《盘龙 焚天战记》游戏评测

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XY苹果助手热游推荐:萌系武士 休闲益智

XY苹果助手热游推荐:萌系武士 休闲益智

XY苹果助手热游推荐:萌系武士休闲益智读者朋友们好,简简单单的热游推荐又来了,本次为大家带来5款风格迥异的游戏,有萌系砍杀也是休闲智力,希望有你喜爱的一款。

ORBB相信大家也玩过旋转行星之类的旋转跳跃类游戏,玩法是在高速旋转的情况下通过点击屏幕让在星球上转动的小球飞起收集路线上的星星,而《ORBB》就是那么一款旋转跳跃类的益智游戏,游戏的玩法上基本上创新不大,不过胜在有着相当丰富的关卡挑战,每一关中都设计了各种不同的组合让完成去完成,跳跃的次数和完成的时间越少越好。

这款游戏还是非常适合休闲党的,游戏没有那么高的难度,对于普通玩家来说相当的友好,非常简单容易上手,颇为有意思,只要不是太笨相信也能很容易的过掉大多数的关卡,玩耍起来相当的快乐,有兴趣的玩家可以尝试一下。

——》PhotoMath《无敌斩(Obslashin')》是一款地牢闯关游戏,游戏以非常简单粗暴的方式来进行,玩家在游戏中将扮演一只武士猫,通过点击屏幕令武士猫不断的冲刺斩杀场景中的怪物,同时这些怪物还会不断的向武士猫丢炸弹、毒气、放火等手段。

本作也有着RPG养成元素,玩家可以通过升级提升武士猫的各项属性,并赚取金钱购买更为强力的武器。

整个游戏过程简单又刺激。

总的来说本作的玩法和内容都非常的简单,挑战性则相当的不错,无脑战斗也非常的过瘾,此外游戏的RPG养成元素并拥有大量的道具和武器可以使用也使得游戏玩起来更为的有趣,十分的推荐给每一位玩家。

——》无敌斩《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为题材的ARPG手游,游戏采用Unity3D引擎,炫丽的魔幻美术画风,使得游戏画面十分炫丽,华丽的装备流光特效,精细的人物模型,让玩家仿佛回到那个“奇迹的年代”。

《全民奇迹》很好地还原了MU,在职业、怪物名称和造型、翅膀等方面都不难看到MU的影子,华丽的战斗场景也不逊于PC上的显示效果。

游戏玩法基本上也是沿袭了端游的玩法,缺少创新,适合MU老玩家来怀旧经典。

焚天令《九阴》手游7月新版“武林至尊”新武学前瞻

焚天令《九阴》手游7月新版“武林至尊”新武学前瞻

焚天令《九阴》手游7月新版“武林至尊”新武学前瞻人道不公,伏尸百万。

天道不公,焚灭诸天。

《九阴》手游7月新版本“武林至尊”全新匕首古谱武学“焚天令”即将登场。

【焚天令套路前瞻】石火电光实招光明普遍皆清净,常乐寂灭无动诅伤害:共4击,同时恢复一定自身的内力效果:攻击附带僵直,最后一击可给玩家添加【圣火灼身】特效:存在【圣火灼身】的玩家,每次进入“火海”将随机清除一个增益效果(无法作用于心法与兵录)烽火连天实招彼受快乐无烦恼,若言有苦无是处伤害:共3击,造成外功伤害效果:攻击附带僵直,最后一击对目标造成【昏迷】(控制效果不受递减规则影响) 特效:消耗1层【引火烧身】,攻击无视招架对目标造成【昏迷】刀山火海实招为善除恶,唯光明故。

喜乐悲愁,皆归尘土伤害:共1击,造成外功伤害效果:攻击伤害目标的同时自身周围泛起“火海”(持续灼烧范围内玩家,并且限制其使用轻功)特效:消耗1层【引火烧身】,攻击对目标造成定身(控制效果不受递减规则影响) 后续变招伤害:共9击,造成外功伤害效果:攻击目标附带僵直效果特效:消耗1层【引火烧身】,招式施展时为黄霸体星火燎原怒招焚我残躯,熊熊圣火,生亦何欢,死亦何苦伤害:共10击,造成外功伤害效果:每次攻击有一定几率造成额外伤害,首击命中会对范围内目标造成浮空,招式施展时为红霸体隔岸观火虚招如有得住彼国者,究竟普会无忧愁伤害:共1击,造成外功伤害效果:击破目标招架,清楚当前所有怒气并造成浮空引火烧身架招处所庄严皆清净,诸恶不净彼元无伤害:共4击,造成外功伤害效果:招架成功,自身获得1层【引火烧身】,可叠加3层。

当反击技能为可释放状态,成功招架则自动施展反击技能,反击时为【红霸体】、【减伤状态】《九阴》手游新增匕首古谱武学焚天令,其博大精深,奇妙无比乃是柔和江湖多种武学的巅峰之作。

究竟焚天令在竞技与副本中表现如何?敬请期待7月新版本“武林至尊”!以上就是手游汇小编为大家带来九阴详解攻略,敬请关注手游汇九阴手游。

游戏测试报告模板

游戏测试报告模板

游戏测试报告模板篇一:游戏功能测评报告模版《游戏名称》V版本号功能测试报告目录一.功能测试 ................................................ ................................................... ................................................... ....................... 1 1. 2. 3.概述 ................................................ ................................................... ................................................... ......................... 1 BUG 汇总 ................................................ ................................................... ................................................... ................ 2 回归测试 ................................................ ...................................................................................................... .. (2)一.功能测试1. 概述(1). 版本信息测试版本:V版本形式:完整安装包/自动更新/补丁包获取时间:文件大小:XXX M(2). 测试目的功能测试/回归测试? 功能测试:对开发出的功能进行的全面测试? 回归测试:开发人员将上一次测试中出现的bug修正后,需要进行回归测试确认是否修正(3). 测试环境测试机配置:(4). 测试评定Bug 严重度说明:A类:导致系统崩溃或程序无响应,致使游戏无法正常运行,或对游戏系统产生致命影响C类:不影响游戏过程的微小Bug D类:功能性或易用性建议(5). 测试摘要对A、B类bug做简单描述2. Bug 汇总1) Severity:A/B/C/D(填写bug严重度)Bug Summary:Frequency:x%(出现频率)Comments:累计测试时间x小时,共发生x次测试机配置:Status:New/Open/Rejected/Fixed/Close(测试发现新bug;开发人员确认bug;开发人员拒绝bug;开发人员修复bug;测试人员关闭bug)截图:3. 回归测试1) 2) 3)测试人员日期篇二:游戏评测报告模版神魔遮天游戏评测报告评测人:评测日期:1. 游戏基本信息2. 游戏配置3. 测试环境测试人员配置测试总时长:小时测试结束时等级:级4. 游戏评测部分评分标准每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。

游戏论|模拟的风格化——探讨JRPG的“不自然”之处②

游戏论|模拟的风格化——探讨JRPG的“不自然”之处②

游戏论|模拟的风格化——探讨JRPG的“不自然”之处②3. 早期JRPG作品的“不自然”之处及其形成背景电脑RPG的早期发展史这一部分我想先简单介绍一下JRPG及其上位概念电脑RPG[1]的早期发展史。

另外这里所提到的内容大多都是相关常识性资料,非本文原创[2]。

桌面游戏《龙与地下城》众所周知,RPG起源于1974年美国制作的多人桌面游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,以下简称《D&D》)。

该游戏以类似J·R·R·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien)的《指环王》(The Lord of the Rings)式剑与魔法的幻想世界为故事背景,在模拟局部战争的战棋桌游式玩法的基础上融合了探索、故事性等多种元素,游戏时每个玩家负责扮演一个角色[3]。

具体来说,玩家创建自己的角色,每个角色拥有不同的能力、生命力、种族、职业和特殊技能等属性,在游戏剧情的推进过程中发生各种状况,战斗和谈判、激活陷阱等等,的时候决定角色的行动。

当玩家决定行动时,游戏DM(负责裁断游戏规则和叙述故事)将根据预先设定的规则进行判定并将结果反馈给玩家,在一些情况下使用骰子随机添加属性元素。

整个游戏流程就是不断地进行行动选择、基于规则进行判定,然后显示结果。

电脑RPG就是作为这部《D&D》的衍生品诞生的。

最初的电脑RPG并不是以商业化为前提而制作的,而是一群大学生利用实验室的大型计算机创作、并通过电脑辅助教育系统PLATO的网络用来自娱自乐的。

虽然电脑RPG的出现是由多个因素共同促成的[4],但总的来说,最早的电脑RPG这一想法产生的根源是人类DM这一角色在《D&D》中的作用,对玩家输入的处理规则进行解释、然后根据规则对玩家的发言进行判定、将结果传达给玩家,由计算机来代替。

也就是说,电脑RPG 的制作缘由是创造“一个人也能玩的D&D”[5]。

大唐西游MUD我的真盘龙之路

大唐西游MUD我的真盘龙之路

大唐西游MUD我的真盘龙之路开方寸号悟真盘龙的时间已不短了,竟然第一个号就成功了,还是挺兴奋的,回顾过去近十天的求索真盘龙之路,有疲惫也有激动,有自己的努力探索也有高手的无私指点,现将这段过程记录下来,以献给那些立志于求索真盘龙命题的玩家,希望能起到一点帮助。

一、真盘龙概述“真盘龙”是我们对大唐西游里一种最强的perform(据巫师帮助文档上说的)的俗称,属于方寸门派千钧棒(qianjun-bang)上的perform,用法是perform panlong,全称是“盘龙八式”。

此perform上有一个迷题,未解迷题的话perform panlong是普通效果,150级出四棍,以后千钧棒技能每增加50级多出一棍,最多至八棍;如果解了迷题的话,150级就能出八棍,而且不怕方寸怪的借力打力(exert jldl),确实让人心驰神往。

要想鉴别谁用的盘龙八式是真盘龙也很容易,在谣言(rumor)频道中显示XXX用盘龙八式打死了怪时,如果他的盘龙八式描述是「盘龙八式」,那就是普通的盘龙八式,如果是『盘龙八式』那就是真盘龙了。

悟真盘龙这个命题的过程,简单的说就是方寸的弟子在灵台请菩提祖师及各大门派master过来观礼,由菩提演示真盘龙八式,能不能掌握就看弟子的机缘了,所以通常我们也把悟真盘龙的过程叫作灵台观礼。

二、迷题大致流程悟真盘龙的流程大致分为两个环节,一个是潜思(qiansi),一个是去各大门派邀请master灵台观礼。

如果潜思不成功的话,是不可能悟出真盘龙的。

解题的详细过程群里已经有《灵台观礼的攻略详细版》写的很详细了,我这边就不重复了,下面只说说一些要注意的细节及攻略中较少提及的地方。

1、潜思潜思成功的关键在于人物的先天悟性(int)天赋,所以潜思前一定要把你的先天悟性调到最高再去,这样成功率高。

通常做法是选人时选择悟性29,然后去过取经中的无底洞这关,调整其他3点天赋到悟性上,这样就有了32,读书识字技能增加的悟性是后天的,在潜思中不起作用。

介绍一种游戏

介绍一种游戏

介绍一种游戏
游戏概述
这是一款名为“太空冒险”的科幻冒险游戏。

在游戏中,玩家将扮演一名太空探险家,探索未知的宇宙世界。

玩家可以自由选择探索的路径和任务,与各种外星生物进行交流,解开宇宙的秘密。

游戏特色
- 开放世界:游戏中的宇宙是一个开放的无限世界,玩家可以自由探索各种星球、太空站和宇宙空间。

- 多样任务:玩家可以接受各种任务,如探索未知星球、拯救被困的太空人、保卫太空基地等,任务类型丰富多样。

- 制作资源:玩家可以收集资源,如矿石、植物、动物等,利用这些资源制作工具、武器、飞船等,提升自己的能力。

- 外星生物互动:在探索过程中,玩家将遇到各种外星生物,可以与它们进行交流、解谜、合作或对抗。

- 宇宙秘密:游戏中隐藏着一些宇宙的秘密,玩家需要通过探索、解谜和完成任务来逐渐揭开这些秘密的面纱。

游戏玩法
- 自由探索:玩家可以在宇宙中自由航行,探索各种星球和空
间站,发现新的资源和地点。

- 任务接受:通过与NPC(非玩家角色)对话,接受各种任务,完成任务可以得到奖励和解锁新的内容。

- 资源收集:玩家可以收集各种资源,如矿石、植物、动物等,这些资源可以用于制作工具、武器和飞船。

- 制作与升级:玩家可以使用收集到的资源制作自己的工具、
武器和飞船,并通过升级提升它们的性能。

- 外星生物互动:玩家可以与各种外星生物进行交流,解谜,
合作或对抗,根据自己的选择和决策,影响游戏剧情的发展。

游戏背景故事
敬请期待...。

桌游BGG排名前100

桌游BGG排名前100

桌游BGG排名TOP100名次名字中文名1 Puerto Rico 波多黎各2 Agricola 农场主3 Power Grid 电力网络[电力公司]4 Twilight Struggle 晨昏对峙(冷战热斗)5 Through the Ages: A Story of Civilization 文明新世纪6 Dominion 领土7 Space Hulk (3rd Edition) 太空残骸8 Le Havre 勒阿弗尔9 Tigris & Euphrates 两河流域10 El Grande 达官贵人(大领主)11 Race for the Galaxy 银河竞逐12 Caylus 凯吕斯城13 Brass 黄铜14 Age of Steam 蒸汽时代15 Commands & Colors: Ancients 指挥和军旗: 古代篇16 The Princes of Florence 佛罗伦萨王子17 War of the Ring 魔戒圣战18 Battlestar Galactica 太空堡垒卡拉狄加19 Paths of Glory 荣誉之路20 Hannibal: Rome vs. Carthage 汉尼拔:罗马对决迦太基21 Steam 蒸气22 Goa 果阿23 Shogun 将军24 Pandemic 瘟疫危机25 Die Macher 德国选举26 Railroad Tycoon 铁路大亨27 Ra 太阳神28 Imperial 帝国霸权29 Combat Commander: Europe 战地指挥官30 Stone Age 石器时代31 1960: The Making of the President 1960 美国大选32 Twilight Imperium 3rd Edition 帝国曙光33 Age of Empires III: The Age of Discovery 帝国时代3:探索时代34 Conflict of Heroes: Awakening the Bear!-Russia 英雄冲突:巨熊苏醒35 Go 围棋36 Small World 小小世界37 YINSH 圈套棋38 BattleLore 战争之道39 Tichu 地主40 Crokinole 加拿大棋41 Galaxy Trucker 银河卡车42 Blood Bowl: Living RuleBook 怒火橄榄球:生存手册43 The Settlers of Catan 卡坦岛44 Wallenstein 沃伦斯坦45 Advanced Squad Leader 二战46 Hammer of the Scots 苏格兰之锤47 Memoir '44 大战回忆录48 Struggle of Empires 帝国争霸49 Ticket to Ride: Europe 车票之旅:欧洲50 Samurai 侍51 Arkham Horror 魔镇惊魂52 Space Alert 太空警报53 Ticket to Ride 车票之旅54 Taj Mahal 泰姬陵55 Here I Stand 欧洲大动荡56 Amun-Re 亚蒙-拉57 Dune 沙丘58 Modern Art 现代艺术59 Lord of the Rings - The Confrontation: Deluxe Edition 魔戒: 正面对决60 Up Front 前线61 Battle Line 战线62 Acquire 并购63 Carcassonne 卡卡颂64 Descent: Journeys in the Dark 深入绝地:暗黑之旅65 Notre Dame 巴黎圣母院66 Civilization 文明67 Ticket to Ride: Nordic Countries 车票之旅:北欧68 In the Year of the Dragon 龙年69 San Juan 圣胡安70 Space Hulk 太空残骸71 Automobile 汽车大战72 A Game of Thrones 冰与火之歌73 Ingenious 智谋棋74 Ticket to Ride: M?rklin Edition 车票之旅:德国75 Cosmic Encounter 太空战场76 Napoleon's Triumph 拿破仑大捷77 Roads and Boats 路与船78 Tikal 蒂迦尔遗址79 Antiquity 古代遗物80 The Pillars of the Earth 地球支柱81 Indonesia 印尼82 Advanced Squad Leader - Starter Kit #1 班长高级版83 Friedrich 福瑞德84 Chicago Express 芝加哥特快85 1830: The Game of Railroads and Robber Barons 1830:铁路游戏与伟大人物86 Hive 昆虫棋87 Genoa 热那亚商人88 DVONN 火山棋89 Blood Bowl - Third Edition 怒火橄榄球90 Mr. Jack 开膛手杰克91 Saint Petersburg 圣彼得堡92 Union Pacific 和平联盟93 Lord of the Rings: The Confrontation 指环王-正面对决94 Citadels 富饶之城95 StarCraft: The Board Game 星际争霸96 TZAAR 叠套棋97 Tide of Iron 钢铁洪流98 Time's Up! 时间到了99 Thebes 底比斯100 Maharaja: Palace Building in India 王公:印度宫殿建设。

横跨方尖碑

横跨方尖碑

横跨方尖碑
横跨方尖碑是一款回合制卡牌策略游戏,在游戏中玩家将踏入古老的区域,这里本是一片祥和,却在某一天被邪恶的组织所侵扰,带上你的勇者们,组建卡组,一同打败邪恶的敌人。

定位是团队输出主心骨速度保障,开荒推荐标记切削流。

与毒和流血相比,标记切削虽然上限不高,但胜在成型快不依赖重要单卡,造价低需要打造和删减的牌少,因此强烈建议开荒尝试这个流派,下文也是基于该流派来介绍。

首先是高频伤害的概念,高频伤害以一回合打出大量0费牌为主,0费火焰冲击只能打3,但是一旦吃到10层标记,就能打出原来4倍的伤害,一回合输出多张火焰冲击之类的0费牌,可以造成恐怖的输出;因此,0费火焰冲击及0费闪光是我们阵容里的核心输出手段;而武器库冰柱弹幕烈焰魔典冬夜传说,同样能带来大量的0费牌,我们在构筑中也要选择它们。

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《盘龙焚天战记》游戏评测
《盘龙之焚天战记》综合评价:
游戏音画:游戏人物和场景设置很细腻,技能相当之绚丽。

特别是人物的动作,非常流畅。

游戏操作:此游戏的操作以及手感可算是手机动作类游戏里面数一数二的,各种技能搭配使用造成高连击伤害加成,而且高AI的敌人非常给力。

任务系统: 任务系统贯穿你的整个游戏历程,带入感很不错。

而且还有隐藏任务。

游戏系统:游戏系统比较有特色,合成和神器兑换系统更值得人们去考究。

角色创建
说起来《盘龙之焚天战记》中角色选择感觉很不错,超大的人物全身像看起来非常养眼,人物介绍中我得知可选人物为一个战士一个法师,但是选择后发现哇,居然还可以转职,2个角色各可以转职成2个其他的职业,第一感觉非常不错。

角色创建
职业介绍
游戏画面
本作的画面可以说是非常Q版的,一定有很多女性玩家及其的喜欢,通过开场动画中看到各个场景风格各异,有雪山,草原,火山,宫殿。

特别是技能,相当的华丽,让我放几张开场释放全屏技能的图,还有超酷的头像闪过,很不错。

游戏场景画面
施法特效和全屏技能
任务系统
本作中的任务系统也是与众不同,主线任务支线任务一开是都是问号,可以看出有任务数量有很多。

不过最值得一提的是隐藏任务,通过任务得知隐藏任务可以获得珍贵的S级道具红绫晶钻,可以用来换取S级的装备。

看神秘商人那里可以兑换的S级装备我已经开始留口水了。

不过貌似隐藏的任务都是超难的,不过我相信我的实力,哈哈!
S级装备兑换
战斗系统
前面已经说过了本作的战斗系统非常爽快,相信男玩家们一定非常喜欢这种操作,在人物释放技能的时候可以躲避所有状态,如倒地,浮空等,不过还是要受到伤害的,只有大招的无敌的,本人试验过,抓住BOSS的攻击间隙,使用适当的技能,就能靠技巧取得胜利。

更值得一提的是连击系统,连击数越高,伤害加成越高,技术好的玩家,可以大显示身手了。

战斗画面以及连击系统
特色系统
本作中的特色确实很多,游戏的制作显得诚意十足:
属性系统:武器和防御各自觉得玩家的攻击属性和防御属性,要应付各种BOSS必须合理搭配的攻击和防御属性,否则有可能应战起来相当痛苦噢。

合成系统:这个貌似和怪物猎人有异曲同工之妙,不过只有武器和防具需要合成,其他的装备必须要在关卡中获取。

合成界面,名字为?号得S级装备配方要如何获取呢?
宝箱评价系统:每个关卡结束后,都有一个评价系统,当评价打到S级,会有一个金箱子,金箱子必定会出装备,有可能是传说中的S级超强装备噢!
金箱子里面会有什么呢?
转职系统:到10级后,就可以转职了,貌似两个角色各可以转2种不同职业,技能树也是2个职业发展方向各不同,我转了偏重攻击和爆发的狂战士,到底转什么就要看自己的喜好了。

神秘的转职画面
技能系统:本作中的技能效果可以说做的非常漂亮,主动技能可以相互连接,对怪物可以实施连续性最大伤害的打击,不过这是需要抓住时间点才能出现的华丽组合;一些特殊技能则是帮助玩家为主动攻击制造连续组合的机会,这对于BOSS战是非常重要的,抓住BOSS弱点,狂轰滥炸的攻击吧!
副本系统:本作中的副本系统类似于《地下城与勇士》的副本系统,刚出城,在大地图上数了数,关卡数真多啊。

不过都是未开启状态。

每个关卡中有很多小地图,都是用传送门来连接,不过要激活传送点,就必须杀一定数量的怪物或者指定的BOSS才能开启,当最后一个传送点被激活的时候,踩上去,就可以过关了。

其他更有特色的系统就让大家自己去探索吧。

总结
本作可以说是相当优秀动作类游戏,非常出彩的战斗结合各种的特色系统,这就给本作增添了很大的魅力;可爱的画风也是本人所喜爱的,喜欢动作类游戏的玩家一定不要错过这款《盘龙之焚天战记》。

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