有限状态机应用
《有限状态自动机》课件

目录
引言有限状态自动机的定义与分类有限状态自动机的工作原理有限状态自动机的实现与应用总结与展望
01
CHAPTER
引言
有限状态自动机定义
有限状态自动机是一种抽象计算模型,用于描述对象的行为和状态变化。它由一组状态、一组输入符号和一个转换函数组成,根据输入符号的刺激,状态会进行转移。
游戏开发
有限状态自动机是人工智能领域中一种重要的工具,可用于构建专家系统、知识表示等。
人工智能
02
CHAPTER
有限状态自动机的定义与分类
03
FSM通常用于描述和分析具有有限数量状态和有限数量输入的系统行为。
01
有限状态自动机(Finite State Machine, FSM)是一种抽象的计算模型,用于描述系统状态和状态之间的转换。
04
CHAPTER
有限状态自动机的实现与应用
文本处理
用于识别和提取文本中的模式,如词性标注、语法分析等。
模式识别
用于识别输入数据的模式,如字符识别、语音识别等。
游戏开发
用于实现游戏中的状态机逻辑,如角色状态管理、游戏流程控制等。
网络安全
用于检测和防御恶意软件、病毒等攻击,通过分析网络流量和行为模式实现。
有限状态过硬件、软件或硬件软件结合的方式实现。在实际应用中,我们通常使用编程语言或专用软件工具来设计和实现有限状态自动机。
有限状态自动机的优化
目前,有限状态自动机的实现方式还存在一些性能和效率方面的问题。未来的研究可以针对这些问题,探索更有效的算法和实现方式,以提高有限状态自动机的性能和效率。
与实际生活的联系
在现实生活中,许多事物都可以被视为有限状态自动机,如电梯、红绿灯、电子游戏等。它们的行为都可以通过有限状态自动机来描述和模拟。
软件测试中的有限状态机与决策表

软件测试中的有限状态机与决策表在软件测试领域,有限状态机(Finite State Machine,简称FSM)和决策表(Decision Table)是常用的测试工具和技术。
它们能够帮助测试人员更好地设计和执行测试用例,提高测试效率和测试覆盖率。
本文将介绍有限状态机和决策表,并探讨它们在软件测试中的应用。
一、有限状态机(FSM)有限状态机是一种数学模型,用于描述系统在不同状态之间转换的行为。
它由一组状态、一组输入和一组转换规则组成。
在软件测试中,有限状态机可以帮助测试人员把系统的行为分解成一系列离散的状态,并定义系统在不同状态下接受的输入以及状态之间的转换规则。
在使用有限状态机进行软件测试时,测试人员需要首先确定系统的各个状态,然后定义每个状态下的输入和转换规则。
接下来,可以使用测试用例来模拟系统的运行,并通过观察系统在不同状态下的行为来验证系统的正确性。
有限状态机的优点是能够将系统行为分解成离散的状态,使得测试用例的设计和执行更加简单直观。
它能够帮助测试人员发现系统中可能存在的错误和异常行为,并提供可靠的测试覆盖度衡量指标。
然而,有限状态机在处理复杂系统时可能存在状态爆炸问题,即状态之间的转换规则过于复杂,导致测试用例数量庞大,增加测试的工作量。
二、决策表(Decision Table)决策表是一种以表格形式表示的测试工具,用于描述系统在不同条件下所做的决策和相应的行为。
决策表由一组条件列和一组动作列组成,每个条件列表示一个输入条件,每个动作列表示一个输出动作。
通过组合不同的条件和动作,可以设计出全面而高效的测试用例。
在使用决策表进行软件测试时,测试人员需要先确定系统可能的条件和动作,然后构建决策表模型。
之后,可以使用决策表来生成测试用例,并验证系统在不同条件下的决策是否符合预期。
决策表的优点是能够将系统的各种条件和动作组合形成一个易于理解和维护的模型。
它能够帮助测试人员快速生成全面且高效的测试用例,并发现系统在不同条件下可能出现的问题。
有限状态机方法在柴油机建模中的应用

科技信息
0机械 与电子0
S I N E IF R T O C E C N O MA I N
20 0 7年
第5 期
有限状态机方法在柴油机建模中的应用
张华伟
( 南林 学院 西
夏
琦
6 02 ) 5 2 4
云 南 昆明
摘 要 : 油 机 工 作 过程 的模 拟 计 算是 研 究柴 油 机 性 能 的 有 力 工 具 。将 有 限状 态机 理 论 应 用 到 柴 油 机 的 建 模 过程 中 能 更好 地 反 映 其 工 作 过 柴 程 中 的 离散 特 征 . 为 柴 油机 建模 提 供 了一 种 新 的 思 路 。 也 关 键 词 : 限 状 态机 ; 油机 ; 模 ; 用 有 柴 建 应
发 动 机 内 部 的离 散 动 力 过 程 。
} 匡 童卜 一宦卜 匡 匡
盘:: … : : 。
图 1 Saelw 与 Smuik的 混合 建 模 ttf o i l n
22有 限状 态 机 流 程 控 制 的 实 现 、 文 献 _ 出基 于循 环 的 平 均 值 离 散建 模 方 法 . 发 动 机 视 为 两 种 1 _ 提 把 Sael 仿 真 的 原 理 是 有 限 状 态 机 ∞nt s t ahn . 简 称 ttfw o i t em cie e a 动 态 过 程 的 统 一 体 : 环 内动 态 过  ̄ ( nr yl d nmi poes和 循 V M 理 论 , 谓 有 限 状 态 机 , 循 i e ce ya c rcs) n c S) 所 就是 指 在 系统 中有 几 可 数 的 状 态 . 某 些 在 环 问 动 态 过 程 ( nrcced nmi poes。 这 两 者 是 充 分 解 耦 的 过 事情 发 生 时 , 统 从 一 个 状 态 转 换 成 另 一 个 状 态 . 以有 限状 态 机 系 i e yl y a c rcs) n 系 所 程 , 循不同的规律 , 遵 宜采 用 不 同 的描 述 方式 。 前 者 是 不 可 控 连 续 过 统 又 称 为事 件 驱 动 的 系 统 。在 有 限状 态机 的 描 述 中 , 以设 计 出 从 一 可 程 , 基 于 角度 或 时 间 的 微 分 方 程 描述 ; 者 是 可 控 的 离 散 过 程 . 基 个 状 态 到 另 一 个 状 态 转 换 的 条 件 , 每 对 相 互 可 转 换 的 状 态 下 都设 计 用 后 用 在 于 事 件 的差 分 方 程 描 述 。 出状 态 迁 移 的事 件 , 而 构 造 出 状 态迁 移 图 。 从 1 . 统 仿 真 模 型 的 建 立 2系 Sae o tt w是 有 限状 态机 的 图 形 实 现 工 具 , 来 设 计 和 分 析 事 件 驱 l f 用 以 热 力 学 第 一 定 律 为 基 础 , 据 温 度 微 分 的 能 量 守 恒 方 程 、 量 动 系 统 。它 可 以 用 于 解 决 复 杂 的监 控 问题 , 户 可 以用 图形 化 的 工 具 依 质 用 守 恒 方程 及 理 想 气 体 状 态 方 程 建立 气缸 模 块 的柴 油 机 工 作 过 程 模 型
状态机的应用场景

状态机的应用场景1. 自动化控制系统自动化控制系统是现代工业中非常常见的应用场景。
在这些系统中,状态机可以被用来描述系统的运行状态,以及控制系统在状态之间的转移。
例如,在工厂生产线中,一个状态机可以用来描述产品在生产过程中的不同阶段,以及产品在这些阶段之间的转移规则。
通过使用状态机,工程师可以更加清晰地了解系统的行为,方便系统的调试和维护。
2. 编程语言解析器在编程语言解析中,状态机也有着重要的应用。
通过将编程语言的语法规则表示为状态机的形式,可以实现对程序代码的分析和解析。
例如,词法分析器和语法分析器通常使用有限状态机来构建,以便将程序代码分解成语法单元并进行语法分析。
状态机的这种应用可以帮助编程语言解析器更加高效和准确地分析程序代码,提高编程语言开发的效率。
3. 通信协议通信协议是网络通信中非常重要的一部分。
状态机可以被用来描述通信协议在不同状态下的行为,并定义状态之间的转移规则。
通过使用状态机,网络通信系统可以更加清晰地了解通信协议的工作原理,从而更容易地实现通信协议的正确性和稳定性。
状态机在通信协议中的应用有助于提高通信系统的可靠性和性能。
4. 游戏开发在游戏开发中,状态机常常被用来描述游戏中的不同状态和角色之间的转移规则。
例如,在角色扮演游戏中,状态机可以用来描述角色在不同状态下的行为,并定义状态之间的转移规则。
通过使用状态机,游戏开发者可以更好地管理游戏中的复杂逻辑关系,提高游戏的可玩性和趣味性。
状态机在游戏开发中的应用有助于开发者更加灵活地设计游戏,并快速响应玩家的操作。
5. 智能系统在人工智能领域,状态机也有着广泛的应用。
通过将智能系统的行为表示为状态机模型,可以帮助智能系统更好地理解环境和做出合适的决策。
例如,在自动驾驶汽车中,状态机可以用来描述汽车在不同交通情况下的行为,并定义汽车在这些情况下的转移规则。
通过使用状态机,自动驾驶汽车可以更加准确地理解道路情况,避免交通事故,提高行驶的安全性和效率。
有限状态自动机

有限状态自动机是正则表达式处理的基础,用于匹配字符串中的特 定模式。
05
有限状态自动机的优缺点
优点
简单易理解
有限状态自动机是一种简单直观的模型,其结构和行为都 可以很容易地理解和描述。
01
高效处理
由于其有限的状态集合,有限状态自动 机在处理某些类型的问题时非常高效。
02
03
可预测性
有限状态自动机的行为是确定性的, 也就是说,给定相同的输入,有限状 态自动机将始终产生相同的结果。
研究方向
并发有限状态自动机
研究并发有限状态自动机的理论、性 质和算法,以及它们在并发系统中的
应用。
模糊有限状态自动机
研究模糊有限状态自动机的理论、性 质和算法,以及它们在模糊系统和模
糊控制中的应用。
概率有限状态自动机
研究概率有限状态自动机的理论、性 质和算法,以及它们在随机系统和不 确定性处理中的应用。
03 FPGA实现
使用现场可编程门阵列(FPGA)实现有限状态自 动机,通过配置逻辑门实现状态转移。
软件实现
01 编程语言实现
使用高级编程语言(如Python、Java、C)编写 有限状态自动机的程序,通过编程语言语法实现 状态转移。
02 脚本语言实现
使用脚本语言(如Shell脚本、Python脚本)编写 有限状态自动机的程序,通过脚本语言执行状态 转移。
缺点
适用范围有限
01
有限状态自动机在处理复杂问题时可能会遇到困难,因为这些
问题可能需要无限的或连续的状态。
缺乏灵活性
02
由于其有限的状态集合,有限状态自动机在处理某些问题时可
能不够灵活。
无法处理非确定性问题
有限状态机 消息队列环形缓冲区处理器通讯协议

有限状态机消息队列环形缓冲区处理器通讯协议一、引言有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种非常重要的计算机模型,在信息处理、控制系统、通信系统等领域都有着广泛的应用。
消息队列、环形缓冲区、处理器通讯协议则是与FSM密切相关的概念和技术。
本文将深入探讨这些主题,并分析它们的联系和应用。
二、有限状态机(FSM)1. 有限状态机概述有限状态机是一种数学模型,用于描述有限个状态以及在这些状态之间的转移和行为。
在计算机科学中,FSM常被用来建模计算、控制和通信等系统。
它具有状态、转移和行为三要素,能清晰地描述系统的运行逻辑和状态变化。
2. 有限状态机的应用在现代计算机系统中,有限状态机被广泛应用于编译器、操作系统、网络协议、人机交互等方面。
它可以帮助我们理解和分析复杂系统的行为,是软件工程中重要的建模工具。
三、消息队列1. 消息队列概述消息队列是一种进程间通信的方式,用于在不同组件、服务或进程之间进行异步消息的传递。
它通常采用先进先出(FIFO)的方式来管理消息,能够实现解耦和异步通信的效果。
2. 消息队列的应用消息队列在分布式系统、微服务架构、事件驱动架构等领域得到广泛应用。
通过消息队列,不同的系统组件之间可以实现松耦合的通信,提高系统的可伸缩性和容错性。
四、环形缓冲区1. 环形缓冲区概述环形缓冲区是一种循环队列结构,用于在固定大小的缓冲区中存储和处理数据。
它具有读写指针、循环存储和高效利用内存等特点,常被用于实现数据的缓冲和循环处理。
2. 环形缓冲区的应用环形缓冲区在嵌入式系统、通信系统、存储系统等方面得到广泛应用。
通过环形缓冲区,可以高效地存储和处理连续的数据流,提高数据的处理速度和效率。
五、处理器通讯协议1. 处理器通讯协议概述处理器通讯协议是处理器与外设、存储器、其他处理器等之间进行通讯和数据交换的规范和约定。
它可以包括位置区域总线、数据总线、控制信号等部分,用于确保不同设备之间的数据一致性和正确性。
有限状态机在中文文本分词中的应用

0 引
言
成有 限状 态机的第 一个状态结点 .再将 第一个 状态结
点 中 的字 符 串 数组 按 每个 词 首 字 的 不 同 再 次 划 分 成 若
中文分词是 中文 信息处 理的基 础 .例如机器 翻译 ( )语 音合成 、 MT 、 自动分类 、 自动摘要 、 自动校对 等 , 以
复 . 而 形 成 一 个 具 有 有 限个 状 态结 点 的状 态 图 . 文 从 本 称 之 为 有 限 状 态 机 。有 限状 态 机 创建 完成 之后 . 整个词 典 中每 个 不 同 的汉 字 便 以弧 权 值 的形 式 存 在 于 整个 有 限 状态 机 中 . 判 断某 个 汉字 串是否 是 “ ” , 当要 词 时 只要从 有 限状 态 机 的首 状态 结 点 依 次 进行 查 找 即可 ( 体算 法 具
干个不 同的子串以准备形成新的状态结点 .然后依次
将 准 备 形 成 新 结 点 的 状 态 标 识 集 ( 形 成 的 子 串 ) 过 新 通 构 造 成 的一 个 二分 查 找树 在 已 经 形 成 的 状 态 图 中进 行
查找 . 若该 状态结 点已经存 在 . 以这个子串集 原先的 则
实现 。 都需要综合不同的算 法。由于基于字符 串匹配 的
分 词 方 法 具 有 算 法 简 单 、 词效 率 高 的 特 点 。 此 常 常 分 因 综 合 运 用 于其 他 分 词 算 法 中 .这 类 算 法 是 按 照 一 定 的
弧 的权值创建一条 弧指 向新创建 的状态结点 如此反
2 算 法 的 具体 描 述
有 限状 态 机 的基 本 结 构 示 意 图 ( 图 1。 如 )
1 算 法 基本 思想
首先 将词典 中的每个词按 相应 的内码进行 排 序 .
有限状态机在数字调度系统中的建模及应用

有 限 自动机( ii tmaaMa hn ) Fnt Auo t c ie是计 算机科 学 的重要 基石 ,是 由状 态 、变换 和行 动组成 的行 为 e
模 型 。状态 存储 关 于过 去 的信 息 ,它 反 映 了从系 统启 动到 显示 时 刻 的输 入改 变 ;变 换表 示一 个状态 改 变 和 被一 种情 形描 述 ,其 需 要被 实 现来 完成 这 个转 换 ;一个 动作 是 一个 行 为 的描述 ,被在 一个 给定 的时 间 执行 。有 限 自动机在 软件 开发 领域 内通 常被称 作有 限状态 机 (ii tt c ie Fnt Sae e Mahn ,简称F M) S ,是一 种应 用 非常 广泛 的软 件 设计 模 式 ,是 一种 用来 进行 对 象行 为建 模 的工 具 ,其 作用 主要 是 描述 对象 在它 的生 命 周 期 内所经 历 的状 态 序列 , 以及 如何 响应来 自外 界 的各 种消息 事件 。
终端 为一模拟 线路 模块 的一个模 拟 终端 , 当接 到调度 台发 起 的呼 叫f 占有请 求1 ,会进入 振铃状 态 ,然后 时
收 稿 日期 :2 1 -50 000 —7
作者简介:周先存( 7-女, 1 4) 安徽六安人, 副教授, 9 , 硕士, 主要从事计算机网络与通信方面的研究.
说,就是在 消 息( 或事件) 的驱 动下 ,进程 从一 个状态转 移到 另一个 状态 。 数 字 调度 系统 主 要 由交 换 网络 、接 口模 块和 终 端组 成 ,是 一个 很 典型 的专用 呼 叫处 理系 统 ,需要 有 调度指 挥控 制 台 ,常称 为 调度 台 。通过 调度 台发 起呼 Ⅱ , 由交 换 网络 进 行 呼 叫建立 和话 路接 续 。设用 户 L 1
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20
FSM的类型
• 在实践中经常使用混合模型。 • 进一步可区分为确定型(DFA)和非确定型 (NDFA、GNFA)自动机。在确定型自动机 中,每个状态对每个可能输入只有精确的一个 转移。在非确定型自动机中,给定状态对给定 可能输入可以没有或有多于一个转移。 • 这个区分在实践而非理论中更有用,因为存在 算法把任何 NDFA 转换成等价的 DFA,尽管 这种转换一般会增加自动机的复杂性。
b
Err
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q2
b
变换器状态机(1)
• 变换器使用动作基于给定输入和/或状态生成输出。常 分为两种类型:Moore机和Mealy机。 • Moore机-只使用进入动作的FSM,就是说输出只依赖于 状态。Moore 模型的好处是行为的简单性。 • 例:一个电梯门的 Moore FSM。 状态“Opening”中的进入 opening 开门 opened 动作 (E:) 开启电机开门, 在状态“Closing”中的进入 q0 关门 closed closeing 动作以反方向开启电机关门。 状态“Opened”和“Closed” 不进行任何动作。
19
变换器状态机(2)
• Mealy机-只使用输入动作的FSM,就是说输出依赖于输 入和状态。 • Mealy FSM 的使用经常导致状态数目的简约。 • 例:电梯门的Mealy FSM • 有两个输入动作:“开启电机 opened 关门如果 command_close 下达” 和“反向开启电机开门如果 q0 command_open 下达”。 closed
1/15/2015 11
输出文件格式定义:银行
• 银行运行结果记录文件格式: • 文本文件,每一行表示一个营业厅窗口的叫号、暂停休息、 准备下班、进入空闲、下班等动作,各窗口状态和正在服 务的客户号码,以及等待服务的客户情况。格式定义如下: T=<当前时间>,Event=<事件描述>,Now=<各窗口状态>, Wait=<等待服务的客户情况><\n> <事件描述>=JH<空格><W窗口号><空格><C客户号码> ZT><空格><W窗口号><空格><R休息时长> KX><空格><W窗口号> ZB><空格><下班时间> XB
1/15/2015 10
输入文件格式定义:银行
• 输入用银行请求文件格式: • 文本文件,每一行表示一个时刻发生的客户到达事 件、窗口休息请求或下班指令。格式定义如下: T=<请求发生时间>,Req=<请求><\n> <请求>=C<客户人数> | W<请求休息的窗口号> | Q<下班时间> 例:T=1,Req=C5 T=6,Req=W3 T=200,Req=Q250 时间:按程序运行的系统时钟时间,单位秒.
9
输出文件格式定义:电梯
• 当前时间:程序开始运行的系统时钟时间,单位秒。 • 电梯状态:UP_RUN表示向上运行、DOWN_RUN 表示向下运行、UP_STOP表示上行停靠、 DOWN_STOP表示下行停靠、IDLE表示空闲。 • 电梯当前楼层:1.0-9.0。停靠时间:记录电梯已经 停靠的时间,单位秒。只有在停靠状态下,该信息 才大于0。 • 未响应的楼层请求:按照电梯控制策略,按响应顺 序将尚未响应的呼叫请求和目标楼层列出来。是由 呼叫方向(U/D/T)和数字(1~9)组成的序列,中 间用一个空格分割。如2U 5D 6T,表示2层上行呼 叫、5层下行呼叫、6层目标停靠。
1/15/2015 12
输出文件格式定义:银行
<客户号码>=0001~9999 <各窗口状态>=<W窗口号><空格> <S窗口状态><空格> <C当 前客户号码> <S窗口状态>= S0 表示空闲 S1 表示服务 S2 表示暂停 <等待服务的客户情况>= 策略1:<Q队列长度> ><空格> <F队首客户号码> <空 格> <L队尾客户号码> 策略2:<W窗口号> ><空格> <队列中客户号码> 例:T=3,Event=JH W2 C0009,Now=W1 S1 C0004 W2 S2 C0000 1/15/2015 W3 S0 C0000,Wait=Q19 F0010 L0028
22
例1:串口通信 两台微机通过串口通信, 需在两台机器间建立 好连接后,才可以传递数据,可以使用有限状态自 动机,描述串口通信的状态。
6
大作业文件IO版本函数接口
struct STATE runService(struct STATE state, struct LIST **hp,int time) /*根据状态、请求和时间条件,运行电梯或营业厅服务。 运行服务后将改变的状态返回。注意当服务完一个请求 后,删除该节点并修改头指针!*/ void set_fileOutput(File *fp,int time,struct STATE state, struct LIST *hp) /*将当前时间、状态和等待队列的情况顺序写入文件*/
1/15/2015 5
大作业文件IO版本函数接口
int endInput(File *fp)//判断文件输入是否结束 int isIdle(struct STATE state) //判断电梯或营业厅当前状态是否空闲 struct REQ get_fileInput(File *fp) //顺序读取文件中的一个请求事件 struct LIST * addServList(struct LIST *hp,struct REQ req, struct STATE state, int mode); //按照策略,将新请求插入请求队列中 struct STATE runService(struct STATE state, struct LIST **hp,int time) /*根据状态、请求和时间条件,运行电梯或营业厅服务。 运行服务后将改变的状态返回。注意当服务完一个请求 1/15/2015 后,删除该节点并修改头指针! */
1/15/2015 4
大作业文件IO版本程序框架
preST=theST; theST=runService(preST,&headp,timeCount); if (theST.state!=preST.state) set_fileOutput(fpout,timeCount,theST, headp); /*当状态变化,将当前时间、状态和等待队列 的情况写入到文件中。 */ timeCount++; }//end while closeFile(fpin,fpout); //关闭输入输出文件 return 0; }//end main
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用有限状态自动机模型inite State Machine,又称有限状态机或简称状态机, 是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作 等行为的数学模型。 –状态:存储关于过去的信息,就是说 , 它反映从系 统开始到现在时刻的输入变化。 –转移 : 指示状态变更,并且用必须满足来确使转移 发生的条件来描述它。 –动作 : 是在给定时刻要进行的活动的描述。有多种 类型的动作: 进入动作(Entry action)-在进入状态时进行 退出动作 -在退出状态时进行 输入动作 -依赖于当前状态和输入条件进行 转移动作 -在进行特定转移时进行
21
有限状态自动机的应用
• 有限状态自动机在很多不同领域中都是重要的, 包括电子工程、 语言学、计算机科学、哲学、 生物学、数学和逻辑学。有限状态机是在自动 机理论和计算理论中研究的一类自动机。在计 算机科学中,有限状态机被广泛用于建模应用 行为、硬件电路系统设计、软件工程,编译器、 网络协议、和计算与语言的研究。 • 针对许多类型的编程问题,建立有限状态自动 机模型,可以为分析、求解带来很大的帮助。
大作业-文件IO版本
设计思路
1
大作业文件IO版本模块结构图
文件输入 读取请求 事件 控制器 策略算法
改变 时间同步 状态
状态 变化 事件
结果记录
写入文件
模型 内部状态
1/15/2015 2
大作业文件IO版本程序框架
/* 大作业文件IO版本的程序主体结构 */ struct STATE {…} //电梯或银行的运行状态 struct LIST {…} //请求队列链表节点 struct REQ {…} //暂存每次获得的请求事件 int main(){ int timeCount=0; //计时器,每循环一次模拟2ms struct REQ theReq={}; //暂存每次获得的请求事件 struct STATE preST,theST ={}; //保存电梯或银行的运行状态 struct LIST *headp=NULL;//存请求队列链表头指针 File *fpin,*fpout;
17
接受器状态机
• FSM有两个不同的类别:接受器/识别器和变换器。 • 接受器产生一个二元输出,说要么“是”要么“否”来 回答输入是否被机器接受。 • 在所有输入都被处理了的时候, 如果当前状态是接受状态,输入被接受; b 否则被拒绝。 q1 • 作为规则,输入是符号 a a (字符);动作不使用。 q3 q0
15
状态转换图
• 为了描述一个有限状态机的工作状况,可采用状态 转换图。状态转换图是一个有向图,图中的每个节 点表示一种状态,一条边(或弧)表示一个转换关 系。 b • 初始状态通常用 “没有起点的箭头” q1 a a 指向它来表示。 q3 • 终止状态是机器 q0 完成了它的程序之后 q2 b b 的状态,它通常表示 a 为双重圆圈。