第7章 工业产品造型设计表现技法分解
工业设计设计表现技法

书籍推荐
《Sketching for Design》、 《The Non-Designer's Design Book》等书籍是学习设计软件 和表现技法的经典读物,有助于
提升设计思维和表达能力。
设计交流与分享平台推荐
Behance
Adobe旗下的设计师社区平台,汇聚了全球优秀的设计作品和设计师,可以在这里展 示自己的作品并与其他设计师交流。
详细描述
优秀设计作品通常具备新颖的创意、实用的 功能、优美的造型和高质量的材料。通过分 析这些作品,可以学习到设计师如何运用不 同的表现技法来传达设计意图和特点。例如 ,设计师可以通过线条、色彩、材质和比例
等元素来表现产品的特点和美感。
设计竞赛获奖作品解析
总结词
通过对设计竞赛获奖作品的解析,了解其设计表现技法及获奖原因。
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计算机辅助设计表现技法
总结词
计算机辅助设计表现技法是工业设计领域中最为常用的表现技法之一,它能够快速生成高质量的设计效果图,提 高设计方案的呈现效果。
详细描述
计算机辅助设计表现技法包括3D建模、渲染、贴图、动画等多种技法,通过这些技法,设计师可以快速构建出逼 真的产品效果图,并进行多角度展示、动态模拟等。计算机辅助设计表现技法还能够方便地进行修改和调整,提 高设计效率。
工业设计的重要性
产品造型设计方法

三、造型分解法
目的:按照造型的各种需要分解形态, 以创造最佳的造型。
1、确定产品概略性的形状。
2、确认产品的可变更部分。
3、按功能、构造及视觉3种观点将造型展开。 4、选择最佳造型。
多样性的造型能满足不同群众的需求
人们可以根据自己的爱好和习惯选择适合自己的设计
结束
——产品造型设计方法
卢厚勇1106071018
一、定量结构变化法
目的:将产品的主功能分解为限制在 一定数量之下的分功能,再作结构上的变 化,以此创造最佳的产品造型。
1、确认产品的主功能。 2、将主功能分解成一定数量(限量)的子功能。
ห้องสมุดไป่ตู้
3、在子功能之下展开功能结构分析。
主 功 能 为 照 明 , 设 计 为 座 椅 , 作 为 辅 助 功 能 。
二、机能面关系界定法
构成产品的元素的组件之间形成了一定 数量的机能面,按机能的不同可分为:物理 机能,即表现出产品各组件之间的关系;生 理、心理机能,即表现出人和组件之间的关 系,对此应着重于用人机工程学的方法去解 决。
总的目的是:按照造型应满足的物理、 生理和心理的三项机能,创造出产品的 最佳造型。
1、确定所设计产品的机能面数量。 2、预估各机能面所需的体量(面积或容积)及其位置。 3、连接各机能面产生概略形。 4、将概略形规整,使造型几何化、有机化;并修正尺寸大小。 5、选择可行的最佳造型。
巧妙的人机界面设计
平板阅读灯,十分简洁实用的设计
能水 方流 便控 人制 与器 机兼 器水 之温 间测 的试 交仪 流, 。这 个 设 计
项目七 工业产品造型设计 二、吹风机的产品造型

任务实施
(18)单击“确定”按钮完成放样特征,隐藏所有工作平 面和草图,得到如图7-35所示的曲面造型。
图7-35
任务实施
步骤4. 曲面修剪 (1)单击曲面功能块中的“修剪”按钮,弹出“修剪曲
面”对话框。选择吹风机主体曲面作为“剪切工具”,选 择被剪切的曲面,这时选择的曲面颜色为红色,说明该曲 面是将要被剪掉的部分,如图7-36所示。
图7-33
任务实施
(15)单击“创建二维草图”按钮,选择原始坐标系中的 XZ平面进入草图绘制界面。
(16)绘制草图,注意投影线要改成构造线,如图7-33 所示。完成后退出草图绘制界面。
图7-33
任务实施
(17)单击创建功能块中的“放样”特征,弹出“放样” 对话框。在“输出”区域中选择“曲面”,在“截面”下 拉列表框中单击“单击以添加”,顺序选择圆形界面轮廓, 在“轨道”列表框中单击“单击以添加”,选择两条曲线, 如图7-34所示。
图7-39
任务实施
步骤6. 曲面实体化——灌注 (1)单击曲面功能块中“灌注”按钮,弹出“灌注”对
话框。选择模型上所有的曲面,如图7-40所示。注意:只 有当模型曲面为封闭曲面时,才能使用灌注命令。
图7-40
任务实施
(2)单击“确定”按钮完成灌注,隐藏所有曲面,得到 如图7-41所示实体造型。
(4)投影草图轮廓,完成后退出草图绘制界面。 (5)单击“创建二维草图”按钮,选择原始坐标系中的
XZ平面进入草图绘制界面。
任务实施
(6)绘制如图7-22所示的草图。注意投影线要改成构造 线,完成后退出草图绘制界面。
图7-22
任务实施
(7)单击“创建二维草图”按钮,选择原始坐标系中的 YZ平面进入草图绘制界面。
对产品工业设计中造型的分析

对产品工业设计中造型的分析J506产品工业造型设计随着经济市场的发展已经渗透到我们生活中的各个方面,它为人类创造了一个方便、舒适、快捷的生活环境。
随着时代的进步和发展,人们对产品工业造型设计的需求也不断发生变化,因此工业企业要密切关注产品造型市场,建立一套科学合理的创新型方案,时刻应对工业产品市场造型设计的新挑战。
一、产品工业造型设计的基本概念工业产品的造型设计是由于现代科学技术的不断进步和社会经济文化的日益丰富而逐渐形成的一种可以反映出现代全新设计理念的设计体系。
工业产品造型设计是指将先进的科学技术、各种文化艺术以及社会经济的综合应用结合为一体,以消费者的生理需求和心理需求为首要出发点,并设计出具有较高的产品质量和较大市场竞争力的现代化工业产品。
它主要以产品的设计为核心,使人们最大限度的获得需求,并对产品进行认同。
它不仅可以改变人们单调的生活方式,而且提高了人们的生活质量和水平。
二、產品工业造型设计的意义工业设计是我国一门新兴的、综合性的应用科学,是科学与艺术浑然一体的专业技术,在促进产品升级换代,提高国际国内市场占有率,树立产品形象、企业形象和创造知名品牌等方面起着不可替代的重要作用。
对于当今我国建立与国际接轨的设计技术体系,创造中国自己的知名品牌和知名企业,树立中国产品形象的地位,发展具有中国文化特色的设计造型风格,参与国际国内市场竞争,有着特别重要的意义。
将工业产品造型设计技术最先应用于大规模制造业的,是美国的一些大型公司企业:如通用电器(GE)、柯达(KODAK)、福特(FORD)、波音(BOEING)等。
到上世纪90年代,在一些工业发达国家,工业产品造型设计技术和工业设计教育已形成体系,并为工业制造业和跨国公司竞争提供了相关的技术和人才,为此受到各国政府和私人企业的重点资助。
由于工业产品造型设计是解决人造物与人之间的关系问题,从其技术内涵来看,工业产品造型设计的工业产品不仅是工程技术的载体,而且是文化艺术的载体,因此,该设计不是一个可有可无的工作,而是与人类生存休戚相关的重要设计内容。
工业设计-产品效果图表现技法

产品设计表现基本功 产品设计快速表现技巧 不同介质的表现技法 不同材质的表现技法 故事版综合表现技巧
产品设计表现技法
产品设计表现技法
产品设计表现基本功
• 产品设计表现图的分类 • 草图的定义与分类 • 设计表现图的特点 • 绘制正确的透视图 • 表现技术的基本训练
产品设计表现技法
• 按照功能及形式的不同,表现图可分为草图和渲染图
透视
• 所以,透视规律在画面构图上的运用起着决定 性的作用,透视变化是绘画构图变化的现实依 据。
产品设计表现技法
练习1
产品设计表现技法
练习2
产品设计表现技法
练习3
产品设计表现技法
表现技术的基本训练
徒手直线练习—— 1、线条的开始和结束(结合媒介性质) 2、练习平行直线 3、锁定腕关节
产品设计表现技法
产品设计表现技法
产品设计表现技法
产品设计快速表现
• 产品表现图内容 • 线条表现图的表现技法 • 明暗表现图的表现技法 • 色彩表现图的表现技巧
产品设计表现技法
表现内容:基本结构+比例+必要的细节
产品设计表现技法
——任何产品都可以拆分成圆和方的 组合,最基本的形体就是正方形 和圆柱。
产品设计表现技法
产品设计表现技法
表 现 形 式 的 分 类
• 草图(sketch)是设计师的基本工作形式。
产品设计表现技法
设计师面对抽象的概念
和构想时,必须经过化抽
象概念为具象图形的过程,
即把脑中所想到的形象、
色彩、质感和感觉化为具
草
有真实感的事物。草图是
图
的
完成这个过程的最快捷、
定
最直观的手段。
产品设计表现技法

四、效果图绘制工具1:笔
应掌握如下几点: ⑴ 在绘制图纸时,可根据实际的情况改变彩铅
的力度,以便使它的色彩明度和纯度发生变化,带 出一些渐变的效果,形成多层次的表现。
⑵ 由于彩色铅笔有可覆盖性,所以在控制色调 时,可用单色(冷色调一般用蓝颜色,暖色调一般 用黄颜色)先笼统的罩一遍,然后逐层上色后向细 致刻画。
对象,做到胸有成竹一气呵成。
四、效果图绘制工具1:笔
四、效果图绘制工具1:笔
四、效果图绘制工具1:笔
色粉
色彩柔和、层次丰富,在效果图 中通常用来表现较大面积的过渡 色块,在表现金属、镜面等高反 光材质或者柔和的半透明肌理时 最为常用。
四、效果图绘制工具1:笔
四、效果图绘制工具1:笔
3、马克笔是快捷表达中最方便快捷的淡彩工具,同时马克笔的兼容性很 好
四、效果图绘制工具1:笔
铅笔(炭精笔)
线条厚重朴实,利用笔锋的变化可以做出粗细 轻重等多种线条的变化,非常灵活,富有表现 力。
可以擦除错误的线条。
四、效果图绘制工具1:笔
四、效果图绘制工具1:笔
钢笔、水笔
钢笔效果图干脆利落、效果强烈。 钢笔不能拭擦,因此在下笔前要仔细观察表现
基本概念: (使用说明图)
基本概念: (使用说明图)
基本概念: (爆炸图)
基本概念: (爆炸图)
基本概念: (爆炸图)
基本概念:(三视图)
效果图的分类(表现工具)
效果图
电脑效果图 手绘效果图
平面软件绘制效果图 三维建模渲染效果图
效果图的分类
单色表现类 手绘产品表现图种类
工业产品造型设计

工业设计资料1、说明工业产品造型设计由哪些要素组成,它们之间的关系如何?工业产品造型设计由功能基础,物质技术基础和美学基础三个要素组成。
关系:功能基础是产品造型的出发点和产品赖以生存的主要因素;物质技术是实现产品功能和外观质量的基础;美学基础使产品形式与产品内容达到和谐统一与协调,产品造型有真正审美的意义。
2、直线和曲线的性格有何特征?请各举两个产品运用实例说明。
直线能给人以严格、坚硬、明快、正直、力量的感觉。
粗直线有厚重强壮之感,细直线有敏锐之感。
在造型中,直线的运用,能使人感受到“力”的美感。
曲线能给人运动、温和、幽雅、流畅、丰满、柔软、活泼等感觉。
在造型设计中,曲线的使用,能使产品体现出“动”和“丰满”的美感。
在学校,医院等公共场所,楼梯多采用直线形式,简洁明快并实现了其基本功能。
家用的晾衣杆也多为直线型结构,给人以坚硬可靠的感觉,同时很简洁,没有太多的细枝末节。
Felt椅面的曲线恰好让一个人悠闲地靠坐在里面,突显了柔软线条,使人感到温和而舒适。
作为装饰品的花瓶大多为曲线形设计,显得很流畅、优雅。
3、甘肃、陕西地区使用的中型客车与广东地区使用的中型客车在色彩设计上应如何选用配色?并说明理由。
甘肃,陕西地区处于北方,当地人更喜爱沉重稳定的色彩。
当地空气比较干燥,且风中常伴有沙尘,人们坐车出门由于受空气和气候的影响易心情烦躁,通过采用绿色的设计在一定程度可以缓解这种心情,同时也符合当地民众的审美需求。
故配色方案为以绿色为主,并在绿色中穿插些银白色。
广东等地处于南方,当地人更喜欢素雅明快的色彩。
处南部,靠近热带,临海。
天气比较炎热,蓝色,给人的心里暗示是放松,静谧。
同时大海的颜色也是蓝的,广东的民众对蓝色有种特殊的喜爱。
故配色方案为以蓝色为主,车体上穿插一些白色柔和线条。
4、举例说明人体参数对工业品造型设计的作用,不得少于三例。
一、人体工程学抗疲劳笔。
合理分析人体手部的参数,我们可以设计出能够降低我们书写疲劳的抗疲劳笔,提高我们的书写效率。
工业设计-产品产品效果图表现技法

产品设计表现技法
表 现 形 式 的 分 类
• 草图(sketch)是设计师的基本工作形式。
产品设计表现技法
设计师面对抽象的概念
和构想时,必须经过化抽
象概念为具象图形的过程,
即把脑中所想到的形象、
色彩、质感和感觉化为具
草
有真实感的事物。草图是
图
的
完成这个过程的最快捷、
定
最直观的手段。
义
与
分
类
1. 1. 概 念 草 图
• 3. 美观
• 设计效果图虽不是艺术创作,但必须有一定的艺术魅力。为
使设计创意或构想实现、被对方接受,必须使方案图具有说
服力。在相同的条件下,具有美感的表现图往往更具胜算。
设
• 具有美感的表现图--干净、简洁有力,悦目、切题,这也代表 计 表
了设计师的工作态度,素质与自信力。
现
图
的
特
点
产品设计表现技法
产品设计表现技法
设 计 表 现 图 的 特 点
• 2. 传真 • 通过色彩、质感的表现和艺术的刻画达到产品
的真实效果。 • 表现图应真实、准确,忠实地表现新产品的完
整造型、结构、色彩、工艺精度,以及在一定 环境下产生的效果。客观地传达设计者的创意。
产品设计表现技法
设 计 表 现 图 的 特 点
产品设计表现技法
• 马克笔可分水性(酒精)、油性两类。 油性笔快干、耐水、有光泽感,但气 味刺鼻;水性笔色彩、笔触都较鲜明。
产品设计表现技法
马克笔技法 笔头的转动
产品设计表现技法
握 笔 方 向
不同色彩的渐层
不 同 介 质 的 表 现 技 法
色粉技法 粉质
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工业产品造型设计
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⑥连接A2F、D2F、D1F,即得立方体宽度方向的透 视。 ⑦连接Sb、Sc,与P.P.线相交于b1和c1,自b1和c1点 向下作垂线,与A2F、D2F、D1F分别相交得B2、C2、C1 点。 ⑧连接B2C2、C2C1,并加深各棱边,即得立方体 的透视图。
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③确定视点 S的位置。一点透视的视角可稍大些, 一般取 40°~ 45°,视点位置不一定在中央,可偏于 一侧,使图形不致太呆板。 ④根据作图需要画出视平线 H.L.和基线 G.L.,然 后求立方体宽度方向灭点 F,由于宽度方向垂直于画面, 因此,只要过视点 S作垂线与视平线 H.L.相交,该交 点即为灭点 F。 ⑤由于立方体的一个面与画面接触,且平行于画 面,因此,可从ab及cd线向下作垂线,与基线相交得 A1、D1,过A1、D1点作一边长为A1D1的正方形,即 A1A2D2D1。
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1)在基面平行线上分割成一定比例的线段 如图 7.19所示为基面平行线 AB 的透视 A′B′,要求 将 A′B′分成 3 段,3 段实长之比为3 ∶1 ∶2。
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第7章 工业产品造型设计表现技法
7.1 概 述
7.1.1 设计与设计表现 人类的设计活动是随着人类自身的发展而发展的 ,它体现了人们对改善和提高自身生活品质与生存条 件的一贯追求。工业设计是 20世纪现代文明与科技发 展的结晶,是现代制造条件下的人类创造性的造物活 动,它的产生不仅是来自于消费者对产品的物质消费 与文化消费的需求增加,也反映出在市场经济的竞争 下日益剧烈的需求变化。
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(2)两点透视法绘制长方体 两点透视法绘制长方体的具体作图步骤如图 7.11 所示。
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①画基线G.L.和视平线H.L.(两者的距离按需要而 定)。 ②在视平线上方适当位置画出长方体的水平投影 abcd和画面线P.P.,为了画图方便,使长方体的水平投 影abcd的一条棱与画面接触,并使主面与画面成30° 或60°左右的夹角。 ③确定视点S的位置,使其视角为28°~ 30°为 宜。 ④过站点s作线平行ab和ad与画面线相交于f1和f2 ,即灭点的水平投影。过f1和f2作铅垂线交视平线于Fl 和F2,此即为两灭点。 ⑤过a点作铅垂线交基线于A1点,此点即a点的透 视点,连接A1F1和A1F2。
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(2)画面与物体的相对位置 画面与物体正立面的偏角发生改变时,其透视形 象也随之改变。如图 7.16所示,物体的某一立面与画 面的偏角越小,则该立面上水平线的灭点越远,透视 收敛则越平缓,该立面的透视就越宽阔;如偏角适当 ,则立面的透视非常接近立面高、宽的实际比例;相 反,偏角越大,则该立面上水平线的灭点越近,透视 收敛则越急剧,于是该立面的透视越狭窄。
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7.1.3 设计表现的阶段与形式 一般来说,可将设计过程归纳为 4个发展阶段, 即准备阶段、展开阶段、定案阶段及完成阶段。在这 4个阶段中,设计师通常要采用多种媒介来对其创造 意图和构想进行说明、陈述和演绎。这就要求设计师 必须掌握从简要明了的设计报告书的写作到草图、效 果图、工程图的绘制,以及模型的制作等一系列的表 现手法和技巧,来应对在不同设计阶段,设计表现的 不同传达功能和目的。
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(1)设计的平面表现———产品设计表现图 产品设计表现图是将设计者脑海中所构思的空间 形象,通过二维的平面表现出来,以得到产品的具体 形象和印象,如产品的形态、尺度、材质、色彩等造 型特征。 其表现形式特点如下: ①灵活运用多种设计表现媒介,快捷、便利。 ②以透视学原理作为画面表现的基础。 ③强调对设计物的结构、材质、构型关系的真实 表现。根据设计表现图的不同类型,可分为构思草图 、效果图、工程图等。
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7.2 透 视
7.2.1 透视图的基本知识 在日常生活中人们观察外界景物时,如马路旁的 树、行人、汽车等,会发现一种明显的现象:相同大 小的物体处于近处者大、远处者小,间距相等的也是 近者宽、远者窄,这种现象就是“透视现象”。
(1)透视图的形成 透视图和轴测图一样,都属于单面投影。不同之 处在于轴测图是用平行投影法画出的,而透视图是用 中心投影法画出的。
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⑥在aA1上量取长方体的棱边实长得A2点,连接 A2F1和A2F2。 ⑦连接sb、sd与画面线相交得b1和d1两点,自b1和 d1点向下作垂线,与A2F1和A2F2分别相交于B2和D2两点, 与A1F2和A1F1分别相交于D1和B1两点。 ⑧连接B2F2和D2F1相交得C2点,加深各棱边,即得 所求长方体的透视图。
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7.2.4 在透视图上作叠加和分割 在造型设计中,对一些物体的构形,不外乎是采 用把若干个立方体(或长方体)叠加或分割的方法进 行设计。因此,在画物体的透视图时,有时需要把立 方体(或长方体)进行分割,有时进行叠加。在立方 体(或长方体)上进行叠加和分割的方法很多,现介 绍几种常用的方法。 (1)直线的分割 把一条透视直线分割成等长或不等长的线段,但 各线段成一定比例,可利用平面几何的理论,即一组 平行线可将任两直线分成比例相等的线段,如图7.18所 示,ab∶bc∶cd=a1b1∶b1c1∶c1d1。
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(3)透视投影的规律 由上述透视现象可得以下透视规律: ①等高直线。距视点近则高,反之则低,即近高 远低。 ②等距直线。距视点近的间距宽,反之则窄,即 近宽远窄。 ③等体量的几何体。距视点近的体量大,反之则 小,即近大远小。 ④不平行于画面的平行线组的透视必交于一点 (即灭点)。
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7.2.3 视点、画面和物体间相对位置 在绘制透视图之前,必须根据物体的形状特点和透 视图的表现要求,首先选择透视图的类型,是画一点 透视、两点透视还是三点透视,然后再确定好视点、 画面与物体间的相对位置,因为这三者相对位置的变 化,将直接影响所绘透视图的形象,如处理不当,透 视图将变得畸形失真。欲获得良好的透视效果,必须 处理好以下两个问题: (1)视点的确定要满足的要求 1)保证视角大小适宜 根据实验可知,人眼的视域接近于椭圆形,称为 视锥,如图 7.12所示。其水平视角 α 可达120°~ 148°,而垂直视角 S可达 110°,但清晰可见的,只 是其中很小的一部分。 26
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(2)矩形的分割 1)利用两条对角线,把矩形分成两个全等的矩形 如图 7.21(a)、(b)所示为矩形的透视图,要 求将它们分割成两个全等的矩形。
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2)利用一条对角线和一组平行线,将矩形分割成 若干全等的矩形,或按比例分割成几个小的矩形
①画面。透视图所在的假想透明平面。 ②基面。物体所在的水平面。 ③视点(S)。人眼所在的点(又称观察点)。 ④站点(s)。视点在基面上的投影。 ⑤基线(G.L.)。基面与画面的交线。 ⑥视平面。通过视点所作的水平面。 ⑦视平线(H.L.)。视平面与画面的交线。 ⑧视距。视点到画面的垂直距离。 ⑨视高(H)。视点到基面的垂直距离。 ⑩心点(O)。过视点向画面作垂线,该垂线与 画面的交点。
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(2)透视作图中的常用术语 在绘制透视图时,常用到一些专门的术语,了解 它们的确切含义,有助于掌握透视的形成规律和透视 画法。现结合图 7.5介绍透视图中的常用术语。
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(4)透视图的相似放大法 当物体较大、画透视图受图幅所限时,可按比例 缩小,用灭点法作出透视图,然后再根据需要进行放 大,这样可节省时间,虽然作图的精确度会受到影响, 但能满足透视效果。 相似放大是利用图形相似原理,即图形各对应边 平行。其作图步骤如图 7.26所示。
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7.1.2 设计师的基本技能 在新产品的开发过程中提出设计的起因可能是多方 面的,可以是“需求(当前的和预见的)驱动”“竞 争驱动”或是“技术驱动”,不同类型的产品开发都 有着各自的规律和设计工作的次序。技术驱动型产品 往往从系统设计阶段入手,较少涉及概念设计。
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(4)透视种类 由于物体与画面的相对位置不同,物体的长、宽、 高 3组相互垂直方向的轮廓线,有的与画面平行,有的 与画面不平行。与画面不平行的轮廓线,其透视必交 于灭点(又称主向灭点),而与画面平行的轮廓线, 其透视无灭点。 1)一点透视(又称平行透视) 当物体的主要面或主要轮廓线平行于画面时,只 有与画面垂直的那一组平行线的透视有灭点(其灭点 就是心点),灭点的位置必落在视平线上,可在物体 正中或某一侧,这种透视图称为一点透视,如图 7.6所 示。