《数字媒体技术概论复习材料
(完整版)数字媒体概论

数字媒体概论第一章导论一、有关名词界定1.媒体、媒介、媒质2.在人类社会中, 信息的表现形式是多种多样的, 这些表现形式称为媒体。
媒体原有两层含义, 一是指储存信息的实体, 一般也称之为媒质,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体(或称之为媒介), 如数字、文字、声音、图像等。
3.多媒体·计算机应用技术和发展的四大方向是多媒体计算机技术、开放系统、缩小化和网络计算机技术。
4.简单地说, 多媒体就是多种媒体的组合, 如文本、数据、声音、图像、动画等的混合。
“多媒体”来源于“多媒体计算机”, 因此所谓多媒体就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒质)上的信息用计算机进行采集、存储、编辑、显示、传播等综合处理的技术, 所以也称为多媒体技术;通过这种多媒体传播的信息称为多媒体信息;能够产生、存储、传播多媒体信息的系统称为多媒体系统。
·第四媒体, 网络媒体·在大众传播领域, 报刊是最早的“第一媒体”。
·广播和电视称为后来相继出现的为大众提供信息的“第二媒体”和“第三媒体”。
5.万维网称为继传统的三大媒体之后的“第四媒体”, 网络同时也是多媒体。
6.数字媒体7.数字媒体, 简单地说就是采用数字化的方式通过计算机产生、获取、记录、处理和传播的信息媒体。
这个概念的核心包括两方面: 一是数字化的手段, 显然这与计算机有关;二是媒体, 也就是说与信息传播或传达有关。
·手机媒体, 第五媒体·手机的发明是为了解决移动中的语音通讯问题。
·第三代手机与前两代的主要区别而是传输速率的提升。
·手机又被称为“网络的延伸”。
手机被视为最有希望成为继报纸、广播、电视、网络之后的“第五媒体”, 它已经从最初的人际语音通信工具向综合型媒体发展。
二、数字信息的分类(人类最容易获取的信息是通过视觉和听觉所得到的视频和音频信息)1.文本信息·文本信息又包括文字信息和数字信息, 它是最基本的传播媒体, 也是在数字媒体信息系统中出现最频繁的媒体。
数字媒体技术 复习资料

1.媒体的概念:承载信息的实体,如文字、符号、图形、编码等;存储、传输信息的载体,如磁带、光盘、网络等。
2.媒体的分类(5个):(1)按先后顺序划分第一媒体:报纸刊物第二媒体:广播第三媒体:电视第四媒体:互联网第五媒体:移动网络(2)按产生的时间和历史传统媒体新媒体(3)计算机划分的媒体类型感觉媒体表示媒体显示媒体储存媒体传输媒体3.数字媒体:数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程4.数字媒体技术:是将多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使数字化信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统.包括:计算机技术、视听技术、通信技术.5.数字媒体计算机:指能够综合处理多种数字媒体信息的计算机PC+光驱+声卡+显示卡+操作系统及应用软件6.数字媒体内容产业(6个):内容制作技术及平台音视频内容搜索技术数字版权管理技术数字媒体大交互与终端技术数字媒体资源管理平台和服务数字媒体产品交易平台和服务7.数字媒体技术的范畴(4个):(1)数字媒体表示与操作,包括数字声音及处理,数字图像及处理、数字视频及处理、数字动画技术等。
(2)数字媒体压缩,包括用压缩编码、专用压缩码(声音、图像、视频)技术等。
(3)数字媒体储存与管理,包括光盘存储(CD技术、DVD技术等)、媒体数据管理、数字媒体版权保护(4)数字媒体传输,包括流媒体技术,P2P技术等。
8.数字媒体技术的研究内容:(7个):数字媒体数据压缩技术、数字媒体软硬件平台、数字媒体数据库技术、超文本与web技术、数字媒体通信与分布处理、虚拟现实技术、智能数字媒体技术(高级智能计算)9.声音质量的度量:理解带宽度量法:带宽频率范围越宽音质越好DAT〉CD>FM〉AM>数字电话客观质量度量法:信噪比—-声源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪声强度之间的比率,用S/N表示信噪比越高,音频质量越好主观质量度量法:主观平均判分法10.音频数字化的步骤:声音采样、量化、编码11.声音数据率计算(公式):S=R×D×(r/8)×声道数例:R=44.1Khz,r=16b,立体声,D=10s12.声音数字化的两个重要参数(1)每秒钟需要采集多少个声音样本,也就是采样频率(fs)是多少,(2)每个声音样本的位数(bit per sample,bps)应该是多少,也就是量化精度。
数字媒体技术概论 -- 17.复习

Multi
多媒体
Multimedia
Media
Multimedia: 文本、图形、图像、视频和音频的组合形式,使其 内容更丰富,更便于交流。
Digital Media: 以数字化的形式存储、处理和传播信息的媒体, 以网络为主要传播载体,并具有多样性、互动性、集成性等特 点。
光:在空间坐标上具有不同亮度的电磁波 颜色:波长(红色为最长的可见波)
影像->电磁波 波:由波长和频率刻画
wavelength
28
波长/频谱
TV, FM
Infrared Ultraviolet X-rays Gamma rays
Long radio waves Microwaves
700 nm
Mega Trend 1:所有设备和内容数字化…… 海量的多媒体数字图书馆; Mega Trend 2:计算、通信、内容、消费电子融合(4C); Mega Trend 3:网络与多媒体的融合为个人与社会提供了更宽广的虚 拟媒体世界与自我展示平台,如Youtube。 Conclusion:多媒体是信息技术发展的必然趋势、 家庭娱乐、教育培训、视频会议、远程医疗…… 数字影视、数字游戏、数字广播、数字出版、数字广告…… 数字音视频产业是电子信息产业的重要组成部分,主要由视频类、光 盘类、音频类等产业群组成,产值约占信息产业产值的三分之一。 2008年数字视音频产业年产值将达9000万元,超过通信产业成为信息 产业第一大产业。2010年达到15000亿,成为国民经济第一大支柱产 业。 新经济时代,数字媒体产业提供了大量就业与创业机会 !!
关联支持:
数字媒体信息获取与输出技术:图像/视频采集技术与设备、 三维显示技术与设备等; 数字媒体存储技术:海量分布存储等。
严明 数字媒体技术概论 考研笔记

【严明数字媒体技术概论考研笔记】一、概述在当今数字化时代,数字媒体技术正日益成为各行各业的核心竞争力。
作为一名数字媒体技术的研究者和从业者,我对数字媒体技术的概论有着浓厚的兴趣和深入的理解。
在本文中,我将围绕着严明教授的研究成果《数字媒体技术概论》展开讨论,并结合自己的理解和观点,撰写一篇关于数字媒体技术的深度文章,旨在全面评估和深入探讨这一主题。
二、数字媒体技术概论数字媒体技术,作为目前世界范围内最为热门的技术之一,涉及的领域极为广泛,包括但不限于数字图像处理、多媒体通信、数字信号处理、虚拟现实、计算机视觉等。
这些领域的技术不仅在工业制造、生物医学、通信网络等领域有着广泛的应用,同时也在娱乐、教育、医疗等领域发挥着重要作用。
严明教授在其研究成果中对数字媒体技术的相关理论和应用做出了详尽的阐述,为我们理解和深入研究这一领域提供了重要的理论基础和指导意义。
三、深度与广度的评估数字媒体技术的深度与广度的评估,体现在其理论基础的深厚和应用领域的广泛。
在严明教授的研究成果中,对数字媒体技术的基本原理和应用进行了详细的梳理和阐述,既包括了数字媒体技术的基础概念和数学原理,也包括了数字媒体技术在多个领域的具体应用案例,充分展现了其对数字媒体技术的深度和广度的全面评估。
四、重点概念的探讨在数字媒体技术的研究中,严明教授对一些重点概念进行了深入的探讨,例如数字图像处理中的图像编码技术、多媒体通信中的信息传输原理、虚拟现实中的交互设计原则等。
这些重点概念在数字媒体技术的研究和应用中具有重要意义,对于理解数字媒体技术的核心原理和方法至关重要。
五、个人观点和理解在我个人的理解中,数字媒体技术的研究不仅需要对技术本身有深刻的理解,还需要结合实际应用场景,深入思考技术的发展趋势和未来前景。
数字媒体技术的发展离不开创新思维和跨学科融合,只有不断推动理论研究和实践应用的结合,才能更好地推动数字媒体技术的发展。
六、总结与展望通过本文的撰写,我对数字媒体技术的概论有了更深入的理解和全面的评估。
数字媒体技术导论复习

数字媒体技术导论复习数字媒体是指通过数字技术处理和传输的媒体,包括数字音频、数字视频、数字图像和数字文本等形式。
数字媒体具有以下特性:数字化:将模拟信号转换为数字信号,实现信息的数字化处理和传输。
可压缩性:通过压缩技术,可以将数字媒体数据压缩到更小的存储空间和传输带宽中,提高存储和传输效率。
可编辑性:数字媒体数据可以进行精确的编辑和处理,如剪辑、合成、特效处理等。
可交互性:数字媒体可以与用户进行交互,实现用户对媒体内容的控制和参与。
可传输性:数字媒体可以通过网络和其他数字媒体设备进行高速传输和共享。
二、复要点及练题第1章数字媒体技术概论1.媒体概念、分类及特性简述媒体的概念和分类,给出至少两个分类的例子。
介绍媒体的主要特性,至少列举三个。
2.数字媒体及其特性什么是数字媒体?列举数字媒体的几种形式。
介绍数字媒体的主要特性,至少列举三个。
参考答案:1.媒体概念、分类及特性媒体是指传递信息的载体和存储信息的实体,包括逻辑载体和物理媒体。
媒体可以按照信息的表现形式、种类、载体、应用方式、产生时间和历史、心理承认度、传播范围等不同角度进行分类。
例如,按照信息的表现形式,媒体可分为语言媒体、文字媒体、音乐媒体、图形媒体、动画媒体和视频媒体等;按照不同应用方式,媒体可分为印刷媒体、幻灯、电影媒体、广播电视媒体、计算机媒体、计算机多媒体、网络媒体等。
媒体的主要特性为多样性、集成性、交互性和信息接收/使用方便等。
2.数字媒体及其特性数字媒体是指通过数字技术处理和传输的媒体,包括数字音频、数字视频、数字图像和数字文本等形式。
数字媒体具有数字化、可压缩性、可编辑性、可交互性和可传输性等特性。
例如,数字媒体可以将模拟信号转换为数字信号,实现信息的数字化处理和传输;数字媒体可以通过压缩技术将数据压缩到更小的存储空间和传输带宽中,提高存储和传输效率;数字媒体可以进行精确的编辑和处理,如剪辑、合成、特效处理等;数字媒体可以与用户进行交互,实现用户对媒体内容的控制和参与;数字媒体可以通过网络和其他数字媒体设备进行高速传输和共享。
数字媒体技术概论-精炼版复习提纲

第1章数字媒体艺术理论1.媒体:是信息传播的一切中介。
除了用身体和口语进行直接的传播外,人类总是需要用某种物质载体来承载和传播信息,这种传播信息的物质载体或技术手段就是媒体。
2.五种媒体的特征和描述:感觉媒体(语言、音乐、视频、图像):直接作用于人的器官的媒体。
(特征:信息的接受对象)表示媒体(JPEG、GB2312、MOV、MPEG):计算机的媒体信息编码。
(特征:信息的编码和表示)显示媒体(信箱、显示器、打印机):计算机信息的输出显示。
(特征:信息输出和呈现)储存媒体(磁带、硬盘、U盘):储存信息的载体。
(特征:信息的储存与传输)传输媒体(电缆、微波、数据线):传输数据信息的物理介质。
(特征:信息的储存和传输)感觉媒体主要是针对人的方面,而人机交互的结果则必须通过显示媒体的操作来完成,由此形成数字信息的编码或解码。
3. 传统媒体和新媒体的分类及其特征:传统媒体:第一传媒(报纸、杂志、图书、宣传单、海报、手册)纸质媒体:依赖纸张、油墨的媒介。
第二传媒(广播、收音机、电台、留声机)模拟音频信号,收音机终端。
第三传媒(电视)基于模拟图像信号的媒体,电视终端。
新媒体:第四媒体(数字电视、数字电影)传统媒体的数字化延伸,媒介生产流程的数字化,依靠传统媒介终端。
(因特网、电子书、光盘、宽带、网站、博客)依赖电脑为终端,基于数字化网络的媒体,以交互性为主要特征。
第五媒体(手机、MP3、iPad、iPhone)移动、便携式媒体,基于无线宽带的数字化网络的媒体。
概括新媒体的特点:数字化、交互性、超链接、分布式结构、虚拟现实、网络化的生存模式。
4. 新媒体的主要特征:新媒体的核心是数字科技支撑下的丰富内容呈现方式,其软件界面及交互性、社会化是其主要特征。
5. 通常我们所说的“新媒体”或“数字媒体”主要指的是以计算机网络为核心的传播媒介。
6. 交互作品根据互动方式一般可以分为桌面式和现场式的两种表现方式。
(论述题)①桌面式交互作品:主要通过电脑与因特网实现,比如有些在线虚拟“植物花园”的交互作品。
数字媒体技术导论刘清堂考点

数字媒体技术导论刘清堂考点
【实用版】
目录
一、数字媒体技术的概述
二、数字媒体技术的发展历程
三、数字媒体技术的应用领域
四、数字媒体技术的前景与挑战
正文
数字媒体技术导论是一本关于数字媒体技术的专业书籍,作者是刘清堂,主要考点包括数字媒体技术的概述、发展历程、应用领域以及前景与挑战。
一、数字媒体技术的概述
数字媒体技术是指通过数字技术,将文字、图片、声音、视频等多种信息载体进行数字化处理,形成数字化信息,并通过网络、电视、手机等多种媒体平台进行传播的技术。
数字媒体技术的出现,极大地丰富了信息的传播方式,提高了信息的传播效率,改变了人们的生活方式。
二、数字媒体技术的发展历程
数字媒体技术的发展经历了从模拟到数字,从单向传播到互动传播的历程。
早期的数字媒体技术主要应用于电影、电视等领域,随着计算机技术的发展,数字媒体技术逐渐涉及到了网络、移动设备等多个领域。
三、数字媒体技术的应用领域
数字媒体技术广泛应用于教育、娱乐、新闻、广告、游戏等多个领域。
例如,在教育领域,数字媒体技术可以提供丰富的教学资源,提高教学质量;在娱乐领域,数字媒体技术可以提供多样化的娱乐方式,满足人们的娱乐需求。
四、数字媒体技术的前景与挑战
随着科技的发展,数字媒体技术的前景十分广阔,但同时也面临着一些挑战。
例如,随着 5G、AI 等新技术的发展,数字媒体技术将更加融入人们的生活,为人们提供更便捷的服务;然而,数字媒体技术的发展也带来了信息安全、隐私保护等问题,需要我们加以关注和解决。
数字媒体技术概论融媒体版知识点总结

數字媒體技術概論融媒體版知識點總結
數字媒體技術者,自古至今所謂「萬物之數」者也。
自電算機問世以來,媒體技術之發展蓋然一新。
數字媒體技術概論融媒體版,則藉由整合多元媒體平臺,俾使資訊得以無礙流通。
然則,此等技術微末鉅細,有何所長,亦屬未深識。
茲將其中要點摘錄如下,供後進睨焉:
一、數位化媒體:媒體技術之實踐,由此始。
以電子資訊技術為基礎,將傳統媒體數位化,息息相關。
此舉融媒體之興起有蓋要由此始。
二、跨平臺整合:於多元媒體平臺間,有通平臺傳播之能力者也。
數字媒體技術之精髓,循此而來,乃取長補短之妙術也。
三、資訊互動:媒體之資訊,不獨為人知。
資訊互動,為數字媒體之一大特徵也。
透過使用者之參與,資訊得以更加廣濟。
四、社交媒體:人人可與人相接,彼此互通於社交媒體之中。
於此,信息可即時傳達,眾人皆可觀焉。
五、數位內容營銷:數位媒體不獨用以流傳資訊。
數位內容營銷,即以此為媒介,加以行銷之術。
資訊穿越,生意有涉焉。
是故,數字媒體技術迭祥,物由精而生,何其變遷之快,莫測之深也。
當方知之,則能使資訊流通無礙,人心相通,自此而來,可謂古今薪傳,不絕於聞,何患未來不興盛乎。
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枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。
夕阳西下,断肠人在天涯。
第一章数字媒体技术概论一、填空题1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个范畴理解。
传递信息的载体、存储信息的实体2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、_______、_______和________。
感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体。
3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是_______。
比特4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和________。
数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合5、数字媒体概念第二章数字音频技术基础一、单项选择1、声音的数字化过程不包括()。
A.解码B.采样C.编码D.量化2、下列文件格式属于音频格式的是()。
A.ASF B.W A V C.MOV D.RMVB3、下列采集的波形声音质量最好的是()。
A.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。
A.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。
A.100kHz B.20kHz C.22.5kHz D.48kHz6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。
A.网络适配卡器B.视频卡C.声卡D.光驱7、模拟音频处理设备不包括()。
A.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡二、填空题2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。
3、人耳可感受声音频率的范围为20-20000Hz。
声音高于20000Hz为_______,低于20Hz为______4、话筒的主要功能就是________。
5、音箱的主要功能就是________,6、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、_______。
7、数字化过程中,有两个非常重要的指标,一是________,二是________。
8、采样频率越高,量化深度______,声音质量_______。
9、_________也称为比特率,即每秒种音频的二进制数据量。
10、数字音频的常用格式有_______、_______、________(任意列举三种)。
11、数字音频的技术操作具体可以归纳为六点,即_________、_________、_________、_________、________、________。
12、_________是将模拟的音频电压流信号转换成数字脉冲电压信号。
13、数字音频编辑软件可分为两种,一种是_________,另一种是_________。
14、_________就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。
15、_________是指用一连串二进制数据来保存的声音信号。
16、__________可以分为两类:一类是专用数字音频设备,另一类是非专为处理音频而设计的多媒体计算机。
三、判断题1、计算机可以直接对声音信号进行处理。
()2、音频数字化的三个阶段是采样、量化、编码。
()3、采样频率越高,量化深度越小,声音质量越差。
()4、MAC声音格式是Apple计算机公司开发的声音文件格式,其扩展名为.snd。
()5、音频流码率也称比特率。
()四、简答题1、什么是数字音频?答:五、计算题1、选择采样频率为44.1KHZ、样本精度为16bit的声音数化参数,在不采用压缩技术的情况下,录制2min的双声道的音频信号需要的存储空间为多少(MB)?六、论述题1、数字音频处理过程中最关键的问题是音频的数字化问题。
第三章数字图像的处理技术一、选择题3. 一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是 AA 225KB B 230.4KBC 900KB D921.6KB4. 下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:(C )A.节点B.色彩空间C.像素D.路径5. 下列哪组图像格式全是位图格式(A )A.PSD BMP JPEGB.JPEG GIF CDRC.GIF CDR DWGD.DWG EPS DXF6.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:(A )A.颜色B.饱和度C.亮度D.灰度7.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):(D )A.CMYK B.灰度C.多通道D.索引颜色8.下面对矢量图和像素图描述正确的是:(C )A.矢量图的基本组成单元是象素B.像素图的基本组成单元是锚点和路径C.Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图D.Adobe photoshop 6 能够生成矢量图二、填空题1、常见的颜色模型包括__________、___________和______________等。
RGB、CMYK、HSB、YUV、CIE Lab等。
三、判断题1、图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率有关。
()对2、32位颜色深度指的是青、洋红、黄、黑四种颜色各8位。
()错2、当图像分辨率大于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。
()错3、当图像分辨率小于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。
()对四、问答题1、图像的基本属性包含哪些?答:图像的属性包含分辨率、颜色深度、真/伪彩色、图像的大小及种类等。
2、什么是图层五、论述题1、简述位图和矢量图的区别,并分别说明位图和矢量图的获取方法。
第四章数字视频及编辑一﹑选择题1、电影的拍摄是以电影胶片为载体,借助透镜组(物镜)的光学成像,并根据视觉的生理与心理特征,以( )摄取被摄对象的一系列姿态渐次变化而活动连惯的静止画面的过程.非曲直。
B A.25幅/秒 B.24幅/秒 C.28幅/秒 D.3028幅/秒2、下列不是目前世界上现行的彩色电视制式的是( )。
DA.PAL制 B.NTSC制 C.SECAM制 D.SECNM制3、数字视频的属性有( )。
D①视频分辨率②图像深度③帧率队④压缩质量A.①② B.①②③ C.②③④ D.全部4、下列属于网络影像视频的是( )。
CA.AVI B.MPEG C.ASF D.MOV5、摄像机主要由()组成。
D①镜头系统②主机③寻像机④附件A.①②④B.②③C.①②③D.①②③6、数字视频主要的获取途径包括()。
D(1)从现成的数字视频中截取(2)利用计算机软件作视频(3)用数字摄像机直接摄录(4)视频数字化A.(4) B.(1) (2) C.(2) (3) D.(1) (2) (3) (4)7、下列DVD数码摄像机与普通磁带摄像机相比优点叙述错误的为( )。
CA.DVD数码摄像机可以随机进行回放,免去了倒带、快进等繁琐程序B.省去了上传到计算机后再制作成光盘的步骤C.价格便宜适合大多数人使用D.拍摄后不必另外购置刻录机和压缩卡就可在DVD播放机或PC机上播放8、常用的转场形式有()。
D(1)淡入淡出(2)扫换(3)叠化(4)翻页(5)停帧(6)运用空镜头A.(1) (2) (3) (4) B.(2) (4) (5) (6)C.(2) (5) (6) D.全部9、不属于数字视频常用的编辑软件有( )。
BA.Vegas B.Fireworks C.Adobe Premiere D.Canopus Edius10、下列叙述错误的是()。
AA.数字视频技术只应用在电视节目制作、电影数字特效和网络视频这几个领域B.数字视频编辑素材文件可以是无伴音的动画FLC或FLI格式文件C.时间线是视频剪辑的主要场所,用来按照时间顺序放置各种素材D.所谓捕捉视频既将设备输出的数字信号直接保存到计算机硬盘中二﹑填空题1、视频编辑就技术而言可以分为两种形式:__和__。
线性编辑、非线性编辑2、数字视频编辑的一般步骤有:准备素材文件,进行素材的剪切,进行画面的粗略编辑,添加画面的过渡效果,__、__、__。
添加字幕、处理声音效果、生成视频文件3、我国采有的电视制式为__________,帧频为________帧/秒。
PAL、254、数字视频编辑后期特效处理的三种关键技术:__、__、其他视频特效。
抠像、动画特效三、判断题1、视频采集卡就是显卡。
()错2、视频采集卡的作用是将模拟视频信号输入计算机,并转换成数字信号。
()对3、计算机采用的是隔行扫描,电视机采用的是非隔行扫描。
()错3、计算机采用的是非隔行扫描,电视机采用的是隔行扫描。
()对三﹑简答题1﹑请简要概括电视的工作原理。
答:电视是根据人眼视觉特性以一定的信号形式实时传送活动景物的技术.在发送端,用电视摄像机把景物转变成相应的电信号,电信号通过一定的途径传输到接收端,再由显示设备显示出原景物.2﹑电视图像数字化常用的方法有哪些?答:电视图像数字化常用的方法有以下两种:(1)先从复合彩色电视图像中分离出彩色分量,然后数字化.(2)首先用一个高速A-D转换器对彩色全电视信号进行数字化,然后在数字域中进行分离,以获得所希望的YCBCR﹑YUV﹑YIQ或RGB分量数据.3、视频编辑包括哪两个层面的操作含义?答:其一是传统意义上简单的画面拼接:其二是当前在影视界技术含量高的后期节目包装——影视特效制作。
4、什么是后期特效处理?答:后期特效处理是指:通过跟随、抠像、校色、合成等操作分开各层的影像,在影像上加特殊效果。
5、镜头:从不同的角度、以不同的焦距、用不同的时间一次拍摄下来,并经过不同处理的一段胶片,它是一部影片的最小单位。
四﹑问答题1、数字视频的获取方式有哪几种?答:数字视频的获取方式主要包括以下四种:第一,数字视频资源可以从现成的数字视频库中截取.包括从已有的视频文件中截取和从网站上下载. 第二,利用计算机软件制作视频.比较常见的就是利用Flash软件制作二维动画和利用3DSMAX制作三维动画.第三,通过数字摄像机直接记录成数字文件格式,然后存储到硬盘或者光盘之中. 第四,通过一些重要设备和技术来实现从模拟视频到数字视频信号的转化.2、后期特效处理所包含的内容有哪些?后期特效处理的作用是什么?答:影视后期制作包括三大方面:一是组接镜头,也就是剪辑;二是特效的制作;三是在立体声进入到电影以后,产生的后期声音制作.后期特效处理不仅可以将平淡的视频片段化腐朽为神奇,而且可以产生包括画面本身的变化、旋转、模仿旧电影胶片、色调变化等视频效果。
第五章创意与创意产业1、创意可以是多种多样的,那么我们可以从哪些方面去启发我们的创意呢?()ABCDA中外名著和民间传说 B生活细节C社会形态 D大众意识2、数字动画的创意不可以理解成()BA动画造型的创新 B播放形式的创新C故事情节的创新 D运动动作的创新3、()是动画创业产业的前提。