《视频的获取与加工》教学设计及反思

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第四节 视频素材的获取与加工

第四节 视频素材的获取与加工

第四节视频素材的获取与加工——第3课时数字视频的加工王进花一、教学内容分析:本节课选取的教学内容是宁夏教育厅教研室编的《信息技术》八年级下《制作多媒体作品》第4节《视频的获取与加工》第3课时《数字视频的加工》的教学内容,本节课主要介绍利用影音制作软件,完成对数字视频的加工,其中包括认识影音制作软件、转换视频格式、截取视频片断、分割视频。

通过学习实践提高学生处理信息的能力。

在学习本节课之前,学生已经学习了图像素材、音频素材的的加工与处理,所以本节课的内容也是前面所学知识的一个延伸,也是后面将要学习制作多媒体作品的基础。

二、学生情况分析:从学生特点来看,八年级的学生思维活跃,想象力丰富,好奇心强,同时又有了一定的自学能力和动手能力。

但多数情况下还比较肤浅和不够成熟,尤其对于一些知识和技能的掌握还处于一知半解的状态,整体表现肤浅,不求甚解,教师点则通,不点则不通。

通过前面课程的学习,学生已基本掌握了加工多媒体素材的过程,在此基础上进一步让学生学习利用影音制作软件加工数字视频,使学生对处理信息有了更深的理解。

三、教学目标:知识目标:1、知道常见的视频处理软件有哪些?2、知道保存为项目的意义技能目标:1、学会使用影音制作软件转换视频格式2、能根据实际需要对视频进行剪裁3、能够将一个视频分割成两个较小的视频情感目标:通过自主探究学习以及互助协作学习,培养学生的动手实践的能力和集体意识。

四、教学重难点1、教学重点:1)使用影音制作软件转换视频格式2)对视频进行剪裁3)分割视频2、教学难点1)文件的正确保存2)根据需要合理的剪裁视频五、教学策略设计1、教学方法设计采用讲解法、演示法、引导法、任务驱动(探究)法,创建学习环境,教师通过创设学生熟悉的情景素材,营造和谐的学习氛围,引导学生积极讨论思考,并积极主动的对视频素材进行处理。

在这一过程中突出学生的主体参与意识,激发出学生主体性学习的热情,从而调动学生学习的主动性和积极性,让学生在问题解决中学习。

信息技术第6章 数字媒体技术应用 (教案)

信息技术第6章  数字媒体技术应用 (教案)

中职最新课标《信息技术》教学设计教案(电子工业出版社)第6章数字媒体技术应用任务1获取数字媒体素材任务2加工数字媒体任务3制作简单数字媒体作品任务4初识虚拟现实与增强现实技术信息技术(电子工业出版社)“信息技术”是中等职业教育公共基础课程。

中等职业学校公共基础课程2020年《中等职业学校信息技术课程标准》为了满足人才培养的适应性,教育部在2020年组织职教专家开发了《中等职业学校信息技术课程标准》。

本课程紧密围绕该标准,设置了8个基础教学模块。

这八个模块分别是信息技术应用基础、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计、数字媒体技术应用、信息安全和人工智能。

每模块设计多个任务,共31个任务99个知识点,每知识点配套教学指南、教学视频、主题讨论,每任务配套在线作业,每模块配套在线测试,内容全面、实用、先进、职业特征显著。

第6章数字媒体技术应用教案任务1获取数字媒体素材教案1.教学设计方案教学单元名称任务1获取数字媒体素材课时4学时所属章节第6章数字媒体技术应用任务1获取数字媒体素材任务描述除夕夜看中央电视台春节联欢晚会已成为中国人过年的新民俗。

2021年除夕夜,小华和全家人早早地吃完团圆饭后,坐在电视机前等待春节联欢晚会。

春节联欢晚会年年看,舞台岁岁新!2021年的春节联欢晚会从形式到内容都焕发出蓬勃的生命力,为观众带来众多惊喜。

尤其是武术节目《天地英雄》、舞蹈节目《牛起来》,创新视觉技术和各类表演为小华带来一次又一次的惊喜,更让他难以辨别是虚拟效果,还是真实存在。

同时,小华对春节联欢晚会使用的技术产生了浓厚的兴趣。

通过查阅资料,小华明白自己感受到的视觉盛宴是利用数字媒体技术制作而成。

我能学着做吗?任务分析小华非常明白,自己对数字媒体的感觉是从观看数字媒体技术作品和查阅文字资料开始的,但要学会制作完整的数字媒体技术作品,还有很长的路要走。

不是一朝一夕就能制作出美轮美奂的艺术作品,但他不会气馁。

小华决定,先从了解数字媒体技术开始,全面了解相关技术,然后认识数字媒体文件格式,帮助自己学会选择适用的文件格式,最后尝试获取音视频素材,若获取的素材不能满足需要,再进行必要的格式转换。

视频的获取与加工课件

视频的获取与加工课件
后期剪辑
将拍摄素材进行整理、剪辑、添加特效和音效, 最终形成完整的视频。
发布
选择合适的平台发布,并进行推广和营销。
案例二:电影特效制作案例分析
电影特效制作的重要性
特效制作能够增强电影的视觉效果和观感体验,提升观众的观影 体验。
特效制作技术
包括模型制作、数字合成、3D建模等,每项技术都有其独特的应 用场景和效果。
03
视频加工工具与软件
视频剪辑软件
总结词
用于视频剪辑和拼接的工具
详细描述
提供视频剪切、拼接、转场效果等功能,支持导入多种格式的视频文件,导出多种分辨 率和格式的视频文件,适合个人和小型团队进行视频编辑。
特效制作软件
要点一
总结词
用于制作视频特效的工具
要点二
详细描述
提供丰富的特效模板和预设,支持自定义特效参数,可应 用于视频的各个部分,使视频更具吸引力和观赏性。
详细描述
屏幕录制通常使用专门的录屏软件,如Camtasia、ScreenFlow等,录制屏幕上的操作、演示、软件教程等内容。 这种方式适用于制作计算机操作教程、产品演示等。
3D扫描与VR技术
总结词
3D扫描与VR技术是通过特殊设备和技术将现实世界或虚拟世界的场景转换为视频素材。
详细描述
3D扫描技术通过扫描物体或场景,将其转换为3D模型,再通过特定的渲染技术将其转换为视频。VR 技术则是通过头戴式设备,将虚拟世界的场景呈现给用户,并录制用户的视角和操作。这两种技术适 用于制作虚拟现实内容、产品展示等。
音频处理技巧
音频采集
01
了解音频采集的基本原则和方法,确保获取高质量的音频素材。
音频编辑
02
掌握音频编辑软件的使用技巧,能够对音频进行剪辑、降噪、

信息技术《图像信息的采集与加工》教案

信息技术《图像信息的采集与加工》教案

信息技术《图像信息的采集与加工》教案信息技术《图像信息的采集与加工》教案在平凡的学习、工作、生活中,大家对书信都不陌生吧,书信一般包括称呼、问候语、正文、祝语、署名、日期六个局部。

那么你知道一篇好的书信该怎么写吗?以下是为大家收集的信息技术《图像信息的采集与加工》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

1、能说出图像大小、色调等的修改方法,能够独立操作图层的切换、合并等。

2、通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力以及能对艺术图像的客观分析和评价。

3、通过对数字化图像加工处理的操作,能运用信息技术为学习、生活和工作效劳。

【重点】图像处理的根本技能。

【难点】图层概念的理解及图层中对象的操作。

(一)导入新课教师通过多媒体展示两组图片,一组是原版的照片,另外一组是经过加工合成的图片,请学生欣赏这两组图片。

然后提问,“如果我们想要制作精美的合成图片,首先我们得有素材,那么获取素材的途径有哪些呢?”预设学生答复准确。

继续提问学生:这些图片是如何合成的呢?顺势展开本节课的学习。

(二)新课讲授任务一:剪切图像并合成作品教师引导学生操作第一步,新建空白图像;第二步,教师演示剪切图片的操作,教师边演示边讲解三种抠图的`使用,以及讲解其他抠图工具的使用,请学生三种不同工具的使用条件。

并答复:三种抠图工具的使用条件?请学生归纳总结上述问题的答案。

【矩形—一整块矩形区域,魔棒—图像和背景色色差明显,磁性套索—图像边界清晰】预设学生可能答复几乎接近正确答案,老师可以点评学生答复下列问题非常积极踊跃,归纳总结能力很强,但是不够全面。

教师进行补充讲解。

之后,请学生自行在电脑上进行操作。

教师引导对图层的命名、图像的尺寸和移动的操作,请学生同桌之间互相探讨完成,限制5分钟。

时间结束,请学生说明操作命令。

全部演示讲解完,设置任务,请学生以信息技术小组为单位,限时10分钟,使用准备好的素材完成剪切图像并合成作品。

时间结束后,利用多媒体展示学生的作品,并进行互相评价,请优秀小组代表答复具体的操作步骤。

高中信息技术教学设计与反思(共17篇)

高中信息技术教学设计与反思(共17篇)

高中信息技术教学设计与反思(共17篇)篇1:高中信息技术教学设计与反思高中信息技术教学设计与反思信息技术课是技术课,目的是培养学生技能。

同时这种技能不是计算机本身,而是使用计算机去处理信息的技术和能力,是适应信息化社会的必备技能。

高中的信息技术课不是专业的计算机课,它以提升学生的信息素养为宗旨,强调通过合作解决实际问题,要充分考虑学生的个性差异、充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展高中技术性课程与学术性课程协调配合,最终的培养目标是:培养有创新精神和实践能力的,适应信息时代发展需要的合格的公民。

1.教材分析信息技术的学习过程不能是机械的知识传授过程,而应该是一个充满体验、充满实践、充满探究、充满创造的过程。

高中第一节讲信息与信息的特征,基本上是概念与知识的介绍,缺乏操作技能方面的教学内容,较难渗透情感态度与价值观的教学目标。

2.学情分析根据以上分析,如果直接从概念讲解入手,照本宣科进行概念和理论知识的灌输,学生往往觉得比较枯燥,很难接受,不但无法调动学生的学习积极性,还会影响到学生对本课程的兴趣。

因此必须采取例举法来讲解,吸引学生的兴趣,达到教学效果。

3.教学目标(含重、难点)(1)感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,理解信息的含义;(2)通过实验总结信息的`基本特征,了解信息对生活和学习的重要性。

1.重点(1)了解信息与人类的关系,理解信息的概念和基本特征。

(2)了解计算机中数据与信息的关系,知道信息编码方法和度量单位。

(3)了解信息技术的快速发展、强化信息意识。

2.难点(1)理解信息的含义和特征。

(2)理解计算机中表示数据的方法。

4.教学过程一、导入请同学们首先一起观察老师,说出老师的特征。

(学生讨论回答:老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。

通过观察老师获得很多关于老师的信息。

可见信息就在我们的生活中,在我们的身边,在每个人的身上,在世界的每一个角落里。

那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?这就是我们要解决的问题。

初中信息技术《信息的获取与加工》教案、教学设计

初中信息技术《信息的获取与加工》教案、教学设计

教学设计【创设情境快乐导航】首先请同学观看地视频《济宁宣传片》请同学谈谈观后感,引导学生对信息收集的兴趣,激起学生对家乡的热爱。

马上要周末了,为了放松下心情,父母要带你去旅游,但是时间有限,不能去远地方, 所以选择济宁周边游.我们的家乡济宁是一座古老而美丽的城市,被称为“孔孟之乡、礼仪之邦”,又有江北小苏州之称。

请你收集相关资料,设计一份周末旅游计划. 在做计划之前,你首先要考虑是天气情况.那么我们怎么收集天气信息呢?【教师活动】当你们接到这个研究任务时,是不是要围绕这一主题收集相关信息。

请同学们谈你们过去是怎样获得与信息。

【学生活动】学生根据自己以往的经验讨论获取信息的一般过程和方法。

【设计意图】让学生谈自己以往获得信息的经验,为即将要学习的获得信息的规范过程和方法做铺垫。

【教师总结】我们在进行研究时需要获得很多课本没有的相关知识,比如我们在做研究性学习课题的时候,就需要去获取大量的有关研究课题方面的资料和信息,这个时候就需要我们自己想办法去获取,如何才能有效的获取需要的信息,一般需要经历下面的几个过程:【探究学习获取新知】一、信息需求的分析【教师活动】教师利用前面所提到的“周末旅游计划”活动为例,介绍学生如何根据主题,分析问题,确定信息需求的过程:(1)对信息需求进行分析。

(2)确定成果目标形式及所需载体类型(3)确定成果目标形式及所采集的信息类型。

【学生活动】学生根据教师的指导和阅读教材,了解信息需求的过程,并通过填写信息需求清单,感受分析信息需求的过程。

【设计意图】通过案例分析,让学生了解,确定信息需求的过程,培养学生分析问题,确定信息需求的能力。

【教师点拨】分析信息需求需要综合考虑以下四个要素:1.信息的对象差异信息的对象差异是指同样的信息对不同人的价值和意义不一样。

人们往往根据自身的需要去获取信息。

2.信息的时间要求在获取信息的过程中,我们需要考虑信息在哪个时间范围内生效。

3.信息的地域范围信息的地域范围是指信息发生的地点及适用的范围。

高中信息技术教学反思(精选5篇)

高中信息技术教学反思(精选5篇)

•••••••••••••••••高中信息技术教学反思高中信息技术教学反思(精选5篇)身为一位到岗不久的教师,我们的任务之一就是教学,对学到的教学新方法,我们可以记录在教学反思中,那么优秀的教学反思是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的高中信息技术教学反思(精选5篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

高中信息技术教学反思篇1在实际的教学过程中,我发现我们的课堂教学与学生的需求还有相当大的差别。

从对高二学生的调查中发现,学生对于信息技术课的兴趣比其他学科要高得多。

但无论是我们的教学内容还是我们的教学方法,学生都不太满意,反映出我们的课堂教学效果还很不理想。

一是教学内容上,众口难调,二是教学方法上,感受不一。

究其原因是多方面的,如:学生的计算机知识参差不齐,使教学内容难以适合每一位学生;学生喜欢操作性强的东西,而对教师教授的理论性内容不大感兴趣;学生喜欢自由自在的学习和游戏,对于教师安排的任务缺乏完成动力等等。

如何才能更充分地调动学生的积极性,更好地实现我们的教学目标,培养学生一定的信息能力以解决自身生存中所遇到信息问题,适应社会的需求呢?这需要我们教师花更大的努力,不断探索,找到一套适合学生特点的教学方法。

在这几年的教学实践中,我做了以下探索。

一、调整教学内容,激发学习兴趣兴趣越大,则学习的动力越大,学习的效果就越好。

如果教学内容跟着课本走,内容过于简单,知识面窄,重复性多。

学生很容易产生枯燥的消极想法,所以在教学法过程中,适当的调整教学内容,简单的知识内容我则采取了自学和学生独立制作的方法,尽量做到“精讲多练”、“学生讲,辅助指导”、“让学生自主学习”等方法。

在最后的作品展示课上,同学们积极思考发现自己作品的不足之处,并能通过观看其他优秀作品找到完善之法。

对学生作品,应多鼓励、欣赏、赞扬学,让学生体验成功感。

用这种方法,可以激发学生的学习兴趣,大大提高了教学效率。

二、创设和谐氛围,推进分层教学因为农村中学的学生,基础参差不齐,有的学生基础较好,有的学生基础很差,基础好的学生,在老师还没讲完时就会操作了,而基础差的学生总是害怕操作,不愿意动手。

第27讲 音视频的获取与加工(可编辑PPT)

第27讲 音视频的获取与加工(可编辑PPT)


17、儿童是中心,教育的措施便围绕他们而组织起来。上午8时11分33秒上午8时11分08:11:3321.9.9
栏目索引

You have to believe in yourself. That's the secret of success. 人必须相信自己,这是成功的秘诀。

预学案·记易 栏目索引
必胜题·测易 栏目索引
8.下列软件中,不能用于视频编辑的软件是 ( B )。 A.超级解霸 B.Media Player C.会声会影 D.Premiere
9.使用GoldWave软件编辑音频文件如下图所示:
必胜题·测易 栏目索引
若要删除图中被选中部分的声音,可以使用的工具是( C )。
必胜题·测易 栏目索引
可以使用时间线查看或修改项目中剪辑的播放速度 B.预览监视器显示了您正在处理的剪辑或图片 C.列出了制作电影时需要执行的常见任务,包括导入文件、编辑电影和发布 电影 D.显示了创建电影时所进行的剪辑、效果或过渡
12.以下不具有声音编辑功能的软件是( B )。 A.Goldwave B.Flash C.Cooledit D.CD音频抓轨处理软件
10.获取头像最为快捷、方便、经济的设备是( B )。 A.数码相机 B.摄像头 C.扫描仪 D.数码摄像机
必胜题·测易 栏目索引
11.在Windows Movie Maker中时间线的作用是( A )。
必胜题·测易 栏目索引
A.可以对视频剪辑进行剪裁,调整剪辑之间过渡的持续时间,以及查看音轨。

9、要学生做的事,教职员躬亲共做;要学生学的知识,教职员躬亲共学;要学生守的规则,教职员躬亲共守。21.9.921.9.9Thursday, September 09, 2021
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第2节视频的获取和加工
——“我是大导演”
■教材分析
本节内容是《第七章音视频获取与编辑》中的第2节内容。

本章内容趣味性强,《第2节视频的获取和加工》更是图片、声音、视频的一个综合应用。

组织好学生学好本章内容,是对于学生信息技术的兴趣的一个激发,也是能力的一个提升。

为将来网页制作、动画制作也奠定了基础。

■学情分析
1、学生对于office 软件的界面比较熟悉,但对于新的软件会有畏惧感
2、学生是处于青春期间的具有独立个性的个体,喜欢自由和个性张扬。

3、学生会使用网络学件进行学习,并能够从网络学件上下载或上传资料。

■教学目标
1.知识与技能
(1)了解常见视频格式的类型、特点及一般应用场所
(2)了解视频加工的几个常见软件
(3)熟悉Movie Maker的窗口界面
(4)掌握用Movie Maker软件编辑视频的思路和流程
(5)掌握视频过渡和视频效果在视频制作中的应用方法
(6)掌握用Movie Maker在视频中添加、制作片头和片尾的方法
2.过程与方法
在学习制作1分钟左右的小视频过程中,掌握视频加工的一般过程和方法,能够对视频文件有一定的了解。

3.情感态度与价值观
(1)提高学生在创作过程当中,作品主题与音乐相融的审美情趣
(2)培养学生知识产权保护的常识
(3)通过《怒放的生命》的视频小作品引导学生对待挫折的态度和对人生的积极态度。

4.行为与创新
能够将本节课学习的知识应用到生活中,让视频的加工与处理为生活添彩。

■课时安排
1课时
■教学重点与难点
1.教学重点
(1)视频制作流程
(2)视频过渡和视频效果的添加
(3)片头和片尾的制作
2.教学难点
(1)尽快消除Movie Maker软件的陌生感
(2)片头和片尾重叠效果的制作和应用。

■教学方法与手段
1、任务驱动法
2、对比法
■课前准备
学习网站视频加工所需要的素材音箱和耳机■教学过程
■教学反思
1、在教学素材的准备上的反思
《视频的获取与加工》,素材选择很不容易,特别在于视频的选择上,素材不容易找。

如果选择的素材不贴近学生的生活,不能激发学生的共鸣感和学习兴趣;如果选择的素材过于单一,学生的选择性没有了,作品的多样性就没有了。

在借班上课的前提下,最后调整为跟这个班的班主任沟通一下,借用一些图片作为素材。

实践证明,跟学生密切相关的内容更能够拉近学生的距离,激发学生的学习热情。

新课程指导纲要中指出:信息技术课程应当贴近学生的生活,应当充分利用学生生活中的资源、题材和范例组织学生的信息技术学习活动,培养学生运用信息技术解决生活中的问题的意识与能力。

2、在重难点突破的问题上的反思
本节课的重点设计的是任务二:编辑视频。

通过对比效果的方法,彰显了视频过渡和视频效果的作用。

其次到Movie Maker程序中提醒同学到电影任务二中的恰当的位置寻找。

这节课中,学生能够顺利到达编辑视频的地方,进行视频过渡和视频效果的制作,但大部分同学过于设计精细,每做一个效果就播放看一下,造成时间的把握上不是很好。

所以后期片头片尾只是展示效果带过而已。

3、在评价反馈上的设计反思
本节课的评价反馈设计在两个方面:1、是学习过程中的反馈,通过学生完成每个任务后提交反馈给教师,教师再根据学生的学习能力的反馈调整教学方法;2、最后的作品评价上,通过展示提交上来的学生作品,查看本节课的进度和学习目标达成情况。

从试上的效果看,过程性评价的反馈学生不配合老师使用,于是我把每个任务结束后必须提交反馈才能打开下一个任务,可以看出这样的效果好多了,老师也能够看出来学生的问题所在和任务的达成情况。

作品成果评价有点缺陷,因为学生的视频成果需要生成一段时间,在通过ftp 上交上来的这个过程,造成部分已完成编辑的学生没有成功上交。

所以反馈上可实行的转播,看个大概就行了。

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