18m时,显然BC=20m时,所围成的鸡场会在靠墙处留下一个缺口,不合题意,应舍去,此时所围成的长方形鸡场的长与宽只能是15m和10m;(3)不能围成面积为160m2的长方形鸡场,理由如下:设BC = x m,由(1)知AB=352x-m,从而有x·352x-=160,方程整理为x2-35x+320=0.此时Δ=352-4×1×320=1225-1280<0,原方程没有实数根,从而知用35m的篱笆按图示方式不可能围成面积为160m2的鸡场.6.如图所示,在△ABC中,∠C=90°,AC=6cm,BC=8cm,点P从点A出发沿边AC向点C以1cm/s的速度移动,点Q从点C出发沿CB边向点B以2cm/s的速度移动.当其中一点到达终点时,另一点也随之停止运动.(1)如果P,Q同时出发,几秒钟后,可使△PCQ的面积为8cm2?(2)点P,Q在移动过程中,是否存在某一时刻,使得△PCQ的面积等于△ABC的面积的一半?分析:(1)如果P,Q同时出发,x s后,AP=xcm,PC=(6-x)cm,CQ=2xcm,此时△PCQ的面积为12×2x(6-x),令该式=8,由此等量关系列出方程求出符合题意值;(2)△ABC的面积的一半等于12×12AC·BC=12(cm2),令12×2x(6-x)=12,判断该方程是否有解,若有解则存在,否则不存在.解:(1)设xs后,可使△PCQ的面积为8cm2.由题意得AP=xcm,PC=(6-x)cm,CQ=2xcm,则12·(6-x)·2x=8.整理,得x2-6x+8=0,解得x1=2,x2=4.所以P,Q同时出发2s或4s后可使△PCQ的面积为8cm2.(2)由题意,得S△AB C=12AC·BC=12×6×8=24(cm2),令12×2x×(6-x)=12×24,x2-6x+12=0,b2-4ac=62-4×12=-12<0,该方程无实数解,所以不存在使得△PCQ的面积等于△ABC的面积的一半的时刻.四、师生互动、课堂小结1.回顾、整理并总结,让学生在活动中积累实践经验,理解建立数学模型的重要性.2.独立完成以上例题.1.布置作业:教材“习题2.9”中第2、3、4题.2.完成练习册中相应练习.本课时无论是例题的分析还是练习的分析,尽可能地鼓励学生动脑、动手、动口,为学生提供展示自己的机会,在此过程中发现并总结学生存在的思维误区,便于今后的教学.课堂上注意激发学生的学习热情,帮助学生形成积极主动的求知态度.。

《25.1随机事件与概率——25.1.2 概率》(第1课时)教学设计【初中数学人教版九年级上册】

《25.1随机事件与概率——25.1.2 概率》(第1课时)教学设计【初中数学人教版九年级上册】

第二十五章概率初步25.1 随机事件与概率25.1.2 概率教学设计(第1课时)一、教学目标1.了解概率的意义,渗透随机观念.2.能计算一些简单随机事件的概率.二、教学重点及难点重点:概率的意义.难点:概率的意义,判断试验条件的意识.三、教学用具多媒体课件.四、相关资源《杞人忧天》、《瓮中捉鳖》、《守株待兔》动画,《事情发生可能性与概率的关系》动画.五、教学过程【创设情境,引入新课】学习数学的人应该用数学的眼光看待周围的事物你如何用数学的眼光看待“杞人忧天”“瓮中捉鳖”“守株待兔”这几个成语呢?师生活动:教师提出问题,学生思考,归纳成语故事与数学的联系.设计意图:通过数学人用数学思想的角度,引导学生思考成语故事,让学生觉得新奇有趣,瞬间抓住学生的兴趣点引人入胜,带入数学课堂.【合作探究,形成新知】【知识点解析】概率,微课中系统介绍概率的基础知识及相应练习.问题1从分别标有1,2,3,4,5的五根签中随机地抽取一根,抽到的签号是5.这个事件是随机事件吗?抽到5个号码中任意一个号码的可能性的大小一样吗?师生活动:提问一学生回答,教师根据学生的回答情况总结这个事件是随机事件,抽到5个号码中任意一个号码的可能性的大小一样.问题2抽出的可能的结果一共有多少种?每一种占总数的几分之几?师生活动:小组讨论、交流,教师巡查,关注学生是否真正讨论,指导学困生.归纳总结:这五根签中有五种可能,即1,2,3,4,5.因为签看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数字被抽到的可能性大小相等.我们用15表示每一个数字被抽到的可能性大小.问题3掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有多少种可能?分别是什么?向上的点数是1,2,3,4,5,6的可能性的大小相等吗?它们都是总数的几分之几?师生活动:一学生回答,全班订正.【数学探究】掷一枚质地均匀的骰子,随机出现点数,体现随机事件的基本属实.归纳总结:掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有6种可能,即1,2,3,4,5,6.因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以每种点数出现的可能性大小相等.我们用16表示每种点数出现的可能性大小.问题4掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有几种可能?出现向上一面的点数是1的可能性是多少?其它点数呢?师生活动:小组交流,小组代表汇报讨论结果,教师引导学生注意事件的特点.归纳总结:由于骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以出现每种结果的可能性大小相等,都是全部可能结果总数分之一.设计意图:建构主义主张教学应从学生已有的知识体系出发,这样设计有利于引导学生顺利地进入学习情境.通过抽签的方式回答问题,让学生亲身体验,这样容易激发学生的学习兴趣.这样安排一方面复习了必然事件、随机事件和不可能事件的内容,而且还加深了对三种事件的理解;另一方面也为过渡到本节课的教学作了一个很好的铺垫.以问题串的形式创设情境,引起学生的认知冲突,使学生对旧知识设疑,从而激发学生的学习兴趣和求知欲望.通过情境创设,学生已激发了强烈的求知欲望,产生了强劲的学习动力,此时把学生带入下一环节.提问概率的定义是什么?问题1至问题4有什么共同特点?师生活动:小组讨论,一同学回答,不足地方其他学生补充,教师引导学生注意概率的共同特点.概率:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率.表示方法:事件A的概率表示为P(A).问题1至问题4的共同特点:(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.思考1你能类似求“点数是1”的概率的方法,由特殊上升到一般,总结出古典概型的概率的求法吗?师生活动:小组讨论、交流,教师在课件上显示古典概型的概率的求法.概率求法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn.思考2你知道m与n之间的大小关系吗?师生活动:师生共同总结m与n的大小关系.归纳总结:在P(A)=mn中,由m和n的含义,可知0≤m≤n,进而有0≤mn≤1.∴0≤P(A)≤1.特别地:当A为必然事件时,P(A)=1;当A为不可能事件时,P(A)=0.易知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;事件发生的可能性越小,它的概率越接近0.设计意图:通过对具体事件的特征的分析,使学生了解在现实生活中有些事件具备了两个基本特征,我们一般可称为“有限等可能型事件”,而这种随机事件的概率称为“古典概型”.思考1和思考2设置的目的在于帮助学生认识、理解概率的概念,以及分析概率是表示一个随机事件发生的可能性大小的一个比值,概率是一个常数,是一个客观值,结合数轴表示随机事件的概率意义,并形象的体会随着概率的改变,随机事件发生的可能性大小的变化.使数值更形象具体化,更利于理解和记忆.【例题分析,深化提升】例掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2且小于5.师生活动:一学生上黑板板演,全班订正,教师补充.解:掷一枚质地均匀的骰子时,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种.这些点数出现的可能性相等.(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)=16.(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)=36=12;(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)=36=12.设计意图:数学教学论指出数学概念要明确其内涵和外延(条件、结论、应用范围等),通过对概率的几个重要方面的阐述,使学生的认知结构得到优化,知识体系得到完善,使学生的数学理解又一次突破思维的难点,使学生初步会求随机事件发生的概率,从而解决实际问题,培养学生的应用意识.【练习巩固,综合应用】1.在一个不透明的口袋中装有5个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,5,从中随机摸出一个小球,其标号大于2的概率为().A.15B.25C.35D.452.风华中学七(2)班的“精英小组”有男生4人,女生3人,若选出一人担任组长,组长是男生的概率为.3.开展整治“六乱”行动以来,我市学生更加自觉遵守交通规则.某校学生小明每天骑自行车上学时都要经过一个十字路口,该十字路口有红、黄、绿三色交通信号灯,他在路口遇到红灯的概率为13,遇到黄灯的概率为19,那么他遇到绿灯的概率为( ).A.13B.23C.49D.594.从-1、0、13、π3中随机抽取一数,抽到无理数的概率是.5.掷一个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数.(1)求掷得点数为2或4或6的概率;(2)小明在做掷骰子的试验时,前五次都没掷得点数2,求他第六次掷得点数为2的概率.参考答案1.C2.473.D4.255.解:掷一个质地均匀的正方体骰子,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些点数出现的可能性相等.(1)掷得点数为2或4或6(记为事件A)有3种结果,因此P(A)=36=12;(2)小明前五次都没掷得点数2,可他第六次掷得点数仍然可能为1,2,3,4,5,6,共6种.他第六次掷得点数为2(记为事件B)有1种结果,因此P(B)=16.设计意图:巩固学生对概率定义的理解和认识,及对概率的计算公式的简单运用技能,以达到及时学习、及时应用,让学生从中找到成功的感觉,从而提高学生学习数学的兴趣.六、课堂小结1.概率的定义:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率.表示方法:事件A的概率表示为P(A).2.概率的求法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn.其中0≤P(A)≤1,当A为必然事件时,P(A)=1,当A为不可能事件时,P(A)=0.设计意图:归纳总结不应该仅仅是知识的简单罗列,而应该是优化认知结构,完善知识体系的一种有效手段.为充分发挥学生的主体地位,让学生畅谈本节课的收获,加强学习反思,帮助学生养成系统整理知识的习惯.七、板书设计25.1 随机事件与概率——25.1.2 概率(1)1.概率的定义2.概率的求法。

2024年人教版九年级数学上册教案及教学反思第25章25.1.2 概 率

2024年人教版九年级数学上册教案及教学反思第25章25.1.2 概  率

25.1 随机事件与概率25.1.2 概率一、教学目标【知识与技能】1.了解什么是概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.了解频率可以看作为事件发生概率的估计值,了解必然事件和不可能事件的概率.3.理解概率反映可能性大小的一般规律.【过程与方法】通过试验得出和理解概率的意义,正确鉴别有限等可能性事件,了解简单事件发生概率的计算方法.【情感态度与价值观】通过分析探究简单随机事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值.二、课型新授课三、课时1课时四、教学重难点【教学重点】1.正确理解有限等可能性.2.用概率定义求简单随机事件的概率.【教学难点】正确理解有限等可能性,准确计算随机事件的概率.五、课前准备课件、图片等.六、教学过程(二)导入新课篮球比赛中,裁判员一般是通过掷硬币决定哪个队先发球,这样的游戏公平吗?为什么?(出示课件2)学生思考并交流.出示课件3,4:5名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签,请考虑以下问题:教师问:抽到的序号有几种可能的结果?学生答:每次抽签的结果不一定相同,序号1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5种可能的结果,但是事先不能预料一次抽签会出现哪一种结果.教师问:抽到的序号小于6吗?学生答:抽到的序号一定小于6;教师问:抽到的序号会是0吗?学生答:抽到的序号不会是0.想一想:能算出抽到每个数字的可能数值吗?(板书课题)(二)探索新知探究一概率的定义出示课件6:活动1 抽纸团从分别有数字1、2、3、4、5的五个纸团中随机抽取一个,这个纸团里的数字有5种可能,即1、2、3、4、5.师生共同分析:因为纸团看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数字被表示每一个数字被抽到的可能性大抽取的可能性大小相等,所以我们可以用15小.出示课件7:活动2 掷骰子掷一枚骰子,向上一面的点数有6种可能,即1、2、3、4、5、6.师生共同分析:因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以每种点表示每一种点数出现的可能性大小.数出现的可能性大小相等.我们用16教师归纳:(出示课件8)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A).例如:“抽到1”事件的概率:P(抽到1)=1.5探究二简单概率的计算出示课件9:试验1:抛掷一个质地均匀的骰子.教师问:它落地时向上的点数有几种可能的结果?学生答:6种.教师问:各点数出现的可能性会相等吗?学生答:相等.教师问:各点数出现的可能性大小是多少?学生答:1.6出示课件10:试验2:掷一枚硬币,落地后:教师问:会出现几种可能的结果?学生答:两种.教师问:正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?学生答:相等.教师问:正面朝上的可能性有多大呢?学生答:1.2出示课件11:上述试验都具有什么样的共同特点?师生共同解答:具有两个共同特征:⑴每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;⑵每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.教师强调:在这些试验中出现的事件为等可能事件.出示课件12:教师归纳:具有上述特点的试验,我们可以用事件所包含的各种可能的结果数在全部可能的结果数中所占的比,来表示事件发生的概率.出示课件13:一个袋中有5个球,分别标有1、2、3、4、5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球.教师问:会出现哪些可能的结果?学生答:1、2、3、4、5.教师问:每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?学生答:相同;1.5出示课件14,15:教师归纳:一般地,如果一个试验有n个可能的结果,并且它们发生的可能性都相等.事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:().m=p An事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近于0.即:0≤P(A)≤1.特别地:当A为必然事件时,P(A)=1,当A为不可能事件时,P(A)=0.出示课件16:例1 任意掷一枚质地均匀骰子.(1)掷出的点数大于4的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?师生共同分析:任意掷一枚质地均匀的骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1、2、3、4、5、6,因为骰子是质地均匀的,所以每种结果出现的可能性相等.师生共同解答:(出示课件17)解:(1)掷出的点数大于4的结果只有2种:掷出的点数分别是5、6.所以P(掷出的点数大于4)=21;=63(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2、4、6.所以P(掷出的点数是偶数)=21=.63教师强调:概率的求法关键是找准两点:①全部情况的总数;②符合条件的情况数目.二者的比值就是其发生的概率.巩固练习:(出示课件18)掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2小于5.学生自主解决,一生板演:解:(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)=1;6(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)=1;2(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)=1.3出示课件19:例2 袋中装有3个球,2红1白,除颜色外,其余如材料、大小、质量等完全相同,随意从中抽取1个球,抽到红球的概率是多少?学生独立思考后师生共同解答.解:抽出的球共有三种等可能的结果:红1、红2、白,三个结果中有两个结果使得事件A(抽得红球)发生,故抽得红球这个事件的概率为:P(抽到红球)=2.3巩固练习:(出示课件20)袋子里有1个红球,3个白球和5个黄球,每一个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,则P(摸到红球)= ;P(摸到白球)= ;P(摸到黄球)= .学生独立思考后口答:19;13;59.出示课件21:例3 如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向其右边的扇形)求下列事件的概率.(1)指向红色;(2)指向红色或黄色;(3)不指向红色.学生观察交流后师生共同解答.(出示课件22)解:一共有7种等可能的结果.(1)指向红色有3种等可能的结果,P(指向红色)=37;(2)指向红色或黄色一共有5种等可能的结果,P(指向红或黄)=57;(3)不指向红色有4种等可能的结果,P(不指向红色)=4.7巩固练习:(出示课件23)如图是一个转盘.转盘分成8个相同的部分,颜色分为红、绿、黄三种.指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个图形的交线时,当作指向其右边的图形).求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向黄色或绿色.学生观察思考后独立解答:⑴14;⑵34.出示课件24,25:例4 如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9的方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能藏1颗地雷.小王在游戏开始时随机地点击一个方格,点击后出现如图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B 区域.数字3表示在A区域有3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域?教师问:可能出现哪些点数?师生共同分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小就可以了.3解:A 区域的方格总共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各藏有1颗地雷.因此,点击A 区域的任一方格,遇到地雷的概率是38; B 区域方格数为9×9-9=72.其中有地雷的方格数为10-3=7.因此,点击B 区域的任一方格,遇到地雷的概率是772; 由于38>772,即点击A 区域遇到地雷的可能性大于点击B 区域遇到地雷的可能性,因而第二步应该点击B 区域.巩固练习:(出示课件26)小红和小明在操场上做游戏,他们先在地上画了半径分别为2m 和3m 的同心圆(如下图),然后蒙上眼睛,并在一定距离外向圈内掷小石子,掷中阴影小红胜,否则小明胜,未掷入圈内(半径为3m 的圆内)不算.你认为游戏公平吗?为什么?学生独立思考交流后自主解答,一生板演.解:不公平,因为P (小红胜)=9π4π59π9-=, P (小明胜)=.49所以小红胜的可能性更大.(三)课堂练习(出示课件27-34)1.如图,一个游戏转盘中,红、黄、蓝三个扇形的圆心角度数分别为60°、90°、210°.让转盘自由转动,指针停止后落在黄色区域的概率是()A.16B.14C.13D.7122.掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的点数为5的概率是______.3.从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一张.P(抽到红心)=______;P(抽到黑桃)=______;P(抽到红心3)=______;P(抽到5)=______.4.将A、B、C、D、E这五个字母分别写在5张同样的纸条上,并将这些纸条放在一个盒子中.搅匀后从中任意摸出一张,会出现哪些可能的结果?它们是等可能的吗?5.一个桶里有60个弹珠——一些是红色的,一些是蓝色的,一些是白色的.拿出红色弹珠的概率是35%,拿出蓝色弹珠的概率是25%.桶里每种颜色的弹珠各有多少?6.某种彩票投注的规则如下:你可以从00~99中任意选取一个整数作为投注号码,中奖号码是00~99之间的一个整数,若你选中号码与中奖号码相同,即可获奖.请问中奖号码中两个数字相同的机会是多少?7.有7张纸签,分别标有数字1、1、2、2、3、4、5,从中随机地抽出一张,求:(1)抽出标有数字3的纸签的概率;(2)抽出标有数字1的纸签的概率;(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率.8.如图所示,转盘被等分为16个扇形.请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为38.你还能再举出一个不确定事件,使得它发生的概率也是38吗?参考答案:1.B2.1 6解析:掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的点数为5的概率是:16.3.1 4;14;⑶152;⑷113.4.解:出现A、B、C、D、E五种结果.它们是等可能的.5.解:拿出白色弹珠的概率是1-35%-25%=40%;红色弹珠有60×35%=21;蓝色弹珠有60×25%=15;白色弹珠有60×40%=24.6.解:P (中奖号码数字相同)=110. 7.解:⑴P (数字3)=17; ⑵P (数字1)=27; ⑶P (数字为奇数)=47.8.解:选择任意六块涂色;8张卡片分别写上1,2,3,…,8,任意抽一张,抽到的数比4小的概率为38.(四)课堂小结本节课你学到了哪些数学知识和数学方法?请与同伴交流 .(五)课前预习预习下节课(25.2第1课时)的相关内容.七、课后作业配套练习册内容八、板书设计:一般地,如果一个试验有n 个等可能的结果,事件A 包含其中的m 个结果,那么事件A 发生的概率为:().m P A n(0≤P (A )≤1) 九、教学反思:1.用学生喜欢的抽签,抽纸团和掷骰子试验,吸引学生迅速进入状态,让学生充分认识概率的意义;由学生自主探索、合作交流此类型概率的求法,利用学生掌握本节课的知识,学生在解决问题的过程中,发展了思维能力,增强思维的缜密性,并且培养了学生解决问题的信心.2.在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0-1的性质,事件发生的可能性越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可以看作特殊的随机事件.。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

§25.1.2“概率”教学设计
广东省增城市新塘镇第一中学张河源
教学目标
1.理解一个事件概率的意义
2.会在具体情境中求出一个事件的概率
3.运用概率的意义判断某个事件发生的公平性,并会根据提供的问题情境设计一些简单的随机事件
4.在分组合作学习过程中发展学生合作交流的意识与能力
教学重点:在具体情境中求出一个事件的概率
教学难点:运用概率的意义判断某个事件发生的公平性,并会根据提供的问题情境设计一些简单的随机事件
教具准备:壹元硬币数枚、骰子数枚、乒乓球、多媒体课件
教学过程
一、创设情境,引入新知
教师提出两个问题:
问题一:足球比赛前,由裁判员掷一枚硬币,如果正面向上则由甲队首先开球,如果反面向上则由乙队首先开球.
这种确定首先开球的一方的做法对参赛的甲、乙两队公平吗?
如果不公平,你认为对哪方比较有利?
问题二:2009年12月25日19:30在东莞市大朗镇体育馆举行一场CBA常规赛:广东东莞银行VS山西中宇,张老师手中只有一张球票,小强与小亮都是班里的篮球迷,两人都想去.张老师很为难,真不知该把球给谁.
请大家帮我想个办法来决定把球票给谁?
二、师生互动、探究新知
游戏:一个纸箱内装有3个白色乒乓球,4个黄色乒乓球(这些球除颜色外没有其他区别),从中任意取出一球,则:
(1)每个乒乓球被取出的可能性大小相等吗?
(2)取出白色乒乓球的可能性是多少?
(3)取出黄色乒乓球的可能性是多少?
活动一:5名同学参加演讲比赛,以抽签的方式决定每个人的出场顺序,签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,它在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签.
(1)抽出的签上的号码有几种可能?
(2)每个号码被抽到的可能性大小相等吗?
(3)抽到号码为1的可能性是多少?
活动二:掷一枚质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6
的点数.
(1) 向上一面的点数有多少种可能?
(2) 每个点数出现的可能性大小相等吗?
(3) 向上一面的点数为6的可能性是多少?
定义:对于一个随机事件A ,从数量上刻画其发生的可能性的大小称为随机
事件A 发生的概率,记为P(A).
例1:掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:
(1) 点数为2;
(2) 点数为奇数;
(3) 点数大于2且小于5.
小组讨论:掷一个质地均匀的小正方体,六个面分别标有数字“1”、“1”、
“2”、“4”、“5”、“5”, 掷骰子后,观察朝上一面的数字.
(1) 出现“5”的概率是多少?
(2) 出现“6”的概率是多少?
(3) 出现奇数的概率是多少?
(4) 出现小于6的概率是多少?
归纳:一般地,如果在一次试验中,有n 种可能的结果,并且它们发生的可
能性都相等,事件A 包含其中的m 种结果,那么事件A 发生的概率P (A )=
n
m 因为n m ≤≤0,所以1)(0≤≤A P .
特别地:
当A 为必然事件时,P (A )= ;
当A 为不可能事件时,P (A )= ;
当A 为随机事件时,P(A)的取值范围 .
三、生生互动、巩固新知
[A 组]
1.掷一枚均匀的硬币,正面都朝上的概率是__________.
2.掷一枚普通的六面体骰子,出现数字1的概率为______.
3.掷一枚各面分别标有1,2,3,4,5,6的普通的正方体骰子,掷出的数字为偶
数的概率是_______________.
4.一只袋内装有2个红球,3个白球,5个黄球(这些球除颜色外没有其他
区别),从中任意取出一球,则取得红球的概率是______.
5.盒子中装有2个红球和4个绿球,每个球除颜色外都相同,从盒子中任意
摸出一个球,是绿球的概率是( ). A.41 B.31 C.32 D.2
1 6、从一副没有大小王的扑克牌中随机地抽取1张,是黑桃的概率是( ).
A.43
B.41
C.21
D.32 [B 组]
1.经过反复实验,从一个不透明的口袋中摸出红球的机会为5
1,已知袋中红球有3个,则袋中共有球的个数为__________
2.经过反复实验,从一个不透明的口袋中摸出红球的机会为5
1,已知袋中共有20个球,则袋中红球的个数为__________
3.如图1,飞镖游戏板,其中每个小正方形的大小相等,则随意投掷一个飞镖,
击中黑色区域的概率是 ( ).
A.21
B.83
C.41
D. 3
1
[C 组]
1.一张圆桌旁有四个座位,A 先坐在如图2所示的座位上,B 、C 、D 三人
随机坐到其他三个座位上.则A 与B 不相邻而坐的概率为 .
2.如图3,转盘分成6个相等的扇形,分为红、绿、黄 三种颜色,指针固定在圆心,转动转盘让其自由停止,其 中某个扇形会恰好停在指针所指的位置(在交线时当作指 向右边的扇形).则:
(1)P (指针指向黄色)=_____.
(2)P(指针指向黄色或红色)=______.
(3)P(指针不指向黄色)=________.
四、变式训练、拓展创新 1.如图4转盘分成7个相应的扇形,颜色分为红、绿、黄
A 红 黄 黄 绿
黄 绿
红 黄 绿 图 2 图 3 图 1
1
2 3 4
5
图 5 三种颜色.指针的位置固定,转动转盘后任其自停止,其
中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个
扇形的交线时,当作指向右边的扇形),则:
(1)P(指针指向红色)=_____
(2)P(指针指向红色或黄色)=______
(3)P(指针不指向红色)=_______
2.袋子中有2个红球,3个绿球和4个蓝球,它们只有颜色上的区别,从袋
子中随机地取出一个球.
(1)能够事先确定取出的球是哪种颜色的吗? (2)取出每种颜色的球的概率会相等吗?
(3)你认为取出哪种颜色的球的概率最大?
(4)怎样改变各色球的数目可以使取出每种颜色的球的概率相等?
五、归纳总结、反思感悟
通过本节课的学习,我的收获是: 我的困惑是:
六、作业:
教科书131页 练习 1、2 132页 综合运用 4、5
七、反馈检测 我取得了_____分
1.(10分)小明、小刚、小亮三人正在做游戏,现在要从他们三人中选出
一人去帮王奶奶干活,则小明被选中的概率为 ,小明未被选中的概率
为 .
2.(10分) 王刚的身高将来会长到4米,这个事件得概率为_____.
3.(10分)单项选择题是数学试题的重要组成部分,当你遇到不会做的题目时,如果你随便选一个答案(假设每个题目有4个选项),那么你答对的概率
为 .
4.(10分)太阳升自西方,落于东方的概率是 ,每个星期都有星期
日的概率是 .
5.(10分)在一副去掉大、小王的扑克牌中任取一张,则P(抽到黑桃K)
等于 , P (抽到9)等于 .
6.(10分)如图5,是一个可以自由转动的转盘, 当它停止运动时,指针落在数字 上的概率最大.
7.(10分)10件外观相同的产品中有1件不合格, 现从中任意抽取1件进行检测,抽到不合格产品的概率为 .
8.(30分)飞镖随机地掷在下面图6的靶子上.
(1)在每一个靶子中,飞镖投到区域A 、B 、C 的概率是多少?
(2)在靶子1中,飞镖投在区域A 或B 中的概率是多少?
(3)在靶子2中,飞镖没有投在区域C 中的概率是多少?
图 4。

相关文档
最新文档