算法分析与设计(第2版)分支限界法
算法分析与设计分支限界法

算法分析与设计分支限界法分支限界法是一种常用的优化算法,它通过剪枝和分支的方式在空间中找到最优解。
在算法设计与分析中,分支限界法在求解组合优化问题和图论问题中有广泛应用。
分支限界法的基本思想是将问题划分为一个个子问题,并对每个子问题进行求解,同时通过剪枝操作减少空间。
算法从一个初始状态开始,通过扩展子节点来生成树。
在每个节点上,先判断该节点是否需要剪枝操作。
如果需要剪枝,则舍弃该节点及其子节点;如果不需要剪枝,则继续扩展该节点为新的可能解。
通过不断扩展和剪枝操作,最终找到最优解。
分支限界法的核心是选择一个合适的策略来确定节点的扩展顺序。
常用的策略包括优先级队列、最小堆、最大堆等。
这些策略可以根据问题的性质和特点来选择,以保证效率。
同时,剪枝操作也是分支限界法中关键的一环。
剪枝操作有多种方式,如上界和下界剪枝、可行剪枝、标杆剪枝等。
通过剪枝操作,可以减少空间,提高算法的效率。
分支限界法的时间复杂度通常是指数级别的,因为每个节点需要根据策略进行扩展,并进行剪枝操作。
然而,通过合理选择策略和剪枝操作,可以显著减少空间,降低时间复杂度。
此外,分支限界法还可以通过并行计算等技术进一步提高效率。
分支限界法在求解组合优化问题中有广泛应用。
组合优化问题是在有限的资源条件下,通过组合和选择来达到最优解的问题。
例如,旅行商问题、背包问题等都是经典的组合优化问题,而分支限界法可以在有限的时间内找到最优解。
在图论问题中,分支限界法也有重要的应用。
例如,最短路径问题、图着色问题等都可以通过分支限界法求解。
总之,分支限界法是一种基于和剪枝的优化算法,通过合理选择策略和剪枝操作,在有限的时间内找到最优解。
该算法在组合优化问题和图论问题中有广泛应用,可以有效提高问题求解的效率。
在实际应用中,可以根据问题性质和特点选择合适的策略和剪枝操作,以达到最佳的求解效果。
算法设计与分析 分支限界

…
13
纲要
一、分支限界的基本思想
二、背包问题
三、P和NP
14
问题定义
0-1背包问题
给定n个物品,商品i有两个属性i 和i ,分别代表重量和价格,
背包所承受的物品重量为W
0-1背包问题的目的是要选择一个物品的子集,使其总重量≤W,而价值最大。
解空间
假设解可以有向量( , ,…, )表示, ∈{0,1}, =1表示物品i被放进
(成为死节点),把剩下来的节点加到活节点的表中,然后,从这个
表中选一个节点作为下一个扩展节点。
7
分支限界法
从活节点的表中选一个节点并扩展它。这个扩展操作持续到找到解或这
个表为空为止。
选择下一个扩展节点的方法∶
1)先进先出(FIFO)
这个方法是按节点放进表中的次序从活节点表中选择节点。这个活节点
表可被看作一个队列。使用广度优先来搜索这个棵树。
在这个节点上我们得到的下界大于或等于上界,那么就没有必要在扩
展这个节点既不需在延伸这个分支。
·对于最大化问题规则正好相反:一旦上界小于或等于先前确定的下界,
那么就剪掉这个枝。
4
分支限界法
·首先,分支限界是对最优化问题可行解进行剪枝的一个方法。
·将搜索集中在有希望得到解的分支上。也就是说,在基于上下界和可
时,活节点表可用一个最大堆来表示。下一个扩展节点为最大收益的节点。
9
解空间树
扩展节点
死节点
活节点
success
10
分支限界法
使用分支限界法至少需要注意以下几点:
1.怎么样计算上界,极大值问题;
分支限界法求解单源最短路径

一道难题:如何用分支限界法求解单源最短路径单源最短路径问题是图论中的经典问题之一,不仅在实际生活中有广泛应用,而且对于算法设计和分析也有重要价值。
分支限界法是一种解决最短路径问题的强有力工具。
在这篇文章中,我们将详细介绍如何用分支限界法求解单源最短路径问题。
首先,我们需要了解单源最短路径问题的定义。
给定一个有向图和一个起点s,对于图中的每一个顶点v,找到从s到v的最短路径。
这里的最短路径是指从s到v经过的边权之和最小的路径。
接下来,我们可以按照以下步骤实现用分支限界法求解单源最短路径问题:1. 初始化距离数组dist[],将s到其他所有点的距离设置为无穷大,将s到自己的距离设置为0。
2. 将起点s加入优先队列,队列中的元素按照距离dist[]从小到大排序。
3. 从优先队列中取出距离最小的顶点u,并遍历u的邻居节点v。
如果从s到v的距离可以通过从s到u再到v的路径更优,则更新dist[]数组和优先队列中的元素。
4. 重复步骤3,直到队列为空或者找到终点。
如果找到终点,则最优解就是dist[]数组中终点的值。
上述步骤中,第3步的优化是通过分支限界法实现的。
我们利用了贪心策略,并将目标函数设为从s到u的最短路径距离加上从u到v 的边权。
对于每一个节点u,我们只扩展目标函数值最小的那条边。
这样可以大幅度减少搜索空间,提高算法效率。
在实际应用中,分支限界法不仅可以求解单源最短路径问题,还可以应用于其他的组合优化问题中。
希望读者能够在掌握了基本理论和算法之后,加深对于分支限界法的理解,从而更好地解决实际问题。
《计算机算法设计与分析》分支限界法PPT83页

46、我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。——卡耐基 47、书到用时方恨少、事非经过不知难。——陆游 48、书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。——史美尔斯 49、熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。——孙洙 50、谁和我一样用功,谁就会和我一样成功。——莫扎特
《计算机算法设计与分析》 分支限界法
31、别人笑我太疯癫,我笑他人看不 穿。(名 言网) 32、我不想听失意者的哭泣,抱怨者 的牢骚 ,这是 羊群中 的瘟疫 ,我不 能被它 传染。 我要尽 量避免 绝望, 辛勤耕 耘,忍 受苦楚 。我一 试再试 ,争取 每天的 成功, 避免以 失败收 常在别 人停滞 不前时 ,我继 续拼搏 。
33、如果惧怕前面跌宕的山岩,生命 就永远 只能是 死水一 潭。 34、当你眼泪忍不住要流出来的时候 ,睁大 眼睛, 千万别 眨眼!你会看到 世界由 清晰变 模糊的 全过程 ,心会 在你泪 水落下 的那一 刻变得 清澈明 晰。盐 。注定 要融化 的,也 许是用 眼泪的 方式。
35、不要以为自己成功定 。
算法设计与分析 王红梅 第二版 第9章 分支限界法

4 × w=11 无效解
6 w=9, v=65 ub=69
8 w=12 无效解
2015/11/4
7 w=4, v=40 ub=64 9 w=9, v=65 ub=65
图9.1 0/1背包问题
10
×
Branch and Bound Method
分支限界法的设计思想
分支限界法的搜索过程如下:
在根结点1 没有物品装入背包,w=0,v=0 限界函数值:ub=0+(10-0)=10×10=100 在结点2 物品1装入背包,w=w1=4,v=40 目标函数值:ub=40 + (10-4)×6=76 将结点2加入待处理结点表PT中 在表PT中选取目标函数值取得 在结点3 极大的结点2 优先进行搜索; 物品1不装入背包, w=0,v=0 目标函数值: 10ub=0+(10-0)×6=60, 将结点3加入表PT中
2015/11/4
Branch and Bound Method
16
分支限界法的设计思想
分支限界法的一般过程 1.根据限界函数计算目标函数的 [down,up]; 2.将待处理结点表PT 初始化为空; 3. 对根结点的每个孩子结点x执行下列操作 3.1 估算结点x的目标函数值value; 3.2 若(value>=down),则将结点x加入表PT中; 4.循环直到某个叶子结点的目标函数值在表PT中最大 4.1 i=表PT中值最大的结点; 4.2 对结点i的每个孩子结点x执行下列操作 4.2.1 估算结点x的目标函数值value; 4.2.2 若(value>=down),则将结点x加入表PT中; 4.2.3 若(结点x是叶子结点且value值在表PT中最大),则将结 点x对应的解输出,算法结束; 4.2.4 若 ( 结点 x 是叶子结点但 value 值在表 PT 中不是最大 ), 则令 down=value,并且将表PT中所有小于value的结点删除;
分支限界法概述_计算机常用算法与程序设计教程(第2版)_[共2页]
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185
第8
章
分支限界法
分支限界法(branch and bound method )是一种按层次遍历(广度优先)次序搜索解空间树求解最优化的搜索算法。
本章简要介绍分支限界法,并应用分支限界设计求解迷宫的最短通道、装载问题、0-1背包问题与8数码游戏等典型案例。
8.1 分支限界法概述
分支限界法与回溯法类似,是在问题的解空间树上搜索问题解的算法。
这两个算法在求解目标上不同:回溯法的求解目标是找出解空间树上满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标是找出满足条件的一个解,或是在满足约束条件下找出某一函数值达到极大或极小的解,即某种意义下的最优解。
由于求解目标不同,导致这两个算法在搜索次序不同:回溯法按前序遍历(深度优先)次序搜索解空间树,而分支限界法按层次遍历(广度优先)次序或以最优条件优先方式搜索解空间树。
广度优先与深度优先搜索示意如图8-1所示。
图8-1 广度优先与深度优先搜索示意图
1.分支限界策略组成
分支限界法由“分支”策略与“限界”策略两部分组成。
(1)“分支”策略体现在对问题解空间按广度优先的策略进行搜索。
“分支”是采用广度优先的策略,依次搜索活结点的所有分支,也就是所有相邻结点。
在生成的结点中,抛弃那些不满足约束条件或不可能导出可行解的结点,其余结点加入活结点表。
然后。
算法分支限界法货郎担问题解法

标题:算法分支限界法在货郎担问题中的应用摘要:分支限界法是一种高效的解决组合优化问题的算法,本文将详细介绍分支限界法在货郎担问题中的应用,包括问题的描述、算法原理、实现步骤以及案例分析等内容。
一、问题描述货郎担问题,又称为旅行商问题(TSP),是一个经典的组合优化问题。
问题的描述为:有n个城市,货郎担需要从一个城市出发,经过所有的城市且只经过一次,最后回到出发的城市,要求找到一条最短的路径。
这是一个NP-hard问题,传统的穷举法在城市数量较大时难以找到最优解。
二、算法原理分支限界法是一种以深度优先搜索为基础的优化算法。
其核心思想是根据当前问题状态的下界(或上界)对搜索空间进行剪枝,从而减少搜索空间,提高搜索效率。
在货郎担问题中,分支限界法通过动态规划的方式记录已经访问过的城市,从而避免重复计算,同时利用启发式信息(如最近邻居、最小生成树等)进行路径选择,不断更新路径的下界,直至找到最优解或者搜索空间被完全剪枝。
三、实现步骤1. 初始化:设置初始的城市路径、已访问城市集合、路径长度、下界等参数。
2. 搜索:利用深度优先搜索,根据当前路径确定下一个访问的城市,并更新路径长度和下界。
3. 剪枝:根据当前路径长度与下界的关系,对搜索空间进行剪枝。
4. 回溯:如果搜索路径无法继续扩展,进行回溯,更新路径状态。
5. 结束条件:当所有城市都被访问过一次后,得到一条完整的路径,更新最优解。
四、案例分析假设有5个城市,它们的坐标为:A(0, 0)、B(1, 2)、C(3, 1)、D(5, 3)、E(4, 0)利用分支限界法求解货郎担问题,我们按照以下步骤进行计算:(1)初始化:选择一个城市作为出发点,并初始化已访问城市集合、路径长度和下界。
(2)搜索:根据当前路径选择下一个访问的城市,并更新路径长度和下界。
(3)剪枝:根据当前路径长度与下界的关系,进行搜索空间的剪枝。
(4)回溯:如果搜索路径无法继续扩展,进行回溯,更新路径状态。
算法设计与分析分支限界法02

n
32
智能信息处理研究中心(RCIIP)
旅行售货员问题
实例——FIFO队列式
A
1 2 3
1
30 5 4
2 10 4
P
6 3
B
3 2
4 4 2
20
B C,D,E
a
C
4
D
E
3
F
4
G
3
H
4
I
2
26 3
J P
K
2
n
F,G,H,I,J,K L,M,N,P,Q
33
L
59
M
66
N
25
O
Q
智能信息处理研究中心(RCIIP)
bestw
a
右儿子剪枝
// 检查右儿子结点
if (Ew + r > bestw && i < n) Q.Add(Ew); Q.Delete(Ew);
n
// 可能含最优解 // 取下一扩展结点
29
智能信息处理研究中心(RCIIP)
装载问题
构造最优解 P
为了在算法结束后能方便地构造出与最优值相应的最 优解,算法必须存储相应子集树中从活结点到根结点 的路径。为此目的,可在每个结点处设置指向其父结 a 点的指针,并设置左、右儿子标志。 找到最优值后,可以根据parent回溯到根节点,找到 最优解。
28
智能信息处理研究中心(RCIIP)
装载问题
算法的改进
// 检查左儿子结点
Type wt = Ew + w[i]; if (wt <= c) {
P // 左儿子结点的重量
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(1)求解目标:回溯法的求解目标是找出解空间树中满 足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出 满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出 在某种意义下的最优解。 (2)搜索方式的不同:回溯法以深度优先的方式搜索解 空间树,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的 方式搜索解空间树。
2. 分支限界法基本思想
分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益) 优先的方式搜索问题的解空间树。在分支限界法中,每一 个活结点只有一次机会成为扩展结点。活结点一旦成为扩 展结点,就一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点 中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其 余儿子结点被加入活结点表中。此后,从活结点表中取下 一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。这 个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
第6章 分支限界法
本章主要知识点
• 6.1 分支限界法的基本思想
•
• • • •
6.2 单源最短路径问题
6.3 装载问题 6.4 布线问题 6.5 6.6 0-1背包问题 最大团问题
•
• •
6.7
6.8 6.9
旅行售货员问题
电路板排列问题 批处理作业调度
6.1 分支限界法的基本思想
1. 分支限界法与回溯法的不同
2. 算法思想
解单源最短路径问题的优先队列式分支限界法用一 极小堆来存储活结点表。其优先级是结点所对应的当前 路长。 算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。结点s被扩 展后,它的儿子结点被依次插入堆中。此后,算法从堆 中取出具有最小当前路长的结点作为当前扩展结点,并 依次检查与当前扩展结点相邻的所有顶点。如果从当前 扩展结点i到顶点j有边可达,且从源出发,途经顶点i再 到顶点j的所相应的路径的长度小于当前最优路径长度, 则将该顶点作为活结点插入到活结点优先队列中。这个 结点的扩展过程一直继续到活结点优先队列为空时为止。
}
private static void enqueue(int wt, int i) { if(i==n) //如果到达叶子 { if(wt>bestw) //如果该叶子代表的解优于当前最优解 bestw=wt; } else queue.put(new Integer(wt)); }
}
2. 算法的改进
public class FIFOBBLoading { static int n; //集装箱个数 static int bestw; //当前所求到的所有解中的最优载重量 static ArrayQueue queue; //活结点队列 public static int maxloading(int []w, int c) { //队列式分支限界法,返回最优载重量 n=w.length-1; // 初始化 bestw=0; queue=new ArrayQueue(); queue.put(new Integer(-1)); //同层结点尾部标志 int i=1; //当前扩展结点所在的层次 int ew=0; //扩展结点所表示的已经上第1艘船的集装箱载重量和
在解空间树中,如果以结点y为根的子树中所含的解 优于以结点x为根的子树中所含的解,则称结点y控制了结 点x,以被控制的结点x为根的子树可以剪去。
public class BBShortest { static class HeapNode implements Comparable { int i; float length; HeapNode(int ii, float ll) { i=ii; l=ll; } public int compareto(Object x) { float xl=((HeapNode)x).length; if(length<xl) return -1; if(length==xl) return 0; return 1; } } static float [][]a; public static void shortest(int v, float []dist, int []p) { int n=p.length-1; MinHeap heap=new MinHeap(); HeapNode enode=new HeapNode(v,0);//定义源为初始扩展结点 for(int j=1; j<=n; j++) dist[j]=Float.MAX-VALUE;//从源到各顶点的初始距离是无穷 dist[v]=0;
public class FIFOBBLoading { static int n; //集装箱个数 static int bestw; //当前所求到的所有解中的最优载重量 static ArrayQueue queue; //活结点队列 public static int maxloading(int []w, int c) { //队列式分支限界法,返回最优载重量 n=w.length-1; // 初始化 bestw=0; queue=new ArrayQueue(); queue.put(new Integer(-1)); //同层结点尾部标志 int i=1; //当前扩展结点所在的层次 int ew=0; //扩展结点所表示的已经上第1艘船的集装箱载重量和 int r=0; //目前尚未考虑的剩余集装箱的重量和 for(int j=2; j<=n; j++) //j为什么从2开始 r+=w[j];
while(true) { int wt=ew+w[i]; // 检查左儿子结点 if(wt<=c) //左儿子可行 { if(wt>bestw) bestw=wt; if(i<n) queue.put(new Integer(wt)); //左儿子进入扩展结点队列 if(ew+r>bestw&&i<n) queue.put(new Integer(ew)); //右儿子进入扩展结点队列 ew = ((Integer) queue.remove()).intValue();// 取下一扩展结点 if (ew == -1) { if (queue.isEmpty()) return bestw; queue.put(new Integer(-1)); // 设置同层结点尾部标志 ew = ((Integer) queue.remove()).intValue();// 取下一扩展结点 i++; // 进入下一层 } }
while (true) // 搜索问题的解空间 { for(int j=1;j<=n;j++)//对于当前扩展结点enode if(a[enode.i][j] < Float.MAX_VALUE && enode.length+a[enode.i][j] < dist[j] ) { // 顶点i到顶点j可达,且满足控制约束 dist[j]=enode.length+a[enode.i][j]; p[j]=enode.i;//从源到顶点j的路径中j的前驱结点是i HeapNode node = new HeapNode(j,dist[j]); heap.put(node); // 加入活结点优先队列 } if (heap.isEmpty()) break; else enode = (HeapNode) heap.removeMin(); } }
结点的左孩子表示将当前集装箱装上船,右孩子表示不将当前 集装箱装上船。设bestw是当前所求到的所有可行解中装上船的集装 箱重量和的最优解;ew是当前扩展结点所表示的已经装上船的集装 箱重量和;r是目前尚未考虑的剩余集装箱的重量和。则当 ew+rbestw时,可将其右子树剪去,因为,此时即使把剩余的集装 箱全部装上船,也不会的到比bestw更优的解。 另外,为了确保右子树成功剪枝,应该在算法每一次进入左子 树的时候更新bestw的值。
3. 剪枝策略
在算法的扩展结点生成其孩子结点的过程中,一旦发 现一个结点的下界不小于当前找到的最短路长,则算法剪 去以该结点为根的子树。 在算法中,利用结点间的控制关系进行剪枝。从源顶 点s出发,2条不同路径到达图G的同一顶点。由于两条路 径的路长不同,因此可以将路长长的路径所对应的树中的 结点为根的子树剪去。
w
i 1
n
i
c1 c2
max wi xi
i 1
n
s.t. wi xi c1
i 1
n
xi {0,1},1 i n
实质是第1艘船的最优装载
1. 队列式分支限界法
在算法的while循环中,首先检测当前扩展结点的左儿子结点是 否为可行结点,可行的条件是扩展结点所表示的已经上第1艘船的集 装箱载重量和ew加上第i个集装箱的重量小于第1艘船的载重量c,表 明第i个集装箱可以上船。如果是则将其加入到活结点队列中。然后 将其右儿子结点加入到活结点队列中(右儿子结点一定是可行结点)。 2个儿子结点都产生后,当前扩展结点被舍弃。 活结点队列中的队首元素被取出作为当前扩展结点,由于队列 中每一层结点乊后都有一个尾部标记-1,故在取队首元素时,活结 点队列一定不空。当取出的元素是-1时,再判断当前队列是否为空。 如果队列非空,则将尾部标记-1加入活结点队列,算法开始处理下 一层的活结点。
while(true) { // 检查左儿子结点 if(ew+w[i]<=c) //左儿子可行 enQueue(ew + w[i], i); //左儿子进入扩展结点队列 //右儿子结点总是可行的 enQueue(ew, i); //右儿子进入扩展结点队列 ew = ((Integer) queue.remove()).intValue();// 取下一扩展结点 if (ew == -1) { if (queue.isEmpty()) return bestw; queue.put(new Integer(-1)); // 设置同层结点尾部标志 ew = ((Integer) queue.remove()).intValue();// 取下一扩展结点 i++; // 进入下一层 } }