制作多图层动画_鄢晓珑
第12课多个图层仔细做(共(共22张PPT)

学习PPT中多个图层的使用方法
图层的创建和管理
在PPT中创建和管理图层非常简单。首先,在PPT的顶部菜单栏中找到“图层”选项,在下拉菜单中选择“新建图层”来创建一个新的图层。然后,通过“图层”选项中的“管理图层”功能,可以对已有的图层进行管理,包括调整图层的顺序、锁定和解锁图层、隐藏和显示图层等操作。
以上是关于"掌握PPT中图层仔细做的技巧"的三个要点。通过使用图层管理工具、合理使用图层效果以及掌握图层的叠加顺序,我们可以制作出更加美观和专业的PPT演示文稿。
PART
利用电脑动画制作精美的PPT展示
4
利用电脑动画制作精美的PPT展示
添加多个图层
设置图层的动画效果
控制图层的显示和隐藏
利用电脑动画制作精美的PPT展示
活动2 动画制作初步 第12课 多个图层仔细做
2023
一、 了解电脑动画制作的基本原理
二、 学习PPT中多个图层的使用方法
三、 掌握PPT中图层仔细做的技巧
四、 利用电脑动画制作精美的PPT展示
PART
一、 了解电脑动画制作的基本原理
1
一、 了解电脑动画制作的基本原理
图层的概念
图层的属性
图层的叠加模式
以上是关于PPT中多个图层的使用方法的三个要点。通过学习这些要点,我们可以更好地掌握PPT中图层的使用技巧,制作出更加丰富多彩的PPT作品。
PART
三、 掌握PPT中图层仔细做的技巧
3
三、 掌握PPT中图层仔细做的技巧
**使用图层管理工具**
Hale Waihona Puke **合理使用图层效果****掌握图层的叠加顺序**
三、 掌握PPT中图层仔细做的技巧
教学设计——制作多图层动画

帮垃圾分类回箱——制作多图层动画一、教学内容1、教材的选择本课节选自广东省小学信息技术教材第三册(上)第七课的帮垃圾分类回箱——制作多图层动画教学内容,本课起到承前启后的作用,在前面几课中学习了flash的基本操作,元件的创建,形状、动作补间动画等,为学习后续的Flash动画知识打下了良好的基础。
2、教材分析本课的知识点较多,对图层的操作有:新建图层、重命名图层、锁定图层等,还有分图层设置动作补间动画等内容操作量较大,整节课有一定的难度。
3、课时本课教学课时为 1 课时,40分钟。
二、学习者分析1、学习者学习技能分析本课的学习对象是六年级的学生,通过前面的学习,学生已经对Flash有了初步的认识,并理解了Flash动画中的关键帧、元件以及舞台等知识,能够制作简单的动作补间动画2、学习者心理分析学生们在制作简单动画的基础上,得到了成功体验,对后续动画的学习比较感兴趣,想要创作出更复杂的动画,学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,为学习好本课打下了良好基础。
三、教学目标1.知识与技能了解图层的含义,掌握新建图层的方法,会重命名、锁定图层、改变图层叠放次序等操作,会设置动作补间动画。
2. 过程与方法通过自学探究、小组协作学习制作多图层动画的过程,体验、掌握Flash动画制作中图层的使用方法与作用。
3. 情感态度与价值观(1)通过制作多图层动画的学习活动,渗透环保知识,养成垃圾分类放置的良好习惯;(2)增强学生对制作Flash的兴趣和信心,感受运用信息技术创作作品的乐趣。
四、教学重点与难点教学重点:插入图层、设置多图层的动作补间动画教学难点:图层的概念与图层的操作五、设计思想根据《新课程标准》的理念。
自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。
本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题,探究解决问题的方法并用操作去验证自己的猜想。
充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自主探究个性,鼓励创新思维,用恰当的评价树立学生学好信息技术的信心,促进学生全面和谐地发展。
制作多图层动画_鄢晓珑

帮垃圾分类回箱——制作多图层动画一、教学内容分析本课是广东省小学信息技术教材六年级(上册)的教学内容,在整册教材中,本课起到承前启后的作用,前面的几课习了元件的创建和基本的操作以及形状、动作补间动画为这课的学习起到了很好的铺垫作用和必要的准备。
学生学习了多图层的操作后,为后续的Flash 动画的学习打下了良好的基础。
本课的知识点较多,尤其在“图层的操作”这一部分,涉及到新建图层、重命名图层、锁定图层等,加上“分图层设置动作补间动画”这个内容操作量较大,整节课有一定的难度。
二、教学对象分析在课前对所教48人的班级进行调查发现,能用关键帧的知识进行动画的同学为41人,占全班人数的85%;希望制作出更复杂动画的同学为47人,占全班人数的98%。
以上数据说明,在前面的学习中,学生已经对Flash有了初步的认识,并理解了Flash 动画中的关键帧、元件以及舞台等知识,能够制作简单的形状、动作补间动画和逐帧动画。
由于学生们在画图单元的学习中有一定的绘画基础,他们在制作简单动画的基础上,迫切想再添加符合自己需要的动画,渴望能创作出更复杂的动画,学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,为本课的学习打下了良好基础。
四、重点难点教学重点:插入图层、制作多个图层的动作补间动画教学难点:图层的概念与图层的操作五、教学理念有效的信息技术课不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。
本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题,探究问题的解决方法并用操作去验证自己的猜想。
充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自我发现和与众不同的方法,鼓励创新思维,用恰当的评价为学生树立学好信息的信心,促进学生生动活泼、全面和谐地发展。
六、教学策略本课的教学设计以创新教育理论和建构主义学习理论为指导,符合课堂教学学为主体、教为主导、文化为主线的创新教学原则,采用“主题性”教学策略,改变了信息技术学科单纯的由教师讲解演示传授,学生被动接受的传统教学模式。
帮垃圾分类回箱制作多图层动画小学六年级信息技术PPT课件

创意无限
库里还有好几种垃圾没有找到它们的归属, 你能帮助它找到它该去的地方吗?
当角色发生变化 时需要加 入关键帧,当角色没有变化时不 用加关键帧,只需要普通帧。
答疑解惑
答疑解惑
上层
下层
上层的内容能盖住下层的内容。
图层
1.了解图层的含义。——透明投影片 2.掌握图层的相关操作——“层操作”工具 3.会设置多个图层动画效果。
透明的投影片,摆放顺 序影响呈现效果,每一
层的动画相对独立。
明明用了动画补间的方法制作 了动画,但为什么垃圾箱和垃圾是 一起运动的呢?
老师把垃圾箱和香蕉放在同一个图层里了。如 果用多个图层的方法,就能解决这个问题
图层概念
Flash中的一个图层就 像一张透明的投影片,如 果想让动画各部分互不影 响,可以建立多个图层。
每一层的动画设置都 是相对独立的,多个图层 叠放起来就构成了完整的 画面,这样制作起来可方 便多了
第7课 帮垃圾分类回箱
——制作多图层动画
教学目标 1.知识与技能目标 (1)了解图层的含义。 (2)掌握新建图层的方法。 (3)能根据需要进行图层的重命名、锁定、改变图层叠放次序等操作。 (4)会设置多个图层动画效果。 2.过程与方法目标 (1)通过微课等材料自主学习flash图层相关知识,完成课堂任务; (2)通过探究性学习,掌握多个图层动画的设置方法。 3.情感态度和价值观目标 学习多个图层动画效果,提高创新意识和创新能力。
教 01 了解图层的含义 学 02 掌握新建图层的方法 目 03 会导入外部图形文件并转化为元件 标 04 会设置多个图层动画效果
小科普
可回收垃圾
不可回收垃圾
回顾旧识:动画补间动画的制作流程
在结束帧插入关 键帧,将元件调 整至结束的位置
第十二课 多姿多彩——多图层动画(二)

6、同样方法,制作“涟漪2”、“涟漪3”图层。即依次比“涟漪1”图层延后5帧和10帧,并且比前一层的涟漪稍大一些。
教学后记:
根据学生认知水平的差异,组成学习小组,在学习过程中互帮、互助,鼓励学有余力的学生继续探究,将猜想升华,让各层次的学生都有收获。
2、在“雨滴”图层的第15帧插入关键帧,将小雨滴拖动到舞台的下边缘,设置“Alpha”值为0%并适当放大,单击第1帧,创建移动渐变动画。
3、新建3个图层,依次命名为“涟漪1”、“涟漪2”、“涟漪3”。
4、在“涟漪1”图层的第15帧插入白色关键帧,并在这帧中创建图形元件――涟漪(无填充颜色的椭圆),拖动它到小雨滴消失的位置。
教学重点:掌握多图层动画的制作技巧;
教学难点:能够灵活多样的设计多图层动画。
教学手段:教师的讲授、演示法,学生合作探究法。
教学准备:制作课件
教学过程:
一、复习提问
图层的概念;如何添加图层、移动图层、删除图层?
学生演示操作。
二、新授
【例2】毛笔字
1、新建文件,大小400*400
2、新建一个类型为“图形”,名字为“毛笔”的元件,元件中绘出毛笔的样子。
多姿多彩—多图层动画(二)
教材:信息技术(选修)第12课时
教学目标
知识与技能:复习图层的概念、掌握有关于图层的操作;能够灵活运用多图层创作动画。
过程与方法:教师以实例进行对比讲解,使学生理解多图层动画的特点,让学生运用多图层设计动画,来丰富动画画面。
情感态度与价值观:提高学生动画的设计能力,发挥想象,设计出五花八门的动画动作;培养学生之间的团结合作意识,互帮互学,能够积极参与动画设计。
教学课件——制作多图层动画(精品)

2
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GO
油漆
可回收垃圾
厨余垃圾
有害垃圾
其他垃圾
返回
可回收垃圾
厨余垃圾
有害垃圾
其他垃圾
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厨余垃圾
有害垃圾
其他垃圾
可回收垃圾
厨余垃圾
有害垃圾
其他垃圾
返回
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厨余垃圾
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帮垃圾分类回箱
动作补间动画? 形状补间动画?
体验操作
打开电脑桌面 “资源包”——“体 验操作”文件夹, 任意选择一个体验 操作,尝试制作一 个垃圾回箱动画。
知识总结
元件要从库中拿 每层名字要写清 谁上谁下很重要 害怕弄错上把锁 动画谨记关键帧 补间动画容易做
打开桌面 “资源 包”中的“进阶挑战” 文件夹 ,同学们选择 一个适合自己难度的 挑战一下吧。
拓展挑战
打开“制作多图层动画”网站, 学习资源——素材资源栏目下载素材 并制作其他主题动画。
作品上交
请登录学习网站,然后将作品 提交到学习网站上面。
互动评价 打开评价量规表,给自己和其他同学的作品打分。
多层动画作品评价量规表
指标描述
评价 项目
评价指标
等级分值参考标准 所得分值 优 良 需努力 自评生评 师评
内容 (30分)
突出主题,能通过制作多图层动画,分别
为苹果核、香蕉皮、矿泉水瓶等垃圾找到合适 的垃圾箱。
30
25
20
会新要准确地进行图层命名、锁定图层 15 10 6
技术 (50分)
设置多个图层的动画效果 正确使用帧、关键帧、空白关键帧
15 10 6
53
2
制作多图层动画教案初中

制作多图层动画教案初中年级:初中教学目标:1. 了解动画的基本概念和原理;2. 学习使用动画制作软件(如PPT、Adobe After Effects等)制作多图层动画;3. 培养学生的创新思维和团队协作能力。
教学重点:1. 动画的基本概念和原理;2. 动画制作软件的使用方法;3. 多图层动画的制作流程。
教学难点:1. 动画制作软件的熟练使用;2. 多图层动画的制作技巧。
教学准备:1. 动画制作软件(如PPT、Adobe After Effects等);2. 教学素材(图片、视频等);3. 投影仪或电子白板。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍动画的基本概念和原理,引导学生了解动画的制作过程;2. 展示一些经典的动画作品,让学生感受动画的魅力。
二、新课内容(15分钟)1. 讲解动画制作软件的使用方法,重点介绍多图层动画的制作流程;2. 通过示范操作,展示如何使用动画制作软件制作多图层动画;3. 让学生分组讨论,思考如何运用创新思维和团队协作能力制作出独特的多图层动画。
三、实践操作(15分钟)1. 让学生分组进行实践操作,运用动画制作软件制作多图层动画;2. 在实践过程中,教师巡回指导,解答学生遇到的问题;3. 鼓励学生发挥创新思维,制作出独特的多图层动画。
四、作品展示与评价(10分钟)1. 让学生将自己的作品展示给全班同学,并分享制作过程中的心得体会;2. 教师对学生的作品进行评价,给予肯定和鼓励,并提出改进意见;3. 学生互相评价,交流制作经验。
五、总结与拓展(5分钟)1. 总结本节课所学内容,强调多图层动画的制作技巧和团队协作的重要性;2. 鼓励学生在课后继续探索动画制作的相关知识,提高自己的制作水平;3. 布置课后作业,要求学生制作一个简单的多图层动画,下节课进行展示。
教学反思:本节课通过讲解动画的基本概念和原理,让学生了解动画的制作过程,培养学生的创新思维和团队协作能力。
在实践操作环节,学生分组进行制作,教师巡回指导,解答学生遇到的问题。
小学信息技术制作多图层动画教案

小学信息技术制作多图层动画教案信息技术教学在小学课程中起着重要的作用,而教学设计中的多图层动画也是非常有趣且有效的教学方式。
本文将以小学信息技术制作多图层动画教案为题,详细介绍如何设计一堂生动、有效的多图层动画教学活动。
教学目标:1. 了解多图层动画的基本概念和特点;2. 学会使用信息技术工具(比如PPT、动画软件等)制作多图层动画;3. 培养学生的观察能力、创造力和动手能力;4. 掌握多图层动画的制作流程和技巧。
教学准备:1. 计算机或电子设备;2. 多媒体投影仪;3. PPT或动画软件。
教学步骤:一、导入(5分钟)通过展示一段精彩的多图层动画视频,引起学生的兴趣和好奇心。
可以选择一些孩子喜欢的卡通形象或动画片段,如米老鼠、汤姆猫和杰瑞鼠等。
二、概念讲解(10分钟)在导入后,向学生介绍多图层动画的基本概念。
解释图层的概念,让学生明白每个图层都是一张透明的纸,叠加在一起才形成完整的画面。
同时,介绍图层动画的优点,如可以实现物体的移动、变化、淡入淡出等效果。
三、制作演示(15分钟)使用PPT或动画软件进行制作演示。
首先,介绍软件的基本操作,在这一阶段,可以插入动画片段来示范制作过程,帮助学生理解制作的基本流程。
然后,展示如何在不同图层上添加不同元素,比如人物、背景、文字等。
最后,演示如何通过控制图层的显示和隐藏,实现动画效果的制作。
四、学生实践(30分钟)让学生分成小组,每组配备一台电脑或电子设备进行实践。
要求学生根据自己的创意和想法,制作一个简单的多图层动画。
鼓励学生尝试不同的元素组合和特效,发挥他们的创造力。
老师和助教可以在教室内巡回辅导,帮助学生解决遇到的问题,并给予指导和鼓励。
五、展示与分享(20分钟)每个小组可以将自己制作的多图层动画进行展示与分享。
学生可以向同学介绍自己的创意点和思路,并演示动画的播放效果。
在展示过程中,老师和其他学生可以提出问题和意见,以促进学生间的交流与学习。
六、总结与评价(10分钟)让学生回顾和总结自己的学习和制作过程,分享收获和体会。
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帮垃圾分类回箱——制作多图层动画一、教学内容分析本课是广东省小学信息技术教材六年级(上册)的教学内容,在整册教材中,本课起到承前启后的作用,前面的几课习了元件的创建和基本的操作以及形状、动作补间动画为这课的学习起到了很好的铺垫作用和必要的准备。
学生学习了多图层的操作后,为后续的Flash 动画的学习打下了良好的基础。
本课的知识点较多,尤其在“图层的操作”这一部分,涉及到新建图层、重命名图层、锁定图层等,加上“分图层设置动作补间动画”这个内容操作量较大,整节课有一定的难度。
二、教学对象分析在课前对所教48人的班级进行调查发现,能用关键帧的知识进行动画的同学为41人,占全班人数的85%;希望制作出更复杂动画的同学为47人,占全班人数的98%。
以上数据说明,在前面的学习中,学生已经对Flash有了初步的认识,并理解了Flash 动画中的关键帧、元件以及舞台等知识,能够制作简单的形状、动作补间动画和逐帧动画。
由于学生们在画图单元的学习中有一定的绘画基础,他们在制作简单动画的基础上,迫切想再添加符合自己需要的动画,渴望能创作出更复杂的动画,学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,为本课的学习打下了良好基础。
四、重点难点教学重点:插入图层、制作多个图层的动作补间动画教学难点:图层的概念与图层的操作五、教学理念有效的信息技术课不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。
本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题,探究问题的解决方法并用操作去验证自己的猜想。
充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自我发现和与众不同的方法,鼓励创新思维,用恰当的评价为学生树立学好信息的信心,促进学生生动活泼、全面和谐地发展。
六、教学策略本课的教学设计以创新教育理论和建构主义学习理论为指导,符合课堂教学学为主体、教为主导、文化为主线的创新教学原则,采用“主题性”教学策略,改变了信息技术学科单纯的由教师讲解演示传授,学生被动接受的传统教学模式。
教学中设计了学生感兴趣的环保作为知识技能教学的载体,力求为学生营造一个宽松、自主的信息技术文化氛围,让学生主动参与,乐于探究,养成学生的学习兴趣和自主学习能力。
根据对教学对象的分析,采用分层教学方法,在小组合作中,养成学生的合作精神和审美能力以及学生的信息素养,使学生体验成功的喜悦,增强自信心。
六、教学环境拥有教学交互控制系统和投影机的多媒体网络教室七、教学过程教学环节教师活动学生活动设计理念情境导入同学们,地球的资源是有限的,将我们日常生活中产生的废弃物分类放置,有利于资源的循环利用。
请你上网找一找,我们的环保标志有哪些?老师这里有两个环保标志,你知道它们的含义吗?让我们从身边的小事做起,制作一段宣传短片,帮垃圾分类家。
板书展示课题:《帮垃圾分类回家》打开IE浏览器,进入百度图片查找相关的环保标志根据教师展的环保标志回答:可回收和不可回收标志创设环保情境,自然过渡,并激起学生的学习兴趣。
问题探究播放动画,组织学生观察,引导学生回答可以用到哪些我们已经学过的知识?组织学生动手操作,尝试用前面所学的知识来制作香蕉皮投入不可回收箱的动画效果。
观察思考可以用到制作动作补间动画的知识尝试操作,发现时间轴上出现虚线,用所学过的知识不能解决问题通过用以前的方法来制作,引起认知冲突,引导学生去探究解决问题的方法。
自主学习新知验证猜想结合教具,组织学生做实验,引出解决问题的方法:制作多图层动画(并板书)1.老师通过两个小实验,帮同学们一起解决这个问题,刚才通过实验探究解决问题的方法我们把“香蕉皮”和“垃圾箱”放在了同一个地方,我们移动“香蕉皮”垃圾箱会一起移动,聪明的你能想出一个什么办法来解决这个问题。
2.教师归纳总结:老师可以将你的想法复述一遍吗?我们可以拿两张投影片,第一张投影片放“香蕉皮”,第二张投影片放“垃圾箱”,这时动画的各部分就不相互影响了。
老师手中的投影片在Flash动画中的名字叫——图层,为了制作这个动画我们需要两个图层。
3.通过教具演示,引导学生再次发现问题。
“香蕉皮”怎么投到“不可回收”箱的外面,你可以采用什么方法来解决问题?4.鼓励学生通过操作验证猜想。
老师就把同学们的想法,命名为生1(姓名)猜想,大家一起通过操作验证生1猜想。
5.提出添加图层的学习任务,自主完成学习要验证猜想,需要具备相应的知识,可以采用以下二种学习方式进行学习:你可以自学课本第49页~52页的内容,知道图层的操作方法和分图层设置动作补间动画的方法。
也可以打开自学网站,在图层的操作栏目中有相关的操作方法和视频。
教师巡视、检查学生学习情况。
相邻的同学组成学习小组,完成学习任务的小组,思考以下的问题:思考提出自己的见解探索出可以用两张投影片分别放置两个不同的元件,这样物体的运动就不会相互影响。
总结出要分别为“香蕉皮”和“垃圾箱”建立一个图层仔细观察老师的演示,发现“香蕉皮”投到“不可回收”箱外生1:思考后,提出可通过应调换图层的叠加顺序解决问题。
学生选择一种学习方式进行新知的学习通过使用实物的直观演示,能快速理解动画中的图层,并将学生对图层的认知有效迁移到flash动画中。
让学生感受由自己担当主角的课堂教学的趣味性。
教师充分给予鼓励和肯定,让学生说有回报,使每个学生有主体感和成就感。
实践证明,采用探究性的学习,鼓励性的评价,能够充分发挥学生自主性,调动学生的积极性。
(1)我将使用了()个图层;(2)我将最底层图层重命名为();(3)为防止误操作,应把()锁定。
6.布置基础任务:制作出“香蕉皮”投入“垃圾箱”的动画。
如果在操作过程中遇到了问题可以采用以下方法解决:请教同小组的其它同学;或者举手示意老师参加你们小组的讨论;教师鼓励学有富余的同学,探究两图层以上的复杂动画的制作方法。
已经完成了动画的同学,看看库中还有什么垃圾,你能把它们找一个家吗?7.小组代表演示添加图层操作方法,巩固学生对新知的操作。
8.教师小结新知要点,针对学生操作过程中多数学生遇到的问题进行分析讲解。
学生带着问题学习,能回答出“插入新图层”“锁定图层”的方法学生进行操作,完成教师布置的任务,教师相机指导部分同学打开教学素材库中的元件,尝试多个图层操作生1:图层重命名双击“图层1”的文字部分,输入图层名生2:新建图层单击“插入图层”按钮生3:分图层动画在“垃圾箱”图层,插入帧,使画面延长,在“香蕉皮”图层制作动作补间动画。
师生互动,学生观察其他小组演示操作。
根据自己的掌握的知识,回答老师的问题。
注重学生学习水平的差异,分层教学培养学生的自学能力。
包括观察能力和上机尝试能力。
建立平等的师生地位巩固新知老师发现我们班的同学不仅能进行两个图层动画的制作,而且有部分同学还会多个图层动画的制作,把猜想升华为我们**班的猜想。
让我们一起来看看提高任务。
提高任务:请你为库中的各种垃圾找到合适的垃圾箱,不要放错位置哦!教师巡视指导学生进行动画制作。
进行知识的迁移,通过前面的学习发现物体同时运动时,要将不同的运动对象放在不同图层中。
生生互助,进行多图层动画的操作开放教学;打破传统师生间的结构关系,让学生自主创新。
抓住学生感兴趣的事和物,利用学生爱表现的特点,将知识融入到任务中。
主题升华技术拓展地球是我们赖以生存的家园,保护环境的故事发生在校园、在春游的路上,环保知识就在我们的身边,下面我们看看还有哪些精彩的任务等着我们。
拓展任务:为你制作的“垃圾分类回箱”动画,加上背景层;并和小组的其他同学分享你的故学生进行主题动画创作适当设置有难度的练习,激发学生进一步学习的兴趣,引导学生在自主探究过程中取得的成果与八、教学反思:本课创设了环保情境,设置了贴近学生生活的学习任务,学生在完成任务的过程中不断发现问题,通过自主学习主动探究问题的解决方法,掌握了制作多图层动画的相关知识。
具体来说,此教学设计呈现出以下几个特点:(一)图层的概念是本课的难点,在教学过程中教师如用“图层就像透明的玻璃纸。
”等语言描述来讲解层的概念,学生很难有感官上的认识。
如何给学生最直观的感受?在本节课的设计了教师与学生一起做实验的环节,通过教具的演示,使学生能很快的发现问题,并找到解决问题的方法。
这时,教师再适时的引出层的概念——老师手中的投影片在Flash 动画中的名字叫图层。
通过实验给学生最直观的认识,学生的认知水平能从“图层”的感性认知,上升到“物体同时运动时,要将不同的运动对象放在不同图层中”的理性认知。
(二)在实验的基础上,学生探究出解决问题的方法后,需要学习新知上机操作。
在设计中我将实践操作转化为对实验猜想的验证过程,并用学生的姓名命名猜想,用实践操作去验证猜想,调动了学生的学习热情。
根据学生认知水平差异,组成学习小组,在学习过程中互帮、互助,鼓励学有余力的学生继续探究,将猜想升华;让各层次的学生都有收获。
(三)在本节课设计的总结评价环节,教师根据学生作品内容,扮演不同的角色,让学生对情感与技能进行总结,教师用角色特定的语言对学生进行评价。
这种在情境中评价总结的策略,在实际教学中,能赋予学生一个自主展示的舞台,效果是比较明显的。
没有缺陷,没有遗憾的课不是完善的课,本节课的教学仍有值得反思改进之处: 1.由于内容较多,对课堂时间的把握不够好;2.教师需练就一种富有儿童化趣味的语言,使课堂更生动;3.各教学环节的过渡还不够自然,过渡性语言还需要斟酌。