数据结构之队列小结

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队列的实验报告心得体会

队列的实验报告心得体会

队列的实验报告心得体会队列是一种非常常见且重要的数据结构,它具有先进先出(FIFO)的特点,在日常生活和计算机科学中有广泛的应用。

在进行队列的实验中,我深刻体会到了队列的特点以及其在实际问题中的作用。

首先,在实验中我学习了队列的基本操作。

队列主要包括入队和出队两个操作,入队将元素添加到队列的末尾,出队将队列的第一个元素移除并返回。

在实验中,通过编写代码实现了这两个操作,我更加理解了队列的先进先出的特点。

队列还可以通过其他操作来获取队列的长度、判断队列是否为空等。

其次,队列在实际问题中的应用非常广泛。

在生活中,我们常常遇到需要使用队列的场景,比如排队买票、银行办理业务等。

在计算机科学中,队列也有着广泛的应用。

比如在操作系统中,使用队列来管理进程的调度,保证每个进程按照先后顺序执行;在图算法中,广度优先搜索也需要使用队列来存储待处理的节点。

通过实验,我进一步理解了队列在算法中的应用,尤其是广度优先搜索算法。

广度优先搜索算法的本质就是通过队列来实现的。

在广度优先搜索中,首先把起始节点加入到队列中,然后不断从队列中取出节点,并将其未被访问的邻居节点加入队列。

这样可以保证按照距离由近到远的顺序遍历图中的节点。

通过实验的编写和运行,我更加深入地理解了广度优先搜索算法的原理和实现。

此外,队列的实验还提升了我的编程能力。

在实验中,我不仅需要理解队列的概念和操作,还要通过编写代码来实现队列。

这要求我熟练运用编程语言的基本语法和数据结构的知识,提高了我的代码能力和问题解决能力。

通过与实验同学的交流和讨论,我学习到了更多关于编程的技巧和方法。

在实验过程中,我遇到了一些问题和挑战,但通过不断调试和思考,最终解决了这些问题。

这让我认识到在学习和实践中,遇到困难和挑战是正常的,重要的是如何面对和解决这些问题。

在这个过程中,我锻炼了自己的耐心和毅力,增强了自信心。

总的来说,队列的实验让我深入理解了队列的概念、特点和操作,提升了我的编程能力,加深了对广度优先搜索算法的理解。

数据结构-栈与队列

数据结构-栈与队列

栈 1.6栈的应用
运算符的优先级关系表在运算过程中非常重要,它是判定进栈、出栈的重要依据。
θ1
θ2
+
-
+
>
>
-
>
>
*
>
>
/
>
>
(
<
<
)
>
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#
<
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>
<
<
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=
>
>
>
>
<
<
<
=

1.6栈的应用
下面以分析表达式 4+2*3-12/(7-5)为例来说明求解过程,从而总结出表达式求值的算 法。求解中设置两个栈:操作数栈和运算符栈。从左至右扫描表达式:# 4+2*3-12/(7-5) #, 最左边是开始符,最右边是结束符。表达式求值的过程如下表所示:
1.4栈的顺序存储结构
设计进栈算法——Push 函数。首先,判断栈是否已满,如果栈已满,就运用 realloc 函 数重新开辟更大的栈空间。如果 realloc 函数返回值为空,提示溢出,则更新栈的地址以及栈 的当前空间大小。最终,新元素入栈,栈顶标识 top 加 1。

数据结构栈和队列实验报告

数据结构栈和队列实验报告

数据结构栈和队列实验报告实验报告:数据结构栈和队列一、实验目的1.了解栈和队列的基本概念和特点;2.掌握栈和队列的基本操作;3.掌握使用栈和队列解决实际问题的方法。

二、实验内容1.栈的基本操作实现;2.队列的基本操作实现;3.使用栈和队列解决实际问题。

三、实验原理1.栈的定义和特点:栈是一种具有后进先出(LIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,栈只能在表尾进行插入和删除操作,称为入栈和出栈操作。

2.队列的定义和特点:队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,队列在表头删除元素,在表尾插入元素,称为出队和入队操作。

3.栈的基本操作:a.初始化:建立一个空栈;b.入栈:将元素插入栈的表尾;c.出栈:删除栈表尾的元素,并返回该元素;d.取栈顶元素:返回栈表尾的元素,不删除。

4.队列的基本操作:a.初始化:建立一个空队列;b.入队:将元素插入队列的表尾;c.出队:删除队列表头的元素,并返回该元素;d.取队头元素:返回队列表头的元素,不删除。

四、实验步骤1.栈的实现:a.使用数组定义栈,设置栈的大小和栈顶指针;b.实现栈的初始化、入栈、出栈和取栈顶元素等操作。

2.队列的实现:a.使用数组定义队列,设置队列的大小、队头和队尾指针;b.实现队列的初始化、入队、出队和取队头元素等操作。

3.使用栈解决实际问题:a.以括号匹配问题为例,判断一个表达式中的括号是否匹配;b.使用栈来实现括号匹配,遍历表达式中的每个字符,遇到左括号入栈,遇到右括号时将栈顶元素出栈,并判断左右括号是否匹配。

4.使用队列解决实际问题:a.以模拟银行排队问题为例,实现一个简单的银行排队系统;b.使用队列来模拟银行排队过程,顾客到达银行时入队,处理完业务后出队,每个顾客的业务处理时间可以随机确定。

五、实验结果与分析1.栈和队列的基本操作实现:a.栈和队列的初始化、入栈/队、出栈/队以及取栈顶/队头元素等操作均能正常运行;b.栈和队列的时间复杂度均为O(1),操作效率很高。

数据结构实验报告实验总结

数据结构实验报告实验总结

数据结构实验报告实验总结本次数据结构实验主要涉及线性表、栈和队列的基本操作以及链表的应用。

通过实验,我对这些数据结构的特点、操作和应用有了更深入的了解。

下面对每一部分实验进行总结。

实验一:线性表的基本操作线性表是一种常见的数据结构,本实验要求实现线性表的基本操作,包括插入、删除、查找、遍历等。

在实验过程中,我对线性表的结构和实现方式有了更清晰的认识,掌握了用数组和链表两种方式实现线性表的方法。

实验二:栈的应用栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,本实验要求利用栈实现简单的括号匹配和后缀表达式计算。

通过实验,我了解到栈可以方便地实现对于括号的匹配和后缀表达式的计算,有效地解决了对应的问题。

实验三:队列的应用队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,本实验要求利用队列实现银行排队和迷宫求解。

通过实验,我对队列的应用有了更加深入的了解,了解到队列可以解决需要按顺序处理的问题,如排队和迷宫求解等。

实验四:链表的应用链表是一种常用的数据结构,本实验要求利用链表实现学生信息管理系统。

通过实验,我对链表的应用有了更深入的了解,了解到链表可以方便地实现对于数据的插入、删除和修改等操作,并且可以动态地调整链表的长度,适应不同的需求。

通过本次实验,我掌握了线性表、栈、队列和链表的基本操作,并了解了它们的特点和应用方式。

同时,通过实际编程的过程,我对于数据结构的实现方式和效果有了更直观的认识,也锻炼了自己的编程能力和解决问题的能力。

在实验过程中,我遇到了一些问题,如程序逻辑错误和内存泄漏等,但通过调试和修改,最终成功解决了这些问题,对自己的能力也有了更多的信心。

通过本次实验,我深刻体会到了理论与实践的结合的重要性,也对于数据结构这门课程有了更加深入的理解。

总之,本次数据结构实验给予了我很多有益的启发和收获,对于数据结构的概念、特点和应用有了更深入的理解。

在以后的学习中,我会继续加强对数据结构的学习和研究,不断提高自己的编程能力和解决问题的能力。

queue的数据结构

queue的数据结构

queue的数据结构在计算机科学中,队列是最常见的数据结构之一。

队列是一种线性数据结构,使用先进先出的规则,即最先进入队列的元素将最先从队列中取出来。

在队列中,元素只能在队尾添加,只能从队头移除。

下面是围绕“队列的数据结构”分讲队列的相关知识。

1. 队列的定义队列是一种抽象数据类型,用于保存按照特定顺序排列的元素。

它是一种线性的、连续的、存储有序的数据结构,具有先进先出(FIFO)的特点。

2. 队列的操作队列的主要操作包括入队和出队。

入队操作:将元素添加到队列的末尾。

出队操作:从队列的头部删除一个元素并返回其值。

除此之外,队列还有其他一些常用的操作,如:队列初始化操作:用于创建一个空的队列。

队列长度操作:用于获取队列中元素的数量。

队列查找操作:用于查找队列中是否存在某个元素。

队列清空操作:用于清空队列中存储的所有元素。

3. 队列的应用队列在计算机科学中有着广泛的应用。

它经常用于实现异步任务处理、消息队列、多线程任务调度等场景。

在异步任务处理中,任务会被添加到队列中,异步任务处理程序会从队列中依次取出任务并执行。

这样可以使任务处理更高效,减少了重复的等待时间。

在消息队列中,队列用于保存需要传递的信息。

当消息到达队列的头部,消费者程序将该消息从队列中读取并处理。

在多线程任务调度中,队列用于保存需要执行的任务。

任务分发程序会将任务添加到队列中,线程池中的线程会从队列中获取任务并执行。

4. 队列的实现队列可以使用数组或链表实现。

使用数组实现队列时,需要维护两个指针,分别指向队列的头部和尾部。

使用链表实现队列时,每个元素都包含一个指向下一个元素的指针。

无论使用数组还是链表实现队列,都需要保证队列元素的顺序,以便快速执行出队操作。

同时,还需要注意到队列的空间限制,避免在添加元素时队列溢出。

5. 队列的效率队列的效率取决于其实现方式。

在数组实现中,入队和出队操作的时间复杂度为O(1);在链表实现中,入队和出队操作的时间复杂度也是O(1)。

数据结构实验报告-队列的操作

数据结构实验报告-队列的操作
printf("元素入队列");
for(i=0 ; i<10; i++)
{
printf(" %d ",j);
EnQueue(S,j); //元素入队列
j++;
}
printf("\n元素出队列");
for(i=0 ; i<10; i++)
{
DeQueue(S,j); //元素出队列
printf(" %d ",j);
}
}
运行结果截图:
1.
四、分析与讨论
对上机实践结果进行分析,上机的心得体会。
五、教师评语
签名:
日期:
成绩
附源程序清单:
1.#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
void main()
{
queue<char> cque;
char c;
typedef struct {
QElemType *base; // 动态分配存储空间
int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空, //指向队列尾元素 的下一个位置
}SqQueue;
Status InitQueue (SqQueue &Q) { // 构造一个空队列Q
if ((Q.rear+1) % MAXQSIZE == Q.front)
return ERROR; //队列满
Q.base[Q.rear] = e;

数据队列实验报告总结(3篇)

数据队列实验报告总结(3篇)

第1篇一、实验背景数据结构是计算机科学中一个重要的基础学科,其中队列作为一种常用的数据结构,在计算机科学和实际应用中具有广泛的应用。

队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,它允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。

本实验旨在通过实现队列的基本操作,加深对队列数据结构概念和特性的理解,并掌握其在实际应用中的运用。

二、实验目的1. 理解队列数据结构的概念和特性。

2. 掌握队列的存储结构,包括顺序存储和链式存储。

3. 熟悉队列的基本操作,如入队、出队、队列长度、队列状态判断等。

4. 通过实际编程,提高数据结构应用能力。

三、实验内容1. 队列的顺序存储结构实现:- 定义队列结构体,包含队列长度、队列最大长度、队列首尾指针等。

- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

2. 队列的链式存储结构实现:- 定义队列节点结构体,包含队列数据、指针等。

- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

3. 队列的实际应用:- 使用队列实现广度优先搜索(BFS)算法。

- 使用队列实现单链表反转。

- 使用队列实现表达式求值。

四、实验步骤1. 创建队列结构体,定义队列的基本属性和操作函数。

2. 实现队列的顺序存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

3. 实现队列的链式存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

4. 通过实际编程,验证队列的基本操作是否正确。

5. 使用队列实现实际应用,验证队列在解决问题中的应用价值。

五、实验结果与分析1. 顺序存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。

- 队列的顺序存储结构在插入和删除操作时,需要移动队列中的元素,因此时间复杂度为O(n)。

2. 链式存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。

栈和队列的操作实验小结

栈和队列的操作实验小结

栈和队列的操作实验小结一、实验目的本次实验旨在深入理解和掌握栈和队列这两种基本数据结构的基本操作,包括插入、删除、查找等操作,并通过实际操作加深对这两种数据结构特性的理解。

二、实验原理栈(Stack):栈是一种后进先出(Last In First Out,LIFO)的数据结构,即最后一个进入栈的元素总是第一个出栈。

在计算机程序中,栈常常被用来实现函数调用和递归等操作。

队列(Queue):队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,即第一个进入队列的元素总是第一个出队。

在计算机程序中,队列常常被用来实现任务的调度和缓冲等操作。

三、实验步骤与结果创建一个空栈和一个空队列。

对栈进行入栈(push)和出栈(pop)操作,观察并记录结果。

可以发现,栈的出栈顺序与入栈顺序相反,体现了后进先出的特性。

对队列进行入队(enqueue)和出队(dequeue)操作,观察并记录结果。

可以发现,队列的出队顺序与入队顺序相同,体现了先进先出的特性。

尝试在栈和队列中查找元素,记录查找效率和准确性。

由于栈和队列的特性,查找操作并不像在其他数据结构(如二叉搜索树或哈希表)中那样高效。

四、实验总结与讨论通过本次实验,我更深入地理解了栈和队列这两种数据结构的基本特性和操作。

在实际编程中,我可以根据需求选择合适的数据结构来提高程序的效率。

我注意到,虽然栈和队列在某些操作上可能不如其他数据结构高效(如查找),但它们在某些特定场景下具有无可替代的优势。

例如,在实现函数调用和递归时,栈的特性使得它成为最自然的选择;在实现任务调度和缓冲时,队列的特性使得它成为最佳选择。

我也认识到,不同的数据结构适用于解决不同的问题。

在选择数据结构时,我需要考虑数据的特性、操作的频率以及对时间和空间复杂度的需求等因素。

通过实际操作,我对栈和队列的实现方式有了更深入的理解。

例如,我了解到栈可以通过数组或链表来实现,而队列则可以通过链表或循环数组来实现。

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循环队列和链队列的比较 时间性能: 循环队列和链队列的基本操作都需要常数时间O (1)。 空间性能: 循环队列:必须预先确定一个固定的长度,所以有 存储元素个数的限制和空间浪费的问题。 链队列:没有队列满的问题,只有当内存没有可用 空间时才会出现队列满,但是每个元素都需要一个 指针域,从而产生了结构性开销。
p a1
8
front
a2
an ∧ rear 数据结构
3.4.3 循环队列-队列的顺序表示和实现
出队
0 a6
1
2 a3
3
4 a4 a5
入队 假溢出
Q.rear Q.rear Q.front
Q.rear Q.rear
• 初始空队列:front = rear=0 ; • 插入新的元素时, rear++; • 删除队头元素时,front++;
23
数据结构
• Index(S,T,pos) –初始条件: 串S和T存在,T是非空串,1<=pos<=S的长度。 –操作结果: 若主串S中存在和串T相同的子串,则返回它在主 串 S中第pos个字符之后第一次出现的位置;否则返回0。 • Replace(&S,T,V) –初始条件: 字符串S,T,V已经存在,T是非空串。 –操作结果: 用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子 串。 • StrInsert(&S,pos,T) –初始条件: 字符串S,T存在,1<=pos<=S的长度+1。 –操作结果: 在串S的第pos个字符之前插入串T。 • StrDelete(&S,pos,len) –初始条件: 串S存在,1<=pos<=S的长度-len+1。 –操作结果: 从串S中删除第pos个字符起长度为len的子串。 • DestroyString(&S): 把存在的串S销毁。
方法二:设一个标志位用来区别队列是空还是满。
• 初始化队列时:Q.front=Q.rear,标志位为false • 入队后,使Q.front=Q.rear,则置标志位为true • 出队后,将标志位置为false • 当Q.front=Q.rear, 且标志位为true时,队满。 • 当Q.front=Q.rear, 但标志位为false时,队空。
p->data=e; p->next=NULL;Q.rear->next=p; Q.rear=p;
return OK; }
front a 1
a2
an ∧
rear
7
e

rear p 数据结构
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e) { // 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK, 否则返回ERROR if(Q.front==Q.rear) return ERROR; p p=Q.front->next; front a1 ∧ e=p->data; ∧ Q.front->next=p->next; if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; free(p); return OK; } rear rear
typedef struct { QElemType *base; // 存储空间基地址 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 }SqQueue; #define MAXSIZE 100 Status InitQueue(SqQueue &Q) {Q.base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)*MAXSIZE ); if(!Q.base) return(OVERFLOW); Q.front = Q.rear = 0; return OK; } // InitQueue int QueueLength(SqQueue Q){ return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE; 14 数据结构 }
数据结构
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q) { // 销毁队列Q(无论空否均可) while(Q.front){ Q.rear=Q.front->next; free(Q.front); Q.front=Q.rear; } retutus EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e) { // 插入元素e为Q的新的队尾元素 if(!(p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode))))//失败 exit(OVERFLOW);
(a1, a2, „„, an)
队头
1
队尾
数据结构
下图是队列的示意图:
出队 队头
a1
队头
a2
a3
队尾
入队
队列的抽象数据定义见书P59
除了栈和队列之外,还有一种限定性数据结构, 它们是双端队列
删除 插入
a0 a1 a2 端1

ai

an-1 端2
插入 删除
双端队列示意图
2
数据结构
3.4.2 链队列—队列的链式表示和实现 队列的链式存储结构简称为链队列,它是限制仅 在表头删除和表尾插入的单链表。显然仅有单链表的 头指针不便于在表尾做插入操作,为此再增加一个尾 指针,指向链表的最后一个结点。
16
数据结构
栈和队列
栈 逻辑结构 ⑴栈的定义 顺 ⑵操作特性 序 栈 ⑶ADT定义
比较
逻辑结构 ⑴队列定义 ⑵操作特性 ⑶ADT定义
队 列 存储结构 链 队 列
存储结构 链
比较

循 环 队 列
比较
⑴基本操作的实现 ⑵时间性能
17
⑴基本操作的实现 ⑵时间性能 数据结构
思考题
E-mail
18
数据结构
• 其他为非空非满。 12
数据结构
方法三:牺牲一个元素空间,来区别队空或队满。
• 入队前,先判Q.rear+1是否等于Q.front, 若是则为队满。 • 而当Q.front=Q.rear时,为队空。 前例:当J5入队后,就认为队已满, 而当J6再要入队时,就拒绝入队。
13
数据结构
循环队列--队列的顺序存储结构实现(1)
3.4 队列 3.4.1 抽象数据类型队列的定义
队列(Queue):一种运算受限的线性表。只允许在表的 一端进行插入,而在另一端进行删除。允许删除的一端 称为队头(front),允许插入的一端称为队尾(rear)。 先进入队列的成员总是先离开队列。故队列亦称先进 先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO表。
rear
front
rear
front



Q
front
a1
rear 非空队
a2

an ∧
Q
front ∧ rear 空队 Q
front
a1 ∧
rear 只有一个元素结点
3
头尾指针封装在一起的链队
数据结构
x入队 front y入队
x
^ rear
x
y
^ rear
front x出队
front y出队 ^ x y
如何解决假溢出?
9
数据结构
循环列表---解决数组越界但未占满空间的办法
maxsize-1 0 ...
队列 1
...
Q.rear
Q.front
当Q.rear > Q.front时: Q.rear – Q.front = 队列中元素个数 当Q.rear < Q.front时: Q.rear – Q.front +maxsize = 队列中 元素个数 10 当Q.rear = Q.front时: 队列是’空’或’满’ 数据结构
数据结构
基本操作的功能说明
• StrAssign(&T,chars) –初始条件: chars是字符串常量。 –操作结果: 生成一个其值等于chars的串T。 • StrCopy(&T,S) –初始条件: 字符串S已经存在。 –操作结果: 由串S复制得串T。 • StrEmpty (S) –初始条件: 字符串S已经存在。 –操作结果: 若S为空串,则返回TRUE,否则返回 FALSE。 • StrCompare(S,T) –初始条件: 字符串S和T存在。 –操作结果: 若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0; 否则返回值<0。
(a)一般队列
J5 J4 J3
4 3 5 2 0 1
Q.rear
Q.front
Q.front
(b)满队列
J4 Q.front Q.rear
J5
4 3 5 2 0 1
Q.rear J6
4 3 5 2 0 1
J3
J8
J7
(c)空队列
11
数据结构
方法一 :用一个计数变量来记载队列中的元素个数。
• 初始化队列时c:=0; • 当入队时,计数变量+1( c:=c+1 ) • 当出队时,计数变量-1 (c:=c-1) • 当计数变量=maxsize时,队满 • 当计数变量=0时,队空
第四章
4.1
一、串和基本概念

串类型的定义
串是零个或多个字符组成的有限序列。一般记作 S=‘a1a2a3„an’,S 是串名,单引号括起来的字符序列 是串值;ai(1≦i≦n)可以是字母、数字或其它字符;串 中所包含的字符个数称为该串的长度。长度为零的串称 为空串,它不包含任何字符。 通常将仅由一个或多个空格组成的串称为空白串。注 意:空串和空白串的不同,例如“ ”和“”分别表示 长度为1的空白串和长度为0的空串。
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