室内照明设计之如何计算光照度
光源照度计算

光照度lux 表面单位面积上受到的光通量1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度=光源总光通×CU×MF/面积光源总光通w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为0.4 (室内)体育0.3维护系数MF 一般取0.7-0.8面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70*0.4*0.8/110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
照度计算

照度计算公式:平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(㎡)(适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套,平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上。
光照强度是指单位面积上所接受可见光的能量,简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx)。
为物理术语,用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。
看这个例子吧。
照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算) 利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3 维护系数:一般取0.7~0.8 举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(25 00×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux 结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux 结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
光照度如何计算公式

光照度如何计算公式光照度是指单位面积上的光通量,通常用勒克斯(lux)作为单位。
光照度的计算可以通过光通量和照射面积来进行,下面将介绍光照度的计算公式及其应用。
光照度的计算公式为:E = Φ / A。
其中,E表示光照度,单位为勒克斯(lux);Φ表示光通量,单位为流明(lm);A表示照射面积,单位为平方米(m²)。
光通量是指光源在单位时间内发出的光能量,通常用流明(lm)作为单位。
而照射面积则是指光线照射到的表面的面积,通常用平方米(m²)作为单位。
通过以上公式,我们可以很容易地计算出光照度的数值。
在实际应用中,光照度的计算可以帮助我们评估光照条件是否符合要求,从而为照明设计提供依据。
比如在室内照明设计中,我们需要根据使用场所的要求来确定光照度的标准,然后通过计算光通量和照射面积来确定需要的光源数量和位置,以达到所需的光照度。
此外,在户外照明设计中,光照度的计算也是非常重要的。
比如在道路照明设计中,我们需要根据道路的等级和使用情况来确定所需的光照度,然后通过计算光通量和照射面积来确定需要的灯具数量和摆放位置,以确保道路的照明条件符合要求。
除了照明设计外,光照度的计算还可以应用在植物生长照明、建筑立面照明等领域。
在植物生长照明中,我们需要根据植物的光照需求来确定所需的光照度,然后通过计算光通量和照射面积来确定需要的光源数量和照射时间,以促进植物的生长和发育。
总之,光照度的计算公式为E = Φ / A,通过这个公式我们可以很容易地计算出光照度的数值。
在实际应用中,光照度的计算可以帮助我们评估光照条件是否符合要求,为照明设计提供依据,并在植物生长照明、建筑立面照明等领域发挥重要作用。
希望本文能够帮助大家更好地理解光照度的计算及其应用。
照度计算方法

利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例 1:室内照明: 4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例 2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40=1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
根据公式可求得:Eav = (33套X 6000Lm X 0.7 X 0.8) ÷ (18.2米X 10.8米)= 110880.00 ÷ 196.56 m2= 564.10Lux备注:照明设计必须必须要求准确的利用系数,否则会有很大的偏差,影响利用系数的大小,主要有以下几个因素:*灯具的配光曲线*灯具的光输出比例*室内的反射率,如天花板、墙壁、工作桌面等*室内指数大小复杂的区域照明设计,需利用专业的照明设计软件,进行电脑模拟计算。
浅析照度计算的研究与探讨照度计算是实现建筑光环境设计总体构想的重要手段。
民用住宅光照度计算公式

民用住宅光照度计算公式(详细)室内照明利用系数法计算平均照度在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx) ,由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2)即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)公式说明:1、)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
照度计算

照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40=1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
根据公式可求得:Eav = (33套X 6000Lm X 0.7 X 0.8) ÷ (18.2米X 10.8米)= 110880.00 ÷ 196.56 m2= 564.10Lux备注:照明设计必须必须要求准确的利用系数,否则会有很大的偏差,影响利用系数的大小,主要有以下几个因素:*灯具的配光曲线*灯具的光输出比例*室内的反射率,如天花板、墙壁、工作桌面等*室内指数大小照度计算方法有利用系数法和逐点计算法(包括平方反比法、等照度曲线法、方位系数法等) 两大类,利用系数法用于计算平均照度与配灯数,逐点计算法用于计算某点的直射照度。
光源照度计算

光源照度计算This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
第6章光照度计算

增透膜--减少透射面的反射损失
对于透镜中的双胶合面,其影响很小。 为了减少反射损失和不利影响,通常在与空 气接触的各光学表面镀增透膜。 镀膜后,每面ρ值可降至0.020.01以下。
二、镀金属层反射面的吸收损失
设每一反射面的反射率为ρ2 , 由于此时的透过 率等于反射率,则光束通过有K2个镀金属反射面 的光学系统时,其透过率为
一、被直接照明的物面光照度
微小面积ds上所获得的光通量为
dΦ = I dΩ 由立体角定义得
dΩ = cosi ds/r2
于是有
dΦ = I cosi ds/r2
O iN
r
dΩ
O' ds
光照度的余弦定律
将上述结果代入(6-11)式,即得
E = dΦ /ds = I *cosi / r2
光照度的距离平方反比定律: 微面积的光照度与点光源的发光强度成正比,
眩光
眩光是指由于视野中的光源的高密度分布和高密度 范围不适宜,或存在极端的高密度对比,以至引起不舒 适感觉或降低了对目标和细节的分辨能力的视觉现象。 眩光现象是影响视觉质量的最重要因素之一。
眩光光源
直接眩光光源: 太阳 夜间对方来车车灯 间接眩光光源: 光亮的墙面、水面、镜面
等物面上反射的光
1、不适性眩光
对于一个已知反射率的透射面,其透过率为
1 = (1–ρ)
若光学系统有K1个透射面,且只考虑反射损失 ,则其总透过率为
1 = (1 –ρ)K1
透射面反射损失产生的不利影响
100
r = 4% r = 4%
500
reflex = 20
( 500 X 4% )
direct flow = 92
( 100 - 4 - 4 )
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
室内照明设计之如何计算光照度!!!(2008/08/01 15:50)
目录:网商感悟
浏览字体:大中小在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“ CU,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为
“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应
该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%勺误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明Im)/面积(平方米m2)
即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计
算。
平均照度(Eav)=单个灯具光通量
①X灯具数量(N) X空间利用系数(CU)X维护系数(K) ♦地板面积(长X宽)
公式说明:
1、)单个灯具光通量①,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作
业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;而悬挂灯铝罩,空
间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用
系数CU可取;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,
相关参数,在此仅做参考。
3、)是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,
光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、
车站等场所维护系数K取;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到左右。
为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一我司实际工程案例:
案例:东莞某机械加工生产车间长为58m宽为18m高为8m,矩形,员工作业台面为。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
经各方面综合考虑现推荐采用我司悬挂灯
PAK-H01-250L-AP-LJ配250W金卤光源作为照明使用,经查《建筑照明标准手册》,400Lx 照度即可达到该车间照明需求。
试计算需多少套灯具
解:根据室内计算公式:
EAV=(① X NX CUX K)/(A X B)
查资料得各参数:
(1) 、250W单端涂粉形金卤光源的总光通量为:①=18500;
(2) 、CU取=;K=
将以上各参数代入公式得:N=49(套)
室内照明设计是一门综合的科学,不仅涵盖建筑、生理的领域,而且和艺术密不可分,
因此需要我们具有一定的艺术修养和专业设计水平,更重要的是要了解灯具。
由于室内照明
设计的范围比较广泛,如办公室、工厂、商店等等,这些场合对照明的要求也有一定的差异,因此设计方法也千差万别,尽管如此,室内照明的基本程序大同小异,万变不离其宗,一般
照明程序分为三个阶段:
第一阶段是听取业主或甲方的要求,并与相关人员(如室内设计师、建筑师或电气设计
师等相关人员进行商讨),充分分析此照明设计方案会有哪些因素影响其照明效果。
这些因素包括被照明场合的功能、受照明空间的大小,室内家具的或工厂设备对照明的影响,以及整体的空间结构情况、天花吊顶方式和空间所采用的照明方式(直接还是间接照明)。
希望形成的照明
风格,以及项目的经费预算情况等等。
第二阶段是做出一些基本的设计决择,首先确定选择主照明还是辅助照明。
前者注重于功能性也就是说一般照明(满足基本的视觉需求);而后者则侧重于装饰性和突出重点照明的
物体或商品品质与质感。
主照明一般包括基本照明和局部照明,辅助照明系统主要包括重点
照明和效果照明等。
照明的第三阶段是对室内的平均照度、照明的均匀性及作业平面上的照度进行计算分
析,检验这些数据是否符合照明标准的要求。
必要时还必须对室内的亮度分布、作业面上的对比度及眩光进行计算和检验。
如我们的两款照明设计软件就可以计算出这些数据并可以得到模拟效果。
由于室内照明设计的范围比较广,因篇幅所限在这里不可能面面俱到,因此希望各位喜欢照明的朋友或同事们多查阅学习这方面的有关资料,以不断的提高自己照明设计
能力及照明设计水平。