创建形状补间动画步骤

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Blender中的形状关键帧与补间动画技巧

Blender中的形状关键帧与补间动画技巧

Blender中的形状关键帧与补间动画技巧Blender是一款强大的三维建模和动画软件,通过使用形状关键帧和补间动画技巧,可以实现令人惊叹的动画效果。

在本文中,我们将学习如何在Blender中使用这些技巧。

首先,我们需要了解形状关键帧。

形状关键帧允许我们在不同时间点上保存和修改物体的形状,在Blender中被称为形状帧。

通过这种方式,我们可以创建逼真的动画效果,例如形状变化和物体表面的弯曲。

要创建形状关键帧,首先选择我们要进行形状操作的物体。

接下来,在属性编辑器中选择“形状关键帧”选项卡。

然后,我们可以通过将物体的形状进行修改,例如缩放、旋转或拉伸来创建形状关键帧。

每当我们进行形状修改时,Blender将自动保存一个形状帧。

在形状帧之间切换,我们可以使用时间轴上的关键帧按钮或使用快捷键“左右箭头键”。

在切换到另一个形状帧时,我们会看到物体的形状发生相应的变化。

接下来,我们来学习补间动画技巧。

补间动画是通过在关键帧之间自动创建中间帧来实现平滑过渡的技术。

在Blender中,我们可以使用插值来实现补间动画。

要创建补间动画,首先选择我们要进行动画操作的物体。

然后,在属性编辑器中选择“关键帧”选项卡,点击“插值”按钮。

在插值模式下,我们可以选择不同的插值方法,例如线性插值、贝塞尔插值或样条插值。

在切换到插值之后,我们需要设置关键帧。

在时间轴上选择两个关键帧,然后点击“插值”按钮。

Blender将自动在这两个关键帧之间创建补间帧,实现平滑的动画过渡。

我们还可以调整补间动画的曲线形状,以控制动画的加速度和减速度。

在属性编辑器的“曲线编辑器”选项卡中,我们可以调整补间动画曲线的控制点和切线,以实现所需的动画效果。

除了形状关键帧和补间动画之外,Blender还提供了许多其他的动画工具和技巧。

例如,我们可以使用约束来控制物体的运动,使用透明度和材质动画来实现物体的消失和出现,或者使用骨骼动画来控制复杂的人物动作。

添加形状提示 创建形状补间动画

添加形状提示 创建形状补间动画

烛制作:
1、创建新文档。

2、使用矩形工具绘制矩形,选择工具去掉上边,铅笔工具绘制线条封闭,并填充红色。

3、设置填充色(线性,红黄色),使用椭圆工具绘制椭圆,使用渐变变形工具调整颜色渐变。

4、使用铅笔工具绘制灯蕊。

5、选中第35帧,插入空白关键帧,输入文字。

6、设置形状补间动画。

添加形状提示创建形状补间动画
1、创建新文档。

2、在图层一的场景左边输入数字“1”,再建一个图层二,在场景右边写入数字“1”,属性设置一样,此层是添加形状提示层。

然后在二层各40帧的地方加关键帧,各写入数字“2”,在第60帧处加普通帧,使变形后的文字稍做停留。

3、把字符转为形状。

逐一选取各层数字的第1、40帧,执行【修改】|【分散】命令,把数字打散转为形状。

4、创建补间动画。

在图层一、二的第一帧处各自建立形状补间动画。

5、添加形状提示。

在图层二的第一帧处,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令二次,并分别移动形状提示符。

第十课多变的形状补间动画课件

第十课多变的形状补间动画课件

元件(图形、 按钮等)
淡紫色背景
形状补间动画
2. 在起始帧和结 束帧之间有一 条带箭头的实 线。
形状(如果使 用元件、文本, 必须完全分离)
异同点比较:
共同点
不同点
构成元素
时间轴上的显 示
动画效果
动画补间动画
1. 都是补间动画
元件(图形、 按钮等)
淡紫色背景
形状补间动画
2. 在起始帧和结 束帧之间有一 条带箭头的实 线。
A、完全分离
B、组合
A 3.选中对象时,当对象出现( ),说明完全分离。
A、白色小点
B、蓝色的外框
4.以下分离操作正确的是( )。
D
A、在对象上右键,菜单栏中选择“分离”
B、菜单栏“修改”——“分离”
C、快捷键Ctrl+B
D、以上都对
异同点比较:
共同点
不同点
构成元素
时间轴上的显 示
动画效果
动画补间动画
异同点比较:
共同点
不同点
构成元素
时间轴上的显 示
动画效果
动画补间动画
1. 都是补间动画
元件(图形、 按钮等)
形状补间动画
2. 在起始帧和结 束帧之间有一 条带箭头的实 线。
形状(如果使 用元件、文本, 必须完全分离)
异同点比较:
共同点
不同点
构成元素
时间轴上的显 示
动画效果
动画补间动画
1. 都是补间动画
第一步:创建起始帧; 第二步:创建结束帧; 第三步:创建补间形状。
任务二:
新建一个flash文档,实现五角星形到 文字“星”的形状补间动画。
形状
形状补间动画要求对象必须是形状,它 的特点是布满白色小点,而不能是图形 元件、文本。

简述制作形状补间动画的步骤

简述制作形状补间动画的步骤

简述制作形状补间动画的步骤
形状补间动画是一种将形状元素之间的交互效果用动画实现的
方法。

以下是制作形状补间动画的步骤:
1. 定义形状补间动画的类型:根据动画的要求,确定形状补间动画的类型,例如平移、旋转、缩放等。

2. 选择基础形状:根据要求选择基础形状作为动画的基础形状。

3. 绘制关键帧:绘制出需要用作补间动画的关键帧,通常需要选择多个关键帧以创建复杂的动画效果。

4. 定义动画参数:定义动画参数,例如运动方向、速度、加速度等,以确保形状之间的交互符合要求。

5. 编写动画脚本:编写动画脚本,包括实现补间动画的方法和参数。

6. 渲染动画:将动画渲染到视频或图像中。

7. 调整动画效果:调整动画参数和渲染结果,以获得所需的动画效果。

需要注意的是,形状补间动画的最佳效果取决于设计的复杂度和要求。

因此,在制作动画之前,应该仔细考虑并定义所需的动画效果。

五年级上册信息技术课件-2.5 水中涟漪—创建补件形状动画 清华版 (共17张PPT)

五年级上册信息技术课件-2.5 水中涟漪—创建补件形状动画  清华版 (共17张PPT)
水中涟漪——创建补件形状动画
任务导航
本课,我们制作青蛙人水后激起涟漪的补间形状动画, 是动画中的两个画面。
FOLLOW ME
1.新建文件并导入图片
步骤1:新建动画文件。 步骤2:导入“夏日荷花.bmp”文件。根据需要,调整导入的图像大小。 步骤3:将当前图层重命名为“荷花”,然后锁定当前层。
2.在新图层中画青蛙
如果时间轴出现了虚线表示动画的设置有问题,应 该进行修改与检查。
5.制作“水中涟漪”的动画效果
按Enter键,我们就会看到青蛙在荷叶上坐一会儿,然后 跃入水中,变为白色的水波纹,这就是补间形状动画。在时 间轴上,带有黑色箭头和淡绿色背景的起始关键帧处的黑色 圆点表示补间形状。
补间形状是形状之间的变换效果,即从一个形状逐渐过 渡到另一个形状。为真正产生“水中涟漪”的动画效果,我 们需要继续制作动画。
步骤4:在舞台上拖动鼠标,绘制一个小椭圆形。
4.设置动画类型
选择图层“青蛙”的第10~16帧之间的任意一帧,右击, 在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
此时,“青蛙”图层时间轴上第10~16帧间由淡绿色背 景与实线箭头表示,说明补间形状动画设置成功。
选中“荷花”图层,单击“时间轴”上的第16帧, 按F5键或按鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入 帧入”命令,使前一关键帧的内容延长至该帧。
步骤2:执行“编辑”→“复制”命令。 步骤3:执行“编辑”→“粘贴到中心位置”命令。
步骤4:单击工具箱中的“任意变形工具”,将粘贴到 舞台上的水波纹图形放大。用相同的方法,在第30帧上制作 几个大小不一的水波纹。
(3)创建补间形状 选择图层“青蛙”的第16~30帧之间的任意一帧,右击,在弹
出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。

第5课神奇的变化——制作形状补间动画课件

第5课神奇的变化——制作形状补间动画课件

注意
补间动画的对象最好是绘制的图形,如果要使用 图形文件、按钮或文字作为变形的对象,则必须进 行“分离”操作,也叫“打散”。 元件和文字被打散后就变成图形了。 第一次分离后,词组分离成单个的文字,要经过 第二财分离才能换成图形。
表示动画设置失
败,必须找出原因。
步骤二: ➢选中对象,按“修改”菜单中的“分离”选项 (也可单击对象,鼠标右击选择“分离”选项)
➢第一次分离后,词组分离成单个的汉字 ➢第二分离后文字转换成图形
制作文字变形的形状补间动画
步骤三: ➢单击帧面板的“属性”按钮 ➢在“补间”栏下拉框中选择“形状”
最后文件另存为“文字变形.fla”, 按<Ctrl>+<Enter>组合键测试动画 影片,仔细视察文字变化效果。
请观赏
课堂练习
➢新建Flash文档 ➢制作文字形变动画 ➢测试动画效果 ➢保存作品为:文字形变+学号.fla
小结
一、形状补间动画 二、文本输入文字 三、创建关键帧 四、分离
神秘的变化——制作形状补间动画
♦ 制作文字变形的形状补间动画
什么是形状补间动画
补间动画是Flash软件的一大特点,它需要建立两个关键 帧,然后再两个关键帧之间插入若干普通帧,动画效果由 关键帧决定。Flash会自动根据两个关键帧之间的图像差 别和关键帧之间的普通帧数量,计算生成过渡的动画效果。
补间动画分为:形状补间动画和动作补间动画。
形状补间动画也叫“变形动画”,它的作用是生成一个 形态到另一个形态的变化,这个形态可以包括形状、大小、 位置、颜色。
制作文字变形的形状补间动画
步骤一:
➢新建Flash文档 ➢单击 工具,在第一帧输入文字“welcome” ➢设置字体、字号、颜色等 ➢在20帧出插入一个关键帧,修改文字为“欢迎你”

神奇的魔法—形状补间动画(教学设计)2022-2023学年综合实践活动五年级上册 全国通用

神奇的魔法—形状补间动画(教学设计)2022-2023学年综合实践活动五年级上册 全国通用

神奇的魔法—形状补间动画(教学设计)一、教学目标1.了解形状补间动画的定义和原理;2.掌握使用形状工具创建并对图形进行形状补间动画的基本方法;3.学习控制和编辑形状补间动画的关键帧与其属性。

二、教学重难点1.掌握形状工具的基本使用方法;2.熟悉形状补间动画的属性和关键帧的编辑方式。

三、教学内容3.1 形状补间动画的定义和原理形状补间动画是指通过对形状进行关键帧设置,让形状在动画过程中逐渐变换为目标形状,以达到动画效果的一种动画技术。

3.2 形状补间动画的基本操作3.2.1 创建和编辑形状1.点击工具栏中的形状工具(可通过快捷键M进行选择);2.在画布上绘制形状;3.对形状进行编辑(可通过快捷键A进行选择)。

3.2.2 形状补间动画属性的设置1.选中目标形状;2.点击“形状补间动画”选项卡;3.点击“添加动画”按钮;4.设置关键帧;5.设置关键帧属性(如位置、大小、旋转等)。

3.2.3 关键帧的编辑及其属性1.控制面板中选中需要编辑的关键帧;2.修改关键帧属性(如位置、大小、旋转等)。

四、教学过程4.1 导入1.激发学生的学习兴趣:将魔术师变出各种形状,学生猜测并介绍出魔术师所用的魔法;2.引导学生思考:如何让一张图像动起来?(通过动画);3.引入形状补间动画的概念,并展示案例。

4.2 详细操作演示1.使用形状工具创建简单的形状;2.将其转换为目标形状;3.设置关键帧并控制属性变化;4.演示多个关键帧的形状补间动画。

4.3 学生操作练习1.学生进行形状补间动画的制作练习,并分享自己的动画效果;2.辅导学生解决制作过程中的问题;3.教师及时检查学生的作品,提供指导。

五、教学评价1.提供学生完成形状补间动画的自主学习机会;2.鼓励学生精心制作动画,展现个人才艺;3.课后检查并点评学生成果;4.对学生综合实践活动成果及过程进行综合评价。

六、教学总结通过本次简单的形状补间动画教学设计,让学生初步了解形状补间动画的知识和制作方法,并在实践中熟练运用。

看我七十二变第十课多变的形状补间动画

看我七十二变第十课多变的形状补间动画
1、设置起始帧 2、设置结束帧 3、创建形状补间
方法一:1、鼠标定位到两个关键帧之间 2、右击,选择形状补间
方法二:1、鼠标定位到两个关键帧之间 2、属性面板,补间选项选择形状
1、打开“七十二变”文件,新建图层,重命 名“悟空变蚊子”
2、在第一帧上放入悟空
3、在第十帧上输入蚊子
4、光标定位到两个关键帧的任意位置,右击, 选择创建形状补间动画
1、添加悟空更多的变化 2、保存文件,测试影片,提交影片文件
共同点
共同点 构成元素 时间轴上的表现 动画效果
动画补间动画
两个关 键帧
元件
两种状 态
三步曲 形状补间动画
散件
淡紫色背景 箭头连续
形状变化 大小变化 位置变化 透明度变化等
淡绿色背景 箭头连续
位置、颜色、 形状变化
参考课本49页阅读材料
5、测试影片,观察动画Байду номын сангаас果
1、新建flash文档,重命名为大家的学号 2、在第一帧上画一个圆 3、在第十帧上画一个三角形 4、光标定位到两个关键帧的任意位置,右击, 选择创建形状补间
5、测试影片,观看动画效果
再试标题文字变化
1、新建图层,重命名标题 2、在第一帧上输入 3、在第十帧上输入
5、光标定位到两个关键帧的任意位置,右击, 选择创建形状补间 6、测试影片,观察动画效果
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创建形状补间动画步骤
1.打开flash,新建一个flash文档,执行“文件/保存”命令,输入文件
名“方变圆”单击保存。

2.输入文字
1.在工具箱中选择“文本文具”
2.在工作区中拖拉出文本输入框,并输入文字“人生宁可削繁就简,怎
能破方求圆?”
3.选定文字,单击底部“属性”窗口的标题栏,打开属性窗口,设置文
字格式,选择字体“华文琥珀”,字号为“25”。

3.插入图层
1.单击图层窗口底部的“插入图层”按钮,建立一个新的图层。

2.双击新建的“图层2”,修改名称为“方变圆”
4.创建形状补间动画
1.在工具箱中选中矩形工具,并选择填充颜色为绿色。

2.选中“方变圆”图层时间轴上的第一帧,在工作区中绘制一个绿色的
方形。

3.右击“方变圆”图层的第30帧,执行右键菜单中的“插入空白关键
帧”
4.选中“方变圆”图层时间轴上的第30帧,选用“椭圆工具”,
设置填充色为紫色,在工作区绘制一个圆。

5.右击图层1的第30帧,执行“插入帧”。

6.选中“方变圆”图层第1帧,打开属性窗口,选择补间方式为“形状”。

5.播放动画
1.保存动画文档
2.执行“控制/播放”菜单项,观看动画效果。

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