小学生网络游戏调查问卷
游戏调查问卷模板及范文

一、前言尊敬的参与者:您好!为了更好地了解游戏玩家的需求、兴趣和行为,我们特此开展此次游戏调查问卷。
您的宝贵意见将有助于我们改进游戏产品,提升用户体验。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!二、问卷内容1. 基本信息(1)性别:□ 男□ 女(2)年龄:□ 18岁以下□ 18-25岁□ 26-35岁□ 36-45岁□ 45岁以上(3)职业:□ 学生□ 公司职员□ 自由职业者□ 企事业单位员工□ 其他(4)月收入:□ 3000元以下□ 3000-5000元□ 5000-8000元□ 8000-12000元□ 12000元以上2. 游戏习惯(1)您每周玩游戏的时间是:□ 1-3小时□ 4-6小时□ 7-10小时□ 10小时以上(2)您通常在什么时间段玩游戏?□ 早上□ 中午□ 下午□ 晚上□ 夜里(3)您玩游戏的主要平台是:□ PC □ 手机□ 游戏主机□ 其他(4)您最喜欢的游戏类型是:□ 动作类□ 模拟类□ 战略类□ 恋爱养成类□ 竞速类□ 其他3. 游戏体验(1)您对当前游戏画质满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(2)您对游戏操作便捷性满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(3)您对游戏剧情满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(4)您对游戏音效满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意4. 游戏消费(1)您是否愿意为游戏付费?□ 是□ 否(2)您每月在游戏上的消费金额是多少?□ 0-100元□ 101-200元□ 201-300元□ 301-500元□ 501元以上(3)您愿意为以下哪些方面付费?□ 游戏道具□ 游戏角色□ 游戏皮肤□ 游戏VIP □ 其他5. 游戏社交(1)您是否在游戏中结交朋友?□ 是□ 否(2)您认为游戏社交重要吗?□ 非常重要□ 重要□ 一般□ 不重要□ 非常不重要(3)您更喜欢以下哪种社交方式?□ 玩家群组□ 游戏论坛□ 游戏直播□ 游戏比赛□ 其他三、结束语感谢您参与本次游戏调查问卷,您的意见对我们非常重要。
学生沉迷网络游戏的调查问卷

关于学生沉迷网络游戏的调查问卷1、你的性别是()A、男B、女2、你上网的目的是()A、查找资料B、看电影、聊天C、玩网络游戏3、你上网的内容主要是什么?()A、聊天B、玩游戏C、看电影听音乐 E、查阅资料F、其它4、你连续玩网游的时间是()A、3小时以下B、3-6小时C、.6-8小时D、不定5、上网时你觉得感觉如何?()A、好玩,网络上充满着乐趣,特别是游戏,让我找到了生活的乐趣。
B、可以让我远离现实,在虚拟的世界找到属于我的空间。
C、上网影响了我的睡眠,影响了我的学习。
D、长时间上网使中学生的生理发育受影响。
E 、上网很好,让我劳逸结合。
6、现在你又是如何看待上网问题的呢?()A、利大于弊理由B、弊大于利C、有利也有弊。
7、上网对作为学生的你有什么伤害?请结合自己的切身体会作答。
()A、正常的学习、生活秩序遭破坏,学习时无精打采,有时甚至厌学。
B、长时间的连续上网会导致情绪低落、眼花、双手颤抖、疲乏无力、食欲不振、焦躁不安、损害了身体健康。
C、生活自理能力下降,学习成绩差,形成恶性循环,自暴自弃。
D、心理上,常沉浸在网络中,缺乏与外界交流,使得人性格变得孤僻冷漠忧郁。
E、其它___________________________________________。
8、你的父母对你上网的态度如何?()A、反对B、同意C、认为不影响学习就行D、从不过问9、结合你的切身体会,你认为为什么学生会迷恋网络这一新事物呢?()A、学生对于新生事物的好奇心很强,自控能力差,难以抵抗诱惑。
B、娱乐、音乐、漫画、游戏、电影等中学生很感兴趣。
C、有的家长对子女上网较盲目,有些家长不闻不问,也是导致中学生迷恋上网的重要原因。
D、社会公民素质偏低,特别是营业性网吧经营者,无视法律规定,任意让未成年学生进入网吧,也是让学生误入“网”中的一大原因。
游戏调查问卷

网络游戏问卷调查首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
本文ω小组编辑整理,感谢您的配合,您的热心将是中国网络游戏发展的最大动力!性别:年龄:1.您一般玩网络游戏的频率是多少?□每天□一周2-3次□一个月2-3次□很少玩,但偶尔会接触□从不玩2. 您喜欢2D游戏□3D游戏(〉、〈、=)3. 是否还能记得起您玩的第一款游戏:请用一个形容词来描述这款游戏:4. 您平时最常玩以下哪种类型的游戏?(多选不限)□动作类(如地下城与勇士、龙之谷)□冒险类(如古墓丽影、生化危机、寂静岭)□策略类(如三国志、文明、帝国时代)□角色扮演类(如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传)□体育类(如FIFA、街头篮球)□模拟经营和养成(如模拟城市、过山车大亨、QQ农场)□军事训练类(如三角洲特种部队)□棋牌类(如拖拉机)□文字冒险类(如夜行侦探)□仿真设备模拟类□休闲益智类(大富翁、俄罗斯方块、祖玛)□其他类(如严肃游戏)5。
哪一类题材的游戏最吸引你?(最多可选3项)*□历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□未来机战(发生在未来,以机甲战斗为主的科幻世界,在地球中进行)□星际战争(发生在星际宇宙中,主要在地球外的太空中进行)□传统武侠(参照金庸、古龙等作品模式,以某一真实历史为背景)□魔幻仙侠(《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇)□架空幻想(发生在一个架空的世界,以魔法战斗为主要方式)□现代商业(以现代商业竞争为背景,以真实商业经营管理规律为基础)□个人生活(合理安排个人起居生活,谋生交友,发展另一个自我)□东方神话(以中国、日本、东南亚等地区的神话故事为主)□欧非神话(以古希腊、古罗马、北欧、埃及等地区的神话故事为主)□西方奇幻(根据托尔金《魔戒》而设定的中土世界,战士精灵巫师全部登场)□东方宗教(儒、道、佛,各家仙魔云集)□西方宗教(以基督教或伊斯兰教为主要对象)□体育经营(经营球类、田径或其他体育项目的组织运作)□城市建设(掌管一个城市的建设发展,社会民生)□青春恋爱(一个男主角配N个女主角,或者反过来,俗称“后宫式游戏”)□宠物饲养(精心照顾自己的虚拟宠物,甚至指挥它们去战斗)□黑帮犯罪(黑帮社团的龙争虎斗,充斥金钱、暴力、阴谋、罪恶)□航海探险(以大海为家,任务、宝物、探险、海盗、酒馆、港口必历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□其它6。
小学生网络依赖调查问卷

小学生网络依赖调查问卷1、你的性别?( )A.男B.女2、你处于小学的哪个学段?( )A.小学低段(1-2年级)B.小学中段(3-4年级)C.小学高段(5-6年级)3、你的网龄多久了? ( )(网龄=实际年龄-初次上网的年龄)A.1年以下B.1-2年C.3-6年4、你平均每天上网时长? ( )A.1个小时以下B.1-3个小时C.3-5小时D.5个小时以上5、你是否常常想着之前的上网内容或者期待下次上网?( )A.是B.否6、你是否发现你实际的上网时间比计划的时间要长?( )A.是B.否7、你是否经常担心如果没有网络,自己的生活会变得烦闷、枯燥?( )A.是B.否8、如果有人在你上网时打扰你,你是否会经常表现出叫喊、愤怒?( )A.是B.否9、你是否会经常感到沮丧,而一旦上网,这种情绪就会消失?( )A.是B.否10、下网后,你是否会常常出神地回想自己在网上的种种体验?( )A.是B.否11、你上网的主要目的是什么?( )A.学习B.聊天C.查资料D.看视频E.玩游戏F.其它12、上网是否已对你的学习或生活带来负面影响?( )A.是,很严重B.有一点C.没有13、你上网的主要地点?( )A.家里B.网吧C.同学家D.亲戚家14、你认为哪种上网活动最容易导致网瘾? ( )A.玩游戏B.聊天C.看视频D.浏览网页15、你能控制自己上网吗? ( )A.能很好自我控制B.在家人帮助下能控制C.不能自我控制D.甚至在家人帮助下还不能控制16、你是否常常因为深夜上网而睡眠不足?( )A.是B.否17、你是否更多选择上网,而不是和家人、朋友在一起聊天( )A.是B.否18、你是否因为上网常常忽视学校、家人、朋友交代你的事情?( )A.是B.否19、家长允许你上网吗?( )A.允许B.不允许20、家长允许你玩网络游戏吗?( )A.禁止玩B.允许周末玩C. 允许每天玩D. 让你自由安排。
未成年人游戏情况调查问卷

未成年人游戏情况调查问卷1、性别【单选题】○ 男○ 女2、你的年龄【单选题】○ 10 岁及以下○ 11—15 岁○ 16—18 岁3、你经常通过什么设备玩网络游戏?【单选题】○ 电脑○ 手机○ 其他4、你经常玩的网络游戏有哪些?【多选题】□ 王者荣耀□ 刺激战场□ 其他5、你玩的网络游戏是否需要实名制注册(身份证号实名)?【单选题】○ 需要○ 不需要○ 不确定6、如果需要实名制注册,你是怎么做的?【多选题】□ 用自己的身份证号和姓名注册□ 用父母长辈的身份证号和姓名注册□ 从网络上搜索他人身份证号和姓名注册□ 其他7、如果你用自己的身份证号和姓名注册游戏,是否游戏系统有未成年人防沉迷设置?【单选题】○ 有○ 没有○ 没注意8、如果游戏系统有防沉迷设置,每天可以玩的时间大概是多少?【单选题】○ 1小时○ 2小时○ 3小时○ 3小时以上○ 其他9、你认为防沉迷系统设置对你的影响如何?【单选题】○ 影响游戏体验,感觉时间不够玩,希望有更多的游戏时长○ 影响不大,自己平时玩游戏的时间也不是很长○ 感觉很好,有效地防止了沉迷游戏的情况出现○ 其他10、你对网络游戏中的防沉迷设置有了解吗?【单选题】○ 有○ 没有○ 听说过○ 其他11、你对防沉迷设置的看法如何?【单选题】○ 完全限制了玩游戏的自由,时间不够玩○ 可以接受,对我影响不大○ 感觉很不错,是一种防止过度沉迷游戏的手段○ 其他12、你认为自己对网络游戏有没有比较好的自控力?【单选题】○ 有○ 没有○ 一般13、你对网络游戏中防沉迷设置有什么想说的话(意见或建议)?【填空题】________________________。
未成年模式调查问卷模板

尊敬的家长/监护人:您好!为了更好地了解未成年人在网络游戏、移动应用等数字产品中的使用情况,以及未成年模式的有效性,我们特此开展此次问卷调查。
您的宝贵意见将对我国未成年人网络保护工作提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄段:()18岁以下()18岁以上3. 您的孩子/监护人的年龄段:()6-12岁()13-16岁()17-18岁二、网络游戏使用情况4. 您的孩子/监护人是否玩网络游戏?()是()否5. 您的孩子/监护人在玩游戏时,是否经常遇到以下情况?(多选)()游戏时长过长()游戏内容不适宜()游戏内消费过多()游戏沉迷6. 您的孩子/监护人在玩游戏时,是否使用过以下保护措施?(多选)()设置游戏时间限制()限制游戏内消费()开启家长监护功能()与其他家长/监护人交流育儿经验三、移动应用使用情况7. 您的孩子/监护人是否使用移动应用?()是()否8. 您的孩子/监护人在使用移动应用时,是否遇到以下情况?(多选)()应用内广告过多()应用内容不适宜()应用内消费过多()应用沉迷9. 您的孩子/监护人在使用移动应用时,是否使用过以下保护措施?(多选)()设置应用使用时间限制()限制应用内消费()开启家长监护功能()与其他家长/监护人交流育儿经验四、未成年模式使用情况10. 您的孩子/监护人在使用数字产品时,是否使用过未成年模式?()是()否11. 您的孩子/监护人对未成年模式的效果评价如何?(单选)()非常好()较好()一般()较差()不了解12. 您认为以下哪些因素影响了未成年模式的有效性?(多选)()未成年模式设置过于严格()未成年模式设置过于宽松()家长/监护人监管不力()未成年人自身自律性差()其他(请说明)五、其他建议13. 您对未成年模式有哪些改进建议?(请在此处填写)感谢您的参与!祝您生活愉快
关于学生玩网络游戏的问卷调查一、单选1.你知道或了解什么是网络游戏吗?A.非常了解B.比较了解C.了解D.有点E.不知道2.你喜欢玩网络游戏吗?A.非常喜欢B. 比较喜欢C.喜欢D.有那么点喜欢E. 不喜欢3.你平时玩网络游戏的频率是?A.每天都玩B.经常玩C.偶尔D.不怎么玩E.完全不玩4.你每年会为了玩网络游戏支付你的多少生活费呢?A. 0-100B.100-500C. 500-1000D.1000-5000E. 5000以上4.你认为玩网络游戏会影响你的学习成绩吗?A.肯定会B.经常C.会D. 不太会E. 不会二、多选1.你喜欢玩网络游戏的原因是?A. 孤独、空虚、无聊B. 可以交朋友C. 发泄不满D. 赚钱E.讨厌上课和学习F. 能收获成功和喜悦感H.寻求刺激(如暴力、色情等)2.你喜欢玩什么类型的网络游戏?A.角色扮演B. 战争策略C. 社区养成D. 模拟经营E. 休闲竞技3.你平时喜欢玩什么模式的网络游戏?A.动作游戏B.冒险游戏C.益智游戏D.格斗游戏E.战略游戏F. 角色扮演G.射击游戏 H.赛车游戏 I.其他种类游戏4.你认为网络游戏有哪些特点?A.超时空性B.隐匿性C.平等性D.超真实性E.草根性F.多元开放性G.无限接近真实的虚拟性5.你认为玩网络游戏会给你带来那些潜在症状或危害?A. 影响休息B.影响生活C. 影响视力D.浪费金钱、耽误学习 H. 导致死亡E. 引发紧张性头痛、焦虑、造成心理疾病G. 引发心血管疾病、肠胃神经功能病等疾病。
小学生网络安全教育问卷调查

小学生网络安全教育问卷调查随着信息技术的飞速发展,网络已经成为小学生生活中不可或缺的一部分。
然而,网络世界也存在着诸多风险和隐患,如网络诈骗、不良信息、网络沉迷等。
为了了解小学生的网络安全意识和行为习惯,我们进行了一次小学生网络安全教育问卷调查。
本次调查旨在为进一步加强小学生网络安全教育提供参考依据。
一、调查对象与方法本次调查对象为具体地区的小学生,涵盖了不同年级和学校。
我们采用了问卷调查的方式,共发放问卷X份,回收有效问卷X份。
二、调查内容问卷主要包括以下几个方面的内容:1、小学生的上网频率和时长你每天上网的时间大约是多久?你通常在什么时间段上网?2、上网目的你上网主要是为了做什么?(如学习、玩游戏、看视频等)3、网络安全意识你是否知道如何保护个人隐私信息?遇到陌生人在网上索要个人信息,你会怎么做?4、网络不良信息的认知你是否遇到过不良信息?(如暴力、色情、恐怖等)遇到不良信息,你会如何处理?5、网络交友你是否在网上交过朋友?对于网友的见面邀请,你会怎么做?6、网络沉迷你觉得自己是否有网络沉迷的倾向?家长是否对你的上网时间进行限制?三、调查结果与分析1、上网频率和时长调查结果显示,约X%的小学生每天上网时间在 1 小时以内,X%的小学生上网时间在 1-2 小时,还有X%的小学生上网时间超过 2 小时。
在上网时间段方面,放学后和周末是小学生上网的高峰期。
分析:这表明大部分小学生能够合理控制上网时间,但仍有部分学生上网时间过长,需要家长和学校加以引导。
2、上网目的超过X%的小学生表示上网主要是为了学习和查找资料,X%的小学生是为了玩游戏,X%的小学生是为了看视频和听音乐。
分析:小学生上网目的较为多样化,但仍需关注玩游戏和看视频时间过长可能带来的影响。
3、网络安全意识仅有X%的小学生表示非常清楚如何保护个人隐私信息,如不随意透露姓名、住址、电话等。
而约X%的小学生对个人隐私保护的意识较为薄弱。
当遇到陌生人索要个人信息时,约X%的小学生表示不会提供,但仍有X%的小学生表示可能会提供。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
小学高年级学生网络游戏调查问卷
(注意事项:不用填写你的姓名,你选择的答案无对错之分,对你个人也不会造成任何不利影响,请根据自己情况如实填写,在“□”内打√,其中5、11题为多选题,谢谢配合!)
1、你的性别?
□男□女
2、你玩过网络游戏吗?
□玩过□没玩过
3、你经常玩网络游戏吗?
□经常□有时□很少□从不
4、网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。
你同意此观点吗?□完全同意□基本同意□不同意
5、你觉得网游最能吸引你的地方是什么?(多选题)
□画面精美□过关或升级时的成就感
□身边有同学或朋友在玩□可打发无聊的时光
□可以结交更多朋友□PK
□角色扮演,满足现实生活中从未有过的新奇感
□赚钱□其他(请注明:)□完全不能吸引我
6、你一周花费多长时间玩网络游戏?
□不玩□1小时以内□1—2小时□2—3小时□3—4小时
□4—5小时□5小时及其以上
7、你会选择以网游作为主要放松方式吗?
□经常会□偶尔会□不会
8、你觉得网游中的“胜利感”可以增强你的自信心吗?
□经常会□偶尔会□不会
9、你经常会比预计的时间玩更长时间的网游吗?
□经常会□偶尔会□不会
10、你觉得网游已经对你的生活和学习造成影响了吗?
□正在玩,有严重影响□正在玩,一般影响□正在玩,没影响□不玩,没影响11、你觉得最不能让你戒掉网游的因素是什么?(多选题)
□在游戏中已经取得的等级和地位
□游戏中和好友的交情
□身边有同学或朋友也在玩
□空余时间太无聊
□放松心情或发泄烦恼的渠道
□PK
□赚钱
□其他(请注明:)。