暴雪公司简介(英文)
WOW名称缩写

Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。
这意味着玩家离开了他的电脑。
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。
兽人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)action house 拍卖行2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。
AOE -(英)Area Effect Damage,区域作用魔法。
指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)AV -(英)Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - 1(拼)碧空之歌(单手剑)。
2(英)Blood knight 血骑士。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。
例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。
BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。
即怪物的首领。
在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
CWOW -(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。
DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。
暴雪公司 中英文

Blizzard Entertainment® is a premier publisher of entertainment software. Since establishing the Blizzard label in 1994, the company has quickly become one of the most popular and well-respected makers of computer games.暴雪娱乐®是一个总理的出版商娱乐软件。
自成立以来在暴雪的标签在1994年,该公司已经迅速成为了最受欢迎的、受人尊重的电脑游戏的制造商。
With blockbuster hits including World of Warcraft® and the Warcraft®, Diablo®, and StarCraft® series, the company has enjoyed back-to-back number-one selling games, as well as consecutive Game of the Year awards. The company's free online game service, ®, is the largest in the world with millions of active users.与卖座影片包括《魔兽世界》和魔兽争霸,暗黑破坏神,星际争霸系列,公司享有背靠背的头号销售游戏,以及连续的游戏年度大奖。
该公司的免费的在线游戏服务,战网®,是世界上最大的拥有数百万活跃用户。
The company's most recent release was World of Warcraft®, the massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) based on the award-winning Warcraft series. It launched on November 23, 2004 in North America, Australia, and New Zealand, and promptly shattered all sales records for a PC title, as well as setting records for account creation and peak concurrency for an online game. It became the fastest PC title to sell over 240,000 units, with the biggest day one sell through in PC history. With a current subscriber base of more than 1.5 million players, World of Warcraft is now the biggest online game in North America.该公司的最新版本是魔兽世界®,大型多人在线角色扮演类游戏(MMORPG)基于获奖魔兽争霸系列。
暴雪娱乐公司的企业使命和愿景

总结: 先有了伟大的使命才有了如暴雪伟大般的业界旗舰。 永远坚定不移的坚持自己伟大的使命和愿景才是支 持暴雪走到今天的最大力量。
坚定执着的企业价值观和使命对于游戏事业的热爱,不是为了钱而做游戏,是 为了游戏而做游戏,当然这样做出的产品才更能赚 钱。 2.对于游戏的创作精益求精,力求做出最好的游戏。 坚决反对为了短期金钱利益降低游戏质量。 3.有创新理念,不断推出全新的游戏,而不是跟风。 创新永远是核心的企业愿景。
公司简介
暴雪娱乐公司是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司, 1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生 Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce创立; 1994年品牌正式更名为Blizzard。
暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、 暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项 著名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在电脑游戏界享有 极高的评价。
暴雪运营方案

暴雪运营方案一、公司背景分析暴雪娱乐成立于1991年,是一家全球知名的游戏开发和发行公司。
公司总部位于美国加利福尼亚州的爱尔维恩,拥有多个工作室分布于美国和其他国家。
暴雪娱乐以其优秀的游戏开发团队和多部畅销游戏而著名,其中包括《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》系列以及《守望先锋》等。
公司秉承着“游戏就是天天有”(Every Voice Matters)的理念,一直致力于为玩家提供出色的游戏体验,以及丰富多彩的游戏内容。
二、运营方案的编制目的本运营方案的编制旨在为暴雪娱乐提供一套系统性、全面性的运营管理方案,以规范和提升公司的运营管理水平,进一步推动公司在全球范围内的业务发展,使其能够更好地适应日益激烈的市场竞争和不断变化的消费需求。
三、运营目标和战略1. 运营目标:实现以玩家为中心的游戏开发和运营理念,为玩家提供高质量、多元化的游戏产品和服务,打造出更多的经典游戏IP,提升公司在全球游戏产业中的竞争力和市场占有率。
2. 运营战略:秉承“人心所向,时势所顺”的理念,结合行业发展趋势和玩家需求,制定创新的游戏开发和运营策略,建立健全的产品生命周期管理体系,提升用户体验,拓展全球市场,构建稳健、可持续的商业模式,实现游戏产业的良性发展。
四、运营管理体系建设1. 组织架构设计:根据公司规模和业务发展需求,建立科学合理的组织架构,明确各部门的职责和权限,实现分工协作,提升运营效率。
注重激励机制,促进员工积极性和创造力的释放。
2. 运营流程规范:制定完善的运营流程管理制度,包括游戏开发、测试、上线、维护等全过程的规范化管理程序,确保项目的顺利进行和高质量的交付。
3. 决策机制建设:建立健全的决策机制,加强对市场、用户需求、竞争对手等信息的收集和分析,及时调整经营策略和产品规划,提升市场反应速度和准确度。
五、运营服务体系建设1. 用户服务体系:建立全面的用户服务体系,包括玩家咨询、投诉处理、技术支持和社区管理等内容,提供优质的用户服务,增强用户黏性和满意度。
英文冰封王座简介

Blood Mage血 法师: love fire 对火焰 钟情的 男人。
Night Elf: mysterious and immortal race. They are born of World of Warcraft's first race. They start from the beginning of the birth transform the world with magic, but eventually also led to a disastrous battle. 暗夜精灵族:神秘而 不朽的种族。它们是 魔兽争霸世界中诞生 最早的种族。他们从 诞生之初就开始用魔 法改造世界,但最终 也导致了一场灾难性
It will restore the former glory!
Becuuse It is the only Warcraft 3!
This is a magical world of Azeroth or Outland,Which is Magical, beautiful and adventure. Alliance and Horde meet here.
The King of Beasts 兽王
The Queen of night 月神
月神:moon Form Korea (韩国) Get 31 Champions 31贵冠
If Warcraft community needs a supreme leader,
then there is no doubt it should be Moon
Blade Master/剑圣 BM Far Seer/先知FS Tauren Chieftain/牛头 人酋长TC Shadow Hunter/暗影 猎手SH
10组美国动视公司基本介绍

使命召唤:现代战争3 使命召唤:黑色行动2 使命召唤:幽灵 使命召唤:高级战争 使命召唤:黑色行动3 使命召唤:无限战争 使命召唤:二战 使命召唤:黑色行动4 小龙斯派罗系列 命运系列
德军总部:黑曜阴谋 重返德军总部 变形金刚2:卷土重来 吉他英雄系列 托尼霍克的职业滑板系 列 坎贝拉的危险狩猎系列 古惑狼系列 蜘蛛侠系列 虐杀原形系列 使命召唤系列
part 3 公司的游戏代表作
猎人 Pitfall!(或名:缺陷玛雅大冒险) Apocalypse Asteroids Big Rigs Dark Reign Kaboom! Keystone Kapers Mat Hoffmans's Pro BMX 2
Mechwarrior Nightmare Creatures 双子星奇遇记 X战警前传:金刚狼 天诛系列 毁灭战士 雷神之锤II 雷神之锤III 命运战士 命运战士2
美国动视公司发展历程及现状
2003年,美国动视和其他一些游戏发行商被调查是否有 「收回保护」行为。
2004年,公司庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增 长。
2007年12月,美国动视与维旺迪合并,成立动视暴雪公司。 Байду номын сангаас013年10月12日,动视CEO Bobby Kotick 联合ASAC II LP合计出资81.7亿美元从维旺迪集团回购公司股权,动视暴雪独 立。
达利是Atari 2600唯一发行商。
part 2 公司发展历程及现状
美国动视公司发展历程及现状
在美国动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行 的。比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开 发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看 到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之後,一些程序员 决定自己成立一家发行游戏的公司。
暴雪公司简介ppt(电子商务)

公司简介
暴4年,总部 位于美国的加利福尼亚州。暴雪公司在 业界享有极高的声誉,并被业界称之为” 游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、 星际争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受 玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为 比赛项目。
公司知名产品
暴雪公司的基本情况
魔 兽 世 界:吉尼斯世界纪录史上
24小时销售最快的PC游戏(280万份 拷贝);1998年最热销PC游戏等。 魔 兽 争 霸3: 全球各大游戏杂志、 媒体一致评选为年度最佳PC游戏。 暗 黑 破 坏 神:年度最佳PC游戏; 年度最佳PC角色扮演类游戏;年度 最佳冒险类游戏等。
• 硬件类游戏厂商,譬如任天堂, SONY。这些公司专门研发硬件类 的游戏,一定程度上与硬件有高度 的相关性,所以在中国目前来说并 不普及。但是本类游戏可玩度与真 实度都远超PC游戏。所以相信随 着经济的发展与技术的成熟,未来 价格会有很广阔的市场空间。
1.专业的团队,优秀的人才
2.只做最好的产品,走精品路线
• 国内游戏公司,如金山,寰宇之星 等。这些公司立足于本土,主打民 族品牌,受到了相 当的认可。比 起国外公司他们更懂得中国人的思 维习惯和生活方式,喜好与感情。 从而有更富针对性的开发策略。
• 专门的网游开发公司,譬如巨人 NCsoft(韩国),这些公司基本不会 涉及单机游戏的开发,专注于网络 游戏。但是其占有的消费者资源是 十分可观的。网络游戏的后续消费 能力惊人,为这些公司赢得了大量 资本积累。
3.独特的企业文化 4.有创新理念,不跟风,引领潮流
• 暴雪公司每出一款新游戏都要历经 三年以上的时间,在当今效率优先 的时代,暴雪公司为什么还能立于 不败之地?
亲,给好评啊!
如何得到暴雪娱乐公司的工作机会?

如何得到暴雪娱乐公司的工作机会?一楼长篇大论主要讨论了暴雪美国的公司文化,然后炫耀了下自己经历,没告诉你该怎么做。
楼主如果你身在中国又想去暴雪美国工作,我会帮你这样计划:1. 首先一定要有美国的教育。
如果只是国内学校毕业然直接给暴雪美国投简历,暴雪基本看都不看你。
美国学校本科,硕士,博士都可。
本科或硕士强烈推荐报读学校University of California, Irvine(UCI),看谷歌地图就知道暴雪就在UCI校园旁边,暴雪经常去UCI招人,并且在当地申请Intern,面试都有很大优势。
目前的美国就业情景,学计算机软件是最好找的。
楼主还没上大学的话可以申请UCI的计算机专业(Computer Science)本科,或者在国内上好学校的计算机专业,然后申请UCI的Computer Science研究生。
下面讲下怎么申请UCI,主要讲怎么申请UCI的研究生去UCI官网admission下的graduate admission 看过来Admissions | UCI大概要求是:•要有认可的本科学历。
现在国内正经院校的本科学历都认可。
•本科GPA至少要3.0,差不多相当于均分要上80。
本科好好学的话也不难。
•要有GRE成绩。
报个新东方好好准备GRE吧针对国际生的语言要求:要有托福或雅思成绩,托福80分以上,雅思7分以上。
除此之外还要准备:•3封推荐信•成绩单•个人陈述注意计算机学院秋季入学的申请截止日期是前一年的12月15日,其实跟申请美国其他学校差不多的流程。
如果拿到了录取通知书,恭喜一下,不过这才完成了第一步。
2. 积极找暴雪的实习UCI就读期间多留心暴雪的招聘广告。
建议研究生入学一学期后,或者本科大三后就开始着手找暴雪的Intern(实习)。
如果你找到了暴雪的Intern的话毕业后暴雪的Fulltime offer基本就板上钉钉了。
暴雪有很多Intern和各大学的学术交流项目,具体可以从暴雪主页上看过来:Blizzard Entertainment:University Relations暴雪的Intern一般是12周的暑期Intern。
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In 1994 before the Christmas, Blizzard shipped their breakthrough hit Warcraft: Orcs and Hums oldfashioned and simple now, it introduced the multiplayer mode for the first time and laid foundation for the sequels: Warcraft II and Warcraft III.
In 2002 the famous game Warcraft III was released and soon became popular around the globe. Even today it is still one of the most popular games loved by the young people.
On February 8, 1991 a company named Silicon & Synapse was founded by three graduates of UCLA, Michael Morhaime, Allen Adham and Frank Pearce. In 1994, the company became Blizzard Entertainment.
In 2010, Blizzard released Starcraft II: Wings of Liberty.
Blizzard has not only developed many great games but also created new conceptions of the video games. Besides, it has propelled PC games to a total new height. That is e-sports.
In 1995,Warcraft II: Tides of Darkness was released.
As of August 29, 2001, Diablo has sold 2.5 million copies worldwide.
In 1996, another hit game Diablo was released.
Made by liangxiao 200800160163
By focusing on creating well-designed, highly enjoyable entertainment experiences, Blizzard Entertainment has maintained an unparalleled reputation for quality since its inception.
In 2000, Blizzard released Diablo II. It was awarded a spot in the Guinness Book of World Records 2000 edition for being the fastest selling computer game ever sold, with more than 1 million units sold in the first two weeks of availability.
Blizzard launched their online gaming service in January 1997. So far it has been a great success.
StarCraft was released internationally on 31 March 1998 and became the best-selling PC game for that year, selling over 1.5 million copies worldwide. It was so successful that it almost influenced an entire generation.
Michael Morhaime
Blizzard's headquarters in Irvine California
In the early days the company focused on creating game ports for other studios. In 1993, the company developed games like Rock N' Roll Racing and The Lost Vikings .
Blizzard announced World of Warcraft on September 2, 2001. The game was released on November 23, 2004 and soon became a legend. With more than 12 million monthly subscriptions in October 2010, World of Warcraft is currently the world‘s most-subscribed MMORPG, and holds the Guinness World Record for the most popular MMORPG by subscribers. In April 2008, World of Warcraft was estimated to hold 62 percent of the MMORPG subscription market. In 2008, Blizzard was honored at the 59th Annual Technology & Engineering Emmy Awards for the creation of World of Warcraft.