UG数控加工编程_固定轴、可变轴曲面轮廓铣

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2、投射矢量 投射矢量确定驱动点如何投
射到零件表面上.以及刀具与零件 表曲哪一侧接触。刀具则总是沿投 射矢量与零件表面的一侧接触。
3、刀具路径 固定轴铣的刀具路径,是通过投射驱动点到零件几何上来
创建的,首先,从驱动几何如曲线、边界、表面或曲面产生驱动 点;然后沿着指定的投射矢量把驱动点投射到零件几何上。刀具 于在零件几何表面上的投射点接触,随着刀具在零件几何上从一 个点移动到下一个点,刀具中心位置点形成的轨迹就是刀具路径。
Planar Mill, Profile cut type
径向驱动方法,是通过指定横向进给量、 带宽与切削方法,来创建沿给定边界并 垂直于边界的刀具路径,它特别适合于 清根操作中。
清根驱动方法是固定轴铣操作中特有的驱动方 法,它可沿由零件表面形成的凹角与沟槽创建 刀具路径。 在创建清根操作过程中,刀具必 须与零件两个表面在不同点接触。如果零件几
何表面曲率半径大于刀具半径,则无法产生双 切线接触点.也就无法生成清根切削路径。
来自百度文库
刻字加工
非切削运动参数控制刀 具在切削运动之前;之 后以及中间的位置。
非切削运动情况(CASE):在刀具运动的不 同阶段和不同情况下,可以定义不同的非 切削运动状态。系统默认状态为Default状 态。
固定轴铣实例1(固定轴铣):
CONTOUR_TE 刻字加 投影字到零件表面,进行三维的字体的加工。
XT

固定轴铣对话框
零件几何体 检查几何体
驱动方法(Drive Method)用来定 义创建刀具路径的驱动点。
曲线与点驱动:当选择点时,就 是所选点间用直线段创建驱动路径; 当选择曲线时,则沿着所选曲线产生 驱动点。
螺旋驱动: 与其他驱动方法不同, 螺旋驱动方法创建的刀具路径,在从 一道切削路径向下一道切削路径过渡 时,没有横向进刀,也铣不存在切削 方向上的突变,而是光顾地、持续地 向外螺旋展开过渡,因为这种驱动方 法能保持恒定切削速度的光顺运动, 所以特别适合于高速加工。
Surface Area Drive Method
铣实例4(可变轴加工例):
固定轴铣是用于半精加工或精加工曲面轮廓的方法, 固定
轴铣的持点是:刀轴固定,具有多种切削形式和进刀退刀控制,可 投射空间点、曲线、曲面和边界等驱动几何进行加工,可作螺旋线 切削、射线切削以及清根切削。
1.驱动方法 驱动方法用于定义创建刀具路径的驱动点.UG在曲面加工中提
供了多种类型的驱动方法。其中,有些驱动方法允许沿曲线创建驱 动点集。另外一些驱动方法则允许在一个区域中创建驱动点阵列。 如果没有定义零件几何,则直接在驱动几何上创建刀具路径,否则, 沿指定的投射矢量将驱动点投射到零件表面上创建刀具路径。
边界驱动:边界驱动方法与平面铣的工 作过程非常相似,用边界、内环或两者 联合来定义切削区域,从定义的切削区 域、沿指定的投射矢量方向、把驱动点 投射到零件几何表面上,来创建刀具路 径。
区域驱动(Area Milling)方法只 能用于固定轴铣操作中,它是通过指定 切削区域来定义一个固定轴铣操作,在 该驱动方法中可指定陡峭约束与修剪边 界约束。这种驱动方法与边界驱动方法 类似,但不需要驱动几何。
UG数控加工编程 _固定轴、可变轴曲面轮廓铣
固定轴铣:精加工
固定轴曲面轮廓铣(Fixed Contour ) 简称为固定轴铣。 在固定轴铣中,刀轴与指定的方向始终保持平行,即刀轴固
定。固定轴曲面轮廓铣将空间驱动几何投射到零件表面上,驱动刀 具以固定轴形式加工曲面轮廓。固定轴铣主要用于曲面的半精加工 和相加工,也可进行多层铣削。
固定轴铣实例2(清根加工):
铣实例3(综合实例):
多轴铣: 可变轴曲面轮廓铣(variable Contour)简称变轴铣。它与 固定轴铣相似.只是在加工过程中刀轴可以摆动.可满足一些 特殊部位的加上需要。
刀具轴:刀轴矢量用于定义固定刀轴与 可变刀轴的方向。固定刀轴与指定的矢 量平行。而可变刀轴在刀具沿刀具路径 移动时,可不断地改变方向。刀轴矢量 的方向是沿刀端指向刀柄。
4、操作模板
FIXED_CONT OUR
CONTOUR_A REA
CONTOUR_A REA_NON_S TEEP
CONTOUR_A REA_DIR_ST EEP
CONTOUR_S URFACE_AR EA
固定轴铣
可以使用不同的驱动方法来生成刀具路径,刀 具轴为Z轴
区域轮廓 和固定轴铣类似,默认为区域驱动方法,由零
F_TOOL
具清根
FLOWCUT_S 光顺清
MOOTH

用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削 加工,单路径。
用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削 加工,多路径。
用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削 加工,以参考刀具作为参照来生成清根刀具 路径。
类似于参考刀具清根,在刀具横向移动和抬 刀时使用光顺移动方法,适合于高速加工
曲面驱动:曲面驱动方法,是在驱动曲 面上创建建网格状的驱动点阵列(UV方 向),产生的驱动点,沿指定的投射矢 量投射到零件几何表面上创建刀具路径。 如果没有定义零件几何表面,则直接在 驱动曲面上创建刀具路径。因为该驱动 方法可灵活控制刀抽与投射矢量,主要 用于变轴铣中,加工形状复杂的表面。
刀具路径驱动方法,即先沿着存在的刀 具路径创建驱动点,然后沿投射矢量把 驱动点投射到当前定义的零件几何表面 上,从而在零件几何表面轮廓上创建新 的刀具路径。

件的外轮廓决定区域。
非陡峭区 和区域轮廓铣类似,仅仅加工非陡峭区域 域轮廓铣
陡峭区域 和区域轮廓铣类似,仅仅加工陡峭区域 轮廓铣
曲面区域 按照曲面的 U-V 方向生成驱动路径。 轮廓铣
FLOWCUT_SI 单路径
NGLE
清根
FLOWCUT_M 多路径
ULTIPLE
清根
FLOWCUT_RE 参考刀
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