3dmax贴图制作技术
3Dmax材质贴图制作教程:提升细节质感

3Dmax材质贴图制作教程:提升细节质感3Dmax是一款强大的三维建模和渲染软件,通过使用合适的材质贴图可以使建模作品更加逼真。
本教程将介绍如何制作并应用材质贴图,以提升细节质感。
下面将分为几个步骤详细解释。
步骤一:准备材质贴图所需素材1.1 选择图片编辑软件,例如Photoshop,用于调整和编辑贴图所需素材。
1.2 根据建模作品的需求,选择合适的贴图素材。
常见的材质贴图包括木纹、金属、石头、布料等。
可以在网上搜索并下载免费或付费的贴图素材。
1.3 调整素材的尺寸和颜色,使其适应建模作品的要求。
可以使用图片编辑软件的缩放、变形、调色等功能进行调整。
步骤二:创建材质贴图2.1 打开3Dmax软件,选择一个物体进行贴图制作。
可以通过创建、导入或选择现有的模型进行进一步的操作。
2.2 进入材质编辑器(Material Editor)界面,点击“Standard”按钮创建一个标准材质。
2.3 在“Diffuse”通道中,选择一个合适的贴图类型,例如Bitmap贴图。
点击“Bitmap”按钮导入之前准备好的材质贴图素材。
2.4 在贴图参数设置中,可以通过调整参数来优化材质的效果。
例如,可以调整亮度、对比度、色温、色彩饱和度等。
2.5 在需要的贴图通道中重复以上步骤,例如“Bump”通道可以用来制作凹凸感材质,可以选择合适的凹凸贴图素材。
2.6 进行实时预览,调整材质的效果。
可以通过旋转、缩放、移动模型来查看贴图效果的变化。
2.7 完成材质贴图的制作后,保存并应用到需要的物体上。
步骤三:进一步优化材质贴图效果3.1 使用3Dmax软件自带的渲染器进行渲染,查看材质贴图效果的真实性和细节。
3.2 根据需要,可以使用光照、阴影、镜面反射等特效来增强材质贴图的效果。
3.3 使用3Dmax的渲染设置,优化渲染的光线、阴影、透明度等参数,以获得最佳的材质贴图渲染效果。
步骤四:调整和修改材质贴图4.1 根据实际需求和反馈,对已应用的材质贴图进行调整和修改。
3Dmax的贴图制作教程:如何快速生成高质量贴图

3Dmax的贴图制作教程:如何快速生成高质量贴图3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,对于制作贴图来说也是非常实用的工具。
本文将详细介绍如何利用3Dmax来快速生成高质量的贴图,主要包括以下步骤:第一步:准备工作1.选择合适的模型:首先需要确定要制作贴图的模型,可以是自己绘制的或者下载的现有模型。
2.导入模型:在3Dmax中打开新建的文件,然后将模型导入到软件中。
第二步:创建材质1.选择贴图类型:根据模型的特点和需要,选择合适的贴图类型,比如颜色贴图、法线贴图等。
2.创建材质球:在3Dmax的材质编辑器中创建一个新的材质球。
3.编辑贴图属性:根据需要,调整材质球的各项属性,比如颜色、明暗度、反射等。
第三步:贴图制作1.导入贴图:在贴图编辑器中导入所需的贴图文件,可以是已有的图片文件或者通过其他软件制作的贴图。
2.调整贴图尺寸:根据模型的大小和比例,调整贴图的尺寸,确保贴图和模型匹配。
3.编辑贴图效果:可以使用贴图编辑器的各种工具和滤镜来编辑贴图,比如调整色彩、增加纹理效果、修饰细节等。
4.创建UVW贴图:在3Dmax中为模型创建UVW贴图,确保贴图能够正确地映射到模型上。
5.贴图映射:将贴图映射到模型上的不同面或者部位。
第四步:渲染和调整1.设置渲染参数:在渲染设置中调整光照、阴影、反射等参数,以得到最佳的渲染效果。
2.渲染图像:点击渲染按钮,生成模型贴图的渲染图像。
3.调整效果:如果发现渲染结果不理想,可以通过调整材质或者贴图属性来改善效果。
4.保存贴图:最后,将渲染后的贴图保存为所需的格式,以便后续使用或者导出到其他软件中。
第五步:优化和细节处理1.检查贴图:仔细检查贴图的每个细节,确保没有错误或者缺陷。
2.调整映射:根据需要,可以对贴图的映射进行调整,使其更加准确和逼真。
3.添加细节:根据模型的需求,可以使用画笔工具或者其他插件来添加细节,比如褶皱、纹理等。
总结:通过上述步骤,可以快速生成高质量的贴图。
3Dmax材质贴图教程:制作各种特殊材质效果

3Dmax材质贴图教程:制作各种特殊材质效果3Dmax是一款广泛使用的三维建模和动画渲染软件,通过使用不同的材质贴图,我们可以制作出各种特殊的材质效果。
本文将介绍一些常见的3Dmax材质贴图制作步骤和技巧。
一、金属材质效果1. 创建一个图形对象:在3Dmax中,首先创建一个需要添加金属材质效果的物体。
可以是一个球体、方体或者其他任何形状。
2. 设置渲染器:在菜单栏中选择"Rendering",然后选择"Render Setup"。
在"Common"选项卡中,选择"Default Scanline Renderer"作为渲染器。
3. 添加材质:在"Material Editor"中创建一个新的材质球。
选择一个金属材质的基础颜色,并调整其亮度和饱和度,以达到所需的效果。
4. 调整反射:在材质球的"Reflection"选项中,增加反射的亮度和锐度,以使金属材质更加真实。
5. 设置环境:在"Environment"选项中,添加一个环境贴图,可以选择一个合适的环境贴图或者使用默认设置。
调整亮度和对比度以获得更好的效果。
6. 应用材质:将创建的材质球应用到图形对象上。
二、玻璃材质效果1. 创建对象:同样,在3Dmax中创建一个需要添加玻璃材质效果的物体。
2. 设置渲染器:选择"Rendering"菜单,然后选择"Render Setup"。
在"Common"选项卡中,选择"Default Scanline Renderer"。
3. 添加材质:在"Material Editor"中创建一个新的材质球。
选择透明的基础颜色,并调整其透明度和颜色。
4. 调整反射和折射:在材质球的"Reflection"和"Refraction"选项中,增加反射和折射的亮度和锐度,以使玻璃材质更加真实。
3Dmax贴图技巧:混合、重复、映射的艺术

3Dmax贴图技巧:混合、重复、映射的艺术3Dmax是一款强大的三维建模与渲染软件,它被广泛应用于电影、游戏、建筑和工业设计等领域。
在进行建模时,贴图是不可或缺的一部分,它可以为模型添加细节和真实感。
而混合、重复和映射是贴图的常用技巧,下面将详细介绍它们的应用和艺术。
1. 混合贴图技巧在3Dmax中,混合贴图是将多张贴图叠加在一起,以达到更加真实的效果。
具体步骤如下:1.1 导入模型:首先,在3Dmax中导入需要进行贴图的模型。
可以使用自己创建的模型,也可以在网上下载。
1.2 添加材质:选择要添加贴图的模型部分,右键点击选择“Assign Materialto Selection”,然后选择一个基础材质。
1.3 贴图编辑器:将鼠标放在模型上,按下“M”键可以打开材质编辑器。
在编辑器中,可以看到一个“Diffuse”按钮,点击后可以选择引入贴图。
1.4 混合贴图:在贴图编辑器中,选择“Diffuse”按钮旁边的“Map”按钮。
然后选择一个贴图,点击“Open”导入贴图。
在材质编辑器中,可以选择“Mix”选项来实现贴图混合效果。
1.5 调整贴图:在材质编辑器中,可以调整贴图的亮度、对比度、饱和度等参数来使贴图达到最佳效果。
混合贴图技巧的艺术在于选择合适的贴图和调整参数,使贴图与模型相得益彰,增加其真实感和细节。
2. 重复贴图技巧在3Dmax中,使用重复贴图技巧可以将一个贴图多次复制并平铺在一个面上,以获得更好的效果。
具体步骤如下:2.1 导入模型和贴图:和混合贴图技巧类似,首先导入模型并添加一个基础材质。
2.2 贴图编辑器:打开贴图编辑器,在“Diffuse”按钮旁边的“Map”按钮中选择一个贴图,并导入。
2.3 平铺贴图:在贴图编辑器中,选择“UVW Map”选项,在弹出的窗口中可以调整平铺、缩放、旋转等参数,使贴图重复出现在模型的表面。
2.4 调整贴图:根据实际情况,可以调整贴图的平铺效果,使之适应模型的形状和大小。
3Dmax贴图教程:制作逼真细致的材质贴图

3Dmax贴图教程:制作逼真细致的材质贴图制作逼真细致的材质贴图是3Dmax中很重要的一项技能。
本文将详细介绍制作材质贴图的步骤,并列出相关的技巧和注意事项。
1. 确定需求:在开始制作材质贴图之前,首先要明确自己的需求。
是要制作木材、石头、金属等材质的贴图?还是要制作生物皮肤、纹理等的贴图?根据不同的需求来确定材质的基本属性和贴图的效果。
2. 收集参考资料:在制作贴图之前,收集一些相关的参考资料非常重要。
可以去实地拍摄或者在网上搜索相关照片,以便更好地还原材质的外观。
注意,在收集参考资料的过程中,不要直接复制他人的作品,要有自己的创意和风格。
3. 创建材质球:在3Dmax中,创建材质球是制作贴图的第一步。
打开软件,点击“材质编辑器”,然后选择“标准材质”。
在编辑器中可以调整材质的颜色、反射、高光、透明度等基本属性。
4. 添加纹理:在制作贴图时,添加纹理是非常关键的一步。
在3Dmax中,可以通过导入图片来添加纹理,也可以选择自带的纹理资源。
在导入图片时,要确保图片的尺寸和比例与模型相匹配,避免出现拉伸或失真的情况。
5. 调整UV贴图:在添加纹理后,要对UV贴图进行调整,以确保纹理在模型上的布局和分布是符合实际的。
可以使用3Dmax中的UV编辑器来调整UV贴图,或者使用其他专业的贴图编辑软件。
6. 添加细节贴图:为了使贴图更加细致和真实,可以添加一些细节贴图。
可以通过制作法线贴图、置换贴图、遮罩贴图等来实现模型的细节效果。
使用这些贴图时,要注意调整其透明度和混合模式,以达到最佳的效果。
7. 调整光照和阴影:在制作贴图的过程中,光照和阴影的调整是非常重要的。
可以通过调整灯光的位置、强度和颜色来改变场景的光照效果。
同时,可以在材质编辑器中调整反射和折射的参数,使材质看起来更加真实。
8. 添加额外效果:根据需要,可以在贴图中添加一些额外的效果,如磨损、污渍、水滴等。
可以使用3Dmax中的粒子系统或特效器件来实现这些效果。
3dmax贴图教程

3dmax贴图教程3ds Max是一款广泛使用的3D建模和渲染软件,它不仅可以创建精美的3D模型,还能进行贴图,使模型更加真实和具有细节。
在本教程中,我们将介绍如何在3ds Max中进行贴图。
首先,打开3ds Max软件并导入您想要贴图的模型。
选择“创建”选项并在界面上选择一个物体,然后拖动鼠标来创建一个几何体。
或者,您也可以导入一个现有的模型。
接下来,选择“渲染”选项,然后选择“贴图编辑器”。
贴图编辑器将显示一个空白的画布,在这里您可以添加和编辑贴图。
在贴图编辑器中,选择“文件”选项并导入一个贴图。
您可以选择自己制作的贴图,或者从互联网上下载现有的贴图。
确保您选择的贴图与模型的尺寸和形状相匹配。
一旦贴图导入完成,您可以在贴图编辑器中进行各种编辑操作。
例如,您可以调整贴图的亮度,对比度和颜色饱和度。
您还可以旋转,缩放和平移贴图,以适应模型的不同部位。
此外,您还可以使用“涂抹工具”添加额外的细节。
选择涂抹工具并调整笔刷的大小和强度,然后在贴图上直接绘制细节。
您可以使用此工具来添加纹理,阴影和其他模型细节。
完成编辑贴图后,保存贴图并关闭贴图编辑器。
返回到3ds Max的主界面,选择模型并选择“贴图”选项。
在此处选择之前编辑的贴图,然后应用到模型上。
最后,通过点击“渲染”按钮预览模型的贴图效果。
您可以通过调整光线,材质和相机设置来改进贴图的外观。
总结:在3ds Max中进行贴图可以使模型更加真实和具有细节。
通过使用贴图编辑器,您可以导入和编辑贴图,并通过涂抹工具添加额外的细节。
最后,将编辑后的贴图应用到模型上,并通过渲染预览来评估和改进贴图的效果。
希望本教程可以帮助您了解如何在3ds Max中进行贴图,并提高您的建模和渲染技能。
祝您成功!。
3Dmax模型优化技巧与贴图制作
3Dmax模型优化技巧与贴图制作3Dmax是一种广泛应用于三维建模和动画制作的软件,它能够创建出逼真的三维模型,在游戏开发、电影特效制作等领域有着广泛的应用。
然而,为了在渲染过程中提高效率和质量,我们需要掌握一些优化技巧和贴图制作的方法。
本文将详细介绍3Dmax模型优化技巧与贴图制作的步骤和要点。
一、3Dmax模型优化技巧1. 优化模型结构为了提高渲染速度和降低系统负载,我们需要优化3D模型的结构。
首先,可以通过合并相同的顶点和边来减少模型的面数。
其次,尽量避免创建过多的多边形,使用低面数的模型能够提高渲染速度并减少内存占用。
最后,删除不必要的几何信息和节点,简化模型的层次结构。
2. 使用LOD技术LOD即“细节层次渐进”技术,它能够根据观察者与模型的距离自动切换模型的细节级别。
在远处观察时,可以使用低面数的简化模型,节省系统资源。
而在近距离观察时,使用高面数的细节模型,提高模型的逼真度。
使用LOD技术可以在不影响渲染效果的情况下提高渲染速度。
3. 使用合理的材质合理的材质选择能够提高模型的真实感和逼真度。
在选择材质时,应根据模型的特点和需求选择适合的材质类型,并根据光照的表现和模型所处的环境来调节材质的属性。
此外,还可以使用纹理贴图来增加模型的细节,并使用渐变贴图来使模型的过渡更加自然。
4. 合理设置渲染参数在进行渲染之前,需要合理设置渲染参数。
首先,选择合适的分辨率和渲染质量,以平衡渲染速度和渲染效果。
其次,设置合适的抗锯齿和阴影类型,以增加模型的锐利度和真实感。
最后,调整光照和阴影参数,使模型与场景更加融合。
二、贴图制作的步骤和要点1. 收集素材在贴图制作之前,需要收集所需的素材。
可以通过拍摄照片、下载图片等方式来获取所需的纹理图像。
同时,还可以使用专业的纹理库来获取高质量的纹理素材。
在选择素材时,需要注意素材的分辨率和适应性,以及模型与纹理之间的匹配度。
2. 创建UVW贴图UVW贴图是将2D纹理映射到3D模型的过程。
3Dmax贴图处理技巧:修饰和调整纹理贴图
3Dmax贴图处理技巧:修饰和调整纹理贴图3Dmax是一款强大的三维建模和渲染软件,在制作三维场景和模型时,贴图处理技巧是至关重要的一个环节。
本文将详细介绍修饰和调整纹理贴图的步骤和技巧。
一、选择合适的纹理贴图1. 根据场景需要选择相应的纹理贴图,如木材、石头、金属等。
2. 注意纹理贴图的分辨率,较高的分辨率可以获得更细腻的效果。
二、调整纹理贴图的色调和亮度1. 打开3Dmax软件,加载模型并选择要修改的面。
2. 进入材质编辑器界面,找到需要修改的纹理贴图进行调整。
3. 使用色彩校正工具,调整纹理的色调、饱和度和亮度,以匹配场景要求。
三、修饰纹理贴图的细节1. 使用图像编辑软件,对纹理贴图进行修饰,如去除不必要的纹路、增加细节等。
2. 使用刷子工具,手动绘制或修改纹理上的细节,如裂缝、月牙等,以增强真实感。
四、调整纹理贴图的尺寸和重复模式1. 根据模型的大小和比例,调整纹理贴图的尺寸,以确保纹理在模型上不失真。
2. 调整纹理贴图的重复模式,使其在模型表面重复出现时不显得呆板。
五、修改纹理贴图的透明度和反射度1. 对于需要添加透明效果的贴图,可以使用透明度通道来设置材质的透明程度。
2. 对于金属或光泽表面的贴图,可以通过修改反射度和反射贴图来调整材质的反射效果。
六、使用贴图渲染器增强效果1. 导入第三方渲染器,如V-Ray、Arnold等,以获得更高质量的渲染效果。
2. 利用渲染器的材质节点和纹理贴图参数,进行更精确的纹理调整和渲染设置。
七、查看渲染效果并进行修改1. 预览渲染效果,检查纹理贴图是否符合要求。
2. 根据预览效果,如有需要可反复调整纹理的参数,直至达到理想的结果。
总结:通过上述步骤和技巧,你可以对3Dmax中的纹理贴图进行修饰和调整,使得模型更加真实自然。
在每一步的操作中,要根据场景需求灵活运用各种工具和参数,注重细节的处理,并配合渲染器的使用,以达到最佳的渲染效果。
不断地实践和尝试,才能提高对纹理贴图处理的技巧和经验,使得你的建模作品更加出众。
3Dmax贴图处理技巧:纹理映射和贴图编辑器解析
3Dmax贴图处理技巧:纹理映射和贴图编辑器解析3Dmax是一款常用的三维建模和渲染软件,凭借其强大的功能和灵活的操作方式,在各种设计领域得到了广泛的应用。
在使用3Dmax进行建模过程中,贴图处理是非常重要的一部分。
本文将介绍3Dmax中贴图处理的两个关键技巧:纹理映射和贴图编辑器,为读者提供详细的步骤和解析。
一、纹理映射技巧1. 准备纹理素材:在进行纹理映射之前,首先需要准备好需要贴图的纹理素材。
可以是从互联网上下载的纹理图像,也可以是自己绘制的纹理图案。
2. 创建材质:在3Dmax中,通过使用材质编辑器来创建材质。
点击主菜单中的"材质编辑器"或者使用快捷键"M"来打开材质编辑器。
在材质编辑器中,可以添加或者编辑材质的各种属性。
3. 添加纹理贴图:在材质编辑器中,选择需要添加纹理的属性(如漫反射、镜面反射等)。
点击该属性后,在右侧的面板上可以看到该属性的详细设置。
找到纹理映射选项,并选择"位图"。
在弹出的文件浏览器中选择之前准备好的纹理图像。
4. 调整纹理映射参数:纹理映射参数决定了贴图在模型表面上的显示效果。
可以手动调整平铺度、旋转度和偏移度等参数,以达到理想的显示效果。
5. 应用材质:选择需要应用材质的模型,点击材质编辑器界面中的"贴图到选定"按钮,即可将创建好的材质应用到模型上。
二、贴图编辑器解析1. 打开贴图编辑器:在3Dmax的主菜单中点击"贴图编辑器"或者使用快捷键"T"来打开贴图编辑器。
在贴图编辑器中,可以对已有的贴图进行编辑和修改。
2. 导入贴图:点击贴图编辑器界面上的"导入"按钮,选择需要编辑的贴图文件。
注意,贴图文件的格式要与3Dmax兼容。
3. 调整贴图参数:贴图编辑器提供了丰富的编辑选项和功能,通过调整参数可以对贴图进行旋转、缩放、裁剪、调色等操作。
3Dmax材质贴图教程:打造真实细腻的纹理效果
3Dmax材质贴图教程:打造真实细腻的纹理效果介绍:3Dmax是一款常用的三维建模软件,它为用户提供了广泛的功能和工具来创建真实的三维场景。
其中,材质贴图是制作真实纹理效果不可或缺的组成部分。
本文将为您详细介绍3Dmax中的材质贴图教程,帮助您打造真实细腻的纹理效果。
步骤一:选择合适的纹理素材1. 确定您需要创建的物体或场景的纹理类型,比如木材、石材、金属等。
2. 在互联网上搜索相关的纹理素材并下载到本地,确保素材贴图的分辨率适合您的需求。
步骤二:创建材质球1. 打开3Dmax软件,进入“创建”选项卡,选择“材质编辑器”。
2. 在材质编辑器界面中,点击“创建多子材质”按钮并选择“标准”。
3. 在标准材质球的基础上,右键点击并选择“复制”,以备后续使用。
步骤三:导入纹理贴图1. 在材质编辑器界面中,选择第一个子材质球,点击“漫反射颜色(Diffuse Color)”属性栏下的贴图按钮。
2. 在弹出的贴图浏览器中,定位到您之前下载的纹理贴图素材。
3. 双击选择并导入贴图,3Dmax会自动将其应用到材质球上。
步骤四:调整材质属性1. 在材质编辑器界面中,调整“漫反射(Diffuse)”属性的颜色和强度,以使纹理效果更加逼真。
2. 根据纹理贴图的特点,您还可以调整其他属性,比如“光泽(Glossiness)”,“高光(Highlight)”等,来进一步改善材质效果。
步骤五:使用UVW映射1. 在3Dmax中,每个物体都会有一个UVW映射坐标系统,它用于确定纹理在物体表面的分布方式。
2. 使用“放样映射(Unwrap UVW)”工具,对物体进行UVW映射。
3. 在材质编辑器中,选择第一个子材质球,点击“UVW映射(UVW Mapping)”属性栏下的贴图按钮。
4. 在“UVW映射”弹窗中,选择合适的映射方式,如“柱面映射(Cylindrical Mapping)”,“定向映射(Box Mapping)”等。
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贴图制作技术
1.合成器贴图
在图像处理中,图像的合成是指将两个或 多个图像以不同的方式进行混合。使用合 成器贴图能帮助我们创建更为真实可信的 材质效果。
贴图制作技术
合 成 贴 图
遮 罩 贴 图
混 合 贴 图
RGB
相 乘 贴 图
贴图制作技术
2.颜色修改器贴图
使用颜色修改器贴图可以调整贴图的色彩、 亮度、颜色的均衡度等。
不透明度贴图
凹凸贴图
反射贴图
贴图制作技术
三、 贴图类型 贴图可以分为下列几类。 • “2D贴图”:显示所有平面贴图。 • “3D 贴图”:显示所有立体贴图。
• “合成器”:把各种类型的贴图组合。
• “颜色修改器”:显示所有的颜色调节器。 • “其他”:除上述四种以外的贴图类型。
贴图制作技术
基础知识——认识2D贴图和3D贴图
贴图制作技术
二、 贴图通道 • 标准材质有十二个贴图通道。可以以各种方式管理、组合、分支贴 图,使最简单的表面丰富多彩。 • 使用贴图通道的效果和它的计算方法有关。通道结果用颜色或灰度 强度来计算。 • “环境光颜色”,“漫反射颜色”,“高光颜色”,“过滤色”, “反射”和“折射”贴图通道进行颜色方面的处理;“光泽度”, “高光级别”,“自发光”,“不透明度”,“凹凸”和 “置换” 贴图通道只考虑强度,按灰度方式处理它们的颜色。 • “漫反射颜色”贴图:是使用最普遍的贴图。在这种方式下,材 质的漫反射光部位的颜色成分将被贴图替换。 • “高光颜色”贴图:根据贴图决定高光经过表面时的变化或细致 的反射。 • “自发光”贴图赋给物体可以使之产生自发光效果。它根据图像 文件的灰度值决定自发光的强度。
贴图制作技术
2.认识3D贴图
3D贴图包括细胞贴图、凹痕贴图、衰减贴 图、 Perlin大理石贴图、斑点贴图及木材 贴图。
贴图制作技术
贴图制作技术
效果
贴图制作技术 基础知识——认识合成器贴图和颜色贴图
细心观察,现实中大部分物体都是混合型的,它们不仅在颜色 上具有多种多样,而且在花纹和纹理上也是不同的。单靠一些基本 贴图的方法往往达不到理想的效果,这就需要对这些复杂物体的贴 图进行合成和颜色的变换了。
RGB染色贴图
顶点颜色贴图
基本贴图手法是最为基础也是最为常用的贴图手法,我们经常 看到一些栩栩如生,近乎真实的人物,一些梦幻唯美,让人神往的 场景,一些豪华尊贵,超越现实的效果,这些都是要通过基本贴图 来完成。
贴图制作技术
1.认识2D贴图
2D贴图包括位图2D贴图、方格贴图、渐变 贴图、渐变坡 度贴图及平铺 贴图。
贴图制作技术
中国石油大学(华东)信息与控制工程学院
贴图制作技术
第8章 贴图制作技术 重点内容:
• 贴图ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ标设置
• 贴图通道
• 贴图类型
贴图制作技术
一、 贴图坐标设置 • 3ds Max 9的贴图坐标主要有三类: 内建式 坐标、外部指定式贴图坐标、放样物体贴图
坐标。
• 在“UVW贴图”修改器的参数卷栏中可以 选择以下几种坐标:“平面”方式,“柱形 ”方式,“球面”方式,“收紧包裹”方式 ,“长方体”方式,“面”方式和“XYZ to UVW”方式。
贴图制作技术
漫反射贴图
高光颜色贴图
自发光贴图
• 不透明度”贴图通道则根据图像中颜色的强度值来决定物体表面的不透 明度。 •在“凹凸”贴图中,图像文件的明亮程度会影响物体表面的光滑平整程 度。 •反射贴图产生反射效果,是周围环境的一种作用,因此它们不使用或不 要求贴图坐标。
贴图制作技术
• “不透明度”贴图通道则根据图像中颜色的强度值来决定物体表 面的不透明度。 • 在“凹凸”贴图中,图像文件的明亮程度会影响物体表面的光滑 平整程度。 • 反射贴图产生反射效果,是周围环境的一种作用,因此它们不使 用或不要求贴图坐标。