flash专题练习
flash练习

1.打开sc1.fla文件,参照样张制作动画(除“样张”文字外,样张见文件yangli1.swf),制作结果以donghua1.swf为文件名导出影片并保存在文件夹中。
注意:添加并选择合适的图层,动画总长为40帧。
操作提示:(1)设置影片大小为550px×400px,帧频为12帧/秒,将库中“上海”图片放置到舞台上,作为整个动画的背景,显示至第40帧;(2)新建图层,从第1帧到第5帧在上方居中静止显示“大众创业”元件,从第5帧到第20帧逐步变形为下方居中的“万众创新”元件,显示至第25帧后消失;(3)新建图层,将库中“红星”元件放入,按样张,创建从第1帧到第25帧围绕一个角顺时针旋转2圈,并且淡出的动画;(4)新建图层,将库中“幕布”元件放入,适当调整大小,创建从第25帧到第30帧由下方升到中间的动画,显示至第40帧。
2.参照样张制作动画(除“样张”文字外,样张见文件yangli2.swf),制作结果以donghua2.swf 为文件名导出影片并保存在文件夹中。
注意:添加并选择合适的图层,动画总长为60帧。
操作提示:(1)新建Flash文档,设置帧频为24帧/秒,将素材文件夹中“背景”图片导入到舞台上,作为整个动画的背景,显示至第60帧,并设置舞台大小匹配为背景图片内容;(2)新建图层,将素材文件夹中“篮球”图片导入到舞台上,去除篮球背景,缩放比例为25%,转化为图形元件,放置到舞台上方,如样张所示适当位置;(3)对篮球分别创建第1帧到第15帧、第16帧到第20帧,第21帧到第25帧,第26帧到第40帧动画,实现篮球落地,变形,变形复原,弹起的整个动画过程,并设置落地动画缓动参数为50,弹起动画缓动参数为-50;(4)新建图层,对篮球创建从第41帧到第60帧动画,并设置旋转参数为顺时针,5圈。
3.打开sc3.fla文件,参照样张制作动画(除“样张”文字外,样张见文件yangli3.swf),制作结果以donghua3.swf为文件名导出影片并保存在文件夹中。
Flash练习题及答案

Flash练习题及答案一、单项选择题(每题 1 分,共 62分)1. 所有的动画都是由()组成的。
A.时间轴B.图像C.手柄D.帧(正确答案)2. 在 FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指()格式的文件。
A.SWFB. FLA(正确答案)C. EXED. HTML3. 启动 Flash,新建 ActionScript 2.0 的舞台默认的背景颜色及尺寸是()。
A.颜色为白色尺寸为 500400 像素B. 颜色为黄色尺寸为 500400 像素C.颜色为白色尺寸为 550400 像素(正确答案)D. 颜色为黄色尺寸为 550400 像素4. 在 flash 中,时间轴上用黑色空心圆点表示的帧是()。
A.普通帧B.空白关键帧(正确答案)C.关键帧D. 过渡帧5. Flsah 中文字的编辑制作需要用()。
A.文字工具B.汉字工具C.钢笔工具D.文本工具(正确答案)6. 在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。
A.淡黄色B.淡红色C.淡蓝色D.淡绿色(正确答案)7. 用椭圆工具绘制图形时,按()键可以绘制正圆形。
A.EnterB.CtrlC.Shift(正确答案)D.Alt8. 删除图片的背景应该先将图片()。
A.复制B.粘贴C.分离(正确答案)D.删除9. 在打开 Flash 应用软件后可以新建一个新的 Flash 文件的快捷键是()。
B. Ctrl+P(正确答案)C. Ctrl+ND. Alt +F10. 位图是由一个个小色块组成的图像,这个色块称为()。
A. 字符B.图像C.矢量图D.像素点(正确答案)11. 下列选项中属于插入关键帧快捷键的是()。
A. F7B. F2C. F6(正确答案)D.F512. 将图形移动至合适位置需要用到()。
A.选择工具(正确答案)B.刷子工具C.线条工具D.移动工具13. 在制作 Flash 动画时可以把绘制的图形旋转的工具是()。
A. 部分选取工具B.选择工具D.任意变形工具(正确答案)14. Flash 中创作影片各帧内容的区域是()A.菜单栏B.时间轴C.舞台(正确答案)D.浮动面板15. 启动 Flash 最简便的方法是()A.在 word 中启动B.在 photoshop 中启动C.在桌面上双击 Flash 的快捷图标(正确答案)D.在 PPT 中启动16. ()格式的文件是 Flash动画播放文件,文件占用的存储空间较小,便于网络传输。
《Flash动画制作》综合练习题(也可作为期末试卷试题、模拟题、复习题)附答案

《Flash动画制作》期末试卷可作为试题、模拟题、复习题附答案一、单项选择题1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?图A.动画补间动画B.形状补间动画C.逐帧动画D.引导线动画2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?图A.缩放B.旋转C.扭曲D.封套3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转D.以上说法都为错5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。
请问以下各种叙述中,正确的是:A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧C.该实例中的动画序列将会被循环播放D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为的网页,下面操作正确的是:A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankB.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankC.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parentD.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parent8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?A.利用引导层B.利用遮罩层C.使用矩形工具D.使用裁剪命令9.如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?图A.轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B.编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C.编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式D.轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式10.在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:A.B.C.D.11.当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?A.再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮B.再在选项面板中选择“缩放”按钮C.再在选项面板中选择“扭曲”按钮D.再在选项面板中选择“封套”按钮12.如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?A.线性渐变B.放射状渐变C.曲线渐变D.位图渐变13.元件和与它相应的实例之间的关系是:A.改变元件,则相应的实例一定会改变B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响14.当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?A.图层3层的第1帧B.图层3层的第6帧C.图层2层的第3帧D.图层2层的第6帧15.看下图,请说出是什么效果?A.蒙板B.遮盖C.用两个图层进行遮罩的百叶窗效果D.以上都不是16.下面关于导入视频说法错误的是:A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中B.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中C.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画D.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大18.在FLASH里勾边或绘制路径等曲线段的绘制时,主要用什么工具?A.B.C.D.19.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B.制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画20.如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl21.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧:A.弹起B.指针经过C.按下D.点击22.创建Flash幻灯片的步骤正确的是:①新建一个幻灯片文档;②为幻灯片添加跳转和页面转换和行为;③添加和组织幻灯片的结构;④添加素材和内容到幻灯片中;A.①②③④B.①③②④C.①②④③D.①③④②23.如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?图A.使用“文件/导入”B.使用“文件/导入到库”C.将第1张图和最后1张图导入后制作补间D.无法制作24.在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:A.可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
FLASH动画专题练习(声音)

FLASH专题练习声音班级:姓名:得分:.1.某Flash作品的时间轴如图所示,其中“女孩”图层有女孩由透明到完全显示的动画补间,第110帧设置了动作命令为“stop();”,“音乐”图层有一段音乐.测试影片时,下列说法正确的是()A.动画播放时,女孩一直没有显示B.动画播放到第110帧时停止C.“音乐”图层的声音与动画肯定同步D.该动画完整播放一次需要6.3秒2.某Flash作品的部分时间轴如图所示,其中“歌词”图层实现文字从第13帧起淡入的效果.执行“测试影片”命令后,下列描述正确的是()A.在背景图片出现、音乐响起的同时,文字淡入B.在音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片C.在背景图片出现、音乐响起大约2秒后,文字淡入D.音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片3.小风用Flash制作感恩节贺卡,部分界面如图所示:若要使得库中的声音“背景音乐.mp3”在该场景第1帧开始播放,场景播放完后自动停止播放,以下操作不能实现该设计意图的是()A.在“声音”图层第1帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置成数据流B.在“声音”图层第1帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置“开始”,在声音图层第60帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置成“停止”C.在“声音”图层第1帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置“事件”,在声音图层第60帧,添加动作命令“stop();”D.在“声音”图层第1帧插入“背景音.mp3”,同步模式设置“事件”,在声音图层第60帧,添加动作命令“stopAllSounds();”4.某Flash作品的“音乐”图层中,应用“秋日私语.mp3”声音时,属性设置如图所示:则下列说法正确的是()A.声音文件采用了无损压缩格式B.点击“编辑”按钮后不可对声音进行裁剪C.影片播放时暂停,声音将重复播放一次D.声音同步属性不能修改5.某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如图所示,则下列说法正确的是()A.该声音为单声道音频B.影片播放时暂停,声音也会暂停C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪D.声音同步属性不能修改6.某Flash作品的部分时间轴界面如图所示.下列描述中正确的是()A.测试影片时,“吃汤圆”图层的内容将不显示B.交换“猜灯谜”和“点花灯”图层的顺序,可能会改变画面效果C.当前状态下“背景”图层被锁定,所以无法修改舞台的背景图片D.影片中的声音和“猜灯谜”图层的动画同时开始播放,并延续至动画最后一帧7.小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示.测试场景时,下列说法正确的是()A.由于“音乐”图层被隐藏,将无法更改音乐文件B.完整播放一遍该场景过程中,“兔子”实例的补间动画时间大约是2秒C.该动画播放一遍后自动停止D.可以在“草地”图层上调整草地位置8.同学用Flash软件制作动画作品,时间轴编辑界面如图所示:下列说法不正确的是()A.声音一直播放到动画结束B.按钮图层的内容直到最后一帧才出现C.男孩图层的内容在26帧开始就不显示了D.背景图层的内容一直延续显示到最后一帧9.下列描述正确的是()A.在当前状态下添加动作命令“stop();”,该命令将出现在“按钮”图层第1 帧B.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上C.“动画”图层被锁定,该图层关键帧中的实例不能被编辑D.“音乐”图层被隐藏,所以测试影片时不能播放音乐10.某Flash作品的部分导出界面如图所示:单击“保存”按钮后,生成的文件属于()A.图象文件B.文本文件C.视频文件D.声音文件11.使用Flash软件编辑“月夜”动画,部分编辑界面如图所示,其中“动作”图层第35帧的动作命令为Stop();“月亮”图层实现从“月圆”变化为“月牙”的动画效果;“乌鸦”图层中乌鸦从舞台左下方飞到舞台中间,然后飞向左上方;“声音”图层中声音的同步方式为数据流,下列说法不正确的是()A.测试影片时,动画播放到第35帧自动停止,但声音继续播放B.“月亮”图层的补间类型是“形状补间”C.将“乌鸦”图层第20帧执行“清除关键帧命令”,乌鸦将从左下方直接飞向左上方D.改变“背景”图层和“声音”图层的上下顺序,不影响动画的播放效果12.某fash作品的部分时间轴界面如图所示:下列描述与图中信息不相符的是()A.从播放当前头位置播放到动画第60帧时长不超过3秒B.当前状态下“背景”图层被锁定,无法修改舞台的背景颜色C.在“动作”图层第60帧添加命令,需先将该帧转换为关键帧或空白关键帧D.“音乐”图层动画和“机器人”图层动画同时开始播放。
flash专题训练

FLASH专题训练题1、下图所示是某同学用FLASH软件制作的一个动画片段的时间轴及其库截图(1)、图层1的第1帧到第20帧的动画类型是动画。
(2)、关键帧的元件内容必须是(填“元件”、“矢量图”、“位图”)。
(3)、若在第20帧中输入文字“B”,必须先对文字进行的操作是。
(4)、则该文档的帧频为。
如果计划作品的播放时间为2秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第帧。
(5)、在保存Flash文件的时候有两种格式,一种是系统默认的文件格式,这种格式方便用户以后可以继续修改,用另一种是以影片的形式输出的格式,这种格式的文件在网页中常见。
(6)、要测试影片,应按组合键。
(7)、下列文件类型不能在FLASH中导出的是()A、A VIB、GIFC、SWFD、MPEG2、王小军同学利用FLASH软件制作“信鸽传书”的多媒体作品时,准备了如第2-1图所示素材,效果如第2题-2图所示2-1图(1)为了使新建Flash文档的尺寸与“背景.jpg”一致,需要修改新建Flash文档的尺寸。
Flash文档属性设置界面如第2题-3图所示,其中文档尺寸的单位是,“背景.jpg”图片大小是像素。
2-2图2题-3图(2)、调整好文档尺寸后,没有再进行其他设置,则该文档的帧频为 。
如果计划作品的播放时间为8秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 帧。
(3)、第2题- 4图所示库中属于按钮元件的有: 。
属于图形元件的有: 。
属于影片剪辑元件的有: 。
(4)、库中元素放到舞台上后,可以设置颜色Alpha 属性的有:2题-4图(5)、为了得到信鸽飞翔的动画效果,需要制作一个“行为”或“作用”为的元件。
(6)导入音乐到库中之后,若要同步声音,强制动画和音频流同步,则在属性面板(第2题-5图)的同步选项应选2题-5图(7)如第2题-6图所示为制作过程中时间轴显示信息。
在测试影片时,发现背景图片只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因及解决问题的办法2题-6图3、李涛制作了一个名为“飞行的飞机.fla”的FLASH动画,图3-1是文档的在属性面板显示的情况,图3-2是“山”图片实例的大小、位置属性,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。
flash高中试题及答案

flash高中试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司推出的动画制作软件,主要用于创建______。
A. 网页动画B. 桌面应用程序C. 操作系统D. 办公软件2. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 3D动画D. 形状补间动画3. 在Flash中,用于控制动画播放的代码是______。
A. JavaScriptB. ActionScriptC. HTMLD. CSS4. Flash动画中,用于表示动画开始的帧被称为______。
A. 空白帧B. 停止帧C. 起始帧D. 动作帧5. 以下哪个工具在Flash中用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 刷子工具D. 橡皮擦工具6. Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧率D. 帧长7. Flash动画中,以下哪个属性可以控制对象的透明度?A. AlphaB. BetaC. GammaD. Delta8. 在Flash中,以下哪个命令可以用于导入外部图片?A. File > ImportB. Edit > ImportC. View > ImportD. Tools > Import9. Flash中,以下哪个工具可以用于创建文本?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 文本工具D. 铅笔工具10. Flash中,以下哪个属性可以控制动画的循环播放?A. LoopB. RepeatC. CycleD. Iterate答案:1-5 A C B B B 6-10 A A C A A二、填空题(每空1分,共10分)1. Flash动画的文件格式通常为______。
2. Flash中,用于添加动作脚本的帧被称为______。
3. Flash动画中,帧的类型包括关键帧、空白帧和______。
4. Flash中,可以创建的动画类型包括逐帧动画、补间动画和______。
flash练习题

一、选择题(每小题3分,共45分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。
2、()选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A、文件\保存;B、编辑\撤消;C、修改\文档;D、插入\场景。
3、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。
4、()如果你想更改线条的样式与粗细,必须在哪一个浮动视窗内设定?A、信息;B、颜色;C、属性;D、库。
5、()如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?A、画笔工具;B、墨水瓶工具;C、颜料桶工具;D、椭圆工具。
6、()下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、线条工具;D、矩形工具。
7、()如果你要选取多个物件,可使用箭头工具,然后在选取物件的同时,配合按住下列哪一个按键不放,就可依序选取多个物件?A、Shift;B、Ctrl;C、Alt;D、Insert。
8、()当我们使用油漆桶工具为某区域填入颜色,如果该区域没有完全封闭而有一些小间隙时,可以使用下列哪一项功能,如此就可以忽视那些小间隙而填入颜色至区域范围内?A、空隙大小;B、比例;C、锁定填充;D、旋转。
9、()使用工具箱中的哪一项工具可以让我们任意移动检视编辑区的画面?A、手形工具;B、放大镜;C、箭头工具;D、选取工具。
10、()下列哪一个快捷键可以用来导入外部图片?A、Ctrl+R键;B、Ctrl+S键;C、Ctrl+E键;D、Ctrl+O 键。
11、()当我们用文本工具输入一段文字后,要改变文字的大小和字体,应该在哪一个浮动视窗内设定?A、属性;B、调色器;C、效果;D、信息。
12、()在时间轴上的小格子称之为什么?A、图层;B、帧;C、演员;D、场景。
13、()如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?A、图层;B、帧;C、关键帧;D、场景。
FLASH 练习题

填空题1、 Flash CS3中的基本绘图工具包括直线工具、__________、__________、__________、__________。
2、绘制线条的工具有_______________、______________和______________。
3、Flash CS3中的元件对象根据需要又分为以下三种类型:____________、___________和__________。
4、矢量图形可以看成是由_______________和____________组成的。
5、Flash 绘图有两种绘图模式,一种是模式,另一种是模式。
6、计算机图像可要分为两大类:和,Flash 中处理的是图。
7、库的分类有两种,一种是,另一种是。
8、Flash 通常是以技术在互联网上发布动画的,该技术是目前较为先进的发布方式。
9、Flash 中的基本绘图工具包括直线工具、、、、和。
10、通过设置帧频可以改变flash动画播放的流畅度,设置数据越大流畅度越高,该参数使用的单位是 fps ,表示每秒多少帧。
11、flash源文件的格式为: fla (文件扩展名)12、如果要将flash发布成为可以在网络中播放的作品,可以使用文件-发布(菜单命令),常用的格式为 swf 、 html 。
13、作品保存和发布有什么区别?14\保存的文件类型为fla,发布的文件类型有很多,可以是swf,html,gif,jpeg,quicktime,png等9、FLASH 舞台中的“非矢量对象”包括:位图; 元件; 形状; 组合2. 在Flash 中新建文档可使用菜单命令或快捷键_______方式进行?ctrl+N3. Flash 是属于()公司的产品4. 在Flash 中舞台是用户在创建Flash 文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行?Ctrl+L5. 在Flash 中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性?墨水瓶6. 在Flash 中,哪个选项用来选定一个不规则的区域?套索7. 在Flash 中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具?矩形工具8. 在Flash 中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具?椭圆工具9. 在Flash 中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。
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flash专题练习卷一、选择题(每题2分)1.小王使用GoldWave软件处理名为old.wav的双声道音频,删除了右声道中前半部分的声音,并按原采样频率、量化位数和声道数以new.wav为文件名保存。
new.wav 与old.wav相比,存储容量()A.减小1/8 B.减小1/4 C.减小1/2 D.不变2.某同学使用GoldWave软件编辑音频文件,其操作界面如下图所示,下列说法错误..的是A.如需将没有选定的音频部分删除可以点击工具B.当前选中部分的音频区间为30秒到50秒共20秒音频数据C.这是一首立体声的采用MPEG Layer-3压缩的音频文件D.如需要选中1秒到30秒区间的音频可以使用工具3.在GoldWave中,处理某音频素材的部分界面如图所示:分析图中信息,下列描述错误的是()A.执行操作后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的1/3B.执行操作后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的2/3C.将音量降低到原来的1/3后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的1/3D.不改变其它参数,执行另存为单声道文件操作后,音频文件的存储容量约为原来的1/24.某一音频文件的相关属性如下图所示,下列说法错误..的是()5.诸老师使用Flash软件制作了一个多媒体作品,进行语法检查时出现了错误提示,如图所示。
由错误提示可以得出()A.动作命令“gotoandplay();”不能用于按钮实例B.该动作命令添加在“场景2”场景“图层1”图层的第60帧C.动作命令书写格式有误D.“图层1”中没有按钮实例6.小芳使用 Flash软件制作燕子飞翔补间动画, 部分界面如图所示:分析图中信息, 下列描述正确的是( )A. 测试该场景, 从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C. 从第7帧开始的补间动画是成功的D. 当前图层无法进行帧的插入和删除操作7.下面是一个Flash动画的时间轴截图,下列说法正确的有()①前图层是小鱼图层②小鱼图层第12帧是空白关键帧③该动画有四个图层④荷花图层当前处于隐藏状态,测试影片时该图层的内容将不显示⑤池塘图层当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象A、①②⑤B、①④⑤C、②③⑤D、②④⑤8.某FLASH文档同一目录下存在一个名为“help.txt”的文本文件,内容为该软件的使用文字说明,在该FLASH文档中名为“帮助”的按钮上设置如右图所示命令,测试该影片时,单击“帮助”按钮一般将会()A.在FLASH影片中显示帮助文档的内容B.启动浏览器软件并显示帮助文档的内容C.启动记事本程序并显示帮助文档的内容D.启动WORD程序并显示帮助文档的内容9.下图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为()①②A.删除帧 B.清除关键帧 C.清除帧 D.插入空白关键帧10.某Flash文档中的属性面板如图所示,则下列说法正确的是()A.产生该实例的元件类型为影片剪辑B.产生该实例的元件只能有一个图层并且只能有一帧C.该实例位于舞台的外面D.该实例的名称为图形11.使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如1图和2图所示。
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是()A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间12.小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是A. 测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C.从第7帧开始的补间动画是成功的D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作13.某Flash文档,时间轴面板和属性面板如图所示:测试该场景时,“大雁”图层的内容无法看到,最有可能的原因是()A.“大雁”图层被其上面的图层遮挡B.“大雁”图层被隐藏C.“大雁”图层完全透明D.“大雁”实例不在舞台内14.如图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为()A.删除帧 B. 清除关键帧 C.清除帧 D.插入空白关键帧15.FLASH软件中,元件的“Alpha”属性是用来调节元件的()A.清晰度B.透明度C.色调D.亮度16.某Flash文档的时间轴如下图所示,则下列说法正确的是( )A.可以直接对图层1中的实例进行调整实例大小操作B.可以在图层2第25帧处插入关键帧C.可以直接更改图层2中的实例Alpha值D.可以直接将图层1移动到场景2中17.有一Flash动画文件的文档属性如第12题图所示,如该文档的播放时间为15秒,则该文档总的帧数为()A.12B.15C.180D.55018.如图所示,是某动画编辑过程中“库”面板的状态,下列说法正确的是()A.“无标题.mp3”是一个声音类型的元件B.库中共有7个元件C.元件应用到舞台后,若在库中将其删除会对影片产生影响D.元件应用到舞台后,库中元件数量将减少19.使用Flash软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。
下列说法正确的是()A.该实例的类型是“图形”B.该实例的颜色Alpha值是70%C.该实例的宽是120,高是240D.该实例的名称是“交换…”20.小张在制作Flash动画过程中库面板如第9题—1图所示,库中影片剪辑元件的个数是()A.8个B.3个C.2个D.1个第II卷(非选择题)二、填空题(每空2分)21.用Flash软件制作了一个主题为“奔跑的狗狗”的动画,制作界面和场景面板如图所示。
请回答下列问题:(1)如图,整个作品共有个场景,当前正在编辑的场景是,当前选中的是(填图层名称)图层的第帧,此动画时间长度大约为秒(保留一位小数),添加动作脚本命令的是第帧。
(2)“场景4”场景中某实例的属性面板如图所示。
该实例是由库中名为的元件拖拽到舞台中实现的,它的类型是。
22.小李使用flash制作了一个主题为“快乐的童年.fla”,部分制作界面如图所示:(1)由图可知,若要将该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍。
则需将帧频修改为 fps。
(2)小李为了实现“鸟”一边起行,一边抖动翅膀的效果,创建了一个名为“鸟”的元件(如图所示),该元件类型是:,“翅膀1”第1帧到第12帧之间的动画类型是 (填:逐帧动画/形状补间/动画补间)。
(3)根据脚本设计,该场景播放结束后,自动跳转到本场景的第1帧循环播放,可以在图层的最后一帧加入帧命令。
(4)测试影片时,发现鼠标移动到“play”按钮时没有出现小手形状,按钮制作界面如图所示,其原因为:,`解决方法:。
23.小明使用Flash软件制作多媒体作品,如下图所示(1)测试该场景时,音乐图层中的声音 (填:能/否)播放,“月亮”和“流星” (填:能/否)显示。
(2)测试该场景时,发现云运动到右侧后动画自动停止,需要按左下角的按钮才能跳转到“警报”场景,并从该场景的第一帧开始播放。
由第7题图可知:小明在“”图层的最后一帧中设置了“stop”动作命令,在按钮上设置的动作命令为。
24.宁宁制作了一个“江源风景”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图所示(1)原动画帧频为12.0fps,现想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为______________(2)“main”场景“船”图层1到40帧动画所用的实例属性面板如下图所示,该实例由库中名为__________的元件应用到舞台而实现。
“船”图层中,第1帧到第40帧的动画是___________(填:形状补间或动画补间)(3)在动画播放时,“鸟”图层上的小鸟(实例“bird”)一开始并不可见,在动画播放至第_______帧才出现。
参考答案1.D【解析】2.A【解析】3.C【解析】4.D【解析】5.C【解析】根据提示,该错误是由于脚本含有错误,且是场景名称需要添加“”的问题。
6.B【解析】7.A【解析】8.C【解析】9.C【解析】10.C【解析】11.B【解析】12.B【解析】13.D【解析】14.C【解析】15.B【解析】16.B【解析】17.C【解析】18.C【解析】19.B【解析】20.C【解析】【答案】(1)6、场景 4、冬、15、3.3、40;(2)按钮、按钮元件【解析】22.(1)8(2)影片剪辑、动画补间(3)鸟、gotoAndPlay(1);或_ gotoAndPlay(“片头”,1)_;(4)该按钮“点击”状态帧是空白关键帧_、清除“点击”状态下的关键帧/在空白关键帧中绘制一块按钮区域【解析】23.(1)否,能(2)云动;on (release) {gotoAndPlay("警报",1);}(或on (press) {gotoAndPlay("警报",1);})【解析】(1)“音乐”图层中没有声音波形;测试影片时所有被隐藏的内容都能显示。
(2)“云动”图层的最后一帧是关键帧,并且带有脚本图标“α”,说明此处添加了动作命令;点击按钮跳转到“警报”场景,并从该场景的第一帧开始播放,则对应的按钮脚本命令为:on (release) {gotoAndPlay("警报",1);}(或on (press) {gotoAndPlay("警报",1);})24.(1)8(2)渔船、动画补间(3)16【解析】。