第6章 文本的编辑与应用

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Illustrator实例教程 第6章 文本的编辑

Illustrator实例教程 第6章 文本的编辑

6.3.3 设置行距
行距是指文本中行与行之间的距离。如果没有自定义行距值,系 统将使用自动行距,这时系统将以最适合的参数设置行间距。
6.3.4 水平或垂直缩放
当改变文本的字号时,它的高度和宽度将同时发生改变,而利用 “垂直缩放”选项 或“水平缩放”选项 可以单独改变文本的高度和 宽度。
默认状态下,对于横排的文本,“垂直缩放”选项 保持文字的宽 度不变,只改变文字的高度;“水平缩放”选项 将在保持文字高度不 变的情况下,改变文字宽度;对于竖排的文本,会产生相反的效果, 即“垂直缩放”选项 改变文本的宽度,“水平缩放”选项 改变文本 的高度。
课堂学习目标
熟练掌握创建文本的方法 掌握编辑文本的技巧 熟练掌握字符控制面板的设置方法 掌握设置段落格式的技巧 掌握分栏和链接文本的方法 掌握文本绕图的方法
6.1 创建文本
文本工具的使用 区域文本工具的使用 路径文本工具的使用
6.1.1 文本工具的使用
利用“文字”工具 和“直排文字”工具 可以直接输入沿水平方向 和直排方向排列的文本。
6.3.1 课堂案例—制作服装饰品杂志封面
使用置入命令导入背景底图,使用文字工具、字符控制面板添加杂志 名称及栏目内容。
效果图
6.3.2 设置字体和字号
选择“字符”控制面板,在“字体”选项的下拉列表中选择一种 字体即可将该字体应用到选中的文字中。Illustrator CC 2019提供的 每种字体都有一定的字形,如常规、加粗、斜体等,字体的具体选项 因字而定。
6.3.5 调整字距
当需要调整文字或字符之间的距离时,可使用“字符”控制面板中 的两个选项,即“设置两个字符间的字距微调”选项和“设置所选字符 的字距调整”选项。“设置两个字符间的字距微调”选项用来控制两个 文字或字母之间的距离。“设置所选字符的字距调整”选项可使两个或 更多个被选择的文字或字母之间保持相同的距离。

计算机网络教程课后习题答案 第3版(第六章)

计算机网络教程课后习题答案 第3版(第六章)
分类目录搜索引擎并不采集网站的任何信息,而是利用各网站向搜索引擎提交的网站信息时填写的关键词和网站描述等信息,经过人工审核编辑后,如果认为符合网站登录的条件,则输入到分类目录的数据库中,供网上用户查询。
6-20试述电子邮件的最主要的组成部件。用户代理UA的作用是什么?没有UA行不行?
答:电子邮件系统的最主要组成部件:用户代理、邮件服务器、以及电子邮件使用的协议。
FTP使用客户服务器方式。一个FTP服务器进程可同时为多个客户进程提供服务。FTP的服务器进程由两大部分组成:一个主进程,负责接受新的请求;另外有若干个从属进程,负责处理单个请求。
TFTP是一个很小且易于实现的文件传送协议。
TFTP使用客户服务器方式和使用UDP数据报,因此TFTP需要有自己的差错改正措施。
因特网上的域名服务器系统也是按照域名的层次来安排的。每一个域名服务器都只对域名体系中的一部分进行管辖。共有三种不同类型的域名服务器。即本地域名服务器、根域名服务器、授权域名服务器。当一个本地域名服务器不能立即回答某个主机的查询时,该本地域名服务器就以DNS客户的身份向某一个根域名服务器查询。若根域名服务器有被查询主机的信息,就发送DNS回答报文给本地域名服务器,然后本地域名服务器再回答发起查询的主机。但当根域名服务器没有被查询的主机的信息时,它一定知道某个保存有被查询的主机名字映射的授权域名服务器的IP地址。通常根域名服务器用来管辖顶级域。根域名服务器并不直接对顶级域下面所属的所有的域名进行转换,但它一定能够找到下面的所有二级域名的域名服务器。每一个主机都必须在授权域名服务器处注册登记。通常,一个主机的授权域名服务器就是它的主机ISP的一个域名服务器。授权域名服务器总是能够将其管辖的主机名转换为该主机的IP地址。
CGI:通用网关接口CGI是一种标准,它定义了动态文档应该如何创建,输入数据应如何提供给应用程序,以及输出结果意如何使用。CGI程序的正式名字是CGI脚本。按照计算机科学的一般概念。

第6章-C#程序设计教程(第2版)-蒙祖强-清华大学出版社

第6章-C#程序设计教程(第2版)-蒙祖强-清华大学出版社
一个简单的文本编辑器应用程序:可以实现对txt文件的读取和 保存以及对字符的简单编辑操作。
(1)创建C#窗体应用程序TxtEditApp:将窗体Form1的text属 性值设置为“简单的文本编辑器”,然后在窗体上分别添加控 件 richTextBox1 和 组 件 openFileDialog1 、 saveFileDialog1 、 toolStrip1,并将控件richTextBox1的Dock属性值设置为Fill, 使之充满整个窗体。
因此了解System.Object类的一些常用属性、事件和方法对掌握下 文要介绍的常用组件的使用方法有着事半功倍的效果。
6.2 组件的公共属性、事件和方法C#程序设计教程——蒙祖强编著
6.2.1 Object类
1. public virtual bool Equals(object obj)
➢该方法用于判断当前对象和给定的对象是否相等。在默认情况 下(没有重写该方法时),对象a和b相等是指a和b是非空的且指 向同一个对象。
//“Open file”菜单项 private void openFileToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {
openFileDialog1.Filter = "txt files(*.txt)|*.txt"; if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
6.1 一个简单的文本编辑器
C#程序设计教程——蒙祖强编著
6.1.1 创建文本编辑器程序的步骤
(4)执行该程序后,选择相应的菜单命令,可以打开txt文件, 也可以在richTextBox1编辑文本后保存到txt文件中:

第6章Word 2016的其他应用

第6章Word 2016的其他应用
18
6.2.2 邮件合并的方法
邮件合并中除了可以使用Word数据源之外,还可以利用Excel工作表、Outlook联系人列表、 Access数据库等文件数据内容作为邮件合并的数据源。
Word数据源
使用某个Word文档作为数据源。 该文档只包含1个表格,且第1 行必须是标题行,其他行则包 含邮件合并所需要的数据记录。
步骤 1 打开要添加批注的文档,切换至“审阅”选项卡。
步骤 2
选中要添加批注的文本,或直接将插入点置于要添加批注的位置,单击“批注” 组中的“新建批注”按钮,然后在程序窗口右侧打开的批注框中输入批注内容 即可,如下页图所示。
13
6.1.2 为文档添加批注
2.查看、删除批注
当文档作者拿到添加了批注的文档后,可按照如下方法查看或删除批注。
01
02
Excel工作表
可以从工作簿中的任意工作表 选择数据。在实际工作中,常 常使用现成的Excel工作表作为 数据源。
Outlook联系人列表
可以在“Outlook联系人”列表
03
中直接选择联系人信息。
Access数据库
04 在Access中创建的数据库。
19
6.2.2 邮件合并的方法
3.邮件合并
步骤 2
当将插入点置于某处修订时,单击“更 改”组中的“接受”按钮,可接受修订; 单击“拒绝”按钮,可拒绝修订,并且 插入点移至下一条修订。
11
6.1.1 修订文档
步骤 3
如果决定接受全部修订,可单击“更改”组中“接受”按钮下方的三角按钮,在 展开的下拉列表中选择“接受对文档的所有修订”选项;如果决定拒绝全部修订, 可单击“更改”组中“拒绝”按钮下方的三角按钮,然后在展开的下拉列表中选 择“拒绝对文档的所有修订”选项,如图所示。

第6章 演示文稿制作软件PowerPoint 2010

第6章 演示文稿制作软件PowerPoint 2010
计算机应用基础
6.2.4 各种对象的插入与编辑
2. 插入剪贴画 选择在要插入剪贴画的位置,单击“插入 ”选项卡标签——“剪贴画”按钮,打开 “剪贴画”窗格,可以根据需要在“搜索 文字”文本框中输入剪贴画的类型,单击 “搜索”按钮即可查找到所需要类型的剪 贴画,在要插入的剪贴上单击。
计算机应用基础
计算机应用基础
6.1.1 PowerPoint 2010的启动与退出
(1)启动PowerPoint 2010
① 单击【开始】|【所有程序】| 【Microsoft Office】|【Microsoft Office PowerPoint 2010】命令。 ② 若桌面上有PowerPoint 2010应用
计算机应用基础
6.2.2 幻灯片的基本编辑操作
3. 移动幻灯片 在幻灯片列表区选中幻灯片后拖动; 在幻灯片列表区选中幻灯片后执行剪切、粘贴操作。
4. 复制幻灯片 在幻灯片列表区选中幻灯片后按住Ctrl键拖动; 在幻灯片列表区选中幻灯片后执行复制、粘贴操作。
计算机应用基础
6.2.3 幻灯片内文本的输入与编辑
计算机应用基础
6.2.2 幻灯片的基本编辑操作
1. 插入新幻灯片 在幻灯片列表区按Enter键; 【开始】选项卡中选择【新建幻灯片】; 在幻灯片列表区右击选择【新建幻灯片】。
2. 删除幻灯片 在幻灯片列表区选中幻灯片后,按【Backspace】或【Delete】; 在幻灯片列表区选中幻灯片后,右击选择【删除幻灯片】。
计算机应用基础
6.2.3 幻灯片内文本的输入与编辑
段落的格式化
段落对齐是用来实现设置文本在幻灯片中的相对位置。 单击"开始"选项卡标签一"段落"选项卡的"左对齐"、"右对齐"、

第6章 WORD2016输入和编辑文字

第6章  WORD2016输入和编辑文字

6.1.1 使用键盘快速输入
由于Windows的默认语言是英语,因此如 果不进行中/英文切换,直接输入拼音,那 么在文档中输出的文本就是英文。下面来讲 解使用键盘快速切换输入 。
6.1.2 使用语音输入
语音输入是根据操作者的讲话,电脑识别成 汉字的输入方法(又称声控输入)。它是用 与主机相连的话筒读出汉字的语音,利用语 音识别系统分析辩识汉字或词组,把识别后 的汉字显示在编辑区中,再通过“发送”功 能将编辑区的文字传到其他文档的编辑中。
6.4.4 将复制的内容粘贴为各种类型
在粘贴文档的过程中,有的时候希望粘贴后 仍然保留原文本,有的时候希望只保留粘贴 后的文本,本节来介绍怎么实现这一系列操 作。 1. 粘贴部分文字 2. 使用选项卡选择性粘贴
6.5 撤销和重复——误操作的法宝
在编辑文档时难免会出现一些错误的操作, 例如不小心删除、替换或者移动了某些文本 的内容。Word 2016提供的“撤消”和 “重复”操作等功能可以帮助用户纠正错误 的操作,提高工作的效率。
适或者要多次 重复出现,那么利用复制、剪切和粘贴功能 就可以避免不必要的重复输入工作。
在编辑文档的过程中,复制、剪切和粘贴的 使用是非常频繁的。下面先来介绍如何复制、 剪切和粘贴文本。
6.4.2 使用“拖动”来移动或复制文本
使用拖拉方式来移动或复制文本,不必再使 用快捷键来复制、剪切或粘贴,只用鼠标就 可以实现移动或复制的过程。
第6章 WORD2016输入和编辑文 字
本章内容
6.1 输入内容 6.2 巧选文本 6.3 将现成文档的内容添加到Word中 6.4 复制、剪切和粘贴 6.5 撤销和重复——误操作的法宝 6.6 实战演练——个人月末总结
6.1 输入内容

第6章 字幕设计

第6章 字幕设计

6.3 应用字幕样式和模板
1.字幕样式
(1)新建样式
在Premiere中可以将自己设计的字幕 样式添加到字幕样式面板中,在工作区中 设计好字幕之后,单击“字幕属性”面板
中右侧的三角按钮
,出现如图所示的快捷
菜单,点击“新建样式”命令,在弹出的 “新建样式”对话框中,输入字体样式的 名称,单击确定即可。
1.变换
“变换”区域中各项参数如下:
透明度:用于调整字幕的透明度,值为100%时,完全不透 明,值越小,透明度越高。 X位置:用于调整字幕在X轴上的位置。 Y位置:用于调整字幕在Y轴上的位置。 宽度和高度:分别用于设置字幕的宽度和高度。 旋转:用于调整字幕的角度。
6.2 编辑字幕属性
择“文字工具”后,单击工作区域,此时工作区域出
现光标,即可输入文字。
6.1 认识字幕窗口
2. 字幕工具简介
垂直文字工具 :用于在工作区域中输入竖向文字。使
用方法与文字工具相同,效果如图所示。
文本框工具
:用于在工作区域中输入多行横向文字。选
择“文本框工具”,在工作区域安全区内,单击并拖动鼠标, 出现一个矩形框,松开鼠标即可输入文字。
域内拖动即可,按住Shift键,可以绘制正方形。
“圆角矩形工具 具 ”、“三角形工具 ”、“切角矩形工具 ”、“弧形工具 ”、“圆矩形工 ”、
”、“椭圆工具
“直线工具
”都属于绘制工具,用来绘制相对应的图形,其使
用方法与“矩形工具”相似。
6.1 认识字幕窗口
3. 创建、保存和打开字幕
(1)创建字幕
创建字幕方法与启动字幕窗口的方法相同。
6.2 编辑字幕属性
2.属性
“属性”区域中各项参数如下:

Premiere Pro CS4中文版基础与实例教程第6章 字幕的应用

Premiere Pro CS4中文版基础与实例教程第6章 字幕的应用

图6-21 “ 时间线”面板
4)至此,制作随图片逐个出现的字幕效果制作完毕。选择“ 文件| 导 出| 媒体” 命令, 将其输出为“随图片逐个出现的字幕效果.avi”文件。
6.2 制作颜色渐变的字幕效果
要点:
本例将制作颜色渐变的字幕效果,如图6-22 所示。通过本例的学习, 读者应掌握颜色渐变字幕的制作方法。
图6-33 “ 项目”面板
图6-34 将“背景020. jpg”拖入“ 视频1”轨道中
图6-35 画面效果
图6-36 调整“背景020. jpg”素材的大小
2. 制作字幕
1)单击“项目”面板下方的 (新建分项)按钮,从弹出的快捷 菜单中选择“字幕”命令, 然后在弹出的“新建字幕”对话框中保持 默认参数 ,如图6-37 所示,单击“确定”按钮, 进入“字幕01”的 字幕设计窗口,如图6-38 所示 。
图6-6 输入文字“春”
图6-7 输入文字“Spring”
图6-8 “ 项目”面板
5)将“春天字幕”字幕拖入“时间线”面板的“视频2”轨道中, 入点为00:00:00:00 的位置, 如图6-9 所示。
图6-9 将“春天字幕”拖入“视频2”轨道中,入点为00:00:00:00
3. 创建“夏天字幕”、“秋天字幕”和“冬天字幕”3个 字幕
提示:将时间滑块定位在00:00:00:00的位置,是为了显示出“春天.jpg”的背景图片,以便调整文字 在图片上的相关位置。
图6-4 在“名称”文本框中输入“春天字幕”
图6-5 “ 春天字幕”的字幕设计窗口
2)在“春天字幕”的字幕设计窗口中,选择“字幕工具”面板中 的 (文字工具),在字幕设计窗口右上部单击,然后输入文字“春”, 并在右侧“属性”面板“字体”选项中设置字体为“Adobe Caslon pro”, 字体大小为“160”,如图6-6 所示。 提示:选择“字幕工具”面板中的 (选择工具),可以对文字位置进 行再次调整。 3)同理,重新选择“字幕”工具面板中的 (文字工具),在“春” 字下面单击,然后输入英文“Spring”,并设置字体“Adobe Caslon pro”, 字体样式为“Bold”,字体大小为“40.0”, 如图6-7 所示。 4)至此,“春天字幕”制作完毕,下面单击字幕设计窗口右上角 的 按钮,关闭字幕设计窗口。此时创建的“春天字幕”会自动添加到 “项目”面板中,如图6-8 所示。
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图6.7 选择文字
图6.8 文本属性控制
6.2.2
文字的分离
文本可以分离为单独的文本块,还可以将文本分散到各个图层中。 1. 分离文本 文本在Flash动画中是作为单独的对象的使用,但有时需要把文本当做 图形来使用,以便使这些文本具有更多的变换效果,这时就需要将文本对象 进行分解。 下面将文本分离为单独的文本块: (1) 使用【选择工具】 ,选择文本块,如图6.9所示。 (2) 在菜单栏中选择【修改】|【分离】命令,这样文本中的每个字将分别位于 一个单独的文本块中,如图6.10所示。
图6.2 【选项】组
6.1.2
文本的类型
在Flash中可以创建3种不同类型的文本字段:静态文本字段、动态文本 字段和输入文本字段,所有文本字段都支持Unicode编码。 1. 静态文本 在默认情况下,使用【文本工具】 创建的文本框为静态文本框,静态 文本框创建的文本在影片播放过程中是不会改变的。要创建静态文本框,首 先在选取文本工具,然后在舞台上拉出一个固定大小的文本框,或者在舞台 上单击鼠标进行文本的输入。绘制好的静态文本框没有边框。 不同类型的文本框的【属性】面板不太相同,这些属性 的异同也体现了不同类型文本框之间的区别。静态文本框 的【属性】面板如图6.3所示。 2. 动态文本 使用动态文本框创建的文本是可以变化的。动态文本 框中的内容可以在影片制作过程中输入,也可以在影片播 放过程中设置动态变化,通常的做法是使用ActionScript 对动态文本框中的文本进行控制,这样就大大增加了影片 的灵活性。
图6.9 选择工具
图6.10 【分离】命令
6.2.2
文字的分离
2. 分散到图层 分离文本后可以迅速地将文本分散到各个层。 选择【修改】|【时间轴】|【分散到图层】命令,如图6.11所示。这时 将把文本块分散到自动生成的图层中,如图6.12所示。然后就可以分别为每 个文本块制作动画了。 3. 转换为图形 用户还可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对进行改变形状、 擦除和其他操作。选中文本,然后两次选择【修改】|【分离】命令,即可 将舞台上的字符转换为图形,如图6.13所示。
图6.4 动态文本
图6.5 输入文本
6.2
编辑文本
如果要编辑文本,可在编辑文本之前,用文本工具单击要进行处理的文 本框(将其突出显示),然后对它进行插入、删除、改变字体和颜色等操作。 由于输入的文本都是以组为单位的,所以用户可以使用选择工具或变形工具 对其进行移动、旋转、缩放和倾斜等简单的操作。
6.2.1
图6.6 选择工具
6.2.2
修改文本
若要添加或删除内容的操作: 在绘制窗口中输入文字,并在工具箱中单击【选择工具】,在已创建的 文本对象上双击,文本对象上将出现一个蓝色,代表文本被选取,并且可以 进行内容修改,可以在文本框内做添加或删除内容的操作,如图6.7所示。 若要扩展文本输入框: 可扩展文本输入框为圆形控制手柄,限制范围的文本输入框为方形控制 手柄。 两种不同的文本输入框之间可以互相转换。 若将可扩展输入框转换为限制范围输入框,只需按住Shift键,然后用 鼠标双击右角的方形控制手柄即可。 单击文本之外的部分,退出文本内容修改模式,文本外的黑色实线框将 变成蓝色实线框,此时可通过属性箱对文本属性进行控制,如图6.8所示。
文本的编辑
将文本对象作为一个整体进行编辑的操作步骤如下。 (1) 首先在工具箱中单击【选择工具】 。 (2) 将鼠标指针移到场景中,然后单击舞台中的任意文本块,这时文本块四周会出 现一个蓝色轮廓,表示此文本已被选中。 (3) 接下来就可以使用选择工具调整、移动、旋转或对齐文本对象了,其方式与编 辑其他元件相同,如图6.6所示。 如果要编辑文本对象中的个别文字,其操作步骤如下。 (1) 首先在工具箱中单击选择工具或者文本工具。 (2) 然后将鼠标指针移动到舞台中,选择要修改的文本块,就可将其置于文本编辑 模式下。如果用户选取的是文本工具,则只需要单击将要修改的文本块,就可 将其置于文本编辑模式下。这样用户就可以通过对个别文字的选择,来编辑文 本块中的单个字母、单词或段落了。 (3) 在文本编辑模式下,对文本进行修改即可。
图6.17 局部变形文字
图6.18 修改图形
6.5
应用文本滤镜
应用滤镜后,可以随时改变其选项,或者重新调整滤镜顺序以实现组合 效果,用滤镜可以实现斜角、投影、发光、模糊、渐变发光、渐变模糊和调 整颜色等多种效果。可以直接从【滤镜】面板中对所选对象应用滤镜。
6.5.1
为文本添加滤镜效果
使用如图6.19所示的【滤镜】选项卡,可以对选定的对象应用一个或多个 滤镜。对象每添加一个新的滤镜,就会出现在该对象所应用的滤镜的列表中。 可以对一个对象应用多个滤镜,也可以删除以前应用的滤镜。 在【滤镜】选项卡中可以启用、禁用或者删除滤镜。删除滤镜时,对象恢 复原来的外观。通过选择对象,可以查看应用于该对象的滤镜;该操作会自动 更新【滤镜】选项卡所选对象的滤镜列表。
第6章
文本的编辑与应用
(时间:2次课,4学时)
第6章
文本的编辑与应用
本章主要介绍如何使用和设置文本工具,包括在舞台 中输入文本,并在属性面板中对文本的类型、位置、大小、 字体、段落进行设置;对文本进行编辑和分离等命令的操 作;给文本增加不同的滤镜效果;字体元件的创建和使用。
第6章

文本的编辑与应用
பைடு நூலகம்.1.1
文本工具的属性

使用工具箱中的文本工具的操作步骤如下。 单击工具箱中的【文本工具】 ,一旦被选中,鼠标光标将变为字母T, 且左上方还有一个十字。此时在工作区中输入需要的文本内容即可。 在Flash中,文本工具是用来输入和编辑文本的。文本和文本输入框处 于绘画层的顶层,这样处理的优点是既不会因文本而搞乱图像,也便于输入 和编辑文本。 文本的属性包括文本的平滑处理、文本字体大小、文本颜色和文本框的 类型等。文本工具的属性面板如图6.1所示。其中的选项及参数说明如下。 文本类型:用来设置所绘文本框的类型,有3个选项,分别为【静态文本】、 【动态文本】和【输入文本】。 位置和大小:X、Y用于指定文本在舞台中的X坐 标和Y坐标(在静态文本类型下调整X、Y坐标无 效),【宽度】设置文本块区域的宽度,【高度】 设置文本块区域的高度(在静态文本时不可用), (将宽度值和高度值锁定在一起) 按钮为断开长 宽比的锁定,单击 (将宽度值和高度值锁定在一 起)后将变成 (将宽度值和高度值锁定在一起), 即将长宽比锁定按钮,这时若调整宽度或高度, 另一个参数相关联的高度或宽度也随之改变。
6.1.1

文本工具的属性


段落包括以下几种选项 间距: (缩进) 按钮确定了段落边界和首行开头之间的距离。对于水平文本, 可将首行文本向右移动指定的距离; (行距)按钮确定了段落中相邻行之间的距 离。 边距:边距确定了文本块的边框和文本段落之间的间隔量。

格式:设置文字的对齐方式,包括左对齐居中对齐、右对齐和两端对齐四 种方式。 方向 :使用此工具可以改变当前文本的方向。 选项包括两个选项。 链接:将动态文本框和静态文本框中的文本设置为超链接,只需要在URL文 本框中输入要链接到的URL地址即可,然后还可以在【目标】下拉列表框中 对超链接属性进行设置,如图6.2所示。
图6.3 静态文本
6.1.2
文本的类型
要创建动态文本框,首先要在舞台上拉出一个固定大小的文本框,或者 在舞台上单击鼠标进行文本的输入,接着从动态文本框的【属性】面板中的 【文本类型】下拉列表框中选择【动态文本】选项。绘制好的动态文本框会 有一个黑色的边界。动态文本框的【属性】面板如图6.4所示。 3. 输入文本 输入文本也是应用比较广泛的一种文本类型,用户可以在影片播放过程 中即时地输入文本,一些用Flash制作的留言簿和邮件收发程序都大量使用 了输入文本。 要创建输入文本框,首先在舞台上拉出一个固定大小的文本框,或者在 舞台上单击鼠标进行文本的输入。接着,从输入文本框的【属性】面板中的 【文本类型】下拉列表框中选择【输入文本】选项。输入文本框的【属性】 面板如图6.5所示。
6.1.1

文本工具的属性
消除锯齿:利用【属性】面板中的五种不同选项,来设置文本边缘的锯齿, 以便更清楚地显示较小的文本。 使用设备字体:此选项生成一个较小的 SWF 文件。此选项使用最终用 户计算机上当前安装的字体来呈现文本。 位图文本[无消除字体]:此选项生成明显的文本边缘,没有消除锯齿。 因为此选项生成的 SWF 文件中包含字体轮廓,所以生成一个较大的 SWF 文 件。 动画消除锯齿:此选项生成可顺畅进行动画播放的消除锯齿文本。因为 在文本动画播放时没有应用对齐和消除锯齿,所以在某些情况下,文本动画 还可以更快地播放。在使用带有许多字母的大字体或缩放字体时,可能看不 到性能上的提高。因为此选项生成的 SWF 文件中包含字体轮廓,所以生成 一个较大的 SWF 文件。 可读性消除锯齿:此选项使用高级消除锯齿引擎,提供了品质最高、最 易读的文本。因为此选项生成的文件中包含字体轮廓,以及特定的消除锯齿 信息,所以生成最大的 SWF 文件。 自定义消除锯齿:此选项与“可读性消除锯齿”选项相同,但是可以直 观地操作消除锯齿参数,以生成特定外观。此选项在为新字体或不常见的字 体生成最佳的外观方面非常有用。


6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8
文本工具简介 编辑文本 对文字进行整体变形参照 对文字进行局部变形 应用文本滤镜 文本的其他应用 上机练习 思考与练习
6.1
文本工具简介
利用文本工具可以在Flash影片中添加各种文字,文字是影片中很重 要的组成部分,因此熟练使用文本工具也是掌握Flash的一个重要内容。 合理使用文本工具,可以使Flash动画显得更加丰富多彩。
图6.14 用选择工具选择文本块
图6.15 用任意变形工具选择文本块
图6.16 对文字进行整体调整
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