光源照度计算
照度计算

照度计算公式:平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(㎡)(适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套,平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上。
光照强度是指单位面积上所接受可见光的能量,简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx)。
为物理术语,用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。
看这个例子吧。
照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算) 利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3 维护系数:一般取0.7~0.8 举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(25 00×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux 结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux 结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
光照强度(简称照度)的定义

光照强度(简称照度)的定义照度,全称为光照强度,是指单位面积上的光线流量。
在物理学中,照度是衡量光强度的一种物理量,用来描述单位面积上接收的光的总量。
根据定义,照度的单位为勒克斯(lux),表示每平方米(m²)上接收到的光线总量。
简单来说,照度就是在特定区域内光线的强度,它反映了该区域内的光线亮度。
照度的计算基于以下公式:照度(lx)=光源发出的光通量(lm)/受照面积(m²)其中,光通量是一个光源单位时间内发出的总光能量,单位为流明(lm)。
通常情况下,我们所使用的光源都有明确的光通量数值。
照度是用来描述光线强度的重要参考值,因为它关系到人眼的视觉感知能力。
人眼对于光照强度有一定的要求,太亮或太暗都会影响视觉的舒适度和清晰度。
根据照度的不同范围,可以将其分为以下几个等级:1.低照度:照度低于50 lx。
这个范围内的照度属于较暗的环境,适用于一些需要较为舒适和柔和的照明场所,如电影院、卧室等。
2.中等照度:照度在50 - 1000 lx之间。
这个范围内的照度适用于大多数常见的室内环境,如办公室、商店、家庭照明等。
3.高照度:照度超过1000 lx。
这个范围内的照度适用于一些需要较高亮度和清晰度的工作场所,如手术室、实验室、车间等。
照度的测量可以采用照度计进行,它是一种专门测量照度的仪器。
照度计通过感应光线的传感器将光线转化成电信号,并将其转化成照度数值进行显示。
照度的测量也可以通过光度计进行,光度计是一种可以测量光通量和光照强度的仪器。
通过测量光源发出的总光通量和特定面积上接收到的光线总量,可以计算出照度值。
照度的测量对于很多领域都具有重要意义。
在室内照明设计中,合理的照度控制可以提高人们的视觉舒适度和健康感。
在建筑物的安全照明中,照度的充足性可以保障人们的活动安全。
在工业生产中,照度的合适调整可以提高劳动者的工作效率和质量。
除了人类的视觉感知,照度还与一些植物的生长与发育密切相关。
光源照度计算

光源照度计算This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
照明计算公式

照明计算公式
照明计算公式主要有:
1. 照度计算公式:E = Φ/ A,其中E为照度,Φ为光通量,A为照明面积。
2. 光通量计算公式:Φ = E × A,其中Φ为光通量,E为照度,A为照明面积。
3. 照明功率计算公式:P = E × A × CU × UGR,其中P为照明功率,E为照度,A为照明面积,CU为利用系数,UGR为统一光辐射限制。
4. 光源数量计算公式:N = E × A / E0,其中N为光源数量,E为照度,A 为照明面积,E0为单个光源的照度。
5. 点光源计算公式:Fu=Fd+Fρ,当照明光源的尺寸与被照物的距离相比
可以忽略不计时,可视为点光源。
它在计算点上形成的照度E(勒克斯),可用下列计算公式(公式1):式中I为入射光线的光强(坎德拉);r为
光源到计算点的距离(米);ɑ为入射角(入射光线同计算点所在被照平面法线的夹角)。
由于上述公式仅考虑了直射光,未考虑反射光,故增加一附加照度系数Kρ,以表征反射光对计算点上照度的贡献。
为了适当提高初始的
照度,所以又增加表征此因素的的维护系数K。
考虑上述因素后,点光源计算公式为(公式2):
以上是常见的照明计算公式,根据具体的情况和需求选择合适的公式进行计算。
如何计算照明的照度

如何计算照明的照度照度是用来衡量其中一点或一些区域的照明强度的物理量,表示单位面积上接收到的光能量。
照度的计算涉及到光源的亮度、光源和物体之间的距离以及物体的反射特性等因素。
下面将介绍一些常用的照度计算方法。
1.点光源照度计算假设光源为点光源,光的传播遵循反距离的平方定律。
此时,照度可以通过以下公式计算:E=I/d^2其中,E表示照度(单位为勒克斯/lux),I表示光源的强度(单位为坎德拉/candela),d表示光源到被照射点的距离(单位为米)。
2.面光源照度计算对于面光源,可以将其看作由多个点光源组成。
面光源的照度计算可以通过将其视为多个点光源的照度之和来实现。
即:E = ∑(Ii / di^2)其中,E表示照度,Ii表示第i个点光源的强度,di表示第i个点光源到被照射点的距离,∑表示对所有点光源求和。
3.反射光照度计算当光源照射到非理想的反射物体上时,一部分光能会被物体吸收,一部分会被物体散射,只有被物体反射的光才会造成可见的照明。
反射光照度的计算需要考虑光源的亮度、物体的反射系数以及光源和物体之间的距离。
计算公式如下:E=I*ρ/d^2其中,E表示照度,I表示光源的强度,ρ表示物体的反射系数,d 表示光源到被照射点的距离。
4.叠加原理当存在多个光源时,可以将各个光源的照度按照叠加原理进行相加。
即:E=∑Ei其中,E表示总的照度,Ei表示第i个光源的照度,∑表示对所有光源的照度求和。
5.照度计的使用照度计是专门用来测量照度的仪器,通常是在实际应用中用来直接测量照明场所的照度。
根据测得的照度值,可以进一步分析和评估照明系统的亮度分布是否满足要求。
总结:照度的计算涉及到光源的亮度、距离以及物体的反射特性等因素。
通过不同的计算方法,可以得到不同条件下的照度数值。
此外,借助照度计等仪器,可以直接测量实际照明场所的照度,对照明系统的亮度分布进行评估。
照度计算方法

照度计算方法照度是指光线照射到物体表面上的光亮程度,通常用勒克斯(Lux)来表示。
在进行建筑、室内设计、照明设计等工程中,照度的计算是非常重要的。
以下是一些常见的照度计算方法。
1.可视高度法可视高度法是最常用的照度计算方法之一,通常用于室内照明设计。
该方法的计算公式如下:照度(lux)= 光源光度(cd)/ (可视高度^2)其中,光源光度是指光源发出的总光功率,可视高度是指从照明点到被照明表面的垂直距离。
2.平均光度法平均光度法是用于估算室外照度的一种方法。
该方法适用于有规则排列光源的场所,例如室外公共区域、停车场等。
计算公式如下:照度(lux)= ∑(光源光度 * 视角cosθ)/ (水平面积 * K)其中,光源光度是指单个光源的发光功率,θ是光源的入射角,水平面积是指地面的面积,K是由调整因素、反射率等决定的常数。
3.点源照度法点源照度法适用于单个光源的照明设计,例如台灯、悬挂灯等。
计算公式如下:照度(lux)= 光源光度 * 光源数量 / (4π * 距离^2)其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离。
4.亮度法亮度法是通过测量被照明表面的亮度,并结合反射率来计算照度的方法。
计算公式如下:照度(lux)= 亮度(cd/m^2)* 反射率其中,亮度是指被照明表面的亮度,反射率是指被照明表面的反射率。
5.反射法反射法是通过测量照明表面上的光通量和光源光度,并结合反射率来计算照度的方法。
计算公式如下:照度(lux)= (光源光度 * 光源数量)/(4π * 距离^2)* 反射率其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离,反射率是指被照明表面的反射率。
以上是一些常见的照度计算方法,不同方法适用于不同的场合和需求。
在实际应用中,还需要考虑环境光、工艺要求等因素来进行精确的照度估算。
照度计算公式

照度计算公式
照度计算公式:照度,顾名思义就是“发光”的意思,指光源发出的光量,它是指单位面积上单位时间内可以到达物体表面的光之总量。
以照射在单位面积上的总漫反射光强度来表示,称为“照度”,
单位是勒克斯(Lux)。
照度计算公式是根据放射理论计算照度的一个重要方法,它是一种利用放射力计算照度的数学公式。
它可以帮助人们快速计算出照度,便于照明工程的评估。
照度计算公式的原理十分简单:
首先,计算光源反射过来的光量:
单位面积内发出光量 =源强度积半径 2π 4π
其中,光源强度为面积内每平方厘米发出的光,单位是勒克斯。
然后,计算照度:
照度 =位面积内发出光量射率
其中,反射率为发射光量在反射后,到达表面的比例,即反射光量与发射光量的比值。
例如:一种照明灯具的光源强度为1000勒克斯,其半径为1米,其反射率为 0.8,那么该灯具所发射的照度可以由下面的公式计算:照度=1000×1×2π÷4π×0.8=6283.2勒克斯。
照度的计算公式不仅可以用来计算照明工程中的照度,同时也可以用来研究光学性能,例如人眼对光的敏感度、物体表面反射率以及其它光学性能。
为了计算准确,还需要根据各种照明工程的特点,把
不同的光强度、反射率以及其它物理量都纳入计算公式中。
照度的计算公式的应用非常广泛,如照明工程的设计、室内照明的计算,以及工厂照明、道路照明等,它可以使这些计算更加简单、准确。
此外,它还可以用于视觉训练、显影研究、电子测量仪器设计等。
综上所述,照度计算公式是用来计算照度的常用方法,它可以帮助人们快速准确地计算出照度,从而为照明工程和其他应用提供更有效的参考。
光源照度计算

光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为0.4 (室内)体育0.3维护系数 MF 一般取0.7-0.8面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70*0.4*0.8/110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
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光照度lux 表面单位面积上受到的光通量1lux=流明/平方米
平均照度计算
平均照度=光源总光通×CU×MF/面积
光源总光通w*70 如150w的灯其光通量为150*70
CU 利用系数一般为0.4 (室内)体育0.3
维护系数MF 一般取0.7-0.8
面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯
12*150*70*0.4*0.8/110=366
计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)
因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对
于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:
1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;
悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;
筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;
光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;
一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;
而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明,利用系数(CU)一般室内取0.4,体育取0.3
1. 灯具的照度分布
2. 灯具效率
3.灯具在照射区域的相对位置
4. 被包围区域中的反射光维护系数
MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8
举例
1室内照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套
计算公式: 平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux
结论:平均照度1000Lux以上
举例:
2、体育馆照明,20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套
计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux
结论:平均水平照度1500Lux以上,垂直照度1000Lux以上。