灯光技术PPT演示文稿

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《灯光》(完美版)ppt课件

《灯光》(完美版)ppt课件
造出不同的舞台空间和场景,
增强音乐会的感染力。
灯光与观众的互动
03
运用灯光与观众的互动,让观众更加沉浸在音乐会的氛围中。
其他艺术表演中灯光应用
舞蹈表演中的灯光
通过灯光的流动和变化,突出舞蹈的动态美感和韵律感。
话剧表演中的灯光
运用灯光的明暗、色彩等元素,刻画人物内心世界,增强话剧的 表现力。
如营造氛围、塑造角色、推动剧情等。
灯光设计的原则和技巧
包括色彩搭配、明暗对比、光影效果等方面的设计原则和实践技巧 。
行业前沿动态关注
LED灯光技术的发展
关注LED灯光技术在舞台表演中的最新应用和发展趋势。
智能化灯光控制系统的应用
了解智能化灯光控制系统在舞台表演中的实际应用和效果 。
灯光与多媒体技术的融合
杂技表演中的灯光
利用灯光的特效和变化,凸显杂技的高难度和惊险刺激,提升观 众的观赏体验。
04
电影电视中灯光运用探讨
电影《肖申克救赎》中灯光塑造角色心理
1 2
阴暗压抑的监狱环境
通过灰暗的灯光和阴影,营造出监狱沉重、压抑 的氛围,凸显主人公安迪的内心挣扎。
温暖的光影变化
在安迪逃狱的关键场景中,灯光逐渐由阴暗转为 温暖,象征着安迪重获自由和内心的解脱。
动态演绎
通过灯光变化、色彩变换等手 法,打造动态、富有生命力的 夜间景观。
安全与舒适
确保照明设计符合安全标准, 避免光污染,营造舒适的夜间
环境。
节能环保理念在照明设计中应用
高效节能灯具
选用高效、节能的灯具和光源,降低 能耗和运营成本。
智能控制系统
运用智能控制技术,实现灯光的自动 调节和远程控制,提高能源利用效率 。

灯光ppt课件

灯光ppt课件
个人性格
个人性格也会影响对灯光的偏好,如外向的人可能更喜欢 明亮的灯光,而内向的人则可能更喜欢柔和的灯光。
06
灯光案例分析
著名建筑案例分析
案例二
北京故宫博物院夜 景照明
案例四
深圳平安金融中心 夜景照明
案例一
上海外滩夜景照明
案例三
广州塔夜景照明
案例五
成都IFS国际金融中 心夜景照明
家居照明案例分析
线性照明
线性照明是沿着线条布置的灯光,可 以用来引导人流或者强调某个方向。
点缀照明
点缀照明是在建筑物、景观或场地的 某个部位设置小巧的灯光,用来点缀 和装饰环境。
室外灯光布置技巧
01
02
03
04
突出主题
通过选择合适的灯光类型和布 置方式,突出主题和重点,增
强视觉效果。
考虑环境
在布置灯光时,需要考虑周围 的环境和氛围,避免对环境和
灯光ppt课件
• 灯光概述 • 室内灯光设计 • 室外灯光设计 • 灯光与建筑 • 灯光与人 • 灯光案例分析
01
灯光概述
灯光的定义
01
02
03
灯光
是指通过电能或其他能源 转化而来的可见光和不可 见光,为空间提供照明和 装饰效果。
光源
常见的光源包括白炽灯、 荧光灯、LED灯等。
光束
指经过聚焦或散射形成的 平行光或散射光束,用于 投射出各种照明效果。
局部照明
为特定区域或对象提供照明,如台 灯、落地灯等。
辅助照明
为增强主要照明效果而设置的次要 照明,如壁灯、灯带等。
室内灯光布置技巧
考虑房间用途
避免过度照亮
根据房间的用途选择合适的灯具和设置位 置,如阅读室可设置柔和的落地灯,餐厅 可设置吊灯增加氛围。

《灯光》优秀ppt课件

《灯光》优秀ppt课件

05
灯光在影视舞美中应用
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
影视布光技巧及案例分析
三点布光法
主光、补光、轮廓光三 个基本光源的布置方法, 适用于人物面部照明。
区域布光法
将场景划分为不同区域, 分别进行布光,使画面 呈现丰富的光影效果。
案例分析
《肖申克的救赎》中, 利用高角度侧逆光塑造 人物立体感,营造沉重 压抑的氛围。
照明需求。
节能环保
选用高效、节能的照明设备和灯 具,以及环保的材质和设计,实
现绿色照明。
商业空间灯光设计
突出重点
商业空间灯光设计需突出商品和展示内容,采用 局部聚光、背光等手法,营造视觉焦点。
营造氛围
根据商业空间的主题和定位,选择合适的灯光色 温和色调,营造独特的购物氛围。
节能环保
同样需要考虑节能环保因素,选用高效、节能的 照明设备和灯具,降低能耗和运营成本。
舞台灯光效果营造方法
染色灯效果
使用染色灯为舞台背景或特定区域上色,创造梦幻般的视 觉效果。
追光灯应用
追光灯跟随演员移动,突出演员表演,引导观众视线。
灯光编程
通过编程控制灯光变化,实现与音乐、舞蹈等元素的完美 融合。
现场演出灯光调控技术
01
调光技术
利用调光器控制灯光亮度,实现灯光渐明渐暗等动态效果。
智能化发展
随着物联网、人工智能等技术的 不断发展,未来照明行业将更加 智能化,实现与其他智能设备的 互联互通。
绿色环保
环保意识的提高将推动照明行业 向更加绿色环保的方向发展,如 采用更环保的材料和生产工艺, 降低能耗和光污染等。
THANKS

灯光的ppt课件

灯光的ppt课件
为舞台表演提供专业照 明,营造氛围和视觉效
果。
家庭娱乐
用于家庭影院、派对等 ,增添娱乐氛围。
教学培训
提供清晰、舒适的照明 环境,提高教学质量。
照明设备的选择与注意事项
01
根据需求选择合适的照 明设备,以达到最佳效 果。
02
考虑设备的色温、照度 、光线质量等因素,以 确保良好的视觉体验。
03
注意设备的能耗和散热 性能,以降低使用成本 和维护难度。
电影与电视
灯光在电影和电视制作中用于塑造角色、营造场 景氛围,以及强调特定的情节和情感。
灯光艺术的表现形式
投影艺术
通过投影设备将图像投射到墙面、地面或其他表 面上,创造出动态、立体的视觉效果。
LED艺术
利用LED灯带、模块等材料,创造出各种形状和图 案,具有丰富的色彩和动态效果。
光雕艺术
利用激光雕刻技术,在材料表面创造出立体或平 面的图像和文字,具有极高的精度和细腻度。
卧室照明
卧室是休息和放松的场所,灯光设计需要营造出安静、温 暖的氛围。例如,使用柔和的暖色调灯光和可调节亮度的 灯具,让人们更好地休息。
厨房照明
厨房是家庭中的重要场所,灯光设计需要满足实用性和安 全性。例如,使用明亮的照明灯具,确保厨房操作台的照 明充足,同时避免阴影和死角。
公共空间照明案例
城市夜景
控制灯光亮度与色温
根据实际需要调整灯光亮度与色温,使画面更加协调、舒适。
合理运用阴影与反光
通过合理运用阴影与反光,可以增强画面的层次感和立体感。
05
灯光与艺术
灯光在艺术中的应用
1 2 3
舞台表演
灯光为舞台表演提供了丰富的视觉效果,通过色 彩、亮度和角度的变化,营造出不同的氛围和情 感。

灯光PPT(优秀课件)

灯光PPT(优秀课件)
技巧
采用五光十色的霓虹灯和LED灯,打造充满活力的商业氛围。同时, 利用灯光的变化和动态效果,吸引顾客的注意力。
效果
营造出独特的商业氛围,提升品牌形象,吸引更多顾客。
案例三:舞台剧的灯光魔法
01
02
目的
技巧
为舞台剧营造氛围,突出角色情感, 引导观众的视线。
利用灯光颜色的变化和明暗调节,模 拟出不同的场景和情感氛围。同时, 通过精确的灯光投射和动态效果,突 出角色的情感变化和情节发展。
特点
壁灯的安装位置灵活,可以根据需要进行调整。 同时,壁灯的光线柔和且覆盖范围较小,能够提 供舒适的阅读或休息环境。
选购要点
在选购壁灯时,应考虑使用场景和个人喜好等因 素,同时要注意灯罩的质量和光源的品质。
03 灯光设计原则与技巧
照明与舒适度
01
02
03
合适的照度
根据场景和功能需求,选 择合适的照度,确保观众 能够清晰地观看PPT内容。
灯光在生活中的应用
照明
显示
指示
艺术与娱乐
家庭、办公室、商场等 场所的照明。
电视、电脑显示器、手 机屏幕等显示设备。
交通信号灯、航标灯等。
舞台灯光、摄影灯油灯等。
近代
白炽灯、荧光灯的发明和应用。
现代
LED灯的普及和应用,智能照明的兴起。
02 灯具种类与选择
吊灯
01
为演出提供绚丽多彩的 视觉效果,增强艺术感 染力。
突出重点
通过聚光、追光等手段 突出演员和舞台焦点。
情感表达
通过灯光变化表达情感 和情节变化。
景观照明
美化城市形象
通过灯光装饰城市建筑、公园、街道等,提升城市形象。
增强空间感

8灯光课件(共28张PPT).ppt

8灯光课件(共28张PPT).ppt

读一读:
后来才知道,在这千钧一发的时刻,是 郝副营长划着了火柴,点燃了那本书,举得 高高的,为后续部队照亮了前进的路。
想象画面,写写郝副营长当时的心情、 动作、神情。
如果你就是文中的“我”,你此时又在想什么呢?
我们生活在和平、安宁的今天,不要忘记曾经为 今天幸福生活而牺牲的先辈,要珍惜今天的美好 生活,好好学习,将来报效祖国。
他们为战斗胜利,勇于献身的背后那强大的思想动力。
我会读:
“赶明儿胜利了,咱们也能用上电灯, 让孩子们都在那样亮的灯光底下学习,该多 好啊!”
聚焦第9-10 自然段
自读思考:战斗中,在后续部队和突击连失去联系的危
急时刻,郝副营长为什么要点燃那本心爱的书来照亮道路呢? 体现了一种什么样的精神? 为了给突击连照亮前进的路,歼灭敌人;为了心中崇高 的理想,为了孩子们能在灯光底下学习,不惜牺牲自己 年轻的生命,他为我们点燃了希望的灯。
赞叹革命先烈为理想而献身的无私和伟大。
理清灯光、火光的关系以及他们与题目的关系。
“灯光”是这篇课文的线索,他们相互照应,正是郝副营长书上 插图中的灯光。带给了他美好的憧憬,激励着他为革命献身;正 是那一闪又一闪的火光,照亮了战士们前进的路,也照亮了郝副 营长光辉的生命。那些微弱的火光构成了今天我们所能见到的幸 福安宁的生活,也因此才有了和平年代天安门前璀璨的灯光。这 篇课文以“灯光”为主题,突出了这一主线和主题。
部编版六年级上册
8 *灯 光
教学目标: 1、了解课文中“灯光”与“火光”之间的关系,
以及它们与课题之间的联系。 2、关注郝副营长的语言、神情、行为,理解革
命战士的无私奉献精神。
教学建议:教学时要突出略读课文教学的特点,放 手让学生自读课文。先了解文章讲了一件什么事, 弄清文章的叙述顺序;在指导学生边读边思考,想 想课文是怎样围绕灯光展开的,几处对于“灯光” 与“火光”的描写有什么关联;然后抓住重点语句 体会情感,感受革命先烈的献身精神。

《灯光》(完美版)课件

《灯光》(完美版)课件

展示空间灯光设计
博物馆灯光设计
突出展品特色,使用低照度、无紫外 线的光源。
艺术馆灯光设计
强调艺术品的色彩和质感,运用多种 光源和照明方式。
展览会灯光设计
突出展品亮点,使用重点照明和环境 照明相结合的方式。
专卖店灯光设计
强调品牌形象和产品特色,运用装饰 性照明和局部聚光。
04
室外灯光应用实例分析
城市道路照明设计
动态变化
通过灯光的动态变化增加空间的活力 和趣味性。如采用LED灯带或彩色灯 泡,实现灯光的闪烁、渐变等动态效 果。
避免常见问题
避免过度照明
过度照明不仅浪费能源,还会造成视觉疲劳和不适感。因 此,在灯光设计时应注意控制照度,避免使用过多的灯具 和过强的光线。
避免眩光和阴影
眩光和阴影是影响视觉舒适度的主要因素之一。在灯光设 计时,应选择合适的灯具和光源,避免直接照射人眼或产 生强烈的阴影。
舒适度高
控制灵活
提供多种灯光场景模式,满足不同需求。
可通过手机、平板等移动设备远程控制灯光 。
无线遥控技术在灯光控制中应用
红外遥控
利用红外线传输信号,实现对灯光的遥控。
射频遥控
通过无线电波传输信号,具有更远的传输距离和更强的穿 透能力。
蓝牙遥控
利用蓝牙技术连接手机等移动设备,实现对灯光的遥控。
未来发展趋势预测
避免色彩失真
不合适的灯光可能导致色彩失真,影响视觉效果。因此, 在选择灯具和光源时,应注意其显色指数(Ra)值,确保 色彩的真实还原。
03
室内灯光应用实例分析
家居空间灯光设计
客厅灯光设计
以温馨、舒适为主,采 用主灯与辅助灯结合的
方式,营造层次感。

灯光课件(共32张PPT)

灯光课件(共32张PPT)
赞叹现在的幸 福生活
郝副营长是一位著名的战斗英雄,虽然只有二十二岁,已经打过不少仗了。 今晚就由他带领突击连去攻破守敌的围墙,为全军打通歼灭敌军的道路。大约一 切准备工作都完成了,这会儿,他正倚着交通沟的胸墙坐着,一手拿着火柴盒, 夹着自制的烟卷,一手轻轻地划着火柴。他并没有点烟,却借着微弱的亮光看摆 在双膝上的一本破旧的书。书上有一幅插图,画的是一盏吊着的电灯,一个孩子 正在灯下聚精会神地读书。他注视着那幅图,默默地沉思着。
欣赏美丽景色时
第二次 郝副营长 看到书上的一幅插图时
第三次 郝副营长
与“我”谈话时
语言描写
“听说一按电钮,那玩意儿就亮了,很亮很亮。”他又划着根火 柴,点燃了烟,又望了一眼图画,深情地说:“赶明儿胜利了,咱们也 能用上电灯,让孩子们都在那样亮的灯光底下学习,该多好啊!”他 把头靠在胸墙上,望着漆黑的夜空,完全陷入了对未来的憧憬里。
北京的夜晚真美 啊。 祖国的建设 发展的真快啊!
第二次 战斗前夕
交通沟
书中插图
如果大家能够过上 这样和平、幸福的 生活该多好啊!
第三次 战斗前夕 交通沟
书中插图
胜利了,孩子们能 够在明亮的灯光下 学习,是多么幸福 的事情!
漫步:没有目的而悠闲地走。 围歼战:把敌人包围起来加以歼灭的战斗。 胸墙:为了便于射击和减少敌人火力所能造成的损失,
本文在开头描写现在,中间描写以前,结尾又
描写现在,这是什么写作顺序?
倒叙
根据表达的需要,把事件的结局或某个最 重要的片段提到文章的前边,然后再从事件的 开头按事情先后发展顺序进行叙述。
③他又划着一根火柴,点燃了烟,又望了一眼图画, 深情地说:“赶明儿胜利了,咱们也能用上电灯,让 孩子们都在那样亮的灯光底下学习,该多好啊!”他 把头靠在胸墙上,望着漆黑的夜空,完全陷入了对未 来的憧憬里。
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图8-15
15
8.3.3 目标平行光
目标平行光可以产生一个照射区域,主要用来模拟自然光线的照射效 果,如图8-16所示。如果将目标平行光作为体积光来使用的话,那么可以 用它模拟出激光束等效果。
图8-16
16
技巧与提示
虽然目标平行光可以用来模拟太阳光,但是它与目标聚光灯的灯光类型却 不相同。目标聚光灯的灯光类型是聚光灯,而目标平行光的灯光类型是平行光, 从外形上看,目标聚光灯更像锥形,而目标平行光更像筒形,如图8-17所示。
图8-23
22
8.3.7 mr Area Omni
使用mental ray渲染器渲染场景时,mr Area Omni(mr区域泛光)可以 从球体或圆柱体区域发射光线,而不是从点发射光线。如果使用的是默认 扫描线渲染器,mr Area Omni会像泛光灯一样发射光线。
mr Area Omni(mr区域泛光)相对于泛光灯的渲染速度要慢一些,它 与泛光灯的参数基本相同,只是在mr Area Omni(mr区域泛光)增加了一 个“区域灯光参数”卷展栏,如图8-24所示。
mr Area Spot(mr区域聚光灯)和mr Area Omni(mr区域泛光)的参数很相似, 只是mr Area Omni(mr区域泛光)的灯 光类型为“聚光灯”,因此它增加了一 个“聚光灯参数”卷展栏,如图8-25所示。
8.3.5 泛光
泛光灯可以向周围发散光线,其光线可以到达场景中无限远的地方, 如图8-20所示。泛光灯比较容易创建和调节,能够均匀地照射场景,但是 在一个场景中如果使用太多泛光灯可能会导致场景明暗层次变暗,缺乏对 比。
图8-20
20
技巧与提示
在泛光灯的参数中,“强度/颜色/衰减”卷展栏是比较重要的,如图8-21 所示。这里的参数请参阅前面的内容。
图8-24
23
8.3.8 mr Area Spot
使用mental ray渲染器渲染场景时, mr Area Spot(mr区域聚光灯)可以从矩 形或蝶形区域发射光线,而不是从点发 射光线。如果使用mental ray渲染器渲染 场景时,mr Area Spot(mr区域聚光灯) 可以从矩形或蝶形区域发射光线,而不 是从点发射光线。如果使用的是默认扫 描线渲染器,mr Area Spot(mr区域聚光 灯)会像其他默认聚光灯一样发射光线。
4
8.1.2 3ds Max 中的灯光
利用3ds Max中的灯光可以模拟出真实的“照片级”画面,如图8-4和图8-5 所示是两张利用3ds Max制作的室内外效果图。
图8-4
图8-5
5
在“创建”面板中单击“灯光”按钮 ,在其下拉列表中可以选择灯光的 类型。3ds Max 2014包含3种灯光类型,分别是“光度学”灯光、“标准”灯光 和VRay灯光,如图8-6~图8-8所示。
图8-9
图8-10
9
8.2.2 自由灯光
自由灯光没有目标点,常用来模拟发光球、台灯等。自由灯光的参数与 目标灯光的参数完全一样,如图8-11所示。
图8-11
10
8.2.3 mr 天空入口
mr天空入口是一种mental ray灯光,与VRay灯光比较相似,不过mr天空 入口灯光必须配合天光才能使用,其参数设置面板如图8-12所示。
图8-12
技巧与提示
mr天空入口灯光在实际工作中基本上不会用到,因此这里不对其进行讲
解。
11
标准灯光
“标准”灯光包括8种类型,分别是“目标聚光灯”、“自由聚 光灯”、“目标平行光”、“自由平行光”、“泛光”、“天光”、 mr Area Omni和mr Area Spot。
12
本节灯光概要Байду номын сангаас
13
8.3.1 目标聚光灯
图8-21
21
8.3.6 天光
天光主要用来模拟天空光,以穹顶方式发光,如图8-22所示。天光不 是基于物理学,可以用于所有需要基于物理数值的场景。天光可以作为场 景唯一的灯光,也可以与其他灯光配合使用,实现高光和投射锐边阴影。 天光的参数比较少,只有一个“天光参数”卷展栏,如图8-23所示。
图8-22
图8-1
图8-2
图8-3
3
8.1.1 灯光的作用
有光才有影,才能让物体呈现出三维立体感,不同的灯光效果营造的视觉 感受也不一样。灯光是视觉画面的一部分,其功能主要有以下3点。 第1点:提供一个完整的整体氛围,展现出影像实体,营造空间的氛围。 第2点:为画面着色,以塑造空间和形式。 第3点:可以让人们集中注意力。
图8-6
图8-7
图8-8
技巧与提示
如果没有安装VRay渲染器,系统默认的只有“光度学”灯光和“标准”灯 光。
6
光度学灯光
“光度学”灯光是3ds Max默认的灯光,共有3种类型,分别是 “目标灯光”、“自由灯光”和“mr天空入口”。
7
本节灯光概要
8
8.2.1 目标灯光
目标灯光带有一个目标点,用于指向被照明物体,如图8-9所示。目标灯 光主要用来模拟现实中的筒灯、射灯和壁灯等,其默认参数包含10个卷展栏, 如图8-10所示。
1
学习要点
灯光的类型及作用 常用灯光的使用方法及参数含义 室内外场景的布光思路及技巧
2
初识灯光
没有灯光的世界将是一片黑暗,在三维场景中也是一样,即使有精 美的模型、真实的材质以及完美的动画,如果没有灯光照射也毫无作用, 由此可见灯光在三维表现中的重要性。自然界中存着各种形形色色的光, 比如耀眼的日光、微弱的烛光以及绚丽的烟花发出来的光等,如图8-1~ 图8-3所示。
目标聚光灯可以产生一个锥形的照射区域,区域以外的对象不会受到灯 光的影响,主要用来模拟吊灯、手电筒等发出的灯光。目标聚光灯由透射点 和目标点组成,其方向性非常好,对阴影的塑造能力也很强,如图8-13所示, 其参数设置面板如图8-14所示。
图8-13
图8-14
14
8.3.2 自由聚光灯
自由聚光灯与目标聚光灯的参数基本一致,只是它无法对发射点和目标 点分别进行调节,如图8-15所示。自由聚光灯特别适合用来模拟一些动画灯 光,比如舞台上的射灯。
图8-17
17
8.3.4 自由平行光
自由平行光能产生一个平行的照射区域,常用来模拟太阳光,如图8-18 所示。
图8-18
18
技巧与提示
自由平行光和自由聚光灯一样,没有目标点,当勾选“目标”选项时, 自由平行光会自动变成目标平行光,如图8-19所示。因此这两种灯光之间是 相互关联的。
图8-19
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