影视制作AE教案

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《AE影视后期特效制作实例教程》教学设计(教案)精选全文

《AE影视后期特效制作实例教程》教学设计(教案)精选全文
(1)引导学生观看电影《阿凡达》片段,找出危险、爆炸、CG生物和虚幻景物画面。
(2) 引导学生分析影视特效应用场景。
(3)分析特效的分类和作用。
(1)观看电景片段,认识思考,找出危险、爆炸、CG生物和虚幻景物画面。
(2)跟教师一起分析特效的应用场景。
(3)理解特的分类和作用。
活动3探索视频基础概念:帧、帧率、时间码、景别和镜头(40分钟)
完成本课题的核心能力检测题。
课 题
霓虹背景——创建图层
课 型
理实一体
班 级
教 师
课 时
2
教学分析
教材分析
教师根据学校情况填写
学情分析
教师根据本校学生情况填写
教学目标
知 识
(6)掌握图层的属性、关键帧、出入点等概念。
(7)掌握背景视频制作思路和渲染方法。
技 能
(1)能在图层面板中进行各类图层的新建、修改、复制、删除操作。
(2)能制作霓虹背景类视频
(3)能用Media Encode渲染视频
素 养
(5)培养“别人成功,我成功”服务意识。
(6)提高审美能力。
教学重点
(1)图层属性相关操作(2)图层的新建、修改、复制、删除操作。
教学难点
(1)制作霓虹背景视频。(2)用Media Encode渲染
教学方法
演示法,探究法,小组合作法
完成态度
独立完成(6分)有创新(4分)
(2)引导学生评价。
(1)观看学生操作
(2)欣赏学生作品
(3)按评分标准进行自评、组评。
课题小结
(3分钟)
(1)引导回顾本课题的学习内容、技术技能要点;
(2)带领学生探索完成任务的新方法。

《After Effects影视特效教程》—教学教案

《After Effects影视特效教程》—教学教案

《After Effects影视特效教程》教学教案No.2授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务二:AE二维合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.认识几种常见类型的层,掌握层的创建方法;2.掌握常见层属性的设置技巧;3. 掌握AE的关键帧动画的基础概念、层属性制作动画的技巧。

[能力目标]:1.具备熟练操作层及对层进行设置的能力;2.具备利用层属性制作动画的能力。

[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。

重点难点重点:AE的关键帧动画的基础概念、层属性的设置难点:层属性制作动画的方法教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。

教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解层的基本操作及关键帧动画的设置方法,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力;学生通过案例展示,明确学习目标。

2’5’提问法讲授法评价与总结拓展训练(作业)一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评 2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。

根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。

10’评价教学鼓励教学2’No.3授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务三:AE蒙版合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.了解蒙版的原理,学会各种形状蒙版的创建方法;2.掌握蒙版属性的设置与修改;3. 掌握蒙版动画的制作技巧。

[能力目标]:1.能熟练创建蒙并编辑蒙版;2.能利用蒙版制作动画。

[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。

重点难点重点:蒙版的作用、原理及蒙版动画的制作技巧难点:蒙版的作用、原理教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作美丽的花朵动画。

《After Effects影视特效教程》—教学教案

《After Effects影视特效教程》—教学教案

《After Effects影视特效教程》教学教案No.2授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务二:AE二维合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.认识几种常见类型的层,掌握层的创建方法;2.掌握常见层属性的设置技巧;3. 掌握AE的关键帧动画的基础概念、层属性制作动画的技巧。

[能力目标]:1.具备熟练操作层及对层进行设置的能力;2.具备利用层属性制作动画的能力。

[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。

重点难点重点:AE的关键帧动画的基础概念、层属性的设置难点:层属性制作动画的方法教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。

教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解层的基本操作及关键帧动画的设置方法,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力;学生通过案例展示,明确学习目标。

2’5’提问法讲授法评价与总结拓展训练(作业)一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评 2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。

根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。

10’评价教学鼓励教学2’No.3授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务三:AE蒙版合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.了解蒙版的原理,学会各种形状蒙版的创建方法;2.掌握蒙版属性的设置与修改;3. 掌握蒙版动画的制作技巧。

[能力目标]:1.能熟练创建蒙并编辑蒙版;2.能利用蒙版制作动画。

[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。

重点难点重点:蒙版的作用、原理及蒙版动画的制作技巧难点:蒙版的作用、原理教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作美丽的花朵动画。

AE影视后期制作教案抠像与遮罩

AE影视后期制作教案抠像与遮罩

AE影视后期制作教案抠像与遮罩一、教学目标1.了解AE影视后期制作的基本概念和流程。

2.掌握AE中抠像与遮罩的基本操作。

3.能够使用AE中的抠像与遮罩技术进行影视后期制作。

二、教学内容1.抠像的概念和作用2.抠像的基本方法和步骤3.AE中的遮罩功能和操作方法4.抠像和遮罩的实际应用案例三、教学过程1.抠像的概念和作用(10分钟)抠像是指将一些物体从背景中分离出来,使其成为一个独立的图层。

抠像的作用是可以让我们对一些物体进行各种特效处理,比如替换背景、添加特效或者加入其他元素等。

2.抠像的基本方法和步骤(20分钟)(1)用AE中的画笔工具或者钢笔工具绘制抠像区域;(2)在AE中创建一个新的图层,并将其设置为蒙版;(3)将抠像工具绘制的路径应用到蒙版图层上;(4)调整蒙版图层的属性,以达到理想的抠像效果;(5)完成抠像。

3.AE中的遮罩功能和操作方法(30分钟)(1)在AE中,可以使用矩形、椭圆、多边形、自由形状等工具创建遮罩;(2)通过调整遮罩的位置、大小和形状,可以对图层的可见部分进行控制;(3)将多个遮罩组合起来,可以实现更复杂的遮罩效果;(4)通过调整遮罩的亮度或颜色,还可以实现一些特殊的遮罩效果。

4.抠像和遮罩的实际应用案例(40分钟)(1)抠像应用案例:将人物从一个场景抠出来,并替换为另一个场景;(2)遮罩应用案例:制作图层透明,添加背景特效。

四、教学资源1.AE软件2.示例视频素材3.抠像教学材料4.抠像实例五、教学评价1.学生独立完成一段抠像作业,评价其抠像效果的准确性和完整性。

2.学生参与讨论,评价在遮罩应用案例中所实现的效果。

六、教学反思抠像与遮罩是AE影视后期制作的基础技术,对于学习后期制作的学生来说,掌握这一技能是非常重要的。

因此,在教学过程中,需要通过实际操作让学生更好地理解和掌握这一技术的基本原理和操作方法,并通过实际案例来让学生将所学知识应用到实际项目中,达到学以致用的目的。

After Effects教案及课件(全套版)

After Effects教案及课件(全套版)

After Effects教案及课件(全套版)简介本教案及课件旨在为研究After Effects软件的学生提供全面的指导和培训。

After Effects是一款专业的视频特效和动画制作软件,广泛应用于电影、电视、广告等行业。

教案教案包括以下内容:1. 课程概述:介绍After Effects的基本概念和应用领域。

2. 软件安装与配置:讲解After Effects的安装和基本配置步骤。

3. 用户界面导览:介绍After Effects的主要界面元素和功能区域。

4. 导入媒体素材:教授如何导入各类媒体素材到After Effects中进行编辑和制作。

5. 图层和合成:详细介绍After Effects中的图层操作和合成技术。

6. 动画制作:探讨动画制作的基本原理和技巧,并教授如何在After Effects中实现各种动画效果。

7. 特效应用:教授如何使用After Effects的特效库制作出炫酷的视觉效果。

8. 输出与导出:演示如何将编辑好的视频输出为各种常见格式,以及导出到其他软件的操作步骤。

课件课件包含以下内容:1. PowerPoint演示:内含教学重点和实例演示的幻灯片。

2. 演示视频:示范如何使用After Effects进行各种特效制作和动画创作的视频教程。

3. 练素材:提供学生进行实践练的媒体素材和项目文件。

使用方法学生可以按照教案的指导,逐步研究After Effects的基础和高级功能,并结合课件中的实例进行练和巩固。

同时,学生也可以根据自己的研究进度和需求,自由选择研究的章节和内容。

希望通过本教案及课件的学习,学生能够掌握After Effects的基本操作和常用技巧,为将来在影视制作和动画行业中发展打下坚实的基础。

AE教学设计

AE教学设计
结合实际项目, 完成课程设计应用
本课程充分运用多种教学手段, 利用现代化教学设备, 充分利用网络资源, 制作声像结合的电子课件和视频教程, 给学生提供充分与课程接触的环境。
(1)充分利用现代化教学设备, 比如投影、多媒体教学等, 制作优秀课件, 声象结合, 配合讲解。
高级动画控制是After Effect比较难于理解, 但交互很强的环节, 能够更准确地使对象按照设计者的意图运动。
(4)After Effect 7.0的渲染输出
合成的最终结果就是影片的输出, 制作完成能播放的视频动画, 了解一定的渲染压缩方法, 能够做好后期合成的最后一步。
课程实习:
带领学生到实习基地参观实习, 了解项目的各项情况, 和后期合成的相关设备的使用, 为做好课程设计打基础。合适的话, 可留学生在实习基地完成课程设计, 与实际项目相结合。
(4)举办学生专题讲课: 课程设计结束后, 请学生自己展示作品, 并在台前讲述设计思路和创作过程。使学生之间有更多更好的交流。从而也提高学生学习的兴趣。
(5)结合实际项目:如泥偶动画“明鉴”片头制作;为动漫艺术系制作宣传片花等。使学生在真正的项目制作流程中积累更丰富的制作经验, 培养更多的设计理念。并使学生在实习基地的参观实习中得到更多的实践经验。
3.实行“双证”措施,将学生职业资格证与毕业证结合起来,提高学生的职业能力,使职业教育真正融入学历教育中,保证了培养目标的准确定位。
三、教学内容
<一>内容选取
根据人才培养规格和培养目标, 依据社会和职业岗位的需求, 在设计影视后期合成课程的教学内容时, 在考虑前、后续课程接续的同时, 以“必需、够用”为度, 在大量参考相关课程、项目和案例的基础上, 统筹考虑, 依据职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求合理选取教学内容, 并为学生可持续发展奠定良好基础。

(完整版)AE电子教案

(完整版)AE电子教案

教学课题模块二任务一绘制第一个场景——形状图层的应用班级计算机1、2班执教陈万君时间课堂教学目标知识点学习水平识记理解应用分析综合1.绘制第一个场景2.形状图层的使用√√思想教育内容学会取舍是人生成长的标志教学重点绘制第一个场景教学难点形状图层的使用课型实作课时安排 2教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正)教学引入AE CS4的矢量绘图工具非常强大,它提供了对图形的多元化控制,并且利用独有的人偶系统,可以制作各种复杂的动作,本任务通过“绘制第一个场景”的实例制作来讲述AE CS4形状工具的用法、属性的设置方法和形状图层的用法。

教学手段教学过程师生互动活动设计课件展示课件1.绘制第一个场景(1)按Ctrl+N快捷键新建一个合成。

(2)用矩形工具绘制一个由蓝白渐变的背景。

(3)用多边形工具绘制一个正五角星形,桔红色的填充色。

(4)将正五角形变成太阳形状。

(利用顶点修改参数进行)(5)使用工具栏中的钢笔工具在合成窗口中绘制一个从深绿(#00FC24)到浅绿(#BFF5AC)的线性渐变草坪形状。

(6)改变草坪形状的结构。

(7)绘制两朵红花。

一朵放于远处、一朵放于近处。

(8)绘制一朵黄花并特写放于最近处。

(9)完成,保存文件。

详细操作步骤如教村模块二任务一。

教师先播放动画效果学生跟着书中步骤制作教师辅导后再演示教学课题模块二任务三制作钓鱼动画——人偶工具的运用班级计算机1.2班执教陈万君时间课堂教学目标知识点学习水平识记理解应用分析综合1.制作钓鱼动画2.人偶工具的运用√√思想教育内容写好自己的名字比穿漂亮衣服更重要教学重点人偶工具的应用教学难点制作钓鱼动画课型实作课时安排 2教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正)教学引入人偶动画是AE在7.0版本后又做出的一个大的改进,利用人偶工具能制作很流畅的动作过程,完成某些动作短片的制作。

教学手段教学过程师生互动活动设计课件展示1.制作钓鱼动画(1)新建一个合成,命名为“人偶动画”。

影视制作AE教案

影视制作AE教案

影视制作AE教案一、教学目标1.理解影视制作的基本概念和流程;2. 掌握Adobe After Effects(简称AE)软件的基本操作;3.能够使用AE软件进行影视制作中的基本特效处理。

二、教学内容1.影视制作概述a.影视制作的定义和分类;b.影视制作的基本流程。

2.AE软件的基本操作a.AE软件的界面介绍;b.AE软件的基本设置;c.AE软件的文件导入和导出;d.AE软件的图层操作;e.AE软件的时间轴操作。

3.影视制作中的基本特效处理a.文字动画效果的制作;b.视频转场效果的制作;c.音频处理和音效添加;d.颜色调整和滤镜效果的添加;e.图片和视频素材的混合运用。

三、教学方法1.理论讲授:通过PPT或白板等教具介绍影视制作的基本概念和流程;2.演示操作:通过AE软件进行现场操作演示,让学生了解AE软件的基本操作;3.实践练习:让学生按照教学步骤使用AE软件进行特效处理的实践练习。

四、教学过程1.影视制作概述a.影视制作的定义和分类(10分钟)影视制作是指通过对影像、声音和其他艺术形式的组织和处理,创造出具有情节、人物、画面和音响效果的作品。

影视制作可以分为电影、电视剧、纪录片、动画片等多种类型。

b.影视制作的基本流程(20分钟)2.AE软件的基本操作a.AE软件的界面介绍(10分钟)AE软件的界面主要由项目面板、合成面板、时间轴面板、工具面板、图层面板和效果控制面板等多个窗口组成。

b.AE软件的基本设置(10分钟)AE软件的基本设置包括选择设置语言、设置工作区等内容。

c.AE软件的文件导入和导出(10分钟)学生通过演示操作学习如何导入和导出文件,包括导入视频片段、导入音频片段和导出合成视频等。

d.AE软件的图层操作(20分钟)学生学习如何创建文字图层、形状图层和影像图层,并进行图层的调整和效果的添加。

e.AE软件的时间轴操作(20分钟)学生学习如何在时间轴上添加关键帧、调整关键帧插补和调整图层的时长等操作。

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第12 章AfterEffects 基础入门、 AfterEffects6.5 视频教程(学习准备)关于中英文版基本概念常识关于 AE:Adobe 公司出品的视频编辑软件 ,目前只出英文版 ,没有中文版 , 市场上的是汉化中文版我们的目标是尽快掌握软件的使用 ,无论汉化中文 ,还是英文 ,都没有关系 ,用熟都一样软件关键的是练习理解合成的概念:从艺术角度广义来说,合成即是把必要的元素合理叠加在一起,使最终的效果看起来更加逼真 , 也可以说是把现实中无法实现的画面,用数字画的手法组合起来,达到最终令人难以置信的真实效果。

例子:机械公敌、特洛伊电影中合成技术的发展:1. 综合结论: P72. AE 的主要功能:3. 强有力的合成能力4. 无压缩动画控制5. 先进的特效6. 灵活多样的处理方式7. Adobe 家族产品的无缝集成8. 输入、输出9. 运动特效工具包(运动跟踪)10. 抠像工具包11. 音频12. 变形工具包13. 3D 合成14. 父子层与表达式基础常识1. 色彩模式2. 图象格式3. N TSC 、 PAL 、SECAN 制式4. 场的概念5. 音频基础:、 AfterEffects6.5 视频教程(学习准备)学习方法与技巧 -3版本选择好以后 ,接下来就是学 .本课程的章节划分是按照 AE 的功能模块本课程的顺序是按照视频编辑的流程结合其他软件,理解本课程, FLASH 时间帧概念、 PS 中的层概念先抓基础部分,理解为主,分——整——分——整的学习方法与书上讲的思路不一定一样 ,每个人都有自己的经验 ,思维模式、 AfterEffects6.5 视频教程(学习准备)影片合成流程 -4流程概述:1. 获取素材2. 建立合成,并登陆时间线图层3. 编辑时间线图层4. 预览动画5. 渲染输出具体演示: P21四、afterEffects6.5 视频教程(入门操作)软件启动、前期设置 -5启动后,如果没有安装 QUICK 播放软件,会谈出安装 QUICK 播放软件理解 preferences 窗口中各参数含义和作用, Edit(编辑)>preferences(属性),后有 11 种选项 ,抓几个常用到的设置。

其它部分参考相关书籍, P27五、AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)安装 QuickTime-6六、AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)窗口与面板 -7总体认识一下 AE 的工作界面,从上到下,从左到右每个区域的面板名称介绍七、AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)项目窗口-81 标题栏:显示项目的名字,如果带有 * 好,则说明文件没有保存2 预览框:显示当前素材第一帧画面,右边为素材信息属性内容3 文件信息栏4 单击该三角会出现菜单,可对 project 进行具体设置5 出现结构层次图6 查找7 建立文件夹8 建立合成9 删除10 显示颜色深度P58 页(更多)八、AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)素材窗口-101、素材窗口的调出:双击项目窗口中的素材文件双击时间线窗口中的素材层(常用)这两种方法出现的结果窗口存在差异 , 双击项目窗口中的素材文件出现的素材窗口主要起到浏览的功能 ; 双击时间线窗口中的素材层出现的素材窗口主要起到管理的功能当然都可以对其进行编辑。

2、本质:查看素材和修整素材的窗口九、AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)流程图窗口 -9作用:查看素材内容的层次关系三种打开途径:2、从项目窗口中打开3、从窗口 /工程流程图查看Ctrl+F11十、 AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)合成图像窗口 -11P 117监视器预浏功能:相当于电影的舞台合成窗口的相关设置1. 合成窗口的背景颜色:【合成】 /【背景颜色】,或 ctrl+shift+B2. 合成窗口四周有红线,,黑屏不给编辑的原因:被锁,按 caps lock 键释放3. 合成窗口工作空间:【窗口【 /【工作空间】 /单个( 2 个、 4 个)4. 背景透明按钮:5. 区域相交按钮6. 分辨率选择按钮: 100%7. 通道选择按钮(红、绿、兰、白)8. 快照按钮9. 时间跳转10. 合成窗口的缩放12、AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)-时间线窗口 -12简单认识一下时间线,更多的将在层一章节中重点学习AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)时间控制窗口 -13 播放控制,作品的预览与收看。

每个按钮解释AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)特效和预置窗口 -14AE 精彩的地方,先只是认识一下,后有专门章节层级管理与菜单栏特效下的内容一一对应查找,限英文AfterEffects6.5 视频教程(入门操作)特效控制面板 -15 前提:加了特效以后,此面板才能给用,特效/特效控制;或按 F3 功能:设置特效的参数特效也按层级方式管理;中调换先后顺序工具箱-16打开工具面板:ctrl+1;或窗口/工具工具面板中的工具可以分为四大类1. 选取、旋转工具选择V :旋转W:轴心点Y:2. 绘画工具多个特效共同使用时,使用顺序可以在层面板中调换先后顺序;也可以在特效控制面板3. 视图操控工具4. 坐标系工具17、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----信息面板18、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----音频面板19、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----对齐面板1. 结合平面软件(coreldraw )理解就比较容易2. 左对齐、右对齐、上对齐、下对齐、水平居中对齐、垂直居中对齐3. 分布4. 前提:选择要对齐物体后再执行相关命令般先建立20、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----建立项目文件一般在打开AE 软件的时候,会自动打开项目文件窗口。

文件/新建/新建工程——ctrl+Alt+N注意: 项目文件与合成文件的区别: 一个项目文件可以包含多个合成文件,项目文件在在项目文件中建立合成文件。

21、AfterEffects6.5 视频教程 (素材创建与组织 ) 素材创建组织学习思路1. AE 中创建素材的能力非常的弱,这就要求先掌握其他基本软件 的操作,如PHOTOSHOP 、CORELDRAW 、 ILLUSTRATOR 等2. 思路:用相关软件绘制所需要的素材后——导入到 AE 中。

与其 他软件紧密结合来学习 AE 是本书的一个重要思路22、AfterEffects6.5 视频教程 (素材创建与组织 ) 引入和设置图片素材项目窗口中空白处双击打开导入对话框一次可以导入一个或多个素材23、AfterEffects6.5 视频教程 (素材创建与组织 ) 引入序列图像在 导 入图 片 弹出 的的 导入 文 件( import file ) 窗口 面 板中 勾 选按 序列 ( multiple sequences )选择框序列图片实际上是变成为逐帧动画AfterEffects6.5视频教程(素材创建与组织[----Photoshop 图像★AE 支持 Photoshop 的图层功能。

例子: Photoshop7.0 以上版本中浮雕效果导入到 AE 中在 Photoshop7.0 以上版本中制作浮雕效果后, 在浮雕图层兰色区域单击右键, 选择“编组到 新智能对象图层中”命令(从上到下第五排),后保存文件。

这种不是靠合并图层保留浮雕效果的方法,可以根据需要随便重新调整浮雕效果。

(在浮雕图层非兰色区域双击)AfterEffects6.5 视频教程(素材创建与组织)导入 Illustrator 文件在导入 Illustrator 文件时,有时候会弹出显示错误信息面板。

原因是: Illustrator 文件是链接类型的,要在 Illustrator 中点右键,选择断开链接命令,后就可以了。

AfterEffects6.5 视频教程(素材创建与组织)导入影象文件AfterEffects6.5 视频教程(素材创建与组织)素材的管理用文件夹来分类管理:图片类文件;声音文件;动画类文件(又可以分为 GIF\FLASH\avi 等)AfterEffects6.5 视频教程(素材创建与组织)重名命和删除重名命是针对项目面板中的的文件夹。

导入的文件是不可以重命名的。

敲回车键来重命名删除是有先后顺序的:先删除最里面的级别,由里到外删除。

还有在时间线上的素材是无法在项目面板中删除,必须先删除时间线的本素材。

AfterEffects6.5 视频教程(素材创建与组织)替换素材在项目面板中,选择要替换的素材,然后单击右键。

选择替换镜头,如下图: 1 替换; 2 占位图像;3 固态层第13 章层和遮罩的概念AfterEffects6.5 教学教程 --- 各种类型的层前提是先有合成文件,不然层菜单是灰色的2、新建层:图层 / 新建(文本、实色、灯光、摄象机、虚拟对象、调节图层)3、在时间线面板空白处单击右键(文本、实色、灯光、摄象机、虚拟对象、调节图层)4、重点解释调节图层( 52 ):在 AE 中调节图层的效果对它下面所有的图层都起作用,可以使图层具有共同的效果设置。

可以在调节图层中添加各种滤镜来影响下面的图层,而不会改变原图层。

这样在为多个图层都要添加相同的滤镜或动画时,利用调节图层可以避免为每个图层添加、修改、删除等的重复操作,只需为调节图层添加即可,方便快捷。

( P104 )5、如果要通过调节图层来实现对下面图层位置、旋转等方面的控制,要配合父、子层的运用,也就是把调节层做为父层,下面作为子层。

6、步骤:时间线面板中栏目标签处单击鼠标右键,弹出【队列】/【父类】调出父子层属性栏:在调节图层中,点击父类下 NONE 旁边的三角形,弹出的面板中,指定子层AfterEffects6.5 教学教程 --- 创建固态层红线区域右键单击 :新建 /实色————弹出的面板中具体设置主要是配合遮罩来运用,这将在遮罩部分有详细讲解。

AfterEffects6.5 教学教程 --- 调整层的排列顺序类似 photoshop 层面板 ,按住鼠标左键不放 ,用鼠标拖动即可 .AfterEffects6.5 教学教程 --- 层的编号是对时间线面板进行操作标签颜色相同的层 ,默认为一个组 .选择标签组能够选中相同标签颜色的图层。

AfterEffects6.5 教学教程 --- 素材命名资源名称与图层名称的切换 , 资源名称无法更改 .AfterEffects6.5 教学教程 --- 图层命名图层命名 :敲回车键AfterEffects6.5 教学教程 --- 剪辑素材比较重要 ,有两种方法 :1、在时间线面板中 ,拖动图层上的剪辑滑动块来实现 .2、双击素材 ,在弹出的素材监视器中 ,拖动剪辑滑动块来实现 AfterEffects6.5 教学教程复制层Ctrl+C Ctrl+V选择要复制的图层直接按 Ctrl+DAfterEffects6.5 教学教程 --- 分裂层即一段素材切分成两段或多段 ,放在不同的层中 .选择要切分的图层 ,并把指针滑块拖放到要进行切分的时间处 ,【编辑】/【切分层】 (ctrl+shift+D), 会自动放入两个图层内 .AfterEffects6.5 教学教程 --- 对齐与分布首先打开对齐与分布面板 :【窗口】 /【对齐与分布】选择要对齐与分布的图层 (素材 ),操作同coreldraw 软件中的对齐与分布 AfterEffects6.5 教学教程定位(62)【图层】 /【转换【 /【定位点】 ,是定位选择的物体的中心点坐标 , 定位点是针对物体本身而言 ,其数值的设置是以物体的 (0,0) (即物体的左上角 )坐标为参考。

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