中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)
中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店

游戏来源

我们班小朋友家里有的开餐厅,有的开沙县小吃的,在一次游戏中,余世杰小朋友在加工厂里搓了汤圆,做了面条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们班开展了“美滋滋火锅店”的角色游戏。

预期目标1.体验玩“火锅店”游戏的乐趣。学习铲、舀、夹、盛装等动作。

2. 遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商

的能力。

材料投放1. 用箱子制作的火锅灶、锅、铲、塑料碗、盘等厨房用具,自制及仿真食物,汤匙、筷子等。

2. 环境创设:走廊等。

游戏玩法

在角色扮演的火锅店游戏中模仿铲、煮、舀、夹等生活活动。

游戏推进一:

观察分析观察:今天我们班的火锅店要开张了:孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起。孩子们参与游戏的积极性高,他们有的端菜、有的舀玩得很开心,小手肌肉动作在玩中得到了发展。可是,我发现杨一一把面条放进锅内,熟练地用铲子翻了翻一会儿,接着又拿来一个盘子准备盛面条。只见他铲起了一些面条,面条又却滑入了锅里,他又试了一下,面条又滑入了锅里,杨一一用手直接将锅里的面条抓到了盘中里。

火锅店的第一拨客人我来铲面条还是用手抓快

分析:游戏是孩子们的天地,角色游戏是孩子们非常喜欢的游戏之一,由于本次投放锅、铲、塑料碗、盘都是真实的材料,幼儿可以真正模仿成人的活动,孩子们参与游戏的积极性高,小手肌肉动作在玩中得到了发展。但由于投放的面条是塑料制成的过于轻,而铲子过浅,材料与工具的限制,使孩子铲的动作在发展中遇到了困难。教师将对材料与工具进行适当地调整,满足不同孩子动作发展及活动的需要。

调整推进(图片)材料投放调整:

1.增加布质的扁肉,纸质面条、降低舀的难度。

2.增加勺子,

供幼儿用勺子舀起食物。

游戏推进二:

观察分析观察:杨一一他往火锅里放了香菇、青菜、豆腐等,煮了一会儿,食物要出锅了,他拿来勺子舀,豆腐一块一块舀到碗里,发现青菜舀不起来,他又去取铲子,却无法把青菜铲起来。于是,他到生活区找来了一双筷子,将香菇与青菜地夹到进了碗里。

这个勺子不能舀豆腐、青菜看,筷子就能将香菇、青菜夹到碗里

分析:由于火锅店里提供的工具只有勺子与铲子,幼儿尝试用了两个工具,都不能将食物顺利地盛起来,他到生活区取来筷子,解决了这次的问题。可见他手眼协调的能力比较好,已经有初步使用筷子的能力。《指南》指出“中班幼儿会用筷子吃饭”,我们何不尝试与游戏有机融合。于是,我引导孩子正确使用筷子。上面的筷子用大拇指、食指和中指控制。下面的筷子要固定,只动上面的筷子,然后夹住食物,这点很关键。

调整推进(图片)材料投放调整:

1.目标调整:学习使用筷子进行夹东西。

2材料投放调整:教师在餐桌提供木质筷子。

游戏推进三:

观察分析观察:在一次游戏中,赵淳灏很高兴地把香菇、青菜、胡萝卜、混沌一起倒进锅里煮,赵淳灏正拿着汤匙品尝着“青菜”,吴铠诚说:“你看,我会用筷子。”说着拿了一双筷子,夹起了“面条”。赵淳灏看见了也去拿了一双筷子,但夹不起碗中的“青菜”……

分析:孩子们虽然都学习了使用筷子的方法,但是由于操作机会比较少,有部分孩子还不会使用筷子。为了满足不同孩子发展的需要,使孩子夹的动作得到练习与发展,将投放柔软材质的大食物供幼儿夹,让孩子们在成功的体验中学习夹的动作,正确使用筷子。此外,还发现食物的不足问题,在于孩子们讨论后,大家决定自己加工一下。

调整推进(图片)

玩法调整:

1. 不仅在玩火锅店里投放筷子,同时在生活区里增设夹豆子、花生,练习使用筷子。

玩法调整:

我来练习夹豆子、花生我们都会夹

2. 火锅料加工厂

加工肉串加工韭菜我们是在做荷包蛋

材料投放调整:

增加自制布质的春卷、饺子、芋饺等软质大食物。

游戏推进四:

观察

分析

观察:在引导幼儿学会用筷子的同时,我发现食品架上的食物不够应求,于是问孩子们怎么办?共同商定制作材料。有的小朋友用泡沫纸加工荷包蛋,有的小朋友加工面条,有的小朋友加工韭菜等,现在食物架上的食物多了,生意也好了,客人也增多了起来。林芷玥忙着招呼客人“欢迎,你需要什么服务吗?”客人说:“我要吃火锅。”然后,林芷玥带着客人到食物架自选食物。吃完后,当客人要走时,林芷玥会说:“谢谢,下次再来。”

分析:角色游戏是幼儿进行社会交往的起点,在游戏中幼儿学习怎样与同伴相处,怎样处理和协调同伴之间的关系,共同完成游戏活动,可让幼儿掌握良好的社会性行为,学会人际交往的规则,在游戏中幼儿通过扮演角色,体验思想感情,如:扮演“服务员”时要用热情友好的态度对待顾客,扮演“顾客”要用礼貌的态度进行购买,在游戏中幼儿能根据角色的行为来调节自己的行为、遵守秩序,还能培养幼儿的自制能力。食物增多了,可是显得很凌乱。我想起了我们平时吃饭的情景。于是我提出问题?

调整

1.目标调整:

运用材料暗示、要求幼儿会分类摆放食物。

(图片)

学会有条理的收拾材料

材料摆放暗示分类坚持幼儿自己整理●游戏推进五:

观察分析观察:火锅店的生意红红火火,但我发现就是没有人擦桌子,我看到桌上、地上还掉了不少菜。孩子们在玩中,不是安静品尝食物,而是要大声喧哗一片狼藉的景象。想起午餐时孩子们也是大声喧哗。于是,我便挂上“顾客”的角色,参与到游戏中。服务员邹安妮看到我来,边热情的拿来菜单让我点菜,我点了几个菜,她说:“请您等一会,现在店里的顾客比较多,我先给你倒杯水,再拿本书给你看一会好吗?”我说:“好的,谢谢你!”服务员将我点的菜单告诉了厨师陈淅阅,厨师发现没有我点的菜了,就让服务员把地上的菜捡起来,放到盘子递给了我。于是,我假装吃了几口菜,就捂着肚子喊:“哎吆,我肚子好疼哦!”孩子们在一旁都很着急,有的说快送去医院吧!服务员说:“王老师对不起,刚才没有你点的菜了,厨师就让我捡的地上的菜给你的,肯定是吃坏了肚子。”我说:“是啊,你们这家小吃店,又乱又脏,还有人把掉在地上的东西给顾客吃。如果你的店再不整改,以后就没有客人敢来吃了。”孩子们仿佛受到了启发,大家争着把店里整理了一番。经过商量,有的留在店里整理,有的带我去医院看病。

教师角色介入引发幼儿对火锅店卫生的重视

分析:我发现孩子们在游戏中的收拾整理习惯非常欠缺。游戏时,有的孩子总是需

从孩子们分配角色,招揽顾客,招待顾客等,可以看出孩子们已不再停留在简单的

玩具摆弄上,他们已经具备了一定的生活经验,活动中的语言交流也逐渐丰富起来。

但是幼儿往往会因为游戏角色的投入忘了一些其他的事情。例如:整理等。因此,

当幼儿把地上的菜捡起来又给我吃的时候,我抓住了这个教育的契机,用“肚子疼”

的言行暗示幼儿的行为,并在这种角色扮演中,支持了幼儿游戏的发展。

调整

推进

(图片)

游戏推进:

讨论如何注意保持卫生环境。

1. 顾客自觉不丢撒食物。

2. 服务员要及时整理。

3. 游戏结束要把食物分类摆放。

文明进餐及时调整食物的整齐摆放游戏结束及时归类

(注:文件素材和资料部分来自网络,供参考。请预览后才下载,期待你的好

评与关注。)

幼儿园中班表现性活动区游戏:小雨伞

中班表现性活动区游戏:小雨伞

分析:在第一次的区域游戏中,大多孩子选择了用绘画方式来设计小雨伞。因为绘画的方式是孩子们最经常运用到、最擅长和熟悉的表现方式。孩子们运用彩笔很快就抓住了雨伞半圆形和三角形等伞面特点,李诗阳还对照着自己喜欢的“小猫”雨伞,画出了“小猫”的“耳朵”。吴传烁小朋友喜欢折纸,但是在自己动手尝试的过程中有困难所以放弃了。 1、目标调整:尝试用折的方法制作雨伞。 2、材料投放调整:a.投放各种颜色的纸张b.投放折雨伞的步骤图 3、游戏玩法调整:学习折雨伞。

看到李诗阳手中的折纸雨伞便走到她身边欣赏,在交谈的过程中,林豪拿了一个纸 盘对折成半圆,顶在自己的脑袋上说:我也有一把雨伞! 分析:折雨伞步骤图解决了吴传烁小朋友在折雨伞上的困难,在折纸的过程中,孩 子之间的协作能力、观察力和动手能力得到了一定的锻炼。从林豪小朋友的表现来 看,孩子已经产生了用不同材料表现雨伞的想法。 1、 目标调整:a.学习用纸盘、吸管等不同材料制作雨伞。 b.装饰立体小雨伞 的 伞面。 2、 材料投放调整:a.纸盘、吸管、小棍子等。b.空白伞面的立体小纸伞。 3、 游戏玩法调整:a.用纸盘、吸管和小棍子等 DIY 出一把小雨伞。b.学习用 纸盘、吸管等材料制作雨伞。C.在立体小雨伞的伞面上设计图案。 调整 推进 (图 片) 游戏推进三: 观察:钥钥把圆形的纸盘剪成两个半圆形,然后在一个半圆形上画花纹。一旁 的刘晟航拿起篮子中的吸管塞到钥钥的半圆形下说:变成雨伞了!黄子昕把半圆形 继续剪成了一个三角形,拿起来说:我的伞是没有打开的。林若伊在立体小雨伞的 伞面上画了朵 美丽的花,董家睿画出对称的叶子花纹,林子涵在小雨伞的伞面上画 了个可爱的机器猫……。许多孩子画完后都主动的叫旁边的同伴欣赏。 分析:孩子们喜欢设计雨伞,能大胆的设计伞面的图案。新的材料、新的方式 观察 分析

幼儿园中班探索性活动区游戏《趣玩小木块》

中班探索性活动区游戏:趣玩小木块 游戏来源 伴随着《3—6岁儿童学习与发展指南》的学习,在改变以往教师对区域材料的高结构化、操作要求规则化的前提下,教师开始思考并尝试在区域中投放更具开放性的低结构的材料。因此教师在班级的探索区“小木块”材料。然而,从小班以来,我们的幼儿习惯了教师先介绍新材料的玩法与规则,幼儿再操作的学习模式,我们就这样将材料投放,幼儿会玩吗?而通过玩这些看似简单的小木块能否促进他们的发展呢?带着这些疑问,我开始关注对探索区中玩小木块材料的幼儿,并对他们的活动情况进行持续地观察,希望能从他们身上找到答案。 预期目标1、喜欢用小木块进行叠高游戏,愿意尝 试不同的叠高方法。 2、在游戏中具养成专注、坚持的良 好品质。 图 片 材料投放1、形状、大小相同的小木块若干 2、纸板、乒乓球、笔等辅助材料。 游戏玩法1、利用小木块尝试不同方法的搭 高楼游戏 2、用小木块合作玩叠叠乐。 3、用小木块排多米诺。 4、更多创造性的玩法。 游戏推进一: 观察分析 活动初期,幼儿玩小木块基本都是迁移了原积有玩木的经验,小铭就是迁移了玩积木的经验,搭了一座房子,但他却利用房子飞机大战的派生出飞机大站的游戏。若是在以往的活动中,教师大多可能会以“不按照规定玩法进行”而阻止他。然而正是因为没有阻止,才会看到孩子从一开始简单的搭房子,到之后的派生出的模拟情景的游戏。也正是老师的不规定、不阻止给了幼儿更多自由的空间与快乐,这也是在以往操作高结构材的活动中我们很难看到的一面。正是低结构的材料本身可塑性强、多变的特点,让幼儿在选择玩法的时候,能顺从自已的兴趣与愿意,活动的过程中更容易诱导幼儿游戏行为。当然活动的初期,也有不少如琪琪一样的幼儿,缺少玩积木的经验一开始选择小木块是因为对新材料有新鲜感,的过程比较随意,没有明确的目的或玩法,也容易放弃。可见,幼儿对低结构材料的使用情况直接反映了他们的发展水平、能力与经验。

中班表现性活动区:纸盘变变变

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 中班表现性活动区:纸盘变变变 中班表现性活动区: 纸盘变变变(作者单位: 平潭城关幼儿园姓名: 林丽娟)游戏来源游戏来源一次性的纸盘和杯盘给我们的生活带来了太多的方便,班级近期好多孩子过生日,每次都剩下很多一次性纸盘,扔了又觉得很可惜,因为这个圆圆的纸盘可以变出若干种形象和表情,用法之多,功能之强大有可能超乎你的想象。 在跟孩子商量如何处理这些纸盘的过程中,幼儿一致认为可以拿这些纸盘来作画,那么我就把这些纸盘投放到了美工区开展纸盘变变变的游戏。 预期目标预期目标 1、能对纸盘进行大胆创作,并用图案、点、线的组合装饰自己的作品。 2、发挥想象力和创造力,和同伴一起体验成功的快乐。 3、尝试自主解决操作过程中出现的各种问题。 图片图片材料投放材料投放一次性纸盘、水彩笔、油画棒、剪刀、双面胶、各色卡纸游戏玩法游戏玩法 1、用各种图案、点、线的组合装饰纸盘。 2、在纸盘圆形图案基础上进行二次创作,可以变成各种小动物的各种造型。 3、可对纸盘进行青花瓷样式的装饰。 1 / 4

游戏推进一: 观察分析观察: 观察分析观察: 幼儿尝试直接拿水彩笔在纸盘上作画,画上各种好看的造型,风景等,有的孩子一次可以画很多张,画好了直接用夹子夹在展示架上。 分析: 由于幼儿很喜欢在纸盘上作画,有的孩子一次区域活动都可以画很多张,对于纸盘的消耗很大,一时间纸盘供不应求。 有些聪明的孩子就想出可以把纸盘变成各种小动物的造型啊,比如小鱼、小老虎、小猫等,于是,新的游戏纸盘变动物的游戏形成了。 调整推进(图片)调整推进(图片)孩子们开始大张旗鼓的开始把纸盘变成各种各样的鱼儿,有的还做成小鱼挂饰,他们把纸盘剪一个小口当做小鱼的嘴巴,再用卡纸剪出小鱼的眼睛尾巴,鱼鳍等部位,用双面胶黏贴好,再用打孔机打个小孔用线绑好,可爱的小鱼挂饰完成了。 在制作小鱼挂饰的基础上,孩子们还开动脑筋,变出了各种动物的造型。 游戏推进二: 观察分析观察: 观察分析观察: 对纸盘进行创作,对孩子已经不是什么难事儿了,通过画、剪、黏贴等方法,幼儿能够很好的创作出新的作品,展示架上满满的都是

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店 游戏来源 我们班小朋友家里有的开餐厅,有的开沙县小吃的,在一次游戏中,余世杰小朋友在加工厂里搓了汤圆,做了面条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们班开展了“美滋滋火锅店”的角色游戏。 预期目标1.体验玩“火锅店”游戏的乐趣。学习铲、舀、夹、盛装等动作。 2. 遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商 的能力。 图 片 材料投放1. 用箱子制作的火锅灶、锅、铲、塑料碗、盘等厨房用具,自制及仿真食物,汤匙、筷子等。 2. 环境创设:走廊等。 游戏玩法 在角色扮演的火锅店游戏中模仿铲、煮、舀、夹等生活活动。 游戏推进一: 观察分析观察:今天我们班的火锅店要开张了:孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起。孩子们参与游戏的积极性高,他们有的端菜、有的舀玩得很开心,小手肌肉动作在玩中得到了发展。可是,我发现杨一一把面条放进锅内,熟练地用铲子翻了翻一会儿,接着又拿来一个盘子准备盛面条。只见他铲起了一些面条,面条又却滑入了锅里,他又试了一下,面条又滑入了锅里,杨一一用手直接将锅里的面条抓到了盘中里。 火锅店的第一拨客人我来铲面条还是用手抓快

分析:游戏是孩子们的天地,角色游戏是孩子们非常喜欢的游戏之一,由于本次投放锅、铲、塑料碗、盘都是真实的材料,幼儿可以真正模仿成人的活动,孩子们参与游戏的积极性高,小手肌肉动作在玩中得到了发展。但由于投放的面条是塑料制成的过于轻,而铲子过浅,材料与工具的限制,使孩子铲的动作在发展中遇到了困难。教师将对材料与工具进行适当地调整,满足不同孩子动作发展及活动的需要。 调整推进(图片)材料投放调整: 1.增加布质的扁肉,纸质面条、降低舀的难度。 2.增加勺子, 供幼儿用勺子舀起食物。 游戏推进二: 观察分析观察:杨一一他往火锅里放了香菇、青菜、豆腐等,煮了一会儿,食物要出锅了,他拿来勺子舀,豆腐一块一块舀到碗里,发现青菜舀不起来,他又去取铲子,却无法把青菜铲起来。于是,他到生活区找来了一双筷子,将香菇与青菜地夹到进了碗里。 这个勺子不能舀豆腐、青菜看,筷子就能将香菇、青菜夹到碗里 分析:由于火锅店里提供的工具只有勺子与铲子,幼儿尝试用了两个工具,都不能将食物顺利地盛起来,他到生活区取来筷子,解决了这次的问题。可见他手眼协调的能力比较好,已经有初步使用筷子的能力。《指南》指出“中班幼儿会用筷子吃饭”,我们何不尝试与游戏有机融合。于是,我引导孩子正确使用筷子。上面的筷子用大拇指、食指和中指控制。下面的筷子要固定,只动上面的筷子,然后夹住食物,这点很关键。

(整理)小班表现性活动区游戏:百变泡沫

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表现性活动区游戏:百变泡沫 年龄班:小班 游戏来源 一直以来,我们班主要是通过建构区的积木、雪花片和各种废旧盒子、罐子等材料来培养幼儿的空间感和立体感以及想象力和创造力,渠道较为单一,因此,我在操作区投放了新材料——泡沫球和牙签,泡沫球和牙签这个组合同样可以给幼儿足够的空间,让他们依照自己的意愿和想象去构思和建造,是一种变化无穷的创造活动。 预期目标1.尝试用牙签和泡沫球拼搭出不同的物体 形状。 2.发展幼儿的空间智能,体验拼搭游戏的 乐趣。图 片 材料 投放 长短不一的牙签若干、泡沫球若干。 游戏玩法幼儿尝试用长短不一的牙签和泡沫拼出自己喜欢的物体形状。 游戏推进一:泡沫球变变变 观察分析 观察:在区角活动的过程中,这个“百变泡沫球”深受小朋友的欢迎,每次都有小朋友迫不及待地到操作区选择这组材料进行游戏。在玩的过程中,小朋友用泡沫球和牙签拼出仙人掌、三角形、金字塔、太阳、X、烤串、鼓锤、杠铃、话筒、棒棒糖等不同的物体,造型多变,充分体现了幼儿的想象力和创造力。 分析:小班的幼儿以具体形象思维为主,他们缺少空间感和立体感。小朋友用泡沫球和牙签拼出的这些物体大多是平面的,立体感不强,而且他们拼出的物体形象较为单一和简单,材料对幼儿的支持还不够,因此,我对材料进行了调整。 调整推进材料调整: 1.增加大小不一的泡沫球。

(附图) 2.增加不同形状的泡沫。 玩法调整: 幼儿尝试用长短不一的牙签、大小不一的泡沫球和不同形状 的泡沫拼出自己喜欢的物体形状。 目标调整: 1.尝试用长短不一的牙签、大小不一的泡沫球和不同形状的 泡沫拼出不同的物体形状。 2.发展幼儿的空间智能,体验拼搭游戏的乐趣。 游戏推进二:泡沫变变变 观察 分析 观察:在投放了新的材料之后,幼儿拼搭出来的作品有机器人、高楼、毛毛虫、树等等,这些物体立体感较强,形象也比较丰富和生动,但是在嘉怡拼了很多树之 后,旁边的敏瑄说“这些树怎么都是白色的?一点都不漂亮。” 分析:丰富和多样的材料投放,给了幼儿更多的想象空间,更有利于引发幼儿的探索活动和游戏行为。但是小班幼儿喜欢鲜艳明亮的色彩,颜色鲜艳的材料更有 利于激发幼儿的操作兴趣,这些材料虽然给了幼儿无限的创造可能,但是色彩过于 单一,容易让幼儿失去兴趣。 于是我问了小朋友:“怎么样才能你们拼的东西更漂亮呢”“涂上颜色。” 因此,我决定让幼儿用颜料给这些泡沫涂上鲜艳的颜色。 调整 推进 材料调整: 把白色泡沫涂成彩色泡沫。

幼儿园中班表现性活动区游戏教学案例: 故事表演《十一只猫做苦工》

幼儿园活动区游戏游戏案例 中班表现性活动区游戏:故事表演《十一只猫做苦工》 游戏来源 每一本图画书都是一座美丽的花园,和孩子一起进入这花园,探寻花园里的秘密,是完全不一样的感受。优秀的儿童绘本总能吸引幼儿,让幼儿记忆犹新,而以故事表演的形式将绘本内容形象生动地表现出来,不仅可以让孩子们进一步熟悉故事、理解故事、表现故事,更可以在角色扮演中,忘记烦恼,尽情释放,从中获得良好品德的熏陶。故事《十一只猫做苦工》讲述11只小猫一路上凡是遇见写了“禁止XX”的牌子,它们都会违反牌子规定,去做相反的事情,也正是因为如此,他们被怪物抓去做苦工,后来11只小猫团结起来,运用自己的智慧打败怪物,获得了自由。而且小猫们吸取教训再也不做禁止的事情了……当孩子们学会了故事、熟悉了故事之后,在表演区活动中,有的孩子开始尝试表演起故事来了! 预期目标1.喜欢故事表演,大胆创编故事情 节及对话,体验与同伴合作表演的乐 趣。 2.能和同伴分工合作布置游戏场景、 共同想办法解决遇到的困难。 图 片 材料投放绘本角色头饰,服装、地垫“树、花、围栏”等半成品辅助材料 游戏玩法 幼儿根据故事情节,布置适合的表演场景;分配角色,准备与角色相符的道具;与同伴一起用语言、表情、动作等方式进行故事剧的展现。 游戏推进一: 观察分析 观察:表演区的几个小伙伴决定一起表演新学会的故事《十一只猫做苦工》,几个伙伴先一起把地垫铺好,准备开始表演。 睿妤举手向大家示意道:“我来当猫队长好吗?”“我也很想当猫队长!”琦琦急着回答。“那我们轮流当猫队长,这次我先当好吗?”睿妤征求着琦琦的意见。“那好吧!”琦琦点点头愉快答应了。“我们开始表演吧”睿妤号召大家。“可是,我们还没

大班 表现性活动区游戏: 甜点屋

大班表现性活动区游戏:甜点屋 机关幼儿园杨晨宇 游戏来源 班级里有些零碎的做手工剩下的不织布,扔掉又觉得太可惜了,而且班级的幼儿对“食品店”角色游戏特别感兴趣,我想了想,何不用不织布做些食物,小朋友一定很喜欢。于是我设计了此次活动“甜点屋”。 预期目标1、在游戏过程中,能够发展幼儿的社 会交往能力。 2、进行游戏,在游戏中提高语言表达 能力。 3、能够主动与同伴游戏,发现问题并 能想办法解决问题。 图 片 材料投放不织布制作的甜点、蛋糕盘、叉子、雪花片等 游戏玩法1、与店员交流,选择自己喜欢的点心。 2、到收银台结账。 3、服务员收拾整理桌子。 游戏推进一: 观察分析观察:幼儿对甜点屋的游戏非常感兴趣。但不一会儿,在角色区就出现了小小的矛盾,魏陈瑷说:“我喜欢的甜点被赖文伯拿走了。”许多的顾客推推挤挤的,争先恐后的拿甜点。张佳烨拿到甜点坐下时:“怎么店里没有果汁呢?” 分析:以前在游戏前都会强调游戏的规则和玩法,幼儿失去了动脑筋的机会。大班幼儿乐于与人交往,也有自己观察发现问题并解决问题的能力。而且这些孩子们游戏时发生的矛盾和问题正是孩子们自主参与游戏,自发解决问题的基础。 调整推进(图片) 第一次活动以后,我和幼儿进行了一次谈话,让幼儿说说自己游戏中遇到的问题和困难,根据幼儿的回答,我对活动区材料进行了一些调整:(1)增加不同种类的甜点,控制游戏的人数。(2)增加了各种口味的果汁。

新增的甜点新增的饮料 ●游戏推进二: 观察 分析 观察:调整后的游戏明显比较有秩序,没有出现拥挤的现象,而且甜点的选折也多 样化。这次连收银台也在排队结账,咦,我看见收银员对肖煦雅说:“你的蛋挞5元。” 煦雅付了一个雪花片。而张蓓尔结账时收银员对着她说:“你的蛋糕10元。”她也是 付了一个雪花片。 分析:在这次观察中,我注意到了,价值不等同的甜点都只要一个雪花片,幼儿还 没有太多的价值概念,不利于幼儿对社会的感知。 调整 推进 (图片) 1、目标调整:认识人民币的面值,了解人民币与生活息息相关。 2、材料调整与投放:投入仿真人民币。 3、游戏玩法调整:用仿真人民币替代雪花片。 增加仿真人民币 ●游戏推进三: 观察 分析 观察:经过调整以后,幼儿结账时用仿真人民币代替了雪花片。可是这次我又在收 银的时候发现了问题。小小收银员李文昊对黄梦琪说:“你的草莓蛋糕10元”。可是 就隔了两位顾客,李文昊对着李雯馨说:“抹茶蛋糕5元。” 分析:对于同样大小的蛋糕却在收银时出现了价值不等的问题,由于甜点的种类较 多,所以对价格的记忆不好掌握。

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《有趣的陀螺》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏“有趣的陀螺” 年龄班:中班 游戏来源 陀螺是深受幼儿喜爱的玩具,在日常生活中,许多幼儿都有玩陀螺的游戏体验。本游戏源于班上一名幼儿把陀螺带到班上玩,吸引了众多幼儿探究陀螺的兴趣。《指南》中指出,“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”。在众多探究“力的作用”、“平衡”等关键经验的的活动中,陀螺具有特殊性:作为动态的游戏材料,在玩陀螺过程中,幼儿会发现许多与“力”、“运动”、“平衡”、“惯性”有关的科学现象;在制作陀螺的过程中,幼儿可以感知物体结构和功能的关系;玩陀螺还可以和数学认知方面的时间计量结合起来;既可以单人探究,也适合小组竞赛。由此,我迅速捕捉到幼儿的兴趣和需要,支持幼儿以实验、制作等多种途径自主探究陀螺,不断丰富已有经验,从幼儿自发自主的游戏中挖掘有教育价值的“闪光灯”做进一步的推进。 预期目标1、尝试各种玩陀螺的方法,对陀螺的旋转产生兴趣。 2、感知轴的位置与物体与物体旋转稳定性的关系。 3、感知物体的运动及其惯性。 4、观察陀螺转动时的轨迹,欣赏旋转轨迹之美,体验小组合作的乐趣。 5、能用比较、假设、验证等科学探究方法进行在持续的探究。 材料投放(一)基础材料 各种造型、材质的陀螺若干,如尖顶塑料陀螺、蘑菇型陀螺、抽绳陀螺等。(二)拓展材料 陀螺对战盘2个、各类容器托盘若干。 (三)辅助材料 第一阶段投放各类平底容器、托盘、笔、记录纸,让幼儿感知陀螺在不同底面材质的托盘上旋转的情况。 第二阶段投放秒表,请幼儿记录陀螺旋转的时间,投放不同形状卡纸、泡沫塑料、牙签给幼儿进行旋转的小实验。 第三阶段投放废旧光盘、铅笔等给幼儿自制陀螺。 游戏玩法*陀螺舞姿大不同——比较观察不同陀螺的外形以及旋转起来的姿态。 *制作陀螺——幼儿自制陀螺,进行小实验,探究怎样让自主的陀螺转得又稳又久。*陀螺对战赛——采用计时、记录,比比谁选的陀螺转的时间长,哪种方法陀螺转的更好。 游戏推进一:

幼儿园中班表现性活动区游戏:搭搭乐

中班表现性活动区游戏:搭搭乐 游戏来源 在《指南》的精神下,我们上学期就开始慢慢的在区域投放了低结构材料,发现孩子们很感兴趣。本学期我们开展了福州三宝《软木画》的主题活动,我们让家长和孩子们收集了很多有关木头的物品,比如:木块、木桩、木片、树枝等等,刚开始的时候我们就在思考,这些木头可以怎么玩呢?怎么玩孩子们会喜欢?孩子们能玩这样的木头玩得到怎样的学习经验和发展呢?我们先把这些木头放在材料区,让孩子自己玩,发现孩子们把这些木块一块一块叠起来,玩的可高兴了,还跟老师说:我把木板叠的很高了。由此,我把收集的不一样大小长短的木块(低结构材料),投放至操作区,并且设置了活动区游戏:“搭搭乐”。 预期目标 1、能根据自己的想象及愿望,探索 木块等叠高、组合等不同的玩法,体 验搭建带来的快乐。 2、能大胆的交流自己的想法,发展幼 儿的口语表达能力。 3、学习相互合作。 图 片 材料投 放 各种大小、长短不一样的木块 游戏玩法 根据自己的想象、兴趣和愿望,自由搭建。 游戏推进一: 观察分析 观察:至从投放了材料各种各样的木块后,孩子们对木块的搭建非常喜欢,每天早上还没选区的时候就听到有孩子说:我今天要去操作区,我要去玩木块。活动区

游戏开始了,峻哲很快的就用木板搭了一座房子,很高兴的拍手说,我搭了个房子了(图一),旁边的弘宇也不甘示弱的搭建了一个正方形的房子,还拿来了三个纸杯放在上面,说:这是三个烟囱(图二)。 分析:以前,我们教师往往在投放区域材料的时候,都要说明怎么玩,怎么搭建,将所有的玩法等都规定好了,这不仅限制了幼儿的想象力,还限制了孩子自我探索游戏的机会,本次活动,幼儿对这份材料很感兴趣。幼儿都能根据自己的意愿搭建,但是搭建的比较简单,没有挑战性,并且幼儿坚持的时间较短。 调整推进(图片) 第一次自由游戏后,我在自由活动的时候和孩子们进行了一次谈话活动,根据幼儿搭建的作品,进行评价分析,幼儿说他们搭建的是房子。我就引导幼儿,那你们看看我们旁边小区的房子是什么样的?幼儿说:高高的。我说:对,那我们下次区域活动时候就用木块来搭建高高的房子吧。并且我利用了家园共育,要求小朋友回家的时候看一看社区和各种建筑的楼房,看看他们是怎么样的并且拍下照片。接下来就跟孩子们进行讨论? 游戏推进二: 观察分析观察:这一次卓宸用木块搭了两层的正方形,不一会儿就搭好了,他很满意的看了看我,说:江老师我搭好两层的房子了。我连忙称赞他,他很高兴的看着自己的作品(图三)。这时候一个在一同玩的淞元小朋友说:你搭的还不够高啊,于是不服输的卓宸小朋友又在旁边搭建起来,这时候他用了交叉式的方法,慢慢的小心的把木块搭高(图四)。他很满意的看着自己的作品。 (图二) (图一)

幼儿园中班表现性活动区(结构区)游戏教学案例:小小建筑师

中班表现性活动区(结构区)游戏:小小建筑师 游戏来源 生活中各种废旧的纸杯、纸盘、木板、牛奶罐、茶叶罐等,都能成为孩子们用来探索、建构的宝贝。结构区,这些环保、看似普通、易于收集的低结构材料,是区域游戏时孩子们,玩得最乐此不疲的“玩具”。他们经过拼摆、垒高、组合等方式,潜意识感知了空间架构,平衡之间等的关系;在建构中有碰撞、有思考、有尝试、有探索,真正体验了合作建构、解决问题、收获成功的乐趣。在“操作区”中,鼓励幼儿收集各类生活中的低结构建构材料,不断激发它们创造表现的欲望,促进幼儿动手、动脑能力的发展,以及增强合作的意识。 预期目标 1.和同伴合作参与建构游戏。 2.能大胆想象,借助多种辅助材料,运 用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自 己的想法。 3.尝试解决问题,表达自己的观点,体 验成功的喜悦。 图 片 材料投放 纸杯、木板、茶叶罐、饼干盒、茶盘、纸盘等。 游戏玩法 幼儿根据自己的意愿,大胆想象,借助多种辅助材料,运用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自己的想法。 游戏推进一: 观察分析 【活动观察】 区域活动,梓轩、晓薇、紫琳、芯睿小朋友在“操作区”一起用纸杯、木板、茶叶罐、纸盘等材料建构,梓轩开心地说:我们的“高楼大厦”快要成功了。4个小朋友用2个纸杯和1块长方形木板,依次有规律地向上垒高到“高楼大厦”的第五层,从第六层开始,梓轩和晓薇将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个,直至叠到“高楼大厦”的第九层,这时候,“高楼大厦”还是很稳的。突然,当梓轩和晓薇把“高楼大厦”叠完第十层和屋顶后,紫琳和芯睿发现“高楼大厦”有点摇晃,赶紧用双手一起扶着“高

楼大厦”的底部,就这样,“高楼大厦”完成了。 【活动分析】 中班幼儿在建构游戏中,对操作的过程非常感兴趣,参与的积极性也较高,图1和图2中,4个小朋友能够达成一致,友好地合作建构“高楼大厦”,能选择纸杯和长方形木板,依次有规律地运用垒高的方法向上建构“高楼大厦”。在建构中,有的扶着“高楼大厦”底部,有的拿木板,有的拿纸杯,能够按照一定地排序方法一起合作进行向上垒高,突显了活动中小朋友慢慢有了能与同伴友好相处,分工合作的意识。 孩子们的建构过程是非常专注的,但是,当发现芯睿和紫琳用手扶着“高楼大厦” 的底部时,显然是垒高得太高,“高楼大厦”的底部支撑面不够大,支撑不了那么高的高度,出现了摇晃的现象。在发现孩子们建构中出现的问题时,教师没有及时指导他们把“高楼大厦”的底部支撑面加大,而是进一步观察孩子们的调整方式和过程。 调整 推进 图1图2 (图片) 在观察到孩子用手扶着“高楼大厦”底部时,我走过去,询问芯睿和紫琳:“高楼大厦”快建好了,能够尝试把手放开吗?”紫琳回答说:“我试试”,这时候,紫琳松开手,芯睿担心会倒掉,继续扶着。于是,我问:“为什么“高楼大厦”建到第五层,将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个了呢?”,梓轩说:“纸杯太少了,不够建。” 原来是建构材料量的不充足,影响了孩子们的建构。于是,我引导孩子们观察“高楼大厦”的底部,启发他们思考,在纸杯不够的情况下,怎样建构,才能保持“高楼大厦” 的平稳呢?遇到问题时,孩子们也是积极调整,进入了再次的建构。

中班探索性活动区游戏:滚动乐园

中班探索性活动区游戏:滚动乐园 游戏来源 日常生活中,物体的滚动现象是常见的,也是幼儿乐于探索的。如:幼儿在玩皮球的时候,总喜欢把球放到滑梯上让它自由滚落,又或者用手推、用脚踢等,又比如有时他们会将各种不同形状的物体拿来试着滚一滚等。在玩的过程不自觉地进行无意识的尝试,在尝试中去发现其中的“奥妙”。这种无意识的尝试让我想到有必要引导孩子去探索发现一些科学原理。 预期目标 1.从提供众多不同形状的材料 中让幼儿自由探索、操作,发现 能滚动物体的形状特征。 2.通过对滚动物体的实验,探索 物体的滚动与滚动轨迹之间的关 系。 3.探索滚动的速度与物体本身的 大小、轻重、形状之间的关系。 (形状如:茶叶罐与纸杯之间) 图 片 材料投放 从水管店挑选来长短不一的的边角废料水管、茶叶灌、鞋盒、废旧光盘、泡沫箱、软水管、制作成多种不同的滚动轨迹。各种形状不同的材料、大小、轻重不同的球等。 游戏玩法 根据《指南》的要求,创设开放的实验探索环境促使幼儿与教师、幼儿与幼儿间积极互动。在通过与材料的探索中发现物体滚动的“奥妙”。

l 游戏推进一: 观察分析 观察:区角中各种各样的车深受幼儿的喜爱。在一次区角活动中,幼儿们正兴致勃勃地玩着各自家中带来的汽车玩具,开展汽车大赛。绍峰小朋友却停在那里一动不动地注视着大家的车并对旁边的小朋友说:“为什么每辆车的轮子都是圆圆的呢?”“如果我想给我的车轮换上别的形状它还能跑得动吗?”炜枫小朋友说:“也可以吧,但可能会慢一点。”泽桦说:“如果不是圆圆的,车子就不能开了。” 分析: 孩子们有自己的假设,这是他们自己主动建构知识经验的前提。因此,可以让孩子们带着自己的假设做实验,让孩子真正“用做科学的本来方式学习科学”。没有了孩子们自己的假设,也就没有了真正的科学探究。首先,幼儿进行猜想时,他会不断运用自己的已有经验来进行判断,充分调动了积极性。从而以更大的积极性投入到实验操作中去。孩子们带着自己的假设做实验,在实验操作中不断观察到新的现象和事实。当猜想与结果完全一致时,这些现象与事实会得到强化;当猜想与结果不一致时,便会调整孩子们原有的认识。当猜想与结果部分一致时,能扩展孩子们原有的思路。正是新的发现与原有认识的不断比较与碰撞,才使新的知识经验的主动建构得以发生。 调整推进(图片) 目标调整:从提供众多不同形状的材料中让幼儿自由探索、操作,发现能滚动物体的形状特征。 指导过程: 1、幼儿根据以往经验猜测提供的材料中那些东西会滚动,那些不会滚动。 小朋友,今天老师在提供了好多东西,现在请小朋友猜一猜,这些东西哪些是会滚动的,哪些不会滚动。老师把这些东西列了一张表。这一边都是这些东西的形状,这一列是我们小朋友猜的,如果你们猜是会滚的就打勾,如果你们猜不会滚的打叉叉。 2、幼儿通过实验操作验证猜测,调整原有认识 好多事情不能光凭猜的,一定要做过才明白。现请小朋友进行实验并将实验的结果用打勾或打叉的方法记录下来

中班活动区游戏优秀教学案例:《彩色叠叠高

幼儿园活动区游戏优秀案例 游戏名称:探索性活动区游戏:彩色叠叠高 游戏来源 在中班上期的建构区活动中,经常看到有些幼儿将积木、瓶罐进行堆高游戏,尽管在操作中堆叠的杰作轰然倒下,他们也还是反复重来,乐此不疲,可见孩子们对堆高的兴趣非常大。恰好幼儿园新增了彩色圆柱积木,它引发了我的思考:它们能带给孩子们什么学习与发展?如何利用这些大小、高矮、颜色不同的圆柱积木,使它们能够成为孩子们探索活动的好材料?怎么玩孩子们会更喜欢?我能给予孩子什么方面的支持呢?为此,我设计了探索区的区域游戏“彩色叠叠高”。 预期目标 1. 合理使用区域材料,能手眼协调玩堆高游戏。 2.喜欢参加探索活动,愿意和同伴友好合作。 材料投放大小、颜色、高矮不同的彩色圆柱积木 游戏玩法根据自己的意愿,和同伴一起游戏,将彩色圆柱积木进行堆高搭建。 ●游戏推进一: 观察分析观察: 廖雅萱和苏勇鹏两位小朋友都同时看到了探索区新投放的彩色圆柱积木,廖雅萱先拿到玩具,苏勇鹏走过去对她说:“我和你一起玩好不好?”雅萱说:“好啊!”。只见廖雅萱把彩色圆柱积木一个一个地往上堆,嘴里说:“看,我在建高塔!”在她堆的时候不小心碰到了中间,“哗”的一声,雅萱的“塔”轰然倒塌。“哎呀!又要再来一次!”。苏勇鹏说:“我也来建高塔”,他把这些圆柱体按照大的在下面小的在上面的规律堆高,看到自己堆的比廖雅萱高一些,就得意地对廖雅萱说:“看看,我的塔比你高。”雅萱看了看他,不作声继续自己一个人堆高。 分析: 1.苏勇鹏看到雅萱已经拿了玩具,但是他也想玩,就主动找到雅萱要和她一起玩,可以看出在进行区域游戏时,孩子们都能自主地按自己对材料感兴趣的程度来选择玩具。虽然经过商量决定一起玩,在玩的过程中他们又明显地是自顾自玩,最多在言语上进行一些简单交流,对于操作过程的经验交流比较少,

幼儿园大班表现性活动区游戏教学案例:《好玩的玻璃球》

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:《好玩的玻璃球》(科学区) 年龄班:大班 游戏来源 在开展科学领域活动“斜坡滚物”中,孩子们通过自主合作探究,发现了球体相对于圆柱体和正方体而言能更快地从斜坡上滚动下来。他们找来了各种球体,一次又一次地尝试。孩子们沉浸在“斜坡滚球”的游戏中,玩得不亦乐乎。游戏中,孩子们发现,球体有时能顺利地从斜坡上滚到坡底,有时滚到半坡的边缘就掉下去了。围绕 这个问题,孩子们展开了讨论:怎样才能让球体每次都能顺利地滚下坡?于是,“好玩的玻璃球”的游戏就此产生了。 预期目标 1、自主探究让玻璃球顺利滚到坡底的方 法。 2、能大胆表述自己在游戏中的发现。 图 片 看我的!这次,我不用到处捡球啦! 材料 投放 长木板、玻璃球、积木、记录纸、笔。 游戏玩法 1、自主选择材料搭建不同高度的斜坡。 2、与同伴合作探究,观察玻璃球在斜坡上 的运动轨迹。 3、思考:如何不让玻璃球在半坡就滚下去? 游戏推进 一 : 观察 分析 现象观察: 材料刚投放下去,就吸引来了两个小男孩。他们分别搭了两个坡度差不多的斜坡,搭完后,滚球游戏开始了。刚玩几轮,星星的玻璃球就开始偏离中心滚到边缘掉下去。只见星星将手中的玻璃球一放手,就用双手在坡的两边挡住。可是,玻璃球还是会从没有手挡的空隙掉下去。这时,凡凡说:“要不,我们把坡搭高一点吧!”只见,他把原本是横着放的插塑立起来,坡度升高了,球的滚动速度也快了,这次 不用双手挡也不会从半坡滚下去了,两个孩子兴奋得直拍手。这时,凡凡又兴冲冲地从建构区取了几块积木,放在斜坡的两端当护栏,他说:“用这个做栏杆,玻璃球就不会往旁边滚了。”可是,玩了几次,他们又发现,玻璃球一到坡底就四处滚,他

中班探索性活动区游戏:摇摇乐

中班探索性活动区游戏:摇摇乐厦门市莲花幼儿园卢燕华黄豫 游戏来源 班级幼儿特喜欢自选活动区里颜色鲜艳的小球,总是你争我抢爱不释手。怎样才能发挥这些小球的游戏功能,让小球成为与孩子们天天游戏的好朋友。我们设计了游戏材料“摇摇乐”,将彩球装在空的糖果罐内,在罐上挖一个小洞并固定在自制的架子上,摇动手柄可以让小球一一落到下面透明的花篮中。为增加幼儿操作的乐趣和游戏趣味,我们采用手动摇球的方式,并在材料中融合了图形配对、颜色配对等目标。 预期目标1.探索摇球的方法,锻炼幼儿摇、压、三 指捏等手部动作。 2.认识长方形、椭圆形、梯形等几何图形 的特点并操作配对。 3.辨别橙色、粉色、棕色等并快速配对。 图 片 材料投放摇球罐、内贴几何图形的小球、贴有几何图形及颜色标记的花盘等。 游戏玩法1.幼儿摇动球罐手柄让球从洞内掉出。 2.尝试用按压的方法打开球,按半球内的提示卡找出花盘中与之相应的几何图形或颜色进行配对。 游戏推进一: 观察分析观察:在游戏过程中发现幼儿对摇球和捏球有浓厚的兴趣,可是不一会儿问题便出现了…… 问题一:幼儿摇球的时候,摇的速度过快,球不容易掉出来。语晨说:“摇太快了,球都掉不出来。” 问题二:幼儿的小手不能正确使力,无法将球体捏开。萌萌说:“应该要两手使劲往外掰,球才能打开。”梓窈发现:“不对,球应该用压的才能打开。” 分析:在操作过程中,老师没有过多去干预幼儿,而是让幼儿自主的探索,鼓励幼儿尝试用不同的方法解决问题。在观察中老师也发现颜色配对和图形配对于中班幼儿稍显简单,缺乏挑战性,不能长时间吸引幼儿的专注力。

调整推进(图片)第一次自由游戏后,我和孩子们进行了交流讨论,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对游戏玩法和材料进行了一些调整: 1. 玩法调整:a.摇球的时候应该左手扶住柱子,右手握住手柄慢慢摇动。b.捏球应先双手紧握球体,大拇指重叠压住球的中心线,找到着力点用力压,球就能打开。 2. 材料及目标调整:a.增加贴有8以内实物图片的花盘,小球内增加贴有8以内数字的提示卡。b.增加贴有实物图片的实心球,同时增加花盘,盘上贴有与实心球上实物相匹配的图片。 游戏推进二: 观察分析观察:萌萌在摇球的时候,能一手抓手柄,一手扶柱子,匀速摇球,很快地,球就滑落到下面透明的花篮中,在操作捏球的过程中,她也能很好地将球打开。可是问题又出现了…… 问题一:幼儿不能区分不能打开的实心球和能打开的空心球。 问题二:幼儿在操作时对于实物匹配的分类关系比较模糊。 分析:在这次的观察中,我们发现了幼儿相较于第一阶段操作更投入,知道更自主的去发现问题和主动地去解决问题,通过自主摸索与尝试,提高了孩子的动手能力和解决问题的能力。新增进的“正确判断8以内的实物数量”与“关联实物配对”游戏,符合幼儿年龄特点且具有一定的挑战性,孩子们很愿意去尝试。 调整推进(图片)1.玩法提示:教师拿一个空心球和一个实心球让幼儿观察、比较,发现它们的不同。孩子们终于发现空心的球是可以打开成两半的,实心球不能打开,它的中间有一个洞且外面有贴实物图案。启发幼儿寻找实心球上的图片与花盘上图片的关联,了解两者的关系,例如:花儿与蝴蝶,小猫与鱼等。 2.材料投放调整:增加排序的玩法。提供提示卡,将实心球按提示卡上的规律进行颜色排序。

大班表现性活动区游戏:欢乐舞台

大班表现性活动区游戏:欢乐舞台 (福建省三钢(集团)有限责任公司第一幼儿园:谢淑平) 游戏来源 在日常生活中,常常会观察到发生在幼儿身上的这样一些画面:只要一条纱巾,幼儿就会开始轻歌曼舞;只要一个无声的话筒,就能边唱边跳《小苹果》,诸如此类的活动,在幼儿身上数不胜数。幼儿在这些活动中,全身贯注地投入其中,或兴奋,或激动,或活泼、或安静,充分展示出自己的生命活力。 因此,本学期我设置了“欢乐舞台”活动区,通过各种开放性材料的投放,为幼儿提供自我表现与表达的机会,幼儿表达意愿、展示能力,充分展现自己的同时,进行创造,从而体验表演带来的快乐。 预期目标1.愿意在集体面前大胆表演。 2.感受表演带来的快乐。 3.认真观看同伴表演,做文明观众。 图 片 材料投放1.2个话筒 2.服装、道具 3.舞蹈 4.音响 游戏 玩法 幼儿自由表演 游戏推进一: 观察分析观察:今天是第1次表演《老鼠嫁女》,结合故事内容,孩子们进行表演。表演开始了,郁欣妍说:“我要当女儿”,杨宇说:“我要当国王”,庄鉴雅说:我要抬轿子”,孩子们佩戴好道具,全身心地投入到游戏中…… 分析:幼儿的艺术表现与创造首先表现为自发性,在游戏中活动,幼儿常常会自发

地用唱歌或舞蹈来进行情感的表达与交流,这在大班孩子深上表现地尤为明显,虽然受自身发展的影响,表现出粗糙、不整齐、不到位,甚至稚拙,但是幼儿是全身心地投入,是那样富有纯真的童心、童趣。 调整推进(图片) 第一次自由表演后,我和孩子们进行了一次谈话活动,根据孩子们自己在表演过程中遇到的问题,进行了一些调整:1.设置一个小舞台,因为没有舞台表演时很混乱。 2.增加节目,不会枯燥无味。3.要有有声音的话筒和音箱,这样才像表演。 (调整后和孩子们共同布置了一个小舞台) 游戏推进二: 观察分析观察:孩子们对新布置的舞台非常感兴趣。戴上头饰,手拿话筒在舞台上尽情地表演者。可是问题来了,凯文不高兴地冲着子炫说:“王子炫,为什么你总是拿着话筒,我也想要用话筒。”王子炫说:“因为是我先拿到的话筒啊。”说完,高兴地拿着话筒边唱边跑到台下去,凯文也因此生气地走开不表演了。 分析:在这次的观察中,我注意到了大班孩子对“表演”的欲望。通过在舞台上的表演,充分表现自己的情感体验。

中班表现性活动区:纸盘变变变

中班表现性活动区:纸盘变变变 游戏来源 一次性的纸盘和杯盘给我们的生活带来了太多的方便,班级近期好多孩子过生日,每次都剩下很多一次性纸盘,扔了又觉得很可惜,因为这个圆圆的纸盘可以变出若干种形象和表情,用法之多,功能之强大有可能超乎你的想象。在跟孩子商量如何处理这些纸盘的过程中,幼儿一致认为可以拿这些纸盘来作画,那么我就把这些纸盘投放到了美工区开展“纸盘变变变”的游戏。 预期目标1、能对纸盘进行大胆创作,并用图案、点、 线的组合装饰自己的作品。 2、发挥想象力和创造力,和同伴一起体验 成功的快乐。 3、尝试自主解决操作过程中出现的各种问题。 图 片 材料投放一次性纸盘、水彩笔、油画棒、剪刀、双面胶、各色卡纸 游戏玩法1、用各种图案、点、线的组合装饰纸盘。 2、在纸盘圆形图案基础上进行二次创作,可以变成各种小动物的各种造型。 3、可对纸盘进行青花瓷样式的装饰。 游戏推进一: 观察分析观察:幼儿尝试直接拿水彩笔在纸盘上作画,画上各种好看的造型,风景等,有的孩子一次可以画很多张,画好了直接用夹子夹在展示架上。 分析:由于幼儿很喜欢在纸盘上作画,有的孩子一次区域活动都可以画很多张,对于

纸盘的消耗很大,一时间纸盘供不应求。有些聪明的孩子就想出可以把纸盘变成各种小动物的造型啊,比如小鱼、小老虎、小猫等,于是,新的游戏——“纸盘变动物”的游戏形成了。 调整推进(图片) 孩子们开始大张旗鼓的开始把纸盘变成各种各样的鱼儿,有的还做成小鱼挂饰,他们把纸盘剪一个小口当做小鱼的嘴巴,再用卡纸剪出小鱼的眼睛尾巴,鱼鳍等部位,用双面胶黏贴好,再用打孔机打个小孔用线绑好,可爱的小鱼挂饰完成了。在制作小鱼挂饰的基础上,孩子们还开动脑筋,变出了各种动物的造型。 游戏推进二: 观察分析观察:对纸盘进行创作,对孩子已经不是什么难事儿了,通过画、剪、黏贴等方法,幼儿能够很好的创作出新的作品,展示架上满满的都是各种动物,俨然成了一个动物王国。 分析:把纸盘变成各种动物造型,孩子们是驾轻就熟了,但是孩子们对纸盘的喜爱还是丝毫未减,在一次搜索图片的过程中,孩子们看都了纸盘装饰的青花瓷作品,有一个孩子就提议,我们也来试试吧,于是,纸盘版的青花瓷活动诞生了。 调整推进(图片) 孩子们在创作的过程中积极创想,闪出智慧的火花,从画到剪贴再到画,孩子们充分的锻炼了小手的肌肉,充分发挥了自己的想象力和创作力。各种好看的青花瓷图案在孩子们的巧手中完成了。

中班表现性活动区游戏:我们爱表(Word)

中班表现性活动区游戏:我们爱表演 游戏来源 表演游戏是幼儿园三大类游戏之一,开展表演游戏对幼儿的艺术素养、审美能力是一种很好的熏陶,并能发展幼儿的再造性想象、表现力、自信合作的品质等。中班幼儿随着年龄的发展,自发的表现欲望逐渐增强,渴望教师能创造更多的机会和条件、提供丰富的便于取放的材料,来支持自己自发的艺术表现和创造。然而以往幼儿园都是将表演游戏放在固定的时间进行,一周开展一次,内容多是老师事前定好的,空间和材料都不够开放。这样的形式不能激发幼儿参与表演、大胆表现的愿望。因此中班上学期,我们将表演游戏纳入到区域活动中,创设了幼儿每天都能游戏的表演区,提供便于取放的表演道具,开放了空间和表现内容,让幼儿自发的装扮、表演。 预期目标 喜欢参加表演活动并能自主使用表 演道具大胆地进行故事和歌舞表演。 图 片 材料投放 各色蝴蝶翅膀、动物头饰、面具、干花、各色发套、各类发夹、牛筋等 游戏玩法 幼儿使用提供的道具,进行故事或歌舞表演 游戏推进一: 观察分析观察:在创设了表演区、投放表演道具后,幼儿对装扮产生了极大的兴趣。他们沉迷于不同的造型变化上,有的幼儿带着蝴蝶翅膀在班级里飞来飞去;有的戴着动物头饰在地上爬或模仿动物的叫声;还有的则戴着发套扮演小魔仙,到娃娃家做客。每个人乐此不疲地呈现着自己的造型,有一天,静炎戴着蝴蝶翅膀对其他几个扮演蝴蝶的幼儿说:“我们来演三只蝴蝶吧,我有红色翅膀,我是红蝴蝶……”,其他幼儿说:“我不知道怎么演,我没听过三只蝴蝶的故事。”。鼎文说:“老师,我想演铠甲勇士。”乐琪说:“我想演奥特曼。”大家选择的表演内容都不一样。 分析:从上诉情况我们发现中班的幼儿较之小班,对角色的选择上目的性更强了,他们不再等待老师的安排,而是自主的选择要扮演的角色。他们渐渐知道表演要有剧本,有故事作为基点的。这样的表演内容是幼儿自己生成的,发自幼儿意愿的,但表演缺乏情节,同伴间也没有合作。老师要抓住这难得的机会,及时介入,与幼儿共同来商定表演内容。

中班表现性活动区游戏:纸浆造型画

中班表现性活动区游戏:纸浆造型画 游戏来源 在午餐后的散步活动中,孩子们对大班墙饰中用旧报纸做成的大树产生了兴趣:“老师,这棵树真的是用报纸做成的吗?”“厚厚的,就像真的树干似的!”“老师,我们也来试一试吧。”于是生成了一个新的活动区游戏——“纸浆造型画”。怎样做?做什么?联系到我班近期美术活动中的人物绘画和构图,我和孩子们一起讨论设计了一组以面具和手脚为原型的纸浆造型画,孩子们从家里带来了报纸、硬纸板等废旧材料,一个包含动脑、动手、有一定持续性的区域游戏开始了。 预期目标1.掌握撕纸、泡纸、纸糊成型、上色的 制作过程,体验“变废为宝”的乐趣。 2.培养对纸浆艺术的兴趣。 图 片 材料投放旧报纸、纸浆、硬纸板、颜料、毛笔、水盆、擦手布、展示架 游戏玩法1.将旧报纸撕碎放入水中泡软淘成纸浆。2.将纸浆放在模板上塑造成型。 3.待晒干后上色完成作品并进行展示。 游戏推进一: 观察分析观察:孩子们一会儿就七手八脚地把好几张报纸撕成了碎片,不一会儿,就出现了问题,俣宇和梓宇面前的水盆里出现了一些被大块撕下然后直接捏成团扔进水里泡着的纸团,在他们进行纸糊成型的过程中这些纸团由于太大块没有和其他碎片粘在一起掉了下来,俩人只好重新一块块挑出来再撕碎了粘上去,区角活动结束时其他孩子都做出了一个自己满意的作品,而他们俩的模板上呈现的则是一个不完整的脚丫造型。 区域活动结束后,我把两组不同的作品进行了展示对比,和孩子们一起商量解决“碎片”掉落的问题,承泰说:“用胶水粘上去。”此想法马上得到大家的赞成:“在上面再涂上一层胶水就更不会掉落了!”一萱又说道“下次活动俣宇和梓宇你们再用这个方法把它继续做完吧!”。我肯定了孩子们的想法。

中班探索性活动区游戏:百变果冻盒

中班探索性活动区游戏:百变果冻盒福州市鼓楼区庆城幼儿园黄燕燕 游戏来源 果冻盒是生活中常见的废旧材料。一次手工活动,由于制作需求,我请幼儿收集了许多各种各样的果冻盒,孩子们将果冻盒带来后,我发现他们对大小、形状不一的果冻盒很感兴趣,会凑在一起摆弄着收集来的果冻盒,乐此不疲。基于这种现象,我就将“果冻盒”作为区域游戏的低结构材料,鼓励幼儿自由、自主地去玩出多种花样,以满足他们的兴趣,激发他们的探索欲望。 预期目标1、能根据果冻盒大小、形状等特征,自主 的玩出多种花样。 2、提高思维能力和动手操作能力,在轻松 愉快的游戏活动中做到玩中学。 图 片 (大小、形状、颜色不同的果冻盒及相 应的辅助材料) 材料 投放 大小、形状各异的果冻盒若干。 游戏玩法1、按一定的规律摆放果冻盒。 2、计数、对比数量关系。 3、进行量的比较。 游戏推进一: 观察分析 观察:今天在才智大PK区我投放了孩子们收集来的果冻盒,活动一开始,顾芷萌、陈婳祎立刻就选择了这个新材料,刚开始她们只是随意的摆弄着,过了一会儿,顾芷萌提出,我们按形状给它们分一分吧,玩了一会儿,她们又将果冻盒随意拼摆,一些造型,并且边玩边说,这些果冻盒为什么都是透明的,如果有各种颜色该多好,肯定会更好玩。 分析:果冻盒颜色的单一,确实存在玩的局限性,阻碍了孩子玩的兴致。 调整推进(图片) 在游戏结束后的评价环节,我就将活动中顾芷萌和陈婳祎提出的“果冻盒颜色单一”的问题抛了出来,请小朋友想办法解决,通过讨论,大家最终达成共识——将果冻盒涂上各种颜色。 活动材料投放调整:请幼儿将果冻盒涂上了各种颜色。添加了颜色为孩子们玩出新花样提供了可能性。

相关文档
最新文档