基于改进的AVL树的重复键值倒排索引的建立、使...

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基于AVL树的重复数据消除技术

基于AVL树的重复数据消除技术
数据清洗是建立数据仓库及进行数据挖掘的一个重要步骤。在 数据挖掘过程中, 重复冗余的数据会造成挖掘结果的偏差。因此, 重复数据在数据清洗过程中 需要予以清除。 在实际应用中, 存在大 量的以文本格式存在的记录, 对于这些不以 数据库形式存放的 数据,
重复数据的消除显得尤为重要。
template <class Comparable>
开的md5 的c 语言版本, 并对其作了一次封装。其中,M nit, D51 MD5Update 和M D5Final 为M 的。 D5 语言版本中的实现函数。 MD5Key& MD5Key::GenKey (unsigned char *block, int size)
) MD5_CTX context;
};
1.1 AV 树: 随着计算机技术的 L 不断发展, 将几G甚至几十 GB的 库全部 数据 装人内 存在技术上的限 不存在。 此, 制已 因 本文采 用了AVL 树作为记录组织的内存结构, 通过在AVL 树中把对象识 别标志的 全部数据或当前工作部分数据驻留 在内 存中,以消除传统
算法的UO瓶颈, 获得高存取速度。 AVL树又称为高度平衡的二叉搜索树, 1962 年由两位俄罗 是
(2) 把对象识别标志的 键值以M 算法生成唯一的 D5 信息摘要。 MD5 算法简要的叙述可以为: M 以512 位分组来处理输人的信 D5 息, 且每一分组又被划分为 16 个32 位子分组, 经过了一系列的处 理后, 算法的 输出由四 32 位分组组成, 个 将这四个32 位分组级联
后将生成一个 128 位散列值。 M 算法生成的值分布十分均匀, D5 能够在整体上保证了AVL树
M 5 的全称是M D essage-D igest A thm5 (信息一 要算法 l画 摘 5), 在90 年 初由M L 代 IT aboratoryfor C puter Science 和RSAD om ata

数据结构之AVL树

数据结构之AVL树

左边为调整前得节点,我们可以看出k1的左右子树已不再满足AVL平衡 条件,调整后的为右图。 我们可以看出,解决办法是将z上移一层,并将x下移一层,由于在原树 中k2 > k1,所以k1成为k2的左子树,而y是大于k1的,所以成为k1的右 子树。 为了设计算法,我们这里来看一个更易理解的:插入的是节点“6”
1.3
插入操作
插入的核心思路是通过递归找到合适的位置,插入新结点,然后看新结
点是否平衡(平衡因子是否为2),如果不平衡的话,就分成三种大情 况以及两种小情况: 1. 在结点的左儿子(X < T->item) 在左儿子的左子树 (X < T->l-> item),“外边”,要 做单旋转。 在左儿子的右子树 (X > T->l-> item),“内部”,要 做双旋转。 2. 在结点的右儿子(X > T->item) 在右儿子的左子树(X < T->r-> item),“内部”,要 做双旋转。 在右儿子的右子树(X > T->r-> item),“外边”,要 做单旋转。 3. (X == T->item) ,对该节点的计数进行更新。 当进行了旋转之后,必定会有结点的“父结点”是需要更新的,例如: 2 / \ 1 4 / \ 3 5 \ 6 上图是调整前的,下图是调整后的: 4 / \ 2 5 / \ \ 1 3 6 可以看出,根结点2不平衡,是由于它的右儿子的右子树插入了新的结 点6造成的。因此,这属于“外边”的情况,要进行一次单旋转。于是 我们就把结点4调整上来作为根结点,再把结点2作为4的左儿子,最后 把结点2的右儿子修改为原来的结点4的左儿子。 实现代码: AVLTree Insert(Item X, AVLTree T ) { if( T == NULL ) { /* Create and return a one-node tree */

纸上谈兵:AVL树

纸上谈兵:AVL树

纸上谈兵:AVL树⼆叉搜索树的深度与搜索效率我们在中提到,⼀个有n个节点的⼆叉树,它的最⼩深度为log(n),最⼤深度为n。

⽐如下⾯两个⼆叉树:深度为n的⼆叉树深度为log(n)的⼆叉树这两个⼆叉树同时也是⼆叉搜索树(参考)。

注意,log以2为基底。

log(n)是指深度的量级。

根据我们对深度的定义,精确的最⼩深度为floor(log(n)+1)。

我们将处于同⼀深度的节点归为⼀层。

如果除最后⼀层外的其他层都被节点填满时,⼆叉树有最⼩深度log(n)。

⼆叉搜索树的深度越⼩,那么搜索所需要的运算时间越⼩。

⼀个深度为log(n)的⼆叉搜索树,搜索算法的时间复杂度也是log(n)。

然⽽,我们在中已经实现的插⼊和删除操作并不能让保持log(n)的深度。

如果我们按照8,7,6,5,4,3,2,1的顺序插⼊节点,那么就是⼀个深度为n的⼆叉树。

那么,搜索算法的时间复杂度为n。

n和log(n)的时间复杂度意味着什么呢?时间复杂度代表了完成算法所需要的运算次数。

时间复杂度越⼩,算法的速度越快。

可以看到,随着元素的增加,log(n)的时间复杂度的增长要远⼩于n。

所以,我们⾃然希望⼆叉搜索树能尽可能保持log(n)的深度。

在上⾯深度为n的例⼦中,我们发现,每个节点只有左节点被填满。

树的每⼀层都有很多空位。

能不能尽可能减少每⼀层的空位呢? (相应的,减少树的深度)“紧致”的树⼀种想法是先填满⼀层,再去填充下⼀层,这样就是⼀个完全⼆叉树(complete binary tree)。

这样的⼆叉树实现插⼊算法会⽐较复杂。

我们将介绍⼀种思路相似,但⽐较容易实现的树状数据结构——AVL树。

AVL树AVL树是根据它的发明者G. M. A delson-V elskii和E. M. L andis命名的。

它是⼀种特殊的⼆叉搜索树。

AVL树要求: 任⼀节点的左⼦树深度和右⼦树深度相差不超过1(空树的深度为0。

注意,有的教材中,采⽤了不同的深度定义⽅法,所以空树的深度为-1)下⾯是AVL树:AVL树的特性让⼆叉搜索树的节点实现平衡(balance):节点相对均匀分布,⽽不是偏向某⼀侧。

r树索引的基本原理和算法 -回复

r树索引的基本原理和算法 -回复

r树索引的基本原理和算法-回复R树索引是一种用于高效检索空间数据的索引结构,它能够有效地支持范围查询和近邻查询等操作。

本文将从基本原理、算法以及具体使用方法等方面来介绍R树索引的工作原理。

R树索引是在B树的基础上进行改进而来的,主要用于处理多维空间数据,如地理信息系统、地图数据等。

R树索引的基本原理是通过构建一棵多叉树来组织空间数据,其中每个叶子结点代表一个空间对象,而每个非叶子结点代表这些对象的最小外包矩形(Minimum Bounding Rectangle,简称MBR)。

R树的基本结构类似于B树,但是在插入和删除操作时有所不同。

当需要插入一个新的空间对象时,R树会根据一定的策略选择一个合适的叶子结点将其插入其中。

如果插入导致某个结点的子结点数目超过了预定的上限,就需要进行结点的分裂操作。

而删除操作则是将叶子结点中的对象删除,并保持树的平衡。

R树的搜索操作也是非常高效的。

当需要查找某个范围内的空间对象时,可以首先从根结点开始搜索,逐级向下,只访问与范围相交的子结点,避免了不必要的比较操作,从而减少了搜索的时间复杂度。

除了范围查询,R树索引还能够支持近邻查询,即找出最接近给定点的对象。

这是通过使用一种特殊的搜索策略来实现的。

首先,在树的深度优先遍历过程中,对于每个子结点,计算其MBR与目标点的最小距离。

然后,根据距离的大小对子结点进行排序,使得距离最小的子结点排在前面。

最后,根据排序的顺序逐一访问子结点,找到最接近目标点的对象。

R树索引的算法包括构建和维护两个步骤。

构建过程通常从一个空的R树开始,逐步将空间对象插入其中,直到达到一定的填充因子。

在插入过程中,根据一定的规则选择合适的位置进行插入,并更新相关结点的MBR。

而维护过程则主要涉及结点的分裂和合并操作,以保持树的平衡性。

对于R树索引的具体使用方法,可以将空间数据结构化为层次化的树结构,每个结点代表一个矩形区域。

通过R树索引,可以快速地搜索和检索这些空间对象,提高查询的效率。

2024年度如何学习AVL

2024年度如何学习AVL

文件系统
在文件系统中,目录结构通常采用类似AVL树的平衡树结构,以便快速定位文件或目录。这种结构可以保持文件 系统的平衡,提高文件访问速度。
2024/3/23
18
数据动态变化且需保持有序场景
实时数据处理
在实时数据处理系统中,数据会不断动态变化。使用AVL树可以确保数据在插 入、删除等操作后仍然保持有序,便于进行实时分析和处理。
LR旋转(先左旋 后右旋)
RL旋转(先右旋 后左旋)
当在左子树的右子树中 插入新节点导致平衡因 子失衡时,进行LR旋转 。具体操作为先将失衡 节点的左子树进行左旋 操作,再将失衡节点进 行右旋操作。
当在右子树的左子树中 插入新节点导致平衡因 子失衡时,进行RL旋转 。具体操作为先将失衡 节点的右子树进行右旋 操作,再将失衡节点进 行左旋操作。
初始化AVL树
将根节点指针指向空节点 ,表示AVL树为空。
12
插入、删除操作代码实现
插入操作
从根节点开始,按照二叉搜索树的规则找到插入 位置。
更新插入路径上所有节点的高度。
2024/3/23
13
插入、删除操作代码实现
• 检查是否需要进行平衡调整,若需要则进 行相应的旋转操作。
2024/3/23
14
01
《算法导论》(Introduction to Algorithms):这本经典教材 深入浅出地介绍了各种算法和数据结构,包括AVL树。它既有严 谨的理论分析,也提供了大量的实例和习题,是学习AVL的必备 参考书。
2024/3/23
02 03
《数据结构与算法分析》(Data Structures and Algorithm Analysis in Java):这本书详细讲解了如何 使用Java实现各种数据结构和算法,其中也包括AVL树。 它通过实例和图表帮助读者更好地理解AVL树的原理和实 现。

C平衡二叉树(AVL)创建和删除

C平衡二叉树(AVL)创建和删除

C平衡⼆叉树(AVL)创建和删除 AVL是最先发明的⾃平衡⼆叉查找树算法。

在AVL中任何节点的两个⼉⼦⼦树的⾼度最⼤差别为⼀,所以它也被称为⾼度平衡树,n个结点的AVL树最⼤深度约1.44log2n。

查找、插⼊和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)。

增加和删除可能需要通过⼀次或多次树旋转来重新平衡这个树。

定义 ⽤LH,EH,RH分别表⽰左⼦树⾼,等⾼,右⼦树⾼,即平衡因⼦1、0、-1#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#define LH 1 // 左⾼#define EH 0 // 等⾼#define RH -1 // 右⾼typedef struct TreeNode{int data;int bf;struct TreeNode *left, *right;}TreeNode; 旋转处理 左旋和右旋,记住“左逆右顺”就可以/************************************************* 对以*p为根的⼆叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根结点,* A B* / / \* B 旋转后变为 C A* / \ /* C D D* 即旋转处理之前的左⼦树的结点。

************************************************/void r_rotate(TreeNode **p){TreeNode *l = (*p)->left;(*p)->left = l->right;l->right = (*p);*p = l;}/************************************************* 对以*p为根的⼆叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点,* A B* \ / \* B 旋转后变为 A D* / \ \* C D C* 即旋转处理之前的右⼦树的结点。

Java篇:树和Map

Java篇:树和Map

Java篇:树和MapJava篇:树和Map每次涉及到集合就想将Map拎出来单独看看,每次开始了解⼜似乎觉得没必要,⽽每次想到相关问题⼜只有隐隐约约的印象。

⽽提到Map就会想到TreeMap,就会想到红⿊树。

有关于树的概念我也总是这个状态,所以⼀起拎出来看看总结下加深印象。

概念部分皆参考⾃列在参考链接中的博⽂。

1、数据结构:树树的部分主要参考:1.1 树作为计算机中常⽤的数据机构--树(Tree),随着在计算机中应⽤越发⼴泛,衍⽣出了许多结构:树、⼆叉树、⼆叉查找树、平衡⼆叉树(AVL 树)、红⿊树、哈夫曼树(Huffman Tree)、多路查找树、B树、B+树、B*树、R树。

在计算机科学中,树(英语:tree)是⼀种抽象数据类型或是实现这种抽象数据类型的数据结构,⽤来模拟具有树状结构性质的数据集合。

它是由n(n>0)个有限节点组成⼀个具有层次关系的集合。

把它叫做“树”是因为它看起来像⼀棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,⽽叶朝下的。

它具有以下的特点:①每个节点有零个或多个⼦节点;②没有⽗节点的节点称为根节点;③每⼀个⾮根节点有且只有⼀个⽗节点;④除了根节点外,每个⼦节点可以分为多个不相交的⼦树;然后你要知道⼀⼤堆关于树的术语:度,叶⼦节点,根节点,⽗节点,⼦节点,深度,⾼度。

1.2 ⼆叉树1.2.1 ⼆叉树⼆叉树:每个节点最多含有两个⼦树的树称为⼆叉树。

(我们⼀般在书中试题中见到的树是⼆叉树,但并不意味着所有的树都是⼆叉树。

)在⼆叉树的概念下⼜衍⽣出满⼆叉树和完全⼆叉树的概念满⼆叉树:除最后⼀层⽆任何⼦节点外,每⼀层上的所有结点都有两个⼦结点。

也可以这样理解,除叶⼦结点外的所有结点均有两个⼦结点。

节点数达到最⼤值,所有叶⼦结点必须在同⼀层上完全⼆叉树:若设⼆叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~(h-1)层) 的结点数都达到最⼤个数,第h层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全⼆叉树。

AVL树的插入和删除

AVL树的插入和删除

AVL树的插⼊和删除⼀、AVL 树 在计算机科学中,AVL树是最早被发明的⾃平衡⼆叉查找树。

在AVL树中,任⼀节点对应的两棵⼦树的最⼤⾼度差为 1,因此它也被称为⾼度平衡树。

查找、插⼊和删除在平均和最坏情况下的时间复杂度都是 O(log(n))。

插⼊和删除元素的操作则可能需要借由⼀次或多次树旋转,以实现树的重新平衡。

节点的平衡因⼦是它的左⼦树的⾼度减去它的右⼦树的⾼度(有时相反)。

带有平衡因⼦ 1、0 或 -1 的节点被认为是平衡的。

带有平衡因⼦ -2 或 2 的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。

平衡因⼦可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的⼦树⾼度计算出来。

⼤多数 BST 操作(例如,搜索,最⼤,最⼩,插⼊,删除等)花费 O(h) 时间,其中 h 是 BST 的⾼度。

对于偏斜的⼆叉树,这些操作的成本可能变为O(n)。

如果确保每次插⼊和删除后树的⾼度都保持 O(log2n),则可以保证所有这些操作的 O(log2n)上限。

AVL树的⾼度始终为 O(log2n),其中 n 是树中的节点数。

⼆、AVL 树的旋转 AVL 树在普通的插⼊和删除节点时都会使得树失去平衡,这时我们需要⼀些操作来把树恢复平衡,这些操作叫做AVL树的旋转,分为左旋和右旋。

T1,T2 和 T3 是树 y(左边) 或 x(右边) 的⼦树:y x/ \ Right Rotation / \x T3 - - - - - - - > T1 y/ \ < - - - - - - - / \T1 T2 Left Rotation T2 T3 以上两个树中的键都遵循以下顺序(⼆叉查找树的性质): keys(T1) < key(x) < keys(T2) < key(y) < keys(T3)。

1/**2 * 右旋转以y为根的⼦树3 *4 * @param y5 * @return6*/7private Node rightRoate(Node y) {8 Node x = y.left;9 Node T2 = x.right;1011/* 执⾏旋转 */12 x.right = y;13 y.left = T2;1415/* 更新⾼度 */16 y.height = max(height(y.left), height(y.right)) + 1;17 x.height = max(height(x.left), height(x.right)) + 1;1819return x;20 }2122/**23 * 左旋转以x为根的⼦树24 *25 * @param x26 * @return27*/28private Node leftRoate(Node x) {29 Node y = x.right;30 Node T2 = y.left;3132/* 执⾏旋转 */33 y.left = x;34 x.right = T2;3536/* 更新⾼度 */37 x.height = max(height(x.left), height(x.right)) + 1;38 y.height = max(height(y.left), height(y.right)) + 1;3940return y;41 }三、AVL 树的插⼊操作插⼊要遵循的步骤: 新插⼊的节点为 w 2)从 w 开始,向上移动并找到第⼀个不平衡节点。

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算法介绍与代价分析

1、由源文件拷贝数据至顺序结构中 2、倒排索引(AVL树)的插入算法 3、倒排索引(AVL树)的删除算法 4、倒排索引的建立算法 5、导出倒排文件的算法 6、访问算法(完全查询、存在查询 、统计查询、逻辑查询 ) 7、修改算法



1、由源文件拷贝数据至顺序结构中 PSeqList ConvertFile (FILE *a); 算法思路:先生成一个SeqList结构,在第一个Student 结构中存储相应的信息。 当文件没有结束且遇到’\n’(或其他特定的标志)时,生成一个新的Student结 构,并存储相应的信息。 代价分析: 时间代价:O(n) 空间代价:O(n)
谢谢大家 欢迎指正
sum2=层数 ×权数
几种思路:
1、AVL树——倒排索引—— 不等概情况下的最佳二叉排序 树(pp.214) 3 时间代价:O(n ) 时间代价过于庞大 最佳二叉排序树不适合 频繁的插入删除操作

Sum2(记录 节点检索花 费)



2、改进AVL树,改进AVL树 的插入和调整算法。 使调整 时既要考虑到各子树的高度 相差不能太大,又要考虑到 能使各关键码总的检索花费 最小。 在大规模的插入删除操作之 后,要调用调整函数,使在 保持树的平衡性的前提下 (对于插入操作,AVL树总 是比较合适的)使总的检索 花费最小。 void balance(PAVLTree ptree, PSeqList buffer, int n); 使用递归算法,从下而上调 整二叉树,调整规则见右图 思路比较可行




3、改用其他结构:hashing 把hash表的检索优势与AVL树的排序优势结合起来。 首先申请一个hash空间,每一个关键码都对应空间中的一小段散列表,将 AVL树中各节点的下标信息通过一个散列函数存贮至各个散列表中(不同的 节点所对应的散列函数可以相差一个偏移常量)。查找时再根据要查的关键 码和散列函数在hash空间中查出所需的记录。 由于散列表是在AVL树建立之后生成,所以各散列表的存储空间的大小就可以 根据AVL树中的各节点的重复键值的多少来决定,可以尽可能减少散列表被充 满的概率。 85 右图中,H为散列函数, 84 90 M为偏移量(可由关键码 小王 计算得到) 92 小张 87
Nhomakorabea

//用平衡二叉排序树记录倒排索引的信息 struct AVLNode; typedef struct AVLNode * PAVLNode; struct AVLNode //平衡二叉排序树的节点 { Student info; //关键码储存在Student结构中(也可略去) int bf; //节点的平衡因子 int position; //此节点对应在顺序结构中的位置 int snum; //与此节点关键码相同的数据的出现次数 int * same; //与此节点含有相同关键码的节点在顺序 结构中的位置 }; typedef struct AVLNode * AVLTree; typedef struct AVLTree * PAVLTree;
基于改进的AVL树的重复键 值倒排索引的建立、使用 (访问)与维护——以 student.txt为例
冯峰 00646034 2007年5月21日
问题描述及场景分析

对于给定的student.txt文件(一些学生的成绩信息),对其中任意一 个关键码(比如id,成绩,姓名等)生成倒排索引,要求能对其中的记录 进行各种查询,修改,删除等操作。 同时,尝试能否将算法使用与更加一般的情况。
在构造AVL树时,如果考虑到
有多层次的关键码比较,可以构 造嵌套的AVL树结构,即在主 AVL树的节点下对于次要关键码 再生成一个子AVL树。 应用:足球联赛中球队排名先 比较积分,再比较净胜球,然后 比较进球数或胜负关系


出现问题:考虑重复关键码的检索概率 关键码的重复概率分布比较随机、重复的次数又比较多时,单纯的AVL 树不能满足要求,需要修改算法。




2、倒排索引(AVL树)的插入算法 int insertElement(PAVLTree ptree, Student a, int n);//n为关键码的代码,例如1 为ID,2为姓名等 算法思路: 如果二叉排序树为空,则新节点为根节点,bf=0,position=0,snum=0(根据 需要也可以将顺序结构中的节点信息拷贝至Student info中)。 若二叉排序树非空,则将新节点的关键码与根节点的关键码比较,若大于,则 比较右子树;若小于,则比较左子树;直至左(右)子树为空或有节点的关键 码与新节点的关键码相等。 若左(右)子树为空,则将新节点作为当前节点的左(右)子树,同时改写新 节点和其父节点中的position,bf,snum等信息;然后更改其比较路径上各节 点的bf信息(平衡因子),若插入破坏了树的平衡性,则调用相应的调整函数 对子树进行调整。 调整函数: PAVLNode LL(PAVLNode a, PAVLNode b); PAVLNode RR(PAVLNode a, PAVLNode b); PAVLNode LR(PAVLNode a, PAVLNode b); PAVLNode RL(PAVLNode a, PAVLNode b); 若遇到关键码与之相等的节点,则这个节点的snum++,生成一个same数组 (或连接表示),储存新节点在顺序结构中的下标。 代价分析: 时间代价: O(log2 n) 主要是比较关键码消耗的时间代价 空间代价:O(1)
程序整体结构和思想
所用数据结构




//存储学生记录信息的结构体 typedef struct { int ID; //学号 char * name;//姓名 int score1; //成绩 int score2; float ave; }Student; typedef struct Student * PStudent; //每条记录的格式:ID 姓名 成绩1 成绩2 平均分 //用顺序结构存储源文件中的记录信息 struct SeqList { int num; int MAXNUM; Student *element; } typedef struct SeqList * PSeqList;

3、倒排索引(AVL树)的删除算法 int deleteElement(PAVLTree ptree, Student a, int n); (与插入算法类似: 查找-删除-调整 此处略去) 4、倒排索引的建立算法 PAVLNode createAVL(PSeqList buffer, int(compare)(Student a, Student b) ); (对buffer中的记录不断进行插入算法) 5、导出倒排文件的算法 PSeqList outSeq (PAVLTree ptree, PSeqList buffer, int n); (中根次序周游,对于重复键值的节点特殊处理) 6、访问算法 根据访问的需要,选择使用AVL树还是生成的倒排文件
小刘 如果散 列表充 满,则 申请新 的空间
H(姓名) H(姓名)+M
小 李 小 赵
Hash空


这样,对于所有的检索,时间代价都被缩短到了常数量级,不等概率检索的 问题也就不存在了。 Hash表对于插入和删除操作也是相当方便的,只是需要的内存空间比较大。 AVL树、倒排索引、hash表的结合使得我们对含有关键码的记录的维护变得 简单易行: AVL树:记录的组织、排序 Hash表:单个元素查询 倒排索引:逻辑查询,其他应用





AVL树:完全查询、存在查询 、统计查询 倒排文件:逻辑查询

7、修改算法(单个元素修改,对关键码相同的元素进行修改) 先删除再插入

以上算法确实能够满足要求 学生的成绩一般是正态分布,AVL树的上层节点被检索的频率较大,树的 结构也接近于最佳二叉排序树,所以平均检索的花费会处于一个较低水平。
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