少儿编程教育商业计划书
编程培训机构活动策划书3篇

编程培训机构活动策划书3篇篇一编程培训机构活动策划书一、活动主题探索编程世界,开启未来之门二、活动目的1. 推广编程培训课程,提高品牌知名度。
2. 提供一个学习和交流的平台,让学员了解最新的编程技术和趋势。
3. 增强学员对编程的兴趣和热情,培养其创新思维和解决问题的能力。
三、活动时间[活动时间]四、活动地点[活动地点]五、活动对象对编程感兴趣的学生、职场人士和其他人群。
六、活动内容1. 主题演讲:邀请行业专家分享编程领域的最新技术和趋势,激发学员的学习兴趣。
2. 实践操作:设置编程实践区,让学员亲自动手实践,提高编程技能。
3. 小组讨论:组织学员进行小组讨论,分享学习心得和经验,促进学员之间的交流和合作。
4. 现场答疑:安排专业教师现场答疑解惑,帮助学员解决学习中遇到的问题。
5. 编程比赛:组织编程比赛,激发学员的竞争意识和创新能力。
七、活动宣传1. 线上宣传:通过社交媒体平台、官方网站等渠道发布活动信息,吸引目标人群的关注。
2. 线下宣传:在学校、社区、商业区等场所张贴海报、发放传单等宣传材料,扩大活动影响力。
3. 口碑宣传:通过学员的口口相传,提高活动的知名度和美誉度。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 专家讲座费用:[X]元3. 活动材料费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,设置明显的安全标识和引导人员。
2. 活动期间要做好人员的组织和管理,确保活动的顺利进行。
篇二编程培训机构活动策划书一、活动背景随着科技的不断发展,编程已经成为了 21 世纪最为重要的技能之一。
为了满足市场需求,提高学员的编程技能和实践能力,我们计划举办一场编程培训机构活动。
二、活动目的1. 提供一个学习和交流编程技术的平台,帮助学员提高编程技能和实践能力。
2. 加强学员之间的交流与合作,增强团队凝聚力。
3. 展示编程培训机构的教学成果和特色,提高品牌知名度和影响力。
编程开业方案策划书3篇

编程开业方案策划书3篇篇一《编程开业方案策划书》一、项目背景随着科技的不断发展,编程在各个领域的应用日益广泛,市场对于编程相关服务和培训的需求也在不断增长。
为了满足这一需求,我们计划开设一家专业的编程机构。
二、目标市场主要面向青少年群体、大学生以及对编程有兴趣的职场人士。
三、服务内容1. 提供多种编程语言的基础及进阶课程,如 Python、Java、C++等。
2. 开展编程实践项目,培养学员的实际操作能力。
3. 为企业提供定制化的编程培训服务。
四、开业时间及地点开业时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、开业活动策划1. 开业前一周进行线上线下的宣传推广,包括社交媒体、宣传单页等。
2. 开业当天举办开幕仪式,邀请相关领域专家进行致辞。
3. 设置现场体验区,让潜在客户亲身体验编程的乐趣。
4. 推出开业优惠活动,如报名课程享受折扣、赠送学习资料等。
5. 举办编程比赛,设置奖项,吸引更多人参与。
六、营销推广策略1. 与学校、企业等合作,开展推广活动。
2. 建立官方网站和社交媒体账号,定期发布编程知识、案例等内容。
3. 推出会员制度,提供更多专属优惠和服务。
4. 参加相关行业展会和活动,提升品牌知名度。
七、人员招聘与培训招聘专业的编程教师和管理人员,对员工进行定期培训,提升服务质量和专业水平。
八、财务预算1. 场地租赁及装修费用:[X]元。
2. 设备采购费用:[X]元。
3. 人员薪资及福利:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
九、盈利预测通过合理的定价策略和市场推广,预计在开业后的[X]个月内实现收支平衡,并逐步盈利。
十、风险评估与应对1. 市场竞争风险:不断提升服务质量和教学水平,突出自身特色。
2. 技术更新风险:关注行业动态,及时更新课程内容。
3. 经营管理风险:建立完善的管理制度,加强团队建设。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《编程开业方案策划书》一、项目背景随着科技的不断发展,编程在各个领域的应用越来越广泛,市场对于编程培训和相关服务的需求也日益增长。
儿童编程策划书范文3篇

儿童编程策划书范文3篇篇一《儿童编程策划书范文》一、引言随着科技的飞速发展,编程教育在儿童教育中越来越受到重视。
儿童编程不仅能够培养孩子们的逻辑思维能力、创造力和解决问题的能力,还能够为他们未来的学习和职业发展打下坚实的基础。
本策划书旨在策划一系列适合儿童的编程活动,激发孩子们对编程的兴趣,提高他们的编程技能。
二、活动目标1. 让儿童了解编程的基本概念和原理。
2. 培养儿童的逻辑思维能力和问题解决能力。
3. 提高儿童的创造力和想象力。
4. 激发儿童对编程的兴趣,培养他们的学习热情。
5. 为儿童提供一个交流和合作的平台,促进他们的社交能力发展。
三、活动对象[具体年龄段]的儿童四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间段]2. 地点:[详细地址]五、活动内容1. 编程入门课程介绍编程的基本概念,如变量、循环、条件语句等。
通过简单的编程实例,让儿童亲身体验编程的乐趣。
培养儿童的编程思维和逻辑能力。
2. 编程实践活动组织儿童进行编程实践项目,如制作小游戏、动画等。
鼓励儿童发挥想象力和创造力,自主设计和实现项目。
提供必要的指导和帮助,解决儿童在编程过程中遇到的问题。
3. 编程竞赛定期举办编程竞赛,激发儿童的竞争意识和学习动力。
竞赛题目具有一定的难度和挑战性,要求儿童运用所学的编程知识和技能解决问题。
设立奖项,对表现优秀的儿童进行表彰和奖励。
4. 编程分享会邀请编程专家或优秀的儿童编程爱好者来分享编程经验和心得。
儿童可以在分享会上提问、交流,拓宽视野,增长知识。
鼓励儿童分享自己的编程作品和成果,增强自信心和成就感。
六、活动宣传1. 制作宣传海报:设计吸引人的宣传海报,张贴在学校、社区、图书馆等场所。
2. 发布宣传信息:通过公众号、学校通知、社区公告等渠道发布活动宣传信息。
3. 举办宣传活动:在学校或社区举办宣传活动,如编程体验课、讲座等,吸引更多儿童和家长的关注。
七、活动评估1. 观察儿童的表现:在活动过程中,观察儿童的参与度、学习态度、编程能力等方面的表现,及时调整教学方法和活动内容。
少儿培训机构商业计划书word

少儿培训机构商业计划书WORD版本下载后可编辑目录第一章执行摘要 (1)1.1 项目名称 (1)1.2 项目简介 (1)1.3 商业模式 (1)1.4 盈利模式 (1)1.某某市场分析 (1)1.6 战略规划 (1)1.7 融资需求 (1)1.8 投资效益 (1)第二某某市场分析 (2)2.1 少儿培训行业分析 (2)2.2 艺考培训行业分析 (4)2.某某市场分析 (5)2.3.1 某某市场定位 (5)2.3.某某市场容量 (5)2.4 竞争对手分析 (6)第三章产品与服务 (7)3.1 核心价值 (7)3.2 少儿培训服务 (7)3.3 艺考培训服务 (11)3.4 产品优势 (11)第四章商业模式 (12)4.1 项目定位 (12)4.2 商业模式 (12)4.3 盈利模式 (12)第五章战略规划 (13)5.1 核心竞争力 (13)5.1.1 优质的师资资源 (13)5.1.2 优秀的管理团队 (13)5.1.3 一流的硬件设施 (13)5.2 战略目标 (13)5.3 发展规划 (13)第六章营销策略 (14)6.1 价格策略 (14)6.2 推广策略 (14)6.2.1 线下推广 (14)6.2.2 线上推广 (14)6.3 渠道策略 (14)第七章投资计划 (15)7.1 投资金额 (15)7.2 资金使用计划 (15)7.3 退出机制 (15)第八章财务分析 (16)8.1 财务假设 ...................................................................................... 错误!未定义书签。
8.2 财务预测 ...................................................................................... 错误!未定义书签。
交互式少儿编程商业计划书

老师
学生 课程
逻辑编程学习板块
80%以上公众不了解
75%教师不了解的学习消费蓝海领域
以上数据来源于:设立于剑桥大学英语及应用语言学研究中心的EF英孚研究部
英根语据多学家习教育障媒体碍市调场调查研得。出
80%
不熟知编程
80%公众不熟知编程专业产品
专业产品
在专业教师群体中
也有25%进行专业编程培训
25%
打开线上课堂
有效单词
则由中央处理器內建电 子字典发出读音
以上数据来源于:设立于剑桥信字号大串判组学读成英语及应用语言学研究中心的EF英孚研究部
英语学习障碍调查。
是否为有
效单词
字串組成信号传向 中央处理器
则由中央处理器內建电 非有效单词 子字典发出“蜂鸣”声
本轮计划
融资1000万/出让10%股权
50%
编程是未来的趋势
编程列为全国高考分数
----可视化编程教育是架起共享智慧的桥梁,是实现教育智能化的 必要手段,是打通主科(数、理、化、语文、外语)与辅科(编程 课)之间壁垒的必要工具,是实现教育互联网+的必由之路。
3亿庞大编程培训人群
千亿编程培训产值 磅礴数据催生编程学习风口
教育背景
(一)国家政策大力倡导人工智能和编程教育。 1.国务院印发的《新一代人工智能发展规划》,提出:实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广 编程教育,鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广。 2.教育部印发的《教育信息化2.0行动计划》,明确提出:完善课程方案和课程标准,充实适应信息时代、智能时代发展需要的人 工智能和编程课程内容。 3.教育部《普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)》正式列入了人工智能课程,要求2018秋季入学的高中生要学 习人工智能有关课程。
少儿培训机构商业计划书

少儿培训机构商业计划书一、工作目标1. 建立品牌影响力我们将致力于打造一个在少儿培训领域具有高度影响力的品牌。
这不仅仅意味着我们要提供高质量的教育服务,还要通过多渠道的营销策略,提升我们的品牌知名度。
我们将与家长、学生以及教育行业内外的合作伙伴建立良好的关系,通过口碑营销,让更多的家长和学生了解并信任我们的品牌。
我们将定期组织各类教育讲座、家长见面会等活动,邀请行业专家、知名学者进行分享,提升品牌的专业形象。
同时,我们也会邀请学生和家长参与到我们的活动中,让他们亲身体验我们的教育理念和教学质量。
我们还将利用社交媒体、线上广告等数字营销手段,扩大我们的品牌影响力。
我们会制作高质量的教育内容,通过视频、文章等形式,分享到各大社交媒体平台,吸引更多的潜在客户。
2. 提供多元化的教育产品我们的目标是为学生提供多元化的教育产品,满足他们在不同领域的学习需求。
我们将提供包括学科辅导、艺术培训、体育训练等在内的全方位的教育服务。
我们将根据学生的年龄、兴趣和能力,为他们量身定制学习计划。
我们的课程将会是互动性强、趣味性高,旨在激发学生的学习兴趣,帮助他们建立自信。
我们还将定期组织各类比赛和活动,给学生提供展示自己才能的舞台。
我们会鼓励学生积极参与,培养他们的团队合作精神和社会责任感。
3. 培养高质量的教育团队我们认为,优质的教育服务离不开优秀的教师团队。
我们将投入大量的资源,用于教师的培训和发展。
我们将定期组织内部培训,提升教师的教学水平和专业素养。
我们还会邀请外部专家,为教师提供专业的指导和反馈。
我们注重教师的职业发展,为教师提供晋升的机会。
我们将建立一个公平、公正的绩效评价体系,激励教师的积极性。
二、工作任务1. 市场调研与分析我们将组织专业团队,对少儿培训市场进行深入的调研与分析。
我们将了解家长和学生的需求,分析我们的竞争对手,找出我们的优势和劣势。
这将帮助我们制定出更符合市场需求的教育产品和服务。
我们将定期收集和分析客户反馈,以便及时调整我们的教育策略。
少儿编程教育商业计划书

少儿编程教育培训商业计划书❖项目可行性分析❖商业模式梳理❖项目落地计划建议❖本计划书约6000字目录一、市场分析 (3)1. 少儿教育培训的行业背景 (3)2. 少儿编程教育行业趋势 (3)3. 少儿编程教育行业发展方向 (4)4. 行业相关政策分析 (4)5. 少儿编程教育行业市场容量 (5)二、目标客户分析 (6)1. 小学生 (6)2. 初中生 (6)3. 高中生 (6)三、产品及服务 (7)1. 少儿编程教育机器人 (7)2. 少儿编程在线培训课程 (8)3. 线下加盟培训机构 (8)4. 编程学习社区 (8)5. 项目实施方案 (9)6. 项目亮点 (10)四、竞争对手分析 (11)1. 编程猫 (11)2. 编玩边学 (11)3. 小码王 (11)五、商业模式 (13)1. 商业模式说明 (13)2. 盈利点分析 (13)六、市场推广 (15)1. 市场推广策略 (15)2. 市场推广方法 (15)七、项目团队 (17)八、财务分析 (18)1. 成本分析 (18)2. 盈利能力分析 (18)九、项目风险分析 (20)一、市场分析1. 少儿教育培训的行业背景随着国内经济的持续增长,教育市场成为发展迅速的热门市场,各类教育呈现低龄化,面向少儿的教育产品也层出不穷,家长也更加重视少儿的早期教育,从而推动了少儿教育行业成为最火热的创投方向之一。
根据国家教育部统计的数据显示,我国的教育市场规模已经达到了千亿元人民币,市场容量大约在4千亿元左右,其中少儿教育占据大头。
市场扩大的同时,行业的竞争也更加激烈,现有的培训机构非常多,行业也被逐渐细分,比如艺术类培训机构、基础教育类培训机构、编程教育类培训机构等等。
编程教育类培训机构在国外已经有较长的历史,但在国内是近几年才被逐渐重视,学会控制电脑是生存技能之一,因此,少儿编程教育有很好的前景。
2. 少儿编程教育行业趋势随着人工智能、机器人等概念的火爆,教育部门也发布了相关的编程教育的规划,少儿编程成为了创投的“风口”,市场空间不断扩大。
最新少儿编程教育商业计划书

少儿编程教育培训一、市场分析1. 少儿教育培训的行业背景随着国内经济的持续增长,教育市场成为发展迅速的热门市场,各类教育呈现低龄化,面向少儿的教育产品也层出不穷,家长也更加重视少儿的早期教育,从而推动了少儿教育行业成为最火热的创投方向之一。
根据国家教育部统计的数据显示,我国的教育市场规模已经达到了千亿元人民币,市场容量大约在4千亿元左右,其中少儿教育占据大头。
市场扩大的同时,行业的竞争也更加激烈,现有的培训机构非常多,行业也被逐渐细分,比如艺术类培训机构、基础教育类培训机构、编程教育类培训机构等等。
编程教育类培训机构在国外已经有较长的历史,但在国内是近几年才被逐渐重视,学会控制电脑是生存技能之一,因此,少儿编程教育有很好的前景。
2. 少儿编程教育行业趋势随着人工智能、机器人等概念的火爆,教育部门也发布了相关的编程教育的规划,少儿编程成为了创投的“风口”,市场空间不断扩大。
早期的编程教育主要通过学习少儿编程语言,编写自己的程序,比如美国在上世纪70年代创造的LOGO语言,可以通过绘图的方式,让儿童接受编辑的概念。
上世纪80年代,我国开始举办青少年程序设计竞赛,90年代中期,开始举办全国青少年信息学奥赛,获奖选手有机会获得大学面试入学的机会。
本世纪以来,编程教具方面取得了更大的进展,有了更多的编程语言、编程工具。
2017年,浙江省高考将信息技术纳入备选科目,2018年教育部将信息技术纳入初高中学业水平考试,大大激发了少儿编程教育培训市场的繁荣。
3. 少儿编程教育行业发展方向少儿编程教育除了学校的培训之外,还需要多重培训机制的补充。
主要有以下几种方式:1、少儿编程教育培训机构2、少儿编程教具研发3、少儿编程网络学习平台三种方式中,开办线下的少儿编程培训机构门槛最低,这类项目的重点是找生源多的地方,做好宣传工作,发展客户。
线下培训通过面对面的交流,有良好的培训效果。
在单个项目取得成功的基础上,再通过开办连锁培训机构的方式,复制商业模式,实现项目的扩张。
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少儿编程教育培训一、市场分析1.少儿教育培训的行业背景随着国内经济的持续增长,教育市场成为发展迅速的热门市场,各类教育呈现低龄化,面向少儿的教育产品也层出不穷,家长也更加重视少儿的早期教育,从而推动了少儿教育行业成为最火热的创投方向之一。
根据国家教育部统计的数据显示,我国的教育市场规模已经达到了千亿元人民币,市场容量大约在4千亿元左右,其中少儿教育占据大头。
市场扩大的同时,行业的竞争也更加激烈,现有的培训机构非常多,行业也被逐渐细分,比如艺术类培训机构、基础教育类培训机构、编程教育类培训机构等等。
编程教育类培训机构在国外已经有较长的历史,但在国内是近几年才被逐渐重视,学会控制电脑是生存技能之一,因此,少儿编程教育有很好的前景。
2.少儿编程教育行业趋势随着人工智能、机器人等概念的火爆,教育部门也发布了相关的编程教育的规划,少儿编程成为了创投的“风口”,市场空间不断扩大。
早期的编程教育主要通过学习少儿编程语言,编写自己的程序,比如美国在上世纪70年代创造的LOGO语言,可以通过绘图的方式,让儿童接受编辑的概念。
上世纪80年代,我国开始举办青少年程序设计竞赛,90年代中期,开始举办全国青少年信息学奥赛,获奖选手有机会获得大学面试入学的机会。
本世纪以来,编程教具方面取得了更大的进展,有了更多的编程语言、编程工具。
2017年,浙江省高考将信息技术纳入备选科目,2018年教育部将信息技术纳入初高中学业水平考试,大大激发了少儿编程教育培训市场的繁荣。
3.少儿编程教育行业发展方向少儿编程教育除了学校的培训之外,还需要多重培训机制的补充。
主要有以下几种方式:1、少儿编程教育培训机构2、少儿编程教具研发3、少儿编程网络学习平台三种方式中,开办线下的少儿编程培训机构门槛最低,这类项目的重点是找生源多的地方,做好宣传工作,发展客户。
线下培训通过面对面的交流,有良好的培训效果。
在单个项目取得成功的基础上,再通过开办连锁培训机构的方式,复制商业模式,实现项目的扩张。
教具的研发具有一定的准入门槛,如果希望研发出优质的产品,与科研机构合作是一种推荐的方案,研发出来的教具需要进行实测,不断改进才能获得最佳的效果。
因此教具前期研发成本较高难度较大,后期推广也需要有一定的渠道资源,整体的难度相对较大。
线上的编程教育则具有覆盖面广的特点,将平台打造好之后,主要通过线上流量实现业务扩张,前期的成本较高,一旦用户上了台阶,边际成本大大降低。
4.行业相关政策分析5.少儿编程教育行业市场容量目前我国的少儿英语培训市场约为1000亿元左右,随着信息学逐步发展成为主要培训科目,预计编程培训市场是英语培训市场的50%-150%,因此至少有500亿左右的市场空间。
并且随着人工智能技术的进一步发展,信息科技的重要性越来越高,越来越多的发达国家将编程列入了课程大纲,因此还有巨大的市场前景。
二、目标客户分析1.小学生该年龄阶段的学生主要是以培养学习兴趣,接受最基本的编程概念,并能够通过学到的知识完成一些小的课题,激发和培养学生的编程思维。
在学习的过程中,教学中融入游戏,通过实体的编程玩具,学会构建自己的作品,比如学习Scratch编程语言,机器人等课程。
2.初中生初中阶段已经可以学习信息学的基础课程,通过系统性的掌握信息学体系,为后续进一步学习建立坚实的基础。
该阶段能够学习一些基本的高级编程语言,比如可以初步接触Python编程语言,实现一些简单的编程任务。
针对学生的接受程度,可以选择奥赛课程,有天赋的人也可以尝试参加比赛。
因此奥赛培训也是这个阶段编程培训的方向之一。
3.高中生高中生已经具备了较强的学习能力,不断能够更加深入的学习计算机原理,还能学习高级编程语言的理论,同时也能够接受更多类型的编程语言的培训。
如面向过程的编程语言、面向对象的编程语言、脚本语言等等,还能接收一些软件工程方面的相关培训。
总的来说,需要根据不同年龄阶段,制定不同的教学方案,才能获得较好的培训效果,建立口碑,从而实现业务的快速扩展。
三、产品及服务1.少儿编程教育机器人由于编程教育的特殊性,一定要借助工具,才能达到学习的目的。
教具的销售是编程教育的上游产业,如果能够研发具有自主知识产权的机器人套件,则有巨大的市场价值。
目前机器人教育主要依赖的是乐高机器人等国外的培训教具,而国内没有出现具有影响力的产品,因此我们的项目会不断投入研究教育机器人编程产品,建立编程学习平台,打造具有自主知识产权的产品。
产品研发成功后,将被用于本项目所开设的培训机构,也会将产品输出给其他培训机构,成为该领域上游供应商。
2.加盟培训机构机构能够获得最直接的客户来源,通过设立培训机构,创造一个更好的教育实践环境。
通过面对面的培训,更好的了解学员的情况,从而能够因材施教,并不断完善课程内容。
这些课程内容在线上能够获得更多的用户认可,形成口碑。
项目的起步阶段,会选择一个一线城市,建立第一家培训机构,选址在周边有一定消费能力的小区,降低招生的难度。
第一家机构稳定运营之后,则考虑同时布局多家机构,具体的选址和方案都会经过严格的市场考察来确定。
3.编程学习社区编程学习社区是提供给学员的重要交流平台,通过学员之间的交流,巩固学习成果。
官方也会参与到社区中,解答疑难问题,帮助学员。
学员也可以组成不同的兴趣板块,一起编写一些小项目等。
社区运营对于项目的运营非常重要,一方面社区运营效果好,可以获得更多人的关注,提高品牌的认可度;另一方面,社区的内容越丰富,越能吸引家长,使其参与到我们的项目中来。
4.项目实施方案项目主要分为5个阶段,每个阶段重点战略不同。
第一阶段:通过建立第一家培训机构,启动项目。
如果第一步是通过建设线上平台,则前期成本很大,由于产品的研发周期会比较长,这段时间只能靠烧钱维持项目的发展,会导致项目的风险增大。
因此,将打造第一件线下培训机构作为项目的起步。
第二阶段:开始组建产品研发平台,设计和开发在线教育平台,可以结合线下的经验,并且通过线下客户访谈、体验等,获得更好的产品设计思路。
该阶段会同步建设线下培训机构,尽量使得培训机构能够自负盈亏,甚至能够产生一定的流水,分担线上团队的压力。
第三阶段:通过打造一套完备的课程体系,为线上线下积累丰富的内容。
平台只是基础设施,真正体现业务价值的是课程内容,好的课程内容才是本项目能长期稳定发展的动因。
第四阶段:完成产品的研发后,开始线上运营的工作,真实运营的过程中,将在线平台作为业务发展的主营方向,通过融资等手段,获得市场份额。
第五阶段:当线上运营取得一定的成果,能够获得良好的发展的情况下,再通过增加线下机构,形成线上线下结合的生态圈。
5.项目亮点1、项目采用线上线下结合的方式推进,摒弃单纯靠线上,或者单纯靠线下的方式,取长补短,实现综合发展。
2、本项目聚焦编程培训领域,后期将会发展IT职业培训相关业务,由于前期的培训主要面向少儿,待取得一定的市场效果后,能够反哺职业教育业务。
3、将大量的程序员发展成为平台的教师,形成编程学习生态链。
四、品牌分析1.编程猫提供编程工具设计、培训等多种方式,目前获得了一定的投资,C端用户量大约在200万左右,同时还发展2B的业务,即将自研产品供应给学校,其线上教育采用1对1的模式。
该项目的优势主要是团队优势,通过吸引大量的教育领域、计算机领域的相关人才,组成了庞大的人才队伍,因此在编程教具的研发方面取得了一定的优势。
2.童程童美提供线上的小班教学,1对N的教学模式。
主要通过游戏化的教学方式,自主研发了游戏化编程技术,具有一定的优势,同时在师资培养方面制定了一定的规范。
童程童美有一定的参考价值,但我们也会通过研发教具、课程体系,实现差异化的竞争。
3.小码王小码王目前也获得了融资,主要采用线下小班的方式,主打线下模式。
目前在线下已经取得了一定的规模优势,用户大约在10万左右。
由于该项目前期主要在发力线下业务,因此其用户量相对较少,但是用户的忠诚度非常高,客单价也比较高。
本项目则通过线上线下结合的方式,能够避免用户量发展缓慢的问题,因此我们的项目相对具有更大的竞争优势。
五、商业模式1.商业模式说明本项目旨在打造一个专业的少儿编程教育平台,通过研发编程教具、编程课程,组织编程线上线下教学活动,发展分支机构的方式,建设一站式编程教育的平台。
线上服务包括网络课程、编程实践、在线互动、论坛等形式,线下服务则包括线下培训班、编程教育的售卖等。
未来还将扩展培训范围,围绕K12教育中的编程、数据、英语等领域,为少儿素质教育提供更多的选择。
2.市场竞争力分析(一)市场定位市场定位前我们首先进行了市场细分。
基本上按照目前中国国内的情况来看,首先是从年龄划分,这是最直接的,也是家长们最关心的。
比如说在学龄前的儿童4到6岁,我们把它划分为幼儿阶段的孩子学习。
小学阶段我们称为少儿,比如从7岁一直到12岁这个阶段的学生。
这两个阶段就是我们定位的目标市场。
当然除了年龄以外,对于整个市场也可以根据价格来划分。
比如说中低端的,20到40人一个班级;再就是高端,10个或者是10个以下,投入外教的一些教学。
我们定位在中低端,30个左右的孩子一个班级。
另外,少儿培训出钱的人不是直接享受服务的人,出钱的人是家长,是给自己孩子买这个产品。
因此我们得服务于两个群体,一个是教学群体,就是孩子;第二个就是出钱的家长。
(二)4PS分析优势1.产品策略:对于家长和孩子两种群体我们会提供不一样的服务,比如对孩子,除了激发他们的学习兴趣,培养他们的学习策略,使他们在学习当中有一定的成就感。
对于家长来说,除了让他的孩子能学习成绩得到提高之外,还要教给家长一种正确的育子方法或者是家庭教育观。
在家庭教育这个行业,不管家长是博士还是小学生,对孩子的教育都是从零开始。
对现在的家庭来说,一个家庭就一个孩子,家长面对孩子是困惑的,他们需要来自于学校,来自于社会、来自于教育专家给他们的帮助和建议。
2.定价策略:在进入市场的初期,我们的定价目标是维持生存、实现顺利打入市场、尽可能实现市场占有率最大化,同时也要保证教育教学质量,为后期的继续发展壮大积蓄力量,我们主要采取成本导向定价法,在充分考虑产品成本和竞争者的产品定价的前提下,在《价格法》、《反不正当竞争法》允许的范围内,我们应该努力将价格打到很低。
但同时考虑到顾客的消费心理,他们会认为价格太低没有任何保障,价格太低会影响教育质量,所以考虑到我们的市场定位,我们会把价格调整到中档水平。
3.分销渠道策略:我们主要采取零阶渠道,即由培训中心直接联系顾客,节省了雇佣中间商费用,也消除了消费者对中介机构不信任导致的生源流失。
4.促销策略:对再次或多次参与培训的学生给予一定的折扣。
这也是一些品牌机构正在采用的促销手段。
但是与他们相比,由于成本上的优势,所以我们在促销上拥有更大的折扣余地。