按键消抖
按键消除抖动的措施

按键消除抖动的措施
按键消除抖动是指在使用电子设备中,当按下按键后可能会出
现的多次触发信号的问题。
为了解决这个问题,可以采取以下措施:
1. 软件滤波,在程序设计中,可以采用软件滤波的方法来消除
按键抖动。
软件滤波可以通过延时、状态机等方式来确保只有真正
的按键按下才会触发相应的操作,而忽略短暂的抖动信号。
2. 硬件滤波,在电路设计中,可以加入电容、电阻等元件来实
现硬件滤波,通过延长按键信号的上升沿或下降沿时间,从而消除
按键抖动带来的干扰。
3. 使用稳定的按键元件,选择质量好、稳定性高的按键元件,
可以减少按键抖动的发生。
4. 金属片设计,在按键设计中,可以添加金属片来增加按键的
稳定性,减少抖动。
5. 硬件消抖器,使用专门的硬件消抖器芯片,这些芯片可以自
动检测和消除按键抖动,提高按键的稳定性。
综上所述,消除按键抖动可以通过软件滤波、硬件滤波、选择稳定的按键元件、金属片设计以及使用硬件消抖器等多种措施来实现。
在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的方法或者结合多种方法来解决按键抖动问题。
按键开关去抖动问题

目录
• 引言 • 按键开关抖动的常见解决方法 • 按键开关去抖动的原理 • 去抖动效果的评估和测试 • 实际应用中的按键开关去抖动案例
01
引言
按键开关去抖动的背景和重要性
按键开关在电子设备中广泛应用,但在实际使用中,由 于机械或电气噪声的影响,按键开关可能会出现抖动现 象,即开关状态在短时间内的快速切换。
结合硬件去抖和软件去抖的优点,先通过硬件电路对按键信号进行初步处理,再通过软件算法 进一步去除抖动。
互补滤波法
采用硬件滤波和软件滤波两种方法对按键信号进行互补处理,提高去抖效果。
04
去抖动效果的评估和测试
去抖动效果的评估方法
实际使用评估
在实际使用场景中,观察 按键开关去抖动的表现, 评估其稳定性和可靠性。
在智能家居领域,按键开关被广泛应用于各种智 能设备的控制面板上。由于用户操作频繁,按键 开关容易出现机械疲劳和抖动现象,影响设备的 正常使用。
通过采用去抖动技术,可以有效消除按键开关的 抖动现象,提高设备的响应速度和稳定性,提升 用户的使用体验。
汽车电子中的按键开关去抖动应用
在汽车电子领域,按键开关广泛应用于车载信息娱乐系统、空调控制、车窗升降 等系统中。由于汽车环境的复杂性和使用频率高,按键开关的抖动问题尤为突出 。
实验过程
在实验中模拟按键开关的 抖动情况,记录去抖动电 路的表现和性能数据。
数据处理
对实验数据进行处理和分 析,提取关键性能指标, 如抖动抑制时间、抑制率 等。
结果分析
根据实验结果,分析去抖 动电路的性能表现,评估 其优缺点和适用场景。
实际应用中的按键开关去抖
05
动案例
工业控制中的按键开关去抖动应用
vivado按键消抖原理

vivado按键消抖原理按键消抖是指在数字电路中,当按键按下或释放时,由于按键机械开关的特性,会导致电路出现不稳定的信号状态。
这种不稳定状态可能会导致错误的触发,例如出现多次触发或漏触发。
因此,为了确保按键信号的稳定性和可靠性,需要进行按键消抖处理。
按键消抖的原因主要有两个方面。
首先,按键机械开关的接触面存在微小的弹跳现象,当按键按下或释放时,接触面会在短时间内反复接触和分离,导致电路信号出现多次变化。
其次,由于电路中存在的噪声干扰,也会使得按键信号产生抖动。
为了解决按键消抖问题,可以采用硬件和软件两种方法。
硬件方法主要通过添加滤波电路或使用稳定的按键开关来消除按键弹跳现象。
滤波电路可以通过RC电路或者使用专用的按键消抖芯片来实现。
而软件方法主要通过在数字电路中添加按键消抖算法来处理按键信号。
在Vivado中,按键消抖可以通过使用状态机来实现。
状态机是一种用于描述系统行为的模型,可以根据输入信号的状态变化来改变系统的状态和输出。
在按键消抖中,可以使用状态机来检测按键信号的变化,并根据一定的状态转换规则来消除按键弹跳现象。
具体实现时,可以将按键信号作为输入,将按键状态和输出作为状态机的状态和输出。
当按键信号发生变化时,状态机会根据一定的状态转换规则进行状态转换,并输出消抖后的按键信号。
常用的状态转换规则包括按键按下时状态转换为按下状态,按键释放时状态转换为释放状态,以及连续按键时状态不变。
在Vivado中,可以使用Verilog或VHDL等硬件描述语言来编写状态机代码。
首先,需要定义状态机的输入、输出和状态变量,并初始化各个变量的初始值。
然后,需要编写状态转换规则和输出逻辑,根据输入信号的状态变化来改变状态和输出。
最后,需要将状态机代码综合生成对应的逻辑电路,并进行仿真和验证。
总结起来,按键消抖是数字电路设计中常见的问题,为了确保按键信号的稳定性和可靠性,需要进行按键消抖处理。
在Vivado中,可以使用状态机来实现按键消抖,通过定义状态转换规则和输出逻辑,消除按键弹跳现象。
按键消抖的原理

按键消抖的原理一、引言在电子设备中,按键是常见的输入方式。
然而,由于按键的机械结构,当按下或松开按键时,会产生机械弹跳现象,导致信号出现多次跳变,这就是所谓的“按键抖动”现象。
为了避免这种现象对电路造成干扰,需要进行按键消抖处理。
二、什么是按键消抖?按键消抖是指在接收到按键信号后,在一定时间内只处理一次信号,并且保证该信号为有效信号。
其目的是消除因机械结构引起的多次跳变信号。
三、按键消抖的原理1. 机械弹跳原理在了解按键消抖原理之前,需要先了解机械弹跳原理。
当按下或松开一个开关时,由于接触面积有限和金属表面不完全平整等因素影响,开关触点会发生不稳定震荡,并在短时间内反复接通和断开。
这种现象称为“机械弹跳”。
2. 软件处理原理软件处理原理是通过程序来实现对按键状态进行检测和判断的方式。
具体实现方法包括:轮询法、中断法、计时法等。
(1)轮询法轮询法是指通过循环检测按键状态的方式来实现按键消抖。
具体实现方法为:在主程序中设置一个循环,不断检测按键状态,当检测到按键被按下时,进行一定的延时后再次检测按键状态,如果依然是按下状态,则判断为有效信号。
(2)中断法中断法是指通过外部中断来实现对按键状态进行检测和判断的方式。
具体实现方法为:将按键连接到微控制器的外部中断引脚上,在程序中设置好相应的中断服务程序,当检测到外部中断信号时,进入相应的中断服务程序进行处理。
(3)计时法计时法是指通过定时器来实现对按键状态进行检测和判断的方式。
具体实现方法为:当检测到按键被按下时,启动定时器并开始计数,在一定时间内只处理一次信号,并保证该信号为有效信号。
四、硬件处理原理硬件处理原理是通过使用电路元件来实现对按键消抖的方式。
具体包括RC滤波器、Schmitt触发器、反相器等。
1. RC滤波器RC滤波器是将电容和电阻组合在一起,利用电容的充放电特性实现对信号的滤波。
当按键被按下时,由于电容的充放电时间常数较长,可以使机械弹跳信号被滤除。
键盘抖动消除方法

键盘抖动消除方法
键盘抖动是指在敲击键盘时手部或手臂的微小颤动,导致输入的文字不清晰或出现错别字等问题。
因此,很多用户都希望能够消除键盘抖动,提升打字的准确性和效率。
下面介绍几种实用的键盘抖动消除方法。
1. 改变坐姿和姿势
键盘抖动主要是由于手部和手臂的颤动引起的,因此改变打字时的坐姿和姿势可以有效减少颤动。
建议调整座椅和桌面的高度,使得手臂可以在自然状态下平放在桌面上,手腕和手臂之间的角度约为90度。
此外,保持良好的体姿和放松肌肉也有助于减少键盘抖动。
2. 练习手部稳定性
练习手部稳定性可以提高手部肌肉的控制力和协调性,从而减少键盘抖动。
可以通过一些简单的活动来锻炼手部稳定性,比如按摩手掌和手腕、做手部放松练习、在手心放一支笔并保持平衡等。
3. 使用键盘垫或鼠标垫
键盘垫和鼠标垫可以提供稳定的支撑,降低手部和手臂的抖动。
一些键盘垫还具有防滑和缓冲的功能,可以减少打字时的噪音和疲劳感。
4. 调整键盘反馈力度
键盘反馈力度较大时,敲击按键需要更大的力量,会增加手部和手臂的抖动。
因此,可以调整键盘反馈力度为轻按键。
这样不仅可以减少键盘抖动,还可以提高打字的速度和舒适度。
5. 使用语音输入
如果键盘抖动比较严重,可以尝试使用语音输入来代替打字。
语音输入可以通过输入语音指令来进行操作,不需要使用键盘进行输入,可以有效减少键盘抖动的问题。
总结起来,减少键盘抖动需要综合考虑多个方面,包括改变姿势、练习手部稳定性、使用适当的支撑工具、调整键盘反馈力度和使用语音输入等。
只要掌握了正确的方法,就可以提高打字的准确性和效率,避免键盘抖动的问题。
c语言按键消抖常用方法

在C语言中,按键消抖是指处理物理按键在按下或释放时可能产生的抖动或不稳定信号的问题。
常用的方法包括软件延时消抖和状态机消抖。
1. 软件延时消抖:- 当检测到按键按下或释放时,可以通过在代码中添加一个短暂的延时来过滤掉按键可能产生的抖动信号。
例如,在按键检测到变化后,延时几毫秒以确保按键信号稳定后再进行状态读取。
```cvoid delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 300; j++);}// 在按键检测中使用延时if (button_pressed && !last_button_state) {delay(10); // 等待10毫秒if (button_pressed) {// 执行按键按下后的操作last_button_state = button_pressed;}}```这种方法简单易行,但需要根据具体硬件和按键特性调整延时时间,且可能会造成按键响应速度变慢。
2. 状态机消抖:- 利用状态机来跟踪按键状态变化,并在一定持续时间内保持一致的状态才认定为有效按键按下或释放。
这可以通过一个状态变量和定时器结合实现。
```cenum ButtonState {IDLE, PRESSED, RELEASED};enum ButtonState current_state = IDLE;unsigned int debounce_timer = 0;// 在按键检测中使用状态机void button_check() {switch (current_state) {case IDLE:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case PRESSED:if (!button_pressed) {current_state = RELEASED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case RELEASED:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;}if (debounce_timer > 0) {debounce_timer--;} else {if (current_state == PRESSED) {// 执行按键按下后的操作} else if (current_state == RELEASED) {// 执行按键释放后的操作}current_state = IDLE; // 处理完毕后返回IDLE状态 }}```这种方法相对于延时消抖更加灵活,可以根据具体需求设置不同的延时时间,并且不会影响整体的按键响应速度。
按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖原理是指通过某种方法在按键被按下或松开时,消除或减少按键的抖动现象,使输入信号得到稳定的识别和处理。
在实际应用中,按键在被按下或松开时,由于机械结构的原因,往往会引起按键的不稳定状态,表现为按键在短时间内多次触发开关。
这种按键抖动不仅会导致输入信号的波动,还可能对系统造成误操作或不良影响。
为了解决按键抖动问题,常用的按键消抖原理主要有以下几种:
1. 软件延时消抖:通过在程序中设定一个适当的延时时间,当按键被按下或松开后,延时一段时间再读取按键状态,以判断按键是否稳定。
如果经过延时后按键状态仍然相同,则可以认为按键已经稳定按下或松开,从而减少抖动的影响。
2. 硬件滤波消抖:通过在按键电路上设计滤波器或添加电容元件,可以对按键信号进行滤波处理,去除短时间内的干扰信号,使输入信号更加稳定。
常用的滤波电路包括RC滤波电路、OTA滤波电路等。
3. 状态改变检测消抖:在按键电路中,通过检测按键的状态变化来判断按键是否按下或松开。
当按键在短时间内发生多次状态变化时,只会认为按键状态发生了一次改变,从而忽略了抖动现象。
这种方式适用于按键状态改变的速度较慢的情况。
通过以上的按键消抖原理,可以有效地减少按键抖动现象,提
高按键输入的可靠性和稳定性。
在实际应用中,可以根据具体情况选择适合的原理和方法来实现按键消抖,以满足不同的需求。
verilog按键消抖原理

verilog按键消抖原理(原创版)目录1.Verilog 简介2.按键消抖的概念3.按键消抖的实现原理4.实际应用中的按键消抖设计5.总结正文【1.Verilog 简介】Verilog 是一种硬件描述语言,主要用于数字系统硬件的描述、模拟和验证。
在数字电路设计和 FPGA 开发领域,Verilog 被广泛应用。
通过Verilog,设计人员可以对硬件电路进行建模、模拟和验证,以确保设计满足性能要求。
【2.按键消抖的概念】按键消抖,又称按键去抖,是一种在按键输入过程中消除误触发的技术。
在实际应用中,按键输入可能会受到噪声、抖动等因素的影响,导致误触发。
按键消抖的目的就是消除这些干扰,确保按键输入的准确性。
【3.按键消抖的实现原理】按键消抖的实现原理主要有两种:软件消抖和硬件消抖。
(1)软件消抖:软件消抖是通过程序算法实现的。
在按键触发时,程序会检测按键触发信号是否满足一定的条件,例如连续触发次数、触发时间间隔等。
如果满足条件,则认为这是一个有效的按键触发,否则不予响应。
(2)硬件消抖:硬件消抖是通过硬件电路实现的。
硬件消抖电路通常包括滤波器、延迟器等组件。
当按键触发信号输入时,滤波器会滤除噪声,延迟器会消除触发信号的抖动,从而保证输出信号的稳定性。
【4.实际应用中的按键消抖设计】在实际应用中,按键消抖设计需要考虑多种因素,如按键触发信号的噪声、抖动特性,系统的响应速度等。
为了实现高效、可靠的按键消抖,设计人员需要对这些因素进行综合考虑,选择合适的消抖方案。
【5.总结】按键消抖是一种重要的技术,可以有效消除按键输入中的误触发,提高系统的稳定性和可靠性。
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一、按键消抖1.1 计数器型消抖电路(一)计数器型消抖电路(一)是设置一个模值为(N+1)的控制计数器,clk在上升沿时,如果按键开关key_in='1',计数器加1,key_in='0' 时,计数器清零。
当计数器值为2时,key_out 输出才为1,其他值为0时。
计数器值为N时处于保持状态。
因此按键key_in持续时间大于N个clk时钟周期时,计数器输出一个单脉冲,否则没有脉冲输出。
如果按键开关抖动产生的毛刺宽度小于N个时钟周期,因而毛刺作用不可能使计数器有输出,防抖动目的得以实现。
clk的时钟周期与N的值可以根据按键抖动时间由设计者自行设定。
主要程序结构如下:图1是N为3的波形仿真图,当按键持续时间大于3个时钟周期,计数器输出一个单脉冲,其宽度为1个时钟周期,小于3个时钟周期的窄脉冲用作模拟抖动干扰,从图1可以看出,抖动不能干扰正常的单脉冲输出。
1 按键抖动产生原因分析绝大多数按键都是机械式开关结构,由于机械式开关的核心部件为弹性金属簧片,因而在开关切换的瞬间会在接触点出现来回弹跳的现象。
虽然只是进行了一次按键,结果在按键信号稳定的前后出现了多个脉冲,如图1所示。
如果将这样的信号直接送给微处理器扫描采集的话,将可能把按键稳定前后出现的脉冲信号当作按键信号,这就出现人为的一次按键但微处理器以为多次按键现象。
为了确保按键识别的准确性,在按键信号抖动的情况下不能进入状态输入,为此就必须对按键进行消抖处理,消除抖动时不稳定、随机的电压信号。
机械式按键的抖动次数、抖动时间、抖动波形都是随机的。
不同类型的按键其最长抖动时间也有差别,抖动时间的长短和按键的机械特性有关,一般为5~10 ms,但是,有些按键的抖动时间可达到20 ms,甚至更长。
所以,在具体设计中要具体分析,根据实际情况来调整设计。
2 按键消抖电路的设计按键消抖一般采用硬件和软件消抖两种方法。
硬件消抖是利用电路滤波的原理实现,软件消抖是通过按键延时来实现。
在微机系统中一般都采用软件延时的消抖方法。
在用可编程逻辑器件FPGA/CPLD设计数字系统中,也可以用VHDL语言设计相应的时序和逻辑电路,对按键信号进行处理,同样可以达到消抖目的。
本文利用Altera公司的可编程逻辑器件CPLD和QuartusⅡ,设计性能可靠的按键消抖电路。
2.1 按键消抖电路设计原理按键消抖的关键是提取稳定的低电平(或高电平)状态,滤除按键稳定前后的抖动脉冲。
在用基于VHDL 语言的时序逻辑电路设计按键消抖电路时,可以用一个时钟脉冲信号对按键状态进行取样,当第一次采样到低电平时,启动延时电路,延时结束后,再对按键信号进行连续三次取样,如果三次取样都为低电平,则可以认为按键已经处在稳定状态,这时输出一个低电平的按键确认信号,如果连续三次的取样中,至少有一次是高电平,则认为按键仍处在抖动状态,此时不进行按键确认,按键输出信号为高电平。
2.2 按键消抖电路设计该控制电路采用VHDL语言的有限状态机的设计方法来描述和实现,其状态转换图如图2所示。
电路的复位信号Reset有效时,电路进入复位状态S0,在S0状态下时钟信号CLK以一定的频率采样按键输入信号Key_in,如果采样到Key_in=‘1’则停留在S0状态,并继续采样按键输入信号的状态,一旦采样到输入信号是低电平,即Key_in=‘0’,则转入S1延时状态,进行消抖延时,当延时结束时Delay_end=‘1’,则转入在S2状态,在此状态下时钟信号CLK以一定频率采样按键输入Key_in的状态,如果采样到Key_in为高电平即Key_in=‘1’则转回状态S0,表示按键仍处在抖动状态,如果采样到Key_in=‘O’,则转入状态S3;状态S3,S4的转换过程和条件跟S2相同,在S4状态下,如果Key_in=‘0’则转入S5状态,当到达状态S5时.表示经过S2,S3,S4三个连续状态检测按键输入Key_in的状态都为‘0’,则认为按键处在稳定状态,并在S5输出按键确认信号Key_confirm=‘1’。
同时在状态S5下时钟信号CLK检测按键输入状态,当检测到按键输入Key_in=‘0’,表示按键仍未释放,则停留在S5继续检测按键输入信号状态,如果检测到Key_in=‘1’,表示按键已经释放,则转回状态S0,等待下一次按键操作。
3 按键消抖电路的仿真分析消抖电路的仿真图如图3所示。
当复位信号Reset=‘0’时,状态机Key处在S0状态,同时以CLK的时钟频率采样按键输入信号Din的状态,当CLK第一次采样到Din为低电平时,此时可能发生了按键操作,随即状态机Key进入S1消抖延时状态,当延时结束时delay_end=‘1’(延时结束信号),跟接着状态机KEY 的S2,S3,S4连续三个状态对按键输入信号Din进行采样,当三个状态下采样到Din信号都是低电平,则转入S5状态,并产生按键确认信号Key_confirm=‘1’,同时在S5状态下等待按键释放,在此状态下当CLK时钟信号检测到Din为高电平时转回状态S0。
因按键释放瞬间也会发生抖动,所以由波形图可以看出,当按键释放瞬间由状态S5转回状态S0,在S0状态下,因按键抖动CLK时钟又检测到Din为低电平,随即转入S1进行消抖延时,经过S1的消抖延时后,按键已经稳定,Din为稳定的高电平,所以在状态S2检测到Din为高电平,则转入S0状态,到此时完成一次按键的操作,等待下一次按键操作,如果没有按键操作,即按键没按下,则一直保持在状态S0。
4 结语采用有限状态机方法设计按键消抖电路,再根据按键的特性设定合适的延时时间(一般10 ms)后,通过仿真分析及实验验证,能够起到很好的消抖效果,而且性能稳定,能确保每一次按键操作,产生一次按键确认,可广泛应用于可编程逻辑器件的键盘扫描设计中。
基于CPLD 的VHDL 语言数字钟设计基于CPLD 的VHDL 语言数字钟()设计利用一块芯片完成除时钟源、按键、扬声器和显示器(数码管)之外的所有数字电路功能。
所有数字逻辑功能都在CPLD 器件上用VHDL 语言实现。
这样设计具有体积小、设计周期短(设计过程中即可实现时序仿真)、调试方便、故障率低、修改升级容易等特点。
本设计采用自顶向下、混合输入方式(原理图输入—顶层文件连接和VHDL 语言输入—各模块程序设计)实现数字钟的设计、下载和调试。
一、功能说明已完成功能1. 完成秒/分/时的依次显示并正确计数;2. 秒/分/时各段个位满10 正确进位,秒/分能做到满60 向前进位;3. 定时闹钟:实现整点报时,又扬声器发出报时声音;4. 时间设置,也就是手动调时功能:当认为时钟不准确时,可以分别对分/时钟进行调整;5. 利用多余两位数码管完成秒表显示:A、精度达10ms;B、可以清零;C、完成暂停可以随时记时、暂停后记录数据。
待改进功能:1.闹钟只是整点报时,不能手动设置报时时间,遗憾之一;2.秒表不能向秒进位,也就是最多只能记时100ms;3.秒表暂停记录数据后不能在原有基础上继续计时,而是复位重新开始。
【注意】秒表为后来添加功能,所以有很多功能不成熟!二、设计方案1. 数字钟顶层设计外部输入要求:输入信号有1kHz/1Hz 时钟信号、低电平有效的秒/微秒清零信号CLR、低电平有效的调分信号SETmin、低电平有效的调时信号SEThour;外部输出要求:整点报时信号SOUND(59 分51/3/5/7 秒时未500Hz 低频声,59 分59 秒时为1kHz 高频声)、时十位显示信号h1(a,b,c,d,e,f,g)、时个位显示信号h0(a ,b,c,d,e,f,g)、分十位显示信号m1 及分个位m0、秒十位s1 及秒个位s0、微秒十位ms1 及微秒个位ms0;数码管显示位选信号SEL0/1/2 等三个信号。
2. 内部功能模块主要有:Fenp 分频模块:主要是整点报时用的1kH 与500Hz 的脉冲信号,这里的输入信号是1KHz 信号,所以只要一个二分频即可;时间基准采用1Hz 输入信号直接提供(当然也可以分频取得,这里先用的是分频取得的信号,后考虑到精度问题而采用硬件频率信号。
实现带有100 进制进位和清零功能,暂定等功能的微秒模块MINSECONDB 输入为1Hz 脉冲和低电平的清零信号CLR 与暂定信号STOP,输出微秒个位、十位及进位信号CO(虽然没有实现进位功能,但还是编写了这个端口,只是在连线时悬空)。
实现60 进制带有进位和清零功能的秒计数模块SECOND,输入为1Hz 脉冲和低电平有效的清零信号CLR,输出秒个位、时位及进位信号CO。
实现60 进制带有进位和置数功能的分计数模块MINUTE,输入为1Hz 脉冲和高 1 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟设计电平有效的使能信号EN,输出分个位、时位及进位信号CO。
实现24 进制的时计数模块HOUR,输入为1Hz 脉冲和高电平有效的使能信号EN,输出分个位、时位。
实现分时复用功能模块SELTIME,输入为秒(含个/十位)、分、时、扫描时钟CLK1K,输出为D 和显示控制信号SEL。
实现整点报时功能模块ALERT,输入为分/秒信号,输出为高频声控Q1K 和Q500。
实现译码显示功能模块DISPLAY,输入为D,输出为Q三、设计框图高/低电平频率信号输入分频进进进微秒模块位秒模块位分模块位时模块置数/位选显示模块四、模块说明(含程序代码)1. 分频模块 2 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟设计采用原理图输入方式实现 2 分频与1000 分频,但这里并没有用到1000 分频,因为后来考虑到精度问题,将千分频用直接输入了。
程序如图:利用三个7490 进行硬件分频!2. 微秒模块采用VHDL 语言输入方式,以时钟clk,清零信号clr 以及暂停信号STOP 为进程敏感变量,程序如下:library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity MINSECONDb isport(clk,clrm,stop:in std_logic;----时钟/清零信号secm1,secm0:out std_logic_vector(3 downto 0);----秒高位/低位co:out std_logic);-------输出/进位信号end MINSECONDb;architecture SEC of MINSECONDb issignal clk1,DOUT2:std_logic;beginprocess(clk,clrm)variable cnt1,cnt0:std_logic_vector(3 downto 0);---计数V ARIABLE COUNT2 :INTEGER RANGE 0 TO 10 ;beginIF CLK'EVENT AND CLK='1'THENIF COUNT2>=0 AND COUNT2<10 THENCOUNT2:=COUNT2+1;ELSE COUNT2:=0;DOUT2<= NOT DOUT2;END IF; 3 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟END IF;if clrm='1' then----当clr 为1 时,高低位均为0cnt1:="0000";cnt0:="0000";elsif clk'event and clk='1' thenif stop='1' thencnt0:=cnt0;cnt1:=cnt1;end if;if cnt1="1001" and cnt0="1000" then----当记数为98(实际是经过59 个记时脉冲)co<='1';----进位cnt0:="1001";----低位为9elsif cnt0<"1001" then----小于9 时cnt0:=cnt0+1;----计数--elsif cnt0="1001" then--clk1<=not clk1;Elsecnt0:="0000";if cnt1<"1001" then----高位小于9 时cnt1:=cnt1+1;elsecnt1:="0000";co<='0';end if;end if;end if;secm1<=cnt1;secm0<=cnt0;end process;end SEC;3. 秒模块程序清单library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity SECOND is port(clk,clr:in std_logic;----时钟/清零信号sec1,sec0:out std_logic_vector(3 downto 0);----秒高位/低位co:out std_logic);-------输出/进位信号4 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟end SECOND;architecture SEC of SECOND isbeginprocess(clk,clr)variable cnt1,cnt0:std_logic_vector(3 downto 0);---计数beginif clr='1' then----当ckr 为1 时,高低位均为0cnt1:="0000";cnt0:="0000";elsif clk'event and clk='1' thenif cnt1="0101" and cnt0="1000" then----当记数为58(实际是经过59 个记时脉冲)co<='1';----进位cnt0:="1001";----低位为9elsif cnt0<"1001" then----小于9 时cnt0:=cnt0+1;----计数elsecnt0:="0000";if cnt1<"0101" then----高位小于5 时cnt1:=cnt1+1;elsecnt1:="0000";co<='0';end if;end if;end if;sec1<=cnt1;sec0<=cnt0;end process;end SEC;4. 分模块程序清单library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity MINUTE isport(clk,en:in std_logic; min1,min0:out std_logic_vector(3 downto 0); co:out std_logic); end MINUTE; 5 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟architecture MIN of MINUTE isbeginprocess(clk)variable cnt1,cnt0:std_logic_vector(3 downto 0);beginif clk'event and clk='1' thenif en='1' thenif cnt1="0101" and cnt0="1000" thenco<='1';cnt0:="1001";elsif cnt0<"1001" thencnt0:=cnt0+1;elsecnt0:="0000";if cnt1<"0101" thencnt1:=cnt1+1;elsecnt1:="0000";co<='0';end if;end if;end if;end if;min1<=cnt1;min0<=cnt0;end process;end MIN;5. 时模块程序清单library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity HOUR isport(clk,en:in std_logic;----输入时钟/高电平有效的使能信号h1,h0:out std_logic_vector(3 downto 0));----时高位/低位end HOUR;architecture hour_arc of HOUR isbeginprocess(clk)variable cnt1,cnt0:std_logic_vector(3 downto 0);----记数6 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟beginif clk'event and clk='1' then---上升沿触发if en='1' then---同时“使能”为1if cnt1="0010" and cnt0="0011" thencnt1:="0000";----高位/低位同时为0 时cnt0:="0000";elsif cnt0<"1001" then----低位小于9 时,低位记数累加cnt0:=cnt0+1;elsecnt0:="0000";cnt1:=cnt1+1;-----高位记数累加end if;end if;end if;h1<=cnt1;h0<=cnt0;end process;end hour_arc;6. 动态扫描模块library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;use ieee.std_logic_arith.all;entity SELTIME isport( clk:in std_logic;------扫描时钟secm1,secm0,sec1,sec0,min1,min0,h1,h0:in std_logic_vector(3 downto 0);-----分别为秒个位/时位;分个位/ daout:out std_logic_vector(3 downto 0);----------------输出sel:out std_logic_vector(2 downto 0));-----位选信号end SELTIME;architecture fun of SELTIME issignal count:std_logic_vector(2 downto 0);----计数信号beginsel<=count;process(clk)beginif(clk'event and clk='1') thenif(count>="111") thencount<="000";elsecount<=count+1;end if; 7 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟end if;case count iswhen"111"=>daout<= secm0;----秒个位when"110"=>daout<= secm1;----秒十位when"101"=>daout<= sec0;----分个位when"100"=>daout<= sec1;----分十位when"011"=>daout<=min0; ----时个位when"010"=>daout<=min1;----时十位when"001"=>daout<=h0;when others =>daout<=h1; end case;end process;end fun;7. 报时模块library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;entity ALERT isport(m1,m0,s1,s0:in std_logic_vector(3 downto 0);------输入秒、分高/低位信号clk:in std_logic;------高频声控制q500,qlk:out std_logic);----低频声控制end ALERT;architecture sss_arc of ALERT isbeginprocess(clk)beginif clk'event and clk='1' thenif m1="0101" and m0="1001" and s1="0101" then----当秒高位为5,低位为9 时且分高位为5if s0="0001" or s0="0011" or s0="0101" or s0="0111" then---当分的低位为1 或3 或5或7时q500<='1';----低频输出为1else q500<='0';----否则输出为0end if;end if;if m1="0101" and m0="1001" and s1="0101" and s0="1001" then---当秒高位为5,低位为9 时且分高位为5,----分低位为9 时,也就是“59 分59 秒”的时候“报时” qlk<='1';-----高频输出为1elseqlk<='0'; 8 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟end if;end if;end process;end sss_arc;8. 显示模块library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;entity DISPLAY isport(d:in std_logic_vector(3 downto 0);----连接seltime 扫描部分 d 信号q:out std_logic_vector(6 downto 0));----输出段选信号(电平)end DISPLAY;architecture disp_are of DISPLAY isbeginprocess(d)begincase d iswhen"0000" =>q<="0111111";--显示0when"0001" =>q<="0000110";--显示1when"0010" =>q<="1011011";--显示2when"0011" =>q<="1001111";--显示3when"0100" =>q<="1100110";--显示4when"0101" =>q<="1101101";--显示5when"0110" =>q<="1111101";--显示6when"0111" =>q<="0100111";--显示7when"1000" =>q<="1111111";--显示8when others =>q<="1101111";--显示9end case; end process; end disp_are;9. 顶层文件(原理图输入)9 基于CPLD 的VHDL 语言数字钟******************************************************************** 数字钟模块与程序(不)*********************************************************************。