小小魔方玩转益智课堂

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益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选

益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选

益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《快乐成长》第四章“动手动脑”,详细内容为“益智游戏——魔方”。

魔方作为一种传统的益智游戏,可以锻炼幼儿的空间想象力和手眼协调能力。

二、教学目标1. 知道魔方的基本结构,了解魔方的玩法。

2. 能够独立完成魔方的简单还原,提高空间想象力和手眼协调能力。

3. 培养幼儿合作意识,提高沟通能力。

三、教学难点与重点教学难点:魔方的玩法和还原技巧。

教学重点:魔方的基本结构,以及通过魔方游戏培养幼儿的空间想象力和手眼协调能力。

四、教具与学具准备1. 教具:魔方、教学课件、计时器。

2. 学具:每人一个魔方。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示魔方的图片,引导幼儿观察魔方的特点,讨论魔方的玩法。

2. 新课导入(10分钟)讲解魔方的基本结构,演示魔方的玩法,让幼儿了解魔方的基本操作。

3. 例题讲解(10分钟)以一个简单的魔方为例,讲解还原步骤,让幼儿跟随老师一起操作。

4. 随堂练习(10分钟)让幼儿独立尝试还原魔方,老师在旁边指导,解答幼儿的疑问。

5. 小组合作(10分钟)将幼儿分成若干小组,进行魔方比赛,比一比哪个小组还原魔方最快。

对幼儿的表现进行评价,鼓励他们继续努力,提高魔方技能。

六、板书设计1. 魔方的结构图。

2. 还原步骤。

七、作业设计1. 作业题目:用魔方完成一个指定的图案。

答案:略。

2. 作业题目:与家长一起玩魔方,分享你的还原技巧。

答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课的教学效果如何?幼儿对魔方的兴趣是否提高?教学中是否存在需要改进的地方?2. 拓展延伸:鼓励幼儿回家后继续练习魔方,可以尝试更复杂的图案,提高魔方技能。

同时,可以引导幼儿探索其他益智游戏,如拼图、华容道等。

重点和难点解析:1. 教学难点:魔方的玩法和还原技巧。

2. 实践情景引入:如何激发幼儿对魔方的兴趣。

3. 例题讲解:如何让幼儿更好地理解和掌握魔方的还原步骤。

校本课程《玩转魔方》说课稿

校本课程《玩转魔方》说课稿

校本课程《玩转魔方》说课稿各位评委、各位老师:大家好!今天我说课的课程是八年级现行校本课程《玩转魔方》。

下面我从课程简介、课程理念、课程目标、课程内容、课程实施、课程评价、课程资源、课程预期等八个方面逐一分析和说明。

一、说课程简介:《三阶魔方六面还原》是青少年科技节现场比赛项目。

魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家鲁比克于1974年发明的机械益智玩具。

我们常见的魔方是三阶魔方。

如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化。

由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。

玩转二、三、四、五阶魔方,可因材施教,玩中长智,转中取乐,培养学生学习、实践与创新精神,发现问题、分析问题与解决实际问题的能力,提高自主探究、团队合作水平。

二、说课程理念:走进新课程,我们深刻感悟到,校本课程的开发与实施:一是要开发适合学生兴趣特长发展和教师个性专业进步的课程内容;二是课程内容要有序列性,并不断更新;三是要有利于培养学生的创新精神与实践能力;四是有利于凸现学校特色、课程评价要有“出口”和“平台”。

校本课程即学校在确保国家课程和地方课程有效实施的前提下,通过对本校学生的需求进行科学评估,充分利用当地社区和学校课程资源而开发的多样性的、可供学生选择的课程。

“满足学生的实际需要,培养和提高校长与教师的课程意识,体现和彰显办学特色,打造校园独特文化”是学校课程的基本任务。

2005年秋,我校学校课程的开发以《科普与我同行》艰难起步,以电子制作组队、选送科技创新作品参加市科技节为切入点。

当年参赛就取得了“开门红”:曾志强同学的《自制泡菜坛加水器》由于获一等奖而让他获得加5分优录资格,不但圆了他的一中梦,而且免去了他二万四千元的择校费。

《菜籽播种器》、《电脑打字架》、《可移动的投影屏幕》获国家知识产权局实用新型专利授权。

学校被市教育局、科技局、科协、知识产权局、环境保护局联合表彰为“先进单位”。

益智区玩魔方教案

益智区玩魔方教案

益智区玩魔方教案教案标题:益智区玩魔方教案教案目标:1. 帮助学生了解魔方的基本结构和解决方法。

2. 培养学生的逻辑思维、空间想象力和手眼协调能力。

3. 提高学生的问题解决能力和耐心。

教学目标:1. 学生能够理解魔方的基本结构,包括中心块、边块和角块。

2. 学生能够掌握魔方的基本解决方法,包括还原一层、还原两层和还原整个魔方。

3. 学生能够通过练习提高解决魔方的速度和准确性。

教学准备:1. 魔方:为每个学生准备一个魔方。

2. 教学材料:准备一份魔方的解法指南和教学PPT。

3. 计时器:用于学生练习时计时。

教学过程:引入(5分钟):1. 通过展示一个已还原的魔方向学生展示目标。

2. 引导学生思考:你们知道如何还原这个魔方吗?你们认为魔方的结构是怎样的?探究(15分钟):1. 分发魔方给每个学生,让他们自己动手转动魔方,观察魔方的结构。

2. 解释魔方的基本结构:中心块、边块和角块。

通过PPT展示魔方的结构并解释。

3. 演示如何还原一层魔方,包括还原中心块和边块。

学生可以跟随演示操作自己的魔方。

讲解(15分钟):1. 通过PPT讲解如何还原两层魔方,包括还原角块。

2. 强调解决魔方的基本方法:层层还原法。

3. 解释每个步骤的操作方法和注意事项。

练习(20分钟):1. 学生分组进行练习,每个学生使用计时器计时。

2. 学生按照教学指南的步骤进行魔方的还原,尽量提高速度和准确性。

3. 每个小组选择一名代表进行比赛,比赛谁最先还原成功。

总结(5分钟):1. 回顾本节课学习的内容和方法。

2. 引导学生思考:你们觉得魔方对你们的哪些能力有所提升?3. 鼓励学生继续练习和探索,提高解决魔方的速度和技巧。

拓展活动:1. 鼓励学生尝试解决更复杂的魔方,如4x4或5x5魔方。

2. 鼓励学生自己设计解决魔方的方法,并分享给其他同学。

3. 组织魔方比赛,提供奖励给解决速度最快的学生。

教案评估:1. 观察学生在课堂上的参与度和表现。

幼儿园中班益智游戏精品教案魔方

幼儿园中班益智游戏精品教案魔方

幼儿园中班益智游戏精品教案魔方一、教学内容本节课的教学内容选自幼儿园中班益智游戏教材第四章《动手动脑,快乐成长》中的第二节《魔方的魅力》。

详细内容包括魔方的起源、种类、基本操作方法,以及简单的还原技巧。

二、教学目标1. 让学生了解魔方的起源和基本种类,认识到魔方在益智游戏中的地位和作用。

2. 培养学生的动手操作能力,掌握魔方的基本操作方法,并能独立完成简单的还原。

3. 激发学生对益智游戏的兴趣,培养他们的观察力、思维力和耐心。

三、教学难点与重点教学难点:魔方的还原技巧。

教学重点:魔方的起源、种类、基本操作方法。

四、教具与学具准备1. 教具:魔方教学视频、魔方模型、挂图。

2. 学具:每个学生准备一个魔方。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用魔方教学视频,展示魔方的神奇魅力,引发学生的兴趣。

2. 讲解魔方的起源和种类(5分钟)介绍魔方的起源,展示各种类型的魔方,让学生对魔方有更全面的了解。

3. 指导魔方的基本操作方法(10分钟)演示魔方的基本操作方法,让学生跟随老师一起学习,确保每个学生都能掌握。

4. 互动环节:学生尝试还原魔方(10分钟)学生独立操作魔方,老师巡回指导,解答学生的问题。

5. 例题讲解(5分钟)选取一个简单的魔方还原步骤,进行详细讲解。

6. 随堂练习(10分钟)让学生根据所学知识,尝试完成一个简单的魔方还原。

六、板书设计1. 魔方的起源、种类2. 魔方的基本操作方法3. 简单的魔方还原步骤七、作业设计1. 作业题目:用所学方法,完成一个魔方的简单还原。

2. 答案:根据学生的完成情况,给予相应的评价。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后继续练习,提高魔方技能,并尝试挑战更高难度的魔方。

同时,引导学生关注其他益智游戏,开拓思维。

重点和难点解析1. 教学难点:魔方的还原技巧。

2. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习。

3. 板书设计中的魔方基本操作方法和简单还原步骤。

幼儿园小班益智游戏:魔方启蒙教学案例

幼儿园小班益智游戏:魔方启蒙教学案例

幼儿园小班益智游戏:魔方启蒙教学案例幼儿园小班益智游戏:魔方启蒙教学案例幼儿园小班益智游戏是幼儿教育中非常重要的一环,它不仅可以让孩子在玩耍中学习,还能够培养孩子的动手能力和思维能力。

其中,魔方作为一种益智游戏,被广泛应用于幼儿教育中,为孩子们的启蒙教学提供了很好的案例。

1. 魔方介绍魔方,又称魔方立方体,是一种由小块组成的立方体拼图游戏。

它的表面由不同颜色的小块组成,每个小块都可以自由旋转,要求完成的目标是将每个面都变成同一种颜色。

对于幼儿来说,魔方看上去是一个充满挑战的游戏,但实际上,通过适当的引导和教学,幼儿也可以很好地玩转魔方。

2. 魔方在幼儿园的应用在幼儿园益智游戏教学中,魔方通常被用于启蒙教学。

通过引导幼儿认识魔方的结构和玩法,鼓励他们动手操作,并在操作的过程中激发幼儿的求知欲和探索精神。

幼儿玩魔方的过程中,也能够培养他们的观察力、思维能力和动手能力,为后续的学习打下基础。

3. 魔方启蒙教学案例针对幼儿园小班的启蒙教学,可以设计以下魔方教学案例:第一步,引导幼儿认识魔方的结构和基本操作方法,包括转动魔方、观察魔方的变化等。

第二步,引导幼儿根据图案拼图,启发幼儿的观察力和思维能力。

第三步,引导幼儿自主操作魔方,鼓励幼儿在操作中找到规律,培养幼儿的动手能力和逻辑思维能力。

第四步,引导幼儿分享自己操作魔方的经验和心得,激发幼儿的表达能力和积极性。

4. 我的观点和理解在我看来,幼儿园小班益智游戏中的魔方启蒙教学是一种非常有效的教学方法。

通过魔方游戏,可以培养幼儿的观察力、思维能力和动手能力,同时激发幼儿的求知欲和探索精神。

在实际教学中,老师需要细心引导幼儿,让他们在玩中学,在学中玩,以达到更好的教学效果。

总结:幼儿园小班益智游戏中的魔方启蒙教学,对幼儿的启蒙学习具有很好的促进作用。

通过设计丰富多彩的游戏案例,可以激发幼儿的学习兴趣,培养他们的多方面能力,并为他们的全面发展奠定基础。

在教学过程中,老师需要注重引导和鼓励,让幼儿在玩中学,让他们在愉悦的氛围中获得更多的知识和能力。

幼儿园中班益智游戏活动方案:魔方1500字

幼儿园中班益智游戏活动方案:魔方1500字

幼儿园中班益智游戏活动方案:魔方1500字幼儿园中班阶段是宝宝们开始进入学习和发展的关键阶段,他们需要进行一系列的益智游戏来锻炼认知能力、思考能力、动手能力等。

其中,魔方是一种非常经典的益智游戏,对幼儿的智力发展有着很大的帮助。

下面是一份魔方的益智游戏活动方案,希望能对幼儿园中班的老师们有所帮助。

活动名称:魔方翻一翻活动目标:1. 培养宝宝们的观察能力和空间认知能力。

2. 训练宝宝们的动手操作能力和手眼协调能力。

3. 培养宝宝们的耐心和解决问题的能力。

活动准备:1. 魔方(建议使用专为幼儿设计的较简单的魔方)2. 小学纸3. 彩色笔4. 计时器活动过程:1. 介绍魔方的基本知识(形状、颜色、层数等),让宝宝们先观察魔方。

2. 将魔方打乱,然后根据宝宝们的年龄和能力,给予一定的提示,让宝宝们翻转魔方,恢复成原来的状态。

3. 每个宝宝可以用计时器计算完成任务所需的时间,鼓励他们在规定时间内完成任务。

4. 为了增加趣味性,可以将宝宝们分成小组,每个小组轮流进行挑战。

鼓励小组间的合作和竞争。

5. 在活动结束后,可以让宝宝们参考魔方还原教学视频,一起回顾活动过程,并分享一些魔方还原的技巧。

活动评估:1. 观察宝宝们的参与程度和表现,包括是否能正确观察魔方、是否能有效地操作魔方、是否能在规定时间内完成任务等。

2. 鼓励宝宝们分享自己的游戏经验和解决问题的方法,以评估他们的思考能力和解决问题的能力。

活动延伸:1. 在课堂上,可以利用魔方的形状和颜色,进行形状和颜色的教学。

2. 可以引导宝宝们尝试用不同的方式还原魔方,培养他们的创新思维和解决问题的能力。

3. 鼓励宝宝们制作自己的魔方,用纸板和颜料制作一个简易的魔方,进行自主游戏。

通过这个魔方益智游戏活动,可以提高幼儿园中班宝宝们的观察能力、空间认知能力、动手操作能力和解决问题的能力。

同时,培养宝宝们的耐心和合作意识,为他们的综合素质发展奠定坚实的基础。

益智游戏魔方的幼儿园中班精品教案(精选

益智游戏魔方的幼儿园中班精品教案(精选

益智游戏魔方的幼儿园中班精品教案(精选一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《益智游戏》第四章,详细内容为魔方的基本认识与操作。

通过学习,让幼儿了解魔方的结构、颜色及基本玩法,培养幼儿的观察力、手眼协调能力和空间想象力。

二、教学目标1. 让幼儿认识魔方,了解其结构、颜色及基本玩法。

2. 培养幼儿的观察力、手眼协调能力和空间想象力。

3. 培养幼儿的耐心、专注力和团队合作精神。

三、教学难点与重点难点:魔方的玩法技巧,尤其是颜色的搭配和空间旋转。

重点:魔方的结构、颜色认知和基本玩法。

四、教具与学具准备教具:魔方、教学图片、示范视频。

学具:魔方、画笔、彩色纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示魔方,引发幼儿的兴趣,邀请幼儿分享他们对魔方的认识和看法。

2. 认识魔方(10分钟)介绍魔方的结构、颜色,让幼儿观察并记住魔方的各个面的颜色。

3. 示范讲解(10分钟)播放魔方玩法示范视频,讲解魔方的基本玩法,引导幼儿观察并模仿。

4. 例题讲解(10分钟)以一个具体的魔方为例,逐步讲解如何将打乱的魔方恢复原状。

5. 随堂练习(10分钟)幼儿分组进行魔方练习,教师巡回指导,解答幼儿的疑问。

邀请部分幼儿展示他们的魔方成果,分享他们在练习过程中的心得体会。

7. 课后作业布置(5分钟)布置作业,要求幼儿回家后向家长展示魔方玩法,并尝试教给家长。

六、板书设计1. 魔方的结构、颜色及基本玩法示意图。

2. 魔方玩法步骤简洁明了,方便幼儿记忆。

七、作业设计1. 作业题目:学会魔方的基本玩法,并向家长展示。

2. 答案:幼儿在课堂上掌握的魔方玩法,能够独立完成魔方的还原。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:观察幼儿在课堂上的表现,针对不同幼儿的特点,调整教学方法。

2. 拓展延伸:鼓励幼儿参加魔方比赛,提高他们的竞技水平,培养团队合作精神。

同时,引导幼儿探索魔方的其他玩法,发挥他们的创新能力。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。

益智游戏魔方的幼儿园中班教案

益智游戏魔方的幼儿园中班教案

益智游戏魔方的幼儿园中班教案一、教学目标1. 让学生了解魔方的基本结构和玩法。

2. 培养学生动手操作能力,提高观察力和思维能力。

3. 培养学生团队协作精神,增强自信心。

二、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握魔方的基本玩法和技巧。

2. 教学难点:培养学生观察力、思维能力和团队协作精神。

三、教学准备1. 魔方若干个。

2. 教学PPT。

3. 教学视频或示范。

四、教学过程1. 导入:教师向学生介绍魔方的基本结构和玩法,激发学生兴趣。

2. 基本操作教学:教师示范魔方的基本操作,如层移、角转等,让学生跟随示范进行练习。

3. 游戏环节:教师组织学生进行魔方比赛,比一比谁的速度快,谁的花色排列正确。

五、课后作业1. 学生回家后,尝试教家人或朋友玩魔方,提高自己的教学能力。

2. 家长协助孩子完成魔方练习,记录孩子的进步,与教师沟通交流。

六、教学评价1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解他们对魔方游戏的兴趣。

2. 通过魔方比赛,评估学生的操作熟练度和速度。

3. 收集家长反馈,了解学生在家中的练习情况及家庭成员的参与度。

4. 关注学生在团队协作中的表现,评估其沟通能力和协作精神。

七、教学拓展1. 组织魔方比赛,邀请其他班级或学校的学生参加,增进交流。

2. 开展魔方主题班会,让学生分享自己学习魔方的心得体会。

3. 邀请魔方专家或爱好者来校进行讲座,丰富学生视野。

八、教学反思1. 教师要关注学生在课堂上的表现,及时发现并解决问题。

2. 针对不同学生的学习进度,调整教学方法和难度。

3. 注重培养学生团队协作精神,提高课堂氛围。

4. 积极与家长沟通交流,共同促进学生的全面发展。

九、教学资源1. 魔方教学视频或示范。

2. 魔方比赛题目和评分标准。

3. 魔方学习手册或教程。

4. 家长沟通反馈表。

十、教学计划1. 第一周:了解魔方基本结构和玩法。

2. 第二周:学习魔方基本操作和技巧。

3. 第三周:进行魔方比赛,提高操作速度和准确性。

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教师随笔
小小魔方玩转益智课堂
哈尔滨市道里朝鲜族中心小学校金仙女2010年5月,偶然给孩子买了个魔方,在红博购物广场买的,花了31元,应该算是高档的了。

过了几天,没想到4岁的儿子竟然能独立拼出一面,惊喜之余,我也开始玩拼魔方拼出了二面,但怎么也拼不出六面。

后来想到网,到网上搜寻魔方玩法,不看不知道,原来小小的魔方还有那么多学问和玩法。

当我按照网上的教程第一次拼出六面的时候,一种久违的成就感油然而生,太棒了!随后我手把手教儿子玩,可是小家伙兴高采烈玩了两天,拼出几个花样图案,便又象往常一样兴趣“转移”了,无奈之下,我忽然想到:小小孩不行,再大点的孩子呢?当初厄尔诺·鲁比克教授发明魔方,不就仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具吗。

作为小学数学教师,我应该让我的学生们试一试。

说干就干,我又买了一个魔方,利用课余时间,找来六男四女十名学生,六个六年级的,四个五年级的,把我刚刚学会不久的初级玩法细细给他们讲了一遍,还把公式给他们抄写下来。

在我的热情感染下,学生们都兴趣浓厚,不到两天的时间,方能君能独立拼出六面了。

过了几天,康俊杰也能独立拼出六面了。

再过了一个月,所有十个孩子都能在我的指导下成功拼出六面。

初试成功,我马上在高年级的数学思维课上引入魔方教学,同学们纷纷买来魔方,课堂上五颜六色的魔方“拧”成一片,真是其乐融
融。

我教的是初级玩法,只需记住六个公式,熟练之后就是动作记忆,想忘记都难。

不到一学期,已经有三分之二的学生能在3分钟之内将六面复原成一色。

有几个孩子迷上了魔方,自己在网上找教程,半个月后拧得比我都快,还争着要教我几个公式和手法,让我暗自汗颜。

于是我顺水推舟,让他们当“小老师”,号召其他同学向他们学习,鼓励大家互相交流。

在所有同学都掌握了魔方玩法之后,我开始在班级上举行魔方比赛,同学们越拧越快,有好几个同学不到一分钟就能完成。

这个课程刚刚试点的时候,有少数家长担心影响学习,没多久这种担心变成了欣喜。

作为风行全世界的智力游戏,玩魔方不仅锻炼了孩子的逻辑思维和空间记忆力,还培养了孩子的耐心和探索精神,有几个孩子的注意力显著提高,不仅没影响学习,成绩反而上升了。

2010年底,我编撰的数学校本教材《古典益智游戏—魔方》得到省标准化合格学校、省标准化先进学校督导评估组的好评。

在2011年7月13日的毕业典礼上,我特意安排了一个魔方表演的环节,孩子们的魔方特技引来一阵阵惊叹,孩子和家长们精彩的表情和热烈的掌声使我感到很欣慰。

一年来的实践已经证明,把魔方引入数学课堂是成功的。

从当初的灵机一动,到今天带给孩子们的五彩童年,我庆幸自己做了一件有趣、有意义的事,在这个过程中,孩子们带给了我太多的惊喜,让我再次体会到,“孩子就是奇迹”这句话是多么正确。

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