引导路径动画教案
引导路径动画信息化教学设计

《引导路径动画》信息化教学设计【讲授新课】我们首先来了解引导线动画的制作原理:1、什么是引导层和被引导层?引导层:为实现对象沿着某条曲线运动而设置的图层,用来添加对象的运动轨迹,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。
“引导层”位于“被引导层”的上方,层图标为。
被引导层:用来放置被引导对象元件,位于“引导层”的下方,图层图标与普通图标一样为。
在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层当创建运动动画后,对象就会沿着引导线运动起来。
创建后的引导层和被引导层(如下图)2、什么是引导路径动画?将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导路径动画”。
它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。
教师活动:讲授新知识。
学生活动:听讲。
时间分配:8分钟下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。
【演示】制作沿着曲线运动的小球动画1.新建flash文档,设置舞台的高度和宽度值,将图层1重命名为“小球”层。
(如下图)2.在”小球”层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(提示)按F8将小球转换为一个图形元件。
将它命名为“小球”。
3.在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。
(如下图)4,在引导层的第1帧用钢笔工具画一条曲线。
(如下图)5.在引导层的第25帧按F5插入帧。
6.在“小球”l层的第25帧上按F6插入关键帧。
7.在小球的第1至第25帧之间创建补间动画。
(如下图)8.在“小球”层第1帧上将小球移动到引导线的起始位置(如下图1),在第25帧上将小球移动到引导线的结尾位置(如下图2),即分别将元件的中心吸附在引导线上。
图1 图29.测试影片,观察效果。
(小球可以做曲线运动,但运动轨迹不可见)10.如何让小球的运动轨迹可见?(学生思考,讨论)11.在动画中引导层的上面添加一个图层,命名为“运动轨迹”层。
将绘制的引导线复制后原位粘贴到“运动轨迹”层(原位粘贴快捷键:Ctrl+Shift+V),这样就可以看见小球的运动轨迹了。
《引导路径动画》教案

《引导路径动画》教案作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
我们应该怎么写教案呢?以下是小编收集整理的《引导路径动画》教案,欢迎大家分享。
教学目标:1.了解引导路径动画的主要特点及工作原理。
2.学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的图层图标。
3.知道引导层中的内容主要为一些线条。
被引导层中的对象为元件,最常见的动画形式为动作补间动画。
4.创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
5.掌握创建引导路径动画的一般方法。
教学重点和难点:1.教学重点。
(1)学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的层图标。
(2)创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
(3)掌握创建引导路径动画的一般方法。
2.教学难点:创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
教学准备:1.教学环境。
硬件环境:多媒体转播控制系统。
软件环境:WindowsXP操作系统、F1ash软件。
2.教学资源:车轮上下坡.swf,月球绕着地球转.swf,蝴蝶飞呀飞.swf,蝴蝶飞呀飞1.swf,月球绕着地球转.f1a。
教学过程一.导课1.请一位同学展示上节课创新活动环节制作的作品“车轮.swf",转播其画面。
2.请该同学用F1ash软件打开“车轮.f1a",引导其回顾制作该动画的关键步骤。
3.置疑:如果我要大家用制作运动补间动画的`方法制作一个模拟车轮L下坡(坡顶是平滑的)效果的动画,能实现么?如果不能实现,你觉得是为什么呢?4.引导同学发表自己的观点并加以点评。
5.演示模拟车轮上下坡(坡顶是平滑的)效果的动画“车轮上下坡.swf".6.讲授:我们知道,补间动画的运动形式是较有规律。
生活中有很多物体的运动轨迹是不规则的,在F1ash中,用引导路径动画可以做出许多不规则的运动线路效果。
泰山出版社《引导线动画》教学学案

泰山出版社《引导线动画》教学学案第一篇:泰山出版社《引导线动画》教学学案引导线动画学案课前准备:将D盘根目录下的素材库压缩包解压缩一、初级体验根据上节课学习的动作补间的知识,创作“秋叶飘落”的动画操作提示:1、打开“初级体验素材.fla”文件,创建“秋叶” 图层(在图层名称上双击即可改名)。
将库(可以通过窗口菜显示或者隐藏库)中的秋叶图形元件拖动到舞台上。
将秋叶调整到合适的大小(可以使用绘图工具栏中的任意变形工具或修改菜单中的变形工具)。
2、在30帧(也可以是其他帧)上插入关键帧,将舞台上的秋叶元件移动到目标位置。
3、选择1和30帧中间的任意一帧,将属性面板中的补间设置为动作补间。
4、播放动画,观看效果。
二、探究新知引导线动画的制作原理将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿指定的路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。
它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。
一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,下面一层称为“被引导层”。
被引导层图标与普通图标一样,只是比普通图层往右缩进一些。
在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。
创建引导层动画的方法:(1)选择被引导图层(2)单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,插入运动引导层。
也可以通过右击被引导图层,选择“添加引导层”选项,同样可以插入运动引导层。
引导层用来放置引导线。
引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。
被引导层用来放置被引导的元件,当起始帧的原件中心和终止帧的元件中心被吸附到引导线上时,元件就会沿着引导线运动起来。
箭头工具下的对齐对象工具可以帮助吸附成功。
三、学以致用请根据所学知识为落叶加上引导线操作提示:1、建立引导层,绘制引导线。
2、利用对齐对象工具将被引导层第一帧落叶的中心吸附到引导线的起点,将最后一帧落叶的中心吸附到引导线的终点。
3、播放动画,观看效果。
六年级上册信息技术教案13引导路径动画 闽教课标版

六年级上册信息技术教案13引导路径动画闽教课标版教学目标1.了解引导路径动画的要紧特点及工作原理。
2.学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的图层图标。
3.创建引导路径动画时,在起始和终止的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
4.把握创建引导路径动画的一样方法。
2学情分析在学习本节的前,学生差不多明白得图层、库、帧、关键帧、元件等概念,并把握了补间动画的原理和制作方法,并能利用它们做一些简单的动画。
经历了简单动画的制作,学生期望能学到一些复杂的动画。
在此基础上,讲解引导层的使用,不仅在知识与技能上得到加深与巩固,也进一步激发学生学习flash的浓厚爱好。
3重点难点1.教学重点(1)创建引导路径动画时,在起始和终止的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
(2)把握创建引导路径动画的一样方法。
2.教学难点创建引导路径动画时,在起始和终止的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】导入新课导入新课上课!同学们好,请坐!同学们,你们看过三分球大赛吗?想看吗?好,老师这边预备了一个短片,我们现在就一起来观赏下吧!【课件:播放短片】短片只有一分多钟,到那个地点就终止了,现在谁能来说说自己的感受呢?【学生:专门地准,专门地快,命中率专门的高】今天,我们就来制作一个投篮的基础动画——《神投手》,动画中我们能投得更快更准,你们相信吗?【板书:《神投手》】【课件:播放《神投手》】那个动画与我们之前学的《动作补间动画》有什么不同呢?【课件:播放《动作补间动画》】【学生:多了个球框;球是弯着动的】【板书:球框曲线】这确实是我们今天要制作的《神投手》动画需要完成的的两个任务:第一添加一个球框;第二让球作曲线运动。
【板书:添加运动】活动2【活动】热身任务热身任务【课件:展现热身任务截图】问:“添加球框”,大伙儿会做吗?【学生:会】谁能来演示一下呢?【请个别学生上台边说边操作】【教师适时指导、评判】现在,请大伙儿开始动手“安装”篮球框吧,时刻大致5分钟。
《Flash动画制作——引导路径动画》教学设计

2012-10课堂内外一、教学思路本节课是利用Flash制作引导层动画。
学生已经对补间动画有了一定的认识,为了让他们对动画学习有一个完整的任务情境,这节课的学习任务是在补间动画学习的基础上,深入学习另一种特殊的动画类型,比较补间动画与引导层动画的区别,以最基本操作入手,从而使学生学会引导动画的制作方法,并且可以区分补间动画与引导动画的特点。
二、教学目标知识目标:使学生了解引导动画及引导层的概念;学生通过实例初步掌握Flash引导层的使用;掌握制作引导动画的基本方法。
能力目标:培养学生分析问题、解决问题和探究问题的能力;培养学生自主学习和协作学习的能力。
情感目标:通过学生欣赏优秀作品,对学生进行审美能力及美学教育。
三、学习内容分析学习的重点:引导动画的特征;引导层的创建。
学习的难点:为动画添加引导层时,对运动对象中心点的控制;引导层与被引导层的关系处理。
四、教学对象分析高一的学生,已经学习了Photoshop图像处理,对图层和时间轴的理解和运用有一定的体验,上个阶段的Flash学习,已经掌握了基本绘图工具和简单的动画制作,初步感受了库、图形元件、关键帧、普通帧、帧频、图层的概念,这些知识的接触为这节课引导动画的学习做了很好的铺垫。
五、教学方法与教学策略教学方法:教学过程主要采用讲解法、演示法、任务驱动法、探究式教学法。
课时:一节课。
教学策略设计:(1)形成认知结构的策略,在设计过程中,使用两主线:“鱼”游动是第一条主线,即没有规律的线路;小球沿着椭圆轨道环绕动画是第二条主线,即有规律的椭圆形运动。
(2)自主探索的教学策略,即从产生学习愿望、掌握知识、形成技能到发现问题、解决问题的学习过程。
教学把教学活动看作是一个自主学习、持续学习的过程。
六、教学环境与教学资源设计学习环境选择:网络教室。
学习资源类型:学习课件、Flash半成品源文件、PPT演示课件。
学习资源的简要说明:学习课件是帮助学习自主学习,有关操作中的疑难点都有具体解答。
引导路径动画教案

运动引导路径动画授课章节及课题运动引导路径动画周次7 授课时间2016年10月17日星期一教学目标知识目标:(1)理解引导层动画的基本原理,能够区分引导层和被引导层;(2)了解引导层的作用,初步掌握引导层的建立方法;(3)了解引导线绘制的要求,掌握绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置;(4)掌握引导层动画制作的一般步骤;能力目标:通过动手操作制作引导层动画的过程,掌握引导层动画制作的一般方法和过程。
情感态度与价值观:(1)通过思考引导层动画的相关问题,培养勤于思考、勇于实践的精神;(2)学生课后自己探究制作引导层动画的其它过程,实现课程知识的创新。
教学重点(1)引导层的建立方法及绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置(2)导层动画制作的一般步骤教学难点(1)调整运动对象吸附在引导线上(2)多层动画制作时,一个引导层可以引导多个普通图层,一个普通图层只能被一个引导层引导。
教学手段任务驱动、自主探究、讲授演示教学准备多媒体机房、教学案例板书设计引导层动画(引导路径动画)一、什么是引导层动画?(引导层、被引导层)二、如何创建引导层动画?任务一:曲线运动的形状任务二:蝴蝶飞舞任务拓展:多只蝴蝶同时飞舞课堂教学安排(反应教师教学设计思想)教学环节教学内容师生活动课堂变化及处理主要环节的效果新课导入【展示两个动画效果】:请学生比较两个动画效果有何区别?同学们认真观察可以发现动画一的运动路径是直线的,而动画二运动路线是曲线的。
第一种动画大家上节课已经学过了,还记得它是叫什么动画吗?(动画一:运动补间动画;动画二:?)而第二种曲线运动的动画叫引导层动画,也是我们这节课要学习的内容。
(板书:引导层动画)教师展示动画引导学生进行动画比较新课讲授一:什么是引导层动画呢?(用绳子穿着纽扣展示引导层动画的相关概念)引导层动画就像这种线引导着这个扣子运动一样,就是由引导层和被引导层组成,引导线是描述物体的运动轨迹,而引导层是放置引导线的图层,被引导层是放置运动对象的图层。
六年级上册信息技术教案-13引导路径动画| 闽教课标版

第13课引导路径动画1教学目标本课教材简要介绍什么是引导路径动画、引导路径动画的工作原理;介绍创建引导层和被引导层的方法及相应图层的图标。
通过创建《我是投篮高手》动画作品的探究活动,引导学生学习创建引导动画的一般方法。
学生已经学习了形状补间和动作补间动画。
引导动画的学习,可以使学生可以创作更加丰富多彩的动画,为《动画作品》精彩出炉奠定基础。
2学情分析学生对计算机的兴趣浓厚,生活中观看动画片较多,具备制作动画的主观动机;学生已经学会了用铅笔等工具绘图的方法,学习了形状和运动补间动画一般方法,但对图层之间的联系比较肤浅。
3重点难点1、掌握创建引导路径动画的一般方法。
(重点)2、运动对象如何吸附到引导线上。
(重难点)4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】激趣导入首先,创设情境,播放《题诗动画》、《海底世界》、《赛车》动画,引导学生思考可哪些画面可以通过已学过的知识实现,哪些不可以?活动2【讲授】分析原理学生欣赏动画后,有了创作的热情,老师打铁趁热,演示《赛车》动画,引导学生思考:A、两个动画中自行车分别在做什么运动?B、利用以前所学知识能做哪一个动画?是通过什么动画实现的呢?老师引导学生回答(一个是直线运动,一个是曲线运动动画。
可以通过动作补间动画实现)后,出示源文件和动画实例,让学生对比观察,发现动画效果和图标的差别,教师顺势引导学生理解引导动画原理:引导动画就是让运动物体沿着指定的路线运动,这里的路线就是引导线。
一个引导动画要有两个层,上面的叫引导层,用来放引导线。
下面的叫被引导层,用来放要运动的物体。
设计意图:这样层层递进,让学生比较容易理解引导动画的工作原理。
活动3【活动】任务驱动弄清楚了引导动画工作原理,学生发现引导动画并不神秘,已经摩拳擦掌,跃跃欲试。
有句名言说得好,“给学生一袋干粮 ,更要给学生一把猎枪。
”为了训练学生自己动手操作能力。
我采用《项目任务书》的方式,让学生明确5个任务10个步骤的基础上,通过小组合作,自主探究,积极主动参与动画制作过程中,从而实现对知识的理解和应用。
2.3引导线动画教案

第三节制作引导线动画教学过程【复习旧课】同学们,我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“形状动画”、“运动动画”等。
不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。
教师活动:使用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。
学生活动:观看动画,思考。
时间分配:2分钟【导入新课】展示另一个动画:比较两个动画有什么不同?学生观察,得出结论:上面的红色小球是直线运动,下面的蓝色小球是曲线运动,现实生活中许多动物的运动轨迹也是曲线运动。
在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导线动画。
使用引导线做的动画,它的运动轨迹可以是一条曲线。
这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。
教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。
学生活动:观看动画,回答问题。
时间分配:3分钟设计思路:通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。
【讲授新课】我们首先来了解引导线动画的制作原理:一.引导线动画的制作原理(板书)将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。
它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。
一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。
下面一层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。
在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。
引导层用来放置引导线。
引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。
被引导层用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。
教师活动:讲授新知识。
学生活动:听讲。
时间分配:5分钟下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。
【演示】制作沿着曲线运动的小球动画1.新建影片,设置影片的高度和宽度值,将图层1重命名为ball层。
(如下图)2.在ball层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(学生答)按F8将小球转换为一个图形元件。
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运动引导路径动画
授课章节
及课题
运动引导路径动画
周次7 授课时间2016年10月17
日
星期一
教学目标知识目标:
(1)理解引导层动画的基本原理,能够区分引导层和被引导层;
(2)了解引导层的作用,初步掌握引导层的建立方法;
(3)了解引导线绘制的要求,掌握绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置;
(4)掌握引导层动画制作的一般步骤;
能力目标:
通过动手操作制作引导层动画的过程,掌握引导层动画制作的一般方法和过程。
情感态度与价值观:
(1)通过思考引导层动画的相关问题,培养勤于思考、勇于实践的精神;
(2)学生课后自己探究制作引导层动画的其它过程,实现课程知识的创新。
教学重点(1)引导层的建立方法及绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置(2)导层动画制作的一般步骤
教学难点
(1)调整运动对象吸附在引导线上
(2)多层动画制作时,一个引导层可以引导多个普通图层,一个普通图层只能被一个引导层引导。
教学
手段
任务驱动、自主探究、讲授演示教学
准备
多媒体机房、教学案例
板书设计
引导层动画(引导路径动画)
一、什么是引导层动画?(引导层、被引导层)
二、如何创建引导层动画?
任务一:曲线运动的形状任务二:蝴蝶飞舞
任务拓展:多只蝴蝶同时飞舞
课堂教学安排(反应教师教学设计思想)
教学环节教学内容师生活动
课堂变化
及处理
主要环节
的效果
新课导入
【展示两个动画效果】:
请学生比较两个动画效果有何区别?
同学们认真观察可以发现动画一的运动路径是直
线的,而动画二运动路线是曲线的。
第一种动画大家
上节课已经学过了,还记得它是叫什么动画吗?
(动画一:运动补间动画;动画二:?)
而第二种曲线运动的动画叫引导层动画,也是我
们这节课要学习的内容。
(板书:引导层动画)
教师展示动画
引导学生进行动画比较
新课讲授
一:什么是引导层动画呢?
(用绳子穿着纽扣展示引导层动画的相关概念)
引导层动画就像这种线引导着这个扣子运动一
样,就是由引导层和被引导层组成,引导线是描述物
体的运动轨迹,而引导层是放置引导线的图层,被引
导层是放置运动对象的图层。
二:引导层动画制作的一般方法:
【教师演示】
【任务一:曲线运动的形状】
问题预设:在学生制作的过程中可能会有部分学
生因为对象没用贴紧起点和终点导致动画无法完成?
提示:当老师移动到靠近这条曲线的端点时,就
像有磁性一样,对象会很自然地吸过去了,为什么呢?
其实是老师选中了“紧贴至对象”按钮,我们放
开它,再看看有什么不同。
可以看到对象是不会很自
动地吸附到引导线上,而是要慢慢移动,而且不能确
保是否移到了引导线上,这将很可能会导致对象不能
沿着引导线的路径运动。
所以同学们在操作的过程中
要注意选上“紧贴至对象”按钮。
设置好起点位置,
我们不要忘了设置终点位置,同样的方法。
教师讲解
学生思考
教师演示引导层动画的制
作方法
学生练习
教师巡回
问题预设
教师提示
请学生总结引导层动画的
完成要点
新课
讲授
三、利用给学生准备好的素材完成任务二
【学生自主探究完成任务二】教师展示任务二;
引导学生分析任务:
教师提出问题:各图层的位置如何处理。
学生带着问题自主尝试完成任务二
教师巡回指导
课堂任务拓展【拓展任务】多只蝴蝶飞舞
说明:1、在任务二的作品中设置多只蝴蝶同
时在场景中飞舞。
教师展示任务拓展;
引导学生分析任务:
教师提出问题:多个引导对象多
个路径时,我们需要用多个引导
层来引导吗?
学生带着问题自主尝试完成任
务拓展
教师巡回指导
归纳总结【作品欣赏】【知识回顾】
教学后记。