第五节 色光混合规律
第五节 色光混合规律

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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
色光加色法的实质
具有不同能量的色光混合时,会导致混合 色光能量的变化;
色光直接混合时产生新色光的能量是参加 混合的各色光的能量之和;
实质——色光相加,能量增加,越加越亮。
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
推论:
等效律 两个相同的颜色各自与另外两个相同的颜色混合后,混合色的 外貌仍然相同。 若A≡B 且 C≡D 则A+C≡B+D 由等效律又可以得出,如果一个单位量的颜色与另一个单位量的颜色相同, 那么这两种颜色数量同时扩大或缩小相同倍数则两颜色仍为相同。
若A≡B 则 nA≡nB,其中n为任意实数。 代替律 凡是视觉上相同的色光(色貌相同),便可以互相代替,代替后
加色法与减色法的共同点
1. 加色法与减色法都属于颜色混合的方法,都与色光有关系, 也都有能量的变化。
2. 加色法和减色法都有自己的三原色
色光三原色:RGB 色料三原色:CMY
3. 加色法和减色法共有相同的互补关系:
Y ←→ B、M ←→ G、C ←→ R
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
中间色律。 任何两个非补色相混合,便产生中间色,
中间色的色调决定于两颜色的相对数量,其饱 和度决定于二者在色调顺序上差别的大小。
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(3)颜色外貌相同的光,不管它们的光 谱组成是否一样,在混合色中具有相同的 效果。也就是说凡是在视觉上相同的颜色 都是等效的。
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
色光混合的三条定律

色光混合的三条定律
色光混合的三条定律是指:
1. 减色混合定律:减色混合是指将一种颜色的光线透过某种透明介质(例如棱镜)后,再与另一种颜色的光线混合,最终形成一种新的颜色。
减色混合定律表明,当光线通过棱镜时,它们会被分解成不同的颜色,这些颜色的强度是不同的。
在减色混合中,最终的颜色取决于原始光线中各种颜色的相对强度,而不是它们的绝对强度。
2. 加色混合定律:加色混合是指将不同颜色的光线混合在一起,形成一种新的颜色。
在加色混合中,最终的颜色取决于各种颜色的相对强度和比例。
加色混合定律是指在加色混合中,最终的颜色可以通过将各种颜色的光线的相对强度和比例相加来计算得出。
3. 彩色三原色定律:彩色三原色定律指的是将三种颜色(红色、绿色和蓝色)混合在一起,可以产生所有其他颜色。
这个定律是加色混合定律的基础,因为在加色混合中,最终的颜色是通过将各种颜色的光线的相对强度和比例相加来计算得出的。
在彩色显示器和电视中,使用的就是三原色光的加色混合。
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《心理学》:色光的混合

色光的混合人们很少能看见单纯的、只有一种波长的光。
在绝大多数情况下,人们看见的都是由不同波长的光线混合起来的光。
从牛顿时代开始,人们就研究颜色混合的现象,现已确定的色光混合律主要有如下的三条。
(1)每一种色光都有另一种色光与之混合而产生白色或灰色(无彩色)的光觉,这两种相互中和的色光叫做互为补色。
如红色光与青绿色光互为补色,黄色光与蓝色光互为补色等等。
(2)两种不是互为补色的色光相混合,便产生一种新的、介于它们两者之间的中间色的色觉。
如蓝色光和红色光相混合产生紫色色觉;红色光与黄色光相混合产生橙色色觉。
(3)由其他色光混合而成的色光,与相同的纯光谱的色光,只要两者产生的色觉相似,都可以互相代替,取得同样的视觉效果。
如黄色光和蓝色光,不论它们本身各自是纯光谱的,还是由其他色光混合而成的,它们相互混合同样能产生白色或灰色的色觉,它们都互为补色。
我们这里讲的色混合现象,是波长不同的光在视觉系统中的混合,不是画家在调色板上调色那种颜料的混合。
颜料混合所遵循的规律与色光混合所遵循的规律是不同的。
不同的色光相混合,是遵循加法的原则,如红、绿、蓝三原色的光同等地混合起来,成了白光,照在白纸上,白纸面能把白光中的红、绿、蓝三原色的光反射出来,所以看起来是白色的。
红色光加绿色光照在白纸上,白纸面能把红、绿相混的光反射出来,所以看起来是黄色的;红色光加蓝色光照在白纸上,白纸面能把红、蓝相混的光反射出来,所以看起来是紫色。
把黄色光和蓝色光相混合而成了白光,照在白纸上,白纸面能把黄、蓝相混的光反射出来,所以看起来是白色的,黄色光和蓝色光就互为补色。
但是;不同的颜料相混合,所遵循的则是减法原则,如白纸上涂了蓝色,白光照在蓝纸上,纸面上的蓝颜料就把白光中的红色光、绿色光都吸收掉,只剩下蓝色光及一些在光谱上与蓝色相邻近的光反射出来,所以看起来主要是蓝色;如在调色板上把黄颜料和蓝颜料相混合,白光照在上面,看起来是绿色的,这与黄色光和蓝色光相混合而成白光的情况就大不相同。
高中物理中的光的颜色与颜色混合

高中物理中的光的颜色与颜色混合光是我们周围日常生活中经常遇到的现象之一,而颜色则是光的一种特性。
在高中物理学习中,我们会涉及到光的颜色以及颜色的混合等内容。
本文将探讨光的颜色和颜色混合的原理及应用。
1. 光的颜色光的颜色是由光的频率决定的,不同频率的光会呈现出不同的颜色。
常见的光的颜色包括红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等。
光的频率高的部分对应于蓝紫色,频率低的部分对应于红色。
2. 可见光谱可见光谱是将可见光按照频率进行排列的结果。
它包含了从红光到紫光的连续色带。
利用可见光谱,我们可以观察到不同频率的光对应的颜色。
3. 颜色混合的原理颜色混合可以分为加色混合和减色混合两种方式。
3.1 加色混合在加色混合中,我们将不同颜色的光线进行叠加,最终得到的颜色是混合后的颜色。
常见的例子是通过RGB颜色模式来显示彩色图像。
电视和计算机屏幕通过控制红、绿、蓝三种光的亮度来产生各种颜色。
3.2 减色混合减色混合是指通过吸收或滤除特定颜色的光线,将剩余的光线进行混合。
这是打印机和电视机的颜色输出方式。
CMYK颜色模式是常用的减色混合方法,利用青、品红、黄和黑色的油墨吸收或滤除特定光线,实现对色彩的表现。
4. 颜色混合的应用颜色混合在日常生活中有广泛的应用。
4.1 彩色显示技术彩色显示技术是利用颜色混合的原理来呈现图像。
例如,液晶电视和LED显示屏通过加色混合显示出丰富的颜色,使观众能够享受到高质量的视觉体验。
4.2 艺术创作在绘画和照片处理中,颜色混合是创作的重要手段。
画家可以通过混合不同颜色的颜料来获得所需的颜色和色调,从而表现出绚丽多彩的世界。
4.3 医学应用医学中也应用到了颜色混合的原理。
例如,在眼科医疗中,通过对红、绿、蓝三种光的不同混合,可以检测和纠正色盲等视觉问题。
总结:通过对光的颜色和颜色混合原理的了解,我们可以更好地理解光的性质以及颜色在日常生活中的应用。
颜色混合的原理在现代科技和艺术中发挥了重要的作用,为我们带来了丰富多彩的视觉体验和创作空间。
颜色混合的原理

颜色混合的原理光的三元色为:红、绿、兰,混合后为白色颜料的三元色为:红、黄、兰,混合后为黑色不同,光混合成无色,颜料混合成黑色。
不同,光混合是加法原则,颜料是减法原则。
前者相加变亮,后者混合变暗。
彩色电视以及绘画、油漆、彩印、摄影等都要涉及到色光的混合与颜料的混合.为什么彩色电视利用的是红、绿、蓝三原色(基色)的混合,而绘画、彩印等颜料的混合却利用的是红、黄、青三原色(平常所说颜料三原色是红、黄、蓝是不确切的)?为什么旋转的七色盘的混合色为白色,而七色颜料的混合色却为黑色?本文来谈谈色光混合与颜料混合的有关知识,以回答上述问题.一、视觉的生理特性要理解色光的混合与颜料的混合原理,必须先对人眼视觉的生理特性作以初步了解.1.视觉的两种细胞我们知道,外界光辐射到人眼中刺激视网膜所引起的知觉叫做视觉.所谓彩色视觉便是彩色光对视网膜的刺激所引起的彩色知觉.物体的颜色既决定于外界光的刺激性质,又决定于人眼的视觉得性.那么,人眼有怎样的生理特性呢?现代神经生理学实验证实,人眼的视网膜上存在大量的光敏细胞,按其形状可分为两类,即杆状细胞和锥状细胞.杆状细胞对入射光的强度很敏感,它能分辨亮度的差别,而对颜色的分辨本领极差;而锥状细胞虽然对亮度的灵敏度不高,但却能分辨颜色.白天亮度较强时,主要靠锥状细胞产生视觉作用,所以白天人所看到的是万紫千红的彩色世界.夜间亮度较弱时,主要靠杆状细胞产生视觉作用,因此夜间看到的物体无颜色之分,只有灰蒙蒙的影像.人眼的锥状细胞可分为三种,每种锥状细胞对光谱不同部分的感受性能是不同的.一种对红光的感受性最灵敏,叫红色锥状细胞;一种对绿光的感受性最灵敏,叫绿色锥状细胞;一种对蓝光的感受性最灵敏,叫蓝色锥状细胞.三种细胞在某种光的刺激下,分别产生不同程度的兴奋,便产生相应的颜色视觉.如果三种细胞都兴奋,便会产生白色的视觉.如果三种细胞都不兴奋,便会产生黑色的视觉.人视觉的锥状细胞分别对红、绿、蓝三色光最敏感.是因为只有这三种色做为原色(基色),才能合成自然界存在的几乎所有颜色,视觉才能符合客观世界万紫千红的实际,这也许是人类长期进化的结果.任意两种色光只要它们给人眼的三种锥状细胞的刺激总体效果相同,人就会感到两种色光的亮度和颜色相同,而不管这两种色光的光谱组成是否相同.也就是说.颜色视觉相同的色光,其光谱也可以相同,我们把这种情况叫做“同色同谱”;其光谱可以不相同,我们把这种情况叫做“同色异谱”.关于这点在下面三原色的混合中可以得到证实.2.视觉的时间和空间混色效应我们知道,人眼有视觉暂留现象.因此,当两种不同的色光间隔时间很短,先后对视网膜刺激,视网膜就分不出刺激的先后,只能产生一个总体的刺激知觉,这便是视觉的时间混色效应.快速转动的七色光盘的色光混合就是利用了视觉的这一特性.我们还知道,人眼具有一定限度的分辨本领,因此,当两束不同的色光同时对视网膜极小的范围刺激后,视网膜在某一极小范围就无法分辨两种刺激,只能产生总体的刺激知觉,这便是视觉的空间混色效应.彩色电视就是利用了视觉的这一特性.在彩色电视机荧屏上,规则地密集排列着许多能发出红、绿、蓝光的荧光粉粒.代表红、绿、蓝的三束电子束按画面的要求分别激发红、绿、蓝荧光粉粒,在荧光屏上产生一系列的红、绿、蓝发光点,它们同时刺激视网膜上的三种锥状细胞.由于视觉无法分辨出三色刺激点,于是便在视觉上合成出总体的彩色图像来.二、颜色混合的规律我们用“颜色环”来研究颜色混合的规律性.若把饱和度最高的光谱色(连续光谱中所有颜色)和非光谱色的品红色依次围成一个圆环,便构成图1的颜色环.每一种颜色在圆环上或圆环内占有一定位置,白色位于圆心处.颜色越不饱和,其位置越接近圆心处.要推测两种颜色的混合色,可以把两种颜色看成两个物体,根据两物体的质量大小,求其质心的原理来确定混合色的颜色.混合色的颜色靠近质量大的物体所代表的颜色.例如,纯红色与纯黄色相混合可得出两色连线上的各种颜色.由此可总结出如下规律:1.因为凡是两种颜色相混合产生白色的我们称做互补色,因此颜色环任意直径两端的任何两种颜色都是互补色(简称补色).由图1可知,红和青(蓝绿)、绿和品红(浅红)、蓝和黄互为补色.因为红和绿混合可得黄色,所以红、绿、蓝三色相混也可得白色.由于红、绿、蓝三色光的能量比例不同,可以混合成自然界中几乎所有颜色的光,故把红、绿、蓝三色称做色光三原色.由于色光的混合遵从加色法原则,因而又将色光三原色称做加色法三原色.2.由图1还可知,把红、绿、蓝三种色光两两相混合,可得出两色光间过渡的三色光:红光+绿光=黄光绿光+蓝光=青光(蓝绿色光)红光+蓝光=品红光(属非光谱色、浅红色光)3.由图1还可知,后三种黄、青、品红色光可以分别由白光中分别吸收(或减去)蓝、红、绿色光而得到.因此,黄色又称“减蓝”色,青色又称“减红”色,品红色又称“减绿”色.通常又把黄、青、品红三色称为减色法三原色.由于颜料的混合遵从减色法原则,所以又将减法三原色称为颜料三原色.有了三原色及互补色的概念,我们可把颜色环简化为图三、三原色的混合由于利用色光三原色的加色法混合可得到所有色光,利用颜料三原色的减色法混合可得到所有颜色的颜料,因此,我们只需研究三原色的混合原理.1.色光三原色的加色法混合把等能量的红、绿、蓝三色光混合,就可以得到白色光,这与具有连续光谱的白色光是属同色异谱的情况.若把红、绿、蓝三色光按不同的能量比例混合,就可得到各种颜色的光,就会使人眼产生各种颜色的视觉.彩色电视画面颜色的合成便是这种情况.各种不同原色光的混合可表示为:红光+绿光=黄光绿光+蓝光=青光蓝光+红光=品红光红光+绿光+蓝光=白光其混合原理可用图3表示.2.颜料三原色的减色法混合颜料三原色的减色法混合,可通过滤色片吸收白光中的互补色来实现.让白光通过黄色滤色片,把黄色的互补色蓝色光吸收,只让白光中的黄色光通过,人眼就产生黄色的视觉.表示为:白光(黄光+蓝光)-蓝光=黄光同理,白光通过青色滤色片后成青色光.表示为:白光(青光+红光)-红光=青光同理,白光通过品红色滤色片后成品红色光.表示为:白光(品红光+绿光)-绿光=品红光如果让白光通过重叠的两种原色的滤色片,则将被吸收掉对应的两种互补色光,只让剩余的另一种互补色光透过.如青、品红两色滤色片重叠就只能透过蓝色光.表示为:白光(红光+绿光+蓝光)-红光(青滤色片)-绿光(蓝滤色片)=蓝光如果让白光通过重叠的三种原色的滤色片,则将被吸收掉所有的三种互补色,无光透过,于是显黑色.表示为:白光(红光+绿光+蓝光)-红光(青滤色片)-绿光(蓝滤色片)-蓝光(黄滤色片)=0(黑色)上述混合原理可用图4表示.现在我们来看看减色法三原色混合的应用.绘画、彩印、油漆、摄影等用到的就是减色法混合.我们知道,颜料本身不发光,颜料的颜色是它把入射白光中的该种颜料颜色成分的光反射或透射出去,而把其它成分的色光,尤其是该种颜料颜色的补色光吸收掉的结果.颜料是颜料的透明微粒均匀地与无色透明的溶质液体的混合物,这些颜料透明的小微粒就起到一个小滤色片的作用.当绘画或油漆时,在基片表面涂上一种颜料的薄膜后,白光穿过颜料层,经过颜料的第一次吸收,如果基片透明,则经第一次吸收后透过基片的光的颜色,便为透明体的颜色.滤色片和彩色灯泡就属这种情况.如果基片不透明,基片将把第一次吸收后的色光反射,再穿过颜料,又一次经过颜料层的吸收,最后只有与颜料同颜色的色光被反射,这便是不透明体表面的颜色.这相当于减色混合法中只含有一种滤色片的情况.当两种颜料混合后,只有既不被第一种颜料吸收,又不被第二种颜料吸收的色光,才能被透射或反射,所以该透明体或不透明体的颜色也就是这种不被吸收的色光的颜色了.这就相当于减色混合法中含有两种滤色片重叠的情况.显然,当多种颜料混合后,所有的色光都被吸收掉,则不管基片透明与否,均显黑色.综上所述,物体表面的颜色即表面颜料的颜色是遵从减色法三原色混合原理的,这也就是减色法三原色又称做颜料三原色的原因;色光(光源发出的光)的混合遵从加色法三原色混合原理,这也就是加色法三原色又称做色光三原色的原因.或者说,光源发出的色光直接混合时,遵从加色法混合原则;反射光的混合遵从减色法混合原则.因此,旋转的七色盘是色光的加色法混合,所以显白色;而七种颜料的混合是颜料的减色法混合,所以显黑色.最后还需要指出的是,减色法混合中,青和品红两种颜色通常人们给了错误的命名.因为“青”色是偏蓝的蓝绿色,所以错误地说成“青”为“蓝”;又因“品红”色是“浅红”色,所以错误地说“品红”为“红”.因此,有人说颜料三原色为“红、黄、蓝”三色,显然,这是来源于上述不科学的错误命名.。
光的混色原理

光的混色原理
光混色的基本原理
混色的基本规律
1.三原色:在三个颜色中其中两个不能混拼出第三个的这三种颜色的关系称为三原色,三原色有无数种.
2.加法混色原理-光色混合当两束或两种以上不同光相混合得到的光的亮度是各组分亮度之和.(1)加法混色以绿红蓝为例(2)三原色混的得白光(黑色)两相邻的颜色相加得中间色如:绿光+红光=黄光绿光+蓝光=青光红光+蓝光=品红光
(3)相对的原色与中间色相加得白光如:红光+青光=白光绿光+品红光=白光蓝光+黄光=白光
(4)相邻的中间色相加得中间的原色但亮度上升如:黄光+青光=绿光=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光(5)任意改变三原色可得到一系列的颜色的光如:2红光+绿光=红光+黄光=橙光3.减法混色原理-物色混色两种或两种以上染料混色亮度下降
(1)以品红色青色黄色为列
(2)三原色混得得黑光相邻原色混得中间色如:品红+青色=兰色黄色+青色=绿色黄色+品红色=红色相对的一原色与中间色拼混的黑色如:黄色+兰色=黑色及白光-蓝光-绿光=黑色青色+红色=黑色白光-红光-蓝光-绿光=黑色品红色+绿色=黑色(3)两中间色混合得中间的原色但亮度下降如:黄色+兰色=品红色黄色+品红+品红色+青色=黑色+品红色兰色+绿色=青色绿色+红色=黄色。
色光混合知识点总结
色光混合知识点总结一、光的三原色在色光混合中,最基本的概念就是光的三原色。
光的三原色是红、绿、蓝三种颜色,分别对应波长为700nm、546nm、435nm的光线。
这三种颜色是通过混合可以产生所有其他颜色的基础。
1. 光的三原色理论的提出光的三原色理论最早可以追溯到19世纪的德国科学家亥姆霍兹和韦尔纳斯。
他们通过实验证明,通过混合三种光线可以产生所有其他颜色。
后来,若干位科学家通过实验验证,认定红、绿、蓝三种颜色是光的三原色。
2. 光的三原色的混合红、绿、蓝三种颜色的光线混合,可以产生出以下颜色:- 红 + 绿 = 黄- 红 + 蓝 = 品红(洋红)- 绿 + 蓝 = 青另外,当红、绿、蓝三种颜色的光线同时混合时,可以产生白光。
二、光的反射和折射在色光混合中,光的反射和折射也是重要的知识点。
通过光的反射和折射,我们可以了解颜色是如何产生和传播的。
1. 光的反射光线射到物体表面时,部分光线会被物体表面反射,形成我们所看到的颜色。
光的反射是光学基础中的重要内容,对于理解色光混合也是至关重要的。
2. 光的折射光线穿过介质时,会因为介质密度的不同而发生折射。
这种现象被称为光的折射。
光的折射也可以影响光线的颜色,进而影响色光混合的效果。
三、光的频谱光的频谱是描述光线波长分布的一种方式。
光的频谱是指太阳光或其他光源的光线波长在可见光谱范围内的分布情况。
1. 可见光谱可见光谱是指人眼可以看到的光线波长范围,通常为380nm到780nm。
人眼对不同波长的光线有不同的感知,这也是色光混合产生各种颜色的基础。
2. 光的颜色与频谱光的颜色与光线波长有直接的关系。
不同波长的光线会被人眼识别为不同的颜色,这也是色光混合中不同颜色产生的基础。
总结色光混合是一门涉及光学、物理学及生物学等多学科知识的学科。
通过了解光的三原色、光的反射和折射、光的频谱等相关知识,我们可以更深入地理解色光混合的原理和应用,为我们的日常生活和工作提供更多的启示。
色光混合规律
色光混合规律
色光混合规律是指在我们生活中常见的混合光,是由多种单色光按照一定比例混合而成的。
在色光混合中,颜色的变化受到多种因素的影响,例如颜色的明暗度、亮度、饱和度以及单色光的种类与比例等。
从物理学的角度来看,颜色的变化是由混合光的波长、频率和强度决定的。
在实验中,我们可以通过调节单色光的强度和比例来模拟混合光,从而观察到颜色的变化规律。
具体来说,色光混合规律有以下几个方面:
1. 加色混合原色:在RGB加色模式下,我们将红色、绿色和蓝色三种原色按不同比例混合,可以得到各种不同的颜色。
例如,红光和绿光混合可以得到黄色光。
2. 减色混合原色:在CMY减色模式下,我们将青色、品红色和黄色三种颜料按不同比例混合,可以得到各种不同的颜色。
例如,品红色和黄色混合可以得到橙色。
3. 对比色混合:对比色指两种互补的颜色,例如红色和绿色、蓝色和黄色、紫色和黄绿色。
当对比色混合时,两种颜色会消失并转变为灰色。
这个现象被称为色盲现象。
4. 浓度混合:在同一种颜色的单色光中,增加光的强度会使颜色更加鲜艳和明亮。
相反地,减少光的强度会使颜色变得更加暗淡和低饱和度。
总之,色光混合规律是一个极具实用价值的概念,它可以应用于各种场景中,例如彩色打印、LED显示、电视显示等。
通过了解色光混合规律,我们不仅能更好地理解和掌握颜色分辨能力,还能够更好地为生活和工作带来便利。
§5.5 颜色混合及格拉斯曼颜色混合定律
§5.5 颜色混合及格拉斯曼颜色混合定律一、颜色混合实验证明,各种颜色可以相互混合。
两种或几种颜色相互混合,将形成不同于原来颜色的新颜色。
颜色混合有两种方式:1、色光混合色光混合是不同颜色光的直接混合。
混合色光为参加混合各色光之和,故又称之为加混色。
2、色料混合色料是对光有强烈选择吸收的物质,在白光照明下呈现一定的颜色。
色料混合是从白光中多去除某些色光,从而形成新的颜色,故又称之为减混色。
二、格拉斯曼颜色混合定律大量的混色实验,揭示了颜色混合的许多现像。
据此格拉斯曼(H·Grassman)于1853年总结出色光混合的基本规律,这就是格拉斯曼颜色混合定律,其内容如下:1、人的视觉只能分辨颜色的三种变化,它们是明度、色调和饱和度。
2、两种颜色混合,如果一种颜色成份连续变化,混合色的外貌也连续地变化。
补色律:两种颜色以一定的比例相混合产生白色或灰色,则此两颜色为互补色。
互补色以一定的比例混合,产生白色或灰色;以其它比例混合,则产生接近占有比例大颜色的非饱和色。
∙中间色律:两种非互补颜色混合,将产生两颜色的中间色,其色调决定于两颜色的比例。
3、颜色外貌(明度值、色调、饱和度)相同的光,在颜色混合中是等效的。
由此可以推论得到∙代替律:相似色混合,混合色仍相似。
代替律可用公式表示如下:颜色A=颜色B 颜色C=颜色D 颜色A+C=颜色B+D 代替律表明,在混色中,某种颜色用外貌相同的另外颜色代替,最后效果不变。
4、混合色的亮度等于各色光亮度之和。
∙亮度相加定律:假定参加混色各色光亮度分别为L1、L2…Ln,, 则混合色光的光亮度L为L=L1+L2+…+Ln∙综上所述:格拉斯曼颜色混合定律,适用于色光相加混色,不适用于色料混合。
颜色混合定律
颜色混合定律
颜色混合定律是指当两种或多种颜色的光线在相同条件下结合时,产生新的颜色。
这一定律是色彩学中最基本的原理之一,对于色彩搭配、画作创作有着重要的意义。
它的发现者是十八世纪荷兰物理学家和着名的天文学家伊曼努尔•斯托克斯(1700-1782),他在1704年发表《色彩理论》中首次提出了颜色混合定律,他的定律也被称为“斯托克斯定律”。
斯托克斯定律规定:三原色光(红、绿、蓝)混合可以制造出其它的颜色,而当三原色的光照射在同一物体上时,所产生的颜色就是全色光,其亮度等于三原色光亮度之和。
斯托克斯定律把七种颜色,即红、橙、黄、绿、青、蓝、紫分为三个类别:红、黄、蓝,并将它们分别称为三原色,由此可以得出,所以任意颜色都可以由三原色混合而成。
用斯托克斯定律混合颜色时,首先要明确几个概念:颜色的强度(深浅)、颜色的色调(冷暖)、颜色的饱和度(高低)。
强度指的是纯度,即颜色的纯正程度,愈深的颜色就愈接近纯色,色调指的是温度,冷色调和暖色调,饱和度指的是着色的浓度,愈饱和的颜色就愈艳丽。
使用斯托克斯定律进行颜色混合时,需要在色彩环上进行操作,每个色彩环上都有6种原始颜色,如红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色。
环上的这六种颜色可以按照斯托克斯定律进行混合,然后可以得到新的颜色。
总的来说,斯托克斯定律就是在色彩的混合中,规定三原色(红、绿、蓝)混合可以制造出其它的颜色,而当三原色的光照射在同一物体上时,所产生的颜色就是全色光,其亮度等于三原色光亮度之和。
斯托克斯定律对于色彩搭配、画作创作有着重要的意义,是搭配色彩较好的基础理论之一。
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
颜色混合的内容 颜色光的混合
色料(包括油墨)的混合
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
色光相加混合
定义:由两种或两 种以上的色光混合在一 起而呈现另一种色光的 效果。 遵守光辐射能量 的叠加规则。
红光+绿光=黄光
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
等量混合
R+G=Y R+B=M G+B=C R+G+B=W
R
Y
G
W
C
M
B
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
不同比例色光相加得到不同混合色光
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
色光加色法的实质
具有不同能量的色光混合时,会导致混合 色光能量的变化; 色光直接混合时产生新色光的能量是参加 混合的各色光的能量之和; 实质——色光相加,能量增加,越加越亮。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(3)如果颜色刺激的光点很小并且距离很 近,以致人的眼睛不能看出每一个小光 点,看到的是多个光点混合后的结果, 相当于颜色刺激在眼睛的视网膜上进行 混合。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
加色混合法 原色 R、G、B 减色混合法 C、M、Y M+Y=R M+C=B Y+C=G C+M+Y=K
R+G=Y 色彩变 R+B=M 化 G+B=C R+G+B=W
色的合 色光混合后,光能量 颜料(染料)混合后, 成本质 增加 ,色彩更加鲜艳 光能量减少 ,色彩更加暗 淡 混合方 色光连续混合 式 用途 显示器、扫描仪、 TV、彩色电影等 透明层叠合,颜料混合
(2)颜色空间是连续的, 空间的不同点代表了不同的颜色感觉
格拉斯曼定律
(3)说明了颜色运算法则,指出人的颜色视觉系 统智能感觉颜色的明度、色调和饱和度,不能感 觉到颜色刺激的光谱
(4)总结了色光混合后的亮度变化规律, 实际上是能量叠加规律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
色光加色混合 色料减色混合
推论: 补色律。 每一种颜色都有一种相应的补色。如果某一种颜色与 其补色以适当比例混合,便产生白色或灰色(即非彩色); 如果二者按其他比例混合,便产生色调与比重大的颜色成 分接近的非饱和色。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
中间色律。 任何两个非补色相混合,便产生中间色, 中间色的色调决定于两颜色的相对数量,其饱 和度决定于二者在色调顺序上差别的大小。
红光+蓝光=品红光
红光+绿光+蓝光=白光
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
实现色光的混合的三种方式
(1)不同颜色的色光在眼睛以 外的空间进行混合,形成的混合光 进入眼睛,此时看到的就是混合后 颜色刺激形成的颜色感觉。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(2)不同颜色刺激 以较高频率周期性 交替变化,由于人 眼的视觉暂留作用, 颜色感觉的变化落 后于颜色刺激的变 化,因此,我们看 到的就是几种颜色 的混合后的变化的 结果。 红色+绿色=黄色
加色法与减色法的共同点
1.
2.
加色法与减色法都属于颜色混合的方法,都与色光有关系, 也都有能量的变化。
加色法和减色法都有自己的三原色
色光三原色:RGB
色料三原色:CMY
3.
加色法和减色法共有相同的互补关系:
Y ←→ B、M ←→ G、C ←→ R
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(3)颜色外貌相同的光,不管它们的光 谱组成是否一样,在混合色中具有相同的 效果。也就是说凡是在视觉上相同的颜色 都是等效的。 推论:
等效律 两个相同的颜色各自与另外两个相同的颜色混合后,混合色的 外貌仍然相同。 若A≡B 且 C≡D 则A+C≡B+D 由等效律又可以得出,如果一个单位量的颜色与另一个单位量的颜色相同, 那么这两种颜色数量同时扩大或缩小相同倍数则两颜色仍为相同。 若A≡B 则 nA≡nB,其中n为任意实数。 代替律 凡是视觉上相同的色光(色貌相同),便可以互相代替,代替后 所得到的颜色视觉效果仍然是相同的。因此可以利用颜色混合方法来产生 或替代所需要的颜色。 设A+B≡C,如果没有B种颜色,但已知X+Y≡B,那么A+(X+Y)≡C
第五节 色光混合规律----格拉 斯曼定律
第五节 色光混合规律----格 拉斯曼定律
一、颜色混合 二、格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
一、颜色混合
1 、 颜色混合
我们都知道颜色是由光组成的,光的基 本特性之一可以进行能量的叠加和分解,在 这个过程中就造成了颜色刺激的 色光混合规律----格拉斯曼定律
(4)亮度相加定律 混合色光的总亮度等于组成混合色的 各颜色光的亮度之和。 亮度相加定律仅适合色光相加的混合, 不适用于色料减色混合。不同色料混合后 的结果使混合色明度降低,即有更多的照 明光被吸收。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(1)确立颜色空间是三维空间 用三个变量来表示颜色的视觉特性
四条基本定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
1.色料混合与色光混合有什 么不同? 2.什么是光的三原色?简述色 光混合的规律。 3.简述格拉斯曼定律的内容。
不等量混合
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
色料减色法实质:
色料的选择性吸收,使色光能量削弱。 色料混合,由于其对光的选择性吸收,分 别减去各自应吸收的部分色光,使得到的 混合色反射或透射的光能量降低,颜色变 暗。 色料相加,能量减弱,越加越暗。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
非彩色明度示意图
同色相明度示意图
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
紫
蓝
青
绿
黄
橙
红
可见光谱明度示意图
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
光谱色示意图
饱和度大小示意图
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(2)在由两个成分组成的混合色中,如果 一个成分连续的变化,混合色的外貌也随之 连续的改变。
印刷、摄影、颜料混合 等
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
二、格拉曼斯定律
(1)人的视觉只能分辨颜色的三种变化:明 度、色调和饱和度.
a、明度(L,Lightness)是表示物体颜色深浅明暗 的特征量,是颜色的第二种属性。 b、色调(tone)色与色之间的整体关系构成的颜色 阶调。 c、饱和度(S,Saturation)是指颜色的纯洁性、鲜 艳程度。可见光谱中的各种单色光是最饱和的彩色。
色料减色混合
三原色色料两两等量混合得红、 绿、蓝三种色料,三种原色色 料等量混合可得黑色。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
等量混合 C+M=B C+Y=G M+Y=R C+M+Y=K
C
B K M
R
G Y
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
色料减色混合
色料混合后改变了原来色料对光的选择 性吸收特性,混合色料对照明的吸收近似等 于几种色料分别吸收掉的光谱成分总合,未 被吸收的剩余能量的光谱分部决定了混合后 形成的颜色感觉。 作用:是照明白光先后通过不同的滤色 片,被不同的色料吸收。
第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律