定格动画课程标准

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大班定格动画课程设计

大班定格动画课程设计

大班定格动画课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解定格动画的基本概念和制作流程。

2. 学生能掌握运用摄影技术进行定格动画拍摄的方法。

3. 学生能了解并运用动画制作软件进行简单动画合成。

技能目标:1. 学生能够独立设计并制作简单的定格动画角色和场景。

2. 学生能够运用摄影技术完成定格动画的拍摄。

3. 学生能够运用动画制作软件进行动画合成,并添加适当的音效。

情感态度价值观目标:1. 学生在创作过程中,培养团队协作能力和解决问题的能力。

2. 学生通过创作定格动画,培养观察力、想象力和创造力。

3. 学生在欣赏和评价定格动画作品时,培养审美能力和尊重他人成果的品质。

本课程针对大班学生,结合定格动画的趣味性和实践性,旨在让学生在动手实践中掌握相关知识和技能。

同时,注重培养学生的团队协作、创新思维和审美情趣,使他们在课程中充分展示个性,提高综合素质。

课程目标具体、可衡量,为教学设计和评估提供明确方向。

二、教学内容1. 定格动画基础知识:包括定格动画的定义、发展历程和分类。

- 章节关联:课本第三章“动画的多样性”第二节“定格动画的魅力”。

2. 定格动画制作流程:讲解角色设计、场景搭建、拍摄、后期制作等环节。

- 章节关联:课本第四章“动画制作基础”第三节“定格动画制作流程”。

3. 摄影技术基础:介绍摄影构图、光线运用、拍摄技巧等。

- 章节关联:课本第五章“动画摄影基础”第一节“摄影技术基础”。

4. 动画制作软件应用:学习使用动画制作软件进行简单动画合成和编辑。

- 章节关联:课本第六章“动画后期制作”第二节“动画制作软件应用”。

5. 实践环节:分组进行定格动画创作,包括角色设计、场景搭建、拍摄和后期制作。

- 章节关联:课本第七章“动画创作实践”全章。

教学内容安排和进度:第一课时:定格动画基础知识及制作流程介绍。

第二课时:摄影技术基础学习。

第三课时:动画制作软件应用学习。

第四课时:分组进行角色设计和场景搭建。

定格动画教案初中美术

定格动画教案初中美术

定格动画教案初中美术一、教学目标1. 让学生了解定格动画的基本概念和制作流程。

2. 培养学生运用定格动画表达自己的想法和故事的能力。

3. 提高学生的动手能力、团队协作能力和创新思维。

二、教学内容1. 定格动画的定义和发展历程。

2. 定格动画的制作流程:创意构思、角色与场景设计、拍摄、后期制作。

3. 定格动画的制作技巧:摄影角度、灯光、剪辑等。

4. 学生实践:分组制作定格动画短片。

三、教学过程1. 导入:通过播放一些经典的定格动画作品,如《阿凡提》、《皮卡丘》等,让学生初步了解定格动画,激发学生的兴趣。

2. 讲解:教师讲解定格动画的基本概念、发展历程和制作流程。

引导学生关注定格动画的独特魅力和制作技巧。

3. 示范:教师展示一部简单的定格动画短片,边播放边讲解拍摄、后期制作等环节的注意事项。

4. 实践:学生分组进行定格动画的制作。

每组选定一个主题,分工合作,完成从创意构思到后期制作的整个过程。

5. 指导:教师巡回指导,针对各组在制作过程中遇到的问题提供帮助和建议。

6. 展示:每组完成作品后,进行课堂展示和评价。

引导学生从创意、制作技巧、视觉效果等方面进行相互评价和自我反思。

四、教学评价1. 学生对定格动画的基本概念和制作流程的掌握程度。

2. 学生在实践过程中展现的动手能力、团队协作和创新思维。

3. 学生作品的艺术表现力和创意水平。

五、教学资源1. 定格动画素材:经典定格动画作品、制作教程等。

2. 拍摄设备:相机、三脚架、灯光等。

3. 制作软件:Adobe Premiere、Final Cut Pro等。

六、教学建议1. 注重学生在课堂上的积极参与,鼓励他们发挥创意,提高动手能力。

2. 在实践过程中,教师要善于发现学生的优点和不足,及时提供指导和鼓励。

3. 引导学生关注定格动画领域的最新动态,拓宽他们的艺术视野。

4. 鼓励学生课后继续探索定格动画的制作技巧,提高自己的艺术水平。

通过本节课的学习,学生将了解定格动画的基本概念和制作流程,培养自己的动手能力、团队协作和创新思维。

定格动画课程标准

定格动画课程标准

《定格动画》课程标准课程代码:课程名称:定格动画课程类型:专业基础课课程属类:艺术课程学分:计划课时:64教学组织:集中进行适用范围:动画(三年制及四年制)先修课程:动画剧本与分镜头台本制作课程部门:动画学院教研室:动画教研室制订人:王兴起批准人:第一部分前言一、课程性质定格动画是当今动画三大主流表现形式的一种,其历史悠久。

属于技法课类。

在教学中重在培养学生对定格动画的认知以及自我动手的能力。

为今后学生动画专业的扩展打开思路,增加表现技法。

在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料就是影片主体。

历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。

二、课程的设计思路在学生开始专业理论课前,开始定格动画课程有助于拓展学生的创作思维,打破动画只有手绘二维和3D动画的误区。

为今后的理论学习增加了实践渠道。

同时定格动画也是动画专业的必修课程,是动画的一种表现形式。

第二部分课程目标一、总目标通过定格动画的学习训练,提高学生对动画的认知能力,对动画短片创作的整体把握能力。

二、分目标(一)、知识与能力1、通过课堂教学,使学生能够较全面地掌握定格动画的基本知识,定格动画的表现方法及定格动画的基本理论。

2、通过定格动画角色和场景的制作,锻炼提高学生的动手能力和团队合作意识。

3、通过定格动画的拍摄制作,提高学生对动画短片的整体把握能力,对动作的认知能力。

(二)、过程与方法1、提前一周督促学生预习关于定格动画的相关知识。

2、把班级学生分为若干小组,以授课的方式轮流讲解定格动画知识。

3、学生讲述完由任课教师补充讲解关于定格动画的相关知识。

4、全班分组进行定格动画制作。

5、任课老师督促协助学生完成定格动画的制作。

第三部分内容标准课题训练课题一:定格动画( 4 课时)内容标准第一节、定格动画定义。

第二节、定格动画的发展史。

《定格动画制作》课程标准

《定格动画制作》课程标准

《定格动画制作》课程标准一、课程概述:《定格动画制作》课程作为动画制作的一门实践课程,是一门综合性与应用性较强的课程。

在课程体系中,以动画思维训练为重点展开教学,为学生学习和掌握后续的动漫制作技术专业知识和专项技能奠定基础,能够让学生快速进入到动画的制作中来,提升学生的实践动手能力。

通过对不同制作技巧的学习实践,有针对性地分析、探索自己的学习目标。

掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事专业化动画创作奠定基础。

二、教学目标定格动画是动画教学的重要内容之一,本课程旨在培养学生从实体角度认识动画中的关键动作,同时掌握模型设计制作,场景设计制作,灯光与拍摄以及动画中常用的布景等技巧。

认识和掌握不同材料的定格动画制作方法,继而以定格拍摄的方式进行动画短片的创作。

(一)知识目标(1)理解定格动画的艺术特点和制作流程(2)熟悉定格动画的常用制作材料(3)掌握定格动画的创作方法和技术工具(4)能选择材料进行定格动画的制作(5)根据设计稿或者参考图,用粘土塑造角色立体造型,并制作辅助道具(6)分组合作完成定格动画短片创作(二)能力目标1. 理解定格动画的特点和艺术价值及定格动画制作的流程2. 熟悉偶形角色的制作技法,场景和道具的制作技法3. 掌握定格动画的摄影技法,电脑辅助软件的运用4.掌握工具和材料的选择进行实物定格拍摄实践5. 掌握粘土塑造角色立体造型,并制作辅助道具6. 掌握定格动画短片创作,包含完整片头片尾、音效、配乐等。

(三)素质目标(1)培养创新思维方法和刻苦钻研的工作态度。

(2)培养分析问题、解决问题的能力(4)培养自我展示和团队协作能力。

(5)培养从事某一岗位的可持续发展的能力。

(6)培养对中国传统文化的认知和热爱,树立文化自信。

三、教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。

学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。

定格动画教程课程设计

定格动画教程课程设计

定格动画教程课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生了解定格动画的基本概念、发展历程及应用领域;2. 掌握定格动画制作的基本流程,包括剧本创作、角色设计、场景搭建、拍摄技巧等;3. 学习运用动画制作软件进行定格动画的创作与编辑。

技能目标:1. 培养学生独立创作定格动画的能力,包括编写剧本、设计角色、搭建场景等;2. 提高学生运用动画制作软件进行定格动画制作的技能;3. 培养学生团队协作、沟通表达的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对定格动画艺术的兴趣和热爱,激发创新意识;2. 引导学生关注社会现象,学会用动画的形式表达自己的观点;3. 培养学生具有良好的审美观念,提高审美素养。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手能力、创新意识和团队协作能力。

学生特点:学生处于初中阶段,具有一定的计算机操作基础,对新事物充满好奇心,喜欢动手实践。

教学要求:结合学生特点,采用任务驱动、分组合作的教学方法,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

通过本课程的学习,使学生能够独立完成一部定格动画作品,达到知识、技能和情感态度价值观的全面提升。

二、教学内容1. 定格动画概述- 了解定格动画的定义、发展历程及分类;- 掌握定格动画的基本制作流程。

2. 剧本创作与角色设计- 学习剧本编写的基本技巧,创作适合定格动画的剧本;- 进行角色设计,包括人物、动物等角色的形象设计。

3. 场景搭建与拍摄技巧- 学习场景搭建的方法,包括背景、道具的设计与制作;- 掌握拍摄技巧,如镜头运用、光线调整等。

4. 动画制作软件应用- 学习使用动画制作软件,如Stop Motion Studio、iMovie等;- 掌握软件的基本操作,包括拍摄、剪辑、添加音效等。

5. 定格动画创作实践- 学生分组进行定格动画创作,按照剧本、角色、场景等环节进行;- 教师指导学生解决制作过程中遇到的问题,提高制作水平。

6. 作品展示与评价- 学生展示自己的定格动画作品,进行自评、互评和教师评价;- 分析作品的优点与不足,总结经验教训。

八年级美术上册《定格动画》教案、教学设计

八年级美术上册《定格动画》教案、教学设计
(四)课堂练习,500字
1.教师布置课堂练习任务:以小组为单位,设计并制作一部简单的定格动画作品。
2.学生根据所学知识,进行剧本创作、角色设计、场景搭建等环节。
3.教师巡回指导,针对学生遇到的问题进行解答和指导。
4.学生完成拍摄,使用计算机软件进行剪辑和后期制作。
5.教师组织课堂展示,让学生分享自己的作品,互相学习、交流。
重难点:定格动画拍摄技巧的掌握,以及创新思维在动画创作中的运用。
2.过程与方法方面:培养学生团队协作能力、沟通能力和创新精神,提高学生动手操作能力和问题解决能力。
重难点:如何引导学生进行有效合作,激发学生的创新意识,提高实践操作能力。
3.情感态度与价值观方面:培养学生对美术学科的兴趣,提高审美鉴赏能力,弘扬传统文化,树立正确的人生观和价值观。
4.每位学生需在课后观看一部经典定格动画作品,分析其艺术特点和制作技巧,下节课与同学分享。
5.家长参与:邀请家长协助学生完成作业,共同探讨定格动画的制作过程,促进亲子互动,提高学生的实践能力。
2.讲解定格动画的制作原理和流程,包括剧本创作、角色设计、场景搭建、拍摄技巧等。
师:定格动画是通过对物体进行逐帧拍摄,然后播放出来的一种动画形式。它需要我们具备丰富的想象力、细致的观察力和动手能力。
3.教师演示定格动画的制作过程,并讲解拍摄软件的使用方法。
4.强调制作定格动画时需要注意的细节问题,如拍摄稳定性、光线控制、角色动作连贯性等。
五、作业布置
1.结合本节课所学知识,以小组为单位,完成一部具有创意的定格动画作品。要求作品内容健康、积极向上,能够体现八年级学生的审美情趣和创新能力。
提交作品时,请附上以下内容:
a.剧本创作说明,包括故事梗概、角色介绍等。

定格动画 教学大纲

定格动画  教学大纲

定格动画
一、课程说明
课程编号:190513Z10
课程名称:定格动画设计/Still animation Design
课程类别:必修
学时与学分: 64/4
先修课程要求:二维数字动画设计数字影视后期制作非线性编辑与创作设计
适应专业:数字媒体艺术
参考教材:
1.《定格动画技巧》,(美)休卡特编著,孙哲、王淼等译,中国科学技术出版社,2011
2.《定格动画技教程》,林松,浙江人民美术出版社,2010
3.《定格动画技法》,何小凡,东南大学出版社,2010.
二、课程设制的目的和意义
课程详细讲述了定格动画的设计准备与制作过程。

使学生通过课程掌握创作故事、模型制造、创作场景、运动原理,后期制作等一系列的定格动画制作过程,进而使学生对定格动画的理念和技巧有一定的理论与实践的认识。

三、课程的基本要求
1.了解国内外定格动画影片的历史、发展。

2.初步掌握包括黏土动画、布艺动画、偶动画等的制作与运动;
3.了解定格动画的设计准备与制作过程;
4.掌握角色、场景、骨架、后期等的基本理论与方法;
注:实践包括实验、上机等
五、实践教学内容和基本要求
该课程总课时为64,期间安排四个课内实践环节,共32个课时。

第一个实践环节为讨论创作偶型模型,4个课时,要求现场交流、讨论、记录等并形成调研报告(1);第二个实践环节为关于摄像技术总体讨论,4个课时,要求现场交流、体会、感悟、记录等并形成调研报告(2);第三个实践环节为课内实践,安排一次摄影摄像的交流与讨论,4个课时,
第四个实践环节为课内实践,安排一次摄影摄像的交流与讨论,4个课时,要求提交讨论报告。

七、大纲主撰人:大纲审核人:。

《定格动画》课程教学大纲

《定格动画》课程教学大纲

《定格动画》课程教学大纲一、课程的任务和基本要求:《定格动画》是动画专业的核心主干专业课程,通过本课程的学习,使学生能在动画创作时把以前所学的美术基础知识、视听知识、装饰与材料工艺等综合起来并结合实际运用。

同时了解动画创作的程序及各个环节的详细内容,基本把握动画创作的正确步骤和正确方法,为学生今后的毕业设计打下坚实的基础。

二、基本内容和要求:第一部分定格动画概述,掌握动画创作设计的基本流程。

第二部分定格动画设计的基本要求第三部分定格动画软件(迪生)的介绍和操作使用第四部分结合定格动画软件完成一部定格动画短片。

要求:学生能够根据该课程的特点,了解定格动画设计的理论基础和基本要求的内容,熟悉定格的步骤与方法,以实际训练为主,熟练掌握定格造型技法,并按课程的要求完成相应的创作。

同时要求学生具有较好的设计表现能力(场景设计、人物设定、动作设计等等),设计理念超前,设计制作精湛。

三、实践环节和要求:习题一:定格动画软件操作使用,完成前期人物设定、场景设计、动作设计等。

习题二:结合定格动画软件,将前期创作完善,制作一部定格动画短片。

要求:熟练掌握迪生动画软件,在此基础上制作一部完整的设计制作精湛的定格动画短片。

四、教学时数分配:五、其它项目:无六、有关说明:1、教学和考核方式:课程的学习将以教师的讲授和学生的动手实践相结合,并对每阶段学生进展情况进行单独分析与讲评。

本课程学生须按教学要求呈交课堂作业,任课教师以完成作品质量为考核标准评分。

2、习题:学习和创作实践3、能力培养要求:综合实践定格动画制作的相关理论,巩固和加强对动画理论的认识和理解;熟悉定格动画制作实验的操作过程、使学生通过本课程来掌握定格动画的创作方法。

4、与其它课程和教学环节的联系:先修课程和教学环节:《装饰与材料工艺》《动画生产实践》后续课程和教学环节:《毕业创作》平行开设课程和教学环节:《三维软件A》5、教材和主要参考书目:(1)教材:(2)主要参考书目:①《定格动画》。

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《定格动画》课程标准
课程代码:课程名称:定格动画
课程类型:专业基础课课程属类:艺术
课程学分:计划课时:64
教学组织:集中进行适用围:动画(三年制及四年制)
先修课程:动画剧本与分镜头台本制作
课程部门:动画学院教研室:动画教研室
制订人:王兴起批准人:
第一部分前言
一、课程性质
定格动画是当今动画三大主流表现形式的一种,其历史悠久。

属于技法课类。

在教学中重在培养学生对定格动画的认知以及自我动手的能力。

为今后学生动画专业的扩展打开思路,增加表现技法。

在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简
单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料就是
影片主体。

历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与
科技的进步而革新,定格动画的创作涵也即随之转变。

二、课程的设计思路
在学生开始专业理论课前,开始定格动画课程有助于拓展学生的创作思维,打破动画只有手绘二维和3D动画的误区。

为今后的理论学习增加了实践渠道。

同时定格动画也是动画专业的必修课程,是动画的一种表现形式。

第二部分课程目标
一、总目标
通过定格动画的学习训练,提高学生对动画的认知能力,对动画短片创作的整体把握能力。

二、分目标
(一)、知识与能力
1、通过课堂教学,使学生能够较全面地掌握定格动画的基本知识,定格动画的
表现方法及定格动画的基本理论。

2、通过定格动画角色和场景的制作,锻炼提高学生的动手能力和团队合作意识。

3、通过定格动画的拍摄制作,提高学生对动画短片的整体把握能力,对动作的认知能力。

(二)、过程与方法
1、提前一周督促学生预习关于定格动画的相关知识。

2、把班级学生分为若干小组,以授课的方式轮流讲解定格动画知识。

3、学生讲述完由任课教师补充讲解关于定格动画的相关知识。

4、全班分组进行定格动画制作。

5、任课老师督促协助学生完成定格动画的制作。

第三部分容标准
课题训练
课题一:定格动画( 4 课时)
容标准
第一节、定格动画定义。

第二节、定格动画的发展史。

第三节、定格动画的概述。

教学重点
定格动画的定义
教学目标
通过本章的学习,明白什么是定格动画,定格动画的基本知识。

课题二:定格动画的制作流程(32 课时)
容标准
1、故事脚本的选择
2,分镜头的绘制
3,拍摄器材的选择和工具的准备
4,角色的制作
5,场景和灯光的选择
6,拍摄制作
7,剪辑输出
教学重点
定格动画角色的制作,场景和灯光的选择
教学目标
通过本章的学习,了解定格动画的制作方法及不同题材的定格动画表现的要领。

课题三:定格动画的劣势与优势( 4 课时)
容标准
第一节定格动画的劣势
第二节定格动画的优势。

教学重点
了解定格动画的特点优势
教学目标
通过本章的学习,掌握定格动画的优劣形式,明确制作定格动画的利与弊。

课题四:国外优秀定格动画赏析(16课时)
第一节国外定格动画赏析
第二节国定格动画赏析
第三节国为定格动画对比
教学重点
国定格动画的赏析
教学目标
通过对国外定格动画的赏析吸取前人的宝贵经验,提高学生的制作水平。

第四部分实施建议
一、教学建议
理论知识与实训相结合,作业讲评与学生自评相结合。

二、评价建议
(一)、对学生的评价
动画创作的整体把握能力,动画制作的动手能力,动画制作的团队协作能力。

(二)、对教师的评价
按照学校相关规定进行。

(三)、对课程体系的评价
按照学校相关规定评价。

三、课程资源的开发与利用
定格动画的制作学习为今后的动画学习和动画创作打好基础,团队制作意识的练习是动画制作中隐形的保证。

四、教材编写与使用建议
河北美术学院
学期授课计划总表
(学期)
课程名称定格动画
计划学时64
系部动画
课程建设负责人王兴起
教研室动画
制定日期11 年11月15 日
学期授课计划表
(2011-2012 学期)
课程名称:定格动画课程建设负责人:王兴起。

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