uml习题及答案

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UML课后习题答案

UML课后习题答案

填空题第一章(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。

(2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。

(3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。

(4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。

(抽象)(5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。

第二章(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是类图和对象图。

(2) 规格说明,修饰,拓展划分是UML常用的通用机制。

(3) 够造型,标记型,约束是UML常用的扩展机制。

(4) 用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。

(5) 状态图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象的随时间变化的动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。

第三章(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、Visual Basic等。

(C++,C#)(2) 部署视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处理解节点上的物理分布,而在分析和设计中使用的架构视图。

(3)使用R ational Rose 生成代码的步骤包括选择待转换的目标模型、检查Java语言的语法错误、设置代码生成属性、生成代码。

(4)在用例视图中包括了系统中的所有参与者、用例和用例图,必要时还可以在其中添加顺序图、协作图、活动图和类图等。

(5) 构件视图用来描述系统中的各个实现模块以及它们之间的依赖关系包含模型代码库、执行文件、运行库和其他构件等信息。

第四章(1)对象图的目的在于描述系统中参与交互的各个对象在同一时刻是如何运行的。

(2)链是两个或多个对象之间的独立连接,是关联的实例。

(3)在UML的图形表示中,类是由名字、属性和方法三个部分组成的。

(4)依赖关系使用一个从客户指南提供者的虚箭头来进行表示。

uml试题及答案(考试专用)

uml试题及答案(考试专用)

一、名词解释:用例:是外部可见的系统单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。

泳道:在活动图中,泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道;组件:组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.双向工程:双向工程包括正向工程和逆向工程.正向工程就是从模型到代码,而逆向工程则是从代码到模型.正向和逆向工程结合在一起叫双向工程。

对象流:对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。

二、填空题1、UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。

2、Rational Rose包括了统一建模语言、面向对象的软件工程及对象建模技术。

3、时序图包含的4个元素有对象、生命线、消息、激活 .4、协作图以对象图的方式绘制各个参与对象,并且将消息和链平行放置。

5、组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.6、状态机包含了一个类的对象在其生命期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。

7、包图建模技术包括对成组的元素建模和对体系结构视图建模。

8、内部转换只有一个原状态但是没有目标状态 ,因此转换后并不改变状态本身。

9、分叉可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换.10、配置图描述了系统执行处理过程中系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射.三、1。

简述时序图的建模步骤。

如何识别用例?答:建模步骤:1)设置交互语境;2)确定对象;3)分析消息和条件;4)分析附加约束;5)对建模结果精化和细化2。

Rational Rose中有哪几种视图,各个视图的作用是什么?答:Rational Rose有四种视图:①用例视图:用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。

用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。

用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行. 用例视图是其他视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发。

uml参考题(带答案版)

uml参考题(带答案版)

uml参考题(带答案版)1、⾯向对象的核⼼要素:对象,封装,消息,类,抽象,继承,多态性(7个)2、封装把类构成那两个部分,⼜提供了哪两种保护两个部分:接⼝部分,和实现部分两种保护:1,对象内部的状态被保护起来,不会被与该对象沟通的对象直接篡改;2另⼀⽅⾯,对象内部特征的变化不会改变其他对象与该对象的沟通⽅式。

(另⼀种⽼师课件的答案:两种保护:1.⾸先保护对象,防⽌⽤户直接存取对象的内部细节;。

2.其次封装也保护了客户端,防⽌对象实现部分的变化可能产⽣的副作⽤,即实现部分的改变影响到客户端的改变。

)3、消息提供了服务的哪四个⽅⾯对象标识,服务(⽅法)标识,输⼊信息和回答信息等5、下⾯是⼀个⽤例描述的⽚断:Use Case: Withdraw Cash(提取现⾦)参与者:Customer主事件流:1. 储户插⼊ATM卡,并键⼊密码。

2. 储户按“Withdrawal”按钮,并键⼊取款数⽬。

3. 储户取⾛现⾦、ATM卡并拿⾛收据。

4. 储户离开。

上述描述中存在的问题:只描述了参与者的动作序列,没有描述系统的⾏为。

改进的描述:答:1. 通过读卡机,储户插⼊ATM卡。

2. ATM系统从卡上读取银⾏ID、帐号、加密密码、并⽤主银⾏系统验证银⾏ID和帐号。

3. 储户键⼊密码,ATM系统根据上⾯读出的卡上加密密码,对密码进⾏验证。

4. 储户按“FASTCASH”按钮,并键⼊取款数量,取款数量应该是5美元的倍数。

5. ATM系统通知主银⾏系统,传递储户帐号和取款数量,并接收返回的确认信息和储户帐户余额。

6. ATM系统输出现⾦,ATM卡和显⽰帐户余额的收据。

7. ATM系统记录事务到⽇志⽂件。

7、什么是场景,⼀个⽤例可以有多少个主要场景和次要场景?场景:是使⽤系统的⼀个特定情节或通过⽤例的⼀个特定执⾏路径。

每个⽤例有且只有⼀个主要场景可以有多个次要场景8、按照耦合度从⾼到低,说明类之间的关系有哪些?由强到弱:继承,组合,聚合,关联,依赖9、标准类图中成员四个可见性分别⽤什么表⽰?Public + Protected # Package ~Private -10、association aggregation generalization dependency 分别代表什么关系关联关系聚合关系泛化关系依赖关系11、给出下⾯带关联类类图的另⼀种普通类图表⽰。

(完整word版)uml习题及答案

(完整word版)uml习题及答案

uml习题1、什么不是面向对象程序设计的主要特征。

()A.封装C.多态B.继承D.结构2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。

A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束7、下图是()A、类图B、用例图C、活动图D、状态图10、下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件18、关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。

UML建模期末考试题及答案

UML建模期末考试题及答案

UML建模期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. UML中用于表示系统的静态结构的图是:A. 活动图B. 用例图C. 类图D. 状态图答案:C2. 在UML中,一个类可以拥有的属性和方法的集合被称为:A. 接口B. 实现C. 封装D. 抽象答案:C3. 以下哪个不是UML中的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 映射答案:D4. 以下哪个不是UML中的行为图?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:D5. 在UML中,表示对象之间交互的图是:A. 用例图B. 类图C. 序列图D. 组件图答案:C6. 在UML中,一个对象的生命周期可以用以下哪个图来表示?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:C7. 在UML中,表示系统的物理架构的图是:A. 用例图B. 部署图C. 组件图D. 包图答案:B8. 以下哪个是UML中的对象?A. 类B. 接口C. 实例D. 以上都是答案:C9. 在UML中,表示一个类可以实例化多少次的关系是:B. 泛化C. 聚合D. 组合答案:D10. 在UML中,表示对象之间交互的顺序的图是:A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. UML中,以下哪些图可以用来描述系统的动态行为?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:A、B、C2. 在UML中,以下哪些元素可以表示类之间的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 组合答案:A、B、C、D3. 以下哪些图可以用来描述系统的静态结构?A. 类图B. 对象图D. 部署图答案:A、B、C、D4. 在UML中,以下哪些图可以用来描述系统的交互?A. 序列图B. 通信图C. 用例图D. 活动图答案:A、B5. 在UML中,以下哪些元素可以表示对象之间的交互?A. 消息B. 信号C. 事件D. 操作答案:A、B、C三、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述UML中用例图的作用。

UML试题及答案

UML试题及答案

一、单项选择题: (本大题共 20 小题,每题 1 分,共 20 分)1. UML 的全称是 Unified Modeling Language(A) Unify Modeling Language (B) Unified Modeling Language(C) Unified Modem Language (D) Unified Making Language2. 执行者(Actor)与用例之间的关系是( C )(A)包含关系 (B)泛化关系 (C)关联关系 (D)扩展关系3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C )(A) (B) (C) (D)4. 在类图中,“ #”表示的可见性是( B )(A) Public (B) Protected (C) Private (D) Package5. 在类图中,下面哪个符号表示接口( C )(A) (B) (C) (D)6. 下面哪个视图属于 UML 语言的交互图( D )(A) 行为图 (B) 状态图 (C) 实现图 (D) 顺序图7. UML 语言包含几大类图形( B )(A) 3 (B) 5 (C) 7 (D) 98. OMT 方法是由下面哪位科学家提出的( b )(A) Booch (B) Rumbaugh (C) Coad (D) Jacobson9. 下面那个类图的表示是错误的( D )(A) (B) (C) (D)Student Student Student Studentname : String Name : StringgetName ()age: Integer getAge () Age:IntegergetName ()getAge ()10. 什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志( A )(A)用例 (B) UML 语言 (C)活动图 (D) 组件图11. 下面哪个符号代表包图( A )(A) (B) (C) (D)12. 生命线是 UML 视图中哪个图形的组成部分( D )(A)类图 (B) 状态图 (C) 活动图 (D) 顺序图13. 在 UML 的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是( a)(A) 执行者角色控制类用户接口业务层(B) 执行者角色用户接口控制类业务层后台数据库后台数据库(C) 执行者角色控制类用户接口后台数据库业务层(D) 执行者角色用户接口业务层控制类后台数据库14. 多对象是 UML 哪个视图中的概念( C )(A)类图 (B) 状态图 (C) 协作图 (D) 组件图15. 在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( D )(A)泛化 (B)实现 (C)依赖 (D)聚合16. 在 UML 中,接口有几种表达方式( A )(A) 2 (B) 4 (C) 6 (D) 817. 下面哪个图形代表活动( D )(A) (B) (C) (D)18. 下面哪个 UML 视图是描述一个对象的生命周期的( B )(A)类图 (B) 状态图 (C) 协作图 (D)顺序19. 顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成(A)关系 (B)消息 (C)用例 (D) 实体20. UML 中关联的多重度是指 ( b)(A)一个类有多个方法被另一个类调用(B)一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联(C)一个类的某个方法被另一个类调用的次数(D)两个类所具有的相同的方法和属性二、多项项选择题: (本大题共 10 小题,每题 2 分,共 20 分) 在每小题列出的五个备选项中有二个至五个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

UML试题(内含答案)

UML试题(内含答案)

UML试题(内含答案)【用例图】1.用例图的节点包括(ABD)A、用例B、边界C、关联D、执行者2.用例之间的关系主要有(BCD)A、聚合B、继承C、扩展D、包含3.在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者4.在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件C、参与者希望系统为他提供什么样的功能D、系统运行环境是什么5.在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围A、执行者B、关联关系C、用例D、边界框6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为A、数据对象B、控制类C、实体类D、边界类7.基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定A、系统同环境如何进行交互B、由谁安装系统C、系统为哪些对象提供信息、服务D、系统的使用者是谁8.如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A)A、用例A扩展用例BB、用例A继承用例BC、用例A包括用例BD、用例A实现用例B9.如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B)A、用例A实现用例BB、用例A继承用例BC、用例A扩展用例BD、用例A包括用例B10.如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C)A、用例A扩展用例BB、用例A包含用例BC、用例A继承用例BD、用例A实现用例B11.在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体A、执行者B、类C、用例D、用例图12.在用例图中,执行者之间的关系只有(B)一种A、包含B、继承C、扩展D、实现【静态图】1.对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下(ABCD)选项A、公开(public)B、包内公开(package)C、保护(protected)D、私有(private)2.在UML中,以下(ABCD)是可以应用于包的构造型A、框架{《Framework》}B、虚包{《Facade》}C、子系统{《Subytem》}D、系统{《ytem》}3.两个类之间的关联表示他们之间存在一种不适于继承的逻辑关系。

UML试题及答案

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3)构造阶段(1分)4)提交阶段(1分)全部答对(1分)四、问答题和分析题:(本大题共2小题,共40分)1. 看图回答下面问题(15分)1)类Student和类Course之间是什么关系?并用文字性语言描述该类图表达意思。

关联关系(1分)该图描述的是:学生和课程之间的选择关系,一个学生可以选择多门课程,一门课程可以被多个学生所选择。

(2分)2)使用Rose双向工程,写出Student类生成的java代码(省略注释、get和set方法)(5分)public class Student{ (1分)private String name; (1分)private Course selecters[]; (1分)public void Student(){ (1分)private int k;public void C(){}public void test3(){}}画出类A B C每个1分,画出类A和类B、类C之间关系各2分2. 图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。

每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。

图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。

提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。

当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。

系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的添加、删除和修改。

并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。

可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。

回答下面问题:1)该系统中有哪些参与者?(3分)借阅者图书管理员系统管理员2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分)类图(6分)6个类每2个1分,6个关系每2个1分3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)【用例图】页脚内容11。

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1、什么不是面向对象程序设计的主要特征。

()A .封装 C .多态B .继承 D .结构2、 UML 中有四种关系是:依赖,泛化,关联和( )A、继承B、合作C、实现D、抽象3、 UML 中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在 UML 中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。

A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、 UML 体系包括三个部分: UML 基本构造块,()和 UML 公共机制A、 UML 规则B、 UML 命名C、 UML 模型D、 UML 约束7、下图是()A、类图C、活动图B、用例图D、状态图10、下面哪个不是 UML 中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是( )A. 状态图是 UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在 Rose 的哪种 ( ) 视图中A、 Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、 Deployment View15、类通常可以分为实体类, ( ) 和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系C、用例B、消息D、实体17、( )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图C、接口B、类D、组件18、关于协作图的描述,下列哪个A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在 ROSE 工具中,协作图可在顺序图的基础上按“ F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种( )A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。

消息通信在面向对象的语言中即()A、方法实现C、方法调用B、方法嵌套D、方法定义21、()是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。

A、模块B、函数C、用例D、软件构件22、下图中的空心箭头连线表示()关系A、泛化B、包含C、扩展D、实现23、组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。

它专注于系统的()实现图A、动态B、静态C、基础D、实体24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()A、方法名B、方法返回值C、方法体中的每一条语句D、方法的可见性25、事件可以分为内部事件和外部事件。

按下按钮和打印机的中断是()事件A、内部事件B、外部事件26、()是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件27、下列关于类方法的声明,不正确的是 ( )A .方法定义了类所许可的行动B .从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C .每个方法应该有一个参数D .如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的28、()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A、包B、节点C、接口D、组件29、UML 的全称是 ( )A.Unify Modeling Language B.Unified Modeling LanguageC.Unified Modem Language D.Unified Making Language30、()是被节点执行的事物A、包B、组件C、接口D、节点8、UML 中,用例图展示了外部 Actor 与系统所提供的用例之间的连接, UML 中的外部 Actor 是指( )A.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部系统9、 UML 中有四种关系是:依赖,泛化,关联和( )A、继承B、合作C、实现D、抽象10、 UML 中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物11、在 UML 中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。

A、状态图B、类图C、用例图D、部署图12、UML 中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。

消息序列可用两种类来表示,分别是( )A.状态图和顺序图B.活动图和协作图C.状态图和活动图D.顺序图和协作图13、用例( Use-case )用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。

用例之间是具有相关性的。

在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。

那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( ) 关系A.包含( include )B.扩展( extend )C.分类( classification )D.聚集( aggregation )10、下面哪个不是 UML 中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是( )A. 状态图是 UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在 Rose 的哪种 ( ) 视图中A、 Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、 Deployment View15、类通常可以分为实体类, ( ) 和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系C、用例B、消息D、实体17、( )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图C、接口B、类D、组件19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种( )A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、在 ATM 自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程)Actor”()A.用户B.ATM 取款机C.ATM 取款机管理员D.取款23、组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。

它专注于系统的()实现图A、动态B、静态C、基础D、实体24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()A、方法名B、方法返回值C、方法体中的每一条语句D、方法的可见性25、事件 ( event ) 表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()A.信号B.调用事件C.源事件D. 时间事件26、()是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件27、下列关于类方法的声明,不正确的是 ( )A .方法定义了类所许可的行动B .从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C .每个方法应该有一个参数D .如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的28、()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A、包B、节点C、接口D、组件29、UML 的全称是 ( )A.Unify Modeling Language B.Unified Modeling LanguageC.Unified Modem Language D.Unified Making Language1、看图回答问题a. 下图中类的名字是: ___ReaderManager___b. 类中的行为 (方法) 是: _newReader ( ),ModifyReader (),deleteReader () ___c. 类中的成员方法的访问可见性是:publicd. 该类是什么类型的类,这种类型的类作用是什么?答:该类是控制类。

控制类是负责协调其他类的工作,它建立了一个或几个用例的行 为模型。

它整理系统的行为并描述一个系统的动态特性,处理主要的任务和控制流。

每个 用例通常都有一个控制类、控制用例中的事件顺序。

也存在多个用例共享同一个控制类。

2、请选择 UML 中合适的图来描述图书管理系统中图书馆业务功能模块。

该模块包括 借书,还书,预约借书等功能答:用用例图表现<include>图书查询<include>读者查询<<extend>>管理员 超期罚款预约书籍取消预约3、请根据下面的用例图设计相关类图还书 读者 借书4、看图回答问题(1) 该图是什么图,其中的矩形框表示什么?(2) 该图描述了怎样的情形状态图,表示就绪,运行,阻塞状态;线程运行的基本流程如下:当线程准备运行时,进入就绪状态,如果获得 cpu 时间片,就转入运行状态,运行正常结束,进入结束状态,如果在运行过程中, cpu 时间片用完后还没有完成任务,就进入就绪状态,等待再次得到 cpu 时间片,如果线程在运行过程中,不满足所须资源,就进入阻塞状态,处于阻塞状态的线程得到相关资源后,进入就绪状态,依次循环。

3、请根据下面的用例图设计相关类图4、学生管理系统中有一个模块是报到登记,具体流程是:在新生入校报到时,进行新生信息登记,记录学生的报到资料、个人基本情况的输入、查询、修改等。

问题: 1. 写出在上述需求描述中出现的 Actor 2. 根据上述描述绘制其用例图录入学生信息管理员 查询学生信息<<include>>修改学生信息 删除学生信息<<include>>。

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