网络游戏的好处和坏处

合集下载

网络游戏的利与弊作文

网络游戏的利与弊作文

三一文库()〔网络游戏的利与弊作文〕网络游戏是伴随着争议诞生的产品,下面就是小编为您收集整理的网络游戏的利与弊作文的相关文章,希望可以帮到您,如果你觉得不错的话可以分享给更多小伙伴哦!网络游戏的利与弊作文一时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。

在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。

利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。

弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。

玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。

有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。

玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。

也就是“四眼”。

有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所......所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。

我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!网络游戏的利与弊作文二如今是信息社会、网络时代。

网络游戏的好处与坏处

网络游戏的好处与坏处

网络游戏的好处与坏处网络游戏(Online Game)是当代流行的一种娱乐方式。

越来越多的人把网络游戏作为一种休闲娱乐方式,但是,人们对网络游戏的看法却是非常负面的,认为网络游戏是虚拟世界的堕落与无聊,甚至有人认为,网络游戏是毁掉儿童和青少年的一种罪魁祸首。

实际上,网络游戏的好处和坏处都是有的,接下来我将从身体健康、心理健康、社交交往等方面,分析网络游戏的好处与坏处。

一、网络游戏的好处1. 身体健康网络游戏可以锻炼人的体力,让玩家充分运用手指和眼球的协调能力。

一些与运动、体育有关的游戏,如跳舞、体育运动游戏,也能够让玩家进行一些基本的身体运动,促进身体健康。

2. 心理健康网络游戏能够减轻压力,提高心情和幸福感。

一些网络游戏,如模拟城市、动物园等游戏,让人们扮演一个管理者的角色,可以感受到做事的成就感和满足感,同时也让玩家放松心情,减轻压力。

此外,还有一些解谜、益智类的游戏,让人通过解决问题,增强思维能力,提高自信。

3. 社交交往网络游戏为人们提供了一个社交的平台,让人们能够和其他玩家进行互动交流。

通过网络游戏找到朋友,增强了人们的社交关系,让生活更加丰富多彩。

二、网络游戏的坏处1. 对身体健康的影响过度玩网络游戏会影响睡眠,导致玩家产生眼疲劳、眼干症状。

同时,玩游戏时间过长也可能导致肥胖、腰椎病、颈椎病等身体问题。

2. 心理健康问题一些网络游戏会带给玩家很大的心理压力,特别是玩家竞争激烈的时候。

过度沉迷于网络游戏会影响玩家的学习、工作和社交能力。

在玩游戏时,往往会忽视现实生活,影响人们的情感生活。

3. 社交问题另外,网络游戏也可能引起社交问题。

一些玩家由于依赖网络游戏,导致和现实生活中的朋友、家人失去联系,影响了人际关系。

也可能会和其他玩家产生冲突,导致发生网络暴力问题。

三、网络游戏的管理措施鉴于网络游戏的好处和坏处都是有的,我们需要让人们意识到网络游戏的正确使用方式,避免它对身体、心理和社交带来的负面影响。

玩网络游戏的利与弊

玩网络游戏的利与弊

玩网络游戏的利与弊
如今网络游戏是中小学生最欢迎的一种娱乐的方式,包括一些成年人,而网络游戏对人们的发展有好处还是有坏处呢?
好处有:
1.可以开阔视野。

因特网信息量大,信息交流快,视野广阔,可以实现全球信息共享,青少年在网上可以随意获得自己的需求,在网上浏览世界,认识世界,了解世界。

2.可以加强对外交流。

网络创造了一个虚拟的新世界,在这个新世界里,每一名成员可以不受制约,十分方便地与相识或不相识的人进行交流与认识,讨论共同喜欢的的话题。

3.可以促进青少年的学业。

因特网上的资源可以帮助学生找到合适的学习材料,甚至是合适的学校和教师,这一点已经开始成为现实。

4.发展青少年的个性与兴趣的培养。

坏处有:
影响学业,再上学期间一些有网瘾的孩子,不好好学习,上课不认真听讲,青少年自制力差,容易上瘾,荒废学业,影响孩子的正常发育,接受网络的不良信息诱惑青少年犯罪,网络是虚幻的,很容易接触到一些骗子,自己人生安全受不到保护,青少年的分辨能力又差,很容易走上弯路。

而且常玩网络游戏对眼睛的伤害也很大。

所以在这里提醒青少年,合理安排上网时间,绿色上网,合理利用网络世界。

网络游戏的好处和坏处

网络游戏的好处和坏处

第一、培样宽广的心怀。

网游里什么人都有,有好人也有坏人,年龄也有大有小,但游戏毕竟是游戏,任何事情都不值得去生气,即使有人对你做了特别不好的事情,你也要有宽广的心怀,一笑了之,能够拥抱敌人的人才是真正是胜者。

在网络游戏里这种情况练习久了,你在真实的生活里面也可以做到,拥有宽广的心怀,做一个君子坦荡荡的人。

第二、省钱之道。

每个人在学习或工作之余,特别是晚上,都有自己的娱乐方式(当然能学习最好,不过很难做到),比起到外面旅游、购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏真正用到的钱反而少了。

想一想自己在玩网游的时候,是不是没怎么花钱,而没玩网游的时候,会到处花钱。

第三、练习江湖豪爽的心态,培养骁勇的斗志。

人在网络游戏里的环境呆久了,会受气感染,做到为人豪放,处事勇敢,这也是网游给人带来的好处。

第四、练习交流技巧。

游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己的目的,故交流非常重要,真实生活也是一样,能够做到自由交流的人应该能成就一番事业。

第五、可以交朋友。

通过在网游里的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的,这也是网络游戏所带来的好处。

网游交友可上十三剑网—网游玩家社区(),各网络游戏的玩家会在上面填写资料并留下联系方式,可以任意按不同条件来搜索玩家资料,可以永远保持交流,不用担心下线后失去联系。

寻找昔日的战友,寻找今天的爱人,愿网络游戏能成为大家娱乐的好伴侣。

第六、满足人的虚荣心。

比如你在现实社会能力低下,但是在网络游戏里只要你智力不太低就能实现一些小东西,当然这只限于菜鸟。

有些人就是消磨时间,这也是好处吧?第七、消磨时间。

每天吃饱喝足了,没事干,上网络游戏畅玩一把也是消磨时光的好途径。

第八、吸取教训。

在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是受益并不是假的,可以从游戏中吸取教训,在现实中提高防范。

第九、发泄不满。

在生活受到挫折,利用网络游戏中的怪物发泄心中的不满,使人心情舒畅。

辩论稿:网络游戏利大于弊还是弊大于利(反方四辩稿

辩论稿:网络游戏利大于弊还是弊大于利(反方四辩稿

网络游戏不弊大于利四辩答辩尊敬的评委老师、对方辩友:感谢有这样的机会,能和对方辩友交流学习。

纵观今天这场比赛,正、反双方其实主要讨论了几个问题,我们先来捋一捋:首先,网络游戏是否有利于青少年的注意力、思维等。

我方通过数据证明,沉迷网络游戏不但不利于注意力和思维发展,反而会造成多动症和注意力缺陷,影响分析、判断和控制等认知能力。

其次,网络游戏是否有利于人际交往和合作,我方认为网络游戏使青少年沉迷于虚拟社交中而疏远了现实社会,导致社交障碍、人际冲突。

再次,网络游戏的本质是什么。

我方认为网络游戏的本质是由其主要矛盾决定——就是容易上瘾,而“受欢迎和有些好处”,只是其次要矛盾,并不能改变其有害于身心健康的本质。

我方再次提醒对方,在利弊的天平下,视力下降、厌学、抑郁、成瘾甚至自杀等不良影响,与其一点好处相比,孰轻孰重,答案十分明显!接着,我将指出对方辩友在之前环节的几个关键性错误——一、抓不住事物的本质。

事物的本质属性是由其主要矛盾决定,网络游戏的本质是其容易让人成瘾,易成瘾决定了对其有害于身心健康;二、以偏概全,抓小失大。

请对方注意网络游戏对人的影响是整体的长远的,大于局部得到的好处。

三、罔顾法律和政策倡导。

国家多次出台政策法规,甚至出台了“最严未成年人游戏防沉迷的规定”,背后的原因就是网络游戏对孩子成长弊大于利已经成为共识。

网络游戏监管难度大、青少年的心智尚未发育成熟、商家的“别有用心”等问题暴露了网络游戏的弊端,它给青少年带来的坏处远大于其好处。

现实案例警示我们,不能因小失大,家、校、社应携手共同努力,共同构建防护网,让青少年远离网络沉迷的陷阱。

最后,我方坚持认为网络游戏弊大于利。

玩网络游戏的利于弊_小学作文

玩网络游戏的利于弊_小学作文

玩网络游戏的利于弊本文是关于小学作文的玩网络游戏的利于弊,感谢您的阅读!现在,经济条件好了,许多家庭都买上了电脑,并且上了网,许多人认为上网的好处多,大家想过没有,那些青少年为什么会迷恋网吧?甚至逃学、夜不归宿?就是因为在家里家长不让上网,所以跑去网吧,玩游戏、聊天。

虽然网吧都有规定:未成年人不许进入。

但有些网吧为了赚钱,却从不考虑这样做会造成什么样的后果。

所以现在,我就向大家介绍一下网络的好处与坏处:一、好处:1、网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。

2、在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。

3、上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。

4、网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。

5、有些网络游戏可以增添学习乐趣。

6、网络对我们的工作学习有很大的帮助,像查资料等等。

7、可以网上购物。

二、坏处:1、影响视力,白天上课没有精神,学习下降。

2、让我们过分沉迷于网络,难以自拔。

3、电脑的辐射会影响健康。

4、玩游戏会让我们走上歪路,染上不良恶习。

5、玩游戏会导致脾气暴躁,对学习失去兴趣。

6、玩游戏会让我们抛弃学业,走向犯罪。

7、迷恋上网还会到处乱花钱,进入黑吧等地方。

……那么应该如何正确利用网络呢?我们的微机书上有很多网站,但那些网站都是健康的网站。

总之,网络有好处也有坏处,这需要每个人自己去把握。

一旦入迷就会变的迷茫,无论是学习还是行为规范都会变的粗暴,所以我认为网络游戏坏处多,好处少,我们应该少玩网络游戏才能更好地管理自己,到时候不要说网络害了你。

网络没错,只是你自己没有正确利用,才毁了自己的前途啊!。

玩网络游戏的利与弊3篇

玩网络游戏的利与弊3篇

玩网络游戏的利与弊第一篇:玩网络游戏的好处网络游戏越来越受到人们的喜爱,它不仅可以带给玩家乐趣和挑战,还可以带来一些意想不到的好处。

下面我将着重阐述玩网络游戏的好处。

首先,网络游戏能够增强玩家的社交能力。

网络游戏具有强大的互动性,玩家可以与来自各个地方的其他玩家一起玩游戏、交流经验和技巧以及分享兴趣爱好。

这种互动能够让人们更好地了解他人,增加彼此之间的交流和理解,对培养玩家的社交能力有很大帮助。

其次,网络游戏还有助于培养玩家的团队合作精神。

很多网络游戏都需要队伍合作才能取得胜利,这样就需要玩家之间相互信任、相互支持,鼓励彼此,协同完成任务。

在这个过程中,玩家不仅可以学习如何平衡个人利益和集体利益,还可以培养自己的领袖能力和协作能力。

第三,网络游戏还可以提高玩家的耐心和毅力。

有些游戏的难度很高,需要连续尝试很多次才能通关,这就需要玩家有不屈不挠的精神和顽强的毅力。

通过不断挑战自己的极限,玩家可以逐渐提升自己的成功率和游戏水平,从而提高自身的耐性和毅力。

总之,玩网络游戏有很多好处,除了可以带给玩家乐趣和挑战之外,还可以培养玩家的社交能力、团队合作精神和耐力,是一种很好的娱乐方式。

第二篇:玩网络游戏的坏处网络游戏虽然可以带来很多好处,但是同样也存在一些坏处,下面我将从以下三个方面阐述玩网络游戏的坏处。

首先,网络游戏容易让人沉迷。

网络游戏具有强大的吸引力,可以让人们一玩就忘记时间。

长时间的玩游戏不仅会耗费大量的时间和金钱,还容易导致身体健康出现问题。

长时间的盯着屏幕,缺乏运动和锻炼,容易导致眼睛疲劳、颈椎病、肥胖等健康问题。

其次,网络游戏会影响学习和工作效率。

玩家沉迷于游戏无法自拔,会导致学习和工作效率下降。

长时间的游戏会让人疲惫不堪,注意力不集中,容易导致学习和工作效率低下,甚至可能影响到未来的职业发展。

第三,网络游戏容易让人陷入消费的泥沼。

很多网络游戏都存在着虚拟游戏物品的买卖,如装备、道具等。

这些虚拟物品虽然只是游戏中的存在,但是很多玩家却会把它们当成现实中的商品来购买,花费大量金钱,甚至不惜牺牲自己的时间和精力来获取这些虚拟物品,从而导致财务上的困扰和精神上的困扰。

网络游戏的好处和坏处600字作文

网络游戏的好处和坏处600字作文

网络游戏的好处和坏处600字作文《网络游戏的好处》
小朋友们,你们知道吗?网络游戏其实也有一些好处呢!
比如说,网络游戏能让我们放松心情。

当我们学习累了,玩一会儿有趣的游戏,就好像给自己的大脑放了个假。

就像我上次,做完作业后玩了一会儿拼图游戏,一下子就感觉没那么累了。

网络游戏还能锻炼我们的反应能力。

像一些跑酷游戏,需要我们快速做出反应,躲避障碍,这能让我们变得更机灵。

我有个小伙伴,以前反应总是慢半拍,玩了一段时间这种游戏后,反应明显快多啦!
而且,有些网络游戏能让我们学到知识。

比如历史题材的游戏,能让我们了解古代的人物和故事。

通过玩游戏,我们能更轻松地记住这些知识。

不过,我们可不能沉迷游戏哦,要控制好时间,这样才能让网络游戏真正给我们带来好处。

《网络游戏的坏处》
网络游戏太容易让人着迷啦!我的同桌,以前特别爱学习,后来迷上了一款网络游戏,每天放学就想着玩,作业都不认真写了,成绩也下降了好多。

还有啊,玩网络游戏时间长了,对我们的眼睛不好。

我邻居家的小哥哥,总是长时间玩游戏,现在都戴上眼镜了。

每次看到他厚厚的镜片,我就提醒自己不能玩太久。

所以,我们要少玩网络游戏,多去外面玩耍,多看看书,这样才能健康快乐地成长!。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、众所周知,网络上的游戏在不断发展壮大,游戏类别也越来越多。

就拿我们最常接触的OICQ为例。

许多朋友之间因为时间和空间的距离,没有办法常常在现实联系。

QQ就为处于这些情况的朋友提供了良好的联络途径。

在QQ中,不但可以和老朋友联络,还可以认识许多新朋友。

在短短的聊天和沟通中,使得人与人之间的心灵距离拉近。

在其他不同的网络游戏中,人们也可以通过游戏中的相互合作、相互帮助,相识相知,成为肝胆相照的好朋友。

人们也可以通过E-mail 在网上进行书信来往,互相告知安好。

2、玩电脑游戏也是有好处的!省钱之道。

每个人在学习或工作之余,特别是晚上,都有自己的娱乐方式,比如购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏娱乐真正用到的钱反而少了。

练习交流技巧。

游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己的目的。

可以交朋友。

通过在网游里的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的。

发泄不满。

在生活受到挫折,利用网络游戏中的怪物发泄心中的不满,使人心情舒畅。

赚钱。

游戏花钱那是肯定的,要是能够在免费游戏中,当个职业玩家,打极品装备出售什么的,还能赚上一笔呢。

3、任何事物都有它的两面性!如同读书能使人眼睛近视,难道你就不读书了吗?
4、我们能使用一些过滤软件来控制、过滤这些不良信息网站!如:网络保姆软件!它能过滤不良网站控制上网时间等等功能。

5、日常生活中:手机、电视、电磁炉等等。

都有辐射难道对方辩友都不使用这些日常生活必需品吗?难道你能不使用它们吗?
6、我认为利是主流,弊只是在网络刚刚产生时不可避免的出现一些弊端,刚才的我方已经反复强调,可见了对方辩友没有理解。

7、看书、体育锻炼、看电视等等的一切事物都会成瘾!其实世界上的东西就是乌有的如果要上隐说明自己的意志不坚定。

8、很明显这名15岁的中学生身心不够健康,所以他才成了一名少年犯!是否在那么多的少年犯里全部都是因为玩网络游戏而犯罪的呢?很显然这问题不是出在网络或者网络游戏上,而是在这名学生的身心上!
9、我不否认网络是有弊端的。

但我们处在学校的教育之下,学校要加强对青少年的人生观、价值观教育,培养学生对是非、美丑、善恶的判断能力,塑造学生良好的道德和行为规范。

在老师的正确引导和家长的指点下,这难道不能避免着些弊端吗?
10、网络的弊处也无非是网络色情、网络暴力等一些使人迷失自我的文化垃圾,可是这些人为事物为什么要强加到网络之上,说它是一个伤风败俗之物呢?又为什么这些文化垃圾出现后,不是大力宣传这些垃圾的危害性,以使他人提高自我保护意识和严厉制裁文化垃圾制造者,而去打击那些网吧和无辜的网络呢?治标不治本,又怎么会使网络百利而无一害呢?
11、网络游戏的弊端,严格说是人的弊端,有些人正是利用了网络游戏的“利”来进行网络上的欺诈犯罪、不良信息传播等!应该说网络本身并没有错,错的是利用网络的人。

这就象刀,最初的产生一定是为了解决生活中的一些问题,但有人却利用刀锋利的这一特性来杀人,而刀本身并没有错。

人类将步入信息时代,网络游戏越来越强烈地介入了我们的生活,越来越贴近我们中小学生。

随着互联网的普及,越来越多的青少年上网玩游戏,遇到困难或挫折,如果老师及家长没有引导他们,他们就会选择逃避,甚至出现“要鼠标,不要书包;要游戏,不要成绩……”的现象,许多家长、老师为此“谈网色变”,有时难免面对要与网络“抢”孩子的尴尬。

据2001年统计,我国上网人数已达2650万,其中青少年占80%。

青少年用户上网目的分为实用目的、娱乐目的、网络技术使用和信息寻求。

超过50%使用率的功能就是网络游戏,已占上网人数的62%。

所以,我方坚信:中小学生玩网络游戏害处多。

我将从以下事实阐述我方观点:
17岁少年小新(化名)为了偷钱上网,竟然将奶奶当场砍死,将爷爷砍成重伤。

事后,小新投案自首。

成都某在校的学生,有这样一张作息时间表:13点:起床,吃午饭;14点:去网吧玩网络游戏;17点:网吧叫外卖吃晚饭;之后:通宵练级,第二天早上9∶00回宿舍休息。

这就是她每一天的作息时间,这位大学生几乎把所有的空余时间都拿来打游戏,并开始拒绝参加同学聚会和活动。

大约两个月之后,他发现自己思维跟不上同学的节奏,脑子里想的都是游戏里发生的事,遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。

他开始感到不适应现实生活,陷入了深深的焦虑之中。

目前,有不少中国年轻人像这位大学生一样,长时间沉迷于网络游戏后,发现自己身心上出现了这样或那样的问题。

据统计,目前中国网络游戏玩家人数已达700万至1000万,其中相当一部分是未成年人。

网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。

今年2月,湖北一名16岁少年因沉迷于网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走8000元钱;3月,湖南沅江一名14岁少年因网络游戏入魔产生幻觉,从4楼跌落身亡。

网络游戏对青少年身心健康的危害已引起心理学家和社会学家的关注。

西北师范大学教育科学院副院长杨铃指出,在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感。

长此以往会淡化现实社会规范的要求,给暴力犯罪埋下隐患
电脑上的游戏会让人学习成绩下降。

电脑上有很多丰富多彩的游戏,有些自觉的孩子不会为之沉迷,而那些自制能力弱的孩子就有很大的害处,所以电脑要少用。

第一个是浪费时间,游戏开发商和网吧营业者为了留住人,为了吸引人,在游戏中设置了许多关口和陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。

又会使人性格异化。

网络游戏大多数以攻击为主,一些砍杀、爆破、枪战等游戏模糊道德认识,淡化游戏虚拟与现实生活中的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理。

一旦形成了这种错误观念,便会不择手段进行欺诈、偷盗甚至对他人施暴。

目前因玩电子游戏而引发的道德失范,行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。

暴力、刺激性的游戏甚至被一些人称为电子海洛因。

在学校里除了每星期的一节电脑课,我们就在学习和休息。

好不容易轮到周末可以轻松一下玩一会儿电脑,再好不过了。

可在某校的一位学生却被网络游戏给摧毁了。

他是一位学习努力、成绩出色的同学,可他有一次看到同学们在玩游戏,自己也去玩了一下,可不玩不知道,一玩就被电脑游戏吸引了,每天通宵达旦。

过了几个月,成绩在全班倒数第一。

其实也有预防网络成瘾的方法,第一,文明上网不进入不健康的网站。

第二,不进入营业性的网吧。

第三,也就是最主要的,一定要有顽强的自控的毅力。

希望广大学生青年把握好自己的青春年华,获得知识,培养能力,成就明天,从今天开始,告别游戏,健康上网。

相关文档
最新文档